Use HTTPS links where appropriate
[project-aon.git] / en / xml / 16tlov.xml
index ddab140..bc543f2 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>4</month><day>14</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>Kai Grand Master of Sommerlund. The spirit of Vashna, greatest of all the Darklords, is imprisoned deep within the fathomless reaches of the Maakengorge. For centuries, servants of darkness have tried to summon him to do their bidding but always they have failed<ch.ellips/>until now!</p>
    <p>In <strong><cite>The Legacy of Vashna</cite></strong>, you must locate and defeat the Darklord<ch.apos/>s minions before they can complete the resurrection of their master<ch.emdash/>the most powerful Lord of Evil your world has ever known. Will you succeed in your quest? Or will you and your fragile world perish in the wrath of Vashna?</p>
    <p>Internet Edition published by <a href="&link.project.website;">Project Aon</a>. This edition is intended to reflect the complete text of the original version. Where we have made minor corrections, they will be noted in the <a idref="errata">Errata</a>.</p>
   </description>
   <rights class="copyrights">
-   <line>Text copyright <ch.copy/> 1991 Joe Dever.</line>
-   <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1991 Brian Williams.</line>
+   <line>Text <ch.copy/> 1991 Joe Dever.</line>
+   <line>Illustrations <ch.copy/> 1991 Brian Williams.</line>
   </rights>
   <rights class="license-notification">
-   <p>
-    <line>Text copyright <ch.copy/> 1991 Joe Dever.</line>
-    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1991 Brian Williams.</line>
-    <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
-   </p>
+   <p>Text <ch.copy/> 1991 Joe Dever. Illustrations <ch.copy/> 1991 Brian Williams.</p>
+   <p>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</p>
   </rights>
  </meta>
 
 
       <footnotes>
        <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
-       <p>Weaponmastery bonuses are replaced by Grand Weaponmastery bonuses, not added cumulatively (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>).</p>
-       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the <ch.plus/>2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
+       <p>Weaponmastery bonuses are replaced by Grand Weaponmastery bonuses, not added cumulatively (cf. <a href="https://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>).</p>
+       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="https://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the <ch.plus/>2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
        <p>With loathing in your heart, you advance upon your despised enemy, but he weaves his hands before his face and his image fades. He is using a spell of invisibility, yet it does not keep him entirely hidden: you can still see the outline of his staff and his body flickering as he moves against the background wall of light.</p>
        <combat><enemy>Arch Druid Cadak</enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">35</enemy-attribute></combat>
-       <p>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</p>
+       <p>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect298">If you win this combat, <link-text>turn to 298</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
       <meta><title>82</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The Elder becomes angry. He scolds you for taking a <quote>forbidden</quote> weapon and he orders you to hand it over to him at once. Aware that most of the acolytes in this section of the boat are watching you, and that any resistance would be sure to lead to the revealing of your true identity, you reach inside your robe and undo the buckle of your weapon<ch.apos/>s belt. It clatters to the deck, and the Elder snatches it up and hurls it into the lake. (Erase from your <a idref="action">Weapons List</a> any hand weapons you possess. If you have a Bow, you may still keep it.)</p>
+       <p>The Elder becomes angry. He scolds you for taking a <quote>forbidden</quote> weapon and he orders you to hand it over to him at once. Aware that most of the acolytes in this section of the boat are watching you, and that any resistance would be sure to lead to the revealing of your true identity, you reach inside your robe and undo the buckle of your weapon<ch.apos/>s belt. It clatters to the deck, and the Elder snatches it up and hurls it into the lake. (Erase from your <a idref="action">Weapons List</a> any hand weapons you possess. If you have a Bow or any weapon-like Special Items, you may still keep them.)</p>
        <p>Still fuming, the Elder orders you to go to the rear of the ship where a score of acolytes are kneeling in prayer, and plead to the spirit of Vashna for forgiveness.</p>
        <choice idref="sect124"><link-text>Turn to 124</link-text>.</choice>
       </data>
        <p>You whisper the words of the Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell> and point your finger at the Arch Druid. A tingling sensation runs down the length of your arm which culminates with a bolt of blue-white energy that arcs from your index finger and explodes against the haft of Cadak<ch.apos/>s staff.</p>
        <p>Your sudden and unexpected use of magic caught the Arch Druid off-guard. He defended himself, but you sense that the bolt has weakened him. Seizing this opportunity, you draw your weapon and rush forwards to attack him before he fully recovers.</p>
        <combat><enemy>Arch Druid Cadak</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">32</enemy-attribute></combat>
-       <p>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</p>
+       <p>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect298">If you win this combat, <link-text>turn to 298</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
        <p>You draw the Sommerswerd from its scabbard and point it accusingly at the Arch Druid, expecting him to wither in the face of its goodly light. But the blade does not glow as radiantly as before: it is as if its powers are being subdued by Cadak<ch.apos/>s spectral prison.</p>
        <p>With loathing in your heart, you advance upon your despised enemy. He weaves his hands before his face and his image fades. He is using a spell of invisibility but it does not keep him entirely hidden: you can still see the outline of his staff and his body flickering as he moves against the background wall of light.</p>
        <combat><enemy>Arch Druid Cadak</enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">35</enemy-attribute></combat>
-       <p>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</p>
+       <p>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect298">If you win this combat, <link-text>turn to 298</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>You unsheathe your weapon and brace yourself to receive their maniacal attack.</p>
-       <combat><enemy>Acolytes of Vashna (in battle-frenzy)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">34</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
+       <combat><enemy>Acolytes of Vashna <em>(in battle-frenzy)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">34</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect325">If you win this combat, <link-text>turn to 325</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
         <instance class="text">
         <table>
          <tr>
-         <th colspan="5" scope="colgroup">Number grid</th>
-        </tr>
-        <tr>
+          <th colspan="5" scope="colgroup">Number grid</th>
+         </tr>
+         <tr>
           <td>6</td>
           <td>4</td>
           <td>3</td>
 
       <data>
        <p>The Demoness laughs with disdain at your inability to answer her riddle. She denounces you as unworthy of her presence and says that, although she will derive little pleasure from it, she is now going to have to kill you.</p>
-       <combat><enemy>Demoness Shamath (in the guise of Gnekasha the Worm-thrall)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">55</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">42</enemy-attribute></combat>
+       <combat><enemy>Demoness Shamath <em>(in the guise of Gnekasha the Worm-thrall)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">55</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">42</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect148">If you win this combat, <link-text>turn to 148</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>You open the depths of your mind and summon forth a glowing ball of Kai energy which you project at the leading phantom. This fiery ball of psychic power rips into the creature<ch.apos/>s ghostly form and causes it to shriek with agony. Your devastating blast has wounded this entity, but it has not stopped its attack. It gathers itself and swoops down upon you, like a hungry vulture descending on a corpse.</p>
-       <combat><enemy>Vortexi (weakened by psychic attack)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">40</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">22</enemy-attribute></combat>
+       <combat><enemy>Vortexi <em>(weakened by psychic attack)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">40</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">22</enemy-attribute></combat>
        <p>For every level of Kai rank you have attained above that of Kai Grand Guardian, you may add 2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of this fight. If you possess the Sommerswerd, restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score.</p>
        <choice idref="sect159">If you win the combat, <link-text>turn to 159</link-text>.</choice>
       </data>
        <p>You focus your psychic energy at the distant druid and release a burst of power the instant he takes his eyes off you. You see him falter and place a hand to his forehead, as if he has just been struck by a stone.</p>
        <p>Your sudden and unexpected use of a psychic attack caught the Arch Druid off-guard. His inner mind is well shielded, but you sense that your burst of power has weakened him. Seizing this opportunity, you draw your weapon and rush forwards to attack him before he fully recovers.</p>
        <combat><enemy>Arch Druid Cadak</enemy><enemy-attribute class="combatskill">45</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">32</enemy-attribute></combat>
-       <p>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</p>
+       <p>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect298">If you win this combat, <link-text>turn to 298</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
       <meta><title>350</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Suddenly, the raging winds cease and you fall unconscious to the floor of the dais. When you awaken you discover that you are entirely alone. The collapse of the Shadow Gate and the whirlwind which followed have consumed everything, save yourself and the crystal dais: no acolytes, no trace of the grand archway, no Deathstaff, not even the storms remain. Virtually all trace of Cadak<ch.apos/>s evil plan has been wiped from the surface of your world.</p>
+          <p>Suddenly, the raging winds cease and you fall unconscious to the floor of the dais. When you awaken you discover that you are entirely alone. The collapse of the Shadow Gate and the whirlwind which followed have consumed everything, save yourself and the crystal dais: no acolytes, no trace of the grand archway, no Deathstaff, not even the storms remain. Virtually all trace of Cadak<ch.apos/>s evil plan has been wiped from the surface of your world. (Erase the Deathstaff from your <a idref="action">Action Chart</a>.)</p>
        <p>Congratulations, Grand Master Lone Wolf. You have triumphed. You have defeated the plan to resurrect Vashna and saved Magnamund from his rule of terror. But the fight against Evil is not yet over. The collapsing Shadow Gate destroyed everything it consumed<ch.ellips/>everything, that is, with one exception. That exception returns to haunt you in the next Grand Master adventure, entitled:</p>
        <p><bookref series="lw" book="17tdoi"><cite>The Deathlord of Ixia</cite></bookref></p>
       </data>
        <p>(<a idref="sect50">50</a>) Replaced <quote>them they</quote> with <quote>them, they</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>psychic ability</quote> with <quote>psychic abilities</quote>. Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>. Replaced <quote>lair, then</quote> with <quote>lair; then</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect54">54</a>) Replaced <quote>invisibility yet</quote> with <quote>invisibility, yet</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect54">54</a>) Replaced <quote>invisibility yet</quote> with <quote>invisibility, yet</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>and Kai-blast</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>runic disc</quote> with <quote>Runic Disc</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect56">56</a>) Replaced <quote>eagle eyes</quote> with <quote>eagle-eyes</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect57">57</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Net</quote>. Replaced <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>. Replaced <quote>A fluid gush of sticky strands shoot</quote> with <quote>A fluid gush of sticky strands shoots</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect76">76</a>) Replaced <quote>acolyte Elders</quote> with <quote>Acolyte Elders</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>furrier<ch.apos/>s shop</quote> with <quote>furriers<ch.apos/> shop</quote>. Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>huntmastery</quote> with <quote>Huntmastery</quote>. Replaced <quote>desolate but</quote> with <quote>desolate, but</quote>. Replaced <quote>camp fires</quote> with <quote>campfires</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>deck and</quote> with <quote>deck, and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>deck and</quote> with <quote>deck, and</quote>. Replaced <quote>If you have a Bow, you may still keep it.</quote> with <quote>If you have a Bow or any weapon-like Special Items, you may still keep them.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect83">83</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Guardian,</quote> with <quote>Guardian or higher,</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Assimilance, and</quote> with <quote>Assimilance and</quote>. Replaced <quote>Kai-screen, and</quote> with <quote>Kai-screen and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect84">84</a>) Replaced <quote>Black Talisman</quote> with <quote>Black Amulet</quote>. Replaced <quote>pathsmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>. Replaced <quote>rewrap</quote> with <quote>re-wrap</quote>. Replaced <quote>yellow streaked beard</quote> with <quote>yellow-streaked beard</quote> in both the text and the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect86">86</a>) Replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Removed the quotation marks from <quote>Sense Evil</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect118">118</a>) Replaced <quote>add 5 to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score</quote> with <quote>restore 5 points to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect120">120</a>) Replaced <quote>bow, draw an arrow</quote> with <quote>Bow, draw an Arrow</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>add 5</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect121">121</a>) Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
-       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Replaced <quote>offguard</quote> with <quote>off-guard</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Replaced <quote>offguard</quote> with <quote>off-guard</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>and Kai-blast</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect124">124</a>) Replaced <quote>adgana</quote> with <quote>Adgana</quote>. Replaced <quote>long discordant</quote> with <quote>long, discordant</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect125">125</a>) Replaced <quote>far sinister</quote> with <quote>far more sinister</quote>. Replaced <quote>psi-screen</quote> with <quote>Psi-screen</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect127">127</a>) Removed the quotation marks from around <quote>Levitation</quote>. Replaced replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Removed the choices at the end since they are superfluous: Lone Wolf must have Kai-alchemy to reach this section. The choices read:</p>
        <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>Kai Blast</quote> with <quote>Kai-blast</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect133">133</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Telegnosis, and</quote> with <quote>Telegnosis and</quote>. Replaced <quote>Discipline, or</quote> with <quote>Discipline or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect134">134</a>) Replaced <quote>acolyte Elder</quote> with <quote>Elder</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect135">135</a>) Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect135">135</a>) Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>and Kai-blast</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced <quote>invisibility</quote> with <quote>Invisibility</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Removed the quotation marks around <quote><spell>Mind Charm</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>unconscious and</quote> with <quote>unconscious, and</quote>. Replaced <quote>inside, then you</quote> with <quote>inside, you</quote>. Replaced <quote>If, before</quote> with <quote>If before</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced <quote>vortexi</quote> with <quote>Vortexi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>psi-screen</quote> with <quote>Psi-screen</quote>. Replaced <quote>metres</quote> with <quote>yards</quote> as per Joe Dever<ch.apos/>s original manuscript.</p>
        <p>(<a idref="sect265">265</a>) Replaced <quote>acolyte Elder</quote> with <quote>Acolyte Elder</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect267">267</a>) Replaced <quote>offguard</quote> with <quote>off-guard</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect267">267</a>) Replaced <quote>offguard</quote> with <quote>off-guard</quote>. Added <quote>Arch Druid Cadak is immune to Mindblast and Psi-surge, but he is vulnerable to Kai-surge.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>and Kai-blast</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>Vakovarian brigands</quote> with <quote>Vakovarian Brigands</quote>. Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>spell</quote> with <quote>Spell</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Mind Charm</quote>. Replaced <quote>be<ch.emdash/>a lowly acolyte of Vashna</quote> with <quote>be: a lowly Acolyte of Vashna</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect347">347</a>) Replaced both occurrences of <quote>jackal</quote> with <quote>Jackal</quote>. Replaced <quote>weapon, then</quote> with <quote>weapon; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>invisibility</quote> with <quote>Invisibility</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Mind Charm</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect349">349</a>) Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>above, or</quote> with <quote>above or</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced both occurrences of <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced both occurrences of <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>. Added <quote>(Erase the Deathstaff from your Action Chart.)</quote></p>
        <p>(<a idref="map">Map</a>) Replaced <quote>Varetian Hills</quote> with <quote>Varettian Hills</quote>. Replaced <quote>Maaken Miner</quote> with <quote>Maaken Mines</quote>.</p>
        <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>. Replaced <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
       </data>