14th large illustration for 27v
[project-aon.git] / en / xml / 19wb.xml
index 12843fb..5241592 100644 (file)
     <data>
      <p>You are Grand Master Lone Wolf, the sole survivor of a massacre that wiped out the First Order of the Kai<ch.emdash/>the warrior <ch.eacute/>lite of Sommerlund.</p>
 
-     <p>It is the year MS 5080, thirty years since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar, the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader and the base of his power that was the infernal city of Helgedad.</p>
+     <p>It is the year MS<ch.nbsp/>5080, thirty years since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar, the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader and the base of his power that was the infernal city of Helgedad.</p>
 
      <p>In the wake of their destruction, chaos befell the Darkland armies who had been poised to conquer all of Magnamund. This disorder escalated into a mutinous civil war, which allowed the Freeland armies of Magnamund time in which to recover and launch a counter-offensive. Against the odds, a swift and total victory was secured over the feuding Darkland armies.</p>
 
 
      <p>After the ignominious defeat of his minions, Naar retreated to the Plane of Darkness to plot and scheme anew. Victory at the monastery had won for you a respite in the Dark God<ch.apos/>s war against Sommerlund and the Kai. The following three years were peaceful for your homeland, yet elsewhere on Magnamund the agents of Naar continued their insidious work. On several occasions your special skills were sought by envoys from foreign realms whose leaders were desperate to rid themselves of Naar<ch.apos/>s minions. Courageously you undertook many of these dangerous missions and, by succeeding where no other mortal could, you brought fresh glories upon yourself and your fellow Kai.</p>
 
-     <p>In the summer of MS 5080, during a return voyage by sea from a successful quest to distant Dessi, an act of sabotage very nearly wrecked the sailing ship that was transporting you home. Only fair weather and skilful repairs by the Sommlending crew saved the ship from being lost in the Gulf of Durenor. When the damaged craft limped into its home port of Anskaven, more than two weeks late, the reception you received was far from welcoming. The normally cheerful seafaring folk of this busy port were in a strangely sullen mood. Clearly they all recognized you, yet none cheered as you disembarked on Anskaven quay. The crowd was quietly hostile. Before you could determine their reasons, the uneasy silence was shattered by a troop of heavily-armoured cavalrymen who came galloping along the quayside, their gleaming swords drawn. The crowd scattered as the horsemen drew up in a circle around you. Their leader, a nervous young lieutenant whose coat bore the black eagle and three hearts motif of Avan Caldar, Baron of Anskaven, curtly ordered you to lay down your weapons. Not wishing to provoke these city troopers, you obeyed the command and allowed them to escort you to Baron Caldar<ch.apos/>s castle where you felt sure their inglorious mistake would be swiftly punished.</p>
+     <p>In the summer of MS<ch.nbsp/>5080, during a return voyage by sea from a successful quest to distant Dessi, an act of sabotage very nearly wrecked the sailing ship that was transporting you home. Only fair weather and skilful repairs by the Sommlending crew saved the ship from being lost in the Gulf of Durenor. When the damaged craft limped into its home port of Anskaven, more than two weeks late, the reception you received was far from welcoming. The normally cheerful seafaring folk of this busy port were in a strangely sullen mood. Clearly they all recognized you, yet none cheered as you disembarked on Anskaven quay. The crowd was quietly hostile. Before you could determine their reasons, the uneasy silence was shattered by a troop of heavily-armoured cavalrymen who came galloping along the quayside, their gleaming swords drawn. The crowd scattered as the horsemen drew up in a circle around you. Their leader, a nervous young lieutenant whose coat bore the black eagle and three hearts motif of Avan Caldar, Baron of Anskaven, curtly ordered you to lay down your weapons. Not wishing to provoke these city troopers, you obeyed the command and allowed them to escort you to Baron Caldar<ch.apos/>s castle where you felt sure their inglorious mistake would be swiftly punished.</p>
 
      <p>Baron Caldar formally received you in the Great Hall of his castle. You had met previously on many state occasions at King Ulnar<ch.apos/>s court in Holmgard and had always held each other in high esteem. Yet Caldar, flanked by more than a dozen armed bodyguards, could barely bring himself to conceal his contempt. He spoke to you as if you were a hated criminal. You asked why you were being treated in such a manner, but your pleas fell on deaf ears. Without further explanation, he ordered that you be taken immediately to the dungeons and placed in irons.</p>