Replace - with <ch.minus/> ;
[project-aon.git] / en / xml / 15tdc.xml
index f83ab04..4594ebf 100644 (file)
    <data>
 
     <p>You are Grand Master Lone Wolf, last of the Kai Lords of Sommerlund and sole survivor of a massacre that wiped out the First Order of your <ch.eacute/>lite warrior caste.</p>
-    <p>It is the year MS 5076 and twenty-six years have passed since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar, the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader, Archlord Gnaag, and the seat of his power that was the infernal city of Helgedad.</p>
+    <p>It is the year MS<ch.nbsp/>5076 and twenty-six years have passed since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar, the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader, Archlord Gnaag, and the seat of his power that was the infernal city of Helgedad.</p>
     <p>In the wake of their destruction, chaos befell the Darkland armies who, until then, had been poised to conquer all of Northern Magnamund. Some factions which were part of this huge army, most notably the barbaric Drakkarim, began to fight with the others for control. This disorder quickly escalated into an all-out civil war, which allowed the Freeland armies of Magnamund time in which to recover and launch a counter-offensive. Skilfully their commanders exploited the chaos and secured a swift and total victory over an enemy far superior in numbers.</p>
     <p>For six years now peace has reigned in Sommerlund. Under your direction, the once-ruined Monastery of the Kai has been thoroughly rebuilt and restored to its former glory, and the task of teaching a Second Order of Kai warriors the skills and proud traditions of your ancestors is also well under way. The new generation of Kai recruits, all of whom were born during the era of war against the Darklords, possess latent Kai skills and all show exceptional promise. These skills will be nurtured and honed to perfection during their time at the monastery so that they may teach and inspire future generations, thereby ensuring the continued security of your homeland in future years.</p>
     <p>Your attainment of the rank of Kai Grand Master brought with it great rewards. Some, such as the restoration of the Kai and the undying gratitude of your fellow Sommlending, could have been anticipated. Yet there have also been rewards which you could not possibly have foreseen. The discovery that within you lay the potential to develop Kai Disciplines beyond those of the Magnakai, which, until now, were thought to be the ultimate that a Kai Master could aspire to, was truly a revelation. Your discovery has inspired you to set out upon a new and previously unknown path in search of the wisdom and power that no Kai Lord before you has ever possessed. In the name of your creator, the God Kai, and for the greater glory of Sommerlund and the Goddess Ishir, you have vowed to reach the very pinnacle of Kai perfection<ch.emdash/>to attain all of the Grand Master Disciplines and become the first Kai Supreme Master.</p>
     <p>Elsewhere, throughout Northern Magnamund, peace reigns victorious and the peoples of the Free Kingdoms rejoice in the knowledge that the age of the Darklords has finally come to an end. Readily men have exchanged their swords for hoes and their shields for ploughs, and now the only marching they do is along the ruts of their freshly furrowed fields. Few are the watchful eyes that scan the distant horizon in fear of what may appear, although there are still those who maintain their vigilance, for the agents of Naar come in many guises and there are those upon Magnamund who wait quietly in the shadows for the chance to do his evil bidding.</p>
     <p>Only a year ago the evil Cener Druids of Ruel attempted to enact Naar<ch.apos/>s revenge. Secretly, in the laboratories of their foul stronghold of Mogaruith, they had laboured to create a virulent plague virus capable of killing every living creature upon Magnamund, save their own kind. Word of their terrible plan reached Lord Rimoah who immediately urged the rulers of the Freelands to raise armies and invade Ruel. Hurriedly they complied, but the invasion ended in disaster. Seven thousand fighting men entered Ruel intent on storming the fortress of Mogaruith and razing it to the ground. Seven thousand marched into the dark realm; only seventy emerged alive. The Ceners were within days of perfecting their ultimate weapon when you took up the challenge and ventured alone into Mogaruith.</p>
     <p>Despite overwhelming odds you thwarted their evil plan by destroying the virus and the means by which it was created.</p>
-    <p>After emerging from Ruel triumphant, your quest fulfilled, you returned home to Sommerlund and the Kai Monastery where you resumed your duties as Grand Master. Three months later, on the day that saw the first fall of winter snow, you were visited by Lord Rimoah. Once again he found himself the reluctant bearer of ill news. Your friend Guildmaster Banedon, whilst helping with the reclamation of wastelands close to the Maakengorge, had been abducted by a war-band of Giaks under the command of Nadziranim sorcerers. A rescue was attempted, but ruthlessly the Nadziranim obliterated those who tried to follow their escape into the Darklands. It was feared that the Nadziranim would try to extract from Banedon the secrets of Left-handed magic, so that they might marry it to their own foul sorcery. Such an outcome would have given them extraordinary power, power enough to revive the Darklands. A previous attempt to unite the two paths of magic had resulted in catastrophe for Sommerlund. In the year MS 5050, Vonotar the Traitor, a magician from the same guild as Banedon, had betrayed his homeland in exchange for the promise of Nadziranim power. It was his act of treachery which brought about the invasion of Sommerlund and the destruction of the First Order of the Kai.</p>
+    <p>After emerging from Ruel triumphant, your quest fulfilled, you returned home to Sommerlund and the Kai Monastery where you resumed your duties as Grand Master. Three months later, on the day that saw the first fall of winter snow, you were visited by Lord Rimoah. Once again he found himself the reluctant bearer of ill news. Your friend Guildmaster Banedon, whilst helping with the reclamation of wastelands close to the Maakengorge, had been abducted by a war-band of Giaks under the command of Nadziranim sorcerers. A rescue was attempted, but ruthlessly the Nadziranim obliterated those who tried to follow their escape into the Darklands. It was feared that the Nadziranim would try to extract from Banedon the secrets of Left-handed magic, so that they might marry it to their own foul sorcery. Such an outcome would have given them extraordinary power, power enough to revive the Darklands. A previous attempt to unite the two paths of magic had resulted in catastrophe for Sommerlund. In the year MS<ch.nbsp/>5050, Vonotar the Traitor, a magician from the same guild as Banedon, had betrayed his homeland in exchange for the promise of Nadziranim power. It was his act of treachery which brought about the invasion of Sommerlund and the destruction of the First Order of the Kai.</p>
     <p>Banedon<ch.apos/>s survival depended upon a swift rescue from Kaag. Mindful of all that was at stake, courageously you volunteered to enter the city-fortress alone in an attempt to save your friend.</p>
     <p>Despite fierce odds you gained entry to Kaag, located Banedon, and then snatched him from the foul denizens of that city by way of a daring aerial escape from the upper levels of their great citadel. Banedon was severely weakened by his ordeal at the hands of the Nadziranim and, had it not been for your timely intervention, he would certainly have perished in that grim city-fortress.</p>
     <p>The rescue of Guildmaster Banedon and his safe return to Sommerlund was cause for much celebration, especially in the streets and guildhalls of his native city of Toran. For several days you allowed yourself to be f<ch.ecirc/>ted by the Brotherhood of the Crystal Star before returning to your monastery where, with a feeling of quiet satisfaction, you gladly resumed your duties as Kai Grand Master.</p>
     <p><quote>With respect, my lord, surely this one weapon, however evil it may be, is no match when pitted against all the armoured might of Lencia?</quote> you replied diplomatically, as yet unconvinced by the envoy<ch.apos/>s plea.</p>
     <p><quote>Perhaps so, Grand Master,</quote> he replied, <quote>were the nature of the threat merely the weapon alone. Sadly this is not the only issue here. Until now, the Nadziranim sorcerers who control the strongholds of Kagorst and Akagazad have refused to aid Magnaarn in his war against us. Many times he has begged them for help, for within those fortress walls are thousands of Giaks and other breeds who sought sanctuary there after the defeat of the Darklords. They still possess their weapons and they would make a formidable enemy if ever they were mustered against us. Magnaarn<ch.apos/>s possession of the Doomstone of Darke will most certainly influence the Nadziranim. Its power is such that Magnaarn could simply force them to obey  his every command. Their refusal would result in their immediate destruction.</quote></p>
     <p>Politely you dismissed the envoy whilst you considered your response to his plea. In the solitude of your chamber you pondered the problem, weighing the plight of Lencia against your duties and responsibilities there at the Kai Monastery. At length, after careful deliberation, you reached your decision.</p>
-    <p><quote>Well my Lord?</quote> enquired the envoy, nervously, upon re-entering your chamber. <quote>Will you help us thwart Magnaarn?</quote></p>
+    <p><quote>Well my lord?</quote> enquired the envoy, nervously, upon re-entering your chamber. <quote>Will you help us thwart Magnaarn?</quote></p>
     <p><quote>Once, not so very long ago, your King and his army aided me during my quest for the Magnakai,</quote> you replied. <quote>Perhaps now the time has come for me to repay my debt of gratitude. Yes, I shall help you. I shall return with you to Lencia and champion your cause. I vow that I shall do all in my power to thwart Magnaarn<ch.apos/>s quest.</quote></p>
    </data>
   </section>
      <p>The Discipline bonuses mentioned do not affect your permanent scores. If you have completed previous adventures, the Disciplines that you have mastered may still be beneficial. See the Grand Master Rules section of the <a href="&link.rh;">Readers<ch.apos/> Handbook</a> for details.</p>
     </footnote>
     <footnote id="gamerulz-2-foot" idref="gamerulz-2">
-     <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add +1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and +2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
+     <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add <ch.plus/>1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <ch.plus/>2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
     </footnote>
    </footnotes>
 
      <footnotes>
       <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
        <p>Weaponmastery bonuses are replaced by Grand Weaponmastery bonuses, not added cumulatively (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>).</p>
-       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the +2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
+       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the <ch.plus/>2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
        <p>Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
          <dt>Food</dt>
           <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
          <dt>Potion of Laumspur</dt>
-          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
         </dl>
        </data>
       </section>
         <p>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. The result is your Combat Ratio. Enter it on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         <p>Example</p>
         <p>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 27) is attacked by a pack of Doomwolves (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 30). He is taken by surprise and is not given the opportunity of evading their attack. Lone Wolf has the Grand Master Discipline of Kai-surge to which the Doomwolves are not immune, so Lone Wolf adds 8 points to his <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, giving him a total <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 35.</p>
-        <p>He subtracts the Doomwolf pack<ch.apos/>s <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from his own, giving a Combat Ratio of +5. (35<ch.minus/>30 = +5). +5 is noted on the <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
+        <p>He subtracts the Doomwolf pack<ch.apos/>s <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from his own, giving a Combat Ratio of <ch.plus/>5. (35<ch.minus/>30 = <ch.plus/>5). <ch.plus/>5 is noted on the <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
        </li>
        <li><p><a id="stage3">When you have your Combat Ratio</a>, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p></li>
        <li>
         <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both Lone Wolf and his enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; LW represents points lost by Lone Wolf.)</p>
         <p>Example</p>
-        <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and the Doomwolf Pack has been established as +5. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 2, then the result of the first round of combat is:</p>
+        <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and the Doomwolf Pack has been established as <ch.plus/>5. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 2, then the result of the first round of combat is:</p>
         <ul>
          <li>Lone Wolf loses 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points (plus an additional 1 point for using Kai-surge).</li>
          <li>Doomwolf Pack loses 7 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
      <data>
       <p>As the last of the trench-troopers falls lifelessly to the muddy floor of the dugout, Prarg appears by your side, sheathing his bloodstained sword.</p>
       <p><quote>Come, sire. We still have the advantage. We best use it before the Drakkarim discover what has happened here.</quote></p>
-      <p>Keen to maintain the element of surprise, you quickly leave the trench and rush across the remaining strip of open ground which separates you from the town<ch.apos/>s outlying dwellings. Prarg points ahead, to an alleyway that lies sandwiched between two burnt-out hovels, and immediately you follow as he rushes towards it shadowy entrance.</p>
+      <p>Keen to maintain the element of surprise, you quickly leave the trench and rush across the remaining strip of open ground which separates you from the town<ch.apos/>s outlying dwellings. Prarg points ahead, to an alleyway that lies sandwiched between two burnt-out hovels, and immediately you follow as he rushes towards its shadowy entrance.</p>
       <choice idref="sect178"><link-text>Turn to 178</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect72-1-foot" idref="sect72-1">
-       <p>This section is unreachable and superfluous since it is equivalent to <a idref="sect349">Section 349</a> and <a idref="sect185">Section 185</a>. It has been rewritten in the Mongoose Publishing edition to almost parallel Sections <a idref="sect29">29</a> and <a idref="sect287">287</a> by adding an extra option for the <a idref="random">Random Number</a> pick from <a idref="sect86">Section 86</a>.</p>
+       <p>This section is unreachable and superfluous since it is equivalent to <a idref="sect349">Section 349</a> and <a idref="sect185">Section 185</a>. It has been rewritten in the Collector<ch.apos/>s Edition to almost parallel Sections <a idref="sect29">29</a> and <a idref="sect287">287</a> by adding an extra option for the <a idref="random">Random Number</a> pick from <a idref="sect86">Section 86</a>.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
 
      <data>
       <p>The sudden jolt knocks you backwards off your horse and, as you hit the ground, you strike your head and lose consciousness. Sadly, you never reawaken. A few moments after your fall, you are mobbed by angry Drakkarim soldiers who slay you out of hand.</p>
-      <p>Tragically, your life and your quest end here in Shugkona.</p>
+      <deadend>Tragically, your life and your quest end here in Shugkona.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>You step closer to the door and carefully examine the combination lock. You are confident that, with your skill and experience, you will soon have it open without too much difficulty.</p>
-      <p>Study the following sequence of numbers. When you think you have worked out what the missing number is <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which is identical to your answer.<footref id="sect89-1" idref="sect89-1-foot"/></p>
+      <puzzle idref="sect40">Study the following sequence of numbers. When you think you have worked out what the missing number is <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which is identical to your answer.<footref id="sect89-1" idref="sect89-1-foot"/></puzzle>
 
       <illustration class="inline">
        <meta>
           <td>30</td>
          </tr>
          <tr>
-          <td>8</td>
+          <td>80</td>
           <td>2</td>
           <td></td>
          </tr>
 
      <data>
       <p>You run to the edge of the fissure and make your leap, but, as you take off, you slip on a loose stone and fall head-first into the yawning void.</p>
-      <p>Tragically, your life and your quest end here in the Palace Tower of Darke.</p>
+      <deadend>Tragically, your life and your quest end here in the Palace Tower of Darke.</deadend>
      </data>
     </section>
 
     <section class="numbered" id="sect156">
      <meta><title>156</title></meta>
 
-     <footnotes>
-      <footnote id="sect156-1-foot" idref="sect156-1">
-       <p>Given the extreme situation, you should probably erase all healing and strength potions and related items from your <a idref="action">Action Chart</a>, even those not listed here (e.g. Oede, Larnuma, etc.).</p>
-      </footnote>
-     </footnotes>
-
      <data>
       <p>For fifteen days you tunnel through a solid wall of earth and broken rock, using your weapons and bare hands, sustained all the while by little more than your indefatigable spirit and will to survive. You are near to giving up when, mid-way through the sixteenth day of your internment, you suddenly break through into a passageway that is free of debris. Weak but alive, you drag yourself into this empty tunnel and collapse on the damp, fungi-covered floor.</p>
 
        <instance class="pdf" src="small10.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
 
-      <p>Reduce your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 15 (if it is currently above this level). Also, erase any Meals you may have been carrying in your Backpack, and erase any potions of Laumspur and/or Alether.<footref id="sect156-1" idref="sect156-1-foot"/></p>
+      <p>Reduce your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 15 (if it is currently above this level). Also, erase any Meals you may have been carrying in your Backpack, and erase any potions of Laumspur and/or Alether.</p>
       <choice idref="sect239">To continue, <link-text>turn to 239</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>For a terrible moment your body is racked with pain. It fills your mind with a scarlet fog and your vision swims in and out of focus. The reins slip from your hands and you fall from the horse to crash heavily upon the snow-covered road. You strike your head and lose consciousness; you never awaken. The guards close in and put a swift end to both you and your companion, Captain Prarg.</p>
-      <p>Tragically, your quest ends here at Shugkona.</p>
+      <deadend>Tragically, your quest ends here at Shugkona.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect194-1-foot" idref="sect194-1">
-       <p>This section is unreachable and superfluous since it is equivalent to <a idref="sect19">Section 19</a> but less complete. It has been rewritten in the Mongoose Publishing edition to almost parallel Sections <a idref="sect269">269</a> and <a idref="sect77">77</a> by adding an extra option for the <a idref="random">Random Number</a> pick from <a idref="sect345">Section 345</a>.</p>
+       <p>This section is unreachable and superfluous since it is equivalent to <a idref="sect19">Section 19</a> but less complete. It has been rewritten in the Collector<ch.apos/>s Edition to almost parallel Sections <a idref="sect269">269</a> and <a idref="sect77">77</a> by adding an extra option for the <a idref="random">Random Number</a> pick from <a idref="sect345">Section 345</a>.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
 
      <data>
       <p>You have almost overcome this treacherous section of the chasm wall when a sudden slip ends in disaster. You are stretching to reach an outcrop of rock with your left hand when the powdery wall gives way beneath the toe of your left boot. You try to recover but it is too late. You slip sideways and topple head-first into the chasm where you land amongst the boulders and debris embedded into the river bank. Death is instantaneous.</p>
-      <p>Tragically, your life and your quest end here in the deepest reaches of the Temple of Antah.</p>
+      <deadend>Tragically, your life and your quest end here in the deepest reaches of the Temple of Antah.</deadend>
      </data>
     </section>
 
       </illustration>
 
       <p>A host of writhing dragons are intertwined above a dial edged with ancient numerals. Each dragon has a number engraved upon its forehead, similar to those numbers which encircle the dial. Your senses inform you that the dragon numbers form a puzzle, and by solving this puzzle you will discover the <quote>key</quote> to this door. Then, by turning the dial to this <quote>key</quote> number, the lock will disengage and the door will open.</p>
-      <choice>Study this puzzle. When you think you have found the answer, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry in this book</a></when><otherwise>turn to the entry in this book</otherwise></choose> which is the same as your answer.<footref id="sect221-1" idref="sect221-1-foot"/></choice>
+      <puzzle idref="sect5">Study this puzzle. When you think you have found the answer, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry in this book</a></when><otherwise>turn to the entry in this book</otherwise></choose> which is the same as your answer.<footref id="sect221-1" idref="sect221-1-foot"/></puzzle>
       <choice idref="sect70">If you discover that your answer is wrong, or if you cannot solve the puzzle, <link-text>turn instead to 70</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       </illustration>
 
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you have Grand Weaponmastery with Bow, add 4 to the number you have picked.</p>
-<!-- JDOUGAN: should this be +3? (Consistent with just being a reminder about the standard bonus?) -->
+<!-- JDOUGAN: should this be <ch.plus/>3? (Consistent with just being a reminder about the standard bonus?) -->
       <choice idref="sect183">If your total score is 5 or less, <link-text>turn to 183</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect201">If it is 6 or more, <link-text>turn to 201</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>An agonizing pain lances through your body and the warm taste of blood fills your mouth. Then the terrible pain gives way to a terrifying numbness. For a moment the surrounding forest swims in and out of focus; then darkness engulfs you and you slip into a sleep from which you will never awaken.</p>
-      <p>Tragically, your life and your mission end here.</p>
+      <deadend>Tragically, your life and your mission end here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>One of the bolts hits you in the back with such force that you are lifted off your feet. There is a fiery flash of pain, and then a terrifying numbness engulfs your body. As you crash face first into the swirling foam, you realize to your horror that you cannot move any of your limbs. The bolt has severed your spine and, in the long minutes which follow, slowly you drown in the tide.</p>
-      <p>Tragically, your life and your quest end here on Battle Isle.</p>
+      <deadend>Tragically, your life and your quest end here on Battle Isle.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acchklst.png" width="386" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acchklst.gif" width="386" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acitems.png" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acitems.png" width="386" height="161" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acbckpck.png" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acbckpck.png" width="386" height="137" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <data>
       <p>(<a idref="title">Blurb</a>) Replaced <quote><cite>THE DARKE CRUSADE</cite></quote> with <quote><strong><cite>The Darke Crusade</cite></strong></quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>feted</quote> with <quote>f<ch.ecirc/>ted</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Left-Handed</quote> with <quote>Left-handed</quote>. Replaced <quote>Right-Handed</quote> with <quote>Right-handed</quote>. Replaced <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland</quote>. Replaced both occurrences of <quote>doomstone</quote> with <quote>Doomstone</quote>. Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Added a paragraph break after <quote>their own extinction</quote> in line with this section in other Grand Master books. Replaced <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom Magic</quote> with <quote>Old Kingdom magic</quote>. Replaced <quote>Akagazad and</quote> with <quote>Akagazad, and</quote>. Replaced <quote>Banedon, then</quote> with <quote>Banedon, and then</quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Magic</quote> with <quote>magic</quote>. Replaced <quote>comprised</quote> with <quote>were part of</quote>. Replaced <quote>he replied, <ch.lsquot/>Were the</quote> with <quote>he replied, <ch.lsquot/>were the</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>feted</quote> with <quote>f<ch.ecirc/>ted</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Left-Handed</quote> with <quote>Left-handed</quote>. Replaced <quote>Right-Handed</quote> with <quote>Right-handed</quote>. Replaced <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland</quote>. Replaced both occurrences of <quote>doomstone</quote> with <quote>Doomstone</quote>. Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Added a paragraph break after <quote>their own extinction</quote> in line with this section in other Grand Master books. Replaced <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom Magic</quote> with <quote>Old Kingdom magic</quote>. Replaced <quote>Akagazad and</quote> with <quote>Akagazad, and</quote>. Replaced <quote>Banedon, then</quote> with <quote>Banedon, and then</quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Magic</quote> with <quote>magic</quote>. Replaced <quote>comprised</quote> with <quote>were part of</quote>. Replaced <quote>he replied, <ch.lsquot/>Were the</quote> with <quote>he replied, <ch.lsquot/>were the</quote>. Replaced <quote>my Lord</quote> with <quote>my lord</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote> that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote> on the last page of this book</quote>. Replaced both occurrences of <quote>(ie</quote> with <quote>(i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf Kai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Kai</cite></quote>. Replaced each occurrence of <quote>Magnakai</quote> with <quote><cite>Magnakai</cite></quote>. Replaced <quote>Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Added <quote>Silver Bracers</quote> and <quote>Korlinium Scabbard</quote> to the list of items permitted to be brought over from the <cite>Lone Wolf Kai</cite> and <cite>Lone Wolf Magnakai</cite> books in harmony with the Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote> that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote> on the last page of this book</quote>. Replaced both occurrences of <quote>(ie</quote> with <quote>(i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf Kai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Kai</cite></quote>. Replaced each occurrence of <quote>Magnakai</quote> with <quote><cite>Magnakai</cite></quote>. Replaced <quote>Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Added <quote>Silver Bracers</quote> and <quote>Korlinium Scabbard</quote> to the list of items permitted to be brought over from the <cite>Lone Wolf Kai</cite> and <cite>Lone Wolf Magnakai</cite> books in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-      <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed overleaf.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing editions. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Kai and Magnakai Disciplines</quote> with <quote>Kai <ch.ampersand/> Magnakai Disciplines</quote> for consistency with later books. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed overleaf.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Kai and Magnakai Disciplines</quote> with <quote>Kai <ch.ampersand/> Magnakai Disciplines</quote> for consistency with later books. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced <quote>(eg,</quote> with <quote>(e.g.</quote>. Replaced five occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced two occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced eight occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Inserted the explanation of how to use Gold Crowns. Removed <quote> (see the inside front cover of this book)</quote>. Amended the text to correctly reflect the +5 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus for Grand Weaponmastery. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced <quote>(eg,</quote> with <quote>(e.g.</quote>. Replaced five occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced two occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced eight occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Inserted the explanation of how to use Gold Crowns. Removed <quote> (see the inside front cover of this book)</quote>. Amended the text to correctly reflect the <ch.plus/>5 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus for Grand Weaponmastery. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. In the example combat, changed Lone Wolf<ch.apos/>s initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to 27 and corrected the Kai Surge bonus to +8 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. In the example combat, changed Lone Wolf<ch.apos/>s initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to 27 and corrected the Kai Surge bonus to <ch.plus/>8 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="levels">Levels of Grand Mastership</a>) Replaced <quote>rank and titles</quote> with <quote>ranks and titles</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>. Replaced <quote>(e.g. Broadsword, Quarterstaff, Spear etc)</quote> with <quote>(i.e. Broadsword, Quarterstaff, and Spear)</quote>. Replaced <quote>(i.e. arrows, axes, crossbow bolts etc)</quote> with <quote>(e.g. arrows, axes, crossbow bolts)</quote> in the <spell>Halt Missile</spell> section. Added the description of the improvements for Grand Guardian. Removed the quotation marks around <quote>Improved Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>range and numbers of insects so affected increases</quote> with <quote>range and number of insects so affected increase</quote>. Replaced <quote>whilst fighting an enemy in unarmed combat</quote> with <quote>whilst fighting an enemy</quote> in line with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>. Replaced <quote>(e.g. Broadsword, Quarterstaff, Spear etc)</quote> with <quote>(i.e. Broadsword, Quarterstaff, and Spear)</quote>. Replaced <quote>(i.e. arrows, axes, crossbow bolts etc)</quote> with <quote>(e.g. arrows, axes, crossbow bolts)</quote> in the <spell>Halt Missile</spell> section. Added the description of the improvements for Grand Guardian. Removed the quotation marks around <quote>Improved Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>range and numbers of insects so affected increases</quote> with <quote>range and number of insects so affected increase</quote>. Replaced <quote>whilst fighting an enemy in unarmed combat</quote> with <quote>whilst fighting an enemy</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
       <p>(<a idref="kaiwisdm">Grand Master<ch.apos/>s Wisdom</a>) Replaced <quote>Pick your four Grand</quote> with <quote>Pick your Grand</quote>. Replaced <quote>helotry of Nyras</quote> with <quote>Helotry of Nyras</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>friend, then</quote> with <quote>friend, and then</quote>. Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>This</quote> with <quote>says, <ch.lsquot/>this</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect2">2</a>) Replaced <quote>Drakkar sword</quote> with <quote>Drakkarim sword</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect3">3</a>) Replaced <quote>guide, then</quote> with <quote>guide; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect4">4</a>) Replaced <quote>towards it shadowy</quote> with <quote>towards its shadowy</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect6">6</a>) Replaced <quote>tunnel stalker</quote> with <quote>Tunnel Stalker</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect8">8</a>) Replaced <quote>pause, then</quote> with <quote>pause; then</quote>. Replaced <quote>suggests that he escorts</quote> with <quote>suggests that he escort</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>potions</quote> with <quote>Potions</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>breath, then</quote> with <quote>breath; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>aimed ready</quote> with <quote>aimed, ready</quote>. Replaced <quote>It is near</quote> with <quote>He is near</quote>. Replaced <quote>Kai rank of Grand Guardian</quote> with <quote>rank of Kai Grand Guardian</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect32">32</a>) Replaced <quote>The Captain</quote> with <quote>The captain</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced both occurrences of <quote>floroa</quote> with <quote>Floroa</quote>. Replaced <quote>If you wish to take some of this fungi with you, record it on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> with <quote>If you wish to take some of this fungi with you, record a single dose on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced both occurrences of <quote>floroa</quote> with <quote>Floroa</quote>. Replaced <quote>If you wish to take some of this fungi with you, record it on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> with <quote>If you wish to take some of this fungi with you, record a single dose on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect34">34</a>) Replaced <quote>the Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>the captain<ch.apos/>s</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect35">35</a>) Replaced <quote>weapon, then</quote> with <quote>weapon, and then</quote>. Replaced each occurrence of <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Drakkar lancer</quote> with <quote>Drakkarim lancer</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect36">36</a>) Replaced <quote>steps and, as</quote> with <quote>steps, and as</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Replaced <quote>breath, then</quote> with <quote>breath, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>icy-cold</quote> with <quote>icy cold</quote>. Replaced <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote>. Replaced <quote>much-needed</quote> with <quote>much needed</quote>. Replaced <quote>side, then</quote> with <quote>side, and then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect56">56</a>) Replaced <quote>air, then</quote> with <quote>air, and then</quote>. Replaced <quote>sense immediately that the coin is showing heads</quote> with <quote>sense immediately what the coin is showing</quote> to avoid inconsistencies with Sections <a idref="sect117">117</a> and <a idref="sect298">298</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect57">57</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Gazim!<ch.rsquot/> shouts</quote> with <quote><ch.thinspace/><foreign xml:lang="x-giak"><ch.lsquot/>Gazim!<ch.rsquot/></foreign> shouts</quote>. Replaced <quote>Tukodaks</quote> with <quote>Tukodak Guards</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect59">59</a>) Removed <quote> (or higher)</quote>. Added a comma before <quote>add 2</quote>. Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>. Added <quote> These bonuses are not cumulative (i.e. if you hold the rank of Sun Knight, you add just 2 <em>not</em> 3).</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect59">59</a>) Removed <quote> (or higher)</quote>. Added a comma before <quote>add 2</quote>. Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>. Added <quote> These bonuses are not cumulative (i.e. if you hold the rank of Sun Knight, you add just 2 <em>not</em> 3).</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>men, then</quote> with <quote>men; then</quote>. Replaced each occurrence of <quote>the Captain</quote> with <quote>the captain</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect63">63</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>breastplace</quote> with <quote>breastplate</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect65">65</a>) Replaced <quote>argument, then</quote> with <quote>argument. Then</quote>. Replaced <quote>open and</quote> with <quote>open, and</quote>. Replaced <quote>recently-cleared</quote> with <quote>recently cleared</quote>. Replaced <quote>voices and</quote> with <quote>voices, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect115">115</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect117">117</a>) Replaced <quote>timberline</quote> with <quote>timber-line</quote>. Replaced <quote>breaths</quote> with <quote>breathes</quote>. Added <quote><ch.lsquot/>Heads!<ch.rsquot/> says Prarg.</quote> to parallel <a idref="sect298">Section 298</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect118">118</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>or do</quote> with <quote>or if you do</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Drakkar officer</quote> with <quote>Drakkarim officer</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>. Replaced each occurrence of <quote>the Captain</quote> with <quote>the captain</quote> in both the text and the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
-      <p>(<a idref="sect121">121</a>) Removed <quote> (or higher)</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>. Added <quote>At the end of combat, reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score by 5  unless it causes your score to fall to zero or below, in which case you should reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> total to 1 point.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect121">121</a>) Removed <quote> (or higher)</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>. Added <quote>At the end of combat, reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score by 5  unless it causes your score to fall to zero or below, in which case you should reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> total to 1 point.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect122">122</a>) Replaced <quote>distented</quote> with <quote>distended</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>footsteps, then</quote> with <quote>footsteps; then</quote>. Replaced <quote>The Captain</quote> with <quote>The captain</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect124">124</a>) Replaced <quote>loudly, then</quote> with <quote>loudly, and then</quote>. Replaced <quote>his Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>his captain<ch.apos/>s</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Removed the quotation marks and dashes around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>barnlike</quote> with <quote>barn-like</quote>. Replaced <quote>to zero</quote> with <quote>to zero or below</quote>. Replaced <quote>anvil and</quote> with <quote>anvil, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>hard-worn</quote> with <quote>hard-won</quote>. Replaced <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote>. Replaced <quote>much-needed</quote> with <quote>much needed</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect156">156</a>) Added <quote>(if it is currently above this level)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect156">156</a>) Added <quote>(if it is currently above this level)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced both occurrences of <quote>Kai Alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>. Changed the choice that requires the rank of Sun Knight to lead to <a idref="sect17">Section 17</a> instead of <a idref="sect86">Section 86</a>, and changed the other choice to lead to <a idref="sect86">Section 86</a> instead of <a idref="sect17">Section 17</a>. <a idref="sect17">Section 17</a> assumes that you<ch.apos/>ve reached the rank of Sun Knight. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>ca, then</quote> with <quote>can; then</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>Prarg, <ch.lsquot/>If</quote> with <quote>Prarg. <ch.lsquot/>If</quote>. Replaced <quote>or you</quote> with <quote>or if you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced both occurrences of <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>weapon, then</quote> with <quote>weapon, and then</quote>. Replaced <quote>Drakkar lancer</quote> with <quote>Drakkarim lancer</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced <quote>breath, then</quote> with <quote>breath; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect234">234</a>) Replaced <quote>crusader<ch.apos/>s</quote> with <quote>crusaders<ch.apos/></quote>. Replaced <quote>en route</quote> with <quote><foreign xml:lang="fr">en route</foreign></quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect238">238</a>) Added <quote>The weapon bonuses are cumulative (e.g. the Dagger of Vashna, which is a Dagger and a Special Item, will confer a bonus of <ch.plus/>1: 2 <ch.minus/> 1).</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect238">238</a>) Added <quote>The weapon bonuses are cumulative (e.g. the Dagger of Vashna, which is a Dagger and a Special Item, will confer a bonus of <ch.plus/>1: 2 <ch.minus/> 1).</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>louder, then</quote> with <quote>louder; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect241">241</a>) Replaced <quote>arrow, then</quote> with <quote>Arrow, and then</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect242">242</a>) Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>or choose</quote> with <quote>or if you choose</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect291">291</a>) Replaced <quote>or have</quote> with <quote>or if you have</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect294">294</a>) Replaced <quote>length and, upon</quote> with <quote>length, and upon</quote>. Replaced <quote>suggestion and, after</quote> with <quote>suggestion, and after</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect295">295</a>) Replaced <quote>his Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>his captain<ch.apos/>s</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect297">297</a>) Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Removed <quote> (or higher)</quote>. Replaced <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>. Added <quote>At the end of combat, reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score by 5  unless it causes your score to fall to zero or below, in which case you should reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> total to 1 point.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect297">297</a>) Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Removed <quote> (or higher)</quote>. Replaced <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>. Added <quote>At the end of combat, reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score by 5  unless it causes your score to fall to zero or below, in which case you should reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> total to 1 point.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect299">299</a>) Replaced <quote>Action Charts</quote> with <quote><a idref="action">Action Chart</a></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect304">304</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>click, then</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia>; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>inate</quote> with <quote>innate</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>Mastery, and</quote> with <quote>Mastery and</quote>. Replaced <quote>Kai training</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>or have</quote> with <quote>or if you have</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect321">321</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect322">322</a>) Replaced <quote>oars, then</quote> with <quote>oars; then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect323">323</a>) Replaced <quote>momentoes</quote> with <quote>mementoes</quote>. Replaced <quote>jadin amulet</quote> with <quote>Jadin Amulet</quote>. Replaced <quote>less-noble</quote> with <quote>less noble</quote>. Replaced <quote>etc</quote> with <quote>etc.</quote>. Replaced <quote>pass, then</quote> with <quote>pass; then</quote>. Replaced <quote>jewellery and</quote> with <quote>jewellery, and</quote>. Replaced <quote>neckchain</quote> with <quote>neck-chain</quote>. Replaced <quote>to check against normal missiles (arrows, bolts, darts, etc.)</quote> with <quote>when trying to avoid normal missiles (e.g. arrows, bolts, darts, etc.) aimed at you</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+      <p>(<a idref="sect323">323</a>) Replaced <quote>momentoes</quote> with <quote>mementoes</quote>. Replaced <quote>jadin amulet</quote> with <quote>Jadin Amulet</quote>. Replaced <quote>less-noble</quote> with <quote>less noble</quote>. Replaced <quote>etc</quote> with <quote>etc.</quote>. Replaced <quote>pass, then</quote> with <quote>pass; then</quote>. Replaced <quote>jewellery and</quote> with <quote>jewellery, and</quote>. Replaced <quote>neckchain</quote> with <quote>neck-chain</quote>. Replaced <quote>to check against normal missiles (arrows, bolts, darts, etc.)</quote> with <quote>when trying to avoid normal missiles (e.g. arrows, bolts, darts, etc.) aimed at you</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect325">325</a>) Replaced <quote>urgently. <ch.lsquot/>we</quote> with <quote>urgently. <ch.lsquot/>We</quote>. Replaced <quote>the Captain</quote> with <quote>the captain</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote>inate</quote> with <quote>innate</quote>. Replaced <quote>ale and</quote> with <quote>ale, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>the Captain</quote> with <quote>the captain</quote>.</p>