correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 17tdoi.xml
index 98661ce..07ea74a 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>Kai Grand Master of Sommerlund. Far away to the west lies the peninsula of Ixia. It is an icy, desolate wasteland that for 10,000 years has been the domain of Lord Ixiataaga<ch.emdash/>Masterlord of the Dead. Here he reigns supreme over a horde of lost souls, an undead populace condemned to an eternity in his service.</p>
    <p>In <strong><cite>The Deathlord of Ixia</cite></strong>, you must journey to the forbidden city of Xaagon<ch.emdash/>the seat of Lord Ixiataaga<ch.apos/>s dark power<ch.emdash/>and confront him in a life-or-death battle which will test your Grand Master abilities to the limit. Will you overcome and defeat this terrifying entity? Or will you fall victim to his undead legions and the terrible new power they wield?</p>
@@ -39,8 +39,8 @@
   </rights>
   <rights class="license-notification">
    <p>
-    <line>Text copyright <ch.copy/> Joe Dever.</line>
-    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> Brian Williams.</line>
+    <line>Text copyright <ch.copy/> 1991 Joe Dever.</line>
+    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1991 Brian Williams.</line>
     <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
    </p>
   </rights>
       <p>The Discipline bonuses mentioned do not affect your permanent scores. If you have completed previous adventures, the Disciplines that you have mastered may still be beneficial. See the Grand Master Rules section of the <a href="&link.rh;">Readers<ch.apos/> Handbook</a> for details.</p>
      </footnote>
      <footnote id="gamerulz-2-foot" idref="gamerulz-2">
-      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add +1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and +2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
+      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add <ch.plus/>1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <ch.plus/>2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
      </footnote>
     </footnotes>
 
       <footnotes>
        <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
        <p>Weaponmastery bonuses are replaced by Grand Weaponmastery bonuses, not added cumulatively (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>).</p>
-       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the +2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
-       <p>Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
+       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the <ch.plus/>2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
           <dt>Food</dt>
            <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
          </dl>
         </data>
        </section>
          <p>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. The result is your Combat Ratio. Enter it on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
          <p>Example</p>
          <p>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 27) is attacked by a pack of Doomwolves (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 30). He is taken by surprise and is not given the opportunity of evading their attack. Lone Wolf has the Grand Master Discipline of Kai-surge to which the Doomwolves are not immune, so Lone Wolf adds 8 points to his <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, giving him a total <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 35.</p>
-         <p>He subtracts the Doomwolf pack<ch.apos/>s <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from his own, giving a Combat Ratio of +5. (35<ch.minus/>30 = +5). +5 is noted on the <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
+         <p>He subtracts the Doomwolf pack<ch.apos/>s <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from his own, giving a Combat Ratio of <ch.plus/>5. (35<ch.minus/>30 = <ch.plus/>5). <ch.plus/>5 is noted on the <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
         </li>
         <li><p><a id="stage3">When you have your Combat Ratio</a>, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p></li>
         <li>
          <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both Lone Wolf and his enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; LW represents points lost by Lone Wolf.)</p>
          <p>Example</p>
-         <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and the Doomwolf Pack has been established as +5. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 2, then the result of the first round of combat is:</p>
+         <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and the Doomwolf Pack has been established as <ch.plus/>5. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 2, then the result of the first round of combat is:</p>
          <ul>
           <li>Lone Wolf loses 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points (plus an additional 1 point for using Kai-surge).</li>
           <li>Doomwolf Pack loses 7 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <p>At length you reach the landing to be greeted by the sight of two undead Ixian warriors standing guard at the mouth of a cave. Instinctively, you sidestep into the shadows to avoid being seen, but the Ixians show no reactions; it is as if they have both been cast in stone.</p>
        <p>Beyond the open cave mouth you see a bleak and desolate wasteland of rock and ice. A blizzard is raging, whipped up by a fierce electrical storm that blazes above a distant mountain range. The jagged peaks are illuminated by the flashes of the storm<ch.apos/>s ghostly, blue-white fire.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small3" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>The moment you project the correct number at the lockplate, the entire portal begins to shimmer and lose its solidity.<footref id="sect20-1" idref="sect20-1-foot"/> It becomes transparent and then fades completely, as if evaporating into thin air. With a smile of satisfaction on your lips at having solved the riddle, you step through the now open archway and into an adjoining hall.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small10" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>It is in the thirtieth hour of your air voyage that the <cite>Skyrider<ch.apos/>s</cite> eagle-eyed lookout catches his first glimpse of Vadera. Word spreads quickly and a hubbub of excitement grips the dwarven crew as the flying ship draws ever closer to the fortified walls and turrets of the great northern Lencian port.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small2" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>The bodies of the ghastly creatures undergo a swift and gruesome transformation upon the instant you deal them the <foreign xml:lang="fr">coup de gr<ch.acirc/>ce</foreign>. Their torsos implode with dramatic effect, and they barely have time to cry out in agony as their twisted remains hit the floor and crumble to dust.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small10" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>As you strike down the last of your skeletal foes, you hear Captain Lanza<ch.apos/>s stirring battle-cry ring out above the noise of the fighting: <quote>For Lencia and the House of Sarnac!</quote> Despite the odds, he and his men have beaten back the enemy and are now within a stone<ch.apos/>s throw of the quay. You rush to the end of the street and join them at a small flagstoned square, close to the harbour wall.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small2" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>As you hurry away from the cave mouth, you look back over your shoulder to see the Ixian Mhagani illuminated momentarily by a flash of lightning. It fills the entrance to the cave, and it is howling with glee at having successfully defended its evil-smelling lair.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small12" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
        <p>The narrow passageway leads you to a chamber carved from glittering blue ice. Steps have been chiselled into its translucent north wall, a slippery staircase which ascends to a landing positioned high above the ice-cavern. As you climb the steps, the sub-zero temperature plummets even further, making you shiver involuntarily despite the combined protection of your Platinum Amulet and your Magnakai skills.</p>
        <p>After a tiring climb you reach the landing to be greeted by the sight of an unguarded cave mouth. Through this opening you see a bleak and desolate wasteland of rock and ice. A blizzard is raging, whipped up by a fierce electrical storm that blazes above a distant mountain range. The jagged grey peaks are illuminated by the flashes of the storm<ch.apos/>s ghostly, blue-white fire.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small3" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>The corridor gradually ascends to a high gallery which overlooks a chamber two storeys deep. A dozen undead slaves clad in silvery robes are busy attending to a vast machine constructed of quartz-like crystal and black metal. Through holes in its side they probe and manipulate long glassy rods which reach into the machine<ch.apos/>s core. From these holes there radiates a brilliant, ghostly light.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small6" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>You are making a cursory search of this derelict chamber when suddenly you hear something that makes you reach for your weapon: it is the grating rumble of stone on stone.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small11" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
        <p>At the first opportunity you sprint away from the wooden crates and descend the staircase to a closed door. It is a sturdy portal, carved from solid rock and banded with strips of bronze. You test it with the toe of your boot and, to your surprise, it swings open with barely a sound.</p>
        <p>Beyond the door lies a rough-hewn chamber lined with racks of ancient crystal spears and swords. Despite the millennia which have passed since they were crafted by armourers during the Age of Eternal Night, these weapons still hold a keen edge and gleam like new.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small4" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
        <p>After a few minutes of intense concentration your use of your Magnakai Discipline pays off. Successfully you will the lock to disengage, yet the effort required is far greater than you could have anticipated and it leaves you mentally weakened: lose 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <p>The portal begins to shimmer and lose its solidity. At first it becomes transparent and then it fades completely, as if evaporating into thin air. With a smile of satisfaction on your lips at having overcome it, you step through the now-open archway and into an adjoining hall.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small10" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>A few hundred yards beyond the rise, you see Tagazin moving along a track which leads to the top of a small hillock. Here, contained within an arch of ancient stone, you see a whirling vortex: it is unmistakably an open Shadow Gate.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small9" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>At the top of the stairs you find a chamber where the walls and floor are thick with frost. Standing beside a locked door is a crystal plinth on which lies an Onyx Key covered by a clear glass dome. Your Kai Sixth Sense tingles as you approach it<ch.emdash/>you sense that the glass dome is protected by sorcery.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small8" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>From out of the eerie mist there looms a high-prowed ship, wrought of age-blackened timbers which glisten with ice and frost. It speeds into the harbour and a morbid terror grips the hearts of the Lencian garrison when they see that it is crewed by a cadaverous host of skeletal warriors. A ghastly wail arises from the invading ship, an unholy shriek that shatters the garrison<ch.apos/>s will to resist. As one, the shocked Lencians turn and flee from the quayside, dropping and discarding their supplies and weapons in their hurry to get away.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small5" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>Intuition prompts you to take out the Onyx Key from your pocket and try it in the hole. It fits perfectly and, when you twist it clockwise, the entire portal begins to shimmer and lose its solidity. It becomes transparent before fading completely, as if evaporating into thin air. You go to retrieve the Onyx Key but it, too, has disappeared (erase this Special Item from your <a idref="action">Action Chart</a>).</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small10" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>You trudge stoically through the snow and ice towards the distant circle of rocks, hoping all the while that they will afford you some protection from this incessant blizzard. When you are within a few dozen yards of the circle, you hear a deafening <onomatopoeia>crack!</onomatopoeia> which sets your pulse racing. With that split-second warning, a huge expanse of rock and ice breaks away from the slopes above and swiftly transforms itself into a thundering avalanche. Wide-eyed with horror, you watch as a million tons of ice, snow, and shale comes rumbling down the mountainside towards you.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small12" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>Your Kai Mastery warns you that you have inadvertently triggered a silent alarm. You unsheathe your weapon and turn to leave this rubble-strewn chamber, but as you move towards the stairs you hear a sound that makes you spin on your heel: it is the grating rumble of stone on stone.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small11" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
        <p>After a few minutes of intense concentration your Kai Mastery pays off. Successfully you will the lock to disengage, yet the effort required is far greater than you could have anticipated and it leaves you mentally weakened: lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <p>The portal begins to shimmer and lose its solidity. At first it becomes transparent and then it fades completely, as if evaporating into thin air. With a smile of satisfaction on your lips at having overcome it, you step through the now-open archway and into an adjoining hall.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small10" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>As you stumble away from the cave mouth, you look back over your shoulder to see the mysterious creature illuminated momentarily by a flash of lightning. The sight is chilling to behold. From the creature<ch.apos/>s huge, bear-like body there writhes a score of slimy tentacles, and from the top of its reptilian head there protrudes a twisted horn, longer than a broadsword. It gives a loud gibbering howl of victory before returning to its evil-smelling lair.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small12" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect214-1-foot" idref="sect214-1">
-        <p>According to Mongoose Publishing<ch.apos/>s <cite>Lone Wolf, The Roleplaying Game</cite> (<ch.copy/> 2004): <quote>As trapped by the wave of unlife as his people, Ixiataaga has researched the lore of death and magic for ten millennia.</quote> This indicates that Deathlord Ixiataaga is indeed undead, so remember that you inflict double <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses against him.</p>
+        <p>According to <cite>Lone Wolf, The Roleplaying Game</cite> (<ch.copy/> 2004): <quote>As trapped by the wave of unlife as his people, Ixiataaga has researched the lore of death and magic for ten millennia.</quote> This indicates that Deathlord Ixiataaga is indeed undead, so remember that you inflict double <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses against him.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
        <p>You raise the Sommerswerd and a gout of golden flame engulfs the blade, flaring with such brilliance that Deathlord Ixiataaga is momentarily blinded by its goodly light. He shrieks, and raises the Deathstaff defensively to ward off your first blow. As the blade of the sun-sword bites the haft of Ixiataaga<ch.apos/>s fell weapon, a hissing mass of crimson and gold sparks explode into the air. These fiery motes are sucked into the vortex of the Shadow Gate, which has now begun to whirl with alarming intensity.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small1" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect239-1-foot" idref="sect239-1">
-        <p>There is no path which leads to this section of the book. It is functionally identical to <a idref="sect23">Section 23</a> and <a idref="sect242">Section 242</a>, and therefore its isolation does not affect the gameplay of the book. also, in view of Banedon<ch.apos/>s comments in <a idref="sect339">Section 339</a>, it would seem that you should not use the Sommerswerd in this combat.</p>
+        <p>There is no path which leads to this section of the book. It is functionally identical to <a idref="sect23">Section 23</a> and <a idref="sect242">Section 242</a>, and therefore its isolation does not affect the gameplay of the book. Also, in view of Banedon<ch.apos/>s comments in <a idref="sect339">Section 339</a>, it would seem that you should not use the Sommerswerd in this combat.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
       <meta><title>240</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You advance slowly along the slippery foredeck towards steps which ascend to the raised stern of this alien vessel. Every inch of its coal-black timbers are decorated with strange and intricate carvings, and archaic symbols embellish the metal rails which encircle its gunwales. Drawing on your Grand Master Disciplines, you determine that this vessel was not constructed by the unhuman creatures who crewed it, but that it is an ancient ship, built and crafted by a race of mariners who have long since disappeared into the mists of time. Closer examination of the timbers reveals it to be more than eleven thousand years old.</p>
+       <p>You advance slowly along the slippery foredeck towards steps which ascend to the raised stern of this alien vessel. Every inch of its coal-black timbers is decorated with strange and intricate carvings, and archaic symbols embellish the metal rails which encircle its gunwales. Drawing on your Grand Master Disciplines, you determine that this vessel was not constructed by the unhuman creatures who crewed it, but that it is an ancient ship, built and crafted by a race of mariners who have long since disappeared into the mists of time. Closer examination of the timbers reveals it to be more than eleven thousand years old.</p>
        <p>You climb to the wheelhouse, which stands in the centre of the stern deck, and discover there a large, glassy sphere mounted upon an ornate base of glittering black stone. A low hum and a faint greenish glow radiate from this sphere, which in turn is connected by silver tubes and strands of braided metal to the wheel which steers the craft. After careful study of the controls you feel confident that you could sail the vessel.</p>
        <p>Prarg enters the wheelhouse and announces that, having thoroughly searched the bow and below deck areas, he is sure that it is empty<ch.emdash/>no hidden enemies are lurking aboard.</p>
        <p><quote>Well, Grand Master,</quote> he continues, staring bemusedly at the strange workings of this craft, <quote>this is a rum craft and no mistake. Are you sure it can carry you to Ixia?</quote></p>
       <data>
        <p>Several hours pass before the blizzard dies down sufficiently for you to be able to leave the cave and continue your lonely trek towards Xaagon. You reach the end of the pass where, for the first time, you get a clear view of the Deathlord<ch.apos/>s dread city. Once, millennia ago, this city had been the home of a brilliant civilization; today the stately crystal palaces and temples of Xaagon are occupied by the lord and host of the evil dead.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small7" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <data>
        <p>You flee from the skeletal horde and hide in an empty outbuilding, close to the base of the watchtower, until you are sure the coast is clear. As you emerge from hiding, you hear Captain Lanza<ch.apos/>s stirring cry ring out above the noise of battle: <quote>For Lencia and the House of Sarnac!</quote> Despite the odds, he and his men have beaten back the enemy and are now within a stone<ch.apos/>s throw of the quay. You rush along the street, towards the harbour, and join them at a small flagstoned square close to the quayside.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small2" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
       <meta><title>338</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Several hours pass before the blizzard dies down sufficiently for you to be able to leave your hollow and continue your lonely trek towards Xaagon. You scale the mountain of snowy debris brought down by the avalanche and reach the end of the pass where, for the first time, you get a clear view of the Deathlord<ch.apos/>s dread city. Once, millennia ago, this city had been the home of a brilliant civilization; today the stately crystal places and temples of Xaagon are occupied by the evil dead.</p>
+       <p>Several hours pass before the blizzard dies down sufficiently for you to be able to leave your hollow and continue your lonely trek towards Xaagon. You scale the mountain of snowy debris brought down by the avalanche and reach the end of the pass where, for the first time, you get a clear view of the Deathlord<ch.apos/>s dread city. Once, millennia ago, this city had been the home of a brilliant civilization; today the stately crystal palaces and temples of Xaagon are occupied by the evil dead.</p>
 
-<!--       <illustration id="bw-small7" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acchklst.png" width="386" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acchklst.gif" width="386" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acitems.png" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acitems.png" width="386" height="161" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acbckpck.png" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acbckpck.png" width="386" height="137" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
 
        <p>(<a idref="tssf">The Story So Far</a>) Replaced <quote>no Kai lord</quote> with <quote>no Kai Lord</quote>. Replaced both occurrences of <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Replaced <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>. Replaced all occurrences of <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>. Replaced all occurrences of <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland</quote>. Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>Naar<ch.emdash/>the King</quote> with <quote>Naar, the King</quote>. Replaced <quote>Age of the Old Kingdoms</quote> with <quote>Age of War</quote>. Replaced <quote>Grand Master Disciplines, and grasp</quote> with <quote>Grand Master Disciplines and grasp</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced both occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>chasm of doom</quote> with <quote>Chasm of Doom</quote>. Replaced <quote>comprised</quote> with <quote>were part of</quote>. Replaced each occurrence of <quote>demoness</quote> with <quote>Demoness</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced both occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf Kai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Kai</cite></quote>. Replaced each occurrence of <quote>Magnakai</quote> with <quote><cite>Magnakai</cite></quote>. Replaced <quote>Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Added <quote>Dagger of Vashna</quote> and <quote>Helshezag</quote> to the list of items permitted to be brought over from the <cite>Lone Wolf Kai</cite> and <cite>Lone Wolf Magnakai</cite> books in harmony with the Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced both occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf Kai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Kai</cite></quote>. Replaced each occurrence of <quote>Magnakai</quote> with <quote><cite>Magnakai</cite></quote>. Replaced <quote>Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Added <quote>Dagger of Vashna</quote> and <quote>Helshezag</quote> to the list of items permitted to be brought over from the <cite>Lone Wolf Kai</cite> and <cite>Lone Wolf Magnakai</cite> books in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>(ie,</quote> with <quote>(i.e.</quote>. Replaced <quote>gods Kai and Ishir</quote> with <quote>Gods Kai and Ishir</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing editions. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>opposite and overleaf</quote> with <quote>below</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>(ie,</quote> with <quote>(i.e.</quote>. Replaced <quote>gods Kai and Ishir</quote> with <quote>Gods Kai and Ishir</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>opposite and overleaf</quote> with <quote>below</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>your Monastery</quote> with <quote>your monastery</quote>. Replaced <quote>eg Gold</quote> with <quote>e.g. Gold</quote>. Replaced <quote>map of the area</quote> with <quote>map of Ixia and the Hardlands</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 5 points</quote>. Added a section about Gold Crowns which reads <quote>These are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns. The currency of Lencia is the Lune. The exchange rate is 4 Lune for 1 Gold Crown.</quote> Replaced <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced <quote>(eg Gold Dagger</quote> with <quote>(e.g. Gold Dagger</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced all occurrences of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>BROADSWORD</quote> with <quote>Broadsword</quote>. Replaced <quote>BOW</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>QUIVER</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>DAGGER</quote> with <quote>Dagger</quote>. Replaced <quote>SWORD</quote> with <quote>Sword</quote>. Replaced <quote>MEALS</quote> with <quote>Meals</quote>. Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>POTION OF LAUMSPUR</quote> with <quote>Potion of Laumspur</quote>. Replaced <quote>AXE</quote> with <quote>Axe</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>your Monastery</quote> with <quote>your monastery</quote>. Replaced <quote>eg Gold</quote> with <quote>e.g. Gold</quote>. Replaced <quote>map of the area</quote> with <quote>map of Ixia and the Hardlands</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 5 points</quote>. Added a section about Gold Crowns which reads <quote>These are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns. The currency of Lencia is the Lune. The exchange rate is 4 Lune for 1 Gold Crown.</quote> Replaced <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced <quote>(eg Gold Dagger</quote> with <quote>(e.g. Gold Dagger</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced all occurrences of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>BROADSWORD</quote> with <quote>Broadsword</quote>. Replaced <quote>BOW</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>QUIVER</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>DAGGER</quote> with <quote>Dagger</quote>. Replaced <quote>SWORD</quote> with <quote>Sword</quote>. Replaced <quote>MEALS</quote> with <quote>Meals</quote>. Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>POTION OF LAUMSPUR</quote> with <quote>Potion of Laumspur</quote>. Replaced <quote>AXE</quote> with <quote>Axe</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Removed <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 32)</quote> with <quote>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 27)</quote>. Replaced <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 8 points</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>to zero</quote> with <quote>to zero or below</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="levels">Levels of Kai Grand Mastership</a>) Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>rank and titles</quote> with <quote>ranks and titles</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced both occurrences of <quote>Kai-Blast</quote> with <quote>Kai-blast</quote>. Replaced <quote>surface, eg:</quote> with <quote>surfaces, e.g.</quote>. Replaced <quote>Kai Surge</quote> with <quote>Kai-surge</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced both occurrences of <quote>arrow, or arrow-like</quote> with <quote>Arrow or Arrow-like</quote>. Replaced <quote>lava and</quote> with <quote>lava, and</quote>. Replaced <quote>body-weight</quote> with <quote>body weight</quote>. Added <quote>(7 Disciplines)</quote> after <quote>Sun Lord</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>ie. lightning</quote> with <quote>i.e. lightning</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><cite>Improved Grand Master Disciplines</cite></quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell <ch.lsquot/>Lightning Hand<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>ie. they</quote> with <quote>i.e. they</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>whilst fighting an enemy in unarmed combat</quote> with <quote>whilst fighting an enemy</quote> in line with the recent Mongoose Publishing editions.</p>
+       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced both occurrences of <quote>Kai-Blast</quote> with <quote>Kai-blast</quote>. Replaced <quote>surface, eg:</quote> with <quote>surfaces, e.g.</quote>. Replaced <quote>Kai Surge</quote> with <quote>Kai-surge</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced both occurrences of <quote>arrow, or arrow-like</quote> with <quote>Arrow or Arrow-like</quote>. Replaced <quote>lava and</quote> with <quote>lava, and</quote>. Replaced <quote>body-weight</quote> with <quote>body weight</quote>. Added <quote>(7 Disciplines)</quote> after <quote>Sun Lord</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>ie. lightning</quote> with <quote>i.e. lightning</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><cite>Improved Grand Master Disciplines</cite></quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell <ch.lsquot/>Lightning Hand<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>ie. they</quote> with <quote>i.e. they</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>whilst fighting an enemy in unarmed combat</quote> with <quote>whilst fighting an enemy</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions.</p>
 
        <p>(<a idref="kaiwisdm">Grand Master<ch.apos/>s Wisdom</a>) Moved this section of the book to its normal position after <a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Pick your four Grand</quote> with <quote>Pick your Grand</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="sect18">18</a>) Replaced <quote>Skark oil</quote> with <quote>skark oil</quote>. Began a new paragraph before <quote>Do not fear,<ch.ellips/></quote>. Replaced <quote>you reply, <ch.lsquot/>I shall soon return.<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>you reply. <ch.lsquot/>I shall soon return.<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>fought, Captain</quote> with <quote>fought, captain</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect19">19</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>now-open</quote> with <quote>now open</quote>. Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect22">22</a>) Replaced <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland state</quote>. Replaced <quote>in previous Lone Wolf adventures</quote> with <quote>in any previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures</quote>. Replaced <quote>If you have not</quote> with <quote>If you did not</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/> greeting, then</quote> with <quote>King<ch.apos/>s greeting; then</quote>. Replaced <quote>the Lencian capital</quote> with <quote>the great northern Lencian port</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Cetza, or</quote> with <quote>Cetza or</quote>. Replaced <quote>my Lord</quote> with <quote>my lord</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect22">22</a>) Replaced <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland state</quote>. Replaced <quote>in previous Lone Wolf adventures</quote> with <quote>in any previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures</quote>. Replaced <quote>If you have not</quote> with <quote>If you did not</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/> greeting, then</quote> with <quote>King<ch.apos/>s greeting; then</quote>. Replaced <quote>the Lencian capital</quote> with <quote>the great northern Lencian port</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Cetza, or</quote> with <quote>Cetza or</quote>. Replaced <quote>my Lord</quote> with <quote>my lord</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>your psi-screen</quote> with <quote>your Psi-screen</quote>. Replaced <quote>head in which</quote> with <quote>head from which</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>them, or</quote> with <quote>them or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect25">25</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect40">40</a>) Replaced <quote>Upon the instant</quote> with <quote>At the instant</quote>. Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect42">42</a>) Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>. Replaced <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect44">44</a>) Replaced <quote>to try and</quote> with <quote>to try to</quote>. Replaced <quote>intensity and, for</quote> with <quote>intensity, and for</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect45">45</a>) Added <quote>This being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>If, at</quote> with <quote>If at</quote>. Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect45">45</a>) Added <quote>This being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>If, at</quote> with <quote>If at</quote>. Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect46">46</a>) Replaced <quote>power word Battlespell</quote> with <quote>battle-spell <spell>Power Word</spell></quote>. Replaced <quote>power word<ch.emdash/>Gloar!<ch.emdash/>at</quote> with <quote>power-word <spell>Gloar!</spell> at</quote>. Replaced <quote>keyhole, then</quote> with <quote>keyhole; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>battle cry</quote> with <quote>battle-cry</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect50">50</a>) Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Sense Evil</spell><ch.emdash/>you</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Sense Evil</spell> you</quote>. Replaced <quote>he splutters, <ch.lsquot/>it<ch.apos/>s</quote> with <quote>he splutters. <ch.lsquot/>It<ch.apos/>s</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect62">62</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Replaced <quote>shockwave</quote> with <quote>shock wave</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect63">63</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect64">64</a>) Replaced <quote>the shimmering curtain of light by which you arrived here</quote> with <quote>the shimmering curtain of light you saw before you arrived here</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Sommerswerd, and</quote> with <quote>Sommerswerd and</quote>. Replaced <quote>Item, or</quote> with <quote>Item or</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect64">64</a>) Replaced <quote>the shimmering curtain of light by which you arrived here</quote> with <quote>the shimmering curtain of light you saw before you arrived here</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Sommerswerd, and</quote> with <quote>Sommerswerd and</quote>. Replaced <quote>Item, or</quote> with <quote>Item or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect66">66</a>) Replaced <quote>Hard a-port!</quote> with <quote>Hard a<ch.apos/>port!</quote>. Replaced <quote>swig, then</quote> with <quote>swig, and then</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect67">67</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>. Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>. Added <quote>Unless you have Grand Weaponmastery and are a Sun Knight or higher, you may not use a two-handed weapon (i.e. Broadsword, Quarterstaff, or Spear) for this combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect67">67</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>. Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>. Added <quote>Unless you have Grand Weaponmastery and are a Sun Knight or higher, you may not use a two-handed weapon (i.e. Broadsword, Quarterstaff, or Spear) for this combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect68">68</a>) Replaced <quote>all of your Backpack items</quote> with <quote>all of your Backpack Items</quote>. Replaced <quote>wildly, then</quote> with <quote>wildly; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect69">69</a>) Changed the illustration from being numbered (Illustration V) to an unnumbered minor illustration similar to how puzzles are handled in other books. Replaced <quote>following grid</quote> with <quote>grid</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect71">71</a>) Replaced <quote>Grand Nexus, and</quote> with <quote>Grand Nexus and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>senses and, in</quote> with <quote>senses, and in</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect73">73</a>) Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>. Replaced <quote>fifteen thousand</quote> with <quote>eleven thousand</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect73">73</a>) Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>. Replaced <quote>fifteen thousand</quote> with <quote>eleven thousand</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect74">74</a>) Replaced <quote>Bulkhead door</quote> with <quote>Bulkhead Door</quote>. Replaced <quote>zero</quote> with <quote>zero or below</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect75">75</a>) Replaced all occurrences of <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>delete this weapon</quote> with <quote>delete this Weapon</quote>. Replaced <quote>pre-emptive</quote> with <quote>preemptive</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect76">76</a>) Replaced <quote>plan you</quote> with <quote>plan, you</quote>. Replaced <quote>barrels and</quote> with <quote>barrels, and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect77">77</a>) Reduced the illustration number from VI to V (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>). Added <quote>The Power Spike is a magical Dagger.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect77">77</a>) Reduced the illustration number from VI to V (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>). Added <quote>The Power Spike is a magical Dagger.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect79">79</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>creamy-coloured</quote> with <quote>cream-coloured</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect81">81</a>) Replaced <quote>Bulkhead door</quote> with <quote>Bulkhead Door</quote>. Replaced <quote>zero</quote> with <quote>zero or below</quote>. Replaced <quote>power word</quote> with <quote>power-word</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect89">89</a>) Replaced <quote>at its centre</quote> with <quote>from its centre</quote>. Replaced <quote>round, by</quote> with <quote>round by</quote>. Reduced the illustration number from VII to VI (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect90">90</a>) Replaced <quote>raising a Deathstaff</quote> with <quote>raising the Deathstaff</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>its feet, then</quote> with <quote>its feet; then</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Added <quote>If you used the Sommerswerd, <!--link-text-->turn to 238<!--/link-text-->.</quote>. Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Added <quote>If you used the Sommerswerd, <!--link-text-->turn to 238<!--/link-text-->.</quote>. Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect97">97</a>) Replaced <quote>swig, then</quote> with <quote>swig, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect101">101</a>) Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect103">103</a>) Replaced <quote>bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect118">118</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect120">120</a>) Replaced <quote>bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect121">121</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Lightning Hand<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell> and</quote>. Reduced the illustration number from VIII to VII (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
-       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Added <quote>(count 0 as a 1)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Added <quote>(count 0 as a 1)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect124">124</a>) Replaced <quote>hurling towards</quote> with <quote>hurtling towards</quote>. Replaced <quote>both</quote> with <quote><em>both</em></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect125">125</a>) Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect125">125</a>) Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect127">127</a>) Replaced <quote>galley</quote> with <quote>gallery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect128">128</a>) Replaced <quote>place it into your belt</quote> with <quote>stow it in your belt</quote>. Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect129">129</a>) Replaced <quote>the Captain</quote> with <quote>the captain</quote>. Replaced <quote>The Captain</quote> with <quote>The captain</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect133">133</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Breathe Water</spell></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Breathe Water</spell></quote>. Replaced <quote>sea water</quote> with <quote>seawater</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect135">135</a>)Replaced <quote>tip; the</quote> with <quote>tip<ch.emdash/>the</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Levitation</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>. Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>. Added <quote> Unless you have Grand Weaponmastery and are a Sun Knight or higher, you may not use a two-handed weapon (i.e. Broadsword, Quarterstaff, or Spear) for this combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>. Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>. Added <quote> Unless you have Grand Weaponmastery and are a Sun Knight or higher, you may not use a two-handed weapon (i.e. Broadsword, Quarterstaff, or Spear) for this combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect139">139</a>) Replaced <quote>disciplines, or</quote> with <quote>Disciplines or</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect140">140</a>) Reduced the illustration number from IX to VIII (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
-       <p>(<a idref="sect141">141</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Replaced <quote>they were crafted by Old Kingdom armourers</quote> with <quote>they were crafted by armourers during the Age of Eternal Night</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect141">141</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Replaced <quote>they were crafted by Old Kingdom armourers</quote> with <quote>they were crafted by armourers during the Age of Eternal Night</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect142">142</a>) Added <quote>This being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</quote>, copied from <a idref="sect341">Section 341</a>, earlier in the adventure.</p>
        <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>. Replaced <quote>their misshapen form</quote> with <quote>their misshapen forms</quote>. Replaced <quote>six rounds, by</quote> with <quote>six rounds by</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect149">149</a>) Replaced <quote>Ghosts, in</quote> with <quote>Ghosts in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>before, in</quote> with <quote>before in</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Replaced <quote>where once, in the time of the Old Kingdoms, a proud and mighty race reigned supreme</quote> with <quote>where once, at the beginning of the Age of Eternal Night, a proud and mighty race reigned supreme</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Replaced <quote>where once, in the time of the Old Kingdoms, a proud and mighty race reigned supreme</quote> with <quote>where once, at the beginning of the Age of Eternal Night, a proud and mighty race reigned supreme</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>. Reduced the illustration number from X to IX (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>). Replaced <quote>boom, then</quote> with <quote>boom, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>shortlived</quote> with <quote>short-lived</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>cavern; by</quote> with <quote>cavern: by</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>Sun Thane, or higher</quote> with <quote>Sun Thane</quote> because Sun Thane is the highest possible rank to have attained in this book. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>propelled by Old Kingdom magic</quote> with <quote>propelled by Ixian witchcraft</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>propelled by Old Kingdom magic</quote> with <quote>propelled by Ixian witchcraft</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>Above you</quote> with <quote>Above, you</quote>. Replaced <quote>hilt of rusty sword</quote> with <quote>hilt of a rusty sword</quote>. Replaced <quote>turn to 126</quote> with <quote>turn to 26</quote> (cf. Sections <a idref="sect37">37</a>, <a idref="sect58">58</a>, and <a idref="sect247">247</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>. Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Reduced the illustration number from XI to X (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>). Replaced <quote>race of the Old Kingdoms reigned supreme</quote> with <quote>race reigned supreme</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>. Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Reduced the illustration number from XI to X (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>). Replaced <quote>race of the Old Kingdoms reigned supreme</quote> with <quote>race reigned supreme</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect166">166</a>) Replaced <quote>me my</quote> with <quote>me, my</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>bonuses to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote>bonuses</quote>. Replaced <quote>Mindblast and Kai-surge</quote> with <quote>Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>eye-sockets</quote> with <quote>eye sockets</quote>. Replaced <quote>staff and, in</quote> with <quote>staff, and in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>have picked</quote> with <quote>have picked.</quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Levitation<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> and</quote>. Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect179">179</a>) Deleted <quote>While you wait out the storm in this makeshift shelter, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect179">179</a>) Removed <quote>While you wait out the storm in this makeshift shelter, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect180">180</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Special Item, do not</quote> with <quote>Special Item, or do not</quote>. Replaced <quote>Grand Nexus, and</quote> with <quote>Grand Nexus and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect181">181</a>) Reduced the illustration number from XII to XI (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>starboard and</quote> with <quote>starboard, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>explosion white-hot</quote> with <quote>explosion of white-hot</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>icy chill, then</quote> with <quote>icy chill; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect213">213</a>) Replaced <quote>chamber, is</quote> with <quote>chamber is</quote>. Replaced <quote>which can be found within 150 miles of Xaagon</quote> with <quote>which lie within 150 miles to the west of Xaagon</quote>. The answer to the first part of the puzzle should be <em>2</em>, but according to the <a idref="map">map</a> there are 4 islands within a radius of 150 miles around Xaagon. Limiting it to islands to the west of Xaagon is the simplest way of fixing this error.</p>
-       <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>. Added <quote>This being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing editions.</p>
+       <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>. Added <quote>This being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions.</p>
        <p>(<a idref="sect217">217</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Counterspell<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Counterspell</spell> and</quote>. Replaced <quote>electricity, then</quote> with <quote>electricity; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>Lavas come swooping down</quote> with <quote>Lavas comes swooping down</quote>. Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>towards the Tagazin</quote> with <quote>towards Tagazin</quote>. Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect219">219</a>) Removed the quotation marks around Banedon<ch.apos/>s warning. Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>. Replaced <quote>another weapon</quote> with <quote>another Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect235">235</a>) Replaced all occurrences of <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>sea water</quote> with <quote>seawater</quote>. Replaced <quote>rail, then</quote> with <quote>rail, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect239">239</a>) Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>fifteen thousand</quote> with <quote>eleven thousand</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>fifteen thousand</quote> with <quote>eleven thousand</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>are decorated</quote> with <quote>is decorated</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect241">241</a>) Replaced <quote>to see better</quote> with <quote>to better see</quote>. Replaced <quote>Sun Knight, or higher</quote> with <quote>Sun Knight or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect242">242</a>) Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect243">243</a>) Replaced <quote>Drakkarim undead</quote> with <quote>Drakkarim Undead</quote>. Reduced the illustration number from XVI to XV (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect283">283</a>) Replaced <quote>in which</quote> with <quote>from which</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>them, or</quote> with <quote>them or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect284">284</a>) Replaced <quote>helmsman at the bow</quote> with <quote>helmsman at the stern</quote>. Replaced <quote>swig, then</quote> with <quote>swig, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>rope</quote> with <quote>Rope</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect287">287</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>six round</quote> with <quote>six rounds</quote>. Added <quote>If you used the Sommerswerd, <!--link-text-->turn to 238<!--/link-text-->.</quote>. Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect287">287</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>six round</quote> with <quote>six rounds</quote>. Added <quote>If you used the Sommerswerd, <!--link-text-->turn to 238<!--/link-text-->.</quote>. Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Ziog: (damaged)</quote> with <quote>Ziog (damaged)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect332">332</a>) Replaced <quote>Thane, or higher</quote> with <quote>Thane</quote> (Sun Thane is the highest possible rank).</p>
        <p>(<a idref="sect333">333</a>) Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect336">336</a>) Replaced <quote>Drakkarim undead</quote> with <quote>Drakkarim Undead</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Replaced <quote>crystal places</quote> with <quote>crystal palaces</quote> (cf. <a idref="sect289">Section 289</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>. Reduced the illustration number from XX to XIX (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect341">341</a>) Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>. Replaced <quote>If, at any time during this fight, you reduce Tagazin<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less</quote> with <quote>If you reduce Tagazin<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less at any time during this fight</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect343">343</a>) Replaced <quote>by huge frozen fountain</quote> with <quote>by a huge frozen fountain</quote>. Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Replaced <quote>in the time of the Old Kingdoms</quote> with <quote>at the beginning of the Age of Eternal Night</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect343">343</a>) Replaced <quote>by huge frozen fountain</quote> with <quote>by a huge frozen fountain</quote>. Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Replaced <quote>in the time of the Old Kingdoms</quote> with <quote>at the beginning of the Age of Eternal Night</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect346">346</a>) Replaced <quote>Crack!</quote> with <quote><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect347">347</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Reduced the illustration number from XXI to XX (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Ardan, <ch.lsquot/>Is</quote> with <quote>Ardan. <ch.lsquot/>Is</quote>. Replaced <quote>county</quote> with <quote>country</quote>. Replaced <quote>home, and</quote> with <quote>home and</quote>. Replaced <quote>DAWN OF THE DRAGONS</quote> with <quote><bookref series="lw" book="18dotd"><cite>Dawn of the Dragons</cite></bookref></quote>. Replaced <quote>grave news I<ch.apos/>m afraid</quote> with <quote>grave news, I<ch.apos/>m afraid</quote>.</p>
      <section class="backmatter" id="errstat">
       <meta><title>Note on Adjusted Combat Statistics</title></meta>
        <data>
-       <p>Many enemies in this book have had their statistics altered in accordance with the Mongoose Publishing edition to balance the game. Here is a table to show which enemies have been altered.</p>
+       <p>Many enemies in this book have had their statistics altered in accordance with the Collector<ch.apos/>s Edition to balance the game. Here is a table to show which enemies have been altered.</p>
         <table>
          <tr>
           <th colspan="4" scope="colgroup">Revised combat statistics</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Section</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Enemy</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Original</th>
-          <th colspan="1" scope="colgroup">Mongoose</th>
+          <th colspan="1" scope="colgroup">Collector<ch.apos/>s Edition</th>
          </tr>
          <tr>
           <td><a idref="sect21">21</a></td>