Replace - with <ch.minus/> ;
[project-aon.git] / en / xml / 03tcok.xml
index 8942237..34c68dd 100644 (file)
           <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
           <line>Mark Laird</line>
           <line>LeRoy McSwain</line>
+          <line>Johan Ronn</line>
           <line>Simon Osborne</line>
           <line>Thomas Wolmer</line>
          </dd>
         <data>
         <p>This Discipline can be used to restore <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost in combat. If you possess this skill you may restore 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point to your total for every numbered section of the book you pass through in which you are not involved in combat. (This is only to be used after your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> has fallen below its original level.) Remember that your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> cannot rise above its original level.</p>
 
-        <p>If you choose this skill write <quote>Healing: +1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+        <p>If you choose this skill write <quote>Healing: <ch.plus/>1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         </data>
        </section>
 
           </instance>
          </illustration>
          <p>The fact that you are skilled with a weapon does not mean you set out on the adventure carrying that particular weapon. However, you will have opportunities to acquire weapons in the course of your adventures. You cannot carry more than 2 weapons.</p>
-         <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponskill in <ch.blankline/> +2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points if this weapon carried</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponskill in <ch.blankline/> <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points if this weapon carried</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         </data>
        </section>
 
 
         <data>
          <p>This enables a Kai Lord to attack an enemy using the force of his mind. It can be used at the same time as normal combat weapons and adds two extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Not all the creatures encountered on this adventure will be harmed by Mindblast. You will be told if a creature is immune.</p>
-         <p>If you choose this skill, write <quote>Mindblast: +2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If you choose this skill, write <quote>Mindblast: <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         </data>
        </section>
 
           <dt>Food</dt>
            <dd><p>Stored on your ice-sledge, along with your tent and other equipment, is enough food for you to complete your mission. If this food, or any you may have in your Backpack, is unavailable to you when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. As Kalte is an icy desert you will be unable to use the Kai Discipline of Hunting to obtain a Meal (see <quote>Hunting</quote> in the <a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> section).</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is only enough for one dose. If you discover any other potions during the adventure, you will be informed of their effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is only enough for one dose. If you discover any other potions during the adventure, you will be informed of their effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
          </dl>
         </data>
        </section>
         <li>
          <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both Lone Wolf and his enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; LW represents points lost by Lone Wolf.)</p>
          <p>Example</p>
-         <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and Winged Devil has been established as -3. If the number taken from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 6, then the result of the first round of combat is:</p>
+         <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and Winged Devil has been established as <ch.minus/>3. If the number taken from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 6, then the result of the first round of combat is:</p>
          <ul>
           <li>Lone Wolf loses 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</li>
           <li>Winged Devil loses 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</li>
      <section class="numbered" id="sect16">
       <meta><title>16</title></meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="sect16-1-foot" idref="sect16-1">
-        <p>You may choose which Backpack Items to discard, as it is not specified. If you have fewer than two items in your Backpack, then you get away with losing one or zero items.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
       <data>
-       <p>You only just manage to slip through the gap as the stone door slams shut. Unfortunately, if you are wearing a Backpack, two separate items have been crushed and must be discarded here.<footref id="sect16-1" idref="sect16-1-foot"/> Make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>, and continue along the passage.</p>
+       <p>You only just manage to slip through the gap as the stone door slams shut. Unfortunately, if you are wearing a Backpack, two separate items have been crushed and must be discarded here. You may choose which Backpack Items to delete. If you only have one item in your Backpack, then this single item has been destroyed. Make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>, and continue along the passage.</p>
        <choice idref="sect63"><link-text>Turn to 63</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
      <section class="numbered" id="sect32">
       <meta><title>32</title></meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="sect32-1-foot" idref="sect32-1">
-        <p>If you have already fought these Kalkoth in a previous section, but the earlier fight only included two Kalkoth because you snuck up on the Kalkoth and killed one, ignore Kalkoth 3 in this combat.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
       <data>
-       <p>As the creatures leap at you from beneath the waterfall, you must fight them one at a time.<footref id="sect32-1" idref="sect32-1-foot"/></p>
+       <p>As the creatures leap at you from beneath the waterfall, you must fight them one at a time. (If you have already fought or killed any of these Kalkoth, carry over to this battle the damage you have already inflicted upon them. If the earlier combat listed only two Kalkoth, ignore Kalkoth 3 in this fight.)</p>
        <combat><enemy>Kalkoth 1</enemy><enemy-attribute class="combatskill">11</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">35</enemy-attribute></combat>
        <combat><enemy>Kalkoth 2</enemy><enemy-attribute class="combatskill">10</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">32</enemy-attribute></combat>
        <combat><enemy>Kalkoth 3</enemy><enemy-attribute class="combatskill">8</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect61-1-foot" idref="sect61-1">
-        <p>This peculiar ending is the only time in the entire <cite>Lone Wolf</cite> series where you can fail your mission without actually dying. Despite the fact that it may take quite a bit of effort to get here, it does not count as a completion for this adventure. You still may not use your character in future adventures.</p>
+        <p>This peculiar ending is the only time in the <cite>Lone Wolf</cite> series where you can fail your mission without dying. Despite your survival, you have not completed this adventure and may not continue on to future adventures.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
 
       <data>
        <p>The door grinds open and you enter, ready for attack. You have killed two of the sleeping beasts before the Ice Barbarian and the remaining Doomwolf have time to react. But they both dive at you simultaneously, and you must fight them as one enemy. They are partially immune to Mindblast. If you possess this Discipline, add only 1 point to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of this fight.</p>
-       <combat><enemy>Ice Barbarian + Doomwolf</enemy><enemy-attribute class="combatskill">30</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
+       <combat><enemy>Ice Barbarian <ch.plus/> Doomwolf</enemy><enemy-attribute class="combatskill">30</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect28">If you win the combat, <link-text>turn to 28</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
        <p>The dawn mists are quickly cleared by the icy mountain wind. Tired, shocked, and frozen to the bone, you claw your way up the cruel rock-face until you finally reach the safety of a wide ridge. You are very hungry and must eat a Meal here before you continue or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. Remember to subtract the Meal from your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        <p>The ridge joins another which you struggle across, only to find yourself at the top of a terrifying descent. To reach the narrow mountain pass one thousand feet below, you must go down a steep and perilous ice staircase.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point total is less than 10, deduct 2 from the number that you have picked. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point total is greater than 20, add 1 to the number that you have picked.</p>
-       <choice idref="sect248">If your total is now -2<ch.endash/>2, <link-text>turn to 248</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect248">If your total is now <ch.minus/>2<ch.endash/>2, <link-text>turn to 248</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect191">If your total is now 3<ch.endash/>10, <link-text>turn to 191</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
       <data>
        <p>The cyclone is tearing at your clothes and bombarding you with chunks of ice and rock. You grit your teeth and try to run but the cold saps your strength, and you are forced to claw your way along the wall to avoid being sucked into the swirling vortex.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point total is less than 10, deduct 3 from the number you have picked.</p>
-       <choice idref="sect95">If your number is now -3<ch.endash/>3, <link-text>turn to 95</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect95">If your number is now <ch.minus/>3<ch.endash/>3, <link-text>turn to 95</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect196">If your number is now 4<ch.endash/>9, <link-text>turn to 196</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
        <p>After a few hundred yards, you find yourself in a huge cavern that spreads out in all directions as far as the eye can see. You have entered the caverns of Kalte and are now looking at an uncharted world that few Sommlending have ever seen. This massive underground labyrinth was constructed by the Ancients many ages before the Sommlending set foot in Magnamund. Its wide avenues, temples, and arenas once echoed to the sounds of a race of creatures for whom the ice was a natural home. M<ch.apos/>lare bowls still hang from the ceiling bathing the caverns in their eternal light.</p>
        <p>You trek steadily northwards for nearly six hours, until you arrive at the bank of a fast-flowing melt-water river. On the opposite bank, you see a tunnel leading off into the distance. You can find no apparent way of crossing the deep water, except by using the ice-floes bobbing up and down on the surface. By jumping from one floe to the next, you could get to the opposite bank, but it will not be easy. You will have to jump at least three of the icy slabs to reach the other side.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you have the Kai Discipline of Hunting, you may add 2 to the number you have picked. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points total is less than 8, deduct 2 from the number you have picked.</p>
-       <choice idref="sect94">If your total score is now <ch.minus/>2<ch.endash/>+3, <link-text>turn to 94</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect94">If your total score is now <ch.minus/>2<ch.endash/><ch.plus/>3, <link-text>turn to 94</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect176">If your total score is now 4<ch.endash/>11, <link-text>turn to 176</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
        <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>. Capitalized all occurrences of <quote>discipline</quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see the front of this book)</quote> and capitalized <quote>map</quote>. Replaced <quote>come in useful</quote> with <quote>be useful</quote>. Replaced <quote><a idref="discplnz">Kai Discipline</a> section</quote> with <quote><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> section</quote>. Replaced <quote>ice-sledge along</quote> with <quote>ice-sledge, along</quote>. Replaced <quote><quote>Food</quote> on page 22</quote> with <quote><quote>How to Use Your Equipment</quote></quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Anskavern</quote> with <quote>Anskaven</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>cloak and mittens</quote> with <quote>cloak, and mittens</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see the front of this book)</quote> and capitalized <quote>map</quote>. Replaced <quote>come in useful</quote> with <quote>be useful</quote>. Replaced <quote><a idref="discplnz">Kai Discipline</a> section</quote> with <quote><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> section</quote>. Replaced <quote>ice-sledge along</quote> with <quote>ice-sledge, along</quote>. Replaced <quote><quote>Food</quote> on page 22</quote> with <quote><quote>How to Use Your Equipment</quote></quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Anskavern</quote> with <quote>Anskaven</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>cloak and mittens</quote> with <quote>cloak, and mittens</quote>. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>appears on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="sect8">8</a>) Added <quote>(Note the fact that you have applied Baknar oil on your <a idref="action">Action Chart</a> although it does not take up any space and only applies for the duration of this adventure.)</quote></p>
        <p>(<a idref="sect10">10</a>) Added <quote>(You may only examine each liquid once.)</quote>. Replaced <quote>green and</quote> with <quote>green, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced both occurrences of <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>. Replaced <quote>he is, and</quote> with <quote>he is and</quote>.</p>
-
        <p>(<a idref="sect15">15</a>) Replaced <quote>If you have a Dagger in your possession, or a Bone Sword,</quote> with <quote>If you have a Dagger or Bone Sword in your possession,</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>two separate Items</quote> with <quote>two separate items</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>two separate Items</quote> with <quote>two separate items</quote>. Added <quote>You may choose which Backpack Items to delete. If you only have one item in your Backpack, then this single item has been destroyed.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect17">17</a>) Replaced both occurrences of <quote>blindfold, and</quote> with <quote>blindfold and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect18">18</a>) Added <quote>(Remember to erase this Weapon or weapon-like Special Item from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect19">19</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>rock face</quote> with <quote>rock-face</quote>. Replaced <quote>hands, and</quote> with <quote>hands and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>corridor, and</quote> with <quote>corridor and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect31">31</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect32">32</a>) Added <quote>(If you have already fought or killed any of these Kalkoth, carry over to this battle the damage you have already inflicted upon them. If the earlier combat listed only two Kalkoth, ignore Kalkoth 3 in this fight.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect33">33</a>) Moved the Tracking or Sixth Sense choice into the first position. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect34">34</a>) Replaced <quote>cretaure</quote> with <quote>creature</quote>. Replaced <quote>home-coming</quote> with <quote>homecoming</quote>. Replaced <quote>it Lone Wolf</quote> with <quote>it, Lone Wolf</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect40">40</a>) Moved the Tracking choice into the first position. Replaced <quote>temples and</quote> with <quote>temples, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect207">207</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Added <quote>the</quote> before <quote>Kai Discipline</quote> in the first link.</p>
-       <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>-3 to 3</quote> with <quote>-3<ch.endash/>3</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote><ch.minus/>3 to 3</quote> with <quote><ch.minus/>3<ch.endash/>3</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>Meal</quote> with <quote>meal</quote> since this is not referring to a Meal noted on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect216">216</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>to try and</quote> with <quote>to try to</quote>. Replaced <quote>muscular and</quote> with <quote>muscular, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect220">220</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>