<cite> tags for Freeway Warrior when referring to the series (FW1-4); FW2: freeway...
[project-aon.git] / en / xml / 02smr.xml
index 258e3b4..fdf467e 100644 (file)
       <p>Your ability in each of these five individual skills is measured in skill points. You begin with 3 points per skill. Before starting the adventure, you may allocate an additional 4 skill points to your list of five Survival Skills. These 4 extra points can be used to improve one or more of your five skills. During your adventure, all five skills will be severely tested; therefore the higher the individual skill level, the better your chances of survival. You may allocate your 4 additional points entirely how you like.</p>
       <p>When you have decided where to allocate your 4 additional skill points, make a note of the totals in the Survival Skills section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
       <p>(If this is your first <cite>Freeway Warrior</cite> adventure, your total number of skill points should be 19: five skills x 3 points each = 15, plus 4 additional skill points = 19 points.)</p>
-      <p>If you complete successfully the mission set in Book 2 of the Freeway Warrior series, you may add an additional 4 points to your Survival Skills in Book 3. These additional points, together with any equipment and provisions that you possess at the end of Book 2, may then be used in the next <cite>Freeway Warrior</cite> adventure, which is called <bookref series="fw" book="03toz"><cite>The Omega Zone</cite></bookref>.</p>
+      <p>If you complete successfully the mission set in Book 2 of the <cite>Freeway Warrior</cite> series, you may add an additional 4 points to your Survival Skills in Book 3. These additional points, together with any equipment and provisions that you possess at the end of Book 2, may then be used in the next <cite>Freeway Warrior</cite> adventure, which is called <bookref series="fw" book="03toz"><cite>The Omega Zone</cite></bookref>.</p>
      </data>
     </section>
 
          <li>Shotgun</li>
          <li>Rifle</li>
         </ul>
-        <p>Unless you are continuing to use weapons from a previous Freeway Warrior book, you begin your adventure armed with only one of these weapons. Make your choice and then record the weapon you have chosen, together with its calibre and rate of fire details, in the Missile Weapons section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+        <p>Unless you are continuing to use weapons from a previous <cite>Freeway Warrior</cite> book, you begin your adventure armed with only one of these weapons. Make your choice and then record the weapon you have chosen, together with its calibre and rate of fire details, in the Missile Weapons section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         <p>In order to be able to use a missile weapon, you must have sufficient ammunition of the correct calibre. The following list shows the calibre of each weapon, the amount that is used every time the weapon is fired, and the number of rounds that you possess at the start of your adventure:</p>
 
         <table>
 
      <data>
       <p>As you steer away from the pump house, you look in your mirror to see the biker speeding towards the apex of the roof. He is within a few inches of the top when it suddenly caves in beneath his front wheel and he is flung head-first over the handlebars. With a scream of terror he cartwheels through the air and lands heavily on his back at the edge of the freeway. Winded by the fall, he cannot summon enough strength to roll away as his bike comes crashing down upon him.</p>
-      <p>Certain in the knowledge that he could not possibly have survived such a terrible crash, you return to the highway and begin the next stage of your journey to San Angelo. You join the freeway, heading south, and within a few minutes you catch sight of a town on the road ahead. A glance at your <a idref="map">map</a> confirms your suspicions: you are approaching Sterling City.</p>
+      <p>Certain in the knowledge that he could not possibly have survived such a terrible crash, you return to the highway and begin the next stage of your journey to San Angelo. You join the highway, heading south, and within a few minutes you catch sight of a town on the road ahead. A glance at your <a idref="map">map</a> confirms your suspicions: you are approaching Sterling City.</p>
       <choice idref="sect100"><link-text>Turn to 100</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>What little of Sterling City that survived the icy, post-holocaust years has long since been gutted or looted by gangs of roving clansmen. Many have left their mark, sprayed on the sides of auto wrecks or scrawled in jagged letters across warehouse walls.</p>
       <p>You bring your roadster to a halt and survey the ruins for some sign of life. The place reminds you of the city punk zones of Fort Worth, and, as you scour the shadowy doorways, an uneasy feeling grows in the pit of your stomach.</p>
-      <choice idref="sect57">If you wish to stay on the freeway and drive through Sterling City, <link-text>turn to 57</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect285">If you decide to leave the freeway and make a detour around the town, <link-text>turn to 285</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect57">If you wish to stay on the highway and drive through Sterling City, <link-text>turn to 57</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect285">If you decide to leave the highway and make a detour around the town, <link-text>turn to 285</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>153</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You pass between the shattered stores and houses of Broome with your nerves on edge, half-expecting to run into a clan patrol or fall prey to an ambush. Yet your visit passes without incident and soon you find yourself back on the open freeway, heading southeast to San Angelo. You are hungry, and during your drive you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>You pass between the shattered stores and houses of Broome with your nerves on edge, half-expecting to run into a clan patrol or fall prey to an ambush. Yet your visit passes without incident and soon you find yourself back on the open highway, heading southeast to San Angelo. You are hungry, and during your drive you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <p>When you first see San Angelo, the sun is a quarter hidden below the skyline, its soft red glow reflecting upon a cluster of tall buildings that stand at the city<ch.apos/>s centre. They are the ravaged shells of banks and state offices that were the pride of this once-prosperous city before <quote>The Day</quote>. Surrounding them, for many miles, is a sea of dust and rubble. Your skin prickles when you realize that this is all that remains of the city<ch.apos/>s suburbs, an area that once was home to more than a million Texans.</p>
-      <p>You are about to drive towards the centre when you notice that a fortified wall has been erected around the tall buildings of the downtown area, and the northern freeway approaches are controlled by roadblocks. It would be near-suicidal to approach any closer, so you make a wide detour around the city limits and try an approach from the south.</p>
+      
+      <illustration class="inline">
+       <meta>
+        <creator>Brian Williams</creator>
+       </meta>
+       <instance class="html" src="small5.png" width="386" height="78"  mime-type="image/png"/>
+       <instance class="html-compatible" src="small5.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
+       <instance class="pdf" src="small5.pdf" width="386" height="150"/>
+      </illustration>
+      
+      <p>You are about to drive towards the centre when you notice that a fortified wall has been erected around the tall buildings of the downtown area, and the northern highway approaches are controlled by roadblocks. It would be near-suicidal to approach any closer, so you make a wide detour around the city limits and try an approach from the south.</p>
       <p>It takes nearly two hours to reach the south side of San Angelo, by which time night has fallen. Fortunately, your decision to go south has paid off: this section of the city is virtually uninhabited by the Angelinos and your approach goes undetected.</p>
       <p>Hidden by the darkness, you are able to get within a mile of the downtown area before you encounter any sign of clan activity. You know that if your rescue of Kate is to be successful you must not allow your roadster to fall into enemy hands, and with this thought in mind, you search for somewhere safe to leave it while you venture into the downtown area on foot.</p>
       <p>An underground parking lot situated below the looted ruins of a Sears megamarket provides just such a safe haven, and it is here that you hide your car. You are tired after the rigours of your journey, so you decide to get a few hours<ch.apos/> sleep and attempt your rescue at first light.</p>
      <meta><title>192</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The biker stands up as he approaches the ramp. Then, as his machine takes to the air, he pulls back on the handlebars and throws his weight forward over the front wheel. Man and motorcycle soar through the sky, and then make a perfect rear wheel landing at the edge of the freeway.</p>
+      <p>The biker stands up as he approaches the ramp. Then, as his machine takes to the air, he pulls back on the handlebars and throws his weight forward over the front wheel. Man and motorcycle soar through the sky, and then make a perfect rear wheel landing at the edge of the highway.</p>
       <p>Confident that you can match his feat of daring, you accelerate towards the pump house and brace yourself as the front wheels begin to rise. Unfortunately, the roof is not strong enough to support the weight of your car and it collapses before you are airborne. Horrified, you watch as the front of your roadster nosedives into the ditch, pitching the car end-over-end. Then a searing flash of white light engulfs your vision as the fuel tank ruptures and explodes.</p>
       <deadend>Tragically, your life and your journey end here.</deadend>
      </data>
      <meta><title>205</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Beyond Sterling City the freeway follows a wide, dust-filled gully that was once the North Concho River. You are staring at this dead watercourse, trying to imagine what the river must have looked like before <quote>The Day</quote>, when a road sign flashes past. You stop the car and turn back to read it. It says:</p>
+      <p>Beyond Sterling City the highway follows a wide, dust-filled gully that was once the North Concho River. You are staring at this dead watercourse, trying to imagine what the river must have looked like before <quote>The Day</quote>, when a road sign flashes past. You stop the car and turn back to read it. It says:</p>
       <signpost>BROOME<ch.emdash/>2 MILES</signpost>
       <choice idref="sect220">If you possess a <typ class="item">CB Radio</typ>, <link-text>turn to 220</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect46">If you do not possess this item, <link-text>turn to 46</link-text>.</choice>
      <meta><title>230</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You drive away from the construction site and pass between the shattered stores and houses of Broome with your nerves on edge, half-expecting to run into a clan patrol or fall prey to an ambush. Yet your departure passes without incident and soon you find yourself back on the open freeway heading southeast to San Angelo. You are hungry, and during your drive you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>You drive away from the construction site and pass between the shattered stores and houses of Broome with your nerves on edge, half-expecting to run into a clan patrol or fall prey to an ambush. Yet your departure passes without incident and soon you find yourself back on the open highway heading southeast to San Angelo. You are hungry, and during your drive you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect288"><link-text>Turn to 288</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>The unmistakable roar of motorcycle engines is coming from the direction of Broome, and, as you focus on that distant town, you see a tell-tale cloud of dust rising above its ruins. You know that it can only be a large pack of clansmen and that you must find somewhere to hide yourself and your roadster before they show up.</p>
-      <p>The dried-out bed of the North Concho River offers the only feasible place to take cover from the approaching bikers. Quickly you pull off the freeway and search for a place to enter the river bed as the first of the bikers comes riding out of the town.</p>
+      <p>The dried-out bed of the North Concho River offers the only feasible place to take cover from the approaching bikers. Quickly you pull off the highway and search for a place to enter the river bed as the first of the bikers comes riding out of the town.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your Perception skill score.</p>
       <choice idref="sect74">If your total score is 4 or less, <link-text>turn to 74</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect329">If it is 5 or more, <link-text>turn to 329</link-text>.</choice>
      <meta><title>285</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You leave the freeway and drive due east across the dusty plain. In the distance you can see a derelict ranch house and traces of a highway that pass close by. You are about to drive past the ranch when you notice a pick-up truck parked outside an adjoining barn. Judging by the condition of the vehicle<ch.apos/>s bodywork it is still serviceable.</p>
+      <p>You leave the highway and drive due east across the dusty plain. In the distance you can see a derelict ranch house and traces of a highway that pass close by. You are about to drive past the ranch when you notice a pick-up truck parked outside an adjoining barn. Judging by the condition of the vehicle<ch.apos/>s bodywork it is still serviceable.</p>
       <choice idref="sect149">If you wish to take a closer look at the pick-up truck, <link-text>turn to 149</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect303">If you decide to ignore the truck and press on with your detour around Sterling City, <link-text>turn to 303</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>When you first see San Angelo, the sun is a quarter hidden below the skyline, its soft red glow reflecting upon a cluster of tall buildings that stand at the city<ch.apos/>s centre. They are the ravaged shells of banks and state offices that were the pride of this once-prosperous city before <quote>The Day</quote>. Surrounding them, for many miles, is a sea of dust and rubble. Your skin prickles when you realize that this is all that remains of the city<ch.apos/>s suburbs, an area that was once home to more than a million Texans.</p>
-      <p>You are about to drive towards the centre when you notice that a fortified wall has been erected around the tall buildings of the downtown area, and that the northern freeway approaches are controlled by roadblocks. It would be near-suicidal to approach any closer, so you decide to make a wide detour around the city limits and try to approach from the south.</p>
+      
+      <illustration class="inline">
+       <meta>
+        <creator>Brian Williams</creator>
+       </meta>
+       <instance class="html" src="small5.png" width="386" height="78"  mime-type="image/png"/>
+       <instance class="html-compatible" src="small5.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
+       <instance class="pdf" src="small5.pdf" width="386" height="150"/>
+      </illustration>
+      
+      <p>You are about to drive towards the centre when you notice that a fortified wall has been erected around the tall buildings of the downtown area, and that the northern highway approaches are controlled by roadblocks. It would be near-suicidal to approach any closer, so you decide to make a wide detour around the city limits and try to approach from the south.</p>
       <p>It takes you nearly two hours to reach the south side of San Angelo, by which time night has fallen. Fortunately, your decision to go south pays off; this section of the city is virtually uninhabited by the Angelinos and your approach goes undetected. Hidden by the darkness, you are able to get within a mile of the downtown area before you encounter any sign of clan activity. You know that if your rescue of Kate is to be successful you must not allow your roadster to fall into enemy hands, and with this in mind, you search for somewhere safe to leave it while you venture into the downtown area on foot.</p>
       <p>An underground parking lot situated below the looted ruins of a Sears megamarket provides just such a safe haven, and it is here that you hide your car. You are tired after the rigours of your journey, so you decide to get a few hours<ch.apos/> sleep and attempt your rescue at first light.</p>
       <choice idref="sect29"><link-text>Turn to 29</link-text>.</choice>
      <meta><title>329</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Fighting back your fear, you try to ignore the sound of the engines and concentrate instead on finding a place where you can descend the steep bank and enter the river bed. Your determination pays off and you are able to get yourself and your roadster under cover before the clansmen are close enough to spot you. With bated breath you watch as the pack, fifty riders strong, roars along the freeway. The sight of them passing raises your spirits a little, for at least there will now be fifty fewer to face when you reach San Angelo.</p>
-      <p>When the pack is nothing but a cloud of dust on the northern horizon, you start up your engine and head back onto the freeway towards Broome.</p>
+      <p>Fighting back your fear, you try to ignore the sound of the engines and concentrate instead on finding a place where you can descend the steep bank and enter the river bed. Your determination pays off and you are able to get yourself and your roadster under cover before the clansmen are close enough to spot you. With bated breath you watch as the pack, fifty riders strong, roars along the highway. The sight of them passing raises your spirits a little, for at least there will now be fifty fewer to face when you reach San Angelo.</p>
+      <p>When the pack is nothing but a cloud of dust on the northern horizon, you start up your engine and head back onto the highway towards Broome.</p>
       <choice idref="sect153"><link-text>Turn to 153</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>342</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Hurriedly you leave the car lot and return to the freeway. You pass between the shattered stores and houses of Broome with your nerves on edge, half-expecting to run into a clan patrol or fall prey to an ambush. Yet your departure passes without incident and soon you find yourself back on the open freeway heading southeast to San Angelo. You are hungry, and during your drive you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>Hurriedly you leave the car lot and return to the highway. You pass between the shattered stores and houses of Broome with your nerves on edge, half-expecting to run into a clan patrol or fall prey to an ambush. Yet your departure passes without incident and soon you find yourself back on the open highway heading southeast to San Angelo. You are hungry, and during your drive you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect288"><link-text>Turn to 288</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>You have indeed earned the right to celebrate, for you have freed Kate from her abductors and reached El Paso, thereby achieving everything you set out to do when you left Big Spring one week ago.</p>
       <p>The celebrations continue in El Paso for several days until the victorious mood is soured by the arrival of Mad Dog Michigan and an army of clansmen over a thousand strong. He has persuaded the Mexicans to join his cause and now they surround El Paso with a ring of steel.</p>
       <p>Mad Dog has promised to avenge the death of his brother. Now he reaffirms that vow and delivers the additional threat that neither you, nor any of your colony, will ever get out of El Paso alive.</p>
-      <p>For you, Cal Phoenix, the chance to defy Mad Dog Michigan<ch.apos/>s threat and continue your life-or-death journey to California awaits you in Book 3 of the Freeway Warrior series entitled:</p>
+      <p>For you, Cal Phoenix, the chance to defy Mad Dog Michigan<ch.apos/>s threat and continue your life-or-death journey to California awaits you in Book 3 of the <cite>Freeway Warrior</cite> series entitled:</p>
       <p><cite><bookref series="fw" book="03toz">The Omega Zone</bookref></cite></p>
 
        <illustration class="inline">
 
       <p>(<a idref="sskills">Survival Skills</a>) Replaced <quote>motorcycles and</quote> with <quote>motorcycles, and</quote>. Replaced <quote>shotguns and</quote> with <quote>shotguns, and</quote>. Replaced <quote>reflexes and</quote> with <quote>reflexes, and</quote>. Replaced <quote>education and</quote> with <quote>education, and</quote>. Replaced <quote>tested, therefore</quote> with <quote>tested; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Freeway Warrior</quote> with <quote><cite>Freeway Warrior</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>map of Western Texas</quote> with <quote>Map of Western Texas</quote>. Replaced <quote>potassium iodine</quote> with <quote>potassium iodide</quote>. Replaced <quote>C.B.</quote> with <quote>CB</quote>. Replaced <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>. Replaced <quote>Canteen and</quote> with <quote>Canteen, and</quote>. Replaced <quote>radioactivity) and</quote> with <quote>radioactivity), and</quote>. Replaced <quote>SOLAR TORCH</quote> with <quote>Solar Torch</quote>. Replaced <quote>GRENADE</quote> with <quote>Grenade</quote>. Replaced <quote>BINOCULARS</quote> with <quote>Binoculars</quote>. Replaced <quote>COMPASS</quote> with <quote>Compass</quote>. Replaced <quote>RADIO</quote> with <quote>Radio</quote>. Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>THREE MEALS</quote> with <quote>3 Meals</quote>. Replaced <quote>FLEXIBLE SAW</quote> with <quote>Flexible Saw</quote>. Replaced <quote>SIGNAL FLARE</quote> with <quote>Signal Flare</quote>. Replaced <quote>on which hangs</quote> with <quote>on which hang</quote>. Replaced <quote>Backpack, and</quote> with <quote>Backpack and</quote>. Replaced <quote>items) your</quote> with <quote>items), your</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>map of Western Texas</quote> with <quote>Map of Western Texas</quote>. Replaced <quote>potassium iodine</quote> with <quote>potassium iodide</quote>. Replaced <quote>C.B.</quote> with <quote>CB</quote>. Replaced <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>. Replaced <quote>Canteen and</quote> with <quote>Canteen, and</quote>. Replaced <quote>radioactivity) and</quote> with <quote>radioactivity), and</quote>. Replaced <quote>SOLAR TORCH</quote> with <quote>Solar Torch</quote>. Replaced <quote>GRENADE</quote> with <quote>Grenade</quote>. Replaced <quote>BINOCULARS</quote> with <quote>Binoculars</quote>. Replaced <quote>COMPASS</quote> with <quote>Compass</quote>. Replaced <quote>RADIO</quote> with <quote>Radio</quote>. Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>THREE MEALS</quote> with <quote>3 Meals</quote>. Replaced <quote>FLEXIBLE SAW</quote> with <quote>Flexible Saw</quote>. Replaced <quote>SIGNAL FLARE</quote> with <quote>Signal Flare</quote>. Replaced <quote>on which hangs</quote> with <quote>on which hang</quote>. Replaced <quote>Backpack, and</quote> with <quote>Backpack and</quote>. Replaced <quote>items) your</quote> with <quote>items), your</quote>. Replaced <quote>Freeway Warrior</quote> with <quote><cite>Freeway Warrior</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
       <p>(<a idref="weapons">Weapons</a>) Replaced <quote>The maximum number of close combat weapons you may carry is <em>two</em></quote> with <quote>The maximum number of close combat weapons you may carry is <em>two</em>, though you may only wield one at any time</quote>. Replaced <quote>possess rounds of the wrong calibre</quote> with <quote>possess only rounds of the wrong calibre</quote>.</p>
       
       <p>(<a idref="sect45">45</a>) Replaced <quote>Backpack item</quote> with <quote>Backpack Item</quote>. Replaced <quote>says Kate and starts</quote> with <quote>says Kate, and she starts</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect49">49</a>) Replaced <quote>blood-stained</quote> with <quote>bloodstained</quote>. Added <quote>Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>join the freeway</quote> with <quote>join the highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>Freeway 10</quote> with <quote>Interstate 10</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>gun fire</quote> with <quote>gunfire</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect62">62</a>) Replaced <quote>blood-stained</quote> with <quote>bloodstained</quote>. Added <quote>(Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect95">95</a>) Added <quote>(Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>bow string</quote> with <quote>bowstring</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect97">97</a>) Replaced <quote>draw a weapon</quote> with <quote>draw a missile weapon</quote>. Replaced <quote>do so he is</quote> with <quote>do so, he is</quote>. Replaced <quote>Freeway 87</quote> with <quote>Highway 87</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect100">100</a>) Replaced each occurence of <quote>the freeway</quote> with <quote>the highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect101">101</a>) Replaced <quote>Knife [2]</quote> with <quote>Knife (2)</quote>. Replaced <quote>re-align and</quote> with <quote>re-align, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect103">103</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect107">107</a>) Replaced <quote>blood-stained</quote> with <quote>bloodstained</quote>. Added <quote>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote>weapon, and</quote> with <quote>weapon and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>south-east</quote> with <quote>southeast</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>south-east</quote> with <quote>southeast</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>the open freeway</quote> with <quote>the open highway</quote>. Replaced <quote>the northern freeway</quote> with <quote>the northern highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>despatches</quote> with <quote>dispatches</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>large contingent have</quote> with <quote>large contingent of them have</quote>. Replaced <quote>Seem<ch.apos/>s to me</quote> with <quote>Seems to me</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect187">187</a>) Replaced <quote>Dagger [2]</quote> with <quote>Dagger (2)</quote>. Replaced <quote>Freeway 87</quote> with <quote>Highway 87</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>at who</quote> with <quote>at whom</quote>. Replaced <quote>bang</quote> with <quote><onomatopoeia>bang</onomatopoeia></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect191">191</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect192">192</a>) Replaced <quote>sky, then</quote> with <quote>sky, and then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect192">192</a>) Replaced <quote>sky, then</quote> with <quote>sky, and then</quote>. Replaced <quote>the freeway</quote> with <quote>the highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>. Replaced <quote>jack and</quote> with <quote>jack, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect195">195</a>) Replaced <quote>fifty less</quote> with <quote>fifty fewer</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect196">196</a>) Replaced <quote>crack</quote> with <quote><onomatopoeia>crack</onomatopoeia></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect199">199</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Freeway 87</quote> with <quote>Highway 87</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect200">200</a>) Replaced <quote>If you do not possess a missile weapon, or have insufficient ammunition for one round of fire</quote> with <quote>If you do not possess a missile weapon, have insufficient ammunition for one round of fire, or do not wish to use it</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect201">201</a>) Replaced <quote>first, then</quote> with <quote>first, and then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect205">205</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect205">205</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>the freeway</quote> with <quote>the highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect207">207</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect208">208</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Saints<ch.rsquot/>.</quote> with <quote>the <ch.lsquot/>Saints<ch.rsquot/>.</quote>. Replaced <quote>you raise the binoculars to your eyes and focus on</quote> with <quote>you focus on</quote> since you might also be using a Telescope <a idref="sect274">Section 274</a>).</p>
       <p>(<a idref="sect210">210</a>) Replaced <quote>ace of spades emblem</quote> with <quote>ace-of-spades emblem</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect225">225</a>) Replaced <quote>or do</quote> with <quote>or if you do</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect226">226</a>) Replaced <quote>syphoning</quote> with <quote>siphoning</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect230">230</a>) Replaced <quote>south-east</quote> with <quote>southeast</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect230">230</a>) Replaced <quote>south-east</quote> with <quote>southeast</quote>. Replaced <quote>the open freeway</quote> with <quote>the open highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect231">231</a>) Added <quote>(Remember to deduct a Medi-kit unit from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Applied bold style to <quote>Foil Blanket</quote>. Replaced <quote>Fire Axe [3]</quote> with <quote>Fire Axe (3)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>bang</quote> with <quote><onomatopoeia>bang</onomatopoeia></quote>. Replaced <quote>pull the pin and</quote> with <quote>pull the pin, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect271">271</a>) Added <quote>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect274">274</a>) Replaced <quote>If you possess <typ class="item">Binoculars</typ></quote> with <quote>If you possess <typ class="item">Binoculars</typ> or a <typ class="item">Telescope</typ></quote>. Replaced <quote>If you do not possess this item</quote> with <quote>If you do not possess either of these items</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect275">275</a>) Replaced <quote>bang</quote> with <quote><onomatopoeia>bang</onomatopoeia></quote>. Replaced <quote>wheels and then</quote> with <quote>wheels, and then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect276">276</a>) Replaced <quote>perception skill</quote> with <quote>Perception skill</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect276">276</a>) Replaced <quote>perception skill</quote> with <quote>Perception skill</quote>. Replaced <quote>the freeway</quote> with <quote>the highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>read weal</quote> with <quote>red weal</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect279">279</a>) Replaced <quote>(minimum equals one; maximum equals four)</quote> with <quote>(minimum: one burst; maximum: four bursts)</quote>. Replaced <quote>breach</quote> with <quote>breech</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect281">281</a>) Replaced <quote>sixth day of your mission</quote> with <quote>seventh day of your mission (one day before your planned rendezvous with the convoy)</quote>. The convoy breaks out of Big Spring prior to daybreak and that morning Cal drives south to San Angelo, arriving at dusk. He spends the night in the basement of the Sears Megamarket. On day two, Cal rescues Kate and escapes from San Angelo. They spend that night in Eldorado (or fall asleep while driving through the night and crash). The next day (day three), Cal and Kate drive to Bakersfield. They spend that night in the library there. On day four, they reach Fort Stockton and meet the WDL soldiers. At the beginning of <a idref="sect281">Section 281</a>, it mentions that the weather deteriorates at dawn the following morning which would be day five. So, two days and two nights of bad weather would mean that the heroes cannot leave until the morning of day <em>seven</em>. Therefore, amending the description of the timeline in this way seems to be the best fix.</p>
       <p>(<a idref="sect282">282</a>) Replaced <quote>If you do not possess a missile weapon, or lack sufficient ammunition to use it</quote> with <quote>If you do not possess a missile weapon, lack sufficient ammunition to use it, or do not wish to use it</quote>. Replaced <quote>weapon, and</quote> with <quote>weapon and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect283">283</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>the freeway</quote> with <quote>the highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>hand, causes</quote> with <quote>hand causes</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect287">287</a>) Replaced <quote>bow string</quote> with <quote>bowstring</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>the northern freeway</quote> with <quote>the northern highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>Sterling county line</quote> with <quote>Sterling County line</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect292">292</a>) Replaced <quote>gun fire</quote> with <quote>gunfire</quote>. Added <quote>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect293">293</a>) Replaced <quote>sky, then</quote> with <quote>sky, and then</quote>. Replaced <quote>Freeway 2010</quote> with <quote>Interstate 20</quote> for accuracy and consistency with later books.</p>
       <p>(<a idref="sect321">321</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect323">323</a>) Replaced <quote>aim and</quote> with <quote>aim, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>the pack, fifty riders strong, roar</quote> with <quote>the pack, fifty riders strong, roars</quote>. Replaced <quote>pack are</quote> with <quote>pack is</quote>. Replaced <quote>fifty less</quote> with <quote>fifty fewer</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>the pack, fifty riders strong, roar</quote> with <quote>the pack, fifty riders strong, roars</quote>. Replaced <quote>pack are</quote> with <quote>pack is</quote>. Replaced <quote>fifty less</quote> with <quote>fifty fewer</quote>. Replaced each occurrence of <quote>the freeway</quote> with <quote>the highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>. Replaced <quote>aim and</quote> with <quote>aim, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect331">331</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect332">332</a>) Replaced <quote>botton</quote> with <quote>bottom</quote>. Replaced <quote>other, then</quote> with <quote>other, and then</quote>. Replaced <quote>seconds, then</quote> with <quote>seconds, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote><typ class="item">HE Grenade</typ></quote> with <quote><typ class="item">HE Grenade</typ> and wish to use it</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>close combat skill</quote> with <quote><typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>door, then</quote> with <quote>door, and then</quote>. Replaced <quote>barge it</quote> with <quote>barge into it</quote>. Replaced <quote>crack</quote> with <quote><onomatopoeia>crack</onomatopoeia></quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect342">342</a>) Replaced <quote>south-east</quote> with <quote>southeast</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect342">342</a>) Replaced <quote>south-east</quote> with <quote>southeast</quote>. Replaced <quote>the freeway</quote> with <quote>the highway</quote>. Replaced <quote>the open freeway</quote> with <quote>the open highway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect343">343</a>) Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon, and</quote> with <quote>weapon and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect344">344</a>) Replaced <quote>woodsmoke</quote> with <quote>wood smoke</quote>. Replaced <quote>If you possess <typ class="item">Binoculars</typ></quote> with <quote>If you possess <typ class="item">Binoculars</typ> or a <typ class="item">Telescope</typ></quote>. Replaced <quote>If you do not possess this item</quote> with <quote>If you do not possess either of these items</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect345">345</a>) Replaced <quote>this weapon</quote> with <quote>this Backpack Item</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect346">346</a>) Replaced <quote>H.E. Grenade, and</quote> with <quote><typ class="item">HE Grenade</typ> and</quote>. Replaced <quote>checkered</quote> with <quote>chequered</quote>. Replaced <quote>these items</quote> with <quote>these items, or if you do not wish to use them</quote>. Replaced <quote><typ class="item">Signal Flare</typ>, and</quote> with <quote><typ class="item">Signal Flare</typ> and</quote>. Replaced <quote><typ class="item">Siren</typ>, and wish to use it</quote> with <quote><typ class="item">Siren</typ> and a missile weapon and wish to use them</quote> because the subsequent section assumes you are carrying a missile weapon.</p>
       <p>(<a idref="sect347">347</a>) Replaced <quote>blood-stained</quote> with <quote>bloodstained</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>. Replaced <quote>Knife [2]</quote> with <quote>Knife (2)</quote>. Replaced <quote>Meat Cleaver [3]</quote> with <quote>Meat Cleaver (3)</quote>. Replaced <quote>Bread Knife [2]</quote> with <quote>Bread Knife (2)</quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>THE OMEGA ZONE</quote> with <quote><cite><bookref series="fw" book="03toz">The Omega Zone</bookref></cite></quote>. Replaced <quote>Mad Dog Michigan, and an</quote> with <quote>Mad Dog Michigan and an</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>THE OMEGA ZONE</quote> with <quote><cite><bookref series="fw" book="03toz">The Omega Zone</bookref></cite></quote>. Replaced <quote>Mad Dog Michigan, and an</quote> with <quote>Mad Dog Michigan and an</quote>. Replaced <quote>Freeway Warrior</quote> with <quote><cite>Freeway Warrior</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross-refer</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>Combat Results Table</quote> with <quote>Close Combat Results Table</quote>. Replaced <quote>zero ENDURANCE points, this</quote> with <quote>zero ENDURANCE points or below; this</quote>.</p>
       </data>
 
      <data>
       <ul class="unbulleted">
-       <li><a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a></li>
-       <li><a idref="sect1">Section 1</a></li>
-       <li><a idref="sect1">Section 1</a></li>
-       <li><a idref="sect30">Section 30</a></li>
-       <li><a idref="sect85">Section 85</a></li>
-       <li><a idref="sect129">Section 129</a></li>
-       <li><a idref="sect134">Section 134</a></li>
+       <li><a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a></li>  <!--small  3-->
+       <li><a idref="sect1">Section 1</a></li>     <!--small  1-->
+       <li><a idref="sect30">Section 30</a></li>   <!--small  4-->
+       <li><a idref="sect82">Section 82</a></li>   <!--small  4-->
+       <li><a idref="sect85">Section 85</a></li>   <!--small  9-->
+       <li><a idref="sect110">Section 110</a></li> <!--small  9-->
+       <li><a idref="sect129">Section 129</a></li> <!--small  2-->
+       <li><a idref="sect134">Section 134</a></li> <!--small 12-->
+       <li><a idref="sect153">Section 153</a></li> <!--small  5-->
+       <li><a idref="sect196">Section 196</a></li> <!--small  9-->
+       <li><a idref="sect200">Section 200</a></li> <!--small 11-->
+       <li><a idref="sect210">Section 210</a></li> <!--small  4-->
+       <li><a idref="sect288">Section 288</a></li> <!--small  5-->
+       <li><a idref="sect350">Section 350</a></li> <!--small  3-->
 <!-- Not yet placed:
 
-Cityscape:
-       <illustration class="inline">
-        <meta>
-         <creator>Brian Williams</creator>
-        </meta>
-        <instance class="html" src="small5.png" width="386" height="78"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="small5.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="small5.pdf" width="386" height="150"/>
-       </illustration>
-
-Biker in rear-view mirror:
+Biker in rear-view mirror (small 6):
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
@@ -5680,7 +5700,7 @@ Biker in rear-view mirror:
         <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
-Mountains & cacti:
+Mountains & cacti (small 7):
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
@@ -5690,7 +5710,7 @@ Mountains & cacti:
         <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="142"/>
        </illustration>
 
-Crashed motorcycle; Highway 10:
+Crashed motorcycle; Highway 10 (small 8):
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
@@ -5700,7 +5720,7 @@ Crashed motorcycle; Highway 10:
         <instance class="pdf" src="small8.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
-Revolver, skeletal hand:
+Revolver, skeletal hand (small 10):
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
@@ -5710,16 +5730,6 @@ Revolver, skeletal hand:
         <instance class="pdf" src="small10.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
-Bikers in convoy:
-       <illustration class="inline">
-        <meta>
-         <creator>Brian Williams</creator>
-        </meta>
-        <instance class="html" src="small11.png" width="386" height="78"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="small11.gif" width="386" height="78"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="small11.pdf" width="386" height="78"/>
-       </illustration>
-
 -->
       </ul>
      </data>