correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 16tlov.xml
index 62ad47b..2816063 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>Kai Grand Master of Sommerlund. The spirit of Vashna, greatest of all the Darklords, is imprisoned deep within the fathomless reaches of the Maakengorge. For centuries, servants of darkness have tried to summon him to do their bidding but always they have failed<ch.ellips/>until now!</p>
    <p>In <strong><cite>The Legacy of Vashna</cite></strong>, you must locate and defeat the Darklord<ch.apos/>s minions before they can complete the resurrection of their master<ch.emdash/>the most powerful Lord of Evil your world has ever known. Will you succeed in your quest? Or will you and your fragile world perish in the wrath of Vashna?</p>
         <dt>Coordination</dt>
          <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>Special Thanks</dt>
-         <dd>Jan Charv<ch.aacute/>t, David Davis, Laurence Leach, Timothy Pederick, Christopher Turner, Jeremy Welker</dd>
+         <dd>Jan Charv<ch.aacute/>t, David Davis, Laurence Leach, David Olsen, Timothy Pederick, Christopher Turner, Jeremy Welker</dd>
        </dl>
       </data>
      </section>
 
     <data>
      <p>You are Grand Master Lone Wolf, last of the Kai Lords of Sommerlund and sole survivor of a massacre that wiped out the First Order of your <ch.eacute/>lite warrior caste.</p>
-     <p>It is the year MS 5077, and twenty-seven years have passed since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar, the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader, Archlord Gnaag, and the seat of his power that was the infernal city of Helgedad.</p>
+     <p>It is the year MS<ch.nbsp/>5077, and twenty-seven years have passed since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar, the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader, Archlord Gnaag, and the seat of his power that was the infernal city of Helgedad.</p>
      <p>In the wake of their destruction, chaos befell the Darkland armies who, until then, had been poised to conquer all of Magnamund. Some factions which were part of this huge army, most notably the barbaric Drakkarim, began to fight with the others for control. This disorder quickly escalated into an all-out civil war, which allowed the Freeland armies of Magnamund time in which to recover and launch a counter-offensive. Skilfully their commanders exploited the chaos and secured a swift and total victory over an enemy far superior in numbers.</p>
      <p>For seven years now peace has reigned in Sommerlund. Under your direction, the once-ruined Monastery of the Kai has been thoroughly rebuilt and restored to its former glory, and the task of teaching a Second Order of Kai warriors the skills and proud traditions of your ancestors is also well under way. The new generation of Kai recruits, all of whom were born during the era of war against the Darklords, possess latent Kai skills and show exceptional promise. These skills will be nurtured and honed to perfection during their time at the monastery so that they may teach and inspire future generations, thereby ensuring the continued security of your homeland in future years.</p>
      <p>Your attainment of the rank of Kai Grand Master brought with it great rewards. Some, such as the restoration of the Kai and the undying gratitude of your fellow Sommlending, could have been anticipated. Yet there have also been rewards which you could not possibly have foreseen. The discovery that within you lay the potential to develop Kai Disciplines beyond those of the Magnakai, which, until now, were thought to be the ultimate that a Kai Master could aspire to, was truly a revelation. Your discovery has inspired you to set out upon a new and previously unknown path in search of the wisdom and power that no Kai Lord before you has ever possessed. In the name of your creator, the God Kai, and for the greater glory of Sommerlund and the Goddess Ishir, you have vowed to reach the very pinnacle of Kai perfection<ch.emdash/>to attain all of the Grand Master Disciplines and become the first Kai Supreme Master.</p>
      <p>Lord Rimoah fears that Naar is plotting to revive Vashna, the greatest of all the Darklords, whose spirit is trapped deep within the fathomless reaches of the Maakengorge. It has remained there, in uneasy entombment, ever since the day the Darklord was defeated in battle by King Ulnar I of Sommerlund. Vashna<ch.apos/>s body, along with those of his loathsome troops, was hurled into the abyss, hopefully never to be seen again. Legend has it that the Darklord<ch.apos/>s body was destroyed but his spirit still lives on. He is said to be awaiting the day when he shall be made to rise, at the head of a vast army of undead warriors, and set loose to wreak his revenge upon Sommerlund and the house of Ulnar.</p>
      <p><quote>If it is Naar<ch.apos/>s intention to resurrect Vashna and his army from the depths of the Maakengorge,</quote> said an anxious Lord Rimoah, as you and he discussed the situation in the secure privacy of your vault below the Kai Monastery, <quote>then no free realm upon the face of Magnamund will be safe. It has always been Sommerlund<ch.apos/>s misfortune that Ulnar<ch.apos/>s victory over Vashna was never total. I have always feared that the legacy of the Maakengorge would one day awaken and confront us<ch.ellips/>and I fear, unless we act swiftly, that that day is about to dawn.</quote></p>
      <p>For several hours, you and your learned advisor deliberated what could be done to prevent such a catastrophe. You decided that the exact nature of the threat had first to be determined if you were to combat it effectively. You were confident that your Grand Master Disciplines would enable you to unravel this mystery quickly, and so you volunteered to journey to northern Magador and investigate the strange incidents at first hand. After all, there could be a perfectly innocent explanation for them.</p>
-     <p><quote>Let us hope it is so, Grand Master,</quote> said Lord Rimoah, earnestly, <quote>but, nevertheless, do not forget what could confront you there. I shall pray to Kai and Ishir to watch over and guide you on the journey ahead, Lone Wolf, and bring you home, swiftly, safely, and victoriously.</quote></p>
+     <p><quote>Let us hope it is so, Grand Master,</quote> said Lord Rimoah, earnestly, <quote>but, nevertheless, do not forget what could confront you there. I shall pray to Kai and Ishir to watch over and guide you on the journey ahead, Lone Wolf, and bring you home swiftly, safely, and victoriously.</quote></p>
     </data>
    </section>
 
       <p>The Discipline bonuses mentioned do not affect your permanent scores. If you have completed previous adventures, the Disciplines that you have mastered may still be beneficial. See the Grand Master Rules section of the <a href="&link.rh;">Readers<ch.apos/> Handbook</a> for details.</p>
      </footnote>
      <footnote id="gamerulz-2-foot" idref="gamerulz-2">
-      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add +1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and +2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
+      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add <ch.plus/>1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <ch.plus/>2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
      </footnote>
     </footnotes>
 
       <footnotes>
        <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
        <p>Weaponmastery bonuses are replaced by Grand Weaponmastery bonuses, not added cumulatively (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>).</p>
-       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the +2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
-       <p>Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
+       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the <ch.plus/>2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
          <dt>Food</dt>
           <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
          <dt>Potion of Laumspur</dt>
-          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+          <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
         </dl>
        </data>
       </section>
         <p>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. The result is your Combat Ratio. Enter it on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         <p>Example</p>
         <p>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 27) is attacked by a pack of Doomwolves (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 30). He is taken by surprise and is not given the opportunity of evading their attack. Lone Wolf has the Grand Master Discipline of Kai-surge to which the Doomwolves are not immune, so Lone Wolf adds 8 points to his <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, giving him a total <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 35.</p>
-        <p>He subtracts the Doomwolf pack<ch.apos/>s <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from his own, giving a Combat Ratio of +5. (35<ch.minus/>30 = +5). +5 is noted on the <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
+        <p>He subtracts the Doomwolf pack<ch.apos/>s <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from his own, giving a Combat Ratio of <ch.plus/>5. (35<ch.minus/>30 = <ch.plus/>5). <ch.plus/>5 is noted on the <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
        </li>
        <li><p><a id="stage3">When you have your Combat Ratio</a>, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p></li>
        <li>
         <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both Lone Wolf and his enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; LW represents points lost by Lone Wolf.)</p>
         <p>Example</p>
-        <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and the Doomwolf Pack has been established as +5. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 2, then the result of the first round of combat is:</p>
+        <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and the Doomwolf Pack has been established as <ch.plus/>5. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 2, then the result of the first round of combat is:</p>
         <ul>
          <li>Lone Wolf loses 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points (plus an additional 1 point for using Kai-surge).</li>
          <li>Doomwolf Pack loses 7 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <p>The Elder<ch.apos/>s probe breaks through your mind shield and he suddenly realizes that you are an intruder. He pulls at your robe and tears it open, revealing your leather tunic and breeches. Recognizing them at once to be Sommlending in origin, he gasps with shock as he guesses at your true identity.</p>
        <p><quote>Seize him!</quote> he bellows, and a score of acolytes turn around and run forward to obey the command. You draw your weapon and fight them with breathtaking skill and valour, but eventually you are overcome by their numbers. By the time they have disarmed you and pinned you to the rocky ground, more than thirty of them lie slain or seriously injured in a heaped circle around where you lie.</p>
        <p>You stare back defiantly at the ring of grim torchlit faces that loom over you. Then the face of the Elder comes into view and he sneers with disdain. He places the tip of a glowing wand to your forehead and suddenly there is an explosion of white light. Sadly for you, it is the last sensation you will ever experience.</p>
-       <p>Your life and your quest end here, on the trail to the Maakengorge.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here, on the trail to the Maakengorge.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>In the far corner of this hovel are a man and a woman. They are huddled close together, wide-eyed and shivering with fear. Their once-fine clothes are tattered and caked with mud, and in their midst you see that they are cradling an infant who is clearly sick with fever. You lower your weapon and offer them an assurance that you mean them no harm but, even though you can tell that they understand your words, they still look at you with terror in their eyes.</p>
        <choice idref="sect122">If you possess some food and wish to offer it to them, <link-text>turn to 122</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect217">If you do not have any food, <link-text>turn to 217</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect217">If you do not have any food or do not wish to offer it, <link-text>turn to 217</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <meta><title>82</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The Elder becomes angry. He scolds you for taking a <quote>forbidden</quote> weapon and he orders you to hand it over to him at once. Aware that most of the acolytes in this section of the boat are watching you, and that any resistance would be sure to lead to the revealing of your true identity, you reach inside your robe and undo the buckle of your weapon<ch.apos/>s belt. It clatters to the deck, and the Elder snatches it up and hurls it into the lake. (Erase from your <a idref="action">Weapons List</a> any hand weapons you possess. If you have a Bow, you may still keep it.)</p>
+       <p>The Elder becomes angry. He scolds you for taking a <quote>forbidden</quote> weapon and he orders you to hand it over to him at once. Aware that most of the acolytes in this section of the boat are watching you, and that any resistance would be sure to lead to the revealing of your true identity, you reach inside your robe and undo the buckle of your weapon<ch.apos/>s belt. It clatters to the deck, and the Elder snatches it up and hurls it into the lake. (Erase from your <a idref="action">Weapons List</a> any hand weapons you possess. If you have a Bow, you may still keep it.If you have a Bow or any weapon-like Special Items, you may still keep them.)</p>
        <p>Still fuming, the Elder orders you to go to the rear of the ship where a score of acolytes are kneeling in prayer, and plead to the spirit of Vashna for forgiveness.</p>
        <choice idref="sect124"><link-text>Turn to 124</link-text>.</choice>
       </data>
 
       <data>
        <p>You throw the red-hot token away, but it hits a boulder and rebounds directly into the trough. There is a dreadful moment of silence; then the whole area is lit up by a blinding flash of yellow flame. Suddenly everything seems to be happening in slow motion. You see acolytes tumbling backwards, screaming, their robes sprouting tongues of flame, and chunks of marble from the trough hurtling skywards like fiery meteors. Then the heat and the shock of the explosion rip into your face and chest, sending you cartwheeling backwards into a black, unfeeling oblivion.</p>
-       <p>Tragically, your life and your quest end here, on the trail to the Maakengorge.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your quest end here, on the trail to the Maakengorge.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You draw on your psychic defences to keep you hidden from this creature. You cannot see it in the dense fog but you can hear it swooping down, and you are nearly flattened by the draught of its mighty wings as it roars past close overhead.</p>
-       <p>As first it seems to be going away into the distance, but then you sense it turn about and come gliding back for a second pass. Suddenly you realize that your psychic defences are not hiding you from this creature at all; it is locking on to your life-force, not your mind.</p>
+       <p>At first it seems to be going away into the distance, but then you sense it turn about and come gliding back for a second pass. Suddenly you realize that your psychic defences are not hiding you from this creature at all; it is locking on to your life-force, not your mind.</p>
        <choice idref="sect254">If you have a Bow and wish to use it, <link-text>turn to 254</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect152">If you do not possess this Weapon or do not wish to use it, <link-text>turn to 152</link-text>.</choice>
       </data>
 
       <data>
        <p>Swiftly you unshoulder your Bow, draw an Arrow to your lips, and take hurried aim as the man in black makes his daring leap across the street.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, add 3 to the number you have picked.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, add 5 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect139">If your total score is now 6 or less, <link-text>turn to 139</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect328">If it is 7 or more, <link-text>turn to 328</link-text>.</choice>
       </data>
        <p>Your punch knocks the Elder off his feet and leaves him slumped unconscious against the gunwale. A deathly silence descends on the deck and all eyes turn to stare in disbelief at what you have done.</p>
        <p><quote>Seize him!</quote> bellows another Elder, and a score of acolytes spring from the benches to obey the command. You draw your weapon and fight them with breathtaking skill and valour, but eventually you are overcome by the sheer weight of numbers. By the time they have disarmed you and pinned you to the deck, more than thirty of them lie slain or seriously injured in a heaped circle around where you lie.</p>
        <p>You stare back defiantly at the ring of grim faces that loom over you. Then the face of an Elder comes into view and he sneers with disdain when he sees that you are a Sommlending. He places the tip of his glowing wand to your forehead and suddenly there is an explosion of white light. Sadly, it is the last sensation you will ever experience.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>Suddenly, a sparkling sheet of energy shimmers beneath the great arch, and you catch sight of a huge, booted foot stepping through it. You tremble at the thought of what will happen next, for you recognize only too well to whom the foot belongs. With mounting horror you watch as the Demoness Shamath emerges from the Shadow Gate in her entirety. Here on Magnamund she is five times greater in size and power than in her own domain, and she is hungry to exercise that terrible power.</p>
        <p>She stoops down and plucks the Deathstaff from you as if she was removing a tiny splinter of wood from a lowly insect. Then she points a tree-sized finger at the ground before the dais and a huge hole appears.</p>
        <p>A raging whirlwind arises from this abyss, a whirling vortex which quickly builds in power until it is sucking everything into its spinning black core. Screaming acolytes tumble past and disappear into its maw as you desperately hang on to the dais to stop yourself from being sucked to your death. But your resistance is futile. With a callous flick of her wrist, the Demoness Shamath consigns you to your doom.</p>
-       <p>Tragically, your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>The interior of the hall is a dark and forbidding place, decorated with the ritualistic trappings of the Acolytes of Vashna. Spluttering candles dimly illuminate a central altar and a sickly-smelling incense saturates the air. The acolytes encircle the altar several ranks deep and listen intently as two of their Elders conduct a liturgy in praise of Darklord Vashna, and the victory he has seen fit to grant them. They conclude their sinister ceremony by crying out the words, <quote>We celebrate this eve of the <quote>Great Welcoming</quote>. May Lord Vashna, our master, vanquish his enemies and rule unchallenged ever more!</quote></p>
        <p>The acolytes respond spontaneously by repeatedly chanting their master<ch.apos/>s name. <quote>Vashna! Vashna! Vashna!</quote> they cry, as they slowly shuffle out of the hall in single file. At the door, each acolyte is handed a burning torch and made to parade past the Elders who give them their unholy blessing. You take care to keep your face concealed within the raised hood of your robe as your turn comes to pass before them.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Kai-alchemy, Kai-screen, or Assimilance, add 2 to the number you have picked (these bonuses are cumulative).</p>
-       <p>Also, if you possess a Runic Disc, add 1; if you possess the Sommerswerd, deduct 3; and for every rank you have attained above that of Kai Grand Guardian, add 1.</p>
+       <p>Also, if you possess a Runic Disc, add 1; if you possess the Sommerswerd but <em>not</em> the Korlinium Scabbard, deduct 3; and for every rank you have attained above that of Kai Grand Guardian, add 1.</p>
        <choice idref="sect322">If your total score is now 4 or less, <link-text>turn to 322</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect192">If it is 5 or more, <link-text>turn to 192</link-text>.</choice>
       </data>
        <p>The Elder<ch.apos/>s probe breaks through your defence and he suddenly realizes that you are an intruder. He pulls at your robe and tears it open, revealing your leather tunic and breeches. Recognizing them at once to be Sommlending in origin, he gasps with shock as he guesses at your true identity.</p>
        <p><quote>Seize him!</quote> he bellows, and a score of acolytes spring forward to obey the command. You draw your weapon and fight them with breathtaking skill and valour, but eventually you are overcome by the sheer weight of their numbers. By the time they have disarmed you and pinned you to the rocky ground, more than thirty of them lie slain or seriously injured in a heaped circle around where you lie.</p>
        <p>You stare back defiantly at the ring of grim torchlit faces that loom over you. Then the face of the Elder comes into view and he sneers with disdain. He places the tip of a glowing wand to your forehead and suddenly there is an explosion of white light. Sadly for you, it is the last sensation you will ever experience.</p>
-       <p>Your life and your quest end here, on the trail to the Maakengorge.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here, on the trail to the Maakengorge.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>Galvanized into action by the fear of what will happen should the Demoness be allowed entry to this world, you cast your eyes and Kai senses across the symbols which are engraved upon the crystal surface of the uppermost tier. Then, in a sudden flash of inspiration, you realize that the symbols themselves are the key to the activation of the Shadow Gate.</p>
        <p>You study the symbols and determine that a sequence must be completed in order for you to be able to close the Shadow Gate.</p>
-       <p>Study the following grid of numbers carefully. When you think you know the missing number, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which bears the same number as your answer.<footref id="sect164-1" idref="sect164-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect6">Study the following grid of numbers carefully. When you think you know the missing number, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which bears the same number as your answer.<footref id="sect164-1" idref="sect164-1-foot"/></puzzle>
 
        <illustration class="inline">
         <meta>
         <instance class="text">
         <table>
          <tr>
-         <th colspan="5" scope="colgroup">Number grid</th>
-        </tr>
-        <tr>
+          <th colspan="5" scope="colgroup">Number grid</th>
+         </tr>
+         <tr>
           <td>6</td>
           <td>4</td>
           <td>3</td>
 
       <data>
        <p>The young woman smiles at you and begins to laugh.</p>
-       <p><quote>You can<ch.apos/>t harm me, Lone Wolf,</quote> she says, full of confidence. <quote>You may as well sheathe that weapon for now, though you<ch.apos/>ll be needing it later I fancy.</quote></p>
+       <p><quote>You can<ch.apos/>t harm me, Lone Wolf,</quote> she says, full of confidence. <quote>You may as well sheathe that weapon for now, though you<ch.apos/>ll be needing it later, I fancy.</quote></p>
        <p><quote>Who are you? What do you want?</quote> you hiss, still clutching your weapon defensively. <quote>Are you some cursed illusion, some mind-trick of Naar<ch.apos/>s sent to entrap me? Well, demon, maybe this will wipe the smile off your face.</quote></p>
        <p>You strike the young woman a savage blow to the head but to no effect. She laughs again and says, with a mocking tone, <quote>Now do you believe me?</quote></p>
        <p>You back away, looking to either side for a way of escaping this creature, but there is none. She advances, and you regard her with fearful caution. She is wearing a worn leather jerkin and ragged trousers which are cut short at the knees, and does not appear to be armed with a weapon.</p>
         <p><quote>From the remainder I picked the loyal servants to guard my throne of power. I chose them all, except for one who was known to me as a traitor. I executed the traitor before I set my loyal servants to guard my throne.</quote></p>
         <p><quote>So, mortal, answer my question: while I am here to do Naar<ch.apos/>s bidding, how many loyal servants guard my throne of power?</quote></p>
        </blockquote>
-       <p>Study the words of Shamath<ch.apos/>s riddle carefully. When you think you have the answer, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which bears the same number as your answer.<footref id="sect189-1" idref="sect189-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect10">Study the words of Shamath<ch.apos/>s riddle carefully. When you think you have the answer, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which bears the same number as your answer.<footref id="sect189-1" idref="sect189-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect216">If you cannot answer Shamath<ch.apos/>s riddle, <link-text>turn to 216</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>You unshoulder your Bow and draw an Arrow with one swift and fluid movement. Then, as the beast<ch.apos/>s head crosses your line of sight, you release the shaft and send it whistling towards its gaping jaws.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, add 3 to the number you have picked.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, add 5 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect48">If your total score is now 4 or less, <link-text>turn to 48</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect272">If it is 5 or more, <link-text>turn to 272</link-text>.</choice>
       </data>
       <data>
        <p>Your first attempt at deciphering the secret of the crystal dais was not successful and a new sequence of numbers materializes upon the surface of the upper tier.</p>
        <p>This time the sequence appears to be harder. Now you will need to bring to bear all your Kai skill and intelligence if you are to break the code and close the Shadow Gate in time. Or will you be defeated by your old enemy, Arch Druid Cadak, even after his death?</p>
-       <p>Study the following grid of numbers carefully. When you think you know the missing number, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which bears the same number as your answer.<footref id="sect235-1" idref="sect235-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect110">Study the following grid of numbers carefully. When you think you know the missing number, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> which bears the same number as your answer.<footref id="sect235-1" idref="sect235-1-foot"/></puzzle>
 
        <illustration class="inline">
         <meta>
 
       <data>
        <p>Swiftly you unshoulder your Bow, draw an Arrow from your Quiver, and take hurried aim as the man in black leaps from the window ledge onto the balcony.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, add 3 to the number you have picked.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, add 5 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect27">If your total score is now 6 or less, <link-text>turn to 27</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect251">If it is 7 or more, <link-text>turn to 251</link-text>.</choice>
       </data>
 
       <data>
        <p>You fight to maintain your grip but you have been badly weakened during your conflict with Shamath and Cadak, and your reserves of strength are exhausted. Comforted by the knowledge that your actions have prevented the resurrection of Vashna and the destruction of your homeland, you finally release your grip and allow yourself to be sucked to your doom in the whirling abyss.</p>
-       <p>Heroically, your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Heroically, your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>As you draw level with the first Elder he reaches down and takes hold of your shoulder to make you halt. He says something in a dialect you do not understand and, when you do not answer, his suspicion swiftly turns to anger. He grabs your robe and pulls it open, revealing your leather tunic and breeches. Recognizing them at once to be Sommlending in origin, he gasps with shock as he guesses at your true identity.</p>
        <p><quote>Seize him!</quote> bellows the other Elder, and a score of acolytes spring forward to obey the command. You draw your weapon and fight them with breathtaking skill and valour, but eventually you are overcome by the sheer weight of their numbers. By the time they have disarmed you and pinned you to the ground, more than thirty of them lie slain or seriously injured in a heaped circle around where you lie.</p>
        <p>You stare back defiantly at the ring of grim torchlit faces that loom over you. Then the face of an Acolyte Elder comes into view and he sneers with disdain. He places the tip of a glowing wand to your forehead and suddenly there is an explosion of white light. Sadly for you, it is the last sensation you will ever experience.</p>
-       <p>Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>The brigands are clumsy in their eagerness to reach the copse, presenting themselves as easy targets to your Bow. Every Arrow finds its mark until their leader calls off the assault and they take cover among the boulders. Now the trees echo to the sound of steel bolts ripping through branches and ricocheting off stone; once more these brigands have begun firing at you with their crossbows.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> (0=10). The number you have picked is equal to the number of Arrows you have fired at the brigands (adjust your <a idref="action">Action Chart</a> accordingly).</p>
-       <choice idref="sect268">If the number you have picked is greater than the number of Arrows you have in your Quiver, erase them all and <link-text>turn to 268</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect268">If the number you have picked is greater than or equal to the number of Arrows you have in your Quiver, erase them all and <link-text>turn to 268</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect167">If after having deducted the relevant number of Arrows, you still have one or more left in your Quiver, <link-text>turn to 167</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect332-1-foot" idref="sect332-1">
-        <p>The Mongoose Publishing edition of <cite>The Legacy of Vashna</cite> adds here: <quote>If you do not possess any Gold Crowns, you must give the stable boy one item from your Backpack, of your own choosing.</quote> However, it does not clarify what to do if you lack money <em>and</em> any Backpack Items. In such a scenario, it would seem best to simply disregard this cost.</p>
+        <p>The Collector<ch.apos/>s Edition of <cite>The Legacy of Vashna</cite> adds here: <quote>If you do not possess any Gold Crowns, you must give the stable boy one item from your Backpack, of your own choosing.</quote> However, it does not clarify what to do if you lack money <em>and</em> any Backpack Items. In such a scenario, it would seem best to simply disregard this cost.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acchklst.png" width="386" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acchklst.gif" width="386" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acitems.png" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acitems.png" width="386" height="161" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acbckpck.png" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acbckpck.png" width="386" height="137" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
       <data>
        <p>(<a idref="title">Blurb</a>) Replaced <quote><cite>THE LEGACY OF VASHNA</cite></quote> with <quote><strong><cite>The Legacy of Vashna</cite></strong></quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>no Kai lord</quote> with <quote>no Kai Lord</quote>. Replaced <quote>strongholds fierce</quote> with <quote>strongholds, fierce</quote>. Replaced <quote>Right-Handed Magic</quote> with <quote>Right-handed magic</quote>. Replaced both occurrences of <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Replaced <quote>Dark God and</quote> with <quote>Dark God, and</quote>. Replaced <quote>vigilant for</quote> with <quote>vigilant, for</quote>. Replaced <quote>free-state</quote> with <quote>Freeland</quote>. Replaced <quote>body, and those</quote> with <quote>body, along with those</quote>. Replaced <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>. Replaced <quote>quickly and</quote> with <quote>quickly, and</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced both occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Akagazad and</quote> with <quote>Akagazad, and</quote>. Replaced <quote>safely and</quote> with <quote>safely, and</quote>. Replaced <quote>comprised</quote> with <quote>were part of</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>no Kai lord</quote> with <quote>no Kai Lord</quote>. Replaced <quote>strongholds fierce</quote> with <quote>strongholds, fierce</quote>. Replaced <quote>Right-Handed Magic</quote> with <quote>Right-handed magic</quote>. Replaced both occurrences of <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Replaced <quote>Dark God and</quote> with <quote>Dark God, and</quote>. Replaced <quote>vigilant for</quote> with <quote>vigilant, for</quote>. Replaced <quote>free-state</quote> with <quote>Freeland</quote>. Replaced <quote>body, and those</quote> with <quote>body, along with those</quote>. Replaced <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>. Replaced <quote>quickly and</quote> with <quote>quickly, and</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced both occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Akagazad and</quote> with <quote>Akagazad, and</quote>. Replaced <quote>safely and</quote> with <quote>safely, and</quote>. Replaced <quote>comprised</quote> with <quote>were part of</quote>. Replaced <quote>home, swiftly</quote> with <quote>home swiftly</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf Kai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Kai</cite></quote>. Replaced each occurrence of <quote>Magnakai</quote> with <quote><cite>Magnakai</cite></quote>. Replaced <quote>Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Added <quote>Silver Bracers</quote> and <quote>Korlinium Scabbard</quote> to the list of items permitted to be brought over from the <cite>Lone Wolf Kai</cite> and <cite>Lone Wolf Magnakai</cite> books in harmony with the Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf Kai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Kai</cite></quote>. Replaced each occurrence of <quote>Magnakai</quote> with <quote><cite>Magnakai</cite></quote>. Replaced <quote>Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Added <quote>Silver Bracers</quote> and <quote>Korlinium Scabbard</quote> to the list of items permitted to be brought over from the <cite>Lone Wolf Kai</cite> and <cite>Lone Wolf Magnakai</cite> books in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>(ie,</quote> with <quote>(i.e.</quote>. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing editions. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> according to <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>opposite and overleaf</quote> with <quote>below</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>(ie,</quote> with <quote>(i.e.</quote>. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> according to <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>opposite and overleaf</quote> with <quote>below</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>Magador you</quote> with <quote>Magador, you</quote>. Replaced <quote>eg Gold</quote> with <quote>e.g. Gold</quote>. Replaced <quote>map of the area</quote> with <quote>map of the Maakengorge and surrounding territories</quote>. Replaced <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 5 points</quote>. Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a section about Gold Crowns which reads <quote>The currency of Magador is the Gold Crown. These are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns.</quote> Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>Magador you</quote> with <quote>Magador, you</quote>. Replaced <quote>eg Gold</quote> with <quote>e.g. Gold</quote>. Replaced <quote>map of the area</quote> with <quote>map of the Maakengorge and surrounding territories</quote>. Replaced <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 5 points</quote>. Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a section about Gold Crowns which reads <quote>The currency of Magador is the Gold Crown. These are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns.</quote> Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Removed <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 32)</quote> with <quote>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 27)</quote>. Replaced <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 8 points</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>to zero</quote> with <quote>to zero or below</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
 
        <p>(<a idref="kaiwisdm">Grand Master<ch.apos/>s Wisdom</a>) Moved this section of the book to its normal position after <a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Pick your four Grand</quote> with <quote>Pick your Grand</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>skyship Skyrider</quote> with <quote>skyship, <cite>Skyrider</cite></quote>. Replaced <quote>scroll</quote> with <quote>Scroll</quote>. Replaced <quote>invisibility</quote> with <quote>Invisibility</quote>. Added <quote>(Record this Scroll as a Special Item that does not take up any space on your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>skyship Skyrider</quote> with <quote>skyship, <cite>Skyrider</cite></quote>. Replaced <quote>scroll</quote> with <quote>Scroll</quote>. Replaced <quote>invisibility</quote> with <quote>Invisibility</quote>. Added <quote>(Record this Scroll as a Special Item that does not take up any space on your <a idref="action">Action Chart</a>.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect2">2</a>) Replaced <quote>animal kinship</quote> with <quote>Animal Kinship</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect3">3</a>) Replaced <quote>beyond is</quote> with <quote>beyond are</quote>. Replaced <quote>Nexus, and</quote> with <quote>Nexus and</quote>. Replaced <quote>Sun Knight, or higher</quote> with <quote>Sun Knight or higher</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect6">6</a>) Replaced <quote>tier and</quote> with <quote>tier, and</quote>. Replaced <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>life force</quote> with <quote>life-force</quote>. Replaced <quote>prey on which</quote> with <quote>prey with which</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced <quote>huntmastery</quote> with <quote>Huntmastery</quote>. Replaced <quote>swarthy-face</quote> with <quote>swarthy-faced</quote>. Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect34">34</a>) Replaced <quote>Kraagenskul</quote> with <quote>Kraagensk<ch.ucirc/>l</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect36">36</a>) Replaced <quote>Vortex</quote> with <quote>Vortexi</quote>. Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>. Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect36">36</a>) Replaced <quote>Vortex</quote> with <quote>Vortexi</quote>. Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>. Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect38">38</a>) Replaced <quote>belt pouch</quote> with <quote>Belt Pouch</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect39">39</a>) Replaced <quote>curing</quote> with <quote>Curing</quote>. Replaced <quote>Vakovarian brigands</quote> with <quote>Vakovarian Brigands</quote>. Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect40">40</a>) Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect44">44</a>) Replaced <quote>dim blue</quote> with <quote>dim, blue</quote>. Replaced <quote>streches</quote> with <quote>stretches</quote>. Replaced <quote>light and in its dim glow you</quote> with <quote>light, and in its dim glow, you</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect45">45</a>) Removed the superfluous semicolon in <quote>region; has</quote><ch.emdash/>the original print has a suspicious looking smudge that makes no sense in this context. Replaced <quote>says, as</quote> with <quote>says as</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect46">46</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect47">47</a>) Added <quote>or do not wish to offer it</quote> to the second option to clarify that it is not compulsory to give them food.</p>
        <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>Black corvayl</quote> with <quote>Black Corvayl</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect50">50</a>) Replaced <quote>them they</quote> with <quote>them, they</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>psychic ability</quote> with <quote>psychic abilities</quote>. Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>. Replaced <quote>lair, then</quote> with <quote>lair; then</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect54">54</a>) Replaced <quote>invisibility yet</quote> with <quote>invisibility, yet</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect54">54</a>) Replaced <quote>invisibility yet</quote> with <quote>invisibility, yet</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>runic disc</quote> with <quote>Runic Disc</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect56">56</a>) Replaced <quote>eagle eyes</quote> with <quote>eagle-eyes</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect57">57</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Net</quote>. Replaced <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>. Replaced <quote>A fluid gush of sticky strands shoot</quote> with <quote>A fluid gush of sticky strands shoots</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect76">76</a>) Replaced <quote>acolyte Elders</quote> with <quote>Acolyte Elders</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>furrier<ch.apos/>s shop</quote> with <quote>furriers<ch.apos/> shop</quote>. Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>huntmastery</quote> with <quote>Huntmastery</quote>. Replaced <quote>desolate but</quote> with <quote>desolate, but</quote>. Replaced <quote>camp fires</quote> with <quote>campfires</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>deck and</quote> with <quote>deck, and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>deck and</quote> with <quote>deck, and</quote>. Replaced <quote>If you have a Bow, you may still keep it.</quote> with <quote>If you have a Bow or any weapon-like Special Items, you may still keep them.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect83">83</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Guardian,</quote> with <quote>Guardian or higher,</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Assimilance, and</quote> with <quote>Assimilance and</quote>. Replaced <quote>Kai-screen, and</quote> with <quote>Kai-screen and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect84">84</a>) Replaced <quote>Black Talisman</quote> with <quote>Black Amulet</quote>. Replaced <quote>pathsmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>. Replaced <quote>rewrap</quote> with <quote>re-wrap</quote>. Replaced <quote>yellow streaked beard</quote> with <quote>yellow-streaked beard</quote> in both the text and the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect86">86</a>) Replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Removed the quotation marks from <quote>Sense Evil</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect99">99</a>) Replaced all occurrences of <quote>jackals</quote> with <quote>Jackals</quote>. Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>. Replaced <quote>Sun Knight, or higher</quote> with <quote>Sun Knight or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect100">100</a>) Replaced <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote>. Replaced <quote>At first I, too, made</quote> with <quote>At first, I too made</quote>. Replaced <quote>hills and</quote> with <quote>hills, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect102">102</a>) Replaced <quote>investigate and your</quote> with <quote>investigate. Your</quote>. Replaced <quote>acolyte of Vashna</quote> with <quote>Acolyte of Vashna</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect103">103</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>. Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect103">103</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>. Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect104">104</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect105">105</a>) Replaced <quote>Citystate</quote> with <quote>City-state</quote>. Replaced <quote>destoyed</quote> with <quote>destroyed</quote>. Replaced <quote>Casiorn, then</quote> with <quote>Casiorn, and then</quote>. Replaced <quote>give rise for</quote> with <quote>give cause for</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect106">106</a>) Replaced <quote>life force</quote> with <quote>life-force</quote>. Replaced <quote>weapon, or</quote> with <quote>Weapon or</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect106">106</a>) Replaced <quote>life force</quote> with <quote>life-force</quote>. Replaced <quote>weapon, or</quote> with <quote>Weapon or</quote>. Replaced <quote>As first</quote> with <quote>At first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect107">107</a>) Removed the quotation marks from  <quote>Invisible Fist</quote>. Replaced <quote>battle spell</quote> with <quote>battle-spell</quote>. Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect108">108</a>) Replaced <quote>hesitation he</quote> with <quote>hesitation, he</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect109">109</a>) Replaced <quote>bow and draw an arrow</quote> with <quote>Bow and draw an Arrow</quote>. Replaced <quote>bow and the arrow</quote> with <quote>Bow and the Arrow</quote>. Replaced <quote>says, sneeringly</quote> with <quote>says, sneering</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect110">110</a>) Replaced <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect111">111</a>) Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord</quote> since Sun Lord is the highest available rank in this book. Replaced <quote>Kai-surge, and</quote> with <quote>Kai-surge and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect112">112</a>) Replaced <quote>shore and</quote> with <quote>shore, and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>jackals</quote> with <quote>Jackals</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Added <quote>If you are able to only eat 1 Meal, you lose only 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect112">112</a>) Replaced <quote>shore and</quote> with <quote>shore, and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>jackals</quote> with <quote>Jackals</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Added <quote>If you are able to only eat 1 Meal, you lose only 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect113">113</a>) Replaced <quote>off-balance</quote> with <quote>off balance</quote>. Replaced <quote>them you</quote> with <quote>them, you</quote>. Replaced <quote>can and</quote> with <quote>can, and</quote>. Replaced <quote>heels, pausing</quote> with <quote>heels pausing</quote>. Replaced <quote>chase but</quote> with <quote>chase, but</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect118">118</a>) Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
-       <p>(<a idref="sect120">120</a>) Replaced <quote>bow, draw an arrow</quote> with <quote>Bow, draw an Arrow</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect118">118</a>) Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect120">120</a>) Replaced <quote>bow, draw an arrow</quote> with <quote>Bow, draw an Arrow</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>add 5</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect121">121</a>) Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
-       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Replaced <quote>offguard</quote> with <quote>off-guard</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Replaced <quote>offguard</quote> with <quote>off-guard</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect124">124</a>) Replaced <quote>adgana</quote> with <quote>Adgana</quote>. Replaced <quote>long discordant</quote> with <quote>long, discordant</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect125">125</a>) Replaced <quote>far sinister</quote> with <quote>far more sinister</quote>. Replaced <quote>psi-screen</quote> with <quote>Psi-screen</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect127">127</a>) Removed the quotation marks from around <quote>Levitation</quote>. Replaced replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Removed the choices at the end since they are superfluous: Lone Wolf must have Kai-alchemy to reach this section. The choices read:</p>
        <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>Kai Blast</quote> with <quote>Kai-blast</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect133">133</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Telegnosis, and</quote> with <quote>Telegnosis and</quote>. Replaced <quote>Discipline, or</quote> with <quote>Discipline or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect134">134</a>) Replaced <quote>acolyte Elder</quote> with <quote>Elder</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect135">135</a>) Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect135">135</a>) Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced <quote>invisibility</quote> with <quote>Invisibility</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Removed the quotation marks around <quote><spell>Mind Charm</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>unconscious and</quote> with <quote>unconscious, and</quote>. Replaced <quote>inside, then you</quote> with <quote>inside, you</quote>. Replaced <quote>If, before</quote> with <quote>If before</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect139">139</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>battle frenzy</quote> with <quote>battle-frenzy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect141">141</a>) Replaced <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect142">142</a>) Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
-       <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>we celebrate</quote> with <quote>We celebrate</quote>. Replaced <quote>acolytes of Vashna</quote> with <quote>Acolytes of Vashna</quote>. Added <quote> (these bonuses are cumulative)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect142">142</a>) Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>we celebrate</quote> with <quote>We celebrate</quote>. Replaced <quote>acolytes of Vashna</quote> with <quote>Acolytes of Vashna</quote>. Added <quote> (these bonuses are cumulative)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect144">144</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>. Replaced <quote>swoop</quote> with <quote>swoops</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect146">146</a>) Replaced <quote>Telegnosis, and</quote> with <quote>Telegnosis and</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect147">147</a>) Replaced <quote>streetfighters</quote> with <quote>street-fighters</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect149">149</a>) Replaced <quote>command and</quote> with <quote>command, and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>hilltrack</quote> with <quote>hill track</quote>. Added <quote> (these bonuses are cumulative)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>hilltrack</quote> with <quote>hill track</quote>. Added <quote> (these bonuses are cumulative)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>but <em>not</em> the Korlinium Scabbard</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect151">151</a>) Replaced <quote>mineshaft</quote> with <quote>mine shaft</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>If you do not possess these skills, or if you have yet to attain the rank of Sun Lord,</quote> with <quote>Otherwise,</quote>. Replaced <quote>Telegnosis, and</quote> with <quote>Telegnosis and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>guttering</quote> with <quote>gutter</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect155">155</a>) Added <quote>These nutritious blossoms have no healing properties.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect155">155</a>) Added <quote>These nutritious blossoms have no healing properties.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>and it makes</quote> with <quote>which makes</quote>. Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect169">169</a>) Replaced <quote>accordingly, then</quote> with <quote>accordingly, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect171">171</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect173">173</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>after</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>After</quote>. Replaced <quote>demoness</quote> with <quote>Demoness</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect173">173</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>after</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>After</quote>. Replaced <quote>demoness</quote> with <quote>Demoness</quote>. Replaced <quote>later I fancy</quote> with <quote>later, I fancy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>furrier<ch.apos/>s shop</quote> with <quote>furriers<ch.apos/> shop</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>acolytes of Vashna</quote> with <quote>Acolytes of Vashna</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect180">180</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced both occurrences of <quote>scavengers</quote> with <quote>Scavengers</quote>. Replaced <quote>paces for</quote> with <quote>paces, for</quote>. Replaced <quote>attack; they</quote> with <quote>attack: they</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect186">186</a>) Replaced <quote>tunic, and</quote> with <quote>tunic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect187">187</a>) Replaced <quote>kilometre</quote> with <quote>mile</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect188">188</a>) Replaced <quote>quivers and</quote> with <quote>quivers, and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>In addition to the loyal servants, there are two Dwellers of the Abyss.</quote> with <quote>I possess two Dwellers of the Abyss. My loyal servants are equal in number to the months in a Magnamund year, less the number of my Dwellers of the Abyss.</quote> in harmony with Mongoose Publishing<ch.apos/>s revised text of this section. Deleted <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>In addition to the loyal servants, there are two Dwellers of the Abyss.<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>In addition to the loyal servants, there are two Dwellers of the Abyss.</quote> with <quote>I possess two Dwellers of the Abyss. My loyal servants are equal in number to the months in a Magnamund year, less the number of my Dwellers of the Abyss.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Removed <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>In addition to the loyal servants, there are two Dwellers of the Abyss.<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>cloak and</quote> with <quote>cloak, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect193">193</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>mouth, then</quote> with <quote>mouth; then</quote>. Replaced <quote>pass, then</quote> with <quote>pass; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect195">195</a>) Replaced <quote>eyes, <ch.lsquot/>let</quote> with <quote>eyes. <ch.lsquot/>Let</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect197">197</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect198">198</a>) Replaced <quote>bow and draw an arrow</quote> with <quote>Bow and draw an Arrow</quote>. Replaced <quote>jaw</quote> with <quote>jaws</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect198">198</a>) Replaced <quote>bow and draw an arrow</quote> with <quote>Bow and draw an Arrow</quote>. Replaced <quote>jaw</quote> with <quote>jaws</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>add 5</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect200">200</a>) Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>. Replaced <quote>acolyte Elders</quote> with <quote>Acolyte Elders</quote>. Replaced <quote>face it you see, two</quote> with <quote>face it, you see two</quote>. Replaced <quote>acolytes of Vashna</quote> with <quote>Acolytes of Vashna</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>these, or</quote> with <quote>these or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect202">202</a>) Replaced <quote>salute, then</quote> with <quote>salute, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect203">203</a>) Replaced <quote>kilometres</quote> with <quote>miles</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect226">226</a>) Replaced <quote>furrier<ch.apos/>s shop</quote> with <quote>furriers<ch.apos/> shop</quote>. Replaced <quote>mitts</quote> with <quote>Mitts</quote>. Replaced all occurrences of <quote>cloaks</quote> with <quote>Cloaks</quote>. Replaced <quote>corvayl</quote> with <quote>Corvayl</quote>. Replaced both occurrences of <quote>pelts</quote> in the sale list with <quote>Pelts</quote>. Replaced <quote>White wolf</quote> with <quote>White Wolf</quote>. Replaced <quote>hides</quote> with <quote>Hides</quote>. Replaced <quote>furs, or</quote> with <quote>furs or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>man, clad in furs clutching</quote> with <quote>man clad in furs and clutching</quote>. Replaced <quote>Telegnosis, and</quote> with <quote>Telegnosis and</quote>. Replaced <quote>skill, or</quote> with <quote>skill or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect228">228</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>. Replaced <quote>maniacally, <ch.lsquot/>You</quote> with <quote>maniacally. <ch.lsquot/>You</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>Your Kai blast</quote> with <quote>Your devastating blast</quote>. Replaced <quote>weakened by Kai blast</quote> with <quote>weakened by psychic attack</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>Your Kai blast</quote> with <quote>Your devastating blast</quote>. Replaced <quote>weakened by Kai blast</quote> with <quote>weakened by psychic attack</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect230">230</a>) Replaced <quote>horseshoe circle</quote> with <quote>horseshoe shape</quote>. Replaced <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>. Replaced <quote>kilometre</quote> with <quote>mile</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>eagle eyes</quote> with <quote>eagle-eyes</quote>. Replaced each occurrence of <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>cloud of crypt spawn</quote> with <quote>cloud of Crypt Spawn</quote>. Replaced <quote>Crypt spawn</quote> with <quote>Crypt Spawn</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>psi-screen</quote> with <quote>Psi-screen</quote>. Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect265">265</a>) Replaced <quote>acolyte Elder</quote> with <quote>Acolyte Elder</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect267">267</a>) Replaced <quote>offguard</quote> with <quote>off-guard</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect267">267</a>) Replaced <quote>offguard</quote> with <quote>off-guard</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>Vakovarian brigands</quote> with <quote>Vakovarian Brigands</quote>. Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Mind Charm</quote>. Replaced <quote>be<ch.emdash/>a lowly acolyte of Vashna</quote> with <quote>be: a lowly Acolyte of Vashna</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect287">287</a>) Replaced <quote>gold crowns</quote> with <quote>Gold Crowns</quote>. Replaced <quote>lop-sided</quote> with <quote>lopsided</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>Elder-magi</quote> with <quote>Elder Magi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>belt pouch</quote> with <quote>Belt Pouch</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect293">293</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>Backpack (up to a maximum of 2 Meals).</quote> with <quote>Backpack. (You may take up to a maximum of 2 Meals. These nutritious blossoms have no healing properties.)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect293">293</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>Backpack (up to a maximum of 2 Meals).</quote> with <quote>Backpack. (You may take up to a maximum of 2 Meals. These nutritious blossoms have no healing properties.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect294">294</a>) Replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Removed the quotation marks from <quote>Mind Charm</quote>. Replaced <quote>eyes, then</quote> with <quote>eyes; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect295">295</a>) Replaced <quote>throng who are kneeling</quote> with <quote>throng kneeling</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect296">296</a>) Replaced <quote>ever-nearer</quote> with <quote>ever nearer</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect297">297</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>out, <ch.lsquot/>my</quote> with <quote>out. <ch.lsquot/>My</quote>. Replaced <quote>Guardian, or higher</quote> with <quote>Guardian or higher</quote>. Replaced <quote>kilometres</quote> with <quote>miles</quote>. Replaced <quote>Mastery, and</quote> with <quote>Mastery and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect298">298</a>) Replaced <quote>curse, then</quote> with <quote>curse; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect300">300</a>) Replaced <quote>kilometre</quote> with <quote>mile</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect301">301</a>) Replaced <quote>bow, draw an arrow from your quiver</quote> with <quote>Bow, draw an Arrow from your Quiver</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect301">301</a>) Replaced <quote>bow, draw an arrow from your quiver</quote> with <quote>Bow, draw an Arrow from your Quiver</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>add 5</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect302">302</a>) Replaced <quote>Kai pathsmanship</quote> with <quote>Magnakai Pathsmanship</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect304">304</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Thok!</quote> with <quote>thok!</quote>. Replaced <quote>screams, and</quote> with <quote>screams and</quote>. Replaced <quote>lips, then</quote> with <quote>lips; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote>stalagtites</quote> with <quote>stalactites</quote>. Replaced <quote>young teenage</quote> with <quote>young, teenage</quote>. Replaced <quote>chasm of doom</quote> with <quote>Chasm of Doom</quote>. Replaced <quote>seven metres</quote> with <quote>twenty feet</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>If, after</quote> with <quote>If after</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>If, after</quote> with <quote>If after</quote>. Replaced <quote>greater than the number</quote> with <quote>greater than or equal to the number</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect333">333</a>) Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect334">334</a>) Replaced both occurrences of <quote>automatons</quote> with <quote>Automatons</quote>. Replaced <quote>Kai Blast</quote> with <quote>Kai-blast</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>journey, then</quote> with <quote>journey; then</quote>.</p>