correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 17tdoi.xml
index 29293e3..2421e39 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>Kai Grand Master of Sommerlund. Far away to the west lies the peninsula of Ixia. It is an icy, desolate wasteland that for 10,000 years has been the domain of Lord Ixiataaga<ch.emdash/>Masterlord of the Dead. Here he reigns supreme over a horde of lost souls, an undead populace condemned to an eternity in his service.</p>
    <p>In <strong><cite>The Deathlord of Ixia</cite></strong>, you must journey to the forbidden city of Xaagon<ch.emdash/>the seat of Lord Ixiataaga<ch.apos/>s dark power<ch.emdash/>and confront him in a life-or-death battle which will test your Grand Master abilities to the limit. Will you overcome and defeat this terrifying entity? Or will you fall victim to his undead legions and the terrible new power they wield?</p>
@@ -39,8 +39,8 @@
   </rights>
   <rights class="license-notification">
    <p>
-    <line>Text copyright <ch.copy/> Joe Dever.</line>
-    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> Brian Williams.</line>
+    <line>Text copyright <ch.copy/> 1991 Joe Dever.</line>
+    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1991 Brian Williams.</line>
     <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
    </p>
   </rights>
 
     <data>
      <p>You are Grand Master Lone Wolf, last of the Kai Lords of Sommerlund and sole survivor of a massacre that wiped out the First Order of your <ch.eacute/>lite warrior caste.</p>
-     <p>It is the year MS 5077, twenty-seven years since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar, the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader and the seat of his power that was the infernal city of Helgedad.</p>
+     <p>It is the year MS<ch.nbsp/>5077, twenty-seven years since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar, the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader and the seat of his power that was the infernal city of Helgedad.</p>
      <p>In the wake of their destruction, chaos befell the Darkland armies who, until then, had been poised to conquer all of Magnamund. Some factions which were part of this huge army, most notably the barbaric Drakkarim, began to fight with the others for control. This disorder quickly escalated into an all-out civil war which allowed the Freeland armies of Magnamund time in which to recover and launch a counter-offensive. Their commanders exploited the chaos skilfully and secured a swift and total victory over an enemy far superior in numbers.</p>
      <p>For seven years now peace has reigned in Sommerlund. Under your direction the once-ruined Monastery of the Kai has been thoroughly rebuilt and restored to its former glory, and the task of teaching a Second Order of Kai warriors the skills and proud traditions of your ancestors is also well established. The new generation of Kai recruits, all of whom were born during the era of war against the Darklords, possess latent Kai skills and show exceptional promise. These skills will be nurtured and honed to perfection during their time at the monastery so that they may teach and inspire future generations, thereby ensuring the continued security of your homeland in future years.</p>
      <p>Your attainment of the rank of Kai Grand Master brought with it great rewards. Some, such as the restoration of the Kai and the undying gratitude of your fellow Sommlending, could have been anticipated. Yet there have also been rewards which you could not possibly have foreseen. The discovery that within you lay the potential to develop Kai Disciplines beyond those of the Magnakai, which, until now, were thought to be the ultimate that a Kai Master could aspire to, was truly a revelation. Your discovery has inspired you to set out upon a new and previously unknown path in search of the wisdom and power that no Kai Lord before you has ever possessed. In the name of your creator, the God Kai, and for the greater glory of Sommerlund and the Goddess Ishir, you have vowed to reach the very pinnacle of Kai perfection<ch.emdash/>to attain all of the Grand Master Disciplines and become the first Kai Supreme Master.</p>
       <p>The Discipline bonuses mentioned do not affect your permanent scores. If you have completed previous adventures, the Disciplines that you have mastered may still be beneficial. See the Grand Master Rules section of the <a href="&link.rh;">Readers<ch.apos/> Handbook</a> for details.</p>
      </footnote>
      <footnote id="gamerulz-2-foot" idref="gamerulz-2">
-      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add +1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and +2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
+      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add <ch.plus/>1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <ch.plus/>2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
      </footnote>
     </footnotes>
 
       <footnotes>
        <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
        <p>Weaponmastery bonuses are replaced by Grand Weaponmastery bonuses, not added cumulatively (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>).</p>
-       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the +2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
-       <p>Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
+       <p>If you have completed previous adventures, already possess the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, and have reached the rank of <bookref book="12tmod" section="imprvdsc">Mentora</bookref>, it seems that you should already be able to add 5 to numbers picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> (i.e. the basic Weaponmastery with Bow bonus of 3 added to the Mentora bonus of 2 for all missile weapons). Likely, the author intended the Weaponmastery bonus at the Mentora rank to be a <quote>hidden loyalty bonus</quote> (cf. <a href="http://www.projectaon.org/en/ReadersHandbook/NewsletterExcerpts#lwcn28">Lone Wolf Club Newsletter 28</a>). In view of this, the <ch.plus/>2 Mentora bonus is therefore <em>not</em> cumulative with Grand Weaponmastery with Bow.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
           <dt>Food</dt>
            <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
          </dl>
         </data>
        </section>
          <p>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. The result is your Combat Ratio. Enter it on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
          <p>Example</p>
          <p>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 27) is attacked by a pack of Doomwolves (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 30). He is taken by surprise and is not given the opportunity of evading their attack. Lone Wolf has the Grand Master Discipline of Kai-surge to which the Doomwolves are not immune, so Lone Wolf adds 8 points to his <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, giving him a total <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 35.</p>
-         <p>He subtracts the Doomwolf pack<ch.apos/>s <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from his own, giving a Combat Ratio of +5. (35<ch.minus/>30 = +5). +5 is noted on the <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
+         <p>He subtracts the Doomwolf pack<ch.apos/>s <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from his own, giving a Combat Ratio of <ch.plus/>5. (35<ch.minus/>30 = <ch.plus/>5). <ch.plus/>5 is noted on the <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
         </li>
         <li><p><a id="stage3">When you have your Combat Ratio</a>, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p></li>
         <li>
          <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both Lone Wolf and his enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; LW represents points lost by Lone Wolf.)</p>
          <p>Example</p>
-         <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and the Doomwolf Pack has been established as +5. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 2, then the result of the first round of combat is:</p>
+         <p>The Combat Ratio between Lone Wolf and the Doomwolf Pack has been established as <ch.plus/>5. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is a 2, then the result of the first round of combat is:</p>
          <ul>
           <li>Lone Wolf loses 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points (plus an additional 1 point for using Kai-surge).</li>
           <li>Doomwolf Pack loses 7 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
       <data>
        <p>You mistime your jump and land badly, breaking your right leg in three places and rendering yourself incapable of moving. Gritting your teeth against the intense pain, you draw on your healing skills to mend the broken bones. Unfortunately, before your legs have healed sufficiently for you to go on, you are crushed to death by a deluge of falling masonry.</p>
        <p>Your incredible courage has brought about the defeat of the evil Deathlord Ixiataaga, saving untold millions of living souls from an eternity of slavery in his service. So long as there is Good upon Magnamund you will never be forgotten. Sadly, though, death is the price you have paid for this victory.</p>
-       <p>Your life and your quest end here in the Crystal Spire of Xaagon.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here in the Crystal Spire of Xaagon.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>Skilfully Bo<ch.apos/>sun Nolrim lands the <cite>Skyrider</cite> on the paved courtyard in front of the Vadera Citadel, which has been cleared of crowds in expectation of your arrival. Awaiting you is a party of stern-faced Vadera officials who, with a minimum of fuss, escort you and Banedon directly to the court of King Sarnac.</p>
        <p><quote>We are honoured to welcome you once again to our city, Grand Master,</quote> says the silver-haired King. <quote>My only regret is the reason for your visit. I<ch.apos/>d have hoped our meeting would have been in less ominous circumstances.</quote></p>
        <p>Formally you acknowledge the King<ch.apos/>s greeting; then you turn to face the elderly man who is standing beside the King<ch.apos/>s throne. You recognized him as soon as you entered the King<ch.apos/>s chamber<ch.emdash/>he is Lord Ardan, an Elder Magi from Dessi, one of Lord Rimoah<ch.apos/>s countrymen.</p>
-       <p><quote>Well met, my Lord,</quote> you say, and Ardan returns your greeting with a smile. Sadly, his smile soon fades when he says: <quote>No doubt your able companion, Guildmaster Banedon, has told you of the rise of evil in Ixia. Dire news indeed, Grand Master, for it threatens our very existence, most especially the existence of our Lencian friends. If the Deathlord<ch.apos/>s power is allowed to grow unchecked, Lencia will be the first Freeland state to suffer his wrath.</quote></p>
+       <p><quote>Well met, my lord,</quote> you say, and Ardan returns your greeting with a smile. Sadly, his smile soon fades when he says: <quote>No doubt your able companion, Guildmaster Banedon, has told you of the rise of evil in Ixia. Dire news indeed, Grand Master, for it threatens our very existence, most especially the existence of our Lencian friends. If the Deathlord<ch.apos/>s power is allowed to grow unchecked, Lencia will be the first Freeland state to suffer his wrath.</quote></p>
        <p><quote>I pledge to do all in my power to prevent such an outcome, my lord,</quote> you reply earnestly.</p>
        <p><quote>We have every faith in you, Lone Wolf,</quote> says King Sarnac, <quote>and we shall help you accomplish your mission in whatever way we can.</quote> He signals to one of his silver-armoured bodyguards and the soldier leaves the chamber. He returns shortly in the company of another man, clad in the court uniform of a Guard Captain.</p>
        <choice idref="sect305">If you took part in the Battle of Cetza or have visited the city of Darke in any previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures,<footref id="sect22-1" idref="sect22-1-foot"/> <link-text>turn to 305</link-text>.</choice>
 
       <data>
        <p>You hurl yourself to the floor to avoid the onrushing bolt of energy, but your reactions are too slow. It catches you in the back and an explosion of white-hot fire obliterates your senses. In this terrifying instant, the light that is your life is snuffed out.</p>
-       <p>Tragically, you have fallen victim to the power of the Deathstaff. Your life and your quest end here in the Crystal Spire of Ixia.</p>
+       <deadend>Tragically, you have fallen victim to the power of the Deathstaff. Your life and your quest end here in the Crystal Spire of Ixia.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>Your attempt at opening the lock using only your Magnakai skill of Nexus proves to be a fatal mistake. Inadvertently, you activate a powerful necromantic spell of protection placed upon the lock by Deathlord Ixiataaga himself. You see a flash of white light as, in an instant, a surge of radiant energy comes shooting from the hole to hit you squarely in the face. Pain engulfs your mind, followed by an explosion of white-hot fire which obliterates your senses. Then, in a terrifying instant, the light that is your life is snuffed out.</p>
-       <p>Tragically, you have fallen victim to one of the Deathlord<ch.apos/>s spells. Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Tragically, you have fallen victim to one of the Deathlord<ch.apos/>s spells. Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
         </instance>
        </illustration>
 
-       <choice>Consider the grid of numbers. When you think you have determined the missing number, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that is the same number as your answer.<footref id="sect69-1" idref="sect69-1-foot"/></choice>
+       <puzzle idref="sect10">Consider the grid of numbers. When you think you have determined the missing number, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that is the same number as your answer.<footref id="sect69-1" idref="sect69-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect139">If your answer is incorrect, or if you cannot solve this lock puzzle, <link-text>turn to 139</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>You dive aside from the onrushing Demonlord but your reactions are too slow to avoid being hit. He catches you with the tip of his spiked helm and you feel an agonizing pain shoot through your body. Then an explosion of white-hot fire obliterates your senses, and in a terrifying instant, the light that is your life is snuffed out.</p>
-       <p>Tragically, you have fallen victim to a helm of power, forged and fashioned by the Dark God Naar himself. Sadly your life and your quest end here on the Plane of Darkness.</p>
+       <deadend>Tragically, you have fallen victim to a helm of power, forged and fashioned by the Dark God Naar himself. Sadly your life and your quest end here on the Plane of Darkness.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>Before you reach the cover of the ice-shelf, you are caught up in the avalanche and swept away to the bottom of the pass. Buried and crushed beneath the irresistible mass of ice and rock, your death is mercifully swift.</p>
-       <p>Tragically, your life and your quest end here in the mountains of Ixia.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your quest end here in the mountains of Ixia.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>In the tightening confines of this narrow fjord, it proves impossible for you to avoid a collision. With a shuddering crash, the port bow grounds on a submerged ridge of ice and is torn wide open. Within the hour, your ship sinks, leaving you stranded alone on the ice-field.</p>
        <p>For three weeks you survive on the ice until, in the middle of one cold and stormy night, with your strength nearing its lowest ebb, you are swept into the sea, never to be seen again.</p>
        <p>You can take some comfort in the fact that your incredible courage brought about the defeat of the evil Deathlord, saving untold millions from an eternity of slavery in his service. So long as there is Good upon Magnamund you will never be forgotten. Sadly, though, death is the price you have paid for this victory.</p>
-       <p>Your life and your quest end here in the Tozaz Sea.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here in the Tozaz Sea.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>As your divine blade inflicts the wounds which destroy these creatures, their bodies undergo a swift and gruesome transformation. They implode, twisting and shrinking as they contract, until all that is left are three evil-smelling pools of bubbling black venom surrounded by melted ice and fragments of smouldering cloth.</p>
        <p>You sheathe the Sommerswerd and step away from the foul remains. But as you turn to leave the ruins, you hear a terrifying howl that makes your blood run cold. With fearful anticipation you look up at the towering Crystal Spire and see, illuminated by lightning flashes, the awesome figure of Deathlord Ixiataaga. He stands behind the parapet of a window in the upper reaches of the spire, the Deathstaff raised high in his ungodly hand. He has sensed the presence of the Sommerswerd and he has determined to destroy it.</p>
        <p>You see a flash of white light explode at the tip of the Deathstaff, and in the very next instant, you feel agonizing pain shoot through every part of your body. Then an explosion of white-hot fire obliterates your senses, and in a terrifying instant, the light that is your life is snuffed out.</p>
-       <p>Tragically, you have fallen victim to the Deathlord of Ixia. Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Tragically, you have fallen victim to the Deathlord of Ixia. Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You dive to avoid the onrushing bolt of energy but your reactions are too slow. It catches you in the upper body and an explosion of white-hot fire obliterates your senses. In this terrifying instant, the light that is your life is snuffed out.</p>
-       <p>Tragically, you have fallen victim to the power of the Deathstaff. Your life and your quest end here in the Crystal Spire of Ixia.</p>
+       <deadend>Tragically, you have fallen victim to the power of the Deathstaff. Your life and your quest end here in the Crystal Spire of Ixia.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>With a yell of desperation you tumble headlong towards the sea and strike the water face-first. For an instant you feel its icy chill; then you are plunged into darkness as your head and left shoulder slam against a ridge of solid ice that lies submerged just a few inches below the slushy surface. Mercifully, you are knocked unconscious and spared the agony of being crushed and torn between the ship<ch.apos/>s prow and the cruel, unyielding ice.</p>
-       <p>Tragically, your life and your quest end here in the Tozaz Sea.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your quest end here in the Tozaz Sea.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>You sheathe your weapon and step away from the foul-smelling mounds of dust. But as you go to leave, you discover that the open archway that these creatures were guarding when you first arrived in this chamber is now sealed. You approach the solid sheet of opaque green crystal and examine an intricate lockplate which is set in the centre of its mirror-smooth surface. It is a lock of ancient design, one which operates by psychic energy. You study the intricate patterns which embellish it and gradually you realize that they give clues to a two-digit number. By projecting the image of this number at the lock, using your psychic powers, you will release the locking mechanism and cause the portal to open.</p>
        <p>The first of the two numbers is equal to the number of islands which lie within 150 miles to the west of Xaagon.</p>
        <p>The second number is equal to the number of cities and towns which can be found located in the Shegtar Peaks.</p>
-       <choice>Consult the <a idref="map">map</a> in order to determine the correct two-digit number which will open the lock. When you think you have cracked it, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that bears that same number as your answer.<footref id="sect213-1" idref="sect213-1-foot"/></choice>
+       <puzzle idref="sect20">Consult the <a idref="map">map</a> in order to determine the correct two-digit number which will open the lock. When you think you have cracked it, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that bears that same number as your answer.<footref id="sect213-1" idref="sect213-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect199">If you calculate incorrectly, or if you cannot solve the clues, <link-text>turn instead to 199</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect214-1-foot" idref="sect214-1">
-        <p>According to Mongoose Publishing<ch.apos/>s <cite>Lone Wolf, The Roleplaying Game</cite> (<ch.copy/> 2004): <quote>As trapped by the wave of unlife as his people, Ixiataaga has researched the lore of death and magic for ten millennia.</quote> This indicates that Deathlord Ixiataaga is indeed undead, so remember that you inflict double <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses against him.</p>
+        <p>According to <cite>Lone Wolf, The Roleplaying Game</cite> (<ch.copy/> 2004): <quote>As trapped by the wave of unlife as his people, Ixiataaga has researched the lore of death and magic for ten millennia.</quote> This indicates that Deathlord Ixiataaga is indeed undead, so remember that you inflict double <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses against him.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
 
       <data>
        <p>You unsheathe your weapon and advance bravely towards the Deathlord, determined to take the fight to him and finish him in mortal combat. His laughter buffets you like a ghastly storm, and its growing, concussive power keeps you from reaching the fiery moat. Then you see a ball of light appear at the tip of the Deathstaff and, in the very next moment, an agonizing pain shoots through your chest. Almost immediately there is an explosion of white-hot fire that obliterates your senses and, in a terrifying instant, the light that is your life is snuffed out.</p>
-       <p>Tragically, you have fallen victim to the Deathlord and his staff of unholy power. Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Tragically, you have fallen victim to the Deathlord and his staff of unholy power. Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>The moment you draw your divine blade, the bodies of your attackers undergo a swift and gruesome transformation. The radiant golden light of your sword washes over them, causing their torsos to implode with dramatic effect. They barely have time to cry out in agony as their twisted remains hit the floor and crumble to dust.</p>
        <p>You sheathe the Sommerswerd and step away from the foul-smelling mounds of dust. But as you turn towards the archway that these fell creatures were guarding, you are confronted by a terrifying sight. Framed in the archway is the awesome figure of Deathlord Ixiataaga himself, the Deathstaff raised high in his ungodly hand. He has sensed the presence of the Sommerswerd and he has come to destroy it. Stunned by his awful visage, you fail to react in time to save yourself. You see a flash of white light explode at the tip of the staff and, in the very next instant, you feel agonizing pain shoot through every part of your body. Then an explosion of white-hot fire obliterates your senses and, in a terrifying instant, the light that is your life is snuffed out.</p>
-       <p>Tragically, you have fallen victim to the Deathlord and his staff of unholy power. Your life and your quest end here.</p>
+       <deadend>Tragically, you have fallen victim to the Deathlord and his staff of unholy power. Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <meta><title>240</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You advance slowly along the slippery foredeck towards steps which ascend to the raised stern of this alien vessel. Every inch of its coal-black timbers are decorated with strange and intricate carvings, and archaic symbols embellish the metal rails which encircle its gunwales. Drawing on your Grand Master Disciplines, you determine that this vessel was not constructed by the unhuman creatures who crewed it, but that it is an ancient ship, built and crafted by a race of mariners who have long since disappeared into the mists of time. Closer examination of the timbers reveals it to be more than eleven thousand years old.</p>
+       <p>You advance slowly along the slippery foredeck towards steps which ascend to the raised stern of this alien vessel. Every inch of its coal-black timbers is decorated with strange and intricate carvings, and archaic symbols embellish the metal rails which encircle its gunwales. Drawing on your Grand Master Disciplines, you determine that this vessel was not constructed by the unhuman creatures who crewed it, but that it is an ancient ship, built and crafted by a race of mariners who have long since disappeared into the mists of time. Closer examination of the timbers reveals it to be more than eleven thousand years old.</p>
        <p>You climb to the wheelhouse, which stands in the centre of the stern deck, and discover there a large, glassy sphere mounted upon an ornate base of glittering black stone. A low hum and a faint greenish glow radiate from this sphere, which in turn is connected by silver tubes and strands of braided metal to the wheel which steers the craft. After careful study of the controls you feel confident that you could sail the vessel.</p>
        <p>Prarg enters the wheelhouse and announces that, having thoroughly searched the bow and below deck areas, he is sure that it is empty<ch.emdash/>no hidden enemies are lurking aboard.</p>
        <p><quote>Well, Grand Master,</quote> he continues, staring bemusedly at the strange workings of this craft, <quote>this is a rum craft and no mistake. Are you sure it can carry you to Ixia?</quote></p>
 
       <data>
        <p>You dive to avoid the onrushing Demonlord but your reactions are too slow. He catches you with the tip of his spiked helm and you feel agonizing pain shoot through your body. Then an explosion of a white-hot fire obliterates your senses and, in a terrifying instant, the light that is your life is snuffed out.</p>
-       <p>Tragically, you have fallen victim to a helm of power, forged and fashioned by the Dark God Naar. Your life and your quest end here on the Plane of Darkness.</p>
+       <deadend>Tragically, you have fallen victim to a helm of power, forged and fashioned by the Dark God Naar. Your life and your quest end here on the Plane of Darkness.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>You land badly, breaking your legs and your pelvis and rendering yourself incapable of moving. Concussed and in great pain, you attempt to draw on your healing skills to mend your broken bones. Unfortunately, before your bones have healed sufficiently for you to be able to go on, you are crushed to death beneath a deluge of falling rock and crystal.</p>
-       <p>Your incredible courage has brought about the defeat of the evil Deathlord Ixiataaga, saving untold millions of living souls from an eternity of slavery in his service. So long as there is Good upon Magnamund you will never be forgotten. Sadly, though, death is the price you have paid for this victory. Your life and your quest end here in the Crystal Spire of Xaagon.</p>
+       <p>Your incredible courage has brought about the defeat of the evil Deathlord Ixiataaga, saving untold millions of living souls from an eternity of slavery in his service. So long as there is Good upon Magnamund you will never be forgotten. Sadly, though, death is the price you have paid for this victory.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here in the Crystal Spire of Xaagon.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>You sprint across the rubble and rush through the collapsing archway. But in your desperate hurry to escape you slip on a chunk of crystal and fall heavily against a pilaster, gashing your head. Dazed with concussion, you fail to move out of the way in time to avoid being crushed to death by a falling keystone.</p>
        <p>Your incredible courage has brought about the defeat of the evil Deathlord, saving untold millions from an eternity of slavery in his service. So long as there is Good upon Magnamund you will never be forgotten. Sadly, though, death is the price you have paid for this victory.</p>
-       <p>Your life and your quest end here in Xaagon.</p>
+       <deadend>Your life and your quest end here in Xaagon.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
        <p>Sadly you react too slowly to avoid being hit by the combined bolts of energy. As you splash face-first into the snow, you feel agonizing pain shoot through every part of your body. An explosion of white-hot fire obliterates your senses and, in a terrifying instant, the light that is your life is snuffed out.</p>
-       <p>Tragically, your life and your quest end here in the city of Xaagon.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your quest end here in the city of Xaagon.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>The first of the three numbers is equal to the number of islands which can be found between the Tozaz Sea and the Gulf of Konkor.</p>
        <p>The second of the three numbers is equal to the total of islands which can be found in Lake Ghargon.</p>
        <p>The third and final number is equal to the number of cities that can be found on the banks of the River Zegar.</p>
-       <p>Consult the <a idref="map">map</a> in order to determine the correct three-digit number which will open the lock. When you think you have cracked it, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that bears the same number as your answer.<footref id="sect322-1" idref="sect322-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect100">Consult the <a idref="map">map</a> in order to determine the correct three-digit number which will open the lock. When you think you have cracked it, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the entry</a></when><otherwise>turn to the entry</otherwise></choose> that bears the same number as your answer.<footref id="sect322-1" idref="sect322-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect84">If you calculate incorrectly, or if you cannot solve the clues, <link-text>turn instead to 84</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
       <data>
        <p>Your attempt at opening the lock using only the power of your mind proves to be a fatal mistake.</p>
        <p>Inadvertently, you set off an alarm which in turn activates a powerful necromantic spell of protection. You see a flash of white light as, in an instant, a surge of radiant energy comes shooting from the hole to hit you squarely in the face. Pain engulfs your mind, to be followed by an explosion of white-hot fire which obliterates your senses. In a terrifying instant, the light that is your life is snuffed out.</p>
-       <p>Tragically, you have fallen victim to one of the Deathlord<ch.apos/>s spells. Your life and your quest end here in the Crystal Spire.</p>
+       <deadend>Tragically, you have fallen victim to one of the Deathlord<ch.apos/>s spells. Your life and your quest end here in the Crystal Spire.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <meta><title>338</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Several hours pass before the blizzard dies down sufficiently for you to be able to leave your hollow and continue your lonely trek towards Xaagon. You scale the mountain of snowy debris brought down by the avalanche and reach the end of the pass where, for the first time, you get a clear view of the Deathlord<ch.apos/>s dread city. Once, millennia ago, this city had been the home of a brilliant civilization; today the stately crystal places and temples of Xaagon are occupied by the evil dead.</p>
+       <p>Several hours pass before the blizzard dies down sufficiently for you to be able to leave your hollow and continue your lonely trek towards Xaagon. You scale the mountain of snowy debris brought down by the avalanche and reach the end of the pass where, for the first time, you get a clear view of the Deathlord<ch.apos/>s dread city. Once, millennia ago, this city had been the home of a brilliant civilization; today the stately crystal palaces and temples of Xaagon are occupied by the evil dead.</p>
 
 <!--       <illustration id="bw-small7" class="inline">-->
        <illustration class="inline">
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acchklst.png" width="386" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acchklst.gif" width="386" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acitems.png" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acitems.png" width="386" height="161" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acbckpck.png" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acbckpck.png" width="386" height="137" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
 
        <p>(<a idref="tssf">The Story So Far</a>) Replaced <quote>no Kai lord</quote> with <quote>no Kai Lord</quote>. Replaced both occurrences of <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Replaced <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>. Replaced all occurrences of <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>. Replaced all occurrences of <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland</quote>. Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>Naar<ch.emdash/>the King</quote> with <quote>Naar, the King</quote>. Replaced <quote>Age of the Old Kingdoms</quote> with <quote>Age of War</quote>. Replaced <quote>Grand Master Disciplines, and grasp</quote> with <quote>Grand Master Disciplines and grasp</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced both occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>chasm of doom</quote> with <quote>Chasm of Doom</quote>. Replaced <quote>comprised</quote> with <quote>were part of</quote>. Replaced each occurrence of <quote>demoness</quote> with <quote>Demoness</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced both occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf Kai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Kai</cite></quote>. Replaced each occurrence of <quote>Magnakai</quote> with <quote><cite>Magnakai</cite></quote>. Replaced <quote>Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Added <quote>Dagger of Vashna</quote> and <quote>Helshezag</quote> to the list of items permitted to be brought over from the <cite>Lone Wolf Kai</cite> and <cite>Lone Wolf Magnakai</cite> books in harmony with the Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced both occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf Kai</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Kai</cite></quote>. Replaced each occurrence of <quote>Magnakai</quote> with <quote><cite>Magnakai</cite></quote>. Replaced <quote>Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Added <quote>Dagger of Vashna</quote> and <quote>Helshezag</quote> to the list of items permitted to be brought over from the <cite>Lone Wolf Kai</cite> and <cite>Lone Wolf Magnakai</cite> books in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>(ie,</quote> with <quote>(i.e.</quote>. Replaced <quote>gods Kai and Ishir</quote> with <quote>Gods Kai and Ishir</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing editions. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>opposite and overleaf</quote> with <quote>below</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>(ie,</quote> with <quote>(i.e.</quote>. Replaced <quote>gods Kai and Ishir</quote> with <quote>Gods Kai and Ishir</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>opposite and overleaf</quote> with <quote>below</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>your Monastery</quote> with <quote>your monastery</quote>. Replaced <quote>eg Gold</quote> with <quote>e.g. Gold</quote>. Replaced <quote>map of the area</quote> with <quote>map of Ixia and the Hardlands</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 5 points</quote>. Added a section about Gold Crowns which reads <quote>These are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns. The currency of Lencia is the Lune. The exchange rate is 4 Lune for 1 Gold Crown.</quote> Replaced <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced <quote>(eg Gold Dagger</quote> with <quote>(e.g. Gold Dagger</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced all occurrences of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>BROADSWORD</quote> with <quote>Broadsword</quote>. Replaced <quote>BOW</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>QUIVER</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>DAGGER</quote> with <quote>Dagger</quote>. Replaced <quote>SWORD</quote> with <quote>Sword</quote>. Replaced <quote>MEALS</quote> with <quote>Meals</quote>. Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>POTION OF LAUMSPUR</quote> with <quote>Potion of Laumspur</quote>. Replaced <quote>AXE</quote> with <quote>Axe</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>your Monastery</quote> with <quote>your monastery</quote>. Replaced <quote>eg Gold</quote> with <quote>e.g. Gold</quote>. Replaced <quote>map of the area</quote> with <quote>map of Ixia and the Hardlands</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 5 points</quote>. Added a section about Gold Crowns which reads <quote>These are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns. The currency of Lencia is the Lune. The exchange rate is 4 Lune for 1 Gold Crown.</quote> Replaced <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced <quote>(eg Gold Dagger</quote> with <quote>(e.g. Gold Dagger</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced all occurrences of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>BROADSWORD</quote> with <quote>Broadsword</quote>. Replaced <quote>BOW</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>QUIVER</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>DAGGER</quote> with <quote>Dagger</quote>. Replaced <quote>SWORD</quote> with <quote>Sword</quote>. Replaced <quote>MEALS</quote> with <quote>Meals</quote>. Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>POTION OF LAUMSPUR</quote> with <quote>Potion of Laumspur</quote>. Replaced <quote>AXE</quote> with <quote>Axe</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Removed <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 32)</quote> with <quote>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 27)</quote>. Replaced <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 8 points</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>to zero</quote> with <quote>to zero or below</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="levels">Levels of Kai Grand Mastership</a>) Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>rank and titles</quote> with <quote>ranks and titles</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced both occurrences of <quote>Kai-Blast</quote> with <quote>Kai-blast</quote>. Replaced <quote>surface, eg:</quote> with <quote>surfaces, e.g.</quote>. Replaced <quote>Kai Surge</quote> with <quote>Kai-surge</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced both occurrences of <quote>arrow, or arrow-like</quote> with <quote>Arrow or Arrow-like</quote>. Replaced <quote>lava and</quote> with <quote>lava, and</quote>. Replaced <quote>body-weight</quote> with <quote>body weight</quote>. Added <quote>(7 Disciplines)</quote> after <quote>Sun Lord</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>ie. lightning</quote> with <quote>i.e. lightning</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><cite>Improved Grand Master Disciplines</cite></quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell <ch.lsquot/>Lightning Hand<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>ie. they</quote> with <quote>i.e. they</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>whilst fighting an enemy in unarmed combat</quote> with <quote>whilst fighting an enemy</quote> in line with the recent Mongoose Publishing editions.</p>
+       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced both occurrences of <quote>Kai-Blast</quote> with <quote>Kai-blast</quote>. Replaced <quote>surface, eg:</quote> with <quote>surfaces, e.g.</quote>. Replaced <quote>Kai Surge</quote> with <quote>Kai-surge</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced both occurrences of <quote>arrow, or arrow-like</quote> with <quote>Arrow or Arrow-like</quote>. Replaced <quote>lava and</quote> with <quote>lava, and</quote>. Replaced <quote>body-weight</quote> with <quote>body weight</quote>. Added <quote>(7 Disciplines)</quote> after <quote>Sun Lord</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>ie. lightning</quote> with <quote>i.e. lightning</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><cite>Improved Grand Master Disciplines</cite></quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell <ch.lsquot/>Lightning Hand<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>ie. they</quote> with <quote>i.e. they</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>whilst fighting an enemy in unarmed combat</quote> with <quote>whilst fighting an enemy</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions.</p>
 
        <p>(<a idref="kaiwisdm">Grand Master<ch.apos/>s Wisdom</a>) Moved this section of the book to its normal position after <a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Pick your four Grand</quote> with <quote>Pick your Grand</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="sect18">18</a>) Replaced <quote>Skark oil</quote> with <quote>skark oil</quote>. Began a new paragraph before <quote>Do not fear,<ch.ellips/></quote>. Replaced <quote>you reply, <ch.lsquot/>I shall soon return.<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>you reply. <ch.lsquot/>I shall soon return.<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>fought, Captain</quote> with <quote>fought, captain</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect19">19</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>now-open</quote> with <quote>now open</quote>. Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect22">22</a>) Replaced <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland state</quote>. Replaced <quote>in previous Lone Wolf adventures</quote> with <quote>in any previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures</quote>. Replaced <quote>If you have not</quote> with <quote>If you did not</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/> greeting, then</quote> with <quote>King<ch.apos/>s greeting; then</quote>. Replaced <quote>the Lencian capital</quote> with <quote>the great northern Lencian port</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Cetza, or</quote> with <quote>Cetza or</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect22">22</a>) Replaced <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland state</quote>. Replaced <quote>in previous Lone Wolf adventures</quote> with <quote>in any previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures</quote>. Replaced <quote>If you have not</quote> with <quote>If you did not</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/> greeting, then</quote> with <quote>King<ch.apos/>s greeting; then</quote>. Replaced <quote>the Lencian capital</quote> with <quote>the great northern Lencian port</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Cetza, or</quote> with <quote>Cetza or</quote>. Replaced <quote>my Lord</quote> with <quote>my lord</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>your psi-screen</quote> with <quote>your Psi-screen</quote>. Replaced <quote>head in which</quote> with <quote>head from which</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>them, or</quote> with <quote>them or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect25">25</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect40">40</a>) Replaced <quote>Upon the instant</quote> with <quote>At the instant</quote>. Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect42">42</a>) Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>. Replaced <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect44">44</a>) Replaced <quote>to try and</quote> with <quote>to try to</quote>. Replaced <quote>intensity and, for</quote> with <quote>intensity, and for</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect45">45</a>) Added <quote>This being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>If, at</quote> with <quote>If at</quote>. Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect45">45</a>) Added <quote>This being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>If, at</quote> with <quote>If at</quote>. Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect46">46</a>) Replaced <quote>power word Battlespell</quote> with <quote>battle-spell <spell>Power Word</spell></quote>. Replaced <quote>power word<ch.emdash/>Gloar!<ch.emdash/>at</quote> with <quote>power-word <spell>Gloar!</spell> at</quote>. Replaced <quote>keyhole, then</quote> with <quote>keyhole; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>battle cry</quote> with <quote>battle-cry</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect50">50</a>) Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Sense Evil</spell><ch.emdash/>you</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Sense Evil</spell> you</quote>. Replaced <quote>he splutters, <ch.lsquot/>it<ch.apos/>s</quote> with <quote>he splutters. <ch.lsquot/>It<ch.apos/>s</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect62">62</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Replaced <quote>shockwave</quote> with <quote>shock wave</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect63">63</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect64">64</a>) Replaced <quote>the shimmering curtain of light by which you arrived here</quote> with <quote>the shimmering curtain of light you saw before you arrived here</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition. Replaced <quote>Sommerswerd, and</quote> with <quote>Sommerswerd and</quote>. Replaced <quote>Item, or</quote> with <quote>Item or</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect64">64</a>) Replaced <quote>the shimmering curtain of light by which you arrived here</quote> with <quote>the shimmering curtain of light you saw before you arrived here</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>Sommerswerd, and</quote> with <quote>Sommerswerd and</quote>. Replaced <quote>Item, or</quote> with <quote>Item or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect66">66</a>) Replaced <quote>Hard a-port!</quote> with <quote>Hard a<ch.apos/>port!</quote>. Replaced <quote>swig, then</quote> with <quote>swig, and then</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect67">67</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>. Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>. Added <quote>Unless you have Grand Weaponmastery and are a Sun Knight or higher, you may not use a two-handed weapon (i.e. Broadsword, Quarterstaff, or Spear) for this combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect67">67</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>. Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>. Added <quote>Unless you have Grand Weaponmastery and are a Sun Knight or higher, you may not use a two-handed weapon (i.e. Broadsword, Quarterstaff, or Spear) for this combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect68">68</a>) Replaced <quote>all of your Backpack items</quote> with <quote>all of your Backpack Items</quote>. Replaced <quote>wildly, then</quote> with <quote>wildly; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect69">69</a>) Changed the illustration from being numbered (Illustration V) to an unnumbered minor illustration similar to how puzzles are handled in other books. Replaced <quote>following grid</quote> with <quote>grid</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect71">71</a>) Replaced <quote>Grand Nexus, and</quote> with <quote>Grand Nexus and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>senses and, in</quote> with <quote>senses, and in</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect73">73</a>) Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>. Replaced <quote>fifteen thousand</quote> with <quote>eleven thousand</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect73">73</a>) Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>. Replaced <quote>fifteen thousand</quote> with <quote>eleven thousand</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect74">74</a>) Replaced <quote>Bulkhead door</quote> with <quote>Bulkhead Door</quote>. Replaced <quote>zero</quote> with <quote>zero or below</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect75">75</a>) Replaced all occurrences of <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>delete this weapon</quote> with <quote>delete this Weapon</quote>. Replaced <quote>pre-emptive</quote> with <quote>preemptive</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect76">76</a>) Replaced <quote>plan you</quote> with <quote>plan, you</quote>. Replaced <quote>barrels and</quote> with <quote>barrels, and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect77">77</a>) Reduced the illustration number from VI to V (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>). Added <quote>The Power Spike is a magical Dagger.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect77">77</a>) Reduced the illustration number from VI to V (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>). Added <quote>The Power Spike is a magical Dagger.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect79">79</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>creamy-coloured</quote> with <quote>cream-coloured</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect81">81</a>) Replaced <quote>Bulkhead door</quote> with <quote>Bulkhead Door</quote>. Replaced <quote>zero</quote> with <quote>zero or below</quote>. Replaced <quote>power word</quote> with <quote>power-word</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect89">89</a>) Replaced <quote>at its centre</quote> with <quote>from its centre</quote>. Replaced <quote>round, by</quote> with <quote>round by</quote>. Reduced the illustration number from VII to VI (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect90">90</a>) Replaced <quote>raising a Deathstaff</quote> with <quote>raising the Deathstaff</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>its feet, then</quote> with <quote>its feet; then</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Added <quote>If you used the Sommerswerd, <!--link-text-->turn to 238<!--/link-text-->.</quote>. Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Added <quote>If you used the Sommerswerd, <!--link-text-->turn to 238<!--/link-text-->.</quote>. Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect97">97</a>) Replaced <quote>swig, then</quote> with <quote>swig, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect101">101</a>) Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect103">103</a>) Replaced <quote>bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect118">118</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect120">120</a>) Replaced <quote>bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect121">121</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Lightning Hand<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell> and</quote>. Reduced the illustration number from VIII to VII (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
-       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Added <quote>(count 0 as a 1)</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Added <quote>(count 0 as a 1)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect124">124</a>) Replaced <quote>hurling towards</quote> with <quote>hurtling towards</quote>. Replaced <quote>both</quote> with <quote><em>both</em></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect125">125</a>) Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect125">125</a>) Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect127">127</a>) Replaced <quote>galley</quote> with <quote>gallery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect128">128</a>) Replaced <quote>place it into your belt</quote> with <quote>stow it in your belt</quote>. Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect129">129</a>) Replaced <quote>the Captain</quote> with <quote>the captain</quote>. Replaced <quote>The Captain</quote> with <quote>The captain</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect133">133</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Breathe Water</spell></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Breathe Water</spell></quote>. Replaced <quote>sea water</quote> with <quote>seawater</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect135">135</a>)Replaced <quote>tip; the</quote> with <quote>tip<ch.emdash/>the</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Levitation</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>. Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>. Added <quote> Unless you have Grand Weaponmastery and are a Sun Knight or higher, you may not use a two-handed weapon (i.e. Broadsword, Quarterstaff, or Spear) for this combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>. Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>. Added <quote> Unless you have Grand Weaponmastery and are a Sun Knight or higher, you may not use a two-handed weapon (i.e. Broadsword, Quarterstaff, or Spear) for this combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect139">139</a>) Replaced <quote>disciplines, or</quote> with <quote>Disciplines or</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect140">140</a>) Reduced the illustration number from IX to VIII (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
-       <p>(<a idref="sect141">141</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Replaced <quote>they were crafted by Old Kingdom armourers</quote> with <quote>they were crafted by armourers during the Age of Eternal Night</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect141">141</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Replaced <quote>they were crafted by Old Kingdom armourers</quote> with <quote>they were crafted by armourers during the Age of Eternal Night</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect142">142</a>) Added <quote>This being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</quote>, copied from <a idref="sect341">Section 341</a>, earlier in the adventure.</p>
        <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>. Replaced <quote>their misshapen form</quote> with <quote>their misshapen forms</quote>. Replaced <quote>six rounds, by</quote> with <quote>six rounds by</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect149">149</a>) Replaced <quote>Ghosts, in</quote> with <quote>Ghosts in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>before, in</quote> with <quote>before in</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Replaced <quote>where once, in the time of the Old Kingdoms, a proud and mighty race reigned supreme</quote> with <quote>where once, at the beginning of the Age of Eternal Night, a proud and mighty race reigned supreme</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Replaced <quote>where once, in the time of the Old Kingdoms, a proud and mighty race reigned supreme</quote> with <quote>where once, at the beginning of the Age of Eternal Night, a proud and mighty race reigned supreme</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>. Reduced the illustration number from X to IX (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>). Replaced <quote>boom, then</quote> with <quote>boom, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>shortlived</quote> with <quote>short-lived</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>cavern; by</quote> with <quote>cavern: by</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>Sun Thane, or higher</quote> with <quote>Sun Thane</quote> because Sun Thane is the highest possible rank to have attained in this book. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>propelled by Old Kingdom magic</quote> with <quote>propelled by Ixian witchcraft</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>propelled by Old Kingdom magic</quote> with <quote>propelled by Ixian witchcraft</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>Above you</quote> with <quote>Above, you</quote>. Replaced <quote>hilt of rusty sword</quote> with <quote>hilt of a rusty sword</quote>. Replaced <quote>turn to 126</quote> with <quote>turn to 26</quote> (cf. Sections <a idref="sect37">37</a>, <a idref="sect58">58</a>, and <a idref="sect247">247</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>. Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Reduced the illustration number from XI to X (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>). Replaced <quote>race of the Old Kingdoms reigned supreme</quote> with <quote>race reigned supreme</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>. Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Reduced the illustration number from XI to X (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>). Replaced <quote>race of the Old Kingdoms reigned supreme</quote> with <quote>race reigned supreme</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect166">166</a>) Replaced <quote>me my</quote> with <quote>me, my</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>bonuses to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote>bonuses</quote>. Replaced <quote>Mindblast and Kai-surge</quote> with <quote>Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>eye-sockets</quote> with <quote>eye sockets</quote>. Replaced <quote>staff and, in</quote> with <quote>staff, and in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>have picked</quote> with <quote>have picked.</quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Levitation<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> and</quote>. Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect179">179</a>) Deleted <quote>While you wait out the storm in this makeshift shelter, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect179">179</a>) Removed <quote>While you wait out the storm in this makeshift shelter, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect180">180</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Special Item, do not</quote> with <quote>Special Item, or do not</quote>. Replaced <quote>Grand Nexus, and</quote> with <quote>Grand Nexus and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect181">181</a>) Reduced the illustration number from XII to XI (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>starboard and</quote> with <quote>starboard, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>explosion white-hot</quote> with <quote>explosion of white-hot</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>icy chill, then</quote> with <quote>icy chill; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect213">213</a>) Replaced <quote>chamber, is</quote> with <quote>chamber is</quote>. Replaced <quote>which can be found within 150 miles of Xaagon</quote> with <quote>which lie within 150 miles to the west of Xaagon</quote>. The answer to the first part of the puzzle should be <em>2</em>, but according to the <a idref="map">map</a> there are 4 islands within a radius of 150 miles around Xaagon. Limiting it to islands to the west of Xaagon is the simplest way of fixing this error.</p>
-       <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>. Added <quote>This being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing editions.</p>
+       <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>. Added <quote>This being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions.</p>
        <p>(<a idref="sect217">217</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Counterspell<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Counterspell</spell> and</quote>. Replaced <quote>electricity, then</quote> with <quote>electricity; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>Lavas come swooping down</quote> with <quote>Lavas comes swooping down</quote>. Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Replaced <quote>towards the Tagazin</quote> with <quote>towards Tagazin</quote>. Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect219">219</a>) Removed the quotation marks around Banedon<ch.apos/>s warning. Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>. Replaced <quote>another weapon</quote> with <quote>another Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect235">235</a>) Replaced all occurrences of <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>sea water</quote> with <quote>seawater</quote>. Replaced <quote>rail, then</quote> with <quote>rail, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect239">239</a>) Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>fifteen thousand</quote> with <quote>eleven thousand</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>fifteen thousand</quote> with <quote>eleven thousand</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>are decorated</quote> with <quote>is decorated</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect241">241</a>) Replaced <quote>to see better</quote> with <quote>to better see</quote>. Replaced <quote>Sun Knight, or higher</quote> with <quote>Sun Knight or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect242">242</a>) Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect243">243</a>) Replaced <quote>Drakkarim undead</quote> with <quote>Drakkarim Undead</quote>. Reduced the illustration number from XVI to XV (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect265">265</a>) Replaced <quote>bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Kai-surge, and</quote> with <quote>Kai-surge and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect266">266</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>cross-winds</quote> with <quote>crosswinds</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect267">267</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Split the final sentence into its own paragraph for consistency.</p>
        <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>Sun Knight, or higher</quote> with <quote>Sun Knight or higher</quote>. Replaced <quote>you increase you</quote> with <quote>you increase your</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>spell<ch.emdash/><spell>Slow Fall</spell><ch.emdash/>enables</quote> with <quote>spell <spell>Slow Fall</spell> enables</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect283">283</a>) Replaced <quote>in which</quote> with <quote>from which</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>them, or</quote> with <quote>them or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect284">284</a>) Replaced <quote>helmsman at the bow</quote> with <quote>helmsman at the stern</quote>. Replaced <quote>swig, then</quote> with <quote>swig, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>rope</quote> with <quote>Rope</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect287">287</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>six round</quote> with <quote>six rounds</quote>. Added <quote>If you used the Sommerswerd, <!--link-text-->turn to 238<!--/link-text-->.</quote>. Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect287">287</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>six round</quote> with <quote>six rounds</quote>. Added <quote>If you used the Sommerswerd, <!--link-text-->turn to 238<!--/link-text-->.</quote>. Added <quote>Kajarda are undead.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Ziog: (damaged)</quote> with <quote>Ziog (damaged)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect332">332</a>) Replaced <quote>Thane, or higher</quote> with <quote>Thane</quote> (Sun Thane is the highest possible rank).</p>
        <p>(<a idref="sect333">333</a>) Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect336">336</a>) Replaced <quote>Drakkarim undead</quote> with <quote>Drakkarim Undead</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Replaced <quote>crystal places</quote> with <quote>crystal palaces</quote> (cf. <a idref="sect289">Section 289</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>. Reduced the illustration number from XX to XIX (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect341">341</a>) Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>. Replaced <quote>If, at any time during this fight, you reduce Tagazin<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less</quote> with <quote>If you reduce Tagazin<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less at any time during this fight</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect343">343</a>) Replaced <quote>by huge frozen fountain</quote> with <quote>by a huge frozen fountain</quote>. Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Replaced <quote>in the time of the Old Kingdoms</quote> with <quote>at the beginning of the Age of Eternal Night</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect343">343</a>) Replaced <quote>by huge frozen fountain</quote> with <quote>by a huge frozen fountain</quote>. Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>. Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>. Replaced <quote>in the time of the Old Kingdoms</quote> with <quote>at the beginning of the Age of Eternal Night</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect346">346</a>) Replaced <quote>Crack!</quote> with <quote><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect347">347</a>) Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>. Reduced the illustration number from XXI to XX (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Ardan, <ch.lsquot/>Is</quote> with <quote>Ardan. <ch.lsquot/>Is</quote>. Replaced <quote>county</quote> with <quote>country</quote>. Replaced <quote>home, and</quote> with <quote>home and</quote>. Replaced <quote>DAWN OF THE DRAGONS</quote> with <quote><bookref series="lw" book="18dotd"><cite>Dawn of the Dragons</cite></bookref></quote>. Replaced <quote>grave news I<ch.apos/>m afraid</quote> with <quote>grave news, I<ch.apos/>m afraid</quote>.</p>
      <section class="backmatter" id="errstat">
       <meta><title>Note on Adjusted Combat Statistics</title></meta>
        <data>
-       <p>Many enemies in this book have had their statistics altered in accordance with the Mongoose Publishing edition to balance the game. Here is a table to show which enemies have been altered.</p>
+       <p>Many enemies in this book have had their statistics altered in accordance with the Collector<ch.apos/>s Edition to balance the game. Here is a table to show which enemies have been altered.</p>
         <table>
          <tr>
           <th colspan="4" scope="colgroup">Revised combat statistics</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Section</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Enemy</th>
           <th colspan="1" scope="colgroup">Original</th>
-          <th colspan="1" scope="colgroup">Mongoose</th>
+          <th colspan="1" scope="colgroup">Collector<ch.apos/>s Edition</th>
          </tr>
          <tr>
           <td><a idref="sect21">21</a></td>