(er) 15tdc 233: if your stay -> if you stay
[project-aon.git] / en / xml / 15tdc.xml
index de6e71e..bf070d7 100644 (file)
       <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
        <p>Weaponmastery bonuses are replaced by Grand Weaponmastery bonuses, not added cumulatively (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>).</p>
        <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the <ch.plus/>2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
-       <p>Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
      <meta><title>170</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You quickly draw an Arrow and take aim through a hole in the portcullis, but the Tukodak cower behind Prarg, using him as a human shield. Again the, cruel voice booms out: <quote>Put down your bow, Lone Wolf, or I<ch.apos/>ll have my guards kill your companion.</quote></p>
+      <p>You quickly draw an Arrow and take aim through a hole in the portcullis, but the Tukodak cower behind Prarg, using him as a human shield. Again the cruel voice booms out: <quote>Put down your bow, Lone Wolf, or I<ch.apos/>ll have my guards kill your companion.</quote></p>
       <p>At once your anger subsides. You sense that this is no idle threat and, reluctantly, you obey the command.</p>
       <choice idref="sect200"><link-text>Turn to 200</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>233</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Fearful of what may happen if your stay in this chamber any longer, you retrace your steps and make your way swiftly to the place where you first emerged from the collapsed passage. You pause here to catch your breath; then you continue along the tunnel until, once more, you find yourself standing at the edge of the chasm. You scan this vast and dismal fissure, hoping to find a means of escape from this grim subterranean prison.</p>
+      <p>Fearful of what may happen if you stay in this chamber any longer, you retrace your steps and make your way swiftly to the place where you first emerged from the collapsed passage. You pause here to catch your breath; then you continue along the tunnel until, once more, you find yourself standing at the edge of the chasm. You scan this vast and dismal fissure, hoping to find a means of escape from this grim subterranean prison.</p>
       <choice idref="sect340">If you possess Kai-alchemy, <link-text>turn to 340</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect138">If you do not possess this Discipline, <link-text>turn to 138</link-text>.</choice>
      </data>
        <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
 
-      <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you have Grand Weaponmastery with Bow, add 4 to the number you have picked.</p>
-<!-- JDOUGAN: should this be <ch.plus/>3? (Consistent with just being a reminder about the standard bonus?) -->
+      <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you have Grand Weaponmastery with Bow, add 5 to the number you have picked.</p>
       <choice idref="sect183">If your total score is 5 or less, <link-text>turn to 183</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect201">If it is 6 or more, <link-text>turn to 201</link-text>.</choice>
      </data>
       <p>(<a idref="sect230">230</a>) Replaced <quote>woodsmoke</quote> with <quote>wood smoke</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>ramshakle</quote> with <quote>ramshackle</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced <quote>breath, then</quote> with <quote>breath; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced <quote>breath, then</quote> with <quote>breath; then</quote>. Replaced <quote>if your stay</quote> with <quote>if you stay</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect234">234</a>) Replaced <quote>crusader<ch.apos/>s</quote> with <quote>crusaders<ch.apos/></quote>. Replaced <quote>en route</quote> with <quote><foreign xml:lang="fr">en route</foreign></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect238">238</a>) Added <quote>The weapon bonuses are cumulative (e.g. the Dagger of Vashna, which is a Dagger and a Special Item, will confer a bonus of <ch.plus/>1: 2 <ch.minus/> 1).</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
       <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>louder, then</quote> with <quote>louder; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect266">266</a>) Replaced <quote>loudly, then</quote> with <quote>loudly, and then</quote>. Replaced <quote>his Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>his captain<ch.apos/>s</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>Tukodaks</quote> with <quote>Tukodak Guards</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>inate</quote> with <quote>innate</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced both occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>block and, at</quote> with <quote>block, and at</quote>. Replaced <quote>arching</quote> with <quote>arcing</quote>. Replaced <quote>Drakkar officer</quote> with <quote>Drakkarim officer</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>.</p>
+      <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced both occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>block and, at</quote> with <quote>block, and at</quote>. Replaced <quote>arching</quote> with <quote>arcing</quote>. Replaced <quote>Drakkar officer</quote> with <quote>Drakkarim officer</quote> to reflect <a idref="erruse">standard usage</a>. Replaced <quote>add 4</quote> with <quote>add 5</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>battle frenzy</quote> with <quote>battle-frenzy</quote>. Replaced <quote>steel and</quote> with <quote>steel, and</quote>. Replaced <quote>clang</quote> with <quote><onomatopoeia>clang</onomatopoeia></quote>. Replaced <quote>Tukodaks</quote> with <quote>Tukodak</quote> in both the section text and the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect274">274</a>) Replaced <quote>raining, then</quote> with <quote>raining; then</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Nexus, and</quote> with <quote>Nexus and</quote>. Replaced <quote>or choose</quote> with <quote>or if you choose</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect275">275</a>) Replaced <quote>cabin</quote> with <quote>camp</quote>.</p>