tachometer -> milometer in 04cc
[project-aon.git] / en / xml / 04cc.xml
index ab31396..be3778e 100644 (file)
      <meta><title>289</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You are lost in thought when, unexpectedly, a mileage sign and an exit ramp loom out of the dusty darkness. Unfortunately, you overshoot the ramp, but you know by the tachometer on the dashboard, which you re-set to zero before leaving Gila Bend, that you are near the correct freeway exit for Casa Grande, so you stop your car and reverse it for several hundred yards.</p>
-      <p>The sign points to Highway 84 and lists the towns of Stanfield (ten miles) and Casa Grande (twenty-three miles). Night has now fallen, although visibility has been so poor that you hardly notice the transition from day to night. With one eye on the tachometer, you follow Highway 84 until, ten miles later, the buildings of Stanfield start to appear on either side of the road. They are little more than fuzzy grey silhouettes, featureless and indistinguishable from each other.</p>
+      <p>You are lost in thought when, unexpectedly, a mileage sign and an exit ramp loom out of the dusty darkness. Unfortunately, you overshoot the ramp, but you know by the milometer on the dashboard, which you re-set to zero before leaving Gila Bend, that you are near the correct freeway exit for Casa Grande, so you stop your car and reverse it for several hundred yards.</p>
+      <p>The sign points to Highway 84 and lists the towns of Stanfield (ten miles) and Casa Grande (twenty-three miles). Night has now fallen, although visibility has been so poor that you hardly notice the transition from day to night. With one eye on the milometer, you follow Highway 84 until, ten miles later, the buildings of Stanfield start to appear on either side of the road. They are little more than fuzzy grey silhouettes, featureless and indistinguishable from each other.</p>
       <p>Suddenly up ahead you see a light. You sense it could spell danger, so you bring your roadster quickly to a halt.</p>
       <choice idref="sect67">If you possess a <typ class="item">Combat Viewer</typ>, <link-text>turn to 67</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect332">If you do not possess this item, <link-text>turn to 332</link-text>.</choice>
       <p>(<a idref="sect282">282</a>) Removed duplicate <quote>seat.</quote>. Replaced <quote>holes, then</quote> with <quote>holes, and then</quote>. Replaced <quote>or choose</quote> with <quote>or if you choose</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect283">283</a>) Replaced <quote>air, then</quote> with <quote>air, and then</quote>. Replaced <quote>Michigan, in</quote> with <quote>Michigan in</quote>. Replaced <quote>Pantona Wash</quote> with <quote>Pantano Wash</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced two occurrences of <quote>tachometer</quote> with <quote>milometer</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>distant poppings</quote> with <quote>distant popping</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>reassuringly, <ch.lsquot/>we<ch.apos/>re</quote> with <quote>reassuringly. <ch.lsquot/>We<ch.apos/>re</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect291">291</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>scuttling scratching</quote> with <quote>scuttling, scratching</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect294">294</a>) Added <quote>(Remember to deduct the relevant number of rounds from your <a idref="action">Ammo Pouch</a>.)</quote>.</p>