correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 08tjoh.xml
index a681a62..c81d9f1 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>the last Kai Master of Sommerlund<ch.emdash/>sworn avenger of your forefathers, the Kai Lords. To achieve your vow you must find the Lorestone of Ohrido, known to be hidden in the jungle-swamps of the Danarg. Guided by Lord Paido, warrior-magician of Dessi, you set off across the war-torn lands of Talestria on your vital secret mission. But your quest is soon endangered when your identity is discovered by agents of your mortal enemies<ch.emdash/>the Darklords of Helgedad. Can you survive the assassins of Gnaag, the armies of Warlord Zegron, and the Chaos-creatures of Agarash the Damned? Will you fall foul of their evil schemes, or will you defeat them and fulfil your destiny?</p>
  </description>
          </instance>
         </illustration>
         <p>The fact that you are skilled with three weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional weapon to your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a>.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two Weapons.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: <ch.plus/>3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two Weapons.</p>
        </data>
       </section>
 
        <meta><title>Curing</title></meta>
        <data>
         <p>The possessor of this skill can restore 1 lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point to his total for every numbered section of the book through which he passes, provided he is not involved in combat. (This can only be done after his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> has fallen below its original level.) This Magnakai Discipline also enables a Kai Master to cure disease, blindness, and any combat wounds sustained by others, as well as himself. Using the knowledge that mastery of this skill provides will also allow a Kai Master to identify the properties of any herbs, roots, and potions that may be encountered during the adventure.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Curing: +1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Curing: <ch.plus/>1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        </data>
       </section>
 
        <data>
         <p>This psychic skill enables a Kai Master to attack an enemy using the force of his mind. It can be used as well as normal combat weapons and adds 4 extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
         <p>It is a powerful Discipline, but it is also a costly one. For every round of combat in which you use Psi-surge, you must deduct 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. A weaker form of Psi-surge called <cite>Mindblast</cite> can be used against an enemy without losing any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, but it will add only 2 extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. (Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.) Psi-surge cannot be used if your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> falls to 6 points or below, and not all of the creatures encountered on your adventure will be affected by it; you will be told if a creature is immune.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Psi-surge: +4 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points but <ch.minus/>2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per round</quote> and <quote>Mindblast: +2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Psi-surge: <ch.plus/>4 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points but <ch.minus/>2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per round</quote> and <quote>Mindblast: <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        </data>
       </section>
 
          <dt>Food</dt>
           <dd><p>You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you have chosen the Magnakai Discipline of Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
          <dt>Potion of Laumspur</dt>
-          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
         </dl>
        </data>
       </section>
        <data>
         <dl>
          <dt>Circle of Fire</dt>
-          <dd>+1 <typ class="attribute">CS</typ> +2 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd><ch.plus/>1 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>2 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
          <dt>Circle of Light</dt>
-          <dd>0 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd>0 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
          <dt>Circle of Solaris</dt>
-          <dd>+1 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd><ch.plus/>1 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
          <dt>Circle of the Spirit</dt>
-          <dd>+3 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd><ch.plus/>3 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
         </dl>
         <p>All bonus points that you acquire by completing a Lore-circle are additions to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores.</p>
        </data>
 
      <data>
       <p>Painfully slowly you inch your way across the bog, covering less than a mile in three hours. As the sun sets, you find yourselves in the middle of a thickening fog and decide to halt for the night and continue at dawn. Unfortunately, the Danarg quicksands shift and settle like the ebb and flow of the tide, and during the night, you are drawn into its depths to remain forever a prisoner of the bog.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You plummet through the mist and crash head-first into the rocks and boulders that lie just beneath the surface of the pool, 100 feet below. Death is instantaneous.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>A breathtaking agony engulfs you as three sharpened spearheads penetrate your rib cage. You turn to Paido, your hands outstretched, your eyes wide with pain. He lunges forward in a desperate bid to catch you as you fall but he too is struck down by thrusting spears. Amid the sounds of chaos and confusion, you slip unwillingly into the waiting arms of death.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect60-1-foot" idref="sect60-1">
-       <p>You should also turn to this number if you possess the Dagger of Vashna, the Jewelled Mace, or the Magic Spear. (See <bookref series="lw" book="14tcok"><cite>The Captives of Kaag</cite></bookref> <bookref series="lw" book="14tcok" section="sect12">Section 12</bookref>.)</p>
+       <p>You cannot use the Dagger of Vashna, the Jewelled Mace, or the Magic Spear in lieu of the Sommerswerd to fight this Helghast because those weapons are not capable of protecting you from its impending attacks (cf. Sections <a idref="sect47">47</a> and <a idref="sect308">308</a>).</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
 
      <data>
       <p>Suddenly you are hit in the back and propelled into the yawning chasm. Paido, who was following closely on your heels, has rammed into you and sent you tumbling over the edge. As you plummet to your doom, you hear his scream of anguish, echoing in the void.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>The chilling sound of the Helghast<ch.apos/>s laughter rings in your ears as you launch yourself against this fell creature. It offers no resistance to your attack and you smite a crushing blow, tearing it from shoulder to stomach. But the Helghast does not cease laughing and no blood pours from its wound, for it cannot be harmed by sharpened steel or hardened wood<ch.emdash/>its bane is magic.</p>
       <p>The last sound you hear is the roar of fire as a searing burst of flame penetrates your chest.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p><quote>Good, good!</quote> he exclaims gleefully, twisting his droopy moustache as he paces the muddy road. <quote>Answer me this riddle. If a brick counterbalances three quarters of a pound plus three quarters of a brick, how many pounds does the whole brick weigh?</quote></p>
-      <choice>If you can answer the old man<ch.apos/>s riddle,<footref id="sect112-1" idref="sect112-1-foot"/> write down the solution and then <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> with the same number as your answer.</choice>
+      <puzzle idref="sect3">If you can answer the old man<ch.apos/>s riddle,<footref id="sect112-1" idref="sect112-1-foot"/> write down the solution and then <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> with the same number as your answer.</puzzle>
       <choice idref="sect269">If you cannot answer the riddle, <link-text>turn to 269</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>Paido<ch.apos/>s coma deepens. Shortly after midnight, his heart and brain cease to function and he slips painlessly into death. Grief fills your senses and you mourn the loss of your brave companion, but your grief soon turns to anger as you remember the foul trickery that ended his life and so nearly put an end to yours.</p>
       <p>A rage grows within you. You take Paido<ch.apos/>s sword and vow to avenge his death by washing it in the blood of his murderers. Heedless of caution and the warning cry of your senses, you throw open the cellar door and go in search of vengeance.</p>
       <p>You have taken only a few paces along the corridor when a terrific explosion lifts you off your feet. The monks followed your trail to the cellar and prepared a surprise for you. You have tripped a wire and activated an explosive charge set into the floor. When the monks come to inspect their handiwork, they will discover your remains lying in the rubble.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
       <p>The bargee brings a round of Chai-cheer to your table and you drink to the health of Queen Evaine of Talestria. The mood soon becomes much friendlier and you learn that the soldier, whose name is Trost, is on his way back to his post at the Tharro garrison after enjoying a week<ch.apos/>s leave with his family in Phoena.</p>
       <p>As you drink your ale, the sound of applause rises above the hubbub of conversation. An elderly man, tall and distinguished-looking, walks slowly to the centre of the floor and bows to his audience. His pale face and silver-grey hair are a stark contrast to his richly embroidered robes of crimson and gold. He smiles warmly and introduces himself as Count Conundrum, the prince of puzzles. For your amusement, he will pose some brain-twisting conundrums. So confident is he that none will be able to answer his riddles correctly that he is offering 20 Lune to anyone who can prove him wrong. A hush descends as the passengers await his first puzzle.</p>
       <p><quote>If one-and-a-half geese lay one-and-a-half eggs in one-and-a-half days, how many eggs will three geese lay in eight days?</quote></p>
-      <choice>If you can answer the Count<ch.apos/>s riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> with the same number as your answer.<footref id="sect126-1" idref="sect126-1-foot"/></choice>
+      <puzzle idref="sect16">If you can answer the Count<ch.apos/>s riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> with the same number as your answer.<footref id="sect126-1" idref="sect126-1-foot"/></puzzle>
       <choice idref="sect141">If you cannot answer the riddle, <link-text>turn to 141</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>The sword strikes you squarely between the shoulder blades, sending you tumbling from the saddle. You fall awkwardly, driving the blade deeper into your back. For countless seconds you lie staring at the sky, unable to move, feeling nothing. Before the anaesthesia of shock wears off you are surrounded by enemies who show no mercy.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p><quote>Very well,</quote> says Count Conundrum. <quote>Just to make our journey to Tharro a little more interesting, if there is anyone here who can answer my next puzzle correctly they will receive from me forty Lune.</quote> A chorus of delighted whisperings emanates from the crowd.</p>
       <p><quote>In winter,</quote> he begins, <quote>the ice-lilies of Lake Adon double in area every twenty-four hours. It takes sixty days from the time the first ice-lily appears until the lake is completely covered with them. On what day is the lake half covered with lilies?</quote></p>
-      <choice>If you can answer the ice-lily riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> with the same number as your answer.<footref id="sect141-1" idref="sect141-1-foot"/></choice>
+      <puzzle idref="sect59">If you can answer the ice-lily riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> with the same number as your answer.<footref id="sect141-1" idref="sect141-1-foot"/></puzzle>
       <choice idref="sect338">If you cannot answer the riddle, <link-text>turn to 338</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>A blinding pain rips through your chest, making you scream out. The room spins before your eyes as you gasp for air, and the pain drags you to the floor. Suddenly you feel no more<ch.emdash/>the pain has gone and with it the last beat of your punctured heart.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>As you fight, the Vordak succeeds in driving its black steel sword through the side of the ship<ch.apos/>s pressure tank. A blast of liquid gas hisses from the hole, freezing the Vordak in its petrifying spray. From above comes a stream of blue fire that ignites the escaping gas. There is a flash, and in a fraction of a second, the Levitron is transformed into a colossal ball of flame.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>The dwarf stops hammering. <quote>Is that you, Filcher?</quote> he asks, squinting along the tunnel. When he realizes you are not Filcher, he curses and hurls his mattock at your head. You duck aside, but the pick-like weapon spins past and catches Paido full in the chest. He screams and falls, dying, at your feet. Desperately you try to save him, but the wound is fatal. Anger wells up inside, and you turn to confront his killer, only to find yourself staring into the muzzle of a Bor musket. The dwarf pulls the trigger, and you are decapitated by the blast.</p>
       <p>It may be some consolation to learn that your killer did not escape unpunished. The shock wave of the blast brought down the tunnel ceiling and buried him alive.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
        <p>It is hereby proclaimed by lawful authority that in just retribution for vile acts of black sorcery perpetrated throughout the Freelands of Talestria, a bounty of TEN THOUSAND LUNE is offered for the head of Kezoor the Necromancer.</p>
        <p class="right">
         <line>By order of Queen Evaine of Talestria</line>
-        <line>MS 5060</line>
+        <line>MS<ch.nbsp/>5060</line>
       </p>
       </blockquote>
       <p><quote>This could be our chance to make a fortune,</quote> whispers Trost. <quote>Help me take him and we<ch.apos/>ll split the reward. Agreed?</quote></p>
 
      <data>
       <p>There is a terrific <onomatopoeia>bang</onomatopoeia> as another cube explodes. It is followed, almost instantaneously, by a massive explosion that transforms the Levitron into a colossal ball of flame, as the liquid gas stored inside the pressure tank ignites.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>204</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You arrive at a flagstoned quadrangle. It is well lit by street lanterns, which hang from the first-floor balcony of a large and unusual building  constructed of blue stone, with silver and scarlet veins running through it. The bricks have been polished to give a mirror-like shine. A huge wooden door banded with copper dominates the entrance, above which a bronze cast depicts a flaming broadsword with the words <quote>TEMPLE OF THE SWORD</quote> engraved along the blade.</p>
+      <p>You arrive at a flagstoned quadrangle. It is well lit by street lanterns, which hang from the first-floor balcony of a large and unusual building constructed of blue stone, with silver and scarlet veins running through it. The bricks have been polished to give a mirror-like shine. A huge wooden door banded with copper dominates the entrance, above which a bronze cast depicts a flaming broadsword with the words <quote>TEMPLE OF THE SWORD</quote> engraved along the blade.</p>
       <p>Beyond the temple, a street ascends to a stone watchtower. It is built on the peak of a hill and dominates the town.</p>
       <choice idref="sect22">If you have a Map of Tharro, you may consult it before choosing any of the following options: <link-text>turn to 22</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect327">If you have the Magnakai Discipline of Pathsmanship, <link-text>turn to 327</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>The pain gradually subsides, but a fearful numbness spreads through your body, paralysing your limbs and leaving you totally at the mercy of your enemy. He utters a cruel laugh and turns to leave the chamber. Swiftly you sink into a coma induced by the poison in your blood: it is a sleep from which you will never awaken.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>A powerful nerve toxin is injected into your throat, paralysing you from the neck down. Your vocal chords are frozen and you are incapable of shouting for Paido<ch.apos/>s help. A blind horror fills your senses as, helplessly, you watch the creature gorge on your blood, its shell-like body pulsating and swelling.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>230</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You fight to erect a mindshield to counter the searing pain of this psychic attack, but your defence is too weak to withstand the onslaught. You scream in agony as the assault cuts deep into the fabric of your mind: lose 8 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>You fight to erect a Mindshield to counter the searing pain of this psychic attack, but your defence is too weak to withstand the onslaught. You scream in agony as the assault cuts deep into the fabric of your mind: lose 8 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect60">If you are still alive, <link-text>turn to 60</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>The deadly korovax has multiplied in your bloodstream unchecked. Suddenly your thigh muscles contract, causing you to stagger and fall. Paido rushes to your side, lifting you out of the choking airless mist that covers the forest floor. You are shaking from head to toe as opposing muscles pull against each other uncontrollably. Cramp grips your chest like an iron vice, preventing you from breathing and, in the course of three short minutes, you slip into unconsciousness, and from there into a sleep from which there is no awakening.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You have leapt out of the frying pan and into the fire! The pool of water is an illusion. Its surface is a gossamer-thin membrane, and it hides the egg-like Korkuna which has burrowed beneath it. As you touch the surface, the edges of the membrane roll inwards and smother your hand, holding you fast in a steel grip. A snaky tendril lashes out from a hole in the shell and wraps itself around your throat, its sharp tip piercing your neck. You are paralysed; you cannot move. Horror fills your senses as you watch helplessly as the creature gorges on your blood, its shell pulsating and swelling.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>Nausea and giddiness are beginning to impair your senses. Desperately you muster all your reserves of strength to combat the poison, but you are greatly fatigued after your fight with the Helghast. Gradually the pain subsides to be replaced by a fearful numbness that paralyses your limbs. Swiftly you sink into a coma induced by the poison in your blood. It is a sleep from which you will never awaken.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
       <p>Paido<ch.apos/>s condition deteriorates rapidly. His coma deepens until finally his heart and brain simply cease to function and he dies. Sadness fills your senses, and in the lonely confines of the passage, you mourn the loss of your brave companion. But grief soon turns to anger as you remember the base trickery which ended his life, and so nearly put an end to yours.</p>
       <p>A rage grows within you, fuelled by a need for revenge. You take Paido<ch.apos/>s sword and vow to avenge his death by washing it in the blood of his murderers. Heedless of caution and the warning cry of your senses, you pull a lever which activates the secret pedestal lift and return to the hall above in search of vengeance.</p>
       <p>As you reach the recess beneath the pulpit, you are transfixed by a blinding flash. A searing pain rips through your chest and a deafening <onomatopoeia>bang</onomatopoeia> rings in your ears. Three monks, armed with Bor muskets, have lain in wait in case you reappeared. It seems that their wait was not in vain.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
     <section class="numbered" id="sect308">
      <meta><title>308</title></meta>
 
-     <footnotes>
-      <footnote id="sect308-1-foot" idref="sect308-1">
-       <p>You should not double any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses inflicted upon the Helghast if you are wielding the Dagger of Vashna, the Jewelled Mace, or the Magic Spear.</p>
-      </footnote>
-     </footnotes>
-
      <data>
       <p>A cold blue fire burns at the tip of the Helghast<ch.apos/>s staff, but the chill of its icy flame is thawed by the golden fire of the sun-sword. Sword and staff collide with a deafening boom and a crackling web of energy surrounds you both, scorching the refectory walls with its blistering intensity.</p>
       <combat><enemy>Gnaag Helghast</enemy><enemy-attribute class="combatskill">38</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
-      <p>This creature is immune to Mindblast (but not Psi-surge). Unless you possess the Magnakai Discipline of Psi-screen you must reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> by 2 points at the beginning of every round you fight this creature. If you have completed the Lore-circle of the Spirit you may increase your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 2 points for the duration of the fight. Remember to double all <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses sustained by the enemy due to the power of the Sommerswerd.<footref id="sect308-1" idref="sect308-1-foot"/></p>
+      <p>This creature is immune to Mindblast (but not Psi-surge). Unless you possess the Magnakai Discipline of Psi-screen you must reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> by 2 points at the beginning of every round you fight this creature. If you have completed the Lore-circle of the Spirit you may increase your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 2 points for the duration of the fight. Remember to double all <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses sustained by the enemy due to the power of the Sommerswerd.</p>
       <choice idref="sect195">If you win the combat, <link-text>turn to 195</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>You sense that something is seriously wrong. The wound is deep but you have survived worse than this. Suddenly you realize the dreadful truth, as you recall an element of your early Kai training. Your arm has become infected with korovax, a virulent disease that thrives in the soil of northern Talestria. Its effect is swift and fatal.</p>
       <p>Your muscles start to contract uncontrollably and coordinated movement becomes increasingly difficult. Fear holds you in its icy grip as your chest muscles tighten, squeezing the air from your lungs. You fight for breath but within minutes you have slipped beyond unconsciousness into the timeless embrace of death.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
       <p><quote>And finally, for my last puzzle, I offer this beautiful treasure,</quote> he says, as he draws a small silver box inlaid with pearls from the pocket of his robes. <quote>This priceless artefact was stolen from the treasure hoard of Valborg the Enchanter,</quote> he exclaims.</p>
       <p>On hearing this wondrous revelation the tap-room comes alive with excited chatter. You are inclined to disbelieve the tale of the box<ch.apos/>s origin but, nevertheless, it is a beautiful object and is undoubtedly worth at least 100 Lune, perhaps more.</p>
       <p>Silence descends on the hold as all await the Count<ch.apos/>s final puzzle. <quote>When I was last in the market of Garthen,</quote> the Count begins, <quote>I asked an egg trader how many eggs he had sold that day. He replied: <quote>My first customer said that he would buy half my eggs and half an egg more. My second and third customers said exactly the same thing. When I had filled all three orders I was completely sold out of eggs and yet I hadn<ch.apos/>t broken a single egg all day.</quote> How many eggs had the egg trader sold in all?</quote></p>
-      <choice>If you can answer the egg riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry number</a></when><otherwise>turn to the entry number</otherwise></choose> that is the same number as the answer.<footref id="sect338-1" idref="sect338-1-foot"/></choice>
+      <puzzle idref="sect7">If you can answer the egg riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry number</a></when><otherwise>turn to the entry number</otherwise></choose> that is the same number as the answer.<footref id="sect338-1" idref="sect338-1-foot"/></puzzle>
       <choice idref="sect133">If you cannot answer the riddle, <link-text>turn to 133</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
    <meta><title>The Danarg Swamp</title></meta>
 
    <data>
+    <!--Dwyvin<ch.apos/>s Track [so: Please do not delete; this fixes a false-positive in checkerrata.pl.]-->
     <illustration>
      <meta>
       <creator>Gary Chalk</creator>
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acchklst.png" width="386" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acchklst.gif" width="386" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
       <p>(<a idref="title">Title Page</a>) Replaced <quote>jungle swamps</quote> with <quote>jungle-swamps</quote>. Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>swamp-jungle</quote> with <quote>jungle-swamp</quote>. Removed the quotation marks from the words from the language of Dessi (i.e. <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Ikar</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>). Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>purpose and</quote> with <quote>purpose, and</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Deleted <quote>that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Deleted <quote> on the last page of this book</quote>. Replaced all occurrences of <quote>Ie,</quote> with <quote>i.e.</quote> and corrected the surrounding punctuation. Replaced <quote>(eg</quote> with <quote>(e.g.</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced all occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Magnakai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Magnakai</cite></quote>.</p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Removed <quote> on the last page of this book</quote>. Replaced all occurrences of <quote>Ie,</quote> with <quote>i.e.</quote> and corrected the surrounding punctuation. Replaced <quote>(eg</quote> with <quote>(e.g.</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced all occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Magnakai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Magnakai</cite></quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Replaced <quote>with combat</quote> with <quote>without combat</quote>. Replaced <quote>as listed overleaf</quote> with <quote>in the list below</quote>. Replaced <quote>page 9</quote> with <quote>your <a idref="action">Action Chart</a></quote>. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Removed <quote>that appears on your Action Chart</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>blindness and</quote> with <quote>blindness, and</quote>. Replaced <quote>roots and</quote> with <quote>roots, and</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Magnakai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Magnakai</cite></quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced <quote>swamp-jungle</quote> with <quote>jungle-swamp</quote>. Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>additional Items</quote> with <quote>additional items</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Deleted <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced <quote>swamp-jungle</quote> with <quote>jungle-swamp</quote>. Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>additional Items</quote> with <quote>additional items</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Removed <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Deleted <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="levels">Levels of Magnakai Training</a>) Replaced <quote>rank and titles</quote> with <quote>ranks and titles</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Magnakai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Magnakai</cite></quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="sect8">8</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>ordeal and</quote> with <quote>ordeal, and</quote>. Replaced <quote>hidden but</quote> with <quote>hidden, but</quote>. Replaced <quote>identities and</quote> with <quote>identities, and</quote>. Replaced <quote>thought but</quote> with <quote>thought, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect11">11</a>) Replaced <quote>skill you</quote> with <quote>skill, you</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced <quote>Psi-shield</quote> with <quote>Psi-screen</quote>. Replaced <quote>258</quote> with <quote>158</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>If you win the combat in four rounds</quote> with <quote>If you win the combat in six rounds</quote>. Replaced <quote>If combat lasts longer than five rounds, <!--link-text-->turn to 158<!--/link-text-->.</quote> with <quote>If the combat lasts seven rounds or longer, do not continue with the combat but <!--link-text-->turn immediately to 158<!--/link-text-->.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced <quote>Psi-shield</quote> with <quote>Psi-screen</quote>. Replaced <quote>258</quote> with <quote>158</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>If you win the combat in four rounds</quote> with <quote>If you win the combat in six rounds</quote>. Replaced <quote>If combat lasts longer than five rounds, <!--link-text-->turn to 158<!--/link-text-->.</quote> with <quote>If the combat lasts seven rounds or longer, do not continue with the combat but <!--link-text-->turn immediately to 158<!--/link-text-->.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect14">14</a>) Replaced <quote>watch-tower, and</quote> with <quote>watchtower and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect15">15</a>) Replaced <quote>hand and</quote> with <quote>hand, and</quote>. Replaced <quote>Unfortunately with</quote> with <quote>Unfortunately, with</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>answer and, at</quote> with <quote>answer, and at</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect21">21</a>) Replaced <quote>sets you</quote> with <quote>sets, you</quote>. Replaced <quote>tide and, during</quote> with <quote>tide, and during</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect22">22</a>) Moved the Pathsmanship choice into the first position. Replaced both occurrences of <quote>watch-tower</quote> with <quote>watchtower</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>return but</quote> with <quote>return, but</quote>. Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>eastwards</quote> with <quote>northwards</quote> since Syada is roughly northwest of Tharro. Replaced <quote>Syada and</quote> with <quote>Syada, and</quote>. Replaced <quote>men, women and children</quote> with <quote>men, women, and children</quote>. Deleted <quote>at the front of the book</quote>. Replaced <quote>shouting</quote> with <quote>shouting:</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>eastwards</quote> with <quote>northwards</quote> since Syada is roughly northwest of Tharro. Replaced <quote>Syada and</quote> with <quote>Syada, and</quote>. Replaced <quote>men, women and children</quote> with <quote>men, women, and children</quote>. Removed <quote>at the front of the book</quote>. Replaced <quote>shouting</quote> with <quote>shouting:</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect25">25</a>) Replaced <quote>vibrating and, what</quote> with <quote>vibrating, and what</quote>. Replaced <quote>are vibrating</quote> with <quote>is vibrating</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect26">26</a>) Replaced <quote>inn and slowly</quote> with <quote>inn, and slowly</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>legs and</quote> with <quote>legs, and</quote>. Moved the Divination choice into the first position.</p>
-      <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Switched the sections to which the choices lead to make them work correctly with Special Item and Discipline bonuses. Replaced <quote>0<ch.endash/>4</quote> with <quote>4 or lower</quote>. Replaced <quote>5<ch.endash/>9</quote> with <quote>5 or higher</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
-      <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>Psi-shield</quote> with <quote>Psi-screen</quote>. Replaced <quote>Sommerswerd.</quote> with <quote>Sommerswerd.)</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Switched the sections to which the choices lead to make them work correctly with Special Item and Discipline bonuses. Replaced <quote>0<ch.endash/>4</quote> with <quote>4 or lower</quote>. Replaced <quote>5<ch.endash/>9</quote> with <quote>5 or higher</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>Psi-shield</quote> with <quote>Psi-screen</quote>. Replaced <quote>Sommerswerd.</quote> with <quote>Sommerswerd.)</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>Oxydine, or Oede</quote> with <quote>Oxydine or of Oede</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect32">32</a>) Replaced <quote>gallop and</quote> with <quote>gallop, and</quote>. Replaced <quote>and, not</quote> with <quote>and not</quote>. Replaced <quote>gate, do</quote> with <quote>gate do</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect35">35</a>) Replaced <quote>glueing</quote> with <quote>gluing</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect36">36</a>) Replaced <quote>head and</quote> with <quote>head, and</quote>. Replaced <quote>hides and</quote> with <quote>hides, and</quote>. Replaced <quote>bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect39">39</a>) Switched the order of the choices for clarity. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect42">42</a>) Replaced <quote>me and</quote> with <quote>me, and</quote>. Set the items in initial capital letters. Replaced <quote>lord of the sun-realm</quote> with <quote>Lord of the Sun-realm</quote>. Replaced <quote>skarn</quote> with <quote><foreign xml:lang="x-dessi">Skarn,</foreign></quote>. Added <quote>If you are infected with the korovax bacillus, you may use the Tincture of Oxydine to cure yourself.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect42">42</a>) Replaced <quote>me and</quote> with <quote>me, and</quote>. Set the items in initial capital letters. Replaced <quote>lord of the sun-realm</quote> with <quote>Lord of the Sun-realm</quote>. Replaced <quote>skarn</quote> with <quote><foreign xml:lang="x-dessi">Skarn,</foreign></quote>. Added <quote>If you are infected with the korovax bacillus, you may use the Tincture of Oxydine to cure yourself.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect44">44</a>) Replaced <quote>Unfortunately she</quote> with <quote>Unfortunately, she</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect46">46</a>) Replaced <quote>dead but</quote> with <quote>dead, but</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect47">47</a>) Replaced <quote>Psi-shield you</quote> with <quote>Psi-screen, you</quote>. Replaced <quote>Spirit you</quote> with <quote>Spirit, you</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect47">47</a>) Replaced <quote>Psi-shield you</quote> with <quote>Psi-screen, you</quote>. Replaced <quote>Spirit you</quote> with <quote>Spirit, you</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>air, and</quote> with <quote>air and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect49">49</a>) Replaced <quote>or you</quote> with <quote>or if you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect50">50</a>) Replaced <quote>others many</quote> with <quote>others, many</quote>. Replaced <quote>apart and, as</quote> with <quote>apart, and as</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>Divination, or</quote> with <quote>Divination or</quote>. Moved the Divination/Tutelary choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect73">73</a>) Replaced <quote>market place</quote> with <quote>marketplace</quote>. Replaced <quote>Lodge but</quote> with <quote>Lodge, but</quote>. Replaced <quote>watch-tower</quote> with <quote>watchtower</quote>. Replaced <quote>sword and</quote> with <quote>sword, and</quote>. Replaced <quote>barn and</quote> with <quote>barn, and</quote>. Replaced <quote>Magnakai rank</quote> with <quote>Kai rank</quote> for consistency with the rest of the series. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect74">74</a>) Replaced <quote>weapons or</quote> with <quote>Weapons, or</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect76">76</a>) Added <quote> The monks of Talestria are infamous for their gluttony. Tales of their thirty-course meals and week-long banquets are well known throughout Magnamund. However, despite their voluminous robes, you cannot help but notice how emaciated these monks appear to be.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect76">76</a>) Added <quote> The monks of Talestria are infamous for their gluttony. Tales of their thirty-course meals and week-long banquets are well known throughout Magnamund. However, despite their voluminous robes, you cannot help but notice how emaciated these monks appear to be.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect78">78</a>) Replaced <quote>gaj</quote> with <quote>Gaj</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect79">79</a>) Replaced <quote>out-numbered</quote> with <quote>outnumbered</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect83">83</a>) Replaced <quote>hand but</quote> with <quote>hand, but</quote>. Replaced <quote>returns and</quote> with <quote>returns, and</quote>. Replaced <quote>pain, as</quote> with <quote>pain as</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect84">84</a>) Replaced <quote>Psi-power</quote> with <quote>psi-power</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect85">85</a>) Replaced <quote>face but</quote> with <quote>face, but</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect86">86</a>) Added <quote>(in this instance, 0 = 10)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect86">86</a>) Added <quote>(in this instance, 0 = 10)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect87">87</a>) Replaced <quote>bow but</quote> with <quote>Bow, but</quote>. Replaced <quote>silver bow</quote> with <quote>Silver Bow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Silver Bow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect88">88</a>) Replaced <quote>crash and</quote> with <quote>crash, and</quote>. Replaced <quote>battle cry</quote> with <quote>battle-cry</quote>. Replaced <quote>battle cry</quote> with <quote>battle-cry:</quote>. Replaced <quote>bronze-helmeted</quote> with <quote>bronze-helmed</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Drakkar Horselord</quote> with <quote>Drakkarim Horselord</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect89">89</a>) Replaced <quote>Ghorkas</quote> with <quote>ghorkas</quote>. Replaced <quote>a-piece</quote> with <quote>apiece</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect151">151</a>) Replaced <quote>choose.</quote> with <quote>choose?</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>around your</quote> with <quote>around, your</quote>. Replaced <quote>tap but, instead</quote> with <quote>tap, but instead</quote>. Replaced <quote>click and</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia>, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>air and</quote> with <quote>air, and</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>herb the</quote> with <quote>herb, the</quote>. Replaced <quote>Oxydene</quote> with <quote>Oxydine</quote>. Added <quote>(If you possess either the Tincture or the herb, you may use it immediately to cure the korovax infection.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>herb the</quote> with <quote>herb, the</quote>. Replaced <quote>Oxydene</quote> with <quote>Oxydine</quote>. Added <quote>(If you possess either the Tincture or the herb, you may use it immediately to cure the korovax infection.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>deadly and</quote> with <quote>deadly, and</quote>.</p>
       <p>We made extensive changes to the choices presented at the end of the section. The original reads as follows.</p>
       <blockquote>
        <p>Or you can hide among the pews by turning to 198.</p>
        <p>Or you can stand in the central aisle and await your pursuers by turning to 305.</p>
       </blockquote>
-      <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>dead writhing</quote> with <quote>dead, writhing</quote>. Replaced <quote>pulpit<ch.emdash/>turn</quote> with <quote>pulpit, turn</quote>. Replaced <quote>pews<ch.emdash/>turn</quote> with <quote>pews, turn</quote>. Replaced <quote>pursuers<ch.emdash/>turn</quote> with <quote>pursuers, turn</quote>. Added <quote><ch.emdash/></quote> to the beginning of the last three choices.</p>
+      <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>dead writhing</quote> with <quote>dead, writhing</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Drakkar Horselord</quote> with <quote>Drakkarim Horselord</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>explodes and</quote> with <quote>explodes, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>chest you</quote> with <quote>chest, you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect179">179</a>) Replaced <quote>book but</quote> with <quote>book, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>pain it</quote> with <quote>pain, it</quote>. Replaced <quote>you and</quote> with <quote>you, and</quote>. Replaced <quote>aim and</quote> with <quote>aim, and</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect183">183</a>) Replaced <quote>Psi-screen you</quote> with <quote>Psi-screen, you</quote>. Replaced <quote>Lore-Circle of the Spirit you</quote> with <quote>Lore-circle of the Spirit, you</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect183">183</a>) Replaced <quote>Psi-screen you</quote> with <quote>Psi-screen, you</quote>. Replaced <quote>Lore-Circle of the Spirit you</quote> with <quote>Lore-circle of the Spirit, you</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>true but</quote> with <quote>true, but</quote>. Replaced <quote>wound but</quote> with <quote>wound, but</quote>. Replaced <quote>clothing and</quote> with <quote>clothing, and</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>chase but</quote> with <quote>chase, but</quote>. Replaced <quote>harrass</quote> with <quote>harass</quote>. Replaced <quote>chase, they</quote> with <quote>chase; they</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect186">186</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>. Replaced <quote>eyes you</quote> with <quote>eyes, you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect220">220</a>) Replaced <quote>symmetry confront</quote> with <quote>symmetry, confront</quote>. Replaced <quote>stratas</quote> with <quote>strata</quote>. Replaced <quote>sapphire and</quote> with <quote>sapphire, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect222">222</a>) Replaced <quote>subsides but</quote> with <quote>subsides, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>north-western</quote> with <quote>northwestern</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect230">230</a>) Replaced <quote>mindshield</quote> with <quote>Mindshield</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>dwarf. They<ch.apos/>re</quote> with <quote>dwarf. <ch.lsquot/>They<ch.apos/>re</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect233">233</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect234">234</a>) Replaced <quote>dexterity and</quote> with <quote>dexterity, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect305">305</a>) Changed the first choice to read in part <quote>If you have a bow and <em>two</em> Arrows, and wish to use them,<ch.ellips/></quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect306">306</a>) Replaced <quote>chair and</quote> with <quote>chair, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect307">307</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>staff but</quote> with <quote>staff, but</quote>. Replaced <quote>Psi-shield</quote> with <quote>Psi-screen</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>staff but</quote> with <quote>staff, but</quote>. Replaced <quote>Psi-shield</quote> with <quote>Psi-screen</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect310">310</a>) Replaced <quote>side steps</quote> with <quote>sidesteps</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>revolting jelly-like</quote> with <quote>revolting, jelly-like</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect349">349</a>) Replaced <quote>the Laumspur</quote> with <quote>the potion</quote>. Replaced <quote>wall and tip</quote> with <quote>wall, and tip</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>spoke and</quote> with <quote>spoke, and</quote>. Replaced <quote>Magnamund and</quote> with <quote>Magnamund, and</quote>. Replaced <quote>book 9</quote> with <quote>Book 9</quote>.</p>
 
+      <p>(<a idref="map">Map</a>) Replaced <quote>Dwyin<ch.apos/>s Track</quote> with <quote>Dwyvin<ch.apos/>s Track</quote>.</p>
       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>. Replaced <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     </section>
     <section class="backmatter" id="errstat">
      <meta><title>Note on Adjusted Combat Statistics</title></meta>
       <data>
-       <p>Some enemies in this book have had their statistics altered in accordance with the Mongoose Publishing edition to balance the game. Here is a table to show which enemies have been altered.</p>
+       <p>Some enemies in this book have had their statistics altered in accordance with the Collector<ch.apos/>s Edition to balance the game. Here is a table to show which enemies have been altered.</p>
         <table>
          <tr>
           <th colspan="4" scope="colgroup">Revised combat statistics</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Section</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Enemy</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Original</th>
-          <th colspan="1" scope="colgroup">Mongoose</th>
+          <th colspan="1" scope="colgroup">Collector<ch.apos/>s Edition</th>
          </tr>
          <tr>
           <td><a idref="sect183">183</a></td>