Footnote revisions for LW Books 10 and 12
[project-aon.git] / en / xml / 03tcok.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
2 <!DOCTYPE gamebook SYSTEM "gamebook.dtd" [
3  <!ENTITY % general.links SYSTEM "genlink.mod">
4  %general.links;
5  <!ENTITY % xhtml.links   SYSTEM "htmllink.mod">
6  %xhtml.links;
7
8  <!ENTITY % general.inclusions SYSTEM "geninc.mod">
9  %general.inclusions;
10 ]>
11
12 <gamebook xml:lang="en-UK" version="0.12">
13
14  <meta>
15   <title>The Caverns of Kalte</title>
16   <creator class="author" sort-name="Dever, Joe">Joe Dever</creator>
17   <creator class="illustrator" sort-name="Chalk, Gary">Gary Chalk</creator>
18   <creator class="short">Joe Dever and Gary Chalk</creator>
19   <creator class="medium">
20    <line>Joe Dever</line>
21    <line>Illustrated by Gary Chalk</line>
22   </creator>
23   <creator class="long">
24    &inclusion.joe.dever.bio.lw;
25    &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
26   </creator>
27   <publisher>Project Aon</publisher>
28   <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
29   <description class="blurb">
30   <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>last of the Kai Lords. Shocking news has just reached your homeland that Vonotar the Traitor still lives and now rules over the Ice Barbarians of Kalte.</p>
31   <p>The King has vowed to your people that Vonotar will be brought to justice for his crimes. But it is a promise that only you can fulfil.</p>
32   <p>In <strong><cite>The Caverns of Kalte</cite></strong>, you must brave the terrible dangers of the ice kingdom in your quest to capture your most hated foe. But be warned! It is a challenge that will test your skill and endurance to the very limit.</p>
33   </description>
34   <description class="publication">
35    <p>Internet Edition published by <a href="&link.project.website;">Project Aon</a>. This edition is intended to reflect the complete text of the original version. Where we have made minor corrections, they will be noted in the <a idref="errata">Errata</a>.</p>
36   </description>
37   <rights class="copyrights">
38    <line>Text copyright <ch.copy/> 1984 Joe Dever.</line>
39    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1984 Gary Chalk.</line>
40   </rights>
41   <rights class="license-notification">
42    <p>
43     <line>Text copyright <ch.copy/> 1984 Joe Dever.</line>
44     <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1984 Gary Chalk.</line>
45     <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
46    </p>
47   </rights>
48  </meta>
49
50  <section id="toc">
51   <meta />
52   <data />
53  </section>
54
55  <section id="title">
56   <meta>
57    <title>Title Page</title>
58    <link class="next" idref="dedicate" />
59   </meta>
60
61   <data>
62
63    <section class="frontmatter" id="dedicate">
64     <meta>
65      <title>Dedication</title>
66      <link class="prev" idref="title" />
67      <link class="next" idref="acknwldg" />
68     </meta>
69
70     <data>
71
72      <p class="dedication">
73       <line>For Caroline Sheldon</line>
74      </p>
75
76     </data>
77    </section>
78
79    <section class="frontmatter" id="acknwldg">
80     <meta>
81      <title>Acknowledgements</title>
82      <link class="prev" idref="dedicate" />
83      <link class="next" idref="tssf" />
84     </meta>
85
86     <data>
87
88     &inclusion.joe.dever.endowment;
89
90      <section class="frontmatter" id="credits">
91       <meta><title>Credits</title></meta>
92       <data>
93        <dl>
94         <dt>Transcription</dt>
95          <dd>Daniel Nash</dd>
96         <dt>Illustration Transcription</dt>
97          <dd>
98           <line>Jonathan Blake</line>
99           <line>Paul Haskell</line>
100           <line>Simon Osborne</line>
101           <line>Daniel Strong</line>
102          </dd>
103         <dt>XML</dt>
104          <dd>
105           <line>Jonathan Blake</line>
106           <line>Jeff Dougan</line>
107           <line>Oblio Leitch</line>
108          </dd>
109         <dt>Alternate Illustrations</dt>
110          <dd>
111           <line>JC Alvarez (Action Charts)</line>
112           <line>Jonathan Blake (Extramatter Charts and Tables)</line>
113           <line>Michael Hahn (Map)</line>
114          </dd>
115         <dt>Proofreading</dt>
116          <dd>
117           <line>Simon Osborne (Sections 1<ch.endash/>70 and 281<ch.endash/>315)</line>
118           <line>Vito Trifilo (Sections 71<ch.endash/>105, 141<ch.endash/>280, and 316<ch.endash/>350</line>
119           <line>Tony Wrigley (Sections 106<ch.endash/>140)</line>
120          </dd>
121         <dt>Editing</dt>
122          <dd>
123           <line>Mike Feldman</line>
124           <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
125           <line>Mark Laird</line>
126           <line>LeRoy McSwain</line>
127           <line>Johan Ronn</line>
128           <line>Simon Osborne</line>
129           <line>Thomas Wolmer</line>
130          </dd>
131         <dt>Coordination</dt>
132          <dd>Jonathan Blake</dd>
133         <dt>Special Thanks</dt>
134          <dd>Richard Cave, Jan Charv<ch.aacute/>t, David Davis, Scott Ferguson, James Marshall, Dewi Morgan, Timothy Pederick, Peter Smyth, Robert Wellock, Arthur Yin</dd>
135        </dl>
136       </data>
137      </section>
138
139     </data>
140    </section>
141
142    <section class="frontmatter" id="tssf">
143     <meta>
144      <title>The Story So Far<ch.ellips/></title>
145      <link class="prev" idref="acknwldg" />
146      <link class="next" idref="gamerulz" />
147     </meta>
148
149     <data>
150      <p>In the northern land of Sommerlund, it had been the custom for many centuries to send the children of the Warrior Lords to the monastery of Kai. There they were taught the skills and disciplines of their noble fathers.</p>
151      <p>You are Lone Wolf, and you are now the last of the Warrior Lords of Sommerlund. One year ago, the ancient enemy of your people<ch.emdash/>the Darklords of Helgedad<ch.emdash/>suddenly invaded Sommerlund and completely devastated the Kai Monastery. All of the Kai warriors were in attendance for the feast of Fehmarn, and all except you were massacred.</p>
152      <p>You fought your way to Holmgard, the capital of your country, where the King sent you upon a desperate quest for help. Your mission was fraught with great danger, for Sommerlund had been betrayed by one of its own magicians<ch.emdash/>Vonotar the Traitor. His agents sought to kill you at every opportunity, but your skill and strength defeated their evil aims. You returned to Holmgard at the head of a great fleet<ch.emdash/>the allies of Durenor<ch.emdash/>and destroyed the Darklord army that besieged your capital.</p>
153      <p>Much of Sommerlund was ruined by the war. The rich farmlands were laid waste and many towns were razed to the ground. But the Sommlending are a tough people and were undaunted by the enormous task that lay ahead. They set about the rebuilding of war-torn Sommerlund with such determination that now, one year later, few of the scars of war remain visible.</p>
154      <p>For the crucial part that you played in the victory, the King has bestowed upon you the rank and title of <quote>Fryearl of Sommerlund</quote>, a rare honour for one so young. The ruins of the Kai Monastery and much of the surrounding lands are now <quote>Fryelund</quote> under your protection.</p>
155      <p>Work to rebuild the monastery was about to commence when disturbing news from the north prompted the King to summon you to the capital. Many merchants, returning from the summer trading expeditions to Kalte, told of the fall of the Brumalmarc<ch.emdash/>the leader of the Ice Barbarians. The description of the hunchbacked magician who has succeeded the fierce Brumalmarc fits only one man<ch.emdash/>Vonotar the Traitor.</p>
156      <p>After the defeat of the Darklords, Vonotar escaped to the frozen wastes of Kalte. He made his way to the ice fortress of Ikaya where, through deception, he tricked the cruel Brumalmarc into adopting him as his magician. It was a mistake that was to cost the barbarian leader his fortress and his life.</p>
157      <p>The news that Vonotar still lives spreads like wildfire throughout Sommerlund. Thousands of Sommlending surround the capital and demand that Vonotar be made to pay for his treachery. So great is the outcry that the King is obliged to promise that the evil traitor will be brought back to Holmgard, and made to stand trial for his crimes.</p>
158      <p>For you, Lone Wolf, the King<ch.apos/>s promise is the start of a quest that will pit you against a hated foe, deep within the hostile Caverns of Kalte.</p>
159     </data>
160    </section>
161
162    <section class="frontmatter" id="gamerulz">
163     <meta>
164      <title>The Game Rules</title>
165      <link class="prev" idref="tssf" />
166      <link class="next" idref="discplnz" />
167     </meta>
168
169     <data>
170      <p>You keep a record of your adventure on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
171      <p>During your training as a Kai Lord you have developed fighting prowess<ch.emdash/><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and physical stamina<ch.emdash/><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Before you set off on your adventure you need to measure how effective your training has been. To do this take a pencil and, with your eyes closed, point with the blunt end of it onto the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you pick 0 it counts as zero.</p>
172      <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a> (i.e. if your pencil fell on 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 14). When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
173      <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a> (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points).</p>
174      <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero or below, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never go above the number with which you start your adventure.</p>
175      <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you will already have your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, and Kai Disciplines which you can now carry over with you to Book 3. You may also carry over any Weapons and Special Items that you held at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a>. (You are still limited to two Weapons and eight Backpack Items.)</p>
176      <p>You may choose one bonus <a idref="discplnz">Kai Discipline</a> to add to your <a idref="action">Action Chart</a> for every <cite>Lone Wolf</cite> adventure you have successfully completed; then read the <a idref="equipmnt">section on equipment</a> for Book 3 carefully.</p>
177
178      <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
179       <meta>
180        <title>Kai Disciplines</title>
181        <link class="prev" idref="gamerulz" />
182        <link class="next" idref="equipmnt" />
183       </meta>
184
185       <data>
186        <p>Over the centuries, the Kai monks have mastered the skills of the warrior. These skills are known as the Kai Disciplines, and they are taught to all Kai Lords. You have learnt only five of the skills listed below. The choice of which five skills these are, is for you to make. As all of the Disciplines may be of use to you at some point on your perilous quest, pick your five with care. The correct use of a Discipline at the right time can save your life.</p>
187        <p>When you have chosen your five Disciplines, enter them in the Kai Disciplines section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
188
189        <section class="frontmatter" id="camflage">
190         <meta><title>Camouflage</title></meta>
191
192         <data>
193          <p>This Discipline enables a Kai Lord to blend in with his surroundings. In the countryside, he can hide undetected among trees and rocks and pass close to an enemy without being seen. In a town or city, it enables him to look and sound like a native of that area, and can help him to find shelter or a safe hiding place.</p>
194          <p>If you choose this skill, write <quote>Camouflage</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
195         </data>
196        </section>
197
198        <section class="frontmatter" id="hunting">
199         <meta><title>Hunting</title></meta>
200
201         <data>
202          <p>This skill ensures that a Kai Lord will never starve in the wild. He will always be able to hunt for food for himself except in areas of wasteland and desert. You are aware that most of Kalte is an icy desert and that opportunities for successful hunting will not arise. But this skill is still very useful for it also enables a Kai Lord to move with great speed and dexterity.</p>
203          <p>If you choose this skill, write <quote>Hunting</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
204         </data>
205        </section>
206
207        <section class="frontmatter" id="sixthsns">
208         <meta><title>Sixth Sense</title></meta>
209
210         <data>
211          <p>This skill may warn a Kai Lord of imminent danger. It may also reveal the true purpose of a stranger or strange object encountered in your adventure.</p>
212          <p>If you choose this skill, write <quote>Sixth Sense</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
213         </data>
214        </section>
215
216        <section class="frontmatter" id="tracking">
217         <meta><title>Tracking</title></meta>
218
219         <data>
220          <p>This skill enables a Kai Lord to make the correct choice of a path in the wild, to discover the location of a person or object in a town or city and to read the secrets of footprints or tracks.</p>
221          <p>If you choose this skill, write <quote>Tracking</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
222         </data>
223        </section>
224
225        <section class="frontmatter" id="healing">
226         <meta><title>Healing</title></meta>
227
228         <data>
229         <p>This Discipline can be used to restore <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost in combat. If you possess this skill you may restore 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point to your total for every numbered section of the book you pass through in which you are not involved in combat. (This is only to be used after your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> has fallen below its original level.) Remember that your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> cannot rise above its original level.</p>
230
231         <p>If you choose this skill write <quote>Healing: <ch.plus/>1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
232         </data>
233        </section>
234
235        <section class="frontmatter" id="wepnskll">
236         <meta><title>Weaponskill</title></meta>
237
238         <data>
239          <p>Upon entering the Kai Monastery, each initiate is taught to master one type of weapon. If Weaponskill is to be one of your Kai Disciplines, pick a number in the usual way from the <a idref="random">Random Number Table</a>, and then find the corresponding weapon from the list below. This is the weapon in which you have skill. When you enter combat carrying this weapon, you add 2 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
240          <illustration class="inline">
241           <meta>
242            <creator>Gary Chalk</creator>
243           </meta>
244           <instance class="html" src="weapons.png" width="386" height="278"  mime-type="image/png"/>
245           <instance class="html-compatible" src="weapons.gif" width="386" height="278"  mime-type="image/gif"/>
246           <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="278" />
247           <instance class="text" src="none" width="none" height="none">
248            <ul class="unbulleted">
249             <li>0 = Dagger</li>
250             <li>1 = Spear</li>
251             <li>2 = Mace</li>
252             <li>3 = Short Sword</li>
253             <li>4 = Warhammer</li>
254             <li>5 = Sword</li>
255             <li>6 = Axe</li>
256             <li>7 = Sword</li>
257             <li>8 = Quarterstaff</li>
258             <li>9 = Broadsword</li>
259            </ul>
260           </instance>
261          </illustration>
262          <p>The fact that you are skilled with a weapon does not mean you set out on the adventure carrying that particular weapon. However, you will have opportunities to acquire weapons in the course of your adventures. You cannot carry more than 2 weapons.</p>
263          <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponskill in <ch.blankline/> <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points if this weapon carried</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
264         </data>
265        </section>
266
267        <section class="frontmatter" id="mindshld">
268         <meta><title>Mindshield</title></meta>
269
270         <data>
271          <p>Vonotar and many of the evil creatures under his command have the ability to attack you using their Mindforce. The Kai Discipline of Mindshield prevents you from losing any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points when subjected to this form of attack.</p>
272          <p>If you choose this skill, write <quote>Mindshield: no points lost when attacked by Mindblast</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
273         </data>
274        </section>
275
276        <section class="frontmatter" id="mndblst">
277         <meta><title>Mindblast</title></meta>
278
279         <data>
280          <p>This enables a Kai Lord to attack an enemy using the force of his mind. It can be used at the same time as normal combat weapons and adds two extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Not all the creatures encountered on this adventure will be harmed by Mindblast. You will be told if a creature is immune.</p>
281          <p>If you choose this skill, write <quote>Mindblast: <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
282         </data>
283        </section>
284
285        <section class="frontmatter" id="anmlknsp">
286         <meta><title>Animal Kinship</title></meta>
287
288         <data>
289          <p>This skill enables a Kai Lord to communicate with some animals and to be able to guess the intentions of others.</p>
290          <p>If you choose this skill, write <quote>Animal Kinship</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
291         </data>
292        </section>
293
294        <section class="frontmatter" id="mindomtr">
295         <meta><title>Mind Over Matter</title></meta>
296
297         <data>
298          <p>Mastery of this Discipline enables a Kai Lord to move small objects with his powers of concentration.</p>
299          <p>If you choose this skill, write <quote>Mind Over Matter</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
300         </data>
301        </section>
302
303        <p>If you successfully complete the mission as set in Book 3 of <cite>Lone Wolf</cite>, you may add a further Kai Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in <bookref series="lw" book="04tcod">Book 4</bookref>. This additional skill, together with your six or seven other skills and any Special Items that you have picked up in Books <bookref series="lw" book="01fftd">1</bookref>, <bookref series="lw" book="02fotw">2</bookref> and <bookref series="lw" book="03tcok">3</bookref>, may then be used in the next adventure of the <cite>Lone Wolf</cite> series which is called <bookref series="lw" book="04tcod"><cite>The Chasm of Doom</cite></bookref>.</p>
304       </data>
305      </section>
306
307      <section class="frontmatter-separate" id="equipmnt">
308       <meta>
309        <title>Equipment</title>
310        <link class="prev" idref="discplnz" />
311        <link class="next" idref="cmbtrulz" />
312       </meta>
313
314       <data>
315        <p>Before leaving the northern port of Anskaven, you are escorted to the City Hall and equipped with special winter boots, a tunic, a fur-lined cloak, and mittens. You are given a <a idref="map">Map of Kalte</a> and a pouch of gold. To find out how much gold is in the pouch, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Now add 10 to the number you have picked. The total equals the number of Gold Crowns inside the pouch, and you may now enter this number in the <quote>Gold Crowns</quote> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (If you have successfully completed previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures, you may add this sum to the total of any Crowns you may already possess. Remember you can only carry fifty Crowns.)</p>
316        <p>Before you set sail, you are given the choice of the following items (in addition to those you already possess, but remember you may only carry two weapons). You may take any two of the following:</p>
317        <ul class="paragraphed">
318         <li><p>Sword (Weapons)</p>
319          <illustration class="inline">
320           <meta>
321            <creator>Gary Chalk</creator>
322           </meta>
323           <instance class="html" src="sword.png" width="386" height="120"  mime-type="image/png"/>
324           <instance class="html-compatible" src="sword.gif" width="386" height="120"  mime-type="image/gif"/>
325           <instance class="pdf" src="sword.pdf" originalwidth="54mm" />
326          </illustration>
327         </li>
328         <li><p>Short Sword (Weapons)</p>
329          <illustration class="inline">
330           <meta>
331            <creator>Gary Chalk</creator>
332           </meta>
333           <instance class="html" src="ssword.png" width="386" height="120"  mime-type="image/png"/>
334           <instance class="html-compatible" src="ssword.gif" width="386" height="120"  mime-type="image/gif"/>
335           <instance class="pdf" src="ssword.pdf" originalwidth="40mm" />
336          </illustration>
337         </li>
338         <li>
339          <p>Padded Leather Waistcoat (Special Items). This adds 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total.</p>
340         <illustration class="inline">
341           <meta>
342            <creator>Gary Chalk</creator>
343           </meta>
344           <instance class="html" src="plw.png" width="386" height="150"  mime-type="image/png"/>
345           <instance class="html-compatible" src="plw.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
346           <instance class="pdf" src="plw.pdf" originalwidth="19mm" />
347          </illustration>
348         </li>
349         <li><p>Spear (Weapons)</p>
350          <illustration class="inline">
351           <meta>
352            <creator>Gary Chalk</creator>
353           </meta>
354           <instance class="html" src="spear.png" width="386" height="87"  mime-type="image/png"/>
355           <instance class="html-compatible" src="spear.gif" width="386" height="87"  mime-type="image/gif"/>
356           <instance class="pdf" src="spear.pdf" originalwidth="78mm" />
357          </illustration>
358         </li>
359         <li>
360          <p>Mace (Weapons)</p>
361          <illustration class="inline">
362           <meta>
363            <creator>Gary Chalk</creator>
364           </meta>
365           <instance class="html" src="mace.png" width="386" height="150"  mime-type="image/png"/>
366           <instance class="html-compatible" src="mace.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
367           <instance class="pdf" src="mace.pdf" originalwidth="31mm" />
368          </illustration>
369         </li>
370         <li><p>Warhammer (Weapons)</p>
371          <illustration class="inline">
372           <meta>
373            <creator>Gary Chalk</creator>
374           </meta>
375           <instance class="html" src="warhammr.png" width="386" height="120"  mime-type="image/png"/>
376           <instance class="html-compatible" src="warhammr.gif" width="386" height="120"  mime-type="image/gif"/>
377           <instance class="pdf" src="warhammr.pdf" originalwidth="32mm" />
378          </illustration>
379         </li>
380         <li><p>Axe (Weapons)</p>
381          <illustration class="inline">
382           <meta>
383            <creator>Gary Chalk</creator>
384           </meta>
385           <instance class="html" src="axe.png" width="386" height="120"  mime-type="image/png"/>
386           <instance class="html-compatible" src="axe.gif" width="386" height="120"  mime-type="image/gif"/>
387           <instance class="pdf" src="axe.pdf" originalwidth="40mm" />
388          </illustration>
389         </li>
390         <li>
391          <p>Potion of Laumspur (Backpack Items). This restores 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is only enough for one dose.</p>
392          <illustration class="inline">
393           <meta>
394            <creator>Gary Chalk</creator>
395           </meta>
396           <instance class="html" src="potion.png" width="386" height="150"  mime-type="image/png"/>
397           <instance class="html-compatible" src="potion.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
398           <instance class="pdf" src="potion.pdf" originalwidth="5mm" />
399          </illustration>
400         </li>
401         <li><p>Quarterstaff (Weapons)</p>
402          <illustration class="inline">
403           <meta>
404            <creator>Gary Chalk</creator>
405           </meta>
406           <instance class="html" src="qstaff.png" width="386" height="79"  mime-type="image/png"/>
407           <instance class="html-compatible" src="qstaff.gif" width="386" height="79"  mime-type="image/gif"/>
408           <instance class="pdf" src="qstaff.pdf" originalwidth="87mm" />
409          </illustration>
410         </li>
411         <li>
412          <p>Special Rations (Meals). This counts as one meal. (See <quote>How to Use Your Equipment</quote> before deciding.)</p>
413          <illustration class="inline">
414           <meta>
415            <creator>Gary Chalk</creator>
416           </meta>
417           <instance class="html" src="food.png" width="386" height="150"  mime-type="image/png"/>
418           <instance class="html-compatible" src="food.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
419           <instance class="pdf" src="food.pdf" originalwidth="37mm" />
420          </illustration>
421         </li>
422         <li><p>Broadsword (Weapons)</p>
423          <illustration class="inline">
424           <meta>
425            <creator>Gary Chalk</creator>
426           </meta>
427           <instance class="html" src="bsword.png" width="386" height="102"  mime-type="image/png"/>
428           <instance class="html-compatible" src="bsword.gif" width="386" height="102"  mime-type="image/gif"/>
429           <instance class="pdf" src="bsword.pdf" originalwidth="66mm" />
430          </illustration>
431         </li>
432        </ul>
433
434        <p>List the two items you choose on your <a idref="action">Action Chart</a>, under the heading given in brackets, and make a note of any effect it may have on your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points or <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
435
436        <section class="frontmatter" id="howcarry">
437         <meta><title>How to Carry Equipment</title></meta>
438
439         <data>
440          <p>Now that you have your equipment, the following list shows you how it is carried. You don<ch.apos/>t need to make notes but you can refer back to this list in the course of your adventure.</p>
441          <ul>
442           <li>Sword<ch.emdash/>carried in the hand.</li>