correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 01hh.xml
index e27d4b5..641cfe6 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@
    &inclusion.melvyn.grant.bio.fw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2010</year><month>11</month><day>12</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Cal Phoenix, the Freeway Warrior, champion and protector of Dallas Colony One. A murderous gang of HAVOC clansmen, led by the psychotic Mad Dog Michigan, are bent on destroying your fragile colony as it crosses the wastelands of Texas on the first stage of a life-or-death exodus to the California coast. These bike-riding clansmen are a formidable enemy: armed, cunning, and extremely dangerous, capable of launching a lightning raid at any time, day or night. You will need all your wits about you if you are to defend your people and reach your destination intact!</p>
   </description>
           <line>Neil McGrory</line>
           <line>Mark Baumann</line>
          </dd>
+        <dt>Conversion</dt>
+        <dd>
+          <line>Klaatu Einzelg<ch.auml/>nger (Highway
+          Holocaust)</line>
+        </dd>
         <!-- <dt>PDF Layout</dt>
          <dd></dd> -->
         <dt>Coordination</dt>
 
       <p>Your ability in each of these five individual skills is measured in skill points. You begin with 3 points per skill. Before starting the adventure, you may allocate an additional 4 skill points to your list of five Survival Skills. These 4 extra points can be used to improve one or more of your five skills. During your adventure, all five skills will be severely tested; therefore the higher the individual skill level, the better your chances of survival. You may allocate your 4 additional points entirely how you like.</p>
       <p>When you have decided where to allocate your 4 additional skill points, make a note of the totals in the Survival Skills section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (In your first adventure, your total number of skill points should be 19: five skills x 3 points each = 15, plus 4 additional skill points = 19 points.)</p>
-      <p>If you complete successfully the mission set in Book 1 of the Freeway Warrior series, you may add an additional 4 points to your Survival Skills in Book 2. These additional points, together with any equipment and provisions that you possess at the end of Book 1, may then be used in the next <cite>Freeway Warrior</cite> adventure, which is called <bookref series="fw" book="02smr"><cite>Slaughter Mountain Run</cite></bookref>.</p>
+      <p>If you complete successfully the mission set in Book 1 of the <cite>Freeway Warrior</cite> series, you may add an additional 4 points to your Survival Skills in Book 2. These additional points, together with any equipment and provisions that you possess at the end of Book 1, may then be used in the next <cite>Freeway Warrior</cite> adventure, which is called <bookref series="fw" book="02smr"><cite>Slaughter Mountain Run</cite></bookref>.</p>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You pull and release the bolt of your G-12 then level the barrel at the leading dog as it gets ready to make its leap. Hurriedly you squeeze off a burst of fire that rips through its chest and sends its lifeless body spinning backwards among the rest of the pack. The death of their brother<ch.emdash/>and the noise and fury of your weapon<ch.emdash/>brings the pack to a sudden halt.</p>
-      <p>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect90"><link-text>Turn to 90</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>Your bullet hits home, striking the machine gunner squarely in the chest and spinning him away from the window with the force of its impact. You breathe a little easier. Then a long burst of fire echoes from inside the building, causing you to duck involuntarily. But this time you are in no immediate danger. Your single shot proved fatal and, in the throes of death, your enemy has emptied a full magazine into the walls and shattered ceiling of the drugstore.</p>
-      <p>Remember to erase one 9mm round from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to erase one 9mm round from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect251">To continue, <link-text>turn to 251</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>23</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You squeeze the trigger and immediately the rider throws his hands to his face. He swoons, falls backwards, and then tumbles from the saddle. Before the sidecar rider can jump free, the speeding machine careers off the road into the wall of an office building, and explodes in a searing ball of flame. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</p>
+      <p>You squeeze the trigger and immediately the rider throws his hands to his face. He swoons, falls backwards, and then tumbles from the saddle. Before the sidecar rider can jump free, the speeding machine careers off the road into the wall of an office building, and explodes in a searing ball of flame. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</p>
       <p>With grim satisfaction you stare at the burning wreckage, but your gaze is soon distracted by a column of motorcycles<ch.emdash/>the main body of the clan<ch.emdash/>as it rides into view. They are now less than a mile from the bridge. <quote>C<ch.apos/>mon you two!</quote> shouts Cutter. <quote>It<ch.apos/>s time to go.</quote> The tanker has made it across the platform and is now parked with the other vehicles on the far side of the river. Kate is running towards you from the factory, and as she reaches the bridge, you call out to her: <quote>Set the bomb! I<ch.apos/>ll cover you!</quote></p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
 
      <data>
       <p>As you unsling your rifle you glance at the breach, taking note of the red tag which indicates that a round is chambered ready to fire. Then swiftly you raise the gun to your shoulder, flick the safety, and take aim at the leading dog. You fire as it leaps and your bullet passes clean through its body, killing it instantly and wounding another in the pack behind.</p>
-      <p>Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
 
       <illustration class="inline">
        <meta>
 
      <data>
       <p>All six bullets catch your enemy as he turns, hitting him in the side and lifting him into the air with the force of their deadly impact. He disappears from sight, and you hear him crash down upon the broken glass that carpets the floor of the drugstore.</p>
-      <p>Remember to erase six 9mm rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to erase six 9mm rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect251">To continue, <link-text>turn to 251</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>As the rumbling sound of your gunfire rolls out across the lake bed, the figure throws his hands to his face, staggers drunkenly, and then falls heavily to the ground. His body remains still, convincing you that your shooting has proved deadly accurate.</p>
-      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect303">If you wish to search the body, <link-text>turn to 303</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect160">If you decide to press on with the crossing, <link-text>turn to 160</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>62</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Over an ounce of lead shot hits the clansman in the chest, bringing him crashing to the ground. (Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.) As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of automatic fire that powders the scree above and behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
+      <p>Over an ounce of lead shot hits the clansman in the chest, bringing him crashing to the ground. (Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of automatic fire that powders the scree above and behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
       <p>As soon as you are sure that the coast is clear, you rise cautiously and then help Kate to her feet. The sound of a motorcycle riding away into the distance reassures you that your ambusher has fled, and confidently you scramble up the slope and go to examine the body of the one who did not get away.</p>
       <choice idref="sect175"><link-text>Turn to 175</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>77</title></meta>
 
      <data>
-      <p>At this range your bullet hits the clansman with devastating accuracy, passing through his heart and killing him instantly. (Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your Ammo Pouch.) He throws his hands in the air and falls forward. As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of fire that powders the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
+      <p>At this range your bullet hits the clansman with devastating accuracy, passing through his heart and killing him instantly. (Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) He throws his hands in the air and falls forward. As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of fire that powders the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
       <p>As soon as you are sure that the coast is clear, you rise cautiously and help Kate to her feet. The sound of a motorcycle riding away into the distance reassures you that your ambusher has fled, and confidently you scramble up the slope and go to examine the body of the one who did not get away.</p>
       <choice idref="sect175"><link-text>Turn to 175</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>96</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Your gunfire fails to bring down the clansman, but it passes close enough to make him veer away from the edge of the slope. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.) Cursing your luck, you shoulder your weapon and turn to Kate.</p>
+      <p>Your gunfire fails to bring down the clansman, but it passes close enough to make him veer away from the edge of the slope. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) Cursing your luck, you shoulder your weapon and turn to Kate.</p>
       <p><quote>I<ch.apos/>ve got to stop him before he reaches the roadster,</quote> you say. Kate protests, but you are determined to save your car, and reluctantly she agrees to cover you as best she can with a tiny Derringer pistol that she carries in her boot.</p>
       <p><quote>I call it <quote>Chihuahua</quote>,</quote> she quips, as she cocks the double-hammers and gets ready to fire. <quote>It don<ch.apos/>t look much but it makes one helluva noise!</quote></p>
       <p>You scan the slope. When you have picked out the best place to make your climb, you break cover and zigzag along the shore towards it. Immediately, the machine gunner opens up on you. Kate replies with a single shot, and he diverts his fire back to the rocks and bushes. Swiftly you claw your way to the top of the slope and run straight at the clansman, grimly determined to intercept him before he can do any damage. He sees you approaching, draws a pistol, and empties it at your chest.</p>
        <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="150"/>
       </illustration>
       
-      <p>Remember to erase one 12-gauge round from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to erase one 12-gauge round from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect251">To continue, <link-text>turn to 251</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>112</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Slowly you unshoulder your gun, slip the safety catch, and lower the barrel towards the ground. The rattlesnake darts its head forward and attempts to bury its fangs in your ankle. Its attack is all over, though, the moment you squeeze the trigger: at such close range your gunfire rips the snake apart (remember to erase the appropriate amount of ammunition from your Ammo Pouch).</p>
+      <p>Slowly you unshoulder your gun, slip the safety catch, and lower the barrel towards the ground. The rattlesnake darts its head forward and attempts to bury its fangs in your ankle. Its attack is all over, though, the moment you squeeze the trigger: at such close range your gunfire rips the snake apart (remember to erase the appropriate amount of ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>).</p>
       <p>You must now take a Drink (or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before you climb back into your roadster and return to the convoy.</p>
       <choice idref="sect185"><link-text>Turn to 185</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>You draw your gun, take aim, and kill the Maverick machine gunner with a shot to the head. As he falls, you turn your weapon on the remaining biker, but he is using Kate as a shield and you dare not fire for fear of hitting her. With anger and fear welling up inside you, you reluctantly lower your gun.</p>
-      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect350"><link-text>Turn to 350</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>143</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The fleeing man sees you and fires twice, but his aim is awry and the bullets pass high above your head. You raise your gun and order him to stop but he ignores your call. He shoots again and you return fire, killing him cleanly with a shot to the heart. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</p>
+      <p>The fleeing man sees you and fires twice, but his aim is awry and the bullets pass high above your head. You raise your gun and order him to stop but he ignores your call. He shoots again and you return fire, killing him cleanly with a shot to the heart. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</p>
       <p>Cutter appears and beckons you over to the diner. Inside the doorway lies the body of another man, a rifle resting across his bloodstained chest. <quote>I reckon these two were from that Maverick gang that Rickenbacker warned us about,</quote> says Cutter, as he searches through the dead man<ch.apos/>s pockets. <quote>Seems like the Lions ain<ch.apos/>t the only ones we gotta look out for.</quote></p>
       <p>You help Cutter search the bodies and the diner. You discover the following items:</p>
       <ul>
      <data>
       <p>Your short burst of fire catches the clansman across the midriff and doubles him over as he runs. As he crashes to the ground, his partner panics and begins to fire wildly, powdering the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape while he still can.</p>
       <p>As soon as you are sure that the coast is clear, you rise and help Kate to her feet. The sound of a motorcycle riding away into the distance reassures you that your ambusher has fled, and confidently you scramble up the slope and walk over to examine the body of the one who did not get away.</p>
-      <p>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect175"><link-text>Turn to 175</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>The hollow sound of your gunfire echoes across the dry lake bed and for a moment your target is obscured by smoke. As the cloud thins, you see that your efforts were in vain. The black figure is now running away from the tree towards a motorcycle that is lying on its side. Frantically he pulls the machine upright, kicks it into life, and makes a speedy escape.</p>
       <p>Helpless to prevent him from getting away, you signal once more to the others to restart their engines and continue with the difficult crossing.</p>
-      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect271"><link-text>Turn to 271</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You lift your gun and squeeze the trigger, trusting your aim to instinct alone. At the same time, the double muzzle flash of your enemy<ch.apos/>s weapon lights up the gloomy interior, making you cry out in anticipation of being caught by its deadly blast. But luck is with you. The shotgun spits its cloud of lead away to your right and you survive unscathed. Your enemy is not so lucky. Your gunfire hits him squarely in the chest, killing him instantly.</p>
-      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect220"><link-text>Turn to 220</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>172</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You have aimed too high: your gunfire passes over the driver<ch.apos/>s head, alerting his partner to your position. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.) He returns fire, sending a hail of bullets into the wreckage that shields you. They strike with devastating effect, the deadly tracer shells blowing the rusty metal to pieces.</p>
+      <p>You have aimed too high: your gunfire passes over the driver<ch.apos/>s head, alerting his partner to your position. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) He returns fire, sending a hail of bullets into the wreckage that shields you. They strike with devastating effect, the deadly tracer shells blowing the rusty metal to pieces.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Stealth skill total.</p>
       <choice idref="sect47">If your total score is 7 or less, <link-text>turn to 47</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect138">If your total score is 8 or more, <link-text>turn to 138</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>You hear your enemy scream and catch a brief glimpse of him in your rear-view mirror when his body hits the dusty ground behind your speeding car. The other bikers lose interest and soon give up the chase. They peel away, cursing and firing ill-aimed shots at your back as you make your escape from Denton.</p>
-      <p>Remember to deduct the relevant number of 9mm rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct the relevant number of 9mm rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect198"><link-text>Turn to 198</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
        <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="150"/>
       </illustration>
       
-      <p>Remember to erase one 7.62mm round from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to erase one 7.62mm round from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect251">To continue, <link-text>turn to 251</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>Your gunfire brings down another of the slavering dogs and the others halt in their tracks. Turning, they run away, scattering in all directions as they flee the highway.</p>
-      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect90"><link-text>Turn to 90</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>191</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Raising your weapon, you trust to instinct alone as you point it at the intruder and squeeze the trigger. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.) At the same time, the double muzzle flash of his shotgun lights up the gloomy interior, and you cry out in pain as birdshot peppers your right arm and shoulder: lose 8 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>Raising your weapon, you trust to instinct alone as you point it at the intruder and squeeze the trigger. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) At the same time, the double muzzle flash of his shotgun lights up the gloomy interior, and you cry out in pain as birdshot peppers your right arm and shoulder: lose 8 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
 
       <illustration class="inline">
        <meta>
      <meta><title>229</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You fire and immediately the sniper clutches his chest. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.) He gives a loud scream and then tumbles over the parapet, landing with a thud on the sidewalk below. With grim satisfaction you stare at his body, but your gaze is distracted when a column of motorcycles<ch.emdash/>the main body of the clan<ch.emdash/>rides into view. They are now less than a mile from the bridge. <quote>C<ch.apos/>mon, you two!</quote> shouts Cutter. <quote>It<ch.apos/>s time to go.</quote></p>
+      <p>You fire and immediately the sniper clutches his chest. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) He gives a loud scream and then tumbles over the parapet, landing with a thud on the sidewalk below. With grim satisfaction you stare at his body, but your gaze is distracted when a column of motorcycles<ch.emdash/>the main body of the clan<ch.emdash/>rides into view. They are now less than a mile from the bridge. <quote>C<ch.apos/>mon, you two!</quote> shouts Cutter. <quote>It<ch.apos/>s time to go.</quote></p>
       <p>The tanker has made it across the platform and is now parked with the other vehicles on the far side of the river. You leave the factory and run back towards the bridge. When you reach the position that Kate is defending, you say breathlessly: <quote>Set the bomb<ch.ellips/>I<ch.apos/>ll stay here and cover you!</quote></p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
      <meta><title>261</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You snatch your Beretta 92 from its holster and flick back the safety as you level it at the leading dog. You take aim between its wild, feral eyes, but as you squeeze the trigger it leaps up and your bullet strikes low, catching it in the throat. (Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.) The dog crashes to the ground, mortally wounded, yet the others continue to advance, undeterred. They leap across the body of their injured brother and hurl themselves at your chest.</p>
-      <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Shooting skill total. Now decide how many rounds you wish to fire at the remaining dogs (minimum: one round; maximum: five rounds. Remember to deduct this number of rounds from your Ammo Pouch). For every round you fire, add 1 point to your score.</p>
+      <p>You snatch your Beretta 92 from its holster and flick back the safety as you level it at the leading dog. You take aim between its wild, feral eyes, but as you squeeze the trigger it leaps up and your bullet strikes low, catching it in the throat. (Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) The dog crashes to the ground, mortally wounded, yet the others continue to advance, undeterred. They leap across the body of their injured brother and hurl themselves at your chest.</p>
+      <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Shooting skill total. Now decide how many rounds you wish to fire at the remaining dogs (minimum: one round; maximum: five rounds. Remember to deduct this number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>). For every round you fire, add 1 point to your score.</p>
       <choice idref="sect64">If your total score is now 10 or less, <link-text>turn to 64</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect190">If your total score is now 11 or more, <link-text>turn to 190</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>275</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Your enemy<ch.apos/>s reactions are lightning fast. He throws himself down behind the window and your gunfire passes harmlessly through the now empty frame. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.) An instant later, the unexpected sound of running feet makes you spin on your heel. A leather-clad punk, his skull shaved and sprayed with rings of metallic brown paint, is charging at you from the ruins with a knife held high in his hand. You raise your weapon, but before you can squeeze the trigger, he dives full length and catches you in the chest with the crown of his head. His attack slams you backwards to the ground and, gasping for breath, you struggle to grab hold of his wrist before he can make use of his deadly blade.</p>
+      <p>Your enemy<ch.apos/>s reactions are lightning fast. He throws himself down behind the window and your gunfire passes harmlessly through the now empty frame. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) An instant later, the unexpected sound of running feet makes you spin on your heel. A leather-clad punk, his skull shaved and sprayed with rings of metallic brown paint, is charging at you from the ruins with a knife held high in his hand. You raise your weapon, but before you can squeeze the trigger, he dives full length and catches you in the chest with the crown of his head. His attack slams you backwards to the ground and, gasping for breath, you struggle to grab hold of his wrist before he can make use of his deadly blade.</p>
       <combat><enemy>Copperhead</enemy><enemy-attribute class="closecombatskill">14</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">24</enemy-attribute></combat>
       <p>Owing to the suddenness of his attack, you must fight the first two rounds of combat unarmed and with your <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> reduced by 2 points. If you are still alive at the start of the third combat round, you will then be able to draw your Hunting Knife.</p>
       <choice idref="sect63">If you win the fight, <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>Steering with only your left hand, you snatch your Beretta auto from your shoulder holster with your right hand and thumb back its safety catch. The ruins are beginning to thin out and, as you hit the stony, pot-holed wasteland that surrounds the town, you dare not take your eyes off the ground ahead for fear of crashing. Without turning your head, you point your pistol over your shoulder and squeeze the trigger in the hope of hitting your attacker.</p>
-      <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Shooting and Perception skill totals. For every bullet you decide to fire, add an additional point to your total (but be sure to erase them from your Ammo Pouch).<footref id="sect287-1" idref="sect287-1-foot"/></p>
+      <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Shooting and Perception skill totals. For every bullet you decide to fire, add an additional point to your total (but be sure to erase them from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>).<footref id="sect287-1" idref="sect287-1-foot"/></p>
       <choice idref="sect259">If your total score is now 13 or less, <link-text>turn to 259</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect174">If it is 14 or more, <link-text>turn to 174</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>Guided by instinct alone, you swing your gun around and squeeze the trigger. At the same time, the double muzzle flash of your enemy<ch.apos/>s weapon lights up the store, and you cry out in pain as a fistful of birdshot clips your right shoulder: lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <p>Your wound is superficial. However, your enemy is not so lucky. Your gunfire hits him squarely in the chest, killing him instantly.</p>
-      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect220"><link-text>Turn to 220</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>Your gunfire smashes the window and hits the Maverick rider in the upper chest, killing him instantly. With the Molotov cocktail still gripped in his hand, his lifeless body tumbles from the motorcycle and hits the road with terrific force. There is a flash as the bottle disintegrates; then his body and the bike are consumed by a ball of roaring flame.</p>
-      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect188"><link-text>Turn to 188</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You pump a cartridge into the breach and take aim at the leading dog. You fire as it leaps, the full force of your shot catching it squarely in the chest. Its lifeless body somersaults backwards into the rest of the pack.</p>
-      <p>Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      <p>Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</p>
       <choice idref="sect190">If you wish to fire a second round at the rabid dogs and are able to do so, <link-text>turn to 190</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect64">If you have run out of ammunition, or if you choose not to fire a second round, <link-text>turn to 64</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>340</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You have aimed too high and, as the window disintegrates, your gunfire passes harmlessly over the head of the Maverick rider. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.) He hurls his fire-bomb, and screams of terror fill your ears as your people scramble across the seats in a desperate attempt to escape the blast. You hear a sharp crack as the bottle strikes the edge of a seat; then there is a brilliant flash of orange and yellow light as it smashes and bursts into flames.</p>
+      <p>You have aimed too high and, as the window disintegrates, your gunfire passes harmlessly over the head of the Maverick rider. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) He hurls his fire-bomb, and screams of terror fill your ears as your people scramble across the seats in a desperate attempt to escape the blast. You hear a sharp crack as the bottle strikes the edge of a seat; then there is a brilliant flash of orange and yellow light as it smashes and bursts into flames.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect79">If the number you have picked is 0<ch.endash/>2, <link-text>turn to 79</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect197">If the number is 3<ch.endash/>9, <link-text>turn to 197</link-text>.</choice>
      <meta><title>344</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Your bullet hits the clansman in the chest and knocks him clean off his feet. (Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.) As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of fire that powders the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
+      <p>Your bullet hits the clansman in the chest and knocks him clean off his feet. (Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of fire that powders the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
       <p>As soon as you are sure that the coast is clear, you rise cautiously and help Kate to her feet. The sound of a motorcycle riding away into the distance reassures you that your ambusher has fled, and confidently you scramble up the slope and go to examine the body of the one who did not get away.</p>
       <choice idref="sect175"><link-text>Turn to 175</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>348</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You raise your arm and fire your shotgun without aiming. The speed of your reflexes and the spread of the Double-A target load guarantee that your enemy will never point his pistol at anyone again. (Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.)</p>
+      <p>You raise your arm and fire your shotgun without aiming. The speed of your reflexes and the spread of the Double-A target load guarantee that your enemy will never point his pistol at anyone again. (Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</p>
 
       <illustration class="inline">
        <meta>
      <meta><title>349</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You have aimed too low: your gunfire hits the stone parapet of the roof, alerting the sniper to your position. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.) Quickly he lifts his assault rifle, swings the barrel around towards the factory, and focuses on your window. You glimpse a muzzle flash a split-second before the ledge and frame are blown to pieces by a dozen high-velocity bullets.</p>
+      <p>You have aimed too low: your gunfire hits the stone parapet of the roof, alerting the sniper to your position. (Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.) Quickly he lifts his assault rifle, swings the barrel around towards the factory, and focuses on your window. You glimpse a muzzle flash a split-second before the ledge and frame are blown to pieces by a dozen high-velocity bullets.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Stealth skill total.</p>
       <choice idref="sect151">If your total score is now 7 or less, <link-text>turn to 151</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect260">If your total score is now 8 or more, <link-text>turn to 260</link-text>.</choice>
      <data>
       <p>Seething with anger you watch as the remaining biker climbs astride his machine and kicks it into life. You rush forward in a brave but hopeless attempt to save Kate from being abducted: the Maverick clansman accelerates away before you can even get near. As you watch his fleeing form disappear into the night, you promise yourself that you will get Kate back, no matter what it takes. You run towards your roadster, determined to follow him and rescue Kate, but your plans are frustrated when the bus pulls up close by and Cutter shouts a warning. <quote>There<ch.apos/>s a whole mess o<ch.apos/> lights headin<ch.apos/> this way, Cal. I<ch.apos/>m sure it<ch.apos/>s the Lions. We<ch.apos/>ve got to move now or they<ch.apos/>ll catch us before we get inside Big Spring.</quote> Reluctantly you agree with Cutter. It would be madness to drive alone into the Detroit Lions.</p>
       <p>The convoy enters the fortified gates of Big Spring and receives a rapturous welcome from the colonists of the settlement. The mood is celebratory, for your arrival marks the start of an alliance that is destined to grow stronger over the forthcoming months. You have completed the first stage of your difficult journey and, although your achievement is overshadowed by Kate<ch.apos/>s abduction, your mission is a success.</p>
-      <p>For you, Cal Phoenix, champion and protector of Dallas Colony 1, the journey continues in Book 2 of the Freeway Warrior series, entitled:</p>
+      <p>For you, Cal Phoenix, champion and protector of Dallas Colony 1, the journey continues in Book 2 of the <cite>Freeway Warrior</cite> series, entitled:</p>
       <p><cite><bookref series="fw" book="02smr">Slaughter Mountain Run</bookref></cite></p>
      </data>
     </section>
 
       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced <quote>if you pick a O</quote> with <quote>if you pick a 0</quote>. Replaced <quote>On pages 6 and 7 you will find an <a idref="action">Action Chart</a></quote> with <quote>An <a idref="action">Action Chart</a> has been supplied</quote>. Replaced <quote>the <a idref="random">Random Number Table</a> at the back of this book</quote> with <quote>the <a idref="random">Random Number Table</a></quote>. Replaced <quote>zero</quote> with <quote>zero or below</quote>. Replaced <quote>survival skills</quote> with <quote>Survival Skills</quote>. Replaced <quote>adventure you</quote> with <quote>adventure, you</quote>. Removed <quote>For ease of use during play it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Replaced <quote>point the blunt end of it on to</quote> with <quote>point the blunt end of it onto</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="sskills">Survival Skills</a>) Replaced <quote>motorcycles and</quote> with <quote>motorcycles, and</quote>. Replaced <quote>shotguns and</quote> with <quote>shotguns, and</quote>. Replaced <quote>reflexes and</quote> with <quote>reflexes, and</quote>. Replaced <quote>education and</quote> with <quote>education, and</quote>. Replaced <quote>tested, therefore</quote> with <quote>tested; therefore</quote>. Replaced <quote>Freeway Warrior</quote> with <quote><cite>Freeway Warrior</cite></quote> when referring to the series.</p>
+      <p>(<a idref="sskills">Survival Skills</a>) Replaced <quote>motorcycles and</quote> with <quote>motorcycles, and</quote>. Replaced <quote>shotguns and</quote> with <quote>shotguns, and</quote>. Replaced <quote>reflexes and</quote> with <quote>reflexes, and</quote>. Replaced <quote>education and</quote> with <quote>education, and</quote>. Replaced <quote>tested, therefore</quote> with <quote>tested; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Freeway Warrior</quote> with <quote><cite>Freeway Warrior</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>map of Central Texas</quote> with <quote>Map of Central Texas</quote>. Replaced <quote>potassium iodine</quote> with <quote>potassium iodide</quote>. Replaced <quote>H.E. (High Explosive) Grenade</quote> with <quote>HE (High Explosive) Grenade</quote>. Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB RADIO</quote>. Replaced <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>. Replaced <quote>Canteen and</quote> with <quote>Canteen, and</quote>. Replaced <quote>radioactivity) and</quote> with <quote>radioactivity), and</quote>. Set in initial capital letters the items in the equipment list, in the missile weapons list, and the table of showing initial ammunition. Replaced <quote>The maximum number of close combat weapons you may carry is <em>two</em></quote> with <quote>The maximum number of close combat weapons you may carry is <em>two</em>, though you may only wield one at any time</quote>. Replaced <quote>on which hangs</quote> with <quote>on which hang</quote>. Replaced <quote>Backpack, and</quote> with <quote>Backpack and</quote>. Replaced <quote>items) your</quote> with <quote>items), your</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>map of Central Texas</quote> with <quote>Map of Central Texas</quote>. Replaced <quote>potassium iodine</quote> with <quote>potassium iodide</quote>. Replaced <quote>H.E. (High Explosive) Grenade</quote> with <quote>HE (High Explosive) Grenade</quote>. Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>. Replaced <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>. Replaced <quote>Canteen and</quote> with <quote>Canteen, and</quote>. Replaced <quote>radioactivity) and</quote> with <quote>radioactivity), and</quote>. Set in initial capital letters the items in the equipment list, in the missile weapons list, and the table of showing initial ammunition. Replaced <quote>The maximum number of close combat weapons you may carry is <em>two</em></quote> with <quote>The maximum number of close combat weapons you may carry is <em>two</em>, though you may only wield one at any time</quote>. Replaced <quote>on which hangs</quote> with <quote>on which hang</quote>. Replaced <quote>Backpack, and</quote> with <quote>Backpack and</quote>. Replaced <quote>items) your</quote> with <quote>items), your</quote>.</p>
       
       <p>(<a idref="weapons">Weapons</a>) Replaced <quote>The maximum number of close combat weapons you may carry is <em>two</em></quote> with <quote>The maximum number of close combat weapons you may carry is <em>two</em>, though you may only wield one at any time</quote>. Replaced <quote>possess rounds of the wrong calibre</quote> with <quote>possess only rounds of the wrong calibre</quote>.</p>
 
 
       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>syphoned</quote> with <quote>siphoned</quote>. Replaced <quote>C.B. radio</quote> with <quote>CB radio</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect3">3</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect5">5</a>) Replaced <quote>brother, and the noise and fury of your weapon, brings</quote> with <quote>brother<ch.emdash/>and the noise and fury of your weapon<ch.emdash/>brings</quote>. Replaced <quote>G-12, then</quote> with <quote>G-12 then</quote>. Added <quote>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect5">5</a>) Replaced <quote>brother, and the noise and fury of your weapon, brings</quote> with <quote>brother<ch.emdash/>and the noise and fury of your weapon<ch.emdash/>brings</quote>. Replaced <quote>G-12, then</quote> with <quote>G-12 then</quote>. Added <quote>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect12">12</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect13">13</a>) Added missing period after <quote>Random Number Table</quote>. Replaced <quote>life, then</quote> with <quote>life; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>If the fight lasts four</quote> with <quote>If you win the fight in four</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect18">18</a>) Replaced <quote>zig-zag</quote> with <quote>zigzag</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>GEIGER COUNTER</quote>, <quote>ALTIMETER</quote>, and <quote>RADIATION SUIT</quote> with initial capitals. Replaced <quote>silver and</quote> with <quote>silver, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect22">22</a>) Replaced <quote>Two miles north</quote> with <quote>Two miles northwest</quote>. Replaced <quote>murderously chilling</quote> with <quote>chilling</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Freeway 35</quote> with <quote>Interstate 35</quote> for accuracy and consistency with later books. Replaced <quote>Freeway 20, the interstate highway</quote> with <quote>Interstate Freeway 20, the highway</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Highway 820</quote> with <quote>Interstate 820</quote> for accuracy and consistency with later books. Replaced <quote>820, and</quote> with <quote>820 and</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>the front line of bikers open</quote> with <quote>the front line of bikers opens</quote>. Replaced <quote>Note</quote> with <quote><strong>Note</strong></quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>the front line of bikers open</quote> with <quote>the front line of bikers opens</quote>. Replaced <quote>Note</quote> with <quote><strong>Note</strong></quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect26">26</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>safety and</quote> with <quote>safety, and</quote>. Added <quote>Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your Ammo Pouch.</quote>. Replaced <quote>or choose</quote> with <quote>or if you choose</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>safety and</quote> with <quote>safety, and</quote>. Added <quote>Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>. Replaced <quote>or choose</quote> with <quote>or if you choose</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>salt and</quote> with <quote>salt, and</quote>. Replaced <quote>Freeway 35</quote> with <quote>Interstate 35</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>indian</quote> with <quote>Indian</quote>. Replaced <quote>give, then</quote> with <quote>give; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>or do</quote> with <quote>or if you do</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>thunderbird</quote> with <quote>Thunderbird</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect57">57</a>) Replaced <quote>weapon, and</quote> with <quote>weapon and</quote>. Replaced <quote>or do</quote> with <quote>or if you do</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect58">58</a>) Replaced <quote>drunkenly and</quote> with <quote>drunkenly, and</quote>. Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect58">58</a>) Replaced <quote>drunkenly and</quote> with <quote>drunkenly, and</quote>. Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect60">60</a>) Replaced <quote>Current Stealth</quote> with <quote>current Stealth</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>south-west</quote> with <quote>southwest</quote>. Replaced <quote>Freeway 20</quote> with <quote>Interstate 20</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
-      <p>(<a idref="sect62">62</a>) Added <quote>(Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect62">62</a>) Added <quote>(Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect63">63</a>) Replaced <quote>Weapons list</quote> with <quote>Weapons List</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect64">64</a>) Replaced <quote>If the fight lasts four</quote> with <quote>If you win the fight in four</quote>. Replaced <quote>win, and</quote> with <quote>win and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect65">65</a>) Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>shooting skill</quote> with <quote>Shooting skill</quote>. Replaced <quote>(minimum<ch.emdash/>one round; maximum<ch.emdash/>four rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: four rounds)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect73">73</a>) Replaced <quote>C.B. transceiver</quote> with <quote>CB transceiver</quote>. Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect74">74</a>) Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>motor cycle</quote> with <quote>motorcycle</quote>. Added <quote>(Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>motor cycle</quote> with <quote>motorcycle</quote>. Added <quote>(Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect78">78</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>. Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>needin</quote> with <quote>needin<ch.apos/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>drive towards</quote> with <quote>walk towards</quote> because all other sections in this sequence assume that Cal walks back from the campus.</p>
       <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>It it is 7<ch.endash/>9</quote> with <quote> If it is 7<ch.endash/>9</quote>. Replaced <quote>Several of the colony follow</quote> with <quote>Several members of the colony follow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect93">93</a>) Replaced <quote>the wild west</quote> with <quote>the Wild West</quote>. Replaced <quote>Freeway 20</quote> with <quote>Interstate 20</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect94">94</a>) Replaced <quote>shouting :</quote> with <quote>shouting: </quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>. Replaced <quote>zig-zag</quote> with <quote>zigzag</quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>. Replaced <quote>zig-zag</quote> with <quote>zigzag</quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect98">98</a>) Replaced <quote>is loud</quote> with <quote>is a loud</quote>. Replaced <quote>GEIGER COUNTER</quote>, <quote>ALTIMETER</quote> and <quote>RADIATION SUIT</quote> with initial capitals. Replaced <quote>silver and</quote> with <quote>silver, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect99">99</a>) Replaced <quote>H.E. Grenade</quote> with <quote>HE Grenade</quote>. Replaced <quote>engines, then</quote> with <quote>engines; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect100">100</a>) Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>. Replaced <quote>cheered</quote> with <quote>cheers</quote>. Replaced <quote>brought</quote> with <quote>brings</quote>. Replaced <quote>promised</quote> with <quote>promises</quote>. Replaced <quote>hopes were</quote> with <quote>hopes are</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect127">127</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>axle and</quote> with <quote>axle, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect128">128</a>) Replaced <quote>alsatians</quote> with <quote>Alsatians</quote>. Replaced <quote>or do</quote> with <quote>or if you do</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect131">131</a>) Replaced <quote>(minimum<ch.emdash/>one round; maximum<ch.emdash/>five rounds)</quote> with <quote>(minimum: one burst; maximum: five bursts)</quote> Replaced <quote>If it is 12</quote> with <quote>If it is 12 or more</quote>. Replaced <quote>fire, then</quote> with <quote>fire, and then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>. Replaced <quote>aim and</quote> with <quote>aim, and</quote>. Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>. Replaced <quote>aim and</quote> with <quote>aim, and</quote>. Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect133">133</a>) Replaced <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect135">135</a>) Replaced <quote>approaching, then</quote> with <quote>approaching; then</quote>. Replaced <quote>reply, then</quote> with <quote>reply; then you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>screams of their chief dispels</quote> with <quote>screams of their chief dispel</quote>. Replaced <quote>Freeway 20</quote> with <quote>Interstate 20</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>NOTE</quote> with <quote><strong>Note</strong></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>fire, then</quote> with <quote>fire, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect142">142</a>) Replaced <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>( with</quote> with <quote>(with</quote>. Replaced <quote>blood-stained</quote> with <quote>bloodstained</quote>. Replaced <quote><item>Water Canteen</item>, containing</quote> with <quote><item>Water Canteen</item> containing</quote>. Replaced <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>( with</quote> with <quote>(with</quote>. Replaced <quote>blood-stained</quote> with <quote>bloodstained</quote>. Replaced <quote><item>Water Canteen</item>, containing</quote> with <quote><item>Water Canteen</item> containing</quote>. Replaced <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect144">144</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Freeway 35</quote> with <quote>Interstate 35</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>teeth, then</quote> with <quote>teeth, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect146">146</a>) Replaced <quote>call, then</quote> with <quote>call; then you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect149">149</a>) Replaced <quote>assess</quote> with <quote>assesses</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced text based number puzzle with illustration.</p>
-      <p>(<a idref="sect153">153</a>) Added <quote>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect153">153</a>) Added <quote>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>call, then</quote> with <quote>call; then you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>red indian</quote> with <quote>Red Indian</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>take its toll of those</quote> with <quote>take its toll on those</quote>. Replaced <quote>combined effects of the scorching heat and the poor road surface begins</quote> with <quote>combined effects of the scorching heat and the poor road surface begin</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Freeway 35</quote> with <quote>Interstate 35</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>Ammo pouch</quote> with <quote>Ammo Pouch</quote>. Replaced <quote>once sophisticated</quote> with <quote>once-sophisticated</quote>. Replaced <quote>Weapons list</quote> with <quote>Weapons List</quote>. Replaced <quote>engine, then</quote> with <quote>engine, and then</quote>. Replaced <quote>a holster and ammunition pouch</quote> with <quote>a holster and an ammunition pouch</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>ammunition and</quote> with <quote>ammunition, and</quote>. Added <quote>You also reclaim your <item>Hunting Knife</item>.</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect164">164</a>) Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect164">164</a>) Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>rear view mirror</quote> with <quote>rear-view mirror</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>bang</quote> with <quote><onomatopoeia>bang</onomatopoeia></quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect168">168</a>) Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect168">168</a>) Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect169">169</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect171">171</a>) Replaced <quote>de-activates</quote> with <quote>deactivates</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect172">172</a>) Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect172">172</a>) Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect173">173</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>exertion and</quote> with <quote>exertion, and</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect174">174</a>) Added <quote>Remember to deduct the relevant number of 9mm rounds from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect174">174</a>) Added <quote>Remember to deduct the relevant number of 9mm rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>anti-biotics</quote> with <quote>antibiotics</quote>. Replaced <quote>H.E. Grenade</quote> with <quote>HE Grenade</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect177">177</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>refraction</quote> with <quote>reflection</quote>. Replaced <quote>Freeway 20</quote> with <quote>Interstate 20</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>newly laid</quote> with <quote>newly-laid</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect188">188</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>womped</quote> with <quote>whomped</quote>. Replaced <quote>come <ch.apos/>an pay</quote> with <quote>come an<ch.apos/> pay</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect190">190</a>) Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect191">191</a>) Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect190">190</a>) Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect191">191</a>) Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>de-activates</quote> with <quote>deactivates</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect195">195</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>. Replaced <quote>hellava</quote> with <quote>helluva</quote>. Replaced <quote>zig-zag</quote> with <quote>zigzag</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect196">196</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>to bypass Strawn</quote> with <quote>to give Strawn wide berth</quote> because Strawn is miles north of Interstate 20 and therefore staying on the freeway would be sufficient to bypass Strawn whereas leaving the freeway and going cross-country to the south is an act of giving Strawn an even wider berth. Replaced <quote>Freeway 20</quote> with <quote>Interstate 20</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect224">211</a>) Replaced <quote>Highway 820</quote> with <quote>Interstate 820</quote> for accuracy and consistency with later books. Replaced <quote>news, that</quote> with <quote>news that</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>Why you</quote> with <quote>Why, you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect228">228</a>) Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>breathlessly:<ch.lsquot/>Set</quote> with <quote>breathlessly: <ch.lsquot/>Set</quote>. Replaced <quote>across the bridge. at a run.</quote> with <quote>across the bridge at a run.</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>motor cycles</quote> with <quote>motorcycles</quote>. Replaced <quote>open fire</quote> with <quote>opens fire</quote>. Replaced <quote>shouts Kate, and takes off</quote> with <quote>shouts Kate and takes off</quote>. Replaced <quote>NOTE</quote> with <quote><strong>Note</strong></quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>. Replaced <quote>C<ch.apos/>mon you two</quote> with <quote>C<ch.apos/>mon, you two</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>breathlessly:<ch.lsquot/>Set</quote> with <quote>breathlessly: <ch.lsquot/>Set</quote>. Replaced <quote>across the bridge. at a run.</quote> with <quote>across the bridge at a run.</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>motor cycles</quote> with <quote>motorcycles</quote>. Replaced <quote>open fire</quote> with <quote>opens fire</quote>. Replaced <quote>shouts Kate, and takes off</quote> with <quote>shouts Kate and takes off</quote>. Replaced <quote>NOTE</quote> with <quote><strong>Note</strong></quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>. Replaced <quote>C<ch.apos/>mon you two</quote> with <quote>C<ch.apos/>mon, you two</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>colony are</quote> with <quote>colony is</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>alsatians</quote> with <quote>Alsatians</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced <quote>(minimum<ch.emdash/>one round; maximum<ch.emdash/>four rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: four rounds)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>west</quote> with <quote>northwest</quote> because Interstate 20 passes to the south of Strawn. Replaced <quote>west</quote> with <quote>northwest</quote> because Interstate 20 passes to the south of Strawn.</p>
       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>pistol</quote> with <quote>Pistol</quote>. Replaced <quote>If the fight lasts five</quote> with <quote>If you win and the fight lasts five</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>Cmon</quote> with <quote>C<ch.apos/>mon</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>open fire</quote> with <quote>opens fire</quote>. Replaced <quote>shouts Kate, and takes off</quote> with <quote>shouts Kate and takes off</quote>. Replaced <quote>NOTE</quote> with <quote><strong>Note</strong></quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect261">261</a>) Added <quote>(Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.)</quote>. Replaced <quote>five rounds</quote> with <quote>five rounds. Remember to deduct this number of rounds from your Ammo Pouch</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect261">261</a>) Added <quote>(Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>. Replaced <quote>five rounds</quote> with <quote>five rounds. Remember to deduct this number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect262">262</a>) Replaced <quote>or do</quote> with <quote>or if you do</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect265">265</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>. Replaced <quote>halt, then</quote> with <quote>halt, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect266">266</a>) Replaced <quote>head, then</quote> with <quote>head; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced <quote>water canteen</quote> with <quote>Water Canteen</quote>. Replaced <quote>Sabanna River</quote> with <quote>Sabana River</quote>. Replaced <quote>unit).</quote> with <quote>unit.)</quote>. Replaced <quote>Comanche county</quote> with <quote>Comanche County</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect271">271</a>) Replaced <quote>A volley of shots ricochet</quote> with <quote>A volley of shots ricochets</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect273">273</a>) Started a new paragraph between <quote>you whisper.</quote> and <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>I guess</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect275">275</a>) Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect275">275</a>) Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>a iron</quote> with <quote>an iron</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect279">279</a>) Added <quote>ONLY</quote> to the end of the sign to properly parallel <a idref="sect334">Section 334</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect280">280</a>) Replaced <quote>bread, <ch.lsquot/>it<ch.apos/>ll</quote> with <quote>bread. <ch.lsquot/>It<ch.apos/>ll</quote>. Replaced <quote>colony react</quote> with <quote>colony reacts</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>auto-wreck</quote> with <quote>auto wreck</quote>. Replaced <quote>reply, then</quote> with <quote>reply; then you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>. Replaced <quote>impact, then</quote> with <quote>impact, and then</quote>. Replaced <quote>halt, then</quote> with <quote>halt then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>weapon, and</quote> with <quote>weapon and</quote>. Replaced <quote>or do</quote> with <quote>or if you do</quote>.</p>
-      <p><a idref="sect293">293</a>) Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
+      <p><a idref="sect293">293</a>) Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect294">294</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Kickers<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>the <ch.lsquot/>Kickers<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>you boy</quote> with <quote>you, boy</quote>. Replaced <quote>eyes, and</quote> with <quote>eyes and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect295">295</a>) Replaced <quote>C.B. radio</quote> with <quote>CB radio</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced each occurrence of <quote>K.L.F.M.</quote> with <quote>KLFM.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect296">296</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect298">298</a>) Replaced <quote>red indian</quote> with <quote>Red Indian</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect299">299</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>flood of squealing rats swarm</quote> with <quote>flood of squealing rats swarms</quote>. Replaced <quote>and break</quote> with <quote>and breaks</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect300">300</a>) Replaced <quote>red indian</quote> with <quote>Red Indian</quote>. Replaced <quote>young; books</quote> with <quote>young<ch.emdash/>books</quote>. Replaced <quote>cracks, then</quote> with <quote>cracks; then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect302">302</a>) Replaced <quote>disintegrates, then</quote> with <quote>disintegrates; then</quote>. Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect302">302</a>) Replaced <quote>disintegrates, then</quote> with <quote>disintegrates; then</quote>. Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect303">303</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect304">304</a>) Replaced <quote>west and</quote> with <quote>west, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>ain<ch.apos/>t you<ch.apos/> boy?<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>ain<ch.apos/>t you, boy?<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>fininshed</quote> with <quote>finished</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>ignition and</quote> with <quote>ignition, and</quote>. Replaced <quote>Freeway 35</quote> with <quote>Interstate 35</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect316">316</a>) Replaced <quote>frustration, then</quote> with <quote>frustration; then he</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect318">318</a>) Replaced <quote>rear view mirror</quote> with <quote>rear-view mirror</quote>. Replaced <quote>is one of the lucky few who have managed</quote> with <quote>was one of the lucky few who managed</quote>. Replaced <quote>Mad Dog Michigan</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Mad Dog Michigan<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect320">320</a>) Added <quote>Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.</quote>. Replaced <quote>dogs, and</quote> with <quote>dogs and</quote>. Replaced <quote>or choose</quote> with <quote>or if you choose</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect320">320</a>) Added <quote>Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.</quote>. Replaced <quote>dogs, and</quote> with <quote>dogs and</quote>. Replaced <quote>or choose</quote> with <quote>or if you choose</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect321">321</a>) Replaced <quote>indian</quote> with <quote>Indian</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Freeway 20</quote> with <quote>Interstate 20</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect322">322</a>) Replaced <quote>weapon, and</quote> with <quote>weapon and</quote>. Replaced <quote>or do</quote> with <quote>or if you do</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect324">324</a>) Replaced <quote>knees, then</quote> with <quote>knees; then you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect336">336</a>) Replaced <quote>letters,</quote> with <quote>letters:</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect337">337</a>) Replaced <quote>crowd grow</quote> with <quote>crowd grows</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>bushwacked</quote> with <quote>bushwhacked</quote>. Replaced <quote>Rickenbaker</quote> with <quote>Rickenbacker</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>seat, then</quote> with <quote>seat; then</quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>seat, then</quote> with <quote>seat; then</quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect342">342</a>) Replaced <quote>fusilage</quote> with <quote>fuselage</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect343">343</a>) Replaced <quote>Shackelford county sheriff<ch.apos/>s office</quote> with <quote>Shackelford County Sheriff<ch.apos/>s office</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect344">344</a>) Added <quote>(Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>. Added <quote>(Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect349">349</a>) Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect344">344</a>) Added <quote>(Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>. Added <quote>(Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect349">349</a>) Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Freeway Warrior</quote> with <quote><cite>Freeway Warrior</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Added missing period after <quote>from your total</quote>. Replaced <quote>cross-refer</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>Combat Results Table</quote> with <quote>Close Combat Results Table</quote>. Replaced <quote>zero <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, this</quote> with <quote>zero <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points or below; this</quote>.</p>
      </data>