<cite> tags for Freeway Warrior when referring to the series (FW1-4); FW2: freeway...
[project-aon.git] / en / xml / 03toz.xml
index dcc57d5..e52638c 100644 (file)
       <p>Your ability in each of these five individual skills is measured in skill points. You begin with 3 points per skill. Before starting the adventure, you may allocate an additional 4 skill points to your list of five Survival Skills. These 4 extra points can be used to improve one or more of your five skills. During your adventure, all five skills will be severely tested; therefore the higher the individual skill level, the better your chances of survival. You may allocate your 4 additional points entirely how you like.</p>
       <p>When you have decided where to allocate your 4 additional skill points, make a note of the totals in the Survival Skills section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
       <p>(If this is your first <cite>Freeway Warrior</cite> adventure, your total number of skill points should be 19: five skills x 3 points each = 15, plus 4 additional skill points = 19 points.)</p>
-      <p>If you complete successfully the mission set in Book 3 of the Freeway Warrior series, you may add an additional 4 points to your Survival Skills in Book 4. These additional points, together with any equipment and provisions that you possess at the end of Book 3, may then be used in the next <cite>Freeway Warrior</cite> adventure, which is called: <bookref series="fw" book="04cc"><cite>California Countdown</cite></bookref>.</p>
+      <p>If you complete successfully the mission set in Book 3 of the <cite>Freeway Warrior</cite> series, you may add an additional 4 points to your Survival Skills in Book 4. These additional points, together with any equipment and provisions that you possess at the end of Book 3, may then be used in the next <cite>Freeway Warrior</cite> adventure, which is called: <bookref series="fw" book="04cc"><cite>California Countdown</cite></bookref>.</p>
      </data>
     </section>
 
          <li>Shotgun</li>
          <li>Rifle</li>
         </ul>
-        <p>Unless you are carrying over weapons from a previous Freeway Warrior book, you begin your adventure armed with only one of these weapons. Make your choice and then record the weapon you have chosen, together with its calibre and rate of fire details, in the Missile Weapons section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+        <p>Unless you are carrying over weapons from a previous <cite>Freeway Warrior</cite> book, you begin your adventure armed with only one of these weapons. Make your choice and then record the weapon you have chosen, together with its calibre and rate of fire details, in the Missile Weapons section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         <p>In order to be able to use a missile weapon, you must have sufficient ammunition of the correct calibre. The following list shows the calibre of each weapon, the amount that is used every time the weapon is fired, and the number of rounds that you possess at the start of your adventure:</p>
 
         <table>
 
      <data>
       <p>Collision with the barrier has damaged Mad Dog<ch.apos/>s car: a section of the front fender is buckled against the wheel, slowing it considerably. In your deadly duel, his supercharged car no longer has the advantage of speed. However, even though it is damaged, it still possesses enough power to enable him to catch you.</p>
-      <p>In the distance a bridge is fast approaching. It crosses a channelled drainageway, fed by the Pantona Wash. An Amcorp Landcruiser, one of the colony<ch.apos/>s vehicles, has broken down and been abandoned on its approach ramp. The bus blocks two lanes of the freeway, leaving just enough room for one vehicle to pass.</p>
+      <p>In the distance a bridge is fast approaching. It crosses a channelled drainageway, fed by the Pantano Wash. An Amcorp Landcruiser, one of the colony<ch.apos/>s vehicles, has broken down and been abandoned on its approach ramp. The bus blocks two lanes of the freeway, leaving just enough room for one vehicle to pass.</p>
       <p>The two of you speed towards this narrow gap, neck and neck, each determined to be the first to get across. Desperate to beat you, Mad Dog brings his speedster dangerously close. You are three seconds away from the gap when he rams your door.</p>
       <p>Add your Driving skill total to your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add it to your total.</p>
       <choice idref="sect220">If your total score is 21 or less, <link-text>turn to 220</link-text>.</choice>
       <p>You sleep deeply but not for very long: the truck comes to a stop barely an hour after you closed your eyes, and you are woken by the sudden lack of movement. <quote>Where are we?</quote> you ask, shielding your bleary eyes from the glare of the early morning sunlight.</p>
       <p><quote>Bout a mile from the border,</quote> says the captain, as he pulls open the tailgate latch and lets the heavy section swing down noisily. <quote>There<ch.apos/>s trouble up ahead. You two had better take a look for y<ch.apos/>selves.</quote></p>
       <p>You and Sergeant Haskell stretch your aching limbs, and then ease yourselves down from the truck to take a look at your surroundings. You have stopped on a boulder-strewn highway that descends towards a town occupying a narrow mountain pass. North, beyond the sun-bleached buildings, the peaks of the Florida Mountains dominate the skyline. To the west of the town, another highway branches away at a junction that is marked with a battered road sign.</p>
-      <choice idref="sect126">If you possess a pair of <typ class="item">Binoculars</typ>, <link-text>turn to 126</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect232">If you do not possess this Backpack Item, <link-text>turn to 232</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect126">If you possess a pair of <typ class="item">Binoculars</typ> or a <typ class="item">Telescope</typ>, <link-text>turn to 126</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect232">If you possess neither of these Backpack Items, <link-text>turn to 232</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>126</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You retrieve your Backpack from the truck and rummage through the contents for your binoculars. It takes you a few moments to focus your lenses on the sign, but when you do, you see that it says: Mimbres<ch.emdash/>9 Miles.</p>
+      <p>You retrieve your Backpack from the truck and rummage through the contents for your magnifying device. It takes you a few moments to focus on the sign, but when you do, you see that it says: Mimbres<ch.emdash/>9 Miles.</p>
       <p>You inform the captain then bring your glasses to bear on the town. At once you see why he has halted the truck.</p>
       <choice idref="sect232"><link-text>Turn to 232</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>201</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You focus your lenses to see a figure moving among the gnarled grey pine trunks less than thirty yards away. A bearded man in his mid-forties, he is dressed in a plaid shirt and patched blue jeans. He is carrying a clutch of dead rabbits in one hand and a small axe in the other. Quietly you tell Knott exactly what you can see, and he replies: <quote>He doesn<ch.apos/>t sound much like a HAVOC assassin. What d<ch.apos/>you think we should do, Cal?</quote></p>
+      <p>You focus your view to see a figure moving among the gnarled grey pine trunks less than thirty yards away. A bearded man in his mid-forties, he is dressed in a plaid shirt and patched blue jeans. He is carrying a clutch of dead rabbits in one hand and a small axe in the other. Quietly you tell Knott exactly what you can see, and he replies: <quote>He doesn<ch.apos/>t sound much like a HAVOC assassin. What d<ch.apos/>you think we should do, Cal?</quote></p>
       <choice idref="sect325">If you wish to call out to the man, <link-text>turn to 325</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect159">If you decide to stalk him, <link-text>turn to 159</link-text>.</choice>
      </data>
       <p>You are five miles out of Benson when you notice in your driving mirror a cloud of dust rising in the distance. You tell Kate and she turns around to take a look.</p>
       <p><quote>Clan scouts, a pack of them,</quote> she reports. <quote>Looks like twenty bikes, but they<ch.apos/>re not on their own. They<ch.apos/>re tailin<ch.apos/> a car. Well, I think it<ch.apos/>s a car<ch.emdash/>it<ch.apos/>s got four wheels.</quote> She continues to stare into the distance for several minutes; then she says: <quote>I don<ch.apos/>t like the look of it, Cal. Let<ch.apos/>s not hang around to say hi to these dudes, OK?</quote></p>
       <p>You respond by flooring the gas pedal until the roadster<ch.apos/>s speedometer registers 100 miles an hour. <quote>The pack<ch.apos/>s dropping back,</quote> shouts Kate, her voice barely audible above the noise of the rushing wind. <quote>But that car is gaining on us.</quote></p>
-      <p>You are speeding over a girder bridge, across a water-course known locally as the Pantona Wash, when you see the car in your mirror. It is black and bullet-shaped, with an enclosed driver<ch.apos/>s compartment and a roaring lion<ch.apos/>s head emblazoned on the hood. It accelerates to within twenty yards of your trunk, and you catch sight of the driver<ch.apos/>s snarling face. A shiver runs down your spine when you recognize the manic features of Mad Dog Michigan.</p>
+      <p>You are speeding over a girder bridge, across a water-course known locally as the Pantano Wash, when you see the car in your mirror. It is black and bullet-shaped, with an enclosed driver<ch.apos/>s compartment and a roaring lion<ch.apos/>s head emblazoned on the hood. It accelerates to within twenty yards of your trunk, and you catch sight of the driver<ch.apos/>s snarling face. A shiver runs down your spine when you recognize the manic features of Mad Dog Michigan.</p>
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
      <meta><title>263</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Through your lenses you watch as the black-clad rider casually withdraws a bulky pair of binoculars from a saddlebag, flips back the visor of his full-face crash helmet, and raises them to his eyes. After a few seconds, he kneels behind the motorcycle and rests his elbows on the seat in order to steady his hands as he scans the landscape. You are in no doubt that he is looking for you.</p>
+      <p>Through your magnifying device you watch as the black-clad rider casually withdraws a bulky pair of binoculars from a saddlebag, flips back the visor of his full-face crash helmet, and raises them to his eyes. After a few seconds, he kneels behind the motorcycle and rests his elbows on the seat in order to steady his hands as he scans the landscape. You are in no doubt that he is looking for you.</p>
       <choice idref="sect203"><link-text>Turn to 203</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You and Kate enter the Tucson stronghold to receive a hero<ch.apos/>s welcome. The colony is overjoyed; they feared they would never see either of you alive again. They are saddened to hear your account of how Captain Frankland, Sergeant Haskell, and Marine Knott met their deaths, yet they draw comfort from the knowledge that their memory will live on in the hearts of the colonists. If it were not for their ultimate sacrifice, the colony would never have reached Tucson intact.</p>
-      <p>After celebrating your successful return, the colony leaders set about planning the last stage of the journey to California, confident that now Mad Dog Michigan is no longer around, his army will be disinclined to continue the pursuit of the convoy. But a nagging doubt remains in your mind. Did Mad Dog Michigan really meet his doom at the Pantona Bridge?</p>
-      <p>For you, Cal Phoenix, the answer to that question<ch.emdash/>and the final part of your exodus to California<ch.emdash/>await you in book four of the Freeway Warrior series, entitled:</p>
+      <p>After celebrating your successful return, the colony leaders set about planning the last stage of the journey to California, confident that now Mad Dog Michigan is no longer around, his army will be disinclined to continue the pursuit of the convoy. But a nagging doubt remains in your mind. Did Mad Dog Michigan really meet his doom at the Pantano Bridge?</p>
+      <p>For you, Cal Phoenix, the answer to that question<ch.emdash/>and the final part of your exodus to California<ch.emdash/>await you in book four of the <cite>Freeway Warrior</cite> series, entitled:</p>
       <p><cite><bookref series="fw" book="04cc">California Countdown</bookref></cite></p>
      </data>
     </section>
 
       <p>(<a idref="sskills">Survival Skills</a>) Replaced <quote>motorcycles and</quote> with <quote>motorcycles, and</quote>. Replaced <quote>shotguns and</quote> with <quote>shotguns, and</quote>. Replaced <quote>reflexes and</quote> with <quote>reflexes, and</quote>. Replaced <quote>education and</quote> with <quote>education, and</quote>. Replaced <quote>tested, therefore</quote> with <quote>tested; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Freeway Warrior</quote> with <quote><cite>Freeway Warrior</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>map of New Mexico/Arizona</quote> with <quote>Map of New Mexico/Arizona</quote>. Replaced <quote>potassium iodine</quote> with <quote>potassium iodide</quote>. Replaced <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>. Replaced <quote>Canteen and</quote> with <quote>Canteen, and</quote>. Replaced <quote>radioactivity) and</quote> with <quote>radioactivity), and</quote>. Replaced <quote>SOLAR TORCH</quote> with <quote>Solar Torch</quote>. Replaced <quote>GRENADE</quote> with <quote>Grenade</quote>. Replaced <quote>BINOCULARS</quote> with <quote>Binoculars</quote>. Replaced <quote>COMPASS</quote> with <quote>Compass</quote>. Replaced <quote>RADIO</quote> with <quote>Radio</quote>. Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>THREE MEALS</quote> with <quote>3 Meals</quote>. Replaced <quote>FLEXIBLE SAW</quote> with <quote>Flexible Saw</quote>. Replaced <quote>BOX OF MATCHES</quote> with <quote>Box of Matches</quote>. Replaced <quote>on which hangs</quote> with <quote>on which hang</quote>. Replaced <quote>Backpack, and</quote> with <quote>Backpack and</quote>. Replaced <quote>items) your</quote> with <quote>items), your</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>map of New Mexico/Arizona</quote> with <quote>Map of New Mexico/Arizona</quote>. Replaced <quote>potassium iodine</quote> with <quote>potassium iodide</quote>. Replaced <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>. Replaced <quote>Canteen and</quote> with <quote>Canteen, and</quote>. Replaced <quote>radioactivity) and</quote> with <quote>radioactivity), and</quote>. Replaced <quote>SOLAR TORCH</quote> with <quote>Solar Torch</quote>. Replaced <quote>GRENADE</quote> with <quote>Grenade</quote>. Replaced <quote>BINOCULARS</quote> with <quote>Binoculars</quote>. Replaced <quote>COMPASS</quote> with <quote>Compass</quote>. Replaced <quote>RADIO</quote> with <quote>Radio</quote>. Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>THREE MEALS</quote> with <quote>3 Meals</quote>. Replaced <quote>FLEXIBLE SAW</quote> with <quote>Flexible Saw</quote>. Replaced <quote>BOX OF MATCHES</quote> with <quote>Box of Matches</quote>. Replaced <quote>on which hangs</quote> with <quote>on which hang</quote>. Replaced <quote>Backpack, and</quote> with <quote>Backpack and</quote>. Replaced <quote>items) your</quote> with <quote>items), your</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Freeway Warrior</quote> with <quote><cite>Freeway Warrior</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
       <p>(<a idref="weapons">Weapons</a>) Replaced <quote>The maximum number of close combat weapons you may carry is <em>two</em></quote> with <quote>The maximum number of close combat weapons you may carry is <em>two</em>, though you may only wield one at any time</quote>. Replaced <quote>possess rounds of the wrong calibre</quote> with <quote>possess only rounds of the wrong calibre</quote>.</p>
       
       <p>(<a idref="sect8">8</a>) Replaced <quote>head over heals</quote> with <quote>head over heels</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Altered the brackets around <quote>Note: If your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score is low and you are heavily encumbered, it may be advisable to discard some of your Backpack Items in order to increase your Stealth skill level.</quote> to parentheses.</p>
       <p>(<a idref="sect11">11</a>) Replaced <quote>antispetics</quote> with <quote>antiseptics</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>units or</quote> with <quote>units, or</quote>. Replaced <quote>Knife [2]</quote> with <quote>Knife (2)</quote>. Replaced <quote>Hammer [2]</quote> with <quote>Hammer (2)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect12">12</a>) Replaced <quote>Pantona Wash</quote> with <quote>Pantano Wash</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced <quote>nearby, then</quote> with <quote>nearby; then</quote>. Replaced <quote>If the fight lasts</quote> with <quote>If you win and the fight lasts</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect14">14</a>) Replaced <quote>plateau, towards</quote> with <quote>plateau towards</quote>. Replaced <quote>plateau, under</quote> with <quote>plateau under</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect19">19</a>) Replaced <quote>over, then</quote> with <quote>over, and then</quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect71">71</a>) Replaced <quote>breach</quote> with <quote>breech</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>clear, then</quote> with <quote>clear, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect79">79</a>) Replaced <quote>days or</quote> with <quote>days, or</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>limbs, then</quote> with <quote>limbs, and then</quote>. Replaced <quote>Backpack item</quote> with <quote>Backpack Item</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>limbs, then</quote> with <quote>limbs, and then</quote>. Replaced <quote>If you possess a pair of <typ class="item">Binoculars</typ></quote> with <quote>If you possess a pair of <typ class="item">Binoculars</typ> or a <typ class="item">Telescope</typ></quote>. Replaced <quote>If you do not possess this Backpack item</quote> with <quote>If you possess neither of these Backpack Items</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect81">81</a>) Replaced <quote>Haskell and</quote> with <quote>Haskell, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>silently and</quote> with <quote>silently, and</quote>. Replaced <quote>Bowie Knife [3]</quote> with <quote>Bowie Knife (3)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect85">85</a>) Replaced <quote>sideways, then</quote> with <quote>sideways, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>motorcyle</quote> with <quote>motorcycle</quote>. Replaced <quote>rockface, then</quote> with <quote>rock-face, and then</quote>. Replaced <quote>limbs, then</quote> with <quote>limbs, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect124">124</a>) Replaced <quote>As the team are preparing</quote> with <quote>As the team prepares</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect125">125</a>) Replaced <quote>(minimum equals one round; maximum equals three rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: three rounds. Remember to deduct this number of rounds from your Ammo Pouch)</quote>. Replaced <quote>breach</quote> with <quote>breech</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect126">126</a>) Replaced <quote>your binoculars</quote> with <quote>your magnifying device</quote> since you might also be using a Telescope (cf. <a idref="sect80">Section 80</a>). Replaced <quote>to focus your lenses on</quote> with <quote>to focus on</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect129">129</a>) Replaced <quote>syphon</quote> with <quote>siphon</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect131">131</a>) Replaced <quote>them, then</quote> with <quote>them, and then</quote>. Replaced <quote>equipment then</quote> with <quote>equipment and then</quote>. Replaced <quote>segeant, I<ch.apos/>ll</quote> with <quote>sergeant. I<ch.apos/>ll</quote>. Added a paragraph break between <quote>understood?<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>Sargeant Haskell</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect133">133</a>) Replaced <quote>you Shooting</quote> with <quote>your Shooting</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect196">196</a>) Replaced <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect199">199</a>) Replaced <quote>stationary, then</quote> with <quote>stationary; then</quote>. Replaced <quote>ascend, then</quote> with <quote>ascend, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect200">200</a>) Replaced <quote>OK Jack</quote> with <quote>OK, Jack</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect201">201</a>) Replaced <quote>You focus your lenses</quote> with <quote>You focus your view</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect205">205</a>) Replaced <quote>are the terrified screams</quote> with <quote>is the terrified screams</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect208">208</a>) Replaced <quote>Backpack, then</quote> with <quote>Backpack and belt, and then</quote> (cf. <a idref="sect306">Section 306</a>).</p>
       <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>much-needed</quote> with <quote>much needed</quote>. Replaced <quote>to the west</quote> with <quote>to the east</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect241">241</a>) Replaced <quote>binouclars</quote> with <quote>binoculars</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect242">242</a>) Replaced <quote>flash, then</quote> with <quote>flash, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect243">243</a>) Replaced <quote>a handful of faded family photographs stands</quote> with <quote>a handful of faded family photographs stand</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>machine gunfire</quote> with <quote>machine gun fire</quote>. Replaced <quote>minutes, then</quote> with <quote>minutes; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>machine gunfire</quote> with <quote>machine gun fire</quote>. Replaced <quote>minutes, then</quote> with <quote>minutes; then</quote>. Replaced <quote>Pantona Wash</quote> with <quote>Pantano Wash</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>blood-stained</quote> with <quote>bloodstained</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>torchbeam</quote> with <quote>torch<ch.apos/>s beam</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect262">262</a>) Replaced <quote>spins, then</quote> with <quote>spins, and then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced <quote>your lenses</quote> with <quote>your magnifying device</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>encumberance</quote> with <quote>encumbrance</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect265">265</a>) Replaced <quote>pistol; the</quote> with <quote>pistol, the</quote>. Replaced <quote>alerting its handler</quote> with <quote>alerting his handler</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect266">266</a>) Replaced <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>. Replaced <quote>lock, and</quote> with <quote>lock and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect341">341</a>) Replaced <quote>attack, then</quote> with <quote>attack, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect345">345</a>) Replaced <quote>commotion (erase</quote> with <quote>commotion. (Erase</quote>. Replaced <quote>fire).</quote> with <quote>fire.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect346">346</a>) Replaced <quote>come to a flight of stairs that descends to a fire exit</quote> with <quote>come to a fire exit</quote> as you can only reach this section by <em>not</em> climbing the stairs in <a idref="sect298">Section 298</a>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.)</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Haskell and</quote> with <quote>Haskell, and</quote>. Replaced <quote>CALIFORNIA COUNTDOWN</quote> with <quote><cite><bookref series="fw" book="04cc">California Countdown</bookref></cite></quote>. Replaced <quote>question, and the final part of your exodus to California, await</quote> with <quote>question<ch.emdash/>and the final part of your exodus to California<ch.emdash/>await</quote>. Replaced <quote>colony are</quote> with <quote>colony is</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Haskell and</quote> with <quote>Haskell, and</quote>. Replaced <quote>CALIFORNIA COUNTDOWN</quote> with <quote><cite><bookref series="fw" book="04cc">California Countdown</bookref></cite></quote>. Replaced <quote>question, and the final part of your exodus to California, await</quote> with <quote>question<ch.emdash/>and the final part of your exodus to California<ch.emdash/>await</quote>. Replaced <quote>colony are</quote> with <quote>colony is</quote>. Replaced <quote>Pantona Bridge</quote> with <quote>Pantano Bridge</quote>. Replaced <quote>Freeway Warrior</quote> with <quote><cite>Freeway Warrior</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross-refer</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>Combat Results Table</quote> with <quote>Close Combat Results Table</quote>. Replaced <quote>zero ENDURANCE points, this</quote> with <quote>zero ENDURANCE points or below; this</quote>.</p>
       </data>