Replace - with <ch.minus/> ;
[project-aon.git] / en / xml / 09tcof.xml
index bbf30a8..8ee11a7 100644 (file)
    <p>You are the warrior, Lone Wolf, last of the Kai Masters of Sommerlund and sole survivor of the massacre that destroyed your kinsmen during a bitter war with your age-old enemies<ch.emdash/>the Darklords of Helgedad.</p>
    <p>Many centuries have passed since Sun Eagle, the first of your kind, established the Order of the Kai. Aided by the magicians of Dessi, he completed a perilous quest to find seven crystals of power, known as the Lorestones of Nyxator, and upon their discovery he unlocked a wisdom and strength that lay within both the Lorestones and himself. He recorded the nature of his discoveries and his experiences in a great tome entitled <cite>The Book of the Magnakai</cite>. You have discovered this lost Kai treasure and have given a solemn pledge to restore the Kai to their former glory, thereby ensuring the security of your land in the years to come. However, your diligent study of this ancient book has enabled you to master only three of the ten Magnakai Disciplines. To fulfil your pledge, you must complete the quest first undertaken by Sun Eagle over one thousand years ago. By doing so successfully, you, too, will acquire the power and wisdom of the Magnakai, which is held within the Lorestones<ch.apos/> crystal forms.</p>
    <p>Already your quest has taken you far from your northern homeland. Following in the footsteps of the first Kai Grand Master, you journeyed to Dessi and sought the help of the Elder Magi, the magicians that aided Sun Eagle on his quest long ago. There you learned that one of the seven Lorestones was still present in their land, hidden deep inside an island stronghold known as Kazan-Oud, or Castle Death. You survived the perils of Castle Death and emerged triumphant, having achieved what the Elder Magi had believed to be impossible. During the victory celebrations held in your honour, you learned that for centuries the Elder Magi had been expecting your coming. An ancient Dessi legend tells of the birth and rise to greatness of two <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign>, which means <quote>sons of the sun</quote>. One was named <foreign xml:lang="x-dessi">Ikar</foreign>, which means <quote>eagle</quote>, and the other was named <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>, which means <quote>wolf</quote>. A prophecy foretold that the <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign> would both come from the north to seek the council of the Elder Magi in order that they might fulfil a great quest. Although separated by several centuries, they would share one spirit, one purpose, and one destiny<ch.emdash/>to triumph over the champions of darkness in an age of great peril. Your victory at Kazan-Oud proved that you were <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign><ch.emdash/>the wolf of Dessi legend<ch.emdash/>and in keeping with their ancient vows the Elder Magi promised to help you complete the Magnakai quest.</p>
-   <p>In Elzian, the capital of Dessi, you were tutored in the histories of Magnamund and received lessons in lore that you would have learned from Kai Masters if only they, like you, had survived the murderous Darklord attack on the Kai Monastery eleven years ago. You were eager to learn all that your tutor, Lord Rimoah, could teach you in preparation for the next stage of your quest, but grim news from the Darklands cut short your tuition. In the Darklord city of Helgedad a civil war had erupted, following your defeat of Haakon, Archlord of the Black City. After five years, the battle for the throne of Helgedad had finally been won by a Darklord called Gnaag. The other Darklords, now united behind this new leader, were ordered to amass huge armies in preparation for the conquest of Magnamund. So swiftly did their Giak legions grow in numbers that the Elder Magi ceased their counselling and arranged for you to begin at once the search for the third Lorestone. Guided by Lord Paido, a warrior-magician of Dessi, you set off on a perilous journey across the Freelands of Talestria on your way to the jungle-swamps of the Danarg. There, in an ancient temple that was once the Elder Magi<ch.apos/>s most sacred place of worship, you succeeded in discovering the object of your quest. However, during your escape from the Danarg, your guide, Lord Paido, was captured by Darklord agents, and upon your return to Elzian you learned the fearful news that the Darklords were now waging open war throughout Magnamund. Several lands, after brief but futile resistance, had been overrun completely by Darklord armies; others had surrendered without fighting in the face of their determined might, and sadly there were others who chose to betray former friends and allies by joining the Darklord cause, in the misguided hope that they would share in the spoils of victory, following the triumph of Darklord Gnaag. One such land was Vassagonia, a powerful desert realm to the north of Dessi. Already her armies had invaded the neighbouring territories of Casiorn and Cloeasia, and were preparing to march through the Republic of Anari in order to join Gnaag<ch.apos/>s horde now advancing across the plain of Slovia. The thought of such an eventuality filled the Elder Magi with dread, for the Lorestone you must find next lies deep below the streets of Tahou, the capital of Anari, in an ancient city built during the dawn of Magnamund. If Tahou were to fall before your arrival the chances of you completing your quest successfully would be slim indeed, even for a warrior of your renowned skill and daring.</p>
+   <p>In Elzian, the capital of Dessi, you were tutored in the histories of Magnamund and received lessons in lore that you would have learned from Kai Masters if only they, like you, had survived the murderous Darklord attack on the Kai Monastery eleven years ago. You were eager to learn all that your tutor, Lord Rimoah, could teach you in preparation for the next stage of your quest, but grim news from the Darklands cut short your tuition. In the Darklord city of Helgedad a civil war had erupted, following your defeat of Haakon, Archlord of the Black City. After five years, the battle for the throne of Helgedad had finally been won by a Darklord called Gnaag. The other Darklords, now united behind this new leader, were ordered to amass huge armies in preparation for the conquest of Magnamund. So swiftly did their Giak legions grow in numbers that the Elder Magi ceased their counselling and arranged for you to begin at once the search for the third Lorestone. Guided by Lord Paido, a warrior-magician of Dessi, you set off on a perilous journey across the Freelands of Talestria on your way to the jungle-swamps of the Danarg. There, in an ancient temple that was once the Elder Magi<ch.apos/>s most sacred place of worship, you succeeded in discovering the object of your quest. However, during your escape from the Danarg, your guide, Lord Paido, was captured by Darklord agents, and upon your return to Elzian you learned the fearful news that the Darklords were now waging open war throughout Magnamund. Several lands, after brief but futile resistance, had been overrun completely by Darkland armies; others had surrendered without fighting in the face of their determined might, and sadly there were others who chose to betray former friends and allies by joining the Darklord cause, in the misguided hope that they would share in the spoils of victory, following the triumph of Darklord Gnaag. One such land was Vassagonia, a powerful desert realm to the north of Dessi. Already her armies had invaded the neighbouring territories of Casiorn and Cloeasia, and were preparing to march through the Republic of Anari in order to join Gnaag<ch.apos/>s horde now advancing across the plain of Slovia. The thought of such an eventuality filled the Elder Magi with dread, for the Lorestone you must find next lies deep below the streets of Tahou, the capital of Anari, in an ancient city built during the dawn of Magnamund. If Tahou were to fall before your arrival the chances of you completing your quest successfully would be slim indeed, even for a warrior of your renowned skill and daring.</p>
    <p>Whilst preparations were being made for your journey you learned that the Darklords had attacked and captured Ruanon, the southernmost province of your homeland of Sommerlund. The news of this calamity shook your resolve and filled you with the desire to forego the journey to Tahou and return home without delay. The Elder Magi implored you not to abandon your quest and you faced a difficult and crucial decision. Which should you honour: your vow to complete the Magnakai quest or your oath of loyalty to your King, an oath which pledged your service in the defence of the sun-realm? Fortunately, the surprise arrival of an old friend was to decide the matter for you. Magemaster Banedon, envoy of the Brotherhood of the Crystal Star<ch.emdash/>the Magicians<ch.apos/> Guild of Sommerlund<ch.emdash/>landed unexpectedly at Elzian aboard his flying ship Skyrider. He and his dwarven crew were warmly greeted, for Banedon, a frequent and favoured visitor to Dessi, was highly respected by the Elder Magi for his mastery of new magic. Six years had passed since last you met and there was much you wished to discuss and reminisce about, but there was an urgent matter of duty to perform first. Banedon had been sent by King Ulnar of Sommerlund to deliver into your hand a royal missive concerning your quest. The scroll, written and sealed by the King himself, ordered you to pursue the Magnakai quest above all other duties. It ended with the words: <quote>Sommerlund has suffered a grievous defeat at Ruanon, but the will of the people is undaunted and the strength of our army undiminished. Boldly we will resist our enemies so long as there is hope of the rebirth of the Kai.</quote></p>
    <p>Banedon informed you that the King had ordered that he and his skyship be placed under your command. He also delivered the news that the King had bestowed upon you the rank of Warmarshall of the Royal Estates. Proudly you accepted from Banedon two platinum badges, each crafted in the shape of a blazing sun, and affixed them to the collar of your Kai tunic. They signified that you were now a general of the Sommlending army, the youngest general there had ever been. The honour bestowed upon you lifted your spirits, and the news that Banedon would be joining your quest helped greatly to allay your fear of the dangers that lay ahead. For two years Banedon had lived in Tahou as Journeymaster to his guild; his knowledge of the city and of the Tahou Cauldron, the entrance to the ancient metropolis, which lies buried deep beneath the city streets, would be especially useful.</p>
    <p>On the eve of your journey to Tahou, the Elder Magi convened a meeting of the High Council. A golden torch was lit and placed in the centre of their great cylindrical council chamber as a symbol of their hopes and prayers for your success.</p>
          </instance>
         </illustration>
         <p>The fact that you are skilled with three weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional weapon to your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a>.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two Weapons.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: <ch.plus/>3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two Weapons.</p>
        </data>
       </section>
 
        <meta><title>Curing</title></meta>
        <data>
         <p>The possessor of this skill can restore 1 lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point to his total for every numbered section of the book through which he passes, provided he is not involved in combat. (This can only be done after his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> has fallen below its original level.) This Magnakai Discipline also enables a Kai Master to cure disease, blindness, and any combat wounds sustained by others, as well as himself. Using the knowledge that mastery of this skill provides will also allow a Kai Master to identify the properties of any herbs, roots, and potions that may be encountered during the adventure.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Curing: +1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Curing: <ch.plus/>1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        </data>
       </section>
 
        <data>
         <p>This psychic skill enables a Kai Master to attack an enemy using the force of his mind. It can be used as well as normal combat weapons and adds 4 extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
         <p>It is a powerful Discipline, but it is also a costly one. For every round of combat in which you use Psi-surge, you must deduct 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. A weaker form of Psi-surge called <cite>Mindblast</cite> can be used against an enemy without losing any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, but it will add only 2 extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. (Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.) Psi-surge cannot be used if your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> falls to 6 points or below, and not all of the creatures encountered on your adventure will be affected by it; you will be told if a creature is immune.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Psi-surge: +4 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points but <ch.minus/>2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per round</quote> and <quote>Mindblast: +2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Psi-surge: <ch.plus/>4 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points but <ch.minus/>2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per round</quote> and <quote>Mindblast: <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        </data>
       </section>
 
          <dt>Food</dt>
           <dd><p>You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you have chosen the Magnakai Discipline of Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
          <dt>Potion of Laumspur</dt>
-          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
         </dl>
        </data>
       </section>
        <data>
         <dl>
          <dt>Circle of Fire</dt>
-          <dd>+1 <typ class="attribute">CS</typ> +2 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd><ch.plus/>1 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>2 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
          <dt>Circle of Light</dt>
-          <dd>0 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd>0 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
          <dt>Circle of Solaris</dt>
-          <dd>+1 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd><ch.plus/>1 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
          <dt>Circle of the Spirit</dt>
-          <dd>+3 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd><ch.plus/>3 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
         </dl>
         <p>All bonus points that you acquire by completing a Lore-circle are additions to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores.</p>
        </data>
 
      <data>
       <p>The shock of the fall and the numbing chill of the icy black water conspire to sap your strength. You flail and flounder in the deep until you are gripped by cramp and can no longer resist your doom. Unconsciousness smothers your pain as you sink slowly to the bottom of the lake, weighed down by your equipment and the freezing water that now fills your lungs.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>The Zakhan<ch.apos/>s mocking laughter is the last thing you hear as the fiery bolt of scarlet flame tears through your chest.</p>
-      <p>Tragically, you are slain here in Tahou, your life taken by the evil Zakhan of Vassagonia.</p>
+      <deadend>Tragically, you are slain here in Tahou, your life taken by the evil Zakhan of Vassagonia.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>Bravely you fight the mounted soldiers, but for every one you kill two more emerge from the gatehouse to take his place. Eventually you are overwhelmed by the sheer weight of their numbers, and as you weaken you are knocked down and trampled to death beneath their horses<ch.apos/> hooves.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>Your decision to discard half your equipment proves to be a fatal error of judgement. The amount of weight you have jettisoned is not enough to help you rise to the surface before cramp afflicts your aching limbs. Unable to resist your doom, you sink slowly to the bottom of the lake, weighed down by your Backpack and the water that now fills your lungs.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>The last thing you see is the huge stone ball as it falls on you.</p>
-      <p>Tragically, you lose your life here at the siege of Tahou.</p>
+      <deadend>Tragically, you lose your life here at the siege of Tahou.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>It is the father<ch.apos/>s turn to ask a riddle, but firstly you must decide on your stake. You can choose to gamble either one Special Item or three Backpack Items. If you should fail to answer the riddle correctly you will forfeit the item (or items) you have staked. If you answer the riddle correctly you will win the chance to pick any two items from the father<ch.apos/>s hoard of valuables. On your <a idref="action">Action Chart</a> mark the item or items that you wish to stake.</p>
       <p>A hush descends as you wait for the riddle patiently. The father, whose name is Khmar, draws his dagger from its scabbard and lays it on the table. Then he rests his hand on the shoulder of his eldest son and says, <quote>This dagger is now half as old as my son Loen was when the dagger was new. Loen is now fifteen years old. How old is the dagger?</quote></p>
-      <choice>If you think you can answer the riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry number</a></when><otherwise>turn to the entry number</otherwise></choose> that is the same as the answer.<footref id="sect115-1" idref="sect115-1-foot"/></choice>
+      <puzzle idref="sect5">If you think you can answer the riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry number</a></when><otherwise>turn to the entry number</otherwise></choose> that is the same as the answer.<footref id="sect115-1" idref="sect115-1-foot"/></puzzle>
       <choice idref="sect204">If you cannot answer the riddle, <link-text>turn to 204</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>The deadly arrows pierce your heart and stomach. Pain engulfs you like a raging fire, but a chilling numbness soon follows, washing over you like a wave of soothing balm. You fight to stay on your feet but darkness encroaches on all sides: it is the cold embrace of death.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>A deafening roar fills the stairwell as a bolt of raw energy hurtles from the rod. You stare aghast as it speeds towards your chest and explodes with a splash of colour that is the last you will ever see.</p>
       <p>In the council chamber of the Elder Magi in Elzian, the golden torch flickers and dies. The members of the High Council hang their heads in sorrow for they know that your life and their hopes have ended here in Zaaryx.</p>
-      <p>Your quest is over.</p>
+      <deadend>Your quest is over.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You throw out your hands to claw at the rope ladder but your fingers are numb with cold. You cannot close your grip, and with a scream of anguish, you slip and fall backwards into the black abyss. Your scream grows until you impact into a cold, wet avenue of Zaaryx, 200 feet below.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>Neither you nor the plains farmers are able to answer Khmar<ch.apos/>s riddle correctly, and you all forfeit your stakes (remember to delete what you wagered from your <a idref="action">Action Chart</a>). But Khmar is a very sporting fellow. He offers you the chance to win back what you have just lost by answering his next riddle correctly.</p>
       <p><quote>This is Juno, my youngest boy,</quote> he says, patting the head of his second son. <quote>I am four times as old as him now. Twenty years from now, I will be only twice as old as him. How old am I, and how old is my son today?</quote></p>
-      <choice>If you think you have both the answers to this riddle, add the two ages together and <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry number</a></when><otherwise>turn to the entry number</otherwise></choose> that is the same as the total.<footref id="sect204-1" idref="sect204-1-foot"/></choice>
+      <puzzle idref="sect50">If you think you have both the answers to this riddle, add the two ages together and <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry number</a></when><otherwise>turn to the entry number</otherwise></choose> that is the same as the total.<footref id="sect204-1" idref="sect204-1-foot"/></puzzle>
       <choice idref="sect302">If you cannot answer the riddle, <link-text>turn to 302</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>A cloud of arrows engulfs you and pain explodes throughout your body. You are mortally wounded, pierced by a dozen shafts, and although you fight to hang on to life, it is a fight you cannot win.</p>
-      <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+      <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You follow the corridor to a curved flight of alabaster stairs and descend them to a massive chamber. The floor is constructed of steely-blue metal flecked with silver, and a hundred darkened archways line the walls. Directly ahead stand two gigantic doors of sheeted platinum, engraved with patterns breathtaking in their intricacy. The chamber is deserted, but as you cross the floor and approach the doors, you are acutely aware that any one of the arches could be hiding a legion of reptilians.</p>
       <p>In the centre of the door there is a lock that consists of four hexagonal buttons, arranged in the shape of a pyramid, with one button at the top and three buttons in a line below it. Every time you touch a button, a glowing number appears on its surface. Your basic Kai sense informs you that this is a combination lock; if you press each button several times until the correct numbers show on all four buttons the lock will release and the doors will open.</p>
-      <choice>If you know the correct number to press for the top button, and the correct three-figure number for the bottom three buttons, add both numbers together and <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that has the same number as the total.</choice>
-      <choice>If you know only one of the two correct numbers that you need to open the lock, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> of that number.<footref id="sect241-1" idref="sect241-1-foot"/></choice>
+      <puzzle idref="sect326">If you know the correct number to press for the top button, and the correct three-figure number for the bottom three buttons, add both numbers together and <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that has the same number as the total.</puzzle>
+      <puzzle idrefs="sect6 sect320">If you know only one of the two correct numbers that you need to open the lock, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> of that number.<footref id="sect241-1" idref="sect241-1-foot"/></puzzle>
       <choice idref="sect207">If you do not know the correct numbers to press for either the top button or the bottom three buttons, <link-text>turn to 207</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>252</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Like most southern Anarian peasants, these farm hands are simple folk. They have heard nothing of the war in the north, and know nothing about the Darklord armies that are poised to assault their capital. All they are able to tell you is that a great many wagons carrying <quote><foreign xml:lang="x-anarian">Takas</foreign></quote>, or rich city folk, have travelled the road to Navasari in the last ten days.</p>
+      <p>Like most southern Anarian peasants, these farm hands are simple folk. They have heard nothing of the war in the north, and know nothing about the Darkland armies that are poised to assault their capital. All they are able to tell you is that a great many wagons carrying <quote><foreign xml:lang="x-anarian">Takas</foreign></quote>, or rich city folk, have travelled the road to Navasari in the last ten days.</p>
       <p>They would be happy to share their humble meal of corn soup with you, but the smell of their dung fire has destroyed your appetite and you refuse their offer politely. Banedon, who has been talking with the owner of the house, returns to his horse and nods at the signpost. <quote>It<ch.apos/>s pointing the wrong way. A few days ago one of the Takas<ch.apos/> wagons ran into it and nobody has bothered to fix it yet.</quote></p>
       <p>With a wave, the farm hands bid you farewell as you urge your horses back onto the highway. You are now hungry and must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect318"><link-text>Turn to 318</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>The wagon descends a steep hill that runs parallel to a section of the city wall under bombardment from enemy catapults. As you near the bottom of the hill, a huge stone ball drops from the sky and slams into the wagon, killing two horses, the captain, and you.</p>
-      <p>Tragically, your life ends here.</p>
+      <deadend>Tragically, your life ends here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
       <p>At last the fighting around the city comes to an end, and the defenders give voice to their elation that their home has been saved from the hordes of Darklord Gnaag. Senator Zilaris proclaims you <quote>the saviour of Tahou</quote>, and the victorious cheers of the citizens echo through the burning streets and across the flats that lie strewn with enemy dead. (If any of your Weapons or weapon-like Special Items were confiscated by the South Gate Guard, they are now gratefully returned to you.) You gaze at this grim panorama and your blood runs cold. But it is not the sight of the carnage that grips you with fear, it is your growing awareness of a powerful evil that is taking shape above the West Gate. A billowing black cloud forms in the sky, and from out of this cloud there comes a harsh and terrible voice.</p>
       <p><quote>I will be avenged,</quote> it booms, its resonance shaking the battlements on which you stand. You steel yourself, half expecting a bolt of lightning to leap from the cloud and hurtle towards you, but no such attack materializes. Instead, the chilling voice continues in a mocking tone. <quote>Know this: you will pay for your defiance with your life. I, Gnaag of Mozg<ch.ocirc/>ar, have the three remaining Lorestones that you seek, and I shall destroy them when I destroy you, Kai Lord.</quote></p>
       <p>A gust of wind catches the cloud and it clears swiftly, but it leaves behind a numbing dread that fills your heart, for you sense that the words were no idle threat<ch.emdash/>the terrible voice of Darklord Gnaag spoke the truth.</p>
-      <p>Your quest has succeeded, for the wisdom and strength of the Lorestone of Tahou is now a part of your body and spirit, and your defeat of Zakhan Kimah has turned the tide of war decisively against the Darklord armies. But the shocking news that the Darklords now possess the remaining Lorestones of Nyxator heralds the start of a new and deadly perilous episode of the Magnakai quest.</p>
+      <p>Your quest has succeeded, for the wisdom and strength of the Lorestone of Tahou is now a part of your body and spirit, and your defeat of Zakhan Kimah has turned the tide of war decisively against the Darkland armies. But the shocking news that the Darklords now possess the remaining Lorestones of Nyxator heralds the start of a new and deadly perilous episode of the Magnakai quest.</p>
       <p>If you have the courage of a true Kai Master, the challenge of recovering the last Lorestones from the clutches of your mortal enemies awaits you, beginning in Book 10 of the <cite>Lone Wolf</cite> series, entitled:</p>
       <p><bookref series="lw" book="10tdot"><cite>The Dungeons of Torgar</cite></bookref></p>
      </data>
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acchklst.png" width="386" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acchklst.gif" width="386" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <data>
       <p>(<a idref="title">Title Page</a>) Replaced <quote><cite>THE CAULDRON OF FEAR</cite></quote> with <quote><strong><cite>The Cauldron of Fear</cite></strong></quote>. Replaced <quote>metropolis, built</quote> with <quote>metropolis built</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>freelands of Talestria</quote> with <quote>Freelands of Talestria</quote>. Removed the quotation marks from the words from the language of Dessi (i.e. <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Ikar</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>). Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>armies, others</quote> with <quote>armies; others</quote>. Replaced <quote>magician<ch.apos/>s guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>. Replaced <quote>purpose and</quote> with <quote>purpose, and</quote>. Replaced <quote>would each come</quote> with <quote>would both come</quote>. Replaced <quote>chances of your completing your</quote> with <quote>chances of you completing your</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>freelands of Talestria</quote> with <quote>Freelands of Talestria</quote>. Removed the quotation marks from the words from the language of Dessi (i.e. <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Ikar</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>). Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>armies, others</quote> with <quote>armies; others</quote>. Replaced <quote>magician<ch.apos/>s guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>. Replaced <quote>purpose and</quote> with <quote>purpose, and</quote>. Replaced <quote>would each come</quote> with <quote>would both come</quote>. Replaced <quote>chances of your completing your</quote> with <quote>chances of you completing your</quote>. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced <quote>you you</quote> with <quote>you</quote>. Replaced all occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Removed <quote>that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Deleted <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Placed <quote>or below</quote> after <quote>fall to zero</quote>. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Magnakai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Magnakai</cite></quote>. Replaced <quote><a idref="action">Action Chart</a>. (ie, if</quote> with <quote><a idref="action">Action Chart</a> (i.e. if</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Deleted <quote>that appears on page 9</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge. Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>blindness and</quote> with <quote>blindness, and</quote>. Replaced <quote>roots and</quote> with <quote>roots, and</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Magnakai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Magnakai</cite></quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced all occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced all occurrences of <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced all occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced all three occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Deleted <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced all occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced all occurrences of <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced all occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced all three occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Deleted <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
       <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>Xulun mountains</quote> with <quote>Xulun Mountains</quote>. Replaced <quote>giaks</quote> with <quote>Giaks</quote>. Replaced <quote>cavalry and</quote> with <quote>cavalry, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect2">2</a>) Replaced <quote>noon but</quote> with <quote>noon, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect3">3</a>) Replaced <quote>blow but</quote> with <quote>blow, but</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect5">5</a>) Capitalised all items on the list. Deleted <quote>Spyglass</quote> from the list of items in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect5">5</a>) Capitalised all items on the list. Deleted <quote>Spyglass</quote> from the list of items in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect6">6</a>) Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect7">7</a>) Added <quote>(Erase the Rope from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect7">7</a>) Added <quote>(Erase the Rope from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect9">9</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect11">11</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>lose 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</quote> with <quote>lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for each Meal missed</quote>. Replaced <quote>bow and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Twice you stop to sleep and eat (erase 2 Meals from your <a idref="action">Action Chart</a> or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for each Meal missed) before you near the centre of the city.</quote> with <quote>Twice you stop to sleep and eat before you near the centre of the city. (Erase 2 Meals from your <a idref="action">Action Chart</a> or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for each Meal missed. If you possess the Magnakai Discipline of Huntmastery, you are able to forage for food from the wasteland of Zaaryx and therefore you do not need to make any deductions.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
-      <p>(<a idref="sect12">12</a>) Replaced <quote>yellow-flanged</quote> with <quote>yellow-fanged</quote>. Replaced <quote>mercy but</quote> with <quote>mercy, but</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>If you wish to fire your Bow again</quote> with <quote>If you possess at least one more Arrow and wish to fire your Bow again</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect11">11</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>lose 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</quote> with <quote>lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for each Meal missed</quote>. Replaced <quote>bow and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Twice you stop to sleep and eat (erase 2 Meals from your <a idref="action">Action Chart</a> or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for each Meal missed) before you near the centre of the city.</quote> with <quote>Twice you stop to sleep and eat before you near the centre of the city. (Erase 2 Meals from your <a idref="action">Action Chart</a> or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for each Meal missed. If you possess the Magnakai Discipline of Huntmastery, you are able to forage for food from the wasteland of Zaaryx and therefore you do not need to make any deductions.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect12">12</a>) Replaced <quote>yellow-flanged</quote> with <quote>yellow-fanged</quote>. Replaced <quote>mercy but</quote> with <quote>mercy, but</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>If you wish to fire your Bow again</quote> with <quote>If you possess at least one more Arrow and wish to fire your Bow again</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect13">13</a>) Altered list so that only the first letters of each item are capitalised.</p>
       <p>(<a idref="sect14">14</a>) Replaced <quote>wall and</quote> with <quote>wall, and</quote>. Added <quote>(If your source of light is a Torch, remember to erase it from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect15">15</a>) Replaced <quote>bow and</quote> with <quote>Bow and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect19">19</a>) Replaced <quote>lane;</quote> with <quote>lane.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect22">22</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>whisper;</quote> with <quote>whisper,</quote>. Replaced <quote>sight, do</quote> with <quote>sight do</quote>. Replaced <quote>brotherhood</quote> with <quote>Brotherhood</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect25">25</a>) Added <quote>(Erase one dose of Sabito from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect25">25</a>) Added <quote>(Erase one dose of Sabito from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>your gold</quote> with <quote>your coins</quote>, since you may also give them silver Lune (cf. <a idref="sect163">Section 163</a>).</p>
-      <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Added <quote>(Record both doses of Sabito on your <a idref="action">Action Chart</a> as a single Backpack Item.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Added <quote>(Record both doses of Sabito on your <a idref="action">Action Chart</a> as a single Backpack Item.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>secure you</quote> with <quote>secure, you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>narrow but</quote> with <quote>narrow, but</quote>. Replaced <quote>of milky</quote> with <quote>of a milky</quote>. Replaced <quote>air and gives</quote> with <quote>air, and gives</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect32">32</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced <quote>life you</quote> with <quote>life, you</quote>. Added <quote>(If your source of light is a Torch, remember to erase it from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote>. Replaced <quote>Or, you may</quote> with <quote>Or you may</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect35">35</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect36">36</a>) Replaced <quote>attack and</quote> with <quote>attack, and</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect38">38</a>) Added <quote>(If you possess both of these Magnakai Disciplines, you may only add 3 to the number picked.)</quote> as per the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect38">38</a>) Added <quote>(If you possess both of these Magnakai Disciplines, you may only add 3 to the number picked.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect39">39</a>) Replaced <quote>despatched</quote> with <quote>dispatched</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect40">40</a>) Replaced <quote>west bank</quote> with <quote>east bank</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect42">42</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Guildhouse</quote> with <quote>Guild-house</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect69">69</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect70">70</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Drakkar assault-troopers</quote> with <quote>Drakkarim assault-troopers</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect71">71</a>) Replaced <quote>above an</quote> with <quote>above, an</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect72">72</a>) Added <quote>(in this instance, 0 = 10)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect72">72</a>) Added <quote>(in this instance, 0 = 10)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect74">74</a>) Replaced <quote>sight I<ch.apos/>ll</quote> with <quote>sight, I<ch.apos/>ll</quote>. Replaced <quote>that he</quote> with <quote>that, he</quote>. Replaced <quote>brotherhood</quote> with <quote>Brotherhood</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect75">75</a>) Replaced <quote>later it</quote> with <quote>later, it</quote>. Replaced <quote>freedom but</quote> with <quote>freedom, but</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>space, then</quote> with <quote>space; then</quote>. Replaced <quote>grey-haired aristocratic figure of Chiban, the other</quote> with <quote>grey-haired, aristocratic figure of Chiban; the other</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect76">76</a>) Replaced <quote>city and</quote> with <quote>city, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect88">88</a>) Replaced <quote>ghorkas steak</quote> with <quote>ghorka steak</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>doomwolves</quote> with <quote>Doomwolves</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect95">95</a>) Replaced <quote>bow-strings</quote> with <quote>bowstrings</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect97">97</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double this undead creature<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect97">97</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double this undead creature<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect99">99</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect101">101</a>) Replaced <quote>Psi-shield</quote> with <quote>Psi-screen</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect102">102</a>) Replaced <quote>direction,</quote> with <quote>direction.</quote>. Replaced <quote>desperation one</quote> with <quote>desperation, one</quote>. Replaced <quote>soldiers on</quote> with <quote>soldiers at</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect104">104</a>) Replaced <quote>hollow a</quote> with <quote>hollow, a</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double this undead creature<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> Replaced <quote>If the fight lasts</quote> with <quote>If you win and the fight lasts</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect104">104</a>) Replaced <quote>hollow a</quote> with <quote>hollow, a</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double this undead creature<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> Replaced <quote>If the fight lasts</quote> with <quote>If you win and the fight lasts</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect107">107</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect109">109</a>) Replaced <quote>Guildhouse</quote> with <quote>Guild-house</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect111">111</a>) Replaced <quote>thrown and</quote> with <quote>thrown, and</quote> and moved the last choice so that it is positioned first.</p>
       <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>pass, despite</quote> with <quote>pass despite</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>three or more Gold Crowns, (twelve Lune)</quote> with <quote>three Gold Crowns (twelve Lune) or more</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect166">166</a>) Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double this undead creature<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect166">166</a>) Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double this undead creature<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>savanna</quote> with <quote>savannah</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect169">169</a>) Replaced <quote>choking rancid</quote> with <quote>choking, rancid</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect171">171</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Lantern or</quote> with <quote>Lantern, or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect172">172</a>) Capitalised all items on the list.</p>
       <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>suicidal and</quote> with <quote>suicidal, and </quote>. Replaced <quote>Items and</quote> with <quote>Items, and</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect175">175</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Added <quote>(If you possess the Magnakai Discipline of Huntmastery, you are able to forage for food from the wasteland of Zaaryx and therefore you do not need to make any deductions.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect175">175</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Added <quote>(If you possess the Magnakai Discipline of Huntmastery, you are able to forage for food from the wasteland of Zaaryx and therefore you do not need to make any deductions.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>them and</quote> with <quote>them, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect177">177</a>) Capitalised all items on the list. Replaced <quote>goods and</quote> with <quote>goods, and</quote>. Replaced <quote>Weapon list</quote> with <quote>Weapons List</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>on to the</quote> with <quote>on the</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>jet black</quote> with <quote>jet-black</quote>. Replaced <quote>pirazin</quote> with <quote>Pirazin</quote>. Replaced <quote>o<ch.apos/>here</quote> with <quote>o<ch.apos/> here</quote>. Replaced <quote>offer but</quote> with <quote>offer, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect187">187</a>) Replaced <quote>narrows, then</quote> with <quote>narrows, and then</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect190">190</a>) Capitalised all items on the list.</p>
-      <p>(<a idref="sect191">191</a>) Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double this undead creature<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect191">191</a>) Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double this undead creature<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect192">192</a>) Replaced <quote>tower and</quote> with <quote>tower, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect193">193</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>building <!--link-text-->turn to 217<!--/link-text--></quote> with <quote>building, <!--link-text-->turn to 217<!--/link-text--></quote>. Added <quote>(If your source of light is a Torch, remember to erase it from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>life it</quote> with <quote>life, it</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect213">213</a>) Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>exhausted and</quote> with <quote>exhausted, and</quote>. Added <quote> (If you possess the Magnakai Discipline of Huntmastery, you are able to forage for food from the wasteland of Zaaryx and therefore you do not need to make any deductions.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>exhausted and</quote> with <quote>exhausted, and</quote>. Added <quote> (If you possess the Magnakai Discipline of Huntmastery, you are able to forage for food from the wasteland of Zaaryx and therefore you do not need to make any deductions.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect219">219</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Added <quote>(If your source of light is a Torch, remember to erase it from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect220">220</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Drakkar Assault-troopers</quote> with <quote>Drakkarim Assault-troopers</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect222">222</a>) Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect224">224</a>) Replaced <quote>descend you</quote> with <quote>descend, you</quote>. Replaced <quote>Pathmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>. Replaced <quote>or Divination</quote> with <quote>or of Divination</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect226">226</a>) Replaced <quote>shaft and</quote> with <quote>shaft, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>Divination add</quote> with <quote>Divination, add</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect231">231</a>) Added <quote>(If you possess both of these Magnakai Disciplines, you may only add 3 to the number picked.)</quote> in harmony with Section 38 of the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect231">231</a>) Added <quote>(If you possess both of these Magnakai Disciplines, you may only add 3 to the number picked.)</quote> in harmony with Section 38 of the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>name but</quote> with <quote>name, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect235">235</a>) Replaced <quote>donation and</quote> with <quote>donation, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect237">237</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect244">244</a>) Replaced <quote>scalp but</quote> with <quote>scalp, but</quote>. Replaced <quote>doomwolves</quote> with <quote>Doomwolves</quote>. Replaced both occurrences of <quote>doomwolf</quote> with <quote>Doomwolf</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect245">245</a>) Replaced <quote>camp fires</quote> with <quote>campfires</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect251">251</a>) Replaced <quote>sight, as</quote> with <quote>sight as</quote>. Replaced <quote>stygian</quote> with <quote>Stygian</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Takas</quote> with <quote><foreign xml:lang="x-anarian">Takas</foreign></quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect253">253</a>) Added <quote>(Gold Crowns may not be used in lieu of Lune in this instance.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Lune, or</quote> with <quote>Lune or</quote>. Replaced <quote>sum, and</quote> with <quote>sum and</quote>. Replaced <quote>Or, leave</quote> with <quote>Or leave</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect254">254</a>) Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double these undead creatures<ch.apos/> <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Takas</quote> with <quote><foreign xml:lang="x-anarian">Takas</foreign></quote>. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect253">253</a>) Added <quote>(Gold Crowns may not be used in lieu of Lune in this instance.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Lune, or</quote> with <quote>Lune or</quote>. Replaced <quote>sum, and</quote> with <quote>sum and</quote>. Replaced <quote>Or, leave</quote> with <quote>Or leave</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect254">254</a>) Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double these undead creatures<ch.apos/> <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced <quote>softens, as</quote> with <quote>softens as</quote>. Removed the quotation marks from the telepathic speech. Replaced <quote>He who</quote> with <quote>Him who</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>doomwolves</quote> with <quote>Doomwolves</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect293">293</a>) Replaced <quote>chase but</quote> with <quote>chase, but</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Vanta</quote> with <quote>Varta</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect299">299</a>) Replaced <quote>him he</quote> with <quote>him, he</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect300">300</a>) Replaced <quote>finished the</quote> with <quote>finished, the</quote>. Replaced <quote>arches and</quote> with <quote>arches, and</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>soldiers and</quote> with <quote>soldiers, and</quote>. Replaced <quote>people and</quote> with <quote>people, and</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect301">301</a>) Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double this undead creature<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect301">301</a>) Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double this undead creature<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect302">302</a>) Replaced <quote>mind stranger</quote> with <quote>mind, stranger</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect303">303</a>) Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>willingly and</quote> with <quote>willingly, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect306">306</a>) Replaced <quote>doomwolf</quote> with <quote>Doomwolf</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect307">307</a>) Replaced <quote>beyond a</quote> with <quote>beyond, a</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect309">309</a>) Replaced <quote>yells <ch.lsquot/>Take</quote> with <quote>yells, <ch.lsquot/>Take</quote>. Replaced <quote>If you win the first round of combat</quote> with <quote>If you defeat the pair of Tower Guards</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect309">309</a>) Replaced <quote>yells <ch.lsquot/>Take</quote> with <quote>yells, <ch.lsquot/>Take</quote>. Replaced <quote>If you win the first round of combat</quote> with <quote>If you defeat the pair of Tower Guards</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect310">310</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect311">311</a>) Replaced <quote>Court and</quote> with <quote>Court, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced each occurrence of <quote>Items and</quote> with <quote>Items, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>bow and</quote> with <quote>Bow and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect316">316</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>You must deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of the fight, as you are without a Weapon.</quote> with <quote>Make the proper adjustments to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of this fight, as you are without a Weapon.</quote>. Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>. Replaced <quote>Ha! that was</quote> with <quote>Ha! That was</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect321">321</a>) Replaced <quote>as Special</quote> with <quote>as a Special</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect322">322</a>) Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double these undead creatures<ch.apos/> <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect322">322</a>) Added <quote>If you wield the Sommerswerd in this combat, you may double these undead creatures<ch.apos/> <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect323">323</a>) Replaced <quote>wrong-doers</quote> with <quote>wrongdoers</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
       <p>(<a idref="sect326">326</a>) Replaced <quote>key </quote> with <quote>key,</quote>. Removed the quotation marks from the telepathic speech. Replaced <quote>the female</quote> with <quote>a female</quote>, since it is likely a player will reach here without visiting <a idref="sect313">Section 313</a> where the female leader is previously introduced.</p>
       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect341">341</a>) Replaced <quote>air and gives</quote> with <quote>air, and gives</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect342">342</a>) Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>. Replaced <quote>or have</quote> with <quote>or if you have</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect345">345</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>. Replaced <quote>end and</quote> with <quote>end, and</quote>. Replaced <quote>stewn</quote> with <quote>strewn</quote>. Replaced <quote>this;</quote> with <quote>this:</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>white and</quote> with <quote>white, and</quote>. Added <quote>(If any of your Weapons or weapon-like Special Items were confiscated by the South Gate Guard, they are now gratefully returned to you.)</quote> as clarified in the <cite>Lone Wolf Club Newsletter Summer Special 1987</cite> and in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>. Replaced <quote>end and</quote> with <quote>end, and</quote>. Replaced <quote>stewn</quote> with <quote>strewn</quote>. Replaced <quote>this;</quote> with <quote>this:</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>white and</quote> with <quote>white, and</quote>. Added <quote>(If any of your Weapons or weapon-like Special Items were confiscated by the South Gate Guard, they are now gratefully returned to you.)</quote> as clarified in the <cite>Lone Wolf Club Newsletter Summer Special 1987</cite> and in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>. Replaced <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     <section class="backmatter" id="errstat">
      <meta><title>Note on Adjusted Combat Statistics</title></meta>
       <data>
-       <p>Some enemies in this book have had their statistics altered in accordance with the Mongoose Publishing edition to balance the game. Here is a table to show which enemies have been altered.</p>
+       <p>Some enemies in this book have had their statistics altered in accordance with the Collector<ch.apos/>s Edition to balance the game. Here is a table to show which enemies have been altered.</p>
         <table>
          <tr>
           <th colspan="4" scope="colgroup">Revised combat statistics</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Section</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Enemy</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Original</th>
-          <th colspan="1" scope="colgroup">Mongoose</th>
+          <th colspan="1" scope="colgroup">Collector<ch.apos/>s Edition</th>
          </tr>
          <tr>
           <td><a idref="sect10">10</a></td>