1 <section class="backmatter" id="crtable">
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2 <meta><title>Tabla de Resultados de los Combates</title></meta>
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5 <illustration class="inline">
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7 <creator>Jonathan Blake</creator>
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9 <instance src="crtneg.png" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/png" />
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10 <instance src="crtneg.gif" width="386" height="472" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
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11 <instance src="crtneg.tex" width="380" height="500" class="tex" />
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14 <illustration class="inline">
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16 <creator>Jonathan Blake</creator>
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18 <instance src="crtpos.png" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/png" />
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20 <instance src="crtpos.tex" width="380" height="500" class="tex" />
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25 <creator>Jonathan Blake</creator>
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27 <instance class="text">
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28 <table summary="Esta tabla proporciona la péridad de resistencia del héroe y el enemigo como resultado de un combate.">
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29 <caption>Resultados del combate con la combinación de puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> perdidos por el héroe y el enemigo</caption>
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31 <colgroup span="1"></colgroup>
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32 <colgroup span="13"></colgroup>
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36 <td colspan="14">Los resultados del combate vienen expresados por los puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> perdidos por el enemigo, seguidos de los puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> perdidos por el héroe. Por ejemplo, <quote>12/0</quote> quiere decir que el enemigo pierde 12 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> mientras que el héroe pierde 0 puntos. Un resultado de <quote>M</quote> quiere decir que el combatiente ha muerto. Por ejemplo, <quote>0/M</quote> quiere decir que el enemigo pierde 0 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> mientras que el héroe muere.</td>
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42 <th rowspan="2" scope="col">Número de la Tabla de la Suerte</th>
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43 <th colspan="13" scope="colgroup">Puntuación en el combate</th>
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47 <th scope="col" axis="combat_ratio"><ch.minus/>11 o menos</th>
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48 <th scope="col" axis="combat_ratio"><ch.minus/>10/ <ch.minus/>9</th>
\r
49 <th scope="col" axis="combat_ratio"><ch.minus/>8/ <ch.minus/>7</th>
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50 <th scope="col" axis="combat_ratio"><ch.minus/>6/ <ch.minus/>5</th>
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51 <th scope="col" axis="combat_ratio"><ch.minus/>4/ <ch.minus/>3</th>
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52 <th scope="col" axis="combat_ratio"><ch.minus/>2/ <ch.minus/>1</th>
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53 <th scope="col" axis="combat_ratio">0</th>
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54 <th scope="col" axis="combat_ratio">1/ 2</th>
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55 <th scope="col" axis="combat_ratio">3/ 4</th>
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56 <th scope="col" axis="combat_ratio">5/ 6</th>
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57 <th scope="col" axis="combat_ratio">7/ 8</th>
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58 <th scope="col" axis="combat_ratio">9/ 10</th>
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59 <th scope="col" axis="combat_ratio">11 o más</th>
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62 <th scope="row" axis="random_number">1</th>
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78 <th scope="row" axis="random_number">2</th>
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94 <th scope="row" axis="random_number">3</th>
\r
110 <th scope="row" axis="random_number">4</th>
\r
126 <th scope="row" axis="random_number">5</th>
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142 <th scope="row" axis="random_number">6</th>
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158 <th scope="row" axis="random_number">7</th>
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174 <th scope="row" axis="random_number">8</th>
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190 <th scope="row" axis="random_number">9</th>
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206 <th scope="row" axis="random_number">0</th>
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