correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 07cd.xml
index e71e0b9..1795dd8 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>the last Kai Master of Sommerlund. Your vow to restore the Kai to their former glory takes you to the fabulous land of Dessi, a land of monsters and magicians. The sorcerers of this realm pledge to aid your quest<ch.emdash/>but they demand a price for their help. Somewhere deep within <strong><cite>Castle Death</cite></strong> lies a key to the wisdom of your ancestors. Will you find this key, or will you, like all who have entered before you, succumb to the terror that stalks the dungeons of this nightmare fortress?</p>
   </description>
         <dt>Coordination</dt>
          <dd>Jonathan Blake</dd>
         <dt>Special Thanks</dt>
-         <dd>Jan Charv<ch.aacute/>t, Alfred Hailey, Benjamin Krefetz, David Kubecka, Dewi Morgan, Eric Rossing, Keith Sheldon, Wayne Stubbs, Denis Vald, Arthur Yin</dd>
+         <dd>Ricardo Amaro, Jan Charv<ch.aacute/>t, Alfred Hailey, Benjamin Krefetz, David Kubecka, Dewi Morgan, Eric Rossing, Keith Sheldon, Wayne Stubbs, Denis Vald, Arthur Yin</dd>
        </dl>
       </data>
      </section>
           </instance>
          </illustration>
          <p>The fact that you are skilled with three weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional weapon to your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a>.</p>
-         <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two Weapons.</p>
+         <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: <ch.plus/>3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two Weapons.</p>
         </data>
        </section>
 
 
         <data>
          <p>The possessor of this skill can restore 1 lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point to his total for every numbered section of the book through which he passes, provided he is not involved in combat. (This can only be done after his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> has fallen below its original level.) This Magnakai Discipline also enables a Kai Master to cure disease, blindness, and any combat wounds sustained by others, as well as himself. Using the knowledge that mastery of this skill provides will also allow a Kai Master to identify the properties of any herbs, roots, and potions that may be encountered during the adventure.</p>
-         <p>If you choose this skill, write <quote>Curing: +1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If you choose this skill, write <quote>Curing: <ch.plus/>1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         </data>
        </section>
 
         <data>
          <p>This psychic skill enables a Kai Master to attack an enemy using the force of his mind. It can be used as well as normal combat weapons and adds 4 extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
          <p>It is a powerful Discipline, but it is also a costly one. For every round of combat in which you use Psi-surge, you must deduct 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. A weaker form of Psi-surge called <cite>Mindblast</cite> can be used against an enemy without losing any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, but it will add only 2 extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. (Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.) Psi-surge cannot be used if your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> falls to 6 points or below, and not all of the creatures encountered on your adventure will be affected by it; you will be told if a creature is immune.</p>
-         <p>If you choose this skill, write <quote>Psi-surge: +4 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points but <ch.minus/>2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per round</quote> and <quote>Mindblast: +2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If you choose this skill, write <quote>Psi-surge: <ch.plus/>4 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points but <ch.minus/>2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per round</quote> and <quote>Mindblast: <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         </data>
        </section>
 
           <dt>Food</dt>
            <dd><p>You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you have chosen the Magnakai Discipline of Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
          </dl>
         </data>
        </section>
         <data>
          <dl>
           <dt>Circle of Fire</dt>
-           <dd>+1 <typ class="attribute">CS</typ> +2 <typ class="attribute">EP</typ>
+           <dd><ch.plus/>1 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>2 <typ class="attribute">EP</typ>
           </dd>
           <dt>Circle of Light</dt>
-           <dd>0 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ>
+           <dd>0 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ>
           </dd>
           <dt>Circle of Solaris</dt>
-           <dd>+1 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ>
+           <dd><ch.plus/>1 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ>
           </dd>
           <dt>Circle of the Spirit</dt>
-           <dd>+3 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ>
+           <dd><ch.plus/>3 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ>
           </dd>
          </dl>
          <p>All bonus points that you acquire by completing a Lore-circle are additions to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores.</p>
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect27-1-foot" idref="sect27-1">
-       <p>You may decide to add a +5 bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> if you are using the Jewelled Mace (cf. <bookref series="lw" book="05sots"><cite>Shadow on the Sand</cite></bookref> <bookref series="lw" book="05sots" section="sect253">Section 253</bookref>).</p>
+       <p>You may decide to add a <ch.plus/>5 bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> if you are using the Jewelled Mace (cf. <bookref series="lw" book="05sots"><cite>Shadow on the Sand</cite></bookref> <bookref series="lw" book="05sots" section="sect253">Section 253</bookref>).</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
 
      <data>
       <p>Before you reach his body, a second crossbow bolt hits your head. The missile passes through your skull, and you are dead before your body hits the ground.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>After several attempts, you finally manage to ignite a flame. It flares brightly but soon goes out as it quickly consumes what little oxygen remains in the bubble. Clawing at your throat and chest, you drop slowly to your knees as you suffocate in this transparent, airless tomb.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You have walked less than ten feet along the corridor when you are knocked off your feet by a terrible numbing blow to your chest. The ghostly outline of a skeletal warrior shimmers in the air above you, a bloodied spear gripped in its fleshless hands. The wound is fatally deep, and the image soon fades into darkness as your life<ch.apos/>s blood ebbs away.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>A searing pain explodes behind your eyes as the hand clamps itself to your head. As the decaying fingers pierce your scalp, forcing their way through your skull, your vision turns red and your body shakes uncontrollably. The hideous claw burrows deeper, feeding on the only source of nourishment that can sustain its existence: living human brain.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You meet with no resistance: your hand pushes through the bubble<ch.apos/>s skin as if you were dipping it in water. However, when you try to withdraw it, the transparent membrane closes around your wrist in a vice-like grip. As the wolf<ch.apos/>s jaws snap shut around your legs, the bubble envelops the upper half of your body.</p>
       <p>In the space of one grisly minute, you are simultaneously suffocated and torn to shreds.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>95</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The warrior is halfway across the walkway when a hungry shriek resounds from the arch. He spins on his heel and crouches in readiness for combat. A murmur of low mutterings follows; the sound chills you. Then, gurgling and hissing through clenched teeth, three creatures, their shiny skins as black as night, creep from the shadows and fix you both with fiery stares. The warrior beings to shake, his sword wavering in his gloved hand. As the creatures stalk forward, his nerve breaks and he turns and flees towards you.</p>
+      <p>The warrior is halfway across the walkway when a hungry shriek resounds from the arch. He spins on his heel and crouches in readiness for combat. A murmur of low mutterings follows; the sound chills you. Then, gurgling and hissing through clenched teeth, three creatures, their shiny skins as black as night, creep from the shadows and fix you both with fiery stares. The warrior begins to shake, his sword wavering in his gloved hand. As the creatures stalk forward, his nerve breaks and he turns and flees towards you.</p>
       <p><quote>Save yourself, stranger. They<ch.apos/>ll eat you alive!</quote></p>
       <choice idref="sect87">If you wish to run with the warrior and evade the creatures by escaping into the archway opposite, <link-text>turn to 87</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect345">If you wish to attack the warrior as soon as he is close, <link-text>turn to 345</link-text>.</choice>
       </blockquote>
       <p>The skull disappears into the misty ceiling, and you watch amazed as the dull bronze lips of the statue begin to move. A harsh voice echoes from deep within its hollow metal body:</p>
       <p><quote>My daughter has many sisters, as many sisters as she has brothers, but each of her brothers has twice as many sisters as brothers. So answer me this, wise warrior, how many sons and daughters do I have?</quote></p>
-      <p>Consider your answer carefully and, when you have decided, write down first the number of sons the Zakhan has and then, immediately next to it, the number of daughters. Now <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which bears the same number as your answer.<footref id="sect100-1" idref="sect100-1-foot" /></p>
+      <puzzle idref="sect34">Consider your answer carefully and, when you have decided, write down first the number of sons the Zakhan has and then, immediately next to it, the number of daughters. Now <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which bears the same number as your answer.<footref id="sect100-1" idref="sect100-1-foot" /></puzzle>
       <choice idref="sect270">If you cannot answer the Zakhan<ch.apos/>s riddle, <link-text>turn to 270</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You are less than twenty yards from the west tunnel when an agonizing pain tears through your back and explodes from your chest in a gout of blood and flame. You stagger and fall, your body virtually torn in two by a powerful bolt of destructive energy, and you die within seconds of hitting the hard stone floor.</p>
-      <choice>Slain by a Dhax power-staff, your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Slain by a Dhax power-staff, your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>The tentacle lifts you into the air, tightening its grip with each passing second until almost all the breath is squeezed from your lungs. Suddenly you are hurled towards another massive boulder, which opens to reveal a monstrous jaw dripping with loathsome saliva. You are swallowed whole.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
       <p>Desperately you try to escape from the beam, but you cannot move. Your muscles are numb and nerveless, paralysed by Zahda<ch.apos/>s beam.</p>
       <p><quote>I know your purpose<ch.emdash/>your identity was revealed to me in the maze. You are the Kai Lord<ch.emdash/>the one they call Lone Wolf.</quote> The voice is now filled with anger and indignation. <quote>You have come here to steal that which belongs to me. For such a crime there can be only one penalty<ch.emdash/>death!</quote></p>
       <p>A pulse of raw energy hurtles down from the throne, speeding towards you like a burning sun. It consumes you in a searing ball of flame, destroying you completely and forever.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You step through the green jadin arch and immediately a blistering wave of heat rises up through your body, burning you with agonizing pain. You have stepped into a portal of annihilation, and the last sound that you hear is the faint mocking laughter of Lord Zahda as he watches you walk to your doom from a platform high above the misty ceiling.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You duck and weave to present a difficult target to your enemy, but at such short range it is difficult for him to miss. The bolt hits you as you are diving forward, passing right through your skull and killing you instantly.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You dive and roll, but your Backpack hits the falling wall and jams. In the next instant you are crushed by twenty tons of solid stone.</p>
-      <choice>Your life and your mission have come to a tragic end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your mission have come to a tragic end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You dive straight and true, avoiding the bodies that float on the surface, and enter the water at a perfect angle. Unfortunately, the water is scalding hot<ch.emdash/>fissures of molten lava have erupted through the brittle crust of the shallows. You scream all the way to the surface, but the shock paralyses your limbs and you sink like a stone shortly afterwards.</p>
-      <choice>Tragically, your life and your mission end here.</choice>
+      <deadend>Tragically, your life and your mission end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
     <section class="numbered" id="sect257">
      <meta><title>257</title></meta>
 
-     <footnotes>
-      <footnote id="sect257-1-foot" idref="sect257-1">
-       <p>Alternatively, you may decide that it is acceptable to use a Towel from the public baths in Barrakeesh, if you are carrying one.</p>
-      </footnote>
-     </footnotes>
-
      <data>
       <p>Another crack cuts the air, and you flinch as the invisible whip draws a crimson line across your thigh (lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). You strain your Kai senses trying to discover the location of your enemy, but the magic that shields him is very strong.</p>
-      <p>Unless you have the Magnakai Discipline of Huntmastery, reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 2 points for the duration of the fight. If you possess a Blanket or a Red Robe,<footref id="sect257-1" idref="sect257-1-foot" /> you may wrap it around your arm as extra protection from the blows of your enemy (it will increase your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 1 point).</p>
+      <p>Unless you have the Magnakai Discipline of Huntmastery, reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 2 points for the duration of the fight. If you possess a Blanket, a Red Robe, or a Towel, you may wrap it around your arm as extra protection from the blows of your enemy (it will increase your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 1 point).</p>
       <combat><enemy>Invisible Whipmaster</enemy><enemy-attribute class="combatskill">24</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">26</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect64">You may evade combat after three rounds by running back along the passage; <link-text>turn to 64</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect186">If you win the fight, <link-text>turn to 186</link-text>.</choice>
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect263-1-foot" idref="sect263-1">
-       <p>If you have used a Vial of Blue Pills recently, their effects have worn off after being submerged for too long.</p>
+       <p>If you have used some Sabito recently, their effects have worn off after being submerged for too long.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
      <data>
       <p>As your brain is starved of oxygen your vision grows dimmer, and you feel light-headed. Gradually the pain that burns in your chest fades away as unconsciousness smothers your senses. You sink slowly to the floor, weighed down by the water that now fills your lungs.<footref id="sect263-1" idref="sect263-1-foot" /></p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>A flood of armoured guards pours down the stairs, followed by a pair of hideous black-skinned, dog-faced creatures that wield long, glowing maces. You brace yourself for their assault, but they advance no closer. Instead the creatures make dreadful snickering sounds and raise their maces, tapping the ends together before simultaneously pointing them at you.</p>
       <p>Suddenly you are torn with an agonizing pain, as your chest explodes in a gout of red flame. You topple backwards, your body almost rent in two by the bolt of destructive energy.</p>
-      <choice>You have fallen victim to deadly Dhax power-staves, and your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>You have fallen victim to deadly Dhax power-staves, and your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You tumble into the pit and are swallowed up by total darkness. You fall at a terrifying speed for what seems an eternity and, after several minutes, you lapse into unconsciousness. It is a blessing, for you are spared the agonizing pain of being burnt alive when your body hits a lava pool ten thousand feet below.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>The air becomes thinner, and slowly, painfully, you weaken and collapse. Consciousness soon fades and you are spared the agonies of death by suffocation.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You fight and claw your way up the crowded staircase and run headlong into the prison complex. Chunks of stone and iron drop from the ceiling as wave upon wave of explosions rock the foundation of the fortress. You cross the complex, cutting down anything that impedes your path, and race along the one corridor that has not been blocked by a rockfall or chasm.</p>
       <p>You are halfway up a winding staircase, when there is an enormous groan, followed by a cracking of iron. The creatures around you shriek in terror, but their voices are lost as the entire stairway collapses and falls, crumbling and roaring, into a hollow, lava-filled chasm five hundred feet below.</p>
-      <choice>Tragically, your life and your quest end here in the ruins of Kazan-Oud.</choice>
+      <deadend>Tragically, your life and your quest end here in the ruins of Kazan-Oud.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>Using your Discipline, you focus your attention on the strange triangular plaque fixed to the bars and, gradually, its purpose becomes clear. By finding the total number of triangles contained in the design and turning the pointer to the same number on the dial before pulling the lever, you will ensure that the portcullis opens safely.</p>
-      <choice idref="sect11"><link-text>Turn back to 11</link-text> and study the design. When you think you have the answer, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that bears the same number.<footref id="sect306-1" idref="sect306-1-foot" /></choice>
+      <choice idref="sect11"><link-text>Turn back to 11</link-text> and study the design.</choice>
+      <puzzle idref="sect13">When you think you have the answer, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that bears the same number.<footref id="sect306-1" idref="sect306-1-foot" /></puzzle>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>Your death is mercifully swift. As the mouth of the monster closes around your upper body, you are paralysed by corrosive saliva and so spared the agony of being eaten alive.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
        </p>
       </blockquote>
       <p>It is a prophecy that will be fulfilled. You have ventured too deep into Zahda<ch.apos/>s maze, and the exits are now closed off forever. It may interest you to learn that you survived at the core of the maze for three weeks, a feat that earned you the respect of Lord Zahda, but one that did not persuade him to spare you your life.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acchklst.png" width="386" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acchklst.gif" width="386" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
 
        <p>(<a idref="discplnz">Disciplines</a>) Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge. Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Italicised <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Magnakai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Magnakai</cite></quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see inside front cover of this book)</quote>. Replaced <quote>safe keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Capitalized the list of items rather than setting them in all capital letters. Replaced <quote>fireseeds</quote> with <quote>Fireseeds</quote>. Replaced <quote>(eg</quote> with <quote>(e.g.</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of<quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>number of weapons</quote> with <quote>number of Weapons</quote>. Replaced <quote>blindness and</quote> with <quote>blindness, and</quote>. Replaced <quote>roots and</quote> with <quote>roots, and</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Deleted <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see inside front cover of this book)</quote>. Replaced <quote>safe keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Capitalized the list of items rather than setting them in all capital letters. Replaced <quote>fireseeds</quote> with <quote>Fireseeds</quote>. Replaced <quote>(eg</quote> with <quote>(e.g.</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of<quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>number of weapons</quote> with <quote>number of Weapons</quote>. Replaced <quote>blindness and</quote> with <quote>blindness, and</quote>. Replaced <quote>roots and</quote> with <quote>roots, and</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Removed <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Deleted <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="levels">Levels of Magnakai Training</a>) Replaced <quote>rank and titles</quote> with <quote>ranks and titles</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Magnakai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Magnakai</cite></quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="sect90">90</a>) Replaced <quote>touch and</quote> with <quote>touch, and</quote>. Replaced <quote>that Magnakai</quote> with <quote>the Magnakai</quote>. Replaced <quote>skill or</quote> with <quote>skill nor</quote>. Replaced <quote>Platinum Amulet</quote> with <quote>Kazan-Oud Platinum Amulet</quote>. Replaced <quote>Nexus, or</quote> with <quote>Nexus or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>side and</quote> with <quote>side, and</quote>. Replaced <quote>screams and sounds</quote> with <quote>screams, and sounds</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect93">93</a>) Replaced <quote>difficult that</quote> with <quote>difficult than</quote>. Replaced <quote>Sticky rope-like</quote> with <quote>Sticky, rope-like</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect95">95</a>) Replaced <quote>Then gurgling</quote> with <quote>Then, gurgling</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect95">95</a>) Replaced <quote>Then gurgling</quote> with <quote>Then, gurgling</quote>. Replaced <quote>The warrior beings</quote> with <quote>The warrior begins</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>mouth and</quote> with <quote>mouth, and</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect100">100</a>) Replaced <quote>wall but</quote> with <quote>wall, but</quote>. Replaced <quote>ceiling and</quote> with <quote>ceiling, and</quote>. Replaced <quote>has, and</quote> with <quote>has and</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect102">102</a>) Replaced <quote>accord and</quote> with <quote>accord, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>heard and</quote> with <quote>heard, and</quote>. Replaced <quote>Kai Lord</quote> with <quote>Kai Lord!</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect139">139</a>) Replaced <quote>undisturbed, not</quote> with <quote>undisturbed: not</quote>. Replaced <quote>worms and snakes, denizens common to every subterranean lair, have</quote> with <quote>worms, and snakes<ch.emdash/>denizens common to every subterranean lair<ch.emdash/>have</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect141">141</a>) Replaced <quote>go but, as</quote> with <quote>go, but as</quote>. Replaced <quote>mace but</quote> with <quote>mace, but</quote>. Moved the Lore-circle of the Spirit choice into the first position.</p>
-       <p>(<a idref="sect142">142</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>If the fight lasts</quote> with <quote>If you win and the fight lasts</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect142">142</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>If the fight lasts</quote> with <quote>If you win and the fight lasts</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>hole and</quote> with <quote>hole, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect146">146</a>) Replaced <quote>face, and</quote> with <quote>face and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote>warm and</quote> with <quote>warm, and</quote>. Capitalized the list of items rather than setting them in all capitals. Replaced <quote>these Items</quote> with <quote>these items</quote>. Replaced <quote>several Items</quote> with <quote>several items</quote>. Replaced <quote>drawbolt</quote> with <quote>bolt</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect253">253</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect255">255</a>) Replaced <quote>trunk and, after</quote> with <quote>trunk, and after</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>5<ch.endash/>8</quote> with <quote>3<ch.endash/>8</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced <quote>spine and, to</quote> with <quote>spine, and to</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>Blanket or a Red Robe</quote> with <quote>Blanket, a Red Robe, or a Towel</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>advance but</quote> with <quote>advance, but</quote>. Replaced <quote>darkness and</quote> with <quote>darkness, and</quote>. Replaced <quote><!--link-text-->turn to 186<!--/link-text--></quote> with <quote><!--link-text-->turn to 289<!--/link-text--></quote>. Note that we chose <a idref="sect289">Section 289</a> instead of <a idref="sect49">Section 49</a> as noted in <cite>Lone Wolf Club Newsletter Summer Special 1987</cite>. Replaced <quote>these Items, and</quote> with <quote>these items and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>decay and, to</quote> with <quote>decay, and to</quote>. Replaced <quote>Items</quote> with <quote>items</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect261">261</a>) Replaced <quote>deserted but</quote> with <quote>deserted, but</quote>. Replaced <quote>these Items</quote> with <quote>these items</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>power-staves and</quote> with <quote>power-staves, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect274">274</a>) Replaced <quote>rivets or hinges</quote> with <quote>rivets, or hinges</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect276">276</a>) Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect280">280</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>to zero in</quote> with <quote>to zero or below in</quote>. Replaced <quote>If combat lasts four rounds</quote> with <quote>If you win the combat in four rounds</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect280">280</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>to zero in</quote> with <quote>to zero or below in</quote>. Replaced <quote>If combat lasts four rounds</quote> with <quote>If you win the combat in four rounds</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect282">282</a>) Replaced <quote><!--link-text-->turn to 173<!--/link-text--></quote> with <quote><!--link-text-->turn to 273<!--/link-text--></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect283">283</a>) Replaced <quote>legs and hands</quote> with <quote>legs, and hands</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>open and</quote> with <quote>open, and</quote>. Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>. Replaced <quote>mist and</quote> with <quote>mist, and</quote>. Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>. Replaced <quote>darkness and</quote> with <quote>darkness, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect299">299</a>) Replaced <quote>fingers and</quote> with <quote>fingers, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect300">300</a>) Replaced <quote>terror but</quote> with <quote>terror, but</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect304">304</a>) Replaced <quote>presence but</quote> with <quote>presence, but</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect306">306</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect306">306</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>. Added a paragraph break before <quote>When you think</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>prowess and</quote> with <quote>prowess, and</quote>. Moved the Nexus choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect309">309</a>) Replaced <quote>can but</quote> with <quote>can, but</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect311">311</a>) Replaced <quote>cracks but</quote> with <quote>cracks, but</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia> and</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia>, and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect313">313</a>) Deleted the instruction to choose an unused random number.</p>
+       <p>(<a idref="sect313">313</a>) Removed the instruction to choose an unused random number.</p>
        <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>rapidly and</quote> with <quote>rapidly, and</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>climb and</quote> with <quote>climb, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect316">316</a>) Replaced <quote>simultaneously and</quote> with <quote>simultaneously, and</quote>.</p>