From 10ba1056e3ce49d45fff2c575ef083e5dcd81e6d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?utf8?q?Javier=20Fern=C3=A1ndez-Sanguino?= Date: Tue, 9 May 2017 20:59:13 +0000 Subject: [PATCH] Harmonise translation for graveweed git-svn-id: https://projectaon.org/data/trunk@2603 f6f3e2d7-ff33-0410-aaf5-b4bee2cdac11 --- es/xml/03lcdk.xml | 4 ++-- es/xml/05eddls.xml | 25 +++++++++---------------- 2 files changed, 11 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/es/xml/03lcdk.xml b/es/xml/03lcdk.xml index 72efac0..89b9ec5 100644 --- a/es/xml/03lcdk.xml +++ b/es/xml/03lcdk.xml @@ -1183,7 +1183,7 @@

Sigues al viejo mago a través de una red de corredores secretos, escaleras y cámaras frías y oscuras. En lo alto de una escalera particularmente empinada os detenéis ante una puerta de piedra. Un olor nauseabundo se filtra por una pequeña mirilla.

-Son las cocinas -susurra Loi-Kymar, indicando con un gesto elocuente la repugnancia que la cocina de Ikaya le inspira.

Adviertes que la puerta secreta se halla situada junto a una chimenea en la que arde un fuego rugiente. Un gran caldero de piedra, lleno de gachas, cuelga sobre él. Dos Bárbaros de los Hielos permanecen sentados ante una mesa cercana, con sus cuencos vacíos delante.

- Si tienes una Poción Negra de Moras de Cementerio, pasa al 79. + Si tienes una Poción Concentrada de Hierbas de las Tumbas, pasa al 79. Si tienes una Poción Verde de Hierba de Horca, pasa al 157. Si no tienes ninguna de estas pociones, puedes abrir la puerta secreta y atacar por sorpresa a los bárbaros desarmados, pasando al 270. @@ -2844,7 +2844,7 @@ 177 -

Reconoces en seguida el olor acre de la Zarza de Cementerio destilada. Este negro brebaje es un poderoso veneno y te apresuras a ponerle el tapón de nuevo para evitar que sus vapores nocivos se escapen. Si deseas quedarte con esta Poción, anótala en tu Carta de Acción en la casilla de objetos de la Mochila.

+

Reconoces en seguida el olor acre de las hierbas de las tumbas destiladas. Este negro brebaje es un poderoso veneno y te apresuras a ponerle el tapón de nuevo para evitar que sus vapores nocivos se escapen. Si deseas quedarte con esta Poción concentrada de Hierbas de las Tumbas, anótala en tu Carta de Acción en la casilla de objetos de la Mochila.

Ahora regresa al 10 y elige otra vez.
diff --git a/es/xml/05eddls.xml b/es/xml/05eddls.xml index f04aa81..8ab06de 100644 --- a/es/xml/05eddls.xml +++ b/es/xml/05eddls.xml @@ -2518,12 +2518,6 @@ ge/gif"/>
154 - - -

Aunque puedes adquirir cualquiera de los productos, es probable que estés limitado a un ejemplar de cada poción.

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Separas los colgantes de cuentas de la cortina que cubre la entrada y penetras en el fresco interior. La habitación está en penumbra, pues las ventanas se encuentran medio tapadas por ramos de hierbas y plantas. Estás examinando una hilera de extraños frascos de colores cuando aparece una mujer. Tiene unos agudos ojos verdes y lleva el rojizo pelo recogido en un moño que se sujeta con aros de jadin.

@@ -2536,14 +2530,14 @@ ge/gif"/>

-Bienvenido, nórdico. Tengo la impresión de que eres un guerrero... o ¿me equivoco?

Como vacilas en responder, ella se encoge de hombros y busca en un montón de pergaminos que hay sobre un cofrecito. Antes de tenderte una hoja amarillenta sopla para quitarle el polvo. Es una lista de productos con sus precios escrita en sommerlundés.

    -
  • Poción de Aléter (aumenta en 2 puntos la DESTREZA EN EL COMBATE en una sola pelea): 4 Coronas de Oro.
  • -
  • Poción de Arbusto de Gallow (cada dosis hace dormir de 1 a 2 horas): 3 Coronas de Oro.
  • -
  • Poción de Laumspur (cada dosis restablece 4 puntos de RESISTENCIA): 5 Coronas de Oro.
  • -
  • Frasco de Aceite de Larnuma (cada dosis restablece 2 puntos de RESISTENCIA): 3 Coronas de Oro.
  • +
  • Poción de Aléter (aumenta en 2 puntos la DESTREZA EN EL COMBATE en una sola pelea)4 Coronas de Oro.
  • +
  • Poción de Arbusto de Gallow (cada dosis hace dormir de 1 a 2 horas)2 Coronas de Oro.
  • +
  • Poción de Laumspur (cada dosis restablece 4 puntos de RESISTENCIA)5 Coronas de Oro.
  • +
  • Frasco de Aceite de Larnuma (cada dosis restablece 2 puntos de RESISTENCIA)3 Coronas de Oro.
  • Tintura de Hierbas de las Tumbas (cada dosis causa malestar y perdida de 2 puntos de RESISTENCIA): 1 Corona de Oro.
  • -
  • Tintura de Calacena (cada dosis causa horribles alucinaciones durante 1 o 2 horas): 2 Coronas de Oro.
  • +
  • Tintura de Calacena (cada dosis causa horribles alucinaciones durante 1 o 2 horas)2 Coronas de Oro.
-

Puedes comprar cualquiera de estos productos. . Las Pociones, los Frascos y las Tinturas son objetos de la Mochila. Después sales de la tienda y sigues andando por la calle.

+

Puedes comprar cualquiera de estos productos y tantos como quieras. Las pociones, los frascos y las tinturas son objetos de la Mochila. Después sales de la tienda y sigues andando por la calle.

Pasa al 179.
@@ -3564,13 +3558,13 @@ ge/gif"/> -

En este caso sólo puedes usar la Hierba de las tumbas en forma de Tintura (no puedes usar una poción concentrada).

+

En este caso sólo puedes usar las hierbas de las tumbas en forma de Tintura (no puedes usar una poción concentrada).

Si quieres entrar en la Tumba, debes distraer o silenciar al centinela Drakkar.

- Si tienes Tintura de hierbas de las tumbas, pasa al 260.
+ Si tienes una Tintura de Hierbas de las Tumbas, pasa al 260.

Si no tienes ese líquido, has de aproximarte arrastrándote al centinela y reducirle lo más rápida y silenciosamente que puedas.

Elige al azar un número de la Tabla de la Suerte. Si posees las disciplinas de Caza, Rastreo y Camuflaje, suma 2 al número que hayas obtenido. Si has alcanzado el rango del Kai de Guardián, suma 3 a ese número.

Si el total está entre 0 y 4, pasa al 324. @@ -5809,11 +5803,10 @@ provocando una espantosa explosi

(69) Borra de tu Carta de Acción todas las armas, objetos especiales, Coronas de oro, y tu mochila, pero anótalo todo aparte por si lo recuperas más tarde.

(91) Si el combate dura más de 4 asaltos, aun así tienes que ganarlo antes de pasar a la Sección 180.

(135) Podría resultar razonable recuperar la mitad de los puntos de RESISTENCIA que hayas perdido en este combate si ganas (mira lo que pasa si pierdes).

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(154) Aunque puedes adquirir cualquiera de los productos, es probable que estés limitado a un ejemplar de cada poción.

(168) Si el combate dura más de 3 turnos, aún debes ganar antes de pasar a la Sección 46.

(176) Borra de tu Carta de Acción todas las armas, objetos especiales, Coronas de oro, y tu mochila, pero anótalo todo aparte por si lo recuperas más tarde.

(221) Pasa a la sección 336 si alguna vez recibiste el Medallón de la Estrella de Cristal, no importa si ya no está entre tus posesiones.

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(239) En este caso sólo puedes usar la Hierba de las tumbas en forma de Tintura (no puedes usar una poción concentrada).

+

(239) En este caso sólo puedes usar las hierbas de las tumbas en forma de Tintura (no puedes usar una poción concentrada).

(288) Pasa a la Sección 399 si ya has conseguido el Medallón de la Estrella de Cristal, independientemente de si lo tienes o no en este mismo momento.

(320) Como estás en medio del páramo, no puedes usar la disciplina de Caza para librarte de la obligación de hacer una comida aquí.

(331) Para resolver este puzzle necesitarás usar el mapa del Imperio de Vassagonia con las instrucciones acerca del código en la cabeza antes de volver a esta sección. La sección correspondiente a la respuesta correcta tendrá una nota al pie confirmándolo. Si no ves esa nota al pie al final, has escogido una sección errónea. Vuelve a esta sección, reconsidera el código y haz tu elección de nuevo, repitiendo el proceso hasta que des con la sección correcta. No hay otra alternativa para continuar la aventura.

-- 2.34.1