Replace - with <ch.minus/> ;
[project-aon.git] / en / xml / 12tmod.xml
index 4f614ca..a1ceefa 100644 (file)
           </instance>
          </illustration>
          <p>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a>.</p>
-         <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two Weapons.</p>
+         <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: <ch.plus/>3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two Weapons.</p>
         </data>
        </section>
 
 
         <data>
          <p>The possessor of this skill can restore 1 lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point to his total for every numbered section of the book through which he passes, provided he is not involved in combat. (This can only be done after his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> has fallen below its original level.) This Magnakai Discipline also enables a Kai Master to cure disease, blindness, and any combat wounds sustained by others, as well as himself. Using the knowledge that mastery of this skill provides will also allow a Kai Master to identify the properties of any herbs, roots, and potions that may be encountered during the adventure.</p>
-         <p>If you choose this skill, write <quote>Curing: +1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If you choose this skill, write <quote>Curing: <ch.plus/>1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point for each section without combat</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         </data>
        </section>
 
         <data>
          <p>This psychic skill enables a Kai Master to attack an enemy using the force of his mind. It can be used as well as normal combat weapons and adds 4 extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
          <p>It is a powerful Discipline, but it is also a costly one. For every round of combat in which you use Psi-surge, you must deduct 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. A weaker form of Psi-surge called <cite>Mindblast</cite> can be used against an enemy without losing any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, but it will add only 2 extra points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. (Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.) Psi-surge cannot be used if your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> falls to 6 points or below, and not all of the creatures encountered on your adventure will be affected by it; you will be told if a creature is immune.</p>
-         <p>If you choose this skill, write <quote>Psi-surge: +4 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points but <ch.minus/>2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per round</quote> and <quote>Mindblast: +2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If you choose this skill, write <quote>Psi-surge: <ch.plus/>4 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points but <ch.minus/>2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per round</quote> and <quote>Mindblast: <ch.plus/>2 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         </data>
        </section>
 
           <dt>Food</dt>
            <dd><p>You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you have chosen the Magnakai Discipline of Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
          </dl>
         </data>
        </section>
         <data>
          <dl>
           <dt>Circle of Fire</dt>
-           <dd>+1 <typ class="attribute">CS</typ> +2 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+           <dd><ch.plus/>1 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>2 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
           <dt>Circle of Light</dt>
-           <dd>0 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+           <dd>0 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
           <dt>Circle of Solaris</dt>
-           <dd>+1 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+           <dd><ch.plus/>1 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
           <dt>Circle of the Spirit</dt>
-           <dd>+3 <typ class="attribute">CS</typ> +3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
+           <dd><ch.plus/>3 <typ class="attribute">CS</typ> <ch.plus/>3 <typ class="attribute">EP</typ></dd>
          </dl>
          <p>All bonus points that you acquire by completing a Lore-circle are additions to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores.</p>
         </data>
 
       <data>
        <p>You unsheathe a weapon and attempt to parry Gnaag<ch.apos/>s sword, but the supernatural blade shears straight through it and buries itself deep in your chest. An icy chill engulfs your body and you feel your chest constrict as Gnaag withdraws his hellblade. Darkness engulfs your vision and your ears are filled with a ghastly sound<ch.emdash/>the mocking laughter of Darklord Gnaag. He raises his infernal sword, Nadazgada, and prepares to deliver the blow that will seal your doom and destroy the hopes of those who oppose the empire of the Darklands.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>As the name leaves your lips, the tip of the crystal shard glows bright amber. Instantly the guard reaches for a lever in the wall, and before you can prevent him, he pulls it, setting an alarm bell clanging. In a matter of seconds, the courtyard is awash with a nightmare legion of snarling, screaming, snapping horrors. They fall upon you, and although you slay many, they overpower you eventually and haul you in chains before Darklord Gnaag. With cruel glee, he orders you to be cast into the Lake of Blood, where your endless suffering will feed its unholy flames for all eternity.</p>
-       <choice>Tragically, on the threshold of victory, your natural life and mission end here.</choice>
+       <deadend>Tragically, on the threshold of victory, your natural life and mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>With breathtaking suddenness, the pain in your shoulder melts away and you feel yourself falling into an inky black void. You fight to remain conscious, but it is a fight you cannot hope to win, for the deadly viral poison has worked its way into your heart and its insidious effect has committed you to an everlasting sleep.</p>
-       <choice>Tragically, your life and your mission end here on the streets of Helgedad.</choice>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here on the streets of Helgedad.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The Black Cube is a Nadziranim power crystal, a deadly explosive charge devised by the Darkland sorcerers. Since you picked it up, the cube has become increasingly unstable, and now, as you take your first steps into the Imperial Armoury, it explodes with devastating effect. The blast triggers the Crystal Explosive that you had intended to use to destroy the Transfusor, and, in the resulting explosion, you, and this entire section of Helgedad, are blown to smithereens.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You are halfway across the gap when the thin ledge collapses beneath your feet. Desperately you claw at the sheer granite wall but your fingers cannot find purchase, and you fall backwards, toppling to your doom on the rocks far below.</p>
-       <choice>Tragically, your life and your mission end here in the Durncrag Mountains.</choice>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here in the Durncrag Mountains.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>Having completed their task, the engineers pack away their tools and climb down from the work platform that surrounds the orange tank. Patiently, you watch them leave the dry dock before climbing the platform ladder and planting your Crystal Explosive beneath the tank. You prime the device and turn to leave, taking care not to appear anxious or in a hurry, but as you reach the bottom of the ladder you are confronted by three Drakkarim guards, accompanied by a figure dressed in a hooded red robe. Your stomach churns when you glimpse his skeletal face, for the creature is not human<ch.emdash/>you are staring into the ghastly eyes of a Vordak!</p>
        <p>The undead being begins to probe your mind with its psychic power and it shrieks in terror when it discovers who you really are. Instantly, you spring into action, drawing your weapon and striking out at them before they can do likewise. The Vordak drops with its skull shattered and a Drakkar staggers back, clutching desperately at his torn throat. The remaining two, having drawn their blades, now lunge at your chest in unison. You parry their attack with ease and send them both to their doom with one sweeping slice. With the explosive set to detonate at any minute, you run towards the exit, barging aside any who cross your path. You are within ten yards of the dock gates when an alarm bell wails and a troop of Death Knights appear in a line before you. <foreign xml:lang="x-giak"><quote>Koga!</quote></foreign> they command, and raise their spears.</p>
        <p>At that moment there is a blinding flash of white light and suddenly everything seems to be happening in slow motion. You see the Death Knights falling backwards, their cloaks and leather armour sprouting tongues of flame. Buckled steel plates, twisted girders, and the bodies of screaming slaves cartwheel past you, trailing sparks as they tumble like fiery meteors. The heat and the shock of the explosion tears into your back and plunges you head-first into a black, unfeeling oblivion. Your act of sabotage has completely destroyed the ironclad juggernaut, and half of Argazad harbour, but it has cost you your life and sealed the doom of Magnamund.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>Stunned and dazed by the impact, you fail to sense or see the four Giak soldiers creeping towards you, their bows drawn ready to fire. The hiss of their black arrows freezes your blood moments before the tips burrow into your chest. Pain hits you like a wave breaking against your body, but the agony soon fades and you slip swiftly into a sleep from which there will be no awakening.</p>
-       <choice>Tragically, your life and your mission end here in the Durncrag Mountains.</choice>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here in the Durncrag Mountains.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>A chilling numbness spreads through your body, starting at your neck and coursing rapidly to your hands and feet. You try to scream but no sound issues from your paralysed throat as your legs give way and you collapse onto the deck of your tiny cabin. You have fallen prey to the bite of a deadly Plaak, placed here by a rival Ligan in a bid to assassinate an old rival.</p>
-       <choice>Tragically, your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       </meta>
 
       <data>
-       <p>Gnaag recoils in terror when he recognizes the weapon you wield. Fashioned in the fiery furnaces that lie buried deep in the bowels of the city, it possesses a power than can seal his doom. He retreats and you take up the attack in this momentous struggle.</p>
+       <p>Gnaag recoils in terror when he recognizes the weapon you wield. Fashioned in the fiery furnaces that lie buried deep in the bowels of the city, it possesses a power that can seal his doom. He retreats and you take up the attack in this momentous struggle.</p>
        <combat>
         <enemy>Darklord Gnaag</enemy>
         <enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute>
 
       <data>
        <p>Kraagensk<ch.ucirc/>l<ch.apos/>s skeletal hand scoops up the sword a second before your own slaps the ground. You raise your eyes and your heart freezes with terror as the black blade whistles towards your neck. With the cruel, gloating laugh of the evil Darklord echoing in your ears, your life is brought to a swift and tragic conclusion.</p>
-       <p>Your mission ends here.</p>
+       <deadend>Your mission ends here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You try to fend off the speeding arrow, but it passes over your outstretched arm and lodges deep in your skull. For a split second you feel nothing. Then a starburst of pain rips through your head and a swirl of colour obliterates your vision as you pass swiftly into the timeless oblivion of death.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>Holding your breath, you unsheathe your weapon and press yourself to the cliff wall. You plan to take the approaching Giaks by surprise, cut your way through them to the summit, and then escape before the pursuing group can catch up. It is a bold manoeuvre and one that does not allow for the night-sharp eyes and cruel cunning of the Giak commander. From his position atop the cliff he watches your every move.</p>
        <p><foreign xml:lang="x-giak"><quote>Koga!</quote></foreign> he shouts, and both search parties freeze in their tracks. <foreign xml:lang="x-giak"><quote>Dulaga zaj!</quote></foreign> Suddenly there is a sound like rushing water, and then a terrible pain rips through your chest as you are hit by a score of black arrows, fired by Giak archers kneeling at the edge of the cliff. You gasp for breath as a terrifying numbness spreads throughout your body. Although you fight to stay on your feet, you can no longer feel your legs. Stiffly you fall from the path and crash to your doom on the beach below.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here on the shores of the Darklands.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here on the shores of the Darklands.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       </meta>
 
       <data>
-       <p>Your mastery of mental power enables you to shield your mind from the psychic probe emanating from the box-like device that the guard is using to check your identity. Because of your effective mindshield, he is unable to detect any hostile psychic signals. Satisfied that it is safe to allow you to pass, he orders his fellow guard to open the steel door and let you into the subterranean levels of the Imperial Sector.</p>
+       <p>Your mastery of mental power enables you to shield your mind from the psychic probe emanating from the box-like device that the guard is using to check your identity. Because of your effective Mindshield, he is unable to detect any hostile psychic signals. Satisfied that it is safe to allow you to pass, he orders his fellow guard to open the steel door and let you into the subterranean levels of the Imperial Sector.</p>
        <p>Beyond the door is a vast hall filled with row upon row of fearsome weapons. It is the Imperial Armoury of Helgedad.</p>
        <choice idref="sect40">If you possess a Black Cube, <link-text>turn to 40</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect320">If you do not possess this item, <link-text>turn to 320</link-text>.</choice>
 
       <data>
        <p>Your curiosity is aroused by the pouch of herbs you have discovered in the belt pouch of the dead Drakkarim officer.</p>
-       <choice idref="sect145">If you have the Magnakai Discipline of Curing or have reached the Kai rank of Principalin or higher, <link-text>turn to 145</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect201">If you do not possess this skill or have yet to attain this level of Magnakai training, <link-text>turn to 201</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect145">If you have the Magnakai Discipline of Curing <em>or</em> have reached the Kai rank of Principalin or higher, <link-text>turn to 145</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect201">If you do not possess this skill <em>and</em> have yet to attain this level of Magnakai training, <link-text>turn to 201</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>The noise and fury of your combat alerts two guard patrols, one at either end of the corridor. They rush to investigate, and, when they see what you have done, they seal off the corridor and sound a general alarm. Within minutes, the tunnels are filled with snarling, snapping, screaming horrors. The guards then open the corridor and set them upon you.</p>
        <p>You fight valiantly, slaying many before you are eventually overwhelmed and taken in chains before Darklord Gnaag. With cruel glee, he orders you to be cast into the Lake of Blood, where your endless suffering will feed its unholy flames for all eternity.</p>
-       <choice>Tragically, your natural life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Tragically, your natural life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
         <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="190" />
        </illustration>
 
-       <choice>Tragically, your natural life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Tragically, your natural life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>While you languish in the cell, the Death Knight sergeant conveys your equipment to his commander, Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l. At once he recognizes their origins and deduces your true identity. Word is sent to Gnaag, and within the space of four short hours he journeys to the naval base from the city of Helgedad. He orders you to be executed at the earliest opportunity and demands, on pain of death, that the task be accomplished successfully.</p>
-       <p>It is Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l who suggests the method for your execution, and the irony of it appeals greatly to his master. At dawn, the Crystal Explosive that you had intended to use in Helgedad, is placed next to the door of the cell. The barracks are evacuated and the explosive is primed. Fifteen minutes later, your life and your mission are brought to an abrupt and final end.</p>
+       <deadend>It is Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l who suggests the method for your execution, and the irony of it appeals greatly to his master. At dawn, the Crystal Explosive that you had intended to use in Helgedad, is placed next to the door of the cell. The barracks are evacuated and the explosive is primed. Fifteen minutes later, your life and your mission are brought to an abrupt and final end.</deadend>
       </data>
      </section>
 
         <enemy-attribute class="combatskill">22</enemy-attribute>
         <enemy-attribute class="endurance">10</enemy-attribute>
        </combat>
-       <p>The creature is immune to Mindblast (but not Psi-surge). If the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points you lose in the first round of combat is greater than the number lost by your enemy, then the creature<ch.apos/>s attack has caused lasting injury to your eyesight, and any subsequent <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points that you may lose during the combat are permanent (they reduce your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score and cannot be restored through the use of healing, potions, etc).<footref id="sect268-1" idref="sect268-1-foot"/></p>
+       <p>The creature is immune to Mindblast (but not Psi-surge). If the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points you lose in the first round of combat is greater than the number lost by your enemy, then the creature<ch.apos/>s attack has caused lasting injury to your eyesight, and any subsequent <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points that you may lose during the combat are permanent (they reduce your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score and cannot be restored through the use of healing, potions, etc.).<footref id="sect268-1" idref="sect268-1-foot"/></p>
        <choice idref="sect14">If you win the combat, <link-text>turn to 14</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>You haul yourself over the rim of the nest and discover the lookout: he is huddled on the floor, shivering with fright. He mutters something but his words are lost in the noise of the destruction raging below. Then the ship rolls violently and you grab the mast to stop yourself from being hurled into the sea. The Xargath has freed its head and is now wreaking havoc amidships, tearing the <cite>Intrepid</cite> asunder with its claws. The massive head rises once more, trailing broken timbers, and lunges for the mast. With an ear-splitting crack it bites it clean in two and, in a flashing instant, you are sent tumbling from your perch to crash upon the debris-strewn deck. Death is instantaneous.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>The instant you strike the killing blow, Kraagensk<ch.ucirc/>l emits a howl so loud that it shakes the very foundations of the building, a howl that conveys his total despair and eternal damnation. He falls, yet as he does so, his withered frame vanishes before your eyes. A tattered grey robe and a flickering black sword are all that mark the place where his doom was sealed.</p>
        <p>Quickly you leave the chamber by a stair that leads to the roof. The Zlanbeast, Kraagensk<ch.ucirc/>l<ch.apos/>s personal winged mount, sniffs the air and shuffles along its perch with a nervous, rolling gait. It senses that you are its natural enemy and it is determined to resist your attempts to subdue it. More than an hour elapses before you have control over the creature, and can climb into the saddle without it trying frantically to hook and gouge you with its great curved claws. You pull on the reins and urge the beast skywards, eager to leave this port of evil, but no sooner has it cleared the roof than you are engulfed by a squadron of screeching Kraan swooping down from the night sky. They have flown all the way from Kaag, a Darkland fortress to the south, after being alerted to your presence here by Darklord Gnaag. Valiantly you fight to defend your life, but the odds are overwhelmingly against you. The Kraan drag you from your saddle and you meet your doom upon the hard, unyielding cobblestones of Argazad harbour.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>As you stare at the ruins, a strange feeling of unease engulfs your body; at the same time a nervous energy makes your skin tingle and fills your mind with disturbing images. Your highly developed mind skills are sensitive to the psychic residues of events that took place here two thousand years ago.</p>
-       <p>This land once belonged to a colony of creatures called the Nebora, a sentient race of winged men who evolved during the Golden Age of the Shianti. The city of Neboran, the core of their civilization, was located here on what was once a rich and fertile coastal plain. The demise of the Shianti heralded the rise of the Darklords in Northern Magnamund, and the beginning of the War of Desecration in which the Nebora, and many other races, were exterminated. This ruined tower is all that remains of the wondrous city of Neboran where, in the year MS 3250, the entire Nebora race were trapped and slaughtered by the Darklords of Helgedad.</p>
+       <p>This land once belonged to a colony of creatures called the Nebora, a sentient race of winged men who evolved during the Golden Age of the Shianti. The city of Neboran, the core of their civilization, was located here on what was once a rich and fertile coastal plain. The demise of the Shianti heralded the rise of the Darklords in Northern Magnamund, and the beginning of the War of Desecration in which the Nebora, and many other races, were exterminated. This ruined tower is all that remains of the wondrous city of Neboran where, in the year MS<ch.nbsp/>3250, the entire Nebora race were trapped and slaughtered by the Darklords of Helgedad.</p>
        <choice idref="sect191"><link-text>Turn to 191</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>Without the magical protection afforded you by the Golden Amulet, you soon succumb to the hellish temperatures and poisonous atmosphere of Helgedad. As your skin begins to blister and your lungs become paralysed, you fight desperately to hold on to life, but it is a fight you cannot hope to win.</p>
-       <choice>Tragically, your life and your mission end here, beneath the streets of Helgedad.</choice>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here, beneath the streets of Helgedad.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You spring forward and strike a blow that would have decapitated a mortal creature. But the moment your weapon hits Taktaal<ch.apos/>s flesh, it disintegrates in a flash of sparks. The Darklord laughs as he closes his clawed hands around your throat and squeezes the life from your body.</p>
-       <choice>Tragically, your life and your mission end here in the Tower of the Damned.</choice>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here in the Tower of the Damned.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You try to dodge the spinning blade, but you trip over the body of the dead Drakkarim gunner and the sword hits you squarely in the chest. White-hot pain engulfs you like a raging fire, burning your body and numbing your limbs. It reaches its zenith, and then disappears as, reluctantly, you surrender to death.</p>
-       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your mission end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>The tube proves difficult to remove from its mounting, but you manage to prise it loose with a strip of steel which you find lying at your feet. You invert it and reconnect its copper cables, but the moment that the last cable is brought into contact, there is a blinding flash of white light and you are engulfed by a blast of flame and twisted metal. Your act of sabotage has set off an explosion which has completely destroyed the ironclad juggernaut and half of Argazad harbour, but it has cost you your life and sealed the doom of Magnamund.</p>
-       <choice>Your life and your quest end here.</choice>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acchklst.png" width="386" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acchklst.gif" width="386" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
 
        <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge; also emphasized the first occurrence of <quote><em>Mindblast</em></quote> in this section. Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>blindness and</quote> with <quote>blindness, and</quote>. Replaced <quote>roots and</quote> with <quote>roots, and</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Deleted <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Deleted <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="kaiwisdm">Magnakai Wisdom</a>) Replaced <quote>god Kai</quote> with <quote>God Kai</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
        <p>(<a idref="sect2">2</a>) Replaced <quote>shoulder, then</quote> with <quote>shoulder; then</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect5">5</a>) Replaced <quote>bow string</quote> with <quote>bowstring</quote>. Replaced <quote>three rounds or less</quote> with <quote>four rounds or less</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Replaced <quote>this weapon</quote> with <quote>this Weapon</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Drakkar officer</quote> with <quote>Drakkarim officer</quote> and <quote>Drakkar Marine Officer</quote> with <quote>Drakkarim Marine Officer</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>. Replaced each occurrence of <quote>you win, and</quote> with <quote>you win and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect5">5</a>) Replaced <quote>bow string</quote> with <quote>bowstring</quote>. Replaced <quote>three rounds or less</quote> with <quote>four rounds or less</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Replaced <quote>this weapon</quote> with <quote>this Weapon</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Drakkar officer</quote> with <quote>Drakkarim officer</quote> and <quote>Drakkar Marine Officer</quote> with <quote>Drakkarim Marine Officer</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>. Replaced each occurrence of <quote>you win, and</quote> with <quote>you win and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect6">6</a>) Replaced <quote>Sommerswerd had</quote> with <quote>Sommerswerd has</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect7">7</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Drakkar Marine</quote> with <quote>Drakkarim Marine</quote> in the main section text and <quote>Drakkar Marine</quote> with <quote>Drakkarim marine</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect8">8</a>) Replaced <quote>infra-vision</quote> with <quote>infravision</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>you win, and</quote> with <quote>you win and</quote> in the second option.</p>
        <p>(<a idref="sect57">57</a>) Replaced <quote>hard pressed</quote> with <quote>hard-pressed</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect58">58</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Drakkar sailor</quote> with <quote>Drakkarim sailor</quote> and <quote>Drakkar Sailor</quote> with <quote>Drakkarim Sailor</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect60">60</a>) Replaced <quote>awe-struck</quote> with <quote>awestruck</quote>. Replaced <quote>balista</quote> with <quote>ballista</quote>. Replaced <quote>balistas</quote> with <quote>ballistas</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>. Replaced <quote>Sommerswerd, and</quote> with <quote>Sommerswerd and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>lop-sided</quote> with <quote>lopsided</quote>. Replaced <quote>minimum bet is 10) on </quote> with <quote>minimum bet is 10; Gold Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance) on </quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>lop-sided</quote> with <quote>lopsided</quote>. Replaced <quote>minimum bet is 10) on </quote> with <quote>minimum bet is 10; Gold Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance) on </quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect67">67</a>) Replaced <quote>win and</quote> with <quote>win, and</quote>. Replaced <quote>If the combat lasts longer</quote> with <quote>If you win, and the combat lasts longer</quote> in the third choice. Replaced <quote>Sommerswerd, and</quote> with <quote>Sommerswerd and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect68">68</a>) Replaced <quote>Bosun</quote> with <quote>Bo<ch.apos/>sun</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect70">70</a>) Replaced <quote>the Liganim passes</quote> with <quote>the Ligan passes</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect135">135</a>) Replaced <quote>bow skill</quote> with <quote>bow-skill</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>youself</quote> with <quote>yourself</quote>. Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>face, then</quote> with <quote>face, and then</quote>. Replaced <quote>service, and</quote> with <quote>service and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>leave, then</quote> with <quote>leave, and then</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect141">141</a>) Replaced <quote>mindshield</quote> with <quote>Mindshield</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect142">142</a>) Replaced <quote>gold braided</quote> with <quote>gold-braided</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect144">144</a>) Replaced <quote>Mentora or more</quote> with <quote>Mentora or higher</quote>. Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>. Replaced <quote>Animal Control, and</quote> with <quote>Animal Control and</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>the <a idref="random">Random Number Table</a>). Also, the</quote> with <quote>the <a idref="random">Random Number Table</a>. Also, the</quote>. Added <quote>(This loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is permanent.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>the <a idref="random">Random Number Table</a>). Also, the</quote> with <quote>the <a idref="random">Random Number Table</a>. Also, the</quote>. Added <quote>(This loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is permanent.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect146">146</a>) Replaced <quote>bow and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>bow, or</quote> with <quote>Bow or</quote>. Replaced <quote>Drakkar warrior</quote> with <quote>Drakkarim warrior</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><foreign xml:lang="x-giak"><ch.lsquot/>Sez dot got!<ch.rsquot/></foreign><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><foreign xml:lang="x-giak"><ch.lsquot/>Shez dok tot!<ch.rsquot/></foreign><ch.thinspace/></quote> as the original does not seem to make any sense. Replaced <quote>Drakkar officer</quote> with <quote>Drakkarim officer</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>fireswept</quote> with <quote>fire-swept</quote>. Replaced <quote>it is their pain, not their bodies, that feed</quote> with <quote>it is their pain, not their bodies, that feeds</quote>. Replaced <quote>ice-cold</quote> with <quote>ice cold</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>albeit it reluctantly</quote> with <quote>albeit reluctantly</quote>. Replaced <quote>This particular Liganim</quote> with <quote>This particular Ligan</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>. Replaced <quote>Drakkar armour</quote> with <quote>Drakkarim armour</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>zig-zags</quote> with <quote>zigzags</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect158">158</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
-       <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>. Replaced <quote>either (or both) the Bronin Vest or the Silver Bracers, mark</quote> with <quote>either the Bronin Vest or the Silver Bracers (or both), mark</quote>. Added <quote>It may be worn with a Padded Leather Waistcoat, but not with a Chainmail Waistcoat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>. Replaced <quote>either (or both) the Bronin Vest or the Silver Bracers, mark</quote> with <quote>either the Bronin Vest or the Silver Bracers (or both), mark</quote>. Added <quote>It may be worn with a Padded Leather Waistcoat, but not with a Chainmail Waistcoat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>imposter</quote> with <quote>impostor</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Liganim</quote> with <quote>Ligan</quote> and <quote>Liganim<ch.apos/>s</quote> with <quote>Ligan<ch.apos/>s</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Reordered the choices at the end of the section. Replaced <quote> Kika, and wish</quote> with <quote>Kika (Gold Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance) and wish</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Reordered the choices at the end of the section. Replaced <quote> Kika, and wish</quote> with <quote>Kika (Gold Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance) and wish</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Drakkar warrior</quote> with <quote>Drakkarim warrior</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect166">166</a>) Replaced <quote>hard pressed</quote> with <quote>hard-pressed</quote>. Replaced <quote>god Kai</quote> with <quote>God Kai</quote>. Replaced <quote>freelands</quote> with <quote>Freelands</quote>. Replaced <quote>blockade, then</quote> with <quote>blockade, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>sword, Helshezag, and</quote> with <quote>sword Helshezag and</quote>. Replaced <quote>Zejar-deluga</quote> with <quote>Zejar-dulaga</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Sommerswerd, and</quote> with <quote>Sommerswerd and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect177">177</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>Control, and have</quote> with <quote>Control and have</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect179">179</a>) Replaced <quote>Were you to take this item, it is possible that it could detonate and kill you at any time.</quote> with <quote>If you decide to take this item, it is possible that it could detonate and kill you at any time.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect179">179</a>) Replaced <quote>Were you to take this item, it is possible that it could detonate and kill you at any time.</quote> with <quote>If you decide to take this item, it is possible that it could detonate and kill you at any time.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect180">180</a>) Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect181">181</a>) Replaced <quote>Pathmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect183">183</a>) Replaced <quote>icy-cold</quote> with <quote>icy cold</quote>. Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>. Replaced <quote>throughly</quote> with <quote>thoroughly</quote>. Replaced <quote>fatigue and</quote> with <quote>fatigue, and</quote>. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect184">184</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>the name of the Liganim</quote> with <quote>the name of the Ligan</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>. Replaced <quote>Ak nart gug?</quote> with <quote>Stak nart gug?</quote> since Ak means <em>red</em> and Stak means <em>orange</em>. Replaced <quote>Kika and wish</quote> with <quote>Kika (Gold Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance) and wish</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Kika, or</quote> with <quote>Kika or</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect184">184</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>the name of the Liganim</quote> with <quote>the name of the Ligan</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>. Replaced <quote>Ak nart gug?</quote> with <quote>Stak nart gug?</quote> since Ak means <em>red</em> and Stak means <em>orange</em>. Replaced <quote>Kika and wish</quote> with <quote>Kika (Gold Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance) and wish</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Kika, or</quote> with <quote>Kika or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>wavers, then</quote> with <quote>wavers; then</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>withdraw, then</quote> with <quote>withdraw, and then</quote>. Replaced <quote>wall, then</quote> with <quote>wall, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect186">186</a>) Replaced <quote>bow skill</quote> with <quote>bow-skill</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect187">187</a>) Added <quote>The Zejar-dulaga occupies the same space in your Quiver as a normal Arrow. If you have 6 Arrows, you may discard one in favour of the Zejar-dulaga.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
-       <p>(<a idref="sect188">188</a>) Replaced <quote>Principalin or more</quote> with <quote>Principalin or higher</quote>. Replaced <quote>Drakkar officer</quote> with <quote>Drakkarim officer</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>. Replaced <quote>Curing, or</quote> with <quote>Curing or</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect187">187</a>) Added <quote>The Zejar-dulaga occupies the same space in your Quiver as a normal Arrow. If you have 6 Arrows, you may discard one in favour of the Zejar-dulaga.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect188">188</a>) Replaced <quote>Principalin or more</quote> with <quote>Principalin or higher</quote>. Replaced <quote>Drakkar officer</quote> with <quote>Drakkarim officer</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>. Replaced <quote>Curing, or</quote> with <quote>Curing <em>or</em></quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill <em>and</em></quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>imposter</quote> with <quote>impostor</quote>. Replaced <quote>Drakkar warrior</quote> with <quote>Drakkarim warrior</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>Sommerswerd, and</quote> with <quote>Sommerswerd and</quote>. Replaced <quote>Item, or</quote> with <quote>Item or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect191">191</a>) Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Drakkar sailor</quote> with <quote>Drakkarim sailor</quote> and <quote>Drakkar Sailor</quote> with <quote>Drakkarim Sailor</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect196">196</a>) Replaced the second and third occurrences of <quote>Argazad</quote> with <quote>Aarnak</quote><ch.emdash/>surely the naval base (Argazad) doesn<ch.apos/>t supply itself.</p>
        <p>(<a idref="sect197">197</a>) Replaced <quote>Divination, and</quote> with <quote>Divination and</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect200">200</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>Principalin or more</quote> with <quote>Principalin or higher</quote>. Replaced <quote>Scion-kai or more</quote> with <quote>Scion-kai or higher</quote>. Replaced <quote>newly constructed</quote> with <quote>newly-constructed</quote>. Added <quote>(If you only possess the Kai Discipline of Hunting<ch.emdash/>not Huntmastery<ch.emdash/>you may no longer hunt for food as you venture deeper into the Darklands.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Psi-surge, and</quote> with <quote>Psi-surge and</quote>. Replaced <quote>Invisibility, and</quote> with <quote>Invisibility and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect200">200</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>Principalin or more</quote> with <quote>Principalin or higher</quote>. Replaced <quote>Scion-kai or more</quote> with <quote>Scion-kai or higher</quote>. Replaced <quote>newly constructed</quote> with <quote>newly-constructed</quote>. Added <quote>(If you only possess the Kai Discipline of Hunting<ch.emdash/>not Huntmastery<ch.emdash/>you may no longer hunt for food as you venture deeper into the Darklands.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Psi-surge, and</quote> with <quote>Psi-surge and</quote>. Replaced <quote>Invisibility, and</quote> with <quote>Invisibility and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect206">206</a>) Merged the second and third paragraph. Replaced <quote>Primate or more</quote> with <quote>Primate or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>a third arrow</quote> with <quote>another arrow</quote>, since if you arrive here from <a idref="sect321">Section 321</a> instead of <a idref="sect53">Section 53</a>, the Drakkarim assassin will have fired only one arrow rather than two. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Replaced <quote>eventaully</quote> with <quote>eventually</quote>. Replaced <quote>Principalin or more</quote> with <quote>Principalin or higher</quote>. Replaced <quote>Divination, and</quote> with <quote>Divination and</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Or, you can</quote> with <quote>Or you can</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect214">214</a>) Replaced <quote>vibrate, then</quote> with <quote>vibrate, and then</quote>. Replaced <quote>power of the the</quote> with <quote>power of the</quote>. Replaced <quote>vapourized</quote> with <quote>vapourised</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l, rises</quote> with <quote>Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l rises</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect217">217</a>) Replaced <quote>blood-stained</quote> with <quote>bloodstained</quote>. Replaced <quote>foam, then</quote> with <quote>foam, and then</quote>. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect221">221</a>) Reordered the choices at the end of the section. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Kika, and wish</quote> with <quote>Kika (Gold Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance) and wish</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect221">221</a>) Reordered the choices at the end of the section. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Kika, and wish</quote> with <quote>Kika (Gold Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance) and wish</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect222">222</a>) Replaced <quote>Scion-kai or more</quote> with <quote>Scion-kai or higher</quote>. Replaced <quote>Drakkar dagger</quote> with <quote>Drakkarim dagger</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>. Replaced <quote>Invisibility, and</quote> with <quote>Invisibility and</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect223">223</a>) Replaced <quote>Drakkar warriors</quote> with <quote>Drakkarim warriors</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect224">224</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Drakkar marine</quote> with <quote>Drakkarim marine</quote> and <quote>Drakkar Marine</quote> with <quote>Drakkarim Marine</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>handshake, then</quote> with <quote>handshake, and then</quote>. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>.</p>
        <p>(<a id="err230" idref="sect230">230</a>) Addressing the issue of what <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus the Dagger of Vashna or Helshezag should confer for this fight is rather problematic. On the one hand, use of the Dagger of Vashna in combat against Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l adds <quote>7 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of the fight, owing to the power of the Dagger of Vashna when used against a Darklord of Helgedad</quote> (cf. <a idref="sect171">Section 171</a>). Similarly, Helshezag will also add <quote>7 points [to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>] when used against a Darklord of Helgedad</quote> (cf. <a idref="sect240">Section 240</a>).</p>
        <p>However, things are complicated by the battle with Darklord Gnaag in a few sections where the text clearly states: <quote>The power of the weapon you wield is greatly intensified when used within the walls of Helgedad. Owing to its increased power, add 12 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of the fight</quote> (cf. <a idref="sect88">Section 88</a>).</p>
-       <p>It seems that the author intended to keep the +12 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus a surprise for the final, climactic battle, but this leads to inconsistency with the battle against Darklord Taktaal presented here. We suggest that you use the +12 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus against Darklord Taktaal due to the power of the weapon you are wielding.</p>
+       <p>It seems that the author intended to keep the <ch.plus/>12 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus a surprise for the final, climactic battle, but this leads to inconsistency with the battle against Darklord Taktaal presented here. We suggest that you use the <ch.plus/>12 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus against Darklord Taktaal due to the power of the weapon you are wielding.</p>
        <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>three Drakkar</quote> with <quote>three Drakkarim</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><foreign xml:lang="x-giak"><ch.lsquot/>Shez dot got!<ch.rsquot/></foreign><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><foreign xml:lang="x-giak"><ch.lsquot/>Shez dok tot!<ch.rsquot/></foreign><ch.thinspace/></quote> as the original does not seem to make any sense.</p>
        <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced <quote>Mentora or more</quote> with <quote>Mentora or higher</quote>. Replaced <quote>Curing, and</quote> with <quote>Curing and</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>bow string</quote> with <quote>bowstring</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect238">238</a>) Replaced <quote>Zejar-Dulaga</quote> with <quote>Zejar-dulaga</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect239">239</a>) Replaced <quote>men, then</quote> with <quote>men, and then</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote> and reordered the first and last choices at the end of the section. Replaced <quote>bow and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Added <quote>This reduction is permanent.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote> and reordered the first and last choices at the end of the section. Replaced <quote>bow and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Added <quote>This reduction is permanent.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect241">241</a>) Replaced <quote>early-morning</quote> with <quote>early morning</quote>. Replaced <quote>fog. A</quote> with <quote>fog, a</quote>. Replaced <quote>kuri-storm</quote> with <quote>Kuri-storm</quote>, as this presumably refers to sub-tropical storms found in the Kuri Sea to the south of Durenor.</p>
-       <p>(<a idref="sect242">242</a>) Replaced <quote>Mentora or more</quote> with <quote>Mentora or higher</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect243">243</a>) Replaced <quote>Pathsmanship, and have</quote> with <quote>Pathsmanship and have</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect242">242</a>) Replaced <quote>Mentora or more</quote> with <quote>Mentora or higher</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and have</quote> with <quote>Pathsmanship and have</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect245">245</a>) Replaced <quote>this weapon</quote> with <quote>this Weapon</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect246">246</a>) Replaced <quote>the dead Liganim</quote> with <quote>the dead Ligan</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect247">247</a>) Replaced <quote>Magician<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect262">262</a>) Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>. Replaced <quote>shadows, then</quote> with <quote>shadows, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect264">264</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>etc</quote> with <quote>etc.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>head, then</quote> with <quote>head, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>Pathmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect275">275</a>) Replaced <quote>difficulty, then</quote> with <quote>difficulty, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect317">317</a>) Replaced <quote>3 SWORDS</quote> with <quote>3 Swords</quote>. Replaced <quote>2 AXES</quote> with <quote>2 Axes</quote>. Replaced <quote>2 DAGGERS</quote> with <quote>2 Daggers</quote>. Replaced <quote>1 BOW</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>4 ARROWS</quote> with <quote>4 Arrows</quote>. Replaced <quote>1 ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>1 POUCH OF HERBS</quote> with <quote>Pouch of Herbs</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>imposter</quote> with <quote>impostor</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>freelands</quote> with <quote>Freelands</quote>. Replaced <quote>the name of the Liganim</quote> with <quote>the name of the Ligan</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect321">321</a>) Replaced <quote>side-stepping</quote> with <quote>sidestepping</quote>. Replaced <quote>swipe, then</quote> with <quote>swipe, and then</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect323">323</a>) Replaced <quote>MS3250</quote> with <quote>MS 3250</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect323">323</a>) Replaced <quote>MS3250</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>3250</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect324">324</a>) Replaced <quote>bow string</quote> with <quote>bowstring</quote>. Replaced <quote>weapon skill</quote> with <quote>missile</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Huntmastery, and have</quote> with <quote>Huntmastery and have</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect325">325</a>) Replaced <quote>Huntmastery, and</quote> with <quote>Huntmastery and</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote>clifff</quote> with <quote>cliff</quote>. Replaced <quote>Primate or more</quote> with <quote>Primate or higher</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>carrion, then</quote> with <quote>carrion, and then</quote>. Replaced <quote>Animal Control, and</quote> with <quote>Animal Control and</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
        <p>(<a id="err347" idref="sect347">347</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>You shoulder your Bow and draw</quote> with <quote>You draw</quote>. The shouldering of the Bow has been moved to <a idref="sect119">Section 119</a> (cf. <a idref="err119">Errata for Section 119</a>) to fix game-flow issues. If you arrived at Section 347 from <a idref="sect5">Section 5</a> your Bow was destroyed, and you didn<ch.apos/>s even ready your Bow if you arrived from <a idref="sect232">Section 232</a>!</p>
        <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>imposter</quote> with <quote>impostor</quote>. Replaced <quote>place then</quote> with <quote>place and then</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Liganim</quote> with <quote>Ligan</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect349">349</a>) Replaced <quote>clang</quote> with <quote><onomatopoeia>clang</onomatopoeia></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Added <quote>The next book in the <cite>Lone Wolf</cite> series is entitled <bookref series="lw" book="13tplor"><cite>The Plague Lords of Ruel</cite></bookref>.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Added <quote>The next book in the <cite>Lone Wolf</cite> series is entitled <bookref series="lw" book="13tplor"><cite>The Plague Lords of Ruel</cite></bookref>.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="map">Map</a>) Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>.</p>
        <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>. Replaced <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>. Replaced <quote>skill and</quote> with <quote>skill, and</quote>.</p>