correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 03tcok.xml
index e147b5b..980263b 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
   <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>last of the Kai Lords. Shocking news has just reached your homeland that Vonotar the Traitor still lives and now rules over the Ice Barbarians of Kalte.</p>
   <p>The King has vowed to your people that Vonotar will be brought to justice for his crimes. But it is a promise that only you can fulfil.</p>
           <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
           <line>Mark Laird</line>
           <line>LeRoy McSwain</line>
+          <line>Johan Ronn</line>
           <line>Simon Osborne</line>
           <line>Thomas Wolmer</line>
          </dd>
         <data>
         <p>This Discipline can be used to restore <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost in combat. If you possess this skill you may restore 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point to your total for every numbered section of the book you pass through in which you are not involved in combat. (This is only to be used after your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> has fallen below its original level.) Remember that your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> cannot rise above its original level.</p>
 
-        <p>If you choose this skill write <quote>Healing: +1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+        <p>If you choose this skill write <quote>Healing: <ch.plus/>1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         </data>
        </section>
 
           </instance>
          </illustration>
          <p>The fact that you are skilled with a weapon does not mean you set out on the adventure carrying that particular weapon. However, you will have opportunities to acquire weapons in the course of your adventures. You cannot carry more than 2 weapons.</p>
-         <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponskill in <ch.blankline/> +2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points if this weapon carried</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponskill in <ch.blankline/> <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points if this weapon carried</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         </data>
        </section>
 
 
         <data>
          <p>This enables a Kai Lord to attack an enemy using the force of his mind. It can be used at the same time as normal combat weapons and adds two extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Not all the creatures encountered on this adventure will be harmed by Mindblast. You will be told if a creature is immune.</p>
-         <p>If you choose this skill, write <quote>Mindblast: +2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If you choose this skill, write <quote>Mindblast: <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         </data>
        </section>
 
           <dt>Food</dt>
            <dd><p>Stored on your ice-sledge, along with your tent and other equipment, is enough food for you to complete your mission. If this food, or any you may have in your Backpack, is unavailable to you when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. As Kalte is an icy desert you will be unable to use the Kai Discipline of Hunting to obtain a Meal (see <quote>Hunting</quote> in the <a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> section).</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is only enough for one dose. If you discover any other potions during the adventure, you will be informed of their effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is only enough for one dose. If you discover any other potions during the adventure, you will be informed of their effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
          </dl>
         </data>
        </section>
         <li>
          <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both Lone Wolf and his enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; LW represents points lost by Lone Wolf.)</p>
          <p>Example</p>
-         <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and Winged Devil has been established as -3. If the number taken from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 6, then the result of the first round of combat is:</p>
+         <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and Winged Devil has been established as <ch.minus/>3. If the number taken from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 6, then the result of the first round of combat is:</p>
          <ul>
           <li>Lone Wolf loses 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</li>
           <li>Winged Devil loses 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</li>
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect4-1-foot" idref="sect4-1">
-        <p>All other Bone Swords in this book are recorded as normal Weapons, but the Mongoose Publishing edition notes that this is a Kalkoth rib blade which adds 1 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> when used in Kalte.</p>
+        <p>All other Bone Swords in this book are recorded as normal Weapons, but the Collector<ch.apos/>s Edition notes that this is a Kalkoth rib blade which adds 1 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> when used in Kalte.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
 
       <data>
        <p>You desperately fight against the agonizing pain, but it is so intense that you soon lose consciousness, and within a few minutes your will has been completely drained<ch.emdash/>you have become a helpless slave, unable to resist Vonotar<ch.apos/>s psychic commands. He orders you to pick up the Ice Barbarian<ch.apos/>s sword and draw it across your throat. Powerless to resist, you kill yourself with one quick flick of your wrist.</p>
-       <choice>Your mission and your life come to a tragic end.</choice>
+       <deadend>Your mission and your life come to a tragic end.</deadend>
       </data>
      </section>
 
      <section class="numbered" id="sect16">
       <meta><title>16</title></meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="sect16-1-foot" idref="sect16-1">
-        <p>You may choose which Backpack Items to discard, as it is not specified. If you have fewer than two items in your Backpack, then you get away with losing one or zero items.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
       <data>
-       <p>You only just manage to slip through the gap as the stone door slams shut. Unfortunately, if you are wearing a Backpack, two separate items have been crushed and must be discarded here.<footref id="sect16-1" idref="sect16-1-foot"/> Make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>, and continue along the passage.</p>
+       <p>You only just manage to slip through the gap as the stone door slams shut. Unfortunately, if you are wearing a Backpack, two separate items have been crushed and must be discarded here. You may choose which Backpack Items to delete. If you only have one item in your Backpack, then this single item has been destroyed. Make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>, and continue along the passage.</p>
        <choice idref="sect63"><link-text>Turn to 63</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
      <section class="numbered" id="sect32">
       <meta><title>32</title></meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="sect32-1-foot" idref="sect32-1">
-        <p>If you have already fought these Kalkoth in a previous section, but the earlier fight only included two Kalkoth because you snuck up on the Kalkoth and killed one, ignore Kalkoth 3 in this combat.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
       <data>
-       <p>As the creatures leap at you from beneath the waterfall, you must fight them one at a time.<footref id="sect32-1" idref="sect32-1-foot"/></p>
+       <p>As the creatures leap at you from beneath the waterfall, you must fight them one at a time. (If you have already fought or killed any of these Kalkoth, carry over to this battle the damage you have already inflicted upon them. If the earlier combat listed only two Kalkoth, ignore Kalkoth 3 in this fight.)</p>
        <combat><enemy>Kalkoth 1</enemy><enemy-attribute class="combatskill">11</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">35</enemy-attribute></combat>
        <combat><enemy>Kalkoth 2</enemy><enemy-attribute class="combatskill">10</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">32</enemy-attribute></combat>
        <combat><enemy>Kalkoth 3</enemy><enemy-attribute class="combatskill">8</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
 
       <data>
        <p>In the darkness you have stepped into a narrow but very deep fissure in the ice floor. You fall over fifty feet and break both legs as you crash into a jagged outcrop of rock. You are unable to move and there is no one to rescue you.</p>
-       <choice>Your life and your quest come to a tragic end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your quest come to a tragic end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>Unfortunately, you mistime your dive with disastrous consequences. Both of your legs are crushed by the closing door and you slowly bleed to death.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect61-1-foot" idref="sect61-1">
-        <p>This peculiar ending is the only time in the entire <cite>Lone Wolf</cite> series where you can fail your mission without actually dying. Despite the fact that it may take quite a bit of effort to get here, it does not count as a completion for this adventure. You still may not use your character in future adventures.</p>
+        <p>This peculiar ending is the only time in the <cite>Lone Wolf</cite> series where you can fail your mission without dying. Despite your survival, you have not completed this adventure and may not continue on to future adventures.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
 
       <data>
        <p>The barb of a Kalkoth<ch.apos/>s tongue holds a powerful venom, with which it paralyses its victims before devouring them. The venom takes only a few seconds to act. Stung by the barb, you quickly fade into unconsciousness. It is a sleep from which there will be no awakening.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <meta><title>82</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The cave is cold and slopes very steeply away into the darkness. You have covered sixty yards before you notice a light in the distance. As you get nearer, you hear noises.<ch.nbsp/>.<ch.nbsp/>. animal noises.</p>
+       <p>The cave is cold and slopes very steeply away into the darkness. You have covered sixty yards before you notice a light in the distance. As you get nearer, you hear noises.<ch.ellips/> animal noises.</p>
        <choice idref="sect329">If you have the Kai Discipline of Animal Kinship, <link-text>turn to 329</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect138">If you wish to draw your weapon and charge, <link-text>turn to 138</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect107">If you want to try to creep closer and spy on whatever is there, <link-text>turn to 107</link-text>.</choice>
 
       <data>
        <p>You struggle for nearly five agonizing minutes before your will completely drains away. You have become a mindless automaton. Unable to resist Vonotar<ch.apos/>s psychic commands to kill yourself, you throw yourself on the blade of the Sommerswerd.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The intense cold and relentless buffeting of the cyclone quickly drain all your reserves of strength. A numbness sweeps over you as the Ice Demon claims your body for itself, eager to begin a new and powerful existence. For the creatures of Ikaya, and eventually all of Kalte, it is the dawning of a new and terrible age of tyranny, but one which you will not live to see.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
 
       </data>
      </section>
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect132-1-foot" idref="sect132-1">
-        <p>According to the Mongoose Publishing edition: <quote>If you currently possess enough food for 1 Meal, you may now consume it in order to avoid this <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point deduction.</quote></p>
+        <p>According to the Collector<ch.apos/>s Edition: <quote>If you currently possess enough food for 1 Meal, you may now consume it in order to avoid this <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point deduction.</quote></p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
 
       <data>
        <p>Suddenly, you are hurled backwards as the ice bridge begins to fall apart. For a few seconds, the sledge balances like a see-saw on the brink; you hear the terrified screams of your guides who are unable to reach you. Their voices are the last sound you will ever hear before the edge of the chasm crumbles away. In a tumble of snow and equipment, you fall to your death two thousand feet below.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The door grinds open and you enter, ready for attack. You have killed two of the sleeping beasts before the Ice Barbarian and the remaining Doomwolf have time to react. But they both dive at you simultaneously, and you must fight them as one enemy. They are partially immune to Mindblast. If you possess this Discipline, add only 1 point to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of this fight.</p>
-       <combat><enemy>Ice Barbarian + Doomwolf</enemy><enemy-attribute class="combatskill">30</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
+       <combat><enemy>Ice Barbarian <ch.plus/> Doomwolf</enemy><enemy-attribute class="combatskill">30</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect28">If you win the combat, <link-text>turn to 28</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>The cone of frost tears through the vines, freezing them instantly. They become brittle and begin to collapse under your weight. You try to leap to safety but it is too late, for the bridge falls away and you are thrown head-first into the moat. The last thing you see is Vonotar<ch.apos/>s evil sneer as he points his crystal rod at your head.</p>
-       <choice>Your mission and your life end here.</choice>
+       <deadend>Your mission and your life end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You plummet into the darkness and crash into an ice ledge over one hundred feet below. Your spine is shattered and you are dead long before your body finally comes to rest in the soft snow on the floor of the crevasse.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You are halfway down the staircase when you run straight into a patrol of Ice Barbarians. You attempt to fight your way past them, but they are heavily armoured and equipped with swords and spears. You slay many of them before you are surrounded and suffer your death-blow.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You are nearly across the lake when catastrophe befalls you. Your right foot crashes through the ice and holds you fast at the knee. You fight to free your leg but it is no good; it is completely trapped. A few seconds later, there is a tremendous crack of splintering ice as the lake monster breaks through to the surface. In terror you see the razor-sharp teeth and black slimy head of the ancient horror bearing down on you. This is the last thing you see before it swallows you whole.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>The dawn mists are quickly cleared by the icy mountain wind. Tired, shocked, and frozen to the bone, you claw your way up the cruel rock-face until you finally reach the safety of a wide ridge. You are very hungry and must eat a Meal here before you continue or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. Remember to subtract the Meal from your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        <p>The ridge joins another which you struggle across, only to find yourself at the top of a terrifying descent. To reach the narrow mountain pass one thousand feet below, you must go down a steep and perilous ice staircase.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point total is less than 10, deduct 2 from the number that you have picked. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point total is greater than 20, add 1 to the number that you have picked.</p>
-       <choice idref="sect248">If your total is now -2<ch.endash/>2, <link-text>turn to 248</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect248">If your total is now <ch.minus/>2<ch.endash/>2, <link-text>turn to 248</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect191">If your total is now 3<ch.endash/>10, <link-text>turn to 191</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
       <data>
        <p>You sidestep the hissing creature and strike a blow at its head that would maim any mortal warrior. To your horror, the Helghast advances towards you unscathed. It is a powerful captain of the undead, and is immune to normal weapons. An agent of the Darklords, it has been sent to kill Vonotar for his failure at the Battle of Holmgulf. Now free from the pentagram that imprisoned it, the Helghast can complete its mission and return to the rewards and praise of its masters.</p>
        <p>You cry out in terror as the Helghast<ch.apos/>s fingers rend and burn at your throat. But your cries fade unheeded in the dark passage; only death will end your agony.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The corridor ends at a large stone door. Unlike the others, this door has no lever to open it, but you do notice that a small slot has been cut into a nearby wall. You are examining the slot when you are disturbed by a howling mob of mutated Ice Barbarians, advancing along the corridor towards you. You prepare for combat but there are too many of them for you. Although you fight bravely, they eventually overwhelm you and stab you to death.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>During the night, a fierce blizzard rages, burying your makeshift shelter in over twelve feet of snow. The cold numbs your hands and feet and slowly drains the strength from your body. You slip into a sleep from which you will never awake, for you suffocate to death beneath the snows of Kalte.</p>
-       <choice>Your mission and your life end here.</choice>
+       <deadend>Your mission and your life end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>The cyclone is tearing at your clothes and bombarding you with chunks of ice and rock. You grit your teeth and try to run but the cold saps your strength, and you are forced to claw your way along the wall to avoid being sucked into the swirling vortex.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point total is less than 10, deduct 3 from the number you have picked.</p>
-       <choice idref="sect95">If your number is now -3<ch.endash/>3, <link-text>turn to 95</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect95">If your number is now <ch.minus/>3<ch.endash/>3, <link-text>turn to 95</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect196">If your number is now 4<ch.endash/>9, <link-text>turn to 196</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
       <meta><title>227</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The stone buttons rise less than an inch above the smooth altar surface. You notice that they are each surrounded by strange, barely perceptible, hieroglyphs, eroded by the passage of time. You now have to decide in which sequence you will press the buttons. If you possess the Kai Discipline of Mind Over Matter, you can depress the buttons without actually touching them.</p>
+       <p>The stone buttons rise less than an inch above the smooth altar surface. You notice that they are each surrounded by strange, barely perceptible hieroglyphs, eroded by the passage of time. You now have to decide in which sequence you will press the buttons. If you possess the Kai Discipline of Mind Over Matter, you can depress the buttons without actually touching them.</p>
        <choice idref="sect102">If you decide to press the left button and then the right, <link-text>turn to 102</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect334">If you decide to press the right button and then the left, <link-text>turn to 334</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect299">If you decided to press them both together, <link-text>turn to 299</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect299">If you decide to press them both together, <link-text>turn to 299</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>You quickly lose consciousness. You have succumbed to the baneful power of an ancient Doomstone, a power that is deadly to all living creatures. Death is inevitable and comes quickly.</p>
        <p>It may be of consolation to learn that your body is soon discovered by an Ice Barbarian guard, who presents it (together with the Doomstone) to Vonotar. The traitor is so elated by your death, that he orders your body to be encased in ice and displayed like a trophy in his hall. However, the radiations of the Doomstone will cause the evil wizard months of suffering and eventually bring about his own death.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>About three hundred feet from the base of the ice staircase, you become dizzy and lose your footing. You try desperately to hang on to the rock-face, but your fingers are numb with the cold and you fall to your doom in the valley below. The perfectly preserved remains of your body will be found by explorers, two thousand years from now.</p>
-       <choice>Your mission and your life end here.</choice>
+       <deadend>Your mission and your life end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The Kalkoth hits you with such force that you tumble backwards onto the thin ice of the lake. You are concussed, and unconscious of the sharp teeth that now engulf your sinking body.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>After a few hundred yards, you find yourself in a huge cavern that spreads out in all directions as far as the eye can see. You have entered the caverns of Kalte and are now looking at an uncharted world that few Sommlending have ever seen. This massive underground labyrinth was constructed by the Ancients many ages before the Sommlending set foot in Magnamund. Its wide avenues, temples, and arenas once echoed to the sounds of a race of creatures for whom the ice was a natural home. M<ch.apos/>lare bowls still hang from the ceiling bathing the caverns in their eternal light.</p>
        <p>You trek steadily northwards for nearly six hours, until you arrive at the bank of a fast-flowing melt-water river. On the opposite bank, you see a tunnel leading off into the distance. You can find no apparent way of crossing the deep water, except by using the ice-floes bobbing up and down on the surface. By jumping from one floe to the next, you could get to the opposite bank, but it will not be easy. You will have to jump at least three of the icy slabs to reach the other side.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you have the Kai Discipline of Hunting, you may add 2 to the number you have picked. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points total is less than 8, deduct 2 from the number you have picked.</p>
-       <choice idref="sect94">If your total score is now <ch.minus/>2<ch.endash/>+3, <link-text>turn to 94</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect94">If your total score is now <ch.minus/>2<ch.endash/><ch.plus/>3, <link-text>turn to 94</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect176">If your total score is now 4<ch.endash/>11, <link-text>turn to 176</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>You desperately claw at your foot, but the sledge is already beginning to fall into the crevasse. As you tumble hundreds of feet into the void, the last sound that you hear are the horrified cries of your guides fading above you.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>Within ten minutes, frostbite has eaten into your hands and feet. On this exposed rock-face the icy winds often exceed a speed of one hundred miles an hour. You last for thirty minutes before severe exposure robs you of all consciousness, and you plummet to your death three thousand feet below.</p>
-       <choice>Your mission and your life end here.</choice>
+       <deadend>Your mission and your life end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acdscplz.png" width="386" height="214" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acdscplz.png" width="385" height="214" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acdscplz.gif" width="386" height="214" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
 
        <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>. Capitalized all occurrences of <quote>discipline</quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see the front of this book)</quote> and capitalized <quote>map</quote>. Replaced <quote>come in useful</quote> with <quote>be useful</quote>. Replaced <quote><a idref="discplnz">Kai Discipline</a> section</quote> with <quote><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> section</quote>. Replaced <quote>ice-sledge along</quote> with <quote>ice-sledge, along</quote>. Replaced <quote><quote>Food</quote> on page 22</quote> with <quote><quote>How to Use Your Equipment</quote></quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Anskavern</quote> with <quote>Anskaven</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>cloak and mittens</quote> with <quote>cloak, and mittens</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see the front of this book)</quote> and capitalized <quote>map</quote>. Replaced <quote>come in useful</quote> with <quote>be useful</quote>. Replaced <quote><a idref="discplnz">Kai Discipline</a> section</quote> with <quote><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> section</quote>. Replaced <quote>ice-sledge along</quote> with <quote>ice-sledge, along</quote>. Replaced <quote><quote>Food</quote> on page 22</quote> with <quote><quote>How to Use Your Equipment</quote></quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Anskavern</quote> with <quote>Anskaven</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>cloak and mittens</quote> with <quote>cloak, and mittens</quote>. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>appears on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="sect8">8</a>) Added <quote>(Note the fact that you have applied Baknar oil on your <a idref="action">Action Chart</a> although it does not take up any space and only applies for the duration of this adventure.)</quote></p>
        <p>(<a idref="sect10">10</a>) Added <quote>(You may only examine each liquid once.)</quote>. Replaced <quote>green and</quote> with <quote>green, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced both occurrences of <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>. Replaced <quote>he is, and</quote> with <quote>he is and</quote>.</p>
-
        <p>(<a idref="sect15">15</a>) Replaced <quote>If you have a Dagger in your possession, or a Bone Sword,</quote> with <quote>If you have a Dagger or Bone Sword in your possession,</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>two separate Items</quote> with <quote>two separate items</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>two separate Items</quote> with <quote>two separate items</quote>. Added <quote>You may choose which Backpack Items to delete. If you only have one item in your Backpack, then this single item has been destroyed.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect17">17</a>) Replaced both occurrences of <quote>blindfold, and</quote> with <quote>blindfold and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect18">18</a>) Added <quote>(Remember to erase this Weapon or weapon-like Special Item from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect18">18</a>) Added <quote>(Remember to erase this Weapon or weapon-like Special Item from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect19">19</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>realise</quote> with <quote>realize</quote>. Replaced <quote>Holmgulf, and have</quote> with <quote>Holmgulf and have</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect21">21</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Meal</quote> with <quote>meal</quote> since this is not referring to a Meal noted on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>rock face</quote> with <quote>rock-face</quote>. Replaced <quote>hands, and</quote> with <quote>hands and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>corridor, and</quote> with <quote>corridor and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect31">31</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect32">32</a>) Added <quote>(If you have already fought or killed any of these Kalkoth, carry over to this battle the damage you have already inflicted upon them. If the earlier combat listed only two Kalkoth, ignore Kalkoth 3 in this fight.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect33">33</a>) Moved the Tracking or Sixth Sense choice into the first position. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect34">34</a>) Replaced <quote>cretaure</quote> with <quote>creature</quote>. Replaced <quote>home-coming</quote> with <quote>homecoming</quote>. Replaced <quote>it Lone Wolf</quote> with <quote>it, Lone Wolf</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect40">40</a>) Moved the Tracking choice into the first position. Replaced <quote>temples and</quote> with <quote>temples, and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect41">41</a>) Added <quote>(You may still keep the Blue Stone Triangle<ch.emdash/>you need not erase it from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect41">41</a>) Added <quote>(You may still keep the Blue Stone Triangle<ch.emdash/>you need not erase it from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect42">42</a>) Replaced <quote>passage, and</quote> with <quote>passage and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect43">43</a>) Replaced <quote>sledge and</quote> with <quote>sledge, and</quote>. Replaced <quote>Meal</quote> with <quote>meal</quote> since this is not referring to a Meal noted on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect44">44</a>) Replaced <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>. Replaced <quote>mystery to me, I have</quote> with <quote>mystery to me. I have</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect47">47</a>) Replaced <quote>chamber and</quote> with <quote>chamber, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect49">49</a>) Moved the Tracking choice into the first position. Replaced <quote>dazed and</quote> with <quote>dazed, and</quote>. Replaced <quote>Crowns and</quote> with <quote>Crowns, and</quote>. Replaced <quote>weapon(s)</quote> with <quote>Weapon(s)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>ice-creature</quote> with <quote>ice creature</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>hand holds</quote> with <quote>handholds</quote>. Replaced <quote>This loss</quote> with <quote>This <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> loss</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>hand holds</quote> with <quote>handholds</quote>. Replaced <quote>This loss</quote> with <quote>This <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> loss</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect56">56</a>) Added a quotation mark at the end of the fourth paragraph due to technical limitations in our XML. Replaced <quote>Magician<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>. Replaced <quote>wretch is responsible</quote> with <quote>wretch, is responsible</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect57">58</a>) Replaced <quote>potholes</quote> with <quote>pot-holes</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect58">58</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect76">76</a>) Replaced <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>Graveweed</quote> with <quote>graveweed</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect78">78</a>) Replaced <quote>to death</quote> with <quote>to the death</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
-       <p>(<a idref="sect79">79</a>) Added <quote>(Remember to erase this potion from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
-       <p>(<a idref="sect84">84</a>) Added <quote>(You may record this Special Item as a Blue Stone Triangle which you wear around your neck.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect79">79</a>) Added <quote>(Remember to erase this potion from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect84">84</a>) Added <quote>(You may record this Special Item as a Blue Stone Triangle which you wear around your neck.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect85">85</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position. Replaced <quote>ice and</quote> with <quote>ice, and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect88">88</a>) Split the word <quote>anytime</quote> into <quote>any time</quote> in the fourth paragraph. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>if you pick a 9 at any time</quote> with <quote>if you pick a 9</quote> in harmony with the Mongoose Publishing edition in order to clarify that only picking a 9 for the <em>extra</em> Random Number pick described results in death.</p>
+       <p>(<a idref="sect88">88</a>) Split the word <quote>anytime</quote> into <quote>any time</quote> in the fourth paragraph. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>if you pick a 9 at any time</quote> with <quote>if you pick a 9</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition in order to clarify that only picking a 9 for the <em>extra</em> Random Number pick described results in death.</p>
        <p>(<a idref="sect91">91</a>) Added <quote>(Note the fact that you have applied Baknar oil on your <a idref="action">Action Chart</a> although it does not take up any space and only applies for the duration of this adventure.)</quote></p>
        <p>(<a idref="sect103">103</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect105">105</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position. Replaced <quote>temple and</quote> with <quote>temples, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>Unless you have just eaten a Meal</quote> with <quote>Unless you have just eaten</quote> since the food consumed in Sections <a idref="sect295">295</a> or <a idref="sect309">309</a> was not an item carried in the Backpack.</p>
        <p>(<a idref="sect134">134</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect138">138</a>) Added <quote>even when attempting to evade</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect138">138</a>) Added <quote>even when attempting to evade</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect145">145</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect146">146</a>) Replaced <quote>as crevasse</quote> with <quote>as the crevasse</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect150">150</a>) Moved the Firesphere choice into the second position. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect151">151</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>rock face</quote> with <quote>rock-face</quote>. Replaced <quote>shocked and</quote> with <quote>shocked, and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect157">157</a>) Added <quote>(Remember to erase this potion from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>total, and</quote> with <quote>total and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect157">157</a>) Added <quote>(Remember to erase this potion from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>total, and</quote> with <quote>total and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect160">160</a>) Moved the choice regarding leaving the tent into the last position. Replaced <quote>breed are native to Kalte and make</quote> with <quote>breed is native to Kalte, and they make</quote>. Replaced <quote>Fenor and</quote> with <quote>Fenor, and</quote>. Replaced <quote>If you wish to leave the tent and attack the Baknar, turn to 78</quote> with <quote>Otherwise, leave the tent and attack the Baknar by <!--link-text-->turning to 78<!--/link-text--></quote> since the previous choices are both mandatory uses of Kai Disciplines. Replaced <quote>Gallings or the smaller Ostrels</quote> with <quote>gallings or the smaller ostrels</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>to try and</quote> with <quote>to try to</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>orange and</quote> with <quote>orange, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect207">207</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Added <quote>the</quote> before <quote>Kai Discipline</quote> in the first link.</p>
-       <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>-3 to 3</quote> with <quote>-3<ch.endash/>3</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote><ch.minus/>3 to 3</quote> with <quote><ch.minus/>3<ch.endash/>3</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>Meal</quote> with <quote>meal</quote> since this is not referring to a Meal noted on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect216">216</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>to try and</quote> with <quote>to try to</quote>. Replaced <quote>muscular and</quote> with <quote>muscular, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect220">220</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect221">221</a>) Replaced <quote>shards and</quote> with <quote>shards, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect223">223</a>) Replaced <quote>1 Item</quote> with <quote>1 item</quote>. Replaced <quote>them, and</quote> with <quote>them and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect226">226</a>) Replaced <quote>sledge and</quote> with <quote>sledge, and</quote>. Replaced <quote>Meal</quote> with <quote>meal</quote> since this is not referring to a Meal noted on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
-       <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced both occurrences of <quote>button then</quote> with <quote>button and then</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>If you decided to press them both together</quote> with <quote>If you decide to press them both together</quote>. Replaced both occurrences of <quote>button then</quote> with <quote>button and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>much-deserved</quote> with <quote>much deserved</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect235">235</a>) Replaced <quote>pack ice</quote> with <quote>pack-ice</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect242">242</a>) Replaced <quote>locks or</quote> with <quote>locks, or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>. Replaced <quote>chamber, and</quote> with <quote>chamber and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>to try and</quote> with <quote>to try to</quote>. Replaced <quote>direction alerted no</quote> with <quote>direction, alerted no</quote>. Replaced <quote>Barbarians, and</quote> with <quote>Barbarians and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect262">262</a>) Split the first paragraph into two paragraphs and moved the Sixth Sense choice between the two. Replaced <quote>posses</quote> with <quote>possess</quote>. Replaced <quote>Pick</quote> with <quote>Otherwise, pick</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect263">263</a>) Moved the choice regarding lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points into the first position. Added <quote>even when attempting to evade</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect263">263</a>) Moved the choice regarding lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points into the first position. Added <quote>even when attempting to evade</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect265">265</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>creatures who have</quote> with <quote>creatures that have</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>its tip</quote> with <quote>the rod<ch.apos/>s tip</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>well-suited</quote> with <quote>well suited</quote>. Replaced <quote>breed are native to Kalte and make</quote> with <quote>breed is native to Kalte, and they make</quote>. Replaced <quote>Fenor and</quote> with <quote>Fenor, and</quote>. Replaced <quote>desert, and have</quote> with <quote>desert and have</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect292">292</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect298">298</a>) Replaced <quote>fingerbones</quote> with <quote>finger-bones</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect301">301</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect303">303</a>) Replaced <quote>Silver Helmet</quote> with <quote>Silver Helm</quote>. Replaced <quote>splendid Helmet</quote> with <quote>splendid Helm</quote>. Replaced <quote>the Helmet</quote> with <quote>the Helm</quote>. Added the choice <quote>If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, <a idref="sect127">turn to 127</a></quote>, to parallel the same situation in <a idref="sect326">Section 326</a>. Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>. Added <quote>(Remember to erase the Ornate Silver Key from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect303">303</a>) Replaced <quote>Silver Helmet</quote> with <quote>Silver Helm</quote>. Replaced <quote>splendid Helmet</quote> with <quote>splendid Helm</quote>. Replaced <quote>the Helmet</quote> with <quote>the Helm</quote>. Added the choice <quote>If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, <a idref="sect127">turn to 127</a></quote>, to parallel the same situation in <a idref="sect326">Section 326</a>. Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>. Added <quote>(Remember to erase the Ornate Silver Key from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect305">305</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
-       <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>Helmet</quote> with <quote>Silver Helm</quote> and added <quote>If you are already wearing another Helmet, you must discard it if you wish to keep the Silver Helm.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>Helmet</quote> with <quote>Silver Helm</quote> and added <quote>If you are already wearing another Helmet, you must discard it if you wish to keep the Silver Helm.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>. Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>something- </quote> with <quote>something<ch.emdash/></quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect323">323</a>) Replaced <quote>Tracking or</quote> with <quote>Tracking, or</quote>.</p>