Footnote Changes (Books 6 and 7)
[project-aon.git] / en / xml / 06tkot.xml
index de241b0..32f0da1 100644 (file)
        <footnote id="sect26-1-foot" idref="sect26-1">
         <p>For this combat, you may not gain bonuses from a Shield or any weapon other than a Bow. In this case, Weaponmastery with Bow grants you the 3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus points that Weaponmastery with m<ch.ecirc/>l<ch.eacute/>e weapons normally grants, rather than adding 3 to each Random Number pick (which would not work for the Combat Results Table). Other restrictions may apply, depending on your interpretation of the rules.</p>
        </footnote>
-       <footnote id="sect26-2-foot" idref="sect26-2">
-        <p>If you are using the Jakan and pick a 0 from the <a idref="random">Random Number Table</a> at any time,<a idref="sect335"> turn immediately to 335</a>.</p>
-       </footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
         <enemy-attribute class="combatskill">28</enemy-attribute>
         <enemy-attribute class="target">50</enemy-attribute>
        </combat>
-       <p>The tournament final is played out using the normal rules for combat.<footref id="sect26-1" idref="sect26-1-foot"/> The only difference is that you begin with 50 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> or <typ class="attribute">TARGET</typ> points. Any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points that you may lose are deducted from these <typ class="attribute">TARGET</typ> points (your normal <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score remaining unchanged throughout the contest). The first one to lose all 50 of his <typ class="attribute">TARGET</typ> points loses the tournament. (You need not erase any Arrows from your <a idref="action">Action Chart</a> during this tournament.)<footref id="sect26-2" idref="sect26-2-foot"/></p>
+       <p>The tournament final is played out using the normal rules for combat.<footref id="sect26-1" idref="sect26-1-foot"/> The only difference is that you begin with 50 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> or <typ class="attribute">TARGET</typ> points. Any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points that you may lose are deducted from these <typ class="attribute">TARGET</typ> points (your normal <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score remaining unchanged throughout the contest). The first one to lose all 50 of his <typ class="attribute">TARGET</typ> points loses the tournament. (You need not erase any Arrows from your <a idref="action">Action Chart</a> during this tournament.)</p>
+       <choice idref="sect335">If you are using the Jakan and pick a 0 from the <a idref="random">Random Number Table</a> at any time, <link-text>turn immediately to 335</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect183">If you are the first to lose all 50 <typ class="attribute">TARGET</typ> points, <link-text>turn to 183</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect252">If Altan is the first to lose all 50 <typ class="attribute">TARGET</typ> points, <link-text>turn to 252</link-text>.</choice>
       </data>
        <title>298</title>
       </meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote idref="sect298-1" id="sect298-1-foot">
-        <p>The penalty for picking a 0 only applies during the second portion of the tournament.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
       <data>
        <p>The Jakan is a longbow used by the coastal fishermen of Vassagonia. It is ideally suited to the hunting of barbidahn and squid that live in the shallows and reefs of Barrakeesh, but it is a very poor target bow. In addition to this handicap, the particular bow that you have chosen has a hairline fracture running along its entire length and could well break at any moment.</p>
-       <choice idref="sect335">When you enter the tournament, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 2 points. Also, if at any time you should pick a 0 from the <a idref="random">Random Number Table</a> when using the bow, the Jakan will break. If this happens during the tournament at any stage, <link-text>turn immediately to 335</link-text>. Make a note of this adventive number in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a> for future reference.<footref idref="sect298-1-foot" id="sect298-1"/></choice>
+       <p>When you enter the tournament, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 2 points. Also, if at any time you should pick a 0 from the <a idref="random">Random Number Table</a> when using the bow, the Jakan will break and become unusable. Make a note of this number in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a> for future reference.</p>
        <choice idref="sect340">To begin the tournament, <link-text>turn to 340</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
        <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>puddles and</quote> with <quote>puddles, and</quote>. Replaced <quote>large shiny</quote> with <quote>large, shiny</quote>. Replaced <quote>rope you</quote> with <quote>rope, you</quote>. Moved the Nexus choice into the first position. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect25">25</a>) Replaced both occurrences of <quote>guildhouse</quote> with <quote>guild-house</quote>. Replaced <quote>hand bells</quote> with <quote>hand-bells</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
-       <p>(<a idref="sect26">26</a>) Replaced <quote>toa-wood</quote> with <quote>toa wood</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>more than eight points</quote> with <quote>more than seven points</quote> (cf. <a idref="sect340">Section 340</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect26">26</a>) Replaced <quote>toa-wood</quote> with <quote>toa wood</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>more than eight points</quote> with <quote>more than seven points</quote> (cf. <a idref="sect340">Section 340</a>). Added <quote>If you are using the Jakan and pick a 0 from the <a idref="random">Random Number Table</a> at any time, <!--link-text-->turn immediately to 335<!--/link-text-->.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>open and</quote> with <quote>open, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>surrounded and</quote> with <quote>surrounded, and</quote>. Replaced <quote>shortlived</quote> with <quote>short-lived</quote>. Replaced <quote>resistance and</quote> with <quote>resistance, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>shock but</quote> with <quote>shock, but</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect295">295</a>) Replaced <quote>charge but</quote> with <quote>charge, but</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect296">296</a>) Replaced <quote>target but</quote> with <quote>target, but</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect297">297</a>) Replaced <quote>plunder but</quote> with <quote>plunder, but</quote>. Replaced <quote>mercenaries but</quote> with <quote>mercenaries, but</quote>. Replaced <quote>gleefully,</quote> with <quote>gleefully.</quote>. Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect298">298</a>) Replaced <quote>the Jakan will break</quote> with <quote>the Jakan will break and become unusable</quote>. Deleted <quote>If this happens during the tournament at any stage, <!--link-text-->turn immediately to 335<!--/link-text-->.</quote> as <a idref="sect26">Section 26</a> has been rewritten to incorporate the link to <a idref="sect335">Section 335</a>, in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>this adventive number</quote> with <quote>this number</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect299">299</a>) Replaced <quote>you but</quote> with <quote>you, but</quote>. Moved the Huntmastery choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect300">300</a>) Replaced <quote>city you</quote> with <quote>city, you</quote>. Replaced <quote>hall there</quote> with <quote>hall, there</quote>. Replaced <quote>gold and pink</quote> with <quote>gold, and pink</quote>. Replaced <quote>library and</quote> with <quote>library, and</quote>. Replaced <quote>the Tower of the King and marks</quote> with <quote>the Tower of the King and it marks</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect301">301</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>shrieks,</quote> with <quote>shrieks.</quote>. Replaced <quote>aim and</quote> with <quote>aim, and</quote>. Replaced <quote>his sword and cloak</quote> with <quote>his cloak</quote> since Roark clearly does not deposit his sword with the innkeeper (cf. <a idref="sect219">Section 219</a>).</p>