correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 13tplor.xml
index 73fbe39..1e2cf30 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are the warrior Lone Wolf<ch.emdash/>Kai Grand Master of Sommerlund. You have defeated the Darklords of Helgedad and avenged your murdered ancestors, but now you are challenged by a sinister evil which threatens to destroy all life on your home world of Magnamund.</p>
    <p>In <strong><cite>The Plague Lords of Ruel</cite></strong>, your mission is to prevent the malevolent Cener Druids of Ruel from releasing a deadly plague virus that will destroy all but their own kind. Of all the warriors of Magnamund only you can thwart their wicked plans<ch.emdash/>for only you possess the disciplines of a Kai Grand Master.</p>
@@ -39,8 +39,8 @@
   </rights>
   <rights class="license-notification">
    <p>
-    <line>Text copyright <ch.copy/> Joe Dever.</line>
-    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> Brian Williams.</line>
+    <line>Text copyright <ch.copy/> 1990 Joe Dever.</line>
+    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1990 Brian Williams.</line>
     <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
    </p>
   </rights>
           <line>Simon Osborne</line>
           <line>Thomas Wolmer</line>
          </dd>
-<!--       <dt>PDF Layout</dt>
-        <dd></dd>-->
        <dt>Coordination</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>Special Thanks</dt>
-        <dd>Boris Basic, Dan Carter, David Davis, Benjamin Krefetz, Ben Libert, Neil McGrory, Chris Neilson, Stelio Passaris, Timothy Pederick, Martin Ryland, Peter Smyth, Jason Thomas, Christopher Turner, Jaime Wawra, Arthur Yin</dd>
+        <dd>Boris Basic, Dan Carter, David Davis, Benjamin Krefetz, David Kubecka, Ben Libert, Neil McGrory, Chris Neilson, Stelio Passaris, Timothy Pederick, Martin Ryland, Peter Smyth, Jason Thomas, Christopher Turner, Jaime Wawra, Arthur Yin</dd>
       </dl>
      </data>
     </section>
    <data>
 
     <p>You are Grand Master Lone Wolf, last of the Kai Lords of Sommerlund and sole survivor of a massacre that wiped out the First Order of your <ch.eacute/>lite warrior caste.</p>
-    <p>It is the year MS 5075 and twenty-five years have passed since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar, the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader, Archlord Gnaag, and the core of their cancerous power that was the infernal city of Helgedad.</p>
+    <p>It is the year MS<ch.nbsp/>5075 and twenty-five years have passed since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar, the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader, Archlord Gnaag, and the core of their cancerous power that was the infernal city of Helgedad.</p>
     <p>In the wake of their destruction, chaos befell the Darkland armies who, until then, had been poised to conquer all of Northern Magnamund. Some factions which were part of this huge army, most notably the barbaric Drakkarim, began to fight with the others for control. This disorder quickly escalated into an all-out civil war, which allowed the Freeland armies of Magnamund time in which to recover and launch a counter-offensive. Skilfully their commanders exploited the chaos and secured a swift and total victory over an enemy far superior in numbers.</p>
     <p>For five years now peace has reigned in Sommerlund. Under your direction, the once-ruined Monastery of the Kai has been thoroughly rebuilt and restored to its former glory, and you have begun the task of training a Second Order of Kai warriors so that the skills and proud traditions of your ancestors will be carried forward in the centuries to come. The new generation of Kai recruits, all of whom were born during the era of war against the Darklords, possess latent Kai skills and show exceptional promise. These skills will be nurtured and honed to perfection during their time at the monastery so that they may teach and inspire future generations, thereby ensuring the continued security of your homeland in future years.</p>
     <p>Your attainment of the rank of Kai Grand Master brought with it great rewards. Some, such as the restoration of the Kai and the undying gratitude of your fellow Sommlending, could have been anticipated. Yet there have also been rewards which you could not possibly have foreseen. The discovery that within you lay the potential to develop Kai Disciplines beyond those of the Magnakai, which, until now, were thought to be the ultimate that a Kai Master could aspire to, was truly a revelation. Your discovery has inspired you to set out upon a new and previously unknown path in search of the wisdom and power that no Kai Lord before you has ever possessed. In the name of your creator, the God Kai, and for the greater glory of Sommerlund and the Goddess Ishir, you have vowed to reach the very pinnacle of Kai perfection<ch.emdash/>to attain all of the Grand Master Disciplines and become the first Kai Supreme Master.</p>
      <footnotes>
       <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
        <p>Weaponmastery bonuses are replaced by Grand Weaponmastery bonuses, not added cumulatively (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>).</p>
-       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the +2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
-       <p>Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
+       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the <ch.plus/>2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
       </footnote> 
      </footnotes>
 
          <dt>Food</dt>
           <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
          <dt>Potion of Laumspur</dt>
-          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
         </dl>
        </data>
       </section>
         <p>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. The result is your Combat Ratio. Enter it on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         <p>Example</p>
         <p>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 27) is attacked by a pack of Doomwolves (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 30). He is taken by surprise and is not given the opportunity of evading their attack. Lone Wolf has the Grand Master Discipline of Kai-surge to which the Doomwolves are not immune, so Lone Wolf adds 8 points to his <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, giving him a total <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 35.</p>
-        <p>He subtracts the Doomwolf pack<ch.apos/>s <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from his own, giving a Combat Ratio of +5. (35-30 = +5). +5 is noted on the <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
+        <p>He subtracts the Doomwolf pack<ch.apos/>s <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from his own, giving a Combat Ratio of <ch.plus/>5. (35<ch.endash/>30 = <ch.plus/>5). <ch.plus/>5 is noted on the <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
        </li>
        <li><p><a id="stage3">When you have your Combat Ratio</a>, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p></li>
        <li>
         <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both Lone Wolf and his enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; LW represents points lost by Lone Wolf.)</p>
         <p>Example</p>
-        <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and the Doomwolf Pack has been established as +5. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 2, then the result of the first round of combat is:</p>
+        <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and the Doomwolf Pack has been established as <ch.plus/>5. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 2, then the result of the first round of combat is:</p>
         <ul>
          <li>Lone Wolf loses 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points (plus an additional 1 point for using Kai-surge).</li>
          <li>Doomwolf Pack loses 7 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
       <p>After a while you notice long streamers of greasy yellow moss hanging from cracks in the tunnel roof. Between them are spread festering fungi of varying hues, all cankerous and vile to the eye. You are passing beneath these growths when suddenly, as if triggered by a silent command, they burst open and shower you with great clouds of sticky, mote-like spores.</p>
       <p>At once your body senses that the spores are highly poisonous and, as a subconscious reflex, your Magnakai Curing skills activate and counter the deadly toxins that have found their way into your lungs. Your chest is wracked with pain but you sustain no serious injury: lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <p>The sticky, foul-smelling spore cloud is so thick that you have difficulty moving forwards. It feels as if you are wading through a tunnel of mud. Your Kai skills have neutralized the poisonous spores, but there is now hardly any air left to breathe. Fear wells up in your stomach as you feel your strength beginning to ebb.</p>
-      <choice idref="sect277">If you possess some Baylon<ch.apos/>s Fungi, <link-text>turn to 277</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect277">If you possess some Baylon<ch.apos/>s Bough Fungi, <link-text>turn to 277</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect136">If you do not possess this item, <link-text>turn to 136</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>A cell awaits you beyond the door. It seems to be no more than what you expected to find and, as the heavy door is slammed shut, you begin immediately to search for a means of escape before the Vazhag guards return.</p>
       <p>Unfortunately, despite its plain appearance, this cell is far more than you expected it to be. It is an extermination chamber, one of several located throughout Mogaruith. It is designed for the speedy destruction of those who would dare to challenge the Cenerese.</p>
       <p>Suddenly a powerful electrical current is fed into the metal floor and you are transfixed as the deadly voltage courses through your body. You fight with all your strength to survive this terrible onslaught but the current is irresistible and, eventually, your body can take no more.</p>
-      <p>Sadly, your life and your quest end here in Mogaruith.</p>
+      <deadend>Sadly, your life and your quest end here in Mogaruith.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You scream in pain as an arrow skewers your left wrist. The agony of the wound and the shock of the arrow<ch.apos/>s impact cause you to lose your grip and, in a terrifying instant, you fall from the chain and plummet headlong towards the floor of the hall below. Death is mercifully swift.</p>
       <p>Your incredible bravery has brought about the destruction of the plague virus, and the druids who knew the secrets of its cultivation. This destruction has saved millions from a terrible death, and the selfless courage you displayed in bringing this about will never be forgotten by the free peoples of Magnamund. Sadly, though, death is the price you have paid for your victory.</p>
-      <p>Your life and your quest end here in the plague hall of Mogaruith.</p>
+      <deadend>Your life and your quest end here in the plague hall of Mogaruith.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>The sensation of falling accelerates until you are consumed completely by this spinning vortex. You have been drawn through a portal which leads to a terrible place, a realm where the power of Good holds no sway. You have been ensnared by the soul of Naar himself, the King of the Darkness, and as his prisoner you will remain, doomed to wander his dark domain for all eternity.</p>
-      <p>Tragically, your quest ends here.</p>
+      <deadend>Tragically, your quest ends here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
         <line>What remains will open me.<ch.rsquot/></line>
        </p>
       </blockquote>
-      <p>Your Kai senses tell you that by solving the riddle, and then speaking the answer aloud, you will cause the lid of the box to open.</p>
+      <puzzle idrefs="sect26 sect146">Your Kai senses tell you that by solving the riddle, and then speaking the answer aloud, you will cause the lid of the box to open.</puzzle>
       <p>When you think you have solved this riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry number</a></when><otherwise>turn to the entry number</otherwise></choose> which is the same as your answer.<footref id="sect48-1" idref="sect48-1-foot"/></p>
       <choice idref="sect311">If you cannot answer the riddle, or if your answer does not lead to the page number which opens the box, <link-text>turn instead to 311</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>Your Arrow clips the druid<ch.apos/>s arm but it fails to stop him from making his hasty escape along the forest track. Cursing your ill luck, you run across the clearing and give chase.</p>
       <p>You have been on his trail for less than a mile when you sense danger ahead. The druid has managed to reach another patrolling pack of Vazhag, much larger than his own escort, this one led by six of the druid<ch.apos/>s brethren. He informs them of your presence and, using their corrupted form of herbcraft, they cause the undergrowth to close in upon you and hold you prisoner. Marshalling all your skills, you manage to cut your way free of its grip, but not before the druids have mustered reinforcements from Mogaruith.</p>
-      <p>They attack you mercilessly with the full might of their evil craft. Courageously, you defy them, but their combined power is far greater than even a Grand Master can withstand. With the name of your gods and your country on your lips, you finally meet your doom here in the Forest of Ruel.</p>
+      <deadend>They attack you mercilessly with the full might of their evil craft. Courageously, you defy them, but their combined power is far greater than even a Grand Master can withstand. With the name of your gods and your country on your lips, you finally meet your doom here in the Forest of Ruel.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>Desperately you try to swim against the current to avoid the fall of shattered rocks and fire but, despite your valiant efforts, you cannot escape being crushed by the deluge. Death is mercifully swift.</p>
       <p>The incredible bravery you have displayed during your quest has brought about the destruction of the plague virus, and the druids who knew the secrets of its cultivation. This destruction has saved millions from a terrible death, and the selfless courage you have shown in bringing this about will never be forgotten by the free peoples of Magnamund. Sadly, though, death is the price you have paid for your victory.</p>
-      <p>Tragically, your life and your quest end here beneath the Ghardoz Bridge.</p>
+      <deadend>Tragically, your life and your quest end here beneath the Ghardoz Bridge.</deadend>
      </data>
     </section>
 
        </illustration>
       <p>Below these numbers, in ancient Cenerese script, is carved the message:</p>
       <p><quote>Declare ye the true number to pass this way</quote></p>
-      <p>Study the grid of numbers. When you think you know the answer to the riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that bears the same number as your answer.<footref id="sect158-1" idref="sect158-1-foot"/></p>
+      <puzzle idref="sect15">Study the grid of numbers. When you think you know the answer to the riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that bears the same number as your answer.<footref id="sect158-1" idref="sect158-1-foot"/></puzzle>
       <choice idref="sect132">If you cannot solve this puzzle, <link-text>turn to 132</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>With gleeful malevolence the creature Exterminus takes hold of you in a bear-hug and proceeds to crush the air from your lungs. Then, with a demonic squeal of delight, it buries its needle-sharp fangs into the side of your neck and a flash of brilliant white light explodes in your head.</p>
       <p>Consciousness deserts you. The sensation of falling overcomes your senses until you are consumed completely by a spinning vortex of darkness. The creature has taken your life, but more than this, it has sentenced you to a terrible punishment. You have been consigned to a realm where the power of Good holds no sway. You have been ensnared by the soul of Naar himself, the King of the Darkness, and as his prisoner you will remain, doomed to wander his dark domain for all eternity.</p>
-      <p>Tragically, your quest ends here.</p>
+      <deadend>Tragically, your quest ends here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
       <blockquote>
        <p><quote>Declare ye the true number to pass this way</quote></p>
       </blockquote>
-      <p>Study the grid of numbers. When you think you know the answer to the riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which bears the same number as your answer.<footref id="sect227-1" idref="sect227-1-foot"/></p>
+      <puzzle idref="sect15">Study the grid of numbers. When you think you know the answer to the riddle, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which bears the same number as your answer.<footref id="sect227-1" idref="sect227-1-foot"/></puzzle>
       <choice idref="sect132">If you cannot solve this puzzle, <link-text>turn to 132</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>Your Arrow misses its mark and arcs harmlessly into the trees, allowing the druid to effect a hasty escape along the forest track. Cursing your luck, you run across the clearing and give chase.</p>
       <p>You have been on his trail for less than a mile when you sense danger ahead. The druid has managed to reach another patrolling pack of Vazhag, much larger than his own escort, this one led by six of the druid<ch.apos/>s brethren. He informs them of your presence and, using their corrupted form of herbcraft, they cause the undergrowth to close in upon you and hold you prisoner. Marshalling all your skills, you manage to cut your way free of its grip, but not before the druids have mustered reinforcements from Mogaruith.</p>
-      <p>They attack you mercilessly with the full might of their evil craft. Courageously, you defy them, but their combined power is far greater than even a Grand Master can withstand. With the names of your gods and your country on your lips, you finally meet your doom here in the Forest of Ruel.</p>
+      <deadend>They attack you mercilessly with the full might of their evil craft. Courageously, you defy them, but their combined power is far greater than even a Grand Master can withstand. With the names of your gods and your country on your lips, you finally meet your doom here in the Forest of Ruel.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>There is a blinding flash followed by a terrible pain which fills your head. Then the pain subsides and you feel as if you are falling forwards into a dark, bottomless pit. The end of the heavy chain has lashed out and struck your skull, fracturing it badly. As you are plunged into unconsciousness, you lose your footing and fall to your doom in the hall below.</p>
       <p>Your brave action causes the cauldron to tip its contents into the hall, thereby destroying the plague virus and the druids who know the secrets of its cultivation. This destruction has saved millions from a terrible death, and your courage in bringing this about will never be forgotten by the free peoples of Magnamund. Sadly, though, death is the price you must pay for your victory.</p>
-      <p>Your life and your quest end here in the plague hall of Mogaruith.</p>
+      <deadend>Your life and your quest end here in the plague hall of Mogaruith.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>As you roll, your Backpack hits the falling edge of the portcullis and jams. In the next moment you are crushed to death by twenty-five tons of oak and iron. Death is mercifully swift.</p>
       <p>The incredible bravery you have displayed during your quest has brought about the destruction of the plague virus, and the druids who knew the secrets of its cultivation. This destruction has saved millions from a terrible death, and the selfless courage you have shown in bringing this about will never be forgotten by the free peoples of Magnamund. Sadly, though, death is the price you have paid for your victory.</p>
-      <p>Your life and your quest end here at the entrance to Mogaruith.</p>
+      <deadend>Your life and your quest end here at the entrance to Mogaruith.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acchklst.png" width="386" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acchklst.gif" width="386" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acitems.png" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acitems.png" width="386" height="161" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acbckpck.png" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acbckpck.png" width="386" height="137" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
 
       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote> that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Replaced <quote>To do this take a pencil and, with your eyes closed, point with the blunt end of it on to the <a idref="random">Random Number Table</a> on the last page of this book</quote> with <quote>To do this, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a></quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced all occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>These scores may include Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses.</quote> with <quote>These scores may include Lore-circle bonuses. You may also benefit from the Disciplines that you<ch.apos/>ve mastered (e.g. Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses)</quote>. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Italicised <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> when referring to the series.</p>
 
-      <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing editions. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>THE CAPTIVES OF KAAG</quote> with <quote><cite>The Captives of Kaag</cite></quote>. Replaced <quote>weapons listed overleaf</quote> with <quote>weapons listed below</quote>. Replaced <quote>disciplines</quote> with <quote>Disciplines</quote>. Replaced both occurrences of <quote>left-handed magic</quote> with <quote>Left-handed magic</quote>. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Kai and Magnakai Disciplines</quote> with <quote>Kai <ch.ampersand/> Magnakai Disciplines</quote> for consistency with later books. Italicised <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> when referring to the series. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>THE CAPTIVES OF KAAG</quote> with <quote><cite>The Captives of Kaag</cite></quote>. Replaced <quote>weapons listed overleaf</quote> with <quote>weapons listed below</quote>. Replaced <quote>disciplines</quote> with <quote>Disciplines</quote>. Replaced both occurrences of <quote>left-handed magic</quote> with <quote>Left-handed magic</quote>. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Kai and Magnakai Disciplines</quote> with <quote>Kai <ch.ampersand/> Magnakai Disciplines</quote> for consistency with later books. Italicised <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> when referring to the series. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> or <quote>arrows</quote> with <quote>Arrow</quote>. Amended the text to correctly reflect the +5 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus for Grand Weaponmastery. Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>a sword or axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> or <quote>arrows</quote> with <quote>Arrow</quote>. Amended the text to correctly reflect the <ch.plus/>5 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus for Grand Weaponmastery. Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>a sword or axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Removed <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. In the example combat, changed Lone Wolf<ch.apos/>s initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to 27 and corrected the Kai-surge bonus to +8 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. In the example combat, changed Lone Wolf<ch.apos/>s initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to 27 and corrected the Kai-surge bonus to <ch.plus/>8 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="levels">Levels of Grand Mastership</a>) Replaced <quote>rank and titles</quote> with <quote>ranks and titles</quote>. Italicised <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> when referring to the series.</p>
 
       <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>Cener<ch.apos/>s evil plan</quote> with <quote>Ceners<ch.apos/> evil plan</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect11">11</a>) Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>. Replaced <quote>Ruel war-dogs</quote> with <quote>Ruel War-dogs</quote>. Replaced <quote>wag dogs</quote> with <quote>war-dogs</quote>. Replaced <quote>charge</quote> with <quote>charges</quote> in the illustrations caption.</p>
       <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced <quote>arching</quote> with <quote>arcing</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>sub-conscious</quote> with <quote>subconscious</quote>. Replaced <quote>curing</quote> with <quote>Curing</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>sub-conscious</quote> with <quote>subconscious</quote>. Replaced <quote>curing</quote> with <quote>Curing</quote>. Replaced <quote>Baylon<ch.apos/>s Fungi</quote> with <quote>Baylon<ch.apos/>s Bough Fungi</quote> as this is how you are told to record it in (cf. <bookref series="lw" book="11tpot"><cite>The Prisoners of Time</cite></bookref> <bookref series="lw" book="11tpot" section="sect146">Section 146</bookref>.</p>
       <p>(<a idref="sect17">17</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect18">18</a>) Replaced <quote>perpetuated</quote> with <quote>perpetrated</quote>. Replaced <quote>mid-air, then</quote> with <quote>mid-air, and then</quote>. Replaced <quote>Backpack item</quote> with <quote>Backpack Item</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect19">19</a>) Replaced <quote>another, then</quote> with <quote>another, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>. Replaced <quote>above, or</quote> with <quote>above or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect74">74</a>) Replaced <quote>Vazhag comes</quote> with <quote>Vazhag come</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>Remember to record your choice on your <a idref="action">Action Chart</a>. A Cener Robe takes up two spaces in your Backpack; a Cener Mask takes one space. If you already carry the maximum number of Backpack items allowed, you must discard one item in favour of the Mask and/or Robe</quote> with <quote>Record the Cener Robe and Cener Mask in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a>. As you are wearing these items rather than carrying them, you need not discard any Backpack Items in their favour.</quote>. According to the wording of this section, you take and immediately don the Robe and Mask, so there seems no reason to discard Backpack Items in their favour as if you were stowing them in your Backpack.</p>
-<!--  <p>Replaced <quote>one item</quote> with <quote>up to three items</quote>. Replaced <quote>Robe</quote> with <quote>Robe.</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>-->
       <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>energy, then</quote> with <quote>energy, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect83">83</a>) Added <quote>(unless you possess the Discipline of Grand Huntmastery)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect84">84</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>. Replaced <quote>divination</quote> with <quote>Divination</quote>. Replaced <quote>control, to</quote> with <quote>Control to</quote>. Replaced <quote>these creature</quote> with <quote>these creatures</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect85">85</a>) Replaced <quote>dwellings, and</quote> with <quote>dwellings and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect86">86</a>) Replaced <quote>Acolytes of Vashna: <em>(One with Medallion of Protection)</em></quote> with <quote>Acolytes of Vashna (One with Medallion of Protection)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect87">87</a>) Replaced <quote>pathsmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect91">91</a>) Replaced <quote>If you possess Grand Mastery of Kai-surge, add 3 to the number you have chosen. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score is 20 or higher, add a further 2 to your score.</quote> with <quote>If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score is 20 or higher, add 2 to your score. If you possess Grand Mastery of Kai-surge, add a further 3 to the number you have chosen.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect91">91</a>) Replaced <quote>If you possess Grand Mastery of Kai-surge, add 3 to the number you have chosen. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score is 20 or higher, add a further 2 to your score.</quote> with <quote>If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score is 20 or higher, add 2 to your score. If you possess Grand Mastery of Kai-surge, add a further 3 to the number you have chosen.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>. Replaced <quote>bridge timbers, then</quote> with <quote>bridge timbers; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect98">98</a>) Replaced <quote>Cener druids</quote> with <quote>Cener Druids</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect99">99</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect100">100</a>) Replaced <quote>If the combat takes 6 rounds or more</quote> with <quote>If you win and the combat takes 6 rounds or more</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect100">100</a>) Replaced <quote>If the combat takes 6 rounds or more</quote> with <quote>If you win and the combat takes 6 rounds or more</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect102">102</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>clunk<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><onomatopoeia>clunk</onomatopoeia></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect103">103</a>) Replaced <quote>Grand Mastery of Nexus, and</quote> with <quote>Mastery of Grand Nexus and</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Disciplines, or</quote> with <quote>Disciplines or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect104">104</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect116">116</a>) Replaced <quote>discoloration</quote> with <quote>discolouration</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect117">117</a>) Replaced <quote>divination</quote> with <quote>Divination</quote>. Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect119">119</a>) Replaced <quote>If you already possess Cener Robes</quote> with <quote>If you are already wearing a Cener Robe</quote> as all other references to the Cener Robe in this book are in the singular. Replaced <quote>one, or neither</quote> with <quote>one or neither</quote>.</p> 
-      <p>(<a idref="sect121">121</a>) Replaced <quote>tail, ridged</quote> with <quote>tail ridged</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect121">121</a>) Replaced <quote>pit agarashi<ch.apos/>s</quote> with <quote>Pit Agarashi<ch.apos/>s</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect122">122</a>) Replaced <quote>seek council</quote> with <quote>seek counsel</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>Disciplines, or</quote> with <quote>Disciplines or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect125">125</a>) Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect127">127</a>) Replaced <quote>You wait</quote> with <quote>Waiting</quote>. Replaced <quote>gong echoes n some</quote> with <quote>gong echoes in some</quote>. Replaced <quote>begining</quote> with <quote>beginning</quote>. Replaced <quote>barrels and</quote> with <quote>barrels, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect128">128</a>) Replaced <quote>beating time</quote> with <quote>beating in time</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect131">131</a>) Replaced <quote>ante-room</quote> with <quote>anteroom</quote>. Replaced <quote>foward</quote> with <quote>forward</quote>. Replaced <quote>icy-cold</quote> with <quote>icy cold</quote>. Replaced <quote>plague agarashi</quote> with <quote>Plague Agarashi</quote>. Replaced <quote>Plague agarashi</quote> with <quote>Plague Agarashi</quote>. Added <quote>If you wield the Sommerswerd, remember to double the Undead Plague Agarashi<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss in each round of combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect131">131</a>) Replaced <quote>ante-room</quote> with <quote>anteroom</quote>. Replaced <quote>foward</quote> with <quote>forward</quote>. Replaced <quote>icy-cold</quote> with <quote>icy cold</quote>. Replaced <quote>plague agarashi</quote> with <quote>Plague Agarashi</quote>. Replaced <quote>Plague agarashi</quote> with <quote>Plague Agarashi</quote>. Added <quote>If you wield the Sommerswerd, remember to double the Undead Plague Agarashi<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point loss in each round of combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>Bow and wish to use it</quote> with <quote>Bow and an Arrow and wish to use them</quote>. Replaced <quote>Bow, or</quote> with <quote>Bow or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect133">133</a>) Replaced <quote>hand holds</quote> with <quote>handholds</quote>. Replaced <quote>pathsmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect134">134</a>) Replaced <quote>Ghardoz bridge</quote> with <quote>Ghardoz Bridge</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect180">180</a>) Replaced <quote>tendrils, then</quote> with <quote>tendrils, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>fast flowing</quote> with <quote>fast-flowing</quote>. Replaced <quote>battle banners</quote> with <quote>battle-banners</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect183">183</a>) Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>If you possess a Bow and are able to use it</quote> with <quote>If you possess a Bow and at least one Arrow</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Bow, or</quote> with <quote>Bow or</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>If you possess a Bow and are able to use it</quote> with <quote>If you possess a Bow and at least one Arrow</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Bow, or</quote> with <quote>Bow or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>dried leaves, then</quote> with <quote>dried leaves; then</quote>. Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>. Replaced <quote></quote> with <quote>spell <spell>Lightning Hand</spell> as</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect186">186</a>) Replaced <quote>suface</quote> with <quote>surface</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect187">187</a>) Replaced both occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect218">218</a>) Italicised <quote><foreign xml:lang="x-cenerese">narbul</foreign></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect219">219</a>) Replaced <quote>weapon, then</quote> with <quote>weapon, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect220">220</a>) Replaced <quote>0<ch.endash/>2 <!--link-text-->turn to 42<!--/link-text--></quote> with <quote>0<ch.endash/>2, <!--link-text-->turn to 42<!--/link-text--></quote>. Replaced <quote>porcelain or</quote> with <quote>porcelain, or</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect221">221</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>Plague hound</quote> with <quote>Plague Hound</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>If the combat lasts 5 rounds</quote> with <quote>If you win the combat in 5 rounds</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect221">221</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>Plague hound</quote> with <quote>Plague Hound</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>If the combat lasts 5 rounds</quote> with <quote>If you win the combat in 5 rounds</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect223">223</a>) Replaced <quote>Unforturnately</quote> with <quote>Unfortunately</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect224">224</a>) Replaced <quote>Cener druids</quote> with <quote>Cener Druids</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect225">225</a>) Removed quote marks from around <onomatopoeia>thok</onomatopoeia>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>the bridge and</quote> with <quote>the bridge, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>drawbolt</quote> with <quote>bolt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect228">228</a>) Replaced each occurrence of <quote>the Captain</quote> with <quote>the captain</quote>. Replaced each occurrence of <quote>The Captain</quote> with <quote>The captain</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>name of</quote> with <quote>names of</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect234">234</a>) Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>. Added <quote> Restores 10 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points if swallowed before or after combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition (cf. <bookref series="lw" book="05sots"><cite>Shadow on the Sand</cite></bookref> <bookref series="lw" book="05sots" section="sect2">Section 2</bookref>). Replaced <quote>All of these jars are Backpack Items.</quote> with <quote>Each jar contains all of a given herb or potion in a concentrated form created by the Cener Druids (e.g. all five doses of Laumspur are contained in a single jar). Each jar counts as one Backpack Item.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect234">234</a>) Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>. Added <quote> Restores 10 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points if swallowed before or after combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition (cf. <bookref series="lw" book="05sots"><cite>Shadow on the Sand</cite></bookref> <bookref series="lw" book="05sots" section="sect2">Section 2</bookref>). Replaced <quote>All of these jars are Backpack Items.</quote> with <quote>Each jar contains all of a given herb or potion in a concentrated form created by the Cener Druids (e.g. all five doses of Laumspur are contained in a single jar). Each jar counts as one Backpack Item.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect235">235</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>. Replaced <quote>spreadeagled</quote> with <quote>spread-eagled</quote>. Replaced <quote>steps, then</quote> with <quote>steps, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect239">239</a>) Replaced <quote>remember to adjust your <a idref="action">Action Chart</a> accordingly</quote> with <quote>remember to record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Backpack Item</quote> (cf. <a idref="sect18">Section 18</a>).</p>
       <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>inlayed</quote> with <quote>inlaid</quote>. Replaced <quote>antechamber, however</quote> with <quote>antechamber; however</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect241">241</a>) Replaced <quote>breath, then</quote> with <quote>breath, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect242">242</a>) Replaced <quote>ridge, then</quote> with <quote>ridge, and then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect244">244</a>) Replaced <quote>hunch of maggoty</quote> with <quote>haunch of maggoty</quote>. Replaced <quote>shoulder, and</quote> with <quote>shoulder and</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect244">244</a>) Replaced <quote>hunch of maggoty</quote> with <quote>haunch of maggoty</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect247">247</a>) Replaced <quote>Sloat</quote> with <quote>sloat</quote>. Replaced <quote>ante-rooms</quote> with <quote>anterooms</quote>. Replaced <quote>ante-room</quote> with <quote>anteroom</quote>. Replaced <quote>exposed heart, then</quote> with <quote>exposed heart; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect249">249</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect250">250</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>. Replaced <quote>steps, then</quote> with <quote>steps, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>another, then</quote> with <quote>another, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect276">276</a>) Replaced <quote>use it</quote> with <quote>use them</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>stength</quote> with <quote>strength</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect284">284</a>) Split the choice about the two tunnels into two paragraphs, replaced <quote>you can investigate either the east tunnel (turn to 118)</quote> with <quote>you can investigate the east tunnel by turning to 118.</quote>, and replaced <quote>or the west tunnel (turn to 189)</quote> with <quote>Or you can investigate the west tunnel by turning to 189</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect284">284</a>) Split the choice about the two tunnels into two paragraphs, replaced <quote>you can investigate either the east tunnel (turn to 118)</quote> with <quote>you can investigate the east tunnel by <!--link-text-->turning to 118<!--/link-text-->.</quote>, and replaced <quote>or the west tunnel (turn to 189)</quote> with <quote>Or you can investigate the west tunnel by <!--link-text-->turning to 189<!--/link-text--></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>Sloat</quote> with <quote>sloat</quote>. Replaced <quote>spreadeagled</quote> with <quote>spread-eagled</quote>. Replaced <quote>Quarlen</quote> with <quote>Quarlen or the ruins of Maaken</quote> in the first choice. Replaced <quote>Quarlen</quote> with <quote>either of these locations</quote> in the second choice. Replaced <quote>jars and</quote> with <quote>jars, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>. Replaced <quote>remember to record it on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> with <quote>remember to record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Backpack Item</quote> (cf. <a idref="sect18">Section 18</a>).</p>
       <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>. Replaced <quote>draw nearer, then</quote> with <quote>draw nearer; then</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect301">301</a>) Replaced <quote>Kai-surge, and</quote> with <quote>Kai-surge and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect303">303</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect304">304</a>) Replaced <quote>Remember to record your choice on your <a idref="action">Action Chart</a>. A Cener Robe takes up two spaces in your Backpack; a Cener Mask takes one space. If you already carry the maximum number of Backpack items allowed, you must discard one item in favour of the Mask and/or Robe</quote> with <quote>Record the Cener Robe and Cener Mask in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a>. As you are wearing these items rather than carrying them, you need not discard any Backpack Items in their favour.</quote>. According to the wording of this section, you take and immediately don the Robe and Mask, so there seems no reason to discard Backpack Items in their favour as if you were stowing them in your Backpack.</p>
-<!--  <p>Replaced <quote>one item</quote> with <quote>up to three items</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>--> 
       <p>(<a idref="sect307">307</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>barrels and</quote> with <quote>barrels, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect309">309</a>) Replaced <quote>widens, then</quote> with <quote>widens, and then</quote>. Replaced each occurrence of <quote>The Captain</quote> with <quote>The captain</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect310">310</a>) Replaced <quote>lifiting</quote> with <quote>lifting</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced each occurrence of <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect313">313</a>) Replaced <quote>attacks, then</quote> with <quote>attacks, and then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>If you possess a Bow and are able to use it</quote> with <quote>If you possess a Bow and at least one Arrow</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Bow, or</quote> with <quote>Bow or</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>If you possess a Bow and are able to use it</quote> with <quote>If you possess a Bow and at least one Arrow</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Bow, or</quote> with <quote>Bow or</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>yourself, then</quote> with <quote>yourself, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect317">317</a>) Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>. Replaced <quote>faltering steps, then</quote> with <quote>faltering steps; then</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>suddeness</quote> with <quote>suddenness</quote>. Replaced <quote>gravity, then</quote> with <quote>gravity, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect322">322</a>) Replaced <quote>moment, then</quote> with <quote>moment, and then</quote>. Replaced <quote>you, then</quote> with <quote>you, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect323">323</a>) Replaced <quote>Bloodspattered</quote> with <quote>Blood-spattered</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect324">324</a>) Replaced <quote>dusty ground, then</quote> with <quote>dusty ground; then</quote>. Replaced <quote>He lunges, you</quote> with <quote>He lunges. You</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect325">325</a>) Replaced <quote>Plague hound</quote> with <quote>Plague Hound</quote>. Replaced <quote>the gigantic hound</quote> with <quote>a gigantic hound</quote> in the illustration caption. Replaced <quote>If the combat lasts 5 rounds</quote> with <quote>If you win the combat in 5 rounds</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect325">325</a>) Replaced <quote>Plague hound</quote> with <quote>Plague Hound</quote>. Replaced <quote>the gigantic hound</quote> with <quote>a gigantic hound</quote> in the illustration caption. Replaced <quote>If the combat lasts 5 rounds</quote> with <quote>If you win the combat in 5 rounds</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect326">326</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>charcoal and</quote> with <quote>charcoal, and</quote>. Replaced <quote>bang</quote> with <quote><onomatopoeia>bang</onomatopoeia></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>It can not</quote> with <quote>It cannot</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>i.e.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>of death, then</quote> with <quote>of death; then</quote>. Replaced <quote>heels, then</quote> with <quote>heels, and then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect341">341</a>) Typeset the list of items in initial capital letters instead of all capitals. Added <quote> Restores 10 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points if swallowed before or after combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition (cf. <bookref series="lw" book="05sots"><cite>Shadow on the Sand</cite></bookref> <bookref series="lw" book="05sots" section="sect2">Section 2</bookref>). Replaced <quote>All of these jars are Backpack Items.</quote> with <quote>Each jar contains all of a given herb or potion in a concentrated form created by the Cener Druids (e.g. all five doses of Laumspur are contained in a single jar). Each jar counts as one Backpack Item.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect341">341</a>) Typeset the list of items in initial capital letters instead of all capitals. Added <quote> Restores 10 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points if swallowed before or after combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition (cf. <bookref series="lw" book="05sots"><cite>Shadow on the Sand</cite></bookref> <bookref series="lw" book="05sots" section="sect2">Section 2</bookref>). Replaced <quote>All of these jars are Backpack Items.</quote> with <quote>Each jar contains all of a given herb or potion in a concentrated form created by the Cener Druids (e.g. all five doses of Laumspur are contained in a single jar). Each jar counts as one Backpack Item.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect345">345</a>) Replaced <quote><ch.lsquot/>The Invisible Fist<ch.rsquot/></quote> with <quote><spell>The Invisible Fist</spell></quote>. Replaced <quote>fist, then</quote> with <quote>fist, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect346">346</a>) Replaced <quote>pathsmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Typeset <quote><bookref series="lw" book="14tcok"><cite>The Captives of Kaag</cite></bookref></quote> in initial capital letters instead of all capitals. Replaced <quote>The Captain</quote> with <quote>The captain</quote>. Replaced <quote>their Captain</quote> with <quote>their captain</quote>.</p>