correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 02tfc.xml
index f9dc03f..03abd07 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
    &inclusion.paul.bonner.bio.gs;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are the Wizard Grey Star. Your quest is to retrieve the legendary Moonstone and with its power throw down the evil Wytch-king. You must find the Shadow Gate<ch.emdash/>doorway to the magic realm where it lies hidden. When the moon is full, the Shadow Gate appears<ch.emdash/>in Desolation Valley beyond the Mountains of Morn, where you must dare <strong>The Forbidden City</strong>.</p>
    <p>The Wytch-king will try to track you down. His slaves will dog your every step<ch.emdash/>the cruel warriors of Shadaki, the phantom spirit of the Deathgaunt and the dark horror of the demon Kleas<ch.aacute/>. Only your Magical Powers and the might of your Wizard<ch.apos/>s Staff can protect you in a terrifying adventure of madness, magic, and menace!</p>
      <p>The Moonstone, an artefact possessing the combined force of all Shianti power, is hidden on the Daziarn plane, which can only be entered by finding one of its portals. You seek the Shadow Gate, but it never remains in one place for longer than a day and is invisible to human sight. For this reason you began to search for the <quote>Lost Tribe of Lara,</quote> a race of magical, but primitive creatures called the Kundi. They possess the gift of Astral Vision, enabling them to see magic portals and gateways to other planes and dimensions. Once, the Kundi inhabited the forests of the Mountains of Lara. When Shasarak<ch.apos/>s Shadakine army first invaded the free provinces of the south, they came by way of the Mountains of Lara, through the Morn Pass. The Shadakine armies were constantly ambushed and delayed by the Kundi as they made their way south, and the Kundi always eluded them, disappearing into the dense forest before the Shadakine could retaliate. Finally, in desperation, the Wytch-king burnt down the mountain<ch.apos/>s forests and the Kundi were forced to flee from his wrath and disappeared. Only the vision and the guidance of a Kundi man will enable you to enter the Daziarn plane and find the Moonstone, and less than a month ago you began your search.</p>
      <p>Voyaging across the Sea of Dreams, you came first to the city of Suhn, the largest port in the Shadakine Empire. There you befriended a cheerful merchant named Shan Li, a widely travelled man with a wry sense of humour. Your questions about the Lost Tribe, enemies of the Shadakine Empire, aroused much suspicion. You were taken to the dungeons of the House of Correction, the Shadakine prison of Suhn and subjected to the truthsay of Mother Magri, Shadakine Wytch and Law-giver. With the power of the Kazim Stone, she attempted to read your mind, but you were able to preserve the secret of your quest.</p>
      <p>It was with the help of Tanith, a young, beautiful girl, learning the ways of wytchcraft in the service of Mother Magri, that you made your escape from the House of Correction. Her courage and intelligence were invaluable as you escaped the pursuit of the Shadakine. With Shan as your guide you eventually turned south and headed toward the region known as the Azanam, for it seemed likely that the Lost Tribe might be found there. But the vengeance of Mother Magri was not so easily avoided. Using the power of the Kazim Stone, she summoned a Kleas<ch.aacute/>, a demon shadow that feeds upon the soul and will of others, since it has no soul of its own. Neither your Magical Powers, nor the might of your Wizard<ch.apos/>s Staff seemed able to defeat the Kleas<ch.aacute/> and it had almost destroyed you when Tanith cast a spell and called the demon against her. She was totally consumed by the Kleas<ch.aacute/> and both disappeared in flame. Her brave sacrifice saved your life.</p>
-     <p>With a heavy heart, you and Shan continued south, entering the arid desert of the Azagad Gorge. Here, Shan fell, poisoned and consumed by a Quoku, the flying amphibian indigenous to those parts. After a desperate chase through the tunnels of a Cave Mantiz nest (giant insects that lair within the cliff) you eventually reached the jungles of the Azanam, and there, high in their towering treetop home, you found the Lost Tribe of Lara. But your arrival was met with great suspicion: the Kundi did not believe that you had been sent by the Shianti. In the house of Okosa, the Kundi King, Urik the wise, their strange, eccentric shaman and elder of their tribe, challenged you to prove you were truly sent by the Shianti by answering a strange riddle:</p>
+     <p>With a heavy heart, you and Shan continued south, entering the arid desert of the Azagad Gorge. Here, Shan fell, poisoned and consumed by a Quoku, the flying amphibian indigenous to those parts. After a desperate chase through the tunnels of a Cave Mantiz nest (giant insects that lair within the cliff) you eventually reached the jungles of the Azanam, and there, high in their towering treetop home, you found the Lost Tribe of Lara. But your arrival was met with great suspicion: the Kundi did not believe that you had been sent by the Shianti. In the house of Okosa, the Kundi King, Urik the Wise, their strange, eccentric shaman and elder of their tribe, challenged you to prove you were truly sent by the Shianti by answering a strange riddle:</p>
      <blockquote>
       <p>
        <line><ch.lsquot/>Wise Shianti and Kundi man,</line>
       <footnotes>
        <footnote id="equipmnt-1-foot" idref="equipmnt-1"><p>If you have mastered the Lesser Magick of Alchemy and therefore have a Herb Pouch, you may choose to keep potions, vials, or ingredients in either the Herb Pouch or your Backpack. All other Backpack Items must be kept in your Backpack.</p></footnote>
       <footnote id="equipmnt-2-foot" idref="equipmnt-2">
-       <p>The new Mongoose Publishing editions of the gamebooks clarify that <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote></p>
+       <p>The Collector<ch.apos/>s Editions of the <cite>Lone Wolf</cite> books clarify that <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote></p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
 
       <data>
        <p>You draw out the Pipes and blow but no sound emerges. Despite your brave efforts, you are cut down by the brutal Shadakine before the howling mob has reached you.</p>
-       <p>Your quest has failed and your life is over.</p>
+       <deadend>Your quest has failed and your life is over.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You have been severely weakened by your combat with the madmen and lack the strength to escape from the throne room as fast as your companions. As you fall behind, the mad courtiers leap upon you. They are vicious and unrelenting in their attack and before Samu can help you, you have been torn to pieces by the howling mob.</p>
-       <p>Your life and quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The Earth Elemental does not come in time. A volley of quarrels flies towards you, ripping into your flesh and inflicting terrible wounds.</p>
-       <p>Your quest is over. When the Earth Elemental does eventually arrive, he takes you down into the cold dark earth of his home<ch.emdash/>your final resting place.</p>
+       <deadend>Your quest is over. When the Earth Elemental does eventually arrive, he takes you down into the cold dark earth of his home<ch.emdash/>your final resting place.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The water is poisonous and the shock, as the poison runs swiftly through your system, throws you into confusion. You are already weak from your exertions and unable to resist the strong current. Before Samu is able to swim back and attempt to rescue you, you have sunk to the bottom of the river.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p><quote>Air!</quote> you shout in the sibilant tongue of the Elementals. At once, a host of Gale Wraiths sweeps across the lake, fanning the flames to white-hot. Eventually they blow out the fire, but the massive rise in temperature has burnt both you and Urik to cinders.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>Grimly, you ignore the searing pain in your shoulder and clamber to your feet. Immediately, you are spotted by the Shadakine and a hail of quarrels flies towards you. You slump unconscious to the ground, your heart punctured by one of the many bolts penetrating your body.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>Sadly, you do not live long enough to see the sun set. The source of the movement amongst the Shadakine is a warrior who is creeping into position behind you. As you stare intently ahead, a crossbow bolt thuds into your back, throwing you forwards into the murky green water.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The ground certainly felt solid enough when you probed ahead with your Staff but with your next step you are sucked down with great force. You disappear below the surface so quickly that Urik is unable to help you.</p>
-       <p>Your life is over and your quest ends here.</p>
+       <deadend>Your life is over and your quest ends here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>It takes more than a day to find your way out of the palace and even longer to escape the Forbidden City. The slow and laborious climb into the Mountains of Morn takes a further three days and on the eve of the third day, you look up with a sinking heart to see the shining face of a full moon. The Shadow Gate appears somewhere in the desolate valley below. When the moon eventually passes to its next phase, you are still searching for a way down from the mountains. The sickness that afflicts the dead lands and the Mountains of Morn eventually takes its toll and one by one you and your companions die in the desolate wilderness.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>It does not require a prophet to predict the outcome of your situation. As you attempt to gaze into the future, twenty trained soldiers aim their crossbows at you. You tumble to the ground, a mass of bolts buried in your chest, and pass swiftly from this world.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Paul Bonner</creator>
-         <description>The Deathgaunts come no further but remain outside the reach of the spell, whispering</description>
+         <description>The Deathgaunts come no further but remain outside the reach of the spell, whispering.</description>
         </meta>
         <instance class="html" src="ill11.png" width="386" height="646"  mime-type="image/png"/>
         <instance class="html-compatible" src="ill11.gif" width="386" height="646"  mime-type="image/gif"/>
 
       <data>
        <p>You shake your head, moulding the force of your will in an attempt to draw a <spell>Shield of Sorcery</spell> before you once again. <quote>We must,</quote> says Urik, urgently. But it is too late. Before you are able to complete the Shield, a hail of bolts darkens the sky. With a gasp of pain, you expel your last breath, falling back into the murky waters of the lake, your body pierced by several crossbow bolts.</p>
-       <p>Your life and your mission end here.</p>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>A powerful wind blows through your hair as the Shadakine fall upon you, cutting you to pieces with their curved scimitars.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You lunge at the giant but his reflexes are surprisingly quick and your blow misses. With colossal strength, the giant brings his sword down on your neck, killing you instantly.</p>
-       <p>You are dead. Your quest has failed.</p>
+       <deadend>You are dead. Your quest has failed.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The Black Rod suddenly erupts into flame in your hand. You scream with pain as the yellow fire shoots up your arm and explodes within your body. You fall to the ground before the Shadow Gate. Tanith calls out your name but you have no ears to hear; you are a victim of the malignant fire of Shasarak. The last sound that you hear is the Wytch-king<ch.apos/>s snarling laughter.</p>
-       <p>You have failed before the very gateway of your quest.</p>
+       <deadend>You have failed before the very gateway of your quest.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The deadly clutch of the Deathgaunt forces you to your knees. You are already too weak to resist and you quickly pass into the realm of the undead to join the ranks of Shasarak<ch.apos/>s army of tormented souls.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
         <instance class="html-compatible" src="small6.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
         <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>As politely as you can, in the face of your obvious horror at the provender laid before you, you refuse. The deranged king<ch.apos/>s face contorts with fury. <quote>You dare to insult the Imperial Court of Gyanima!</quote> he roars. At once the assembled nobles turn into a snarling mob.</p>
        <p><quote>Guards!</quote> The guards of the king, armed with javelins, enter the banqueting room. Their aim is deadly and true. Before you have had the opportunity to defend yourself, your heart is impaled upon a steel point.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You plunge into the waters of the lake and splash your way to the far shore. Suddenly a volley of arrows burrows into your flesh, inflicting mortal wounds. Your body stiffens and you sink to the bottom of the lake.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The sky darkens and storm clouds gather to hurl gouts of rain upon you, as you are cut to pieces by the advancing Shadakine.</p>
-       <p>Your quest is over.</p>
+       <deadend>Your quest is over.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>Gradually you become aware that the temperature is dropping. A chill wind rises from nowhere and a shiver runs down your spine. But it is not the cold air that causes you to shake; it is the familiar presence of a Deathgaunt. It materializes in the centre of the cavern, close to where you stand. <quote>Welcome,</quote> it hisses, menacingly, its icy talons clutching at your life and soul. You fight to hold on to your life but it is a fight you cannot win. Here, in the chamber of Shasarak the Wytch-king, the Deathgaunt draws on a power that you cannot resist and swiftly you are borne away from the realm of the living.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>It is well known by experienced Wizards that Earth Elementals are notoriously stupid and slow to act. Before you have a chance to discover what kind of help was sent, the Shadakine have hacked you to pieces.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The wretches break down the door. Many fall dead before they are able to reach you; however, the overwhelming press of numbers is too much, even for the might of the Wizard<ch.apos/>s Staff. You are taken prisoner and kept in a dark room for many days before you are killed by the wretches of the Forbidden City.</p>
-       <p>You have failed in your quest.</p>
+       <deadend>You have failed in your quest.</deadend>
       </data>
      </section>
 
         <instance class="html-compatible" src="small1.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
         <instance class="pdf" src="small1.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
-       <p>Your life and your mission have come to a fatal end here.</p>
+       <deadend>Your life and your mission have come to a fatal end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You begin to call up your <spell>Shield of Sorcery</spell> as before. Then suddenly you realize the reason for the movement amongst the Shadakine. The realization comes too late: a crossbow bolt thuds into your back, fired by a soldier who has crept behind you. With a shout of pain you fall, face forwards, into the water of the lake.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>The abruptness of Samu<ch.apos/>s fall drags you forward with a jolt. At the same time the Rope is pulled from Hugi and Urik<ch.apos/>s grasp.</p>
        <p>The Rope is still tied around your waist but, already weakened by the rigours of your adventure, you lack the strength to hold Samu<ch.apos/>s bulk and you too are dragged into the fast running waters of the Belzar River. The current and the poisonous black waters swiftly overwhelm you.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>With a tremendous effort, you endure the rigours of the mental duel for over an hour but eventually you succumb to the power of the stone. You sink into a dark well of insanity. The Kazim Stone breaks your spirit and your will to live and finally the tiny conscious part of your being still remaining lets go and your heart forgets to beat.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
     <meta><title>The Shadakine Empire</title></meta>
 
     <data>
+    <!--Dagorlan [so: Please do not delete; this fixes a false-positive in checkerrata.pl.]-->
      <illustration>
       <meta>
        <creator>Paul Bonner</creator>
 
      <illustration class="inline">
       <meta>
-       <creator>JC Alvarez /Jonathan Blake</creator>
+       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
       </meta>
       <instance src="acspcl.png" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/png" />
       <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
 
        <p>(<a idref="coming">Of the Coming of Grey Star</a>) Replaced <quote>wizadry</quote> with <quote>wizardry</quote>. This was fixed in later editions of the book. Replaced <quote>new found</quote> with <quote>newfound</quote>. Replaced <quote>the Earth</quote> with <quote>Magnamund</quote>. Replaced <quote>mists and</quote> with <quote>mists, and</quote>. Replaced <quote>forests and</quote> with <quote>forests, and</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Added <quote>,</quote> at the end of the first line of the riddle. Replaced <quote>section 1</quote> with <quote>Section 1</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Added <quote>,</quote> at the end of the first line of the riddle. Replaced <quote>section 1</quote> with <quote>Section 1</quote>. Replaced <quote>Urik the wise</quote> with <quote>Urik the Wise</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>at the front of this book. If you run out of space, you can copy out the chart or have it photocopied</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced <quote>adventure and</quote> with <quote>adventure, and</quote>. Replaced each occurrence of <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>GREY STAR THE WIZARD</quote> with <quote><cite>Grey Star the Wizard</cite></quote>. Replaced each occurrence of <quote>magical power</quote> with <quote>Magical Power</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>falls to zero</quote> with <quote>falls to zero or below</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote><a idref="action">Action Chart</a>. (eg, if</quote> with <quote><a idref="action">Action Chart</a>. (e.g. if</quote>. Replaced <quote>of 14.) When</quote> with <quote>of 14). When</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>asks</quote> with <quote>asks.</quote>. Replaced <quote>out-sized</quote> with <quote>outsized</quote>. Replaced <quote>shoulder:</quote> with <quote>shoulder;</quote>. Replaced <quote>ears;</quote> with <quote>ears:</quote>. Replaced <quote>long range</quote> with <quote>long-range</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect141">141</a>) Switched the section numbers given for the two choices, to avoid unreasonable consequences of high <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> and <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> scores.</p>
        <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>If you have the Black Rod of Shasarak and wish to use it</quote> with <quote>If you wish to use the Black Rod of Shasarak</quote>. Replaced <quote>Astral plane</quote> with <quote>Astral Plane</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>spell whispering</quote> with <quote>spell, whispering</quote> in the caption for the illustration. Replaced <quote>some Azawood leaves</quote> with <quote>an Azawood Leaf or a portion from a Bundle of Azawood Leaves</quote> as there is confusion over the number of Azawood Leaves a player might be carrying. In <bookref series="gs" book="01gstw" section="sect183"><cite>Grey Star the Wizard</cite> Section 183</bookref> you may buy <quote>1 Bundle of dried Azawood Leaves (a base constituent that will charm up to 4 magical potions)</quote> from Madame Tarlas; however, in <a idref="sect216">Section 216</a> of this book, you may <quote>break off three of these leaves and place them in your Herb Pouch</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>spell whispering</quote> with <quote>spell, whispering</quote> in the caption for the illustration. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>some Azawood leaves</quote> with <quote>an Azawood Leaf or a portion from a Bundle of Azawood Leaves</quote> as there is confusion over the number of Azawood Leaves a player might be carrying. In <bookref series="gs" book="01gstw" section="sect183"><cite>Grey Star the Wizard</cite> Section 183</bookref> you may buy <quote>1 Bundle of dried Azawood Leaves (a base constituent that will charm up to 4 magical potions)</quote> from Madame Tarlas; however, in <a idref="sect216">Section 216</a> of this book, you may <quote>break off three of these leaves and place them in your Herb Pouch</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect146">146</a>) Replaced <quote>7<ch.endash/>12</quote> with <quote>6<ch.endash/>12</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect149">149</a>) Replaced <quote>Kiro will</quote> with <quote>Kiro, will</quote>. Replaced <quote>eyebow</quote> with <quote>eyebrow</quote>. Replaced <quote>trader<ch.apos/>s city</quote> with <quote>traders<ch.apos/> city</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect151">151</a>) Replaced <quote>and as</quote> with <quote>and, as</quote>. Replaced <quote>you, then</quote> with <quote>you, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>swordman</quote> with <quote>swordsman</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>this power</quote> with <quote>this Power</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>magical Power</quote> with <quote>Magical Power</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect170">170</a>) Deleted <quote> that lies within the chest</quote>. Replaced <quote>If you wish to take the Black Rod and use it to open the magic-locked door</quote> with <quote>If you wish to use the Black Rod to open the magic-locked door</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect170">170</a>) Removed <quote> that lies within the chest</quote>. Replaced <quote>If you wish to take the Black Rod and use it to open the magic-locked door</quote> with <quote>If you wish to use the Black Rod to open the magic-locked door</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect171">171</a>) Replaced <quote>your Current</quote> with <quote>your current</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect173">173</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>one Item</quote> with <quote>one item</quote>. Replaced <quote>berries and</quote> with <quote>berries, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>Magical power</quote> with <quote>Magical Power</quote>. Replaced <quote>Astral plane</quote> with <quote>Astral Plane</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect298">298</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect299">299</a>) Replaced <quote>Azawood leaves</quote> with <quote>Azawood leaf</quote>. Replaced <quote>You have two Azawood leaves remaining.</quote> with <quote>You have used one Azawood leaf.</quote>, as you did not necessarily have three leaves to begin with.</p>
        <p>(<a idref="sect303">303</a>) Replaced <quote>staff</quote> with <quote>Staff</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect305">305</a>) Deleted <quote> or keep it in your Backpack where it will count as a Backpack Item</quote>, in order to avoid rules ambiguities.</p>
+       <p>(<a idref="sect305">305</a>) Removed <quote> or keep it in your Backpack where it will count as a Backpack Item</quote>, in order to avoid rules ambiguities.</p>
        <p>(<a idref="sect307">307</a>) Replaced each occurrence of <quote>staff</quote> with <quote>Staff</quote>. Replaced <quote>Samu, <ch.lsquot/>I<ch.apos/>ve</quote> with <quote>Samu. <ch.lsquot/>I<ch.apos/>ve</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect309">309</a>) Replaced <quote>elementals</quote> with <quote>Elementals</quote>. Replaced <quote>Elemental plane</quote> with <quote>Elemental Plane</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect310">310</a>) Replaced <quote>Beyond The Shadow Gate</quote> with <quote>Beyond the Nightmare Gate</quote>. Replaced <quote>series entitled</quote> with <quote>series, entitled</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
 
+       <p>(<a idref="map">Map</a>) Added label <quote>Dagorlan</quote> to the nameless village in harmony with recent maps of Magnamund.</p> 
        <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Added a fourth step <quote>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</quote> in the first step list. Replaced <quote>of chart</quote> with <quote>of the chart</quote>. Replaced <quote>to random</quote> with <quote>to the random</quote>. Replaced <quote>to 0</quote> with <quote>0 or below</quote>. Replaced <quote>to <!--a idref="crtable"-->Combat</quote> with <quote>to the <!--a idref="crtable"-->Combat</quote>. Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>.</p>
       </data>
      </section>