Added James Murray's text replacement for the map
[project-aon.git] / en / xml / 11tpot.xml
index 0957beb..08bc322 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
- <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+ <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>the last Kai Master of Sommerlund. Tricked by your arch-enemy Darklord Gnaag, you have fallen into a portal of total darkness, a Shadow Gate, that leads to the twilight world of the Daziarn.</p>
   <p>Somewhere in the supernatural void are the two remaining Lorestones you must find in order to restore the Kai to their former glory. Will you find them, or will you remain forever a prisoner of the void? Your doom or your destiny awaits you in this exciting penultimate episode of the Magnakai quest.</p>
   <p>Internet Edition published by <a href="&link.project.website;">Project Aon</a>. This edition is intended to reflect the complete text of the original version. Where we have made minor corrections, they will be noted in the <a idref="errata">Errata</a>.</p>
  </description>
  <rights class="copyrights">
-  <line>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.</line>
-  <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</line>
+  <line>Text <ch.copy/> 1987 Joe Dever.</line>
+  <line>Illustrations <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</line>
  </rights>
  <rights class="license-notification">
-  <p>
-   <line>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.</line>
-   <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</line>
-   <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
-  </p>
+  <p>Text <ch.copy/> 1987 Joe Dever. Illustrations <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</p>
+  <p>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</p>
  </rights>
 </meta>
 
          </instance>
         </illustration>
         <p>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a>.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two Weapons.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: <ch.plus/>3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two Weapons.</p>
        </data>
       </section>
 
        <meta><title>Curing</title></meta>
        <data>
         <p>The possessor of this skill can restore 1 lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point to his total for every numbered section of the book through which he passes, provided he is not involved in combat. (This can only be done after his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> has fallen below its original level.) This Magnakai Discipline also enables a Kai Master to cure disease, blindness, and any combat wounds sustained by others, as well as himself. Using the knowledge that mastery of this skill provides will also allow a Kai Master to identify the properties of any herbs, roots, and potions that may be encountered during the adventure.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Curing: +1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Curing: <ch.plus/>1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        </data>
       </section>
 
        <data>
         <p>This psychic skill enables a Kai Master to attack an enemy using the force of his mind. It can be used as well as normal combat weapons and adds 4 extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
         <p>It is a powerful Discipline, but it is also a costly one. For every round of combat in which you use Psi-surge, you must deduct 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. A weaker form of Psi-surge called Mindblast can be used against an enemy without losing any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, but it will add only 2 extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. (Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.) Psi-surge cannot be used if your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> falls to 6 points or below, and not all of the creatures encountered on your adventure will be affected by it; you will be told if a creature is immune.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Psi-surge: +4 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points but -2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per round</quote> and <quote>Mindblast: +2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Psi-surge: <ch.plus/>4 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points but <ch.minus/>2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per round</quote> and <quote>Mindblast: <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        </data>
       </section>
 
          <meta>
           <creator>Brian Williams</creator>
          </meta>
-          <instance class="html" src="food.png" width="386" height="150"  mime-type="image/png"/>
-          <instance class="html-compatible" src="food.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
-          <instance class="pdf" src="food.pdf" width="386" height="150" />
+          <instance class="html" src="rope.png" width="386" height="150"  mime-type="image/png"/>
+          <instance class="html-compatible" src="rope.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
+          <instance class="pdf" src="rope.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
        <li>
           <dt>Food</dt>
           <dd><p>You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you have chosen the Magnakai Discipline of Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
          <dt>Potion of Laumspur</dt>
-          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
         </dl>
        </data>
       </section>
        <data>
         <dl>
          <dt>Circle of Fire</dt>
-          <dd>+1 <typ class="attribute">CS</typ> +2 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd><ch.plus/>1 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>2 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
          <dt>Circle of Light</dt>
-          <dd>0 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd>0 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
          <dt>Circle of Solaris</dt>
-          <dd>+1 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd><ch.plus/>1 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
          <dt>Circle of the Spirit</dt>
-          <dd>+3 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+          <dd><ch.plus/>3 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
         </dl>
         <p>All bonus points that you acquire by completing a Lore-circle are additions to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores.</p>
        </data>
        <instance class="pdf" src="small2.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
 
-      <combat><enemy>Shadow Reavers (corporeal)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">34</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
+      <combat><enemy>Shadow Reavers <em>(corporeal)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">34</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
       <p>You cannot evade combat and must fight the supernatural creatures to the death.</p>
       <choice idref="sect149">If you win the combat, <link-text>turn to 149</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>The food has a taste and texture completely unlike anything you have tried before, yet it is delicious, and after having eaten your fill you feel thoroughly refreshed and fortified: restore 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>There is enough food remaining for 1 Meal. If you wish to keep the Meal, note on your <a idref="action">Action Chart</a>, <quote>Meal: +3 <typ class="attribute">EP</typ></quote>, as the food will restore 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points when consumed.</p>
+      <p>There is enough food remaining for 1 Meal. If you wish to keep the Meal, note on your <a idref="action">Action Chart</a>, <quote>Meal: <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></quote>, as the food will restore 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points when consumed.</p>
       <choice idref="sect139"><link-text>Turn to 139</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
        <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="386" height="680" />
       </illustration>
 
-      <combat><enemy>Vonotar the Traitor (with Power Ring)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">30</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">21</enemy-attribute></combat>
+      <combat><enemy>Vonotar the Traitor <em>(with Power Ring)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">30</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">21</enemy-attribute></combat>
       <p>He is immune to Mindblast and Psi-surge.</p>
       <choice idref="sect350">If you win the combat, <link-text>turn to 350</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>Swiftly you draw the broadsword over your head and take aim at the Chaos-master<ch.apos/>s heart, yet even as you make your lunge he catches sight of you and twists to avoid your thrust. The sharp blade opens a fearful gash in his side but it misses its vital target. With a roar of agony the evil god staggers back, dropping his club as he clasps his side. Pain swiftly turns to a rage that fills him with a lust for vengeance and, with a hideous scream, he lunges at you with his gore-stained hands.</p>
-      <combat><enemy>Chaos-master (badly wounded)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">38</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">54</enemy-attribute></combat>
+      <combat><enemy>Chaos-master <em>(badly wounded)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">38</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">54</enemy-attribute></combat>
       <p>This being is immune to Mindblast (but not to Psi-surge). The Ironheart Broadsword is a magical weapon and adds 8 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of the fight.</p>
       <choice idref="sect302">If you win the combat, <link-text>turn to 302</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>You draw back your golden blade and take aim at the Chaos-master<ch.apos/>s heart. But the closeness of your goodly blade screams a warning at this evil god and quickly he turns to face you. You strike a blow which wounds his side but misses its vital target. With a roar of pain the Chaos-master drops his club and clasps his side. Pain swiftly becomes rage and, with a vengeful scream, he reaches out to crush you to death in his monstrous hands.</p>
-      <combat><enemy>Chaos-master (lightly wounded)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">44</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">62</enemy-attribute></combat>
+      <combat><enemy>Chaos-master <em>(lightly wounded)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">44</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">62</enemy-attribute></combat>
       <p>This being is immune to Mindblast (but not Psi-surge). If you possess the Lore-circle of the Spirit, add 2 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of the fight.</p>
       <choice idref="sect47">If you win the fight, <link-text>turn to 47</link-text>.</choice>
      </data>
    <meta><title>Northern Magnamund</title></meta>
 
    <data>
-    <!--Kaltersee [so: Please do not delete; this fixes a false-positive in checkerrata.pl.]-->
+    <!--Kaltersee, Cragmantle [so: Please do not delete; this fixes false-positives in checkerrata.pl.]-->
     <illustration>
      <meta>
       <creator>Brian Williams</creator>
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acchklst.png" width="386" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acchklst.gif" width="386" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
 
       <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge. Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>blindness and</quote> with <quote>blindness, and</quote>. Replaced <quote>roots and</quote> with <quote>roots, and</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Magnakai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Magnakai</cite></quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed both occurrences of <quote>Surplus Special Items may be left in safe-keeping at your Kai monastery.</quote> since safekeeping is not available at the beginning of this adventure. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Deleted <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed both occurrences of <quote>Surplus Special Items may be left in safe-keeping at your Kai monastery.</quote> since safekeeping is not available at the beginning of this adventure. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Removed <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
       <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>on the page after the Random Number Table.</quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>. Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect349">349</a>) Added <quote>(If you possess both Disciplines, you may only add 4 to the number you pick.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-      <p>(<a idref="map">Map</a>) Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="map">Map</a>) Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>. Replaced <quote>Cragmantel</quote> with <quote>Cragmantle</quote>.</p>
       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>. Replaced <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     </section>