Add the <deadend> and <puzzle> tags to all xml files
[project-aon.git] / en / xml / 20tcon.xml
index 7572a4c..fe79f65 100644 (file)
         <p>A collective cry of horror arises from the distant horde the moment you slay their master. Fearing that the destruction of their leader will spur them to seek revenge, you hurry away along a track that winds through the settlement of huts and down to a beach covered with coarse black sand. Here a ramshackle jetty, constructed from wood and bone, protrudes from the lee of a sand dune and out into the sluggish grey sea. Fringing the beach is dense jungle from where there suddenly arises a cacophony of hellish cries, echoing those of the chaos-horde. You glimpse shadows moving in the undergrowth, and when you stop momentarily to take a longer look, several arrows come shooting out of the trees. They arc towards you and explode when they hit the sand close by. Your Kai senses warn you that there are a great number of archers lurking in the jungle, far more than you can hope to defeat single-handedly. Anxious to escape while you are still able, you hurry down the beach to the jetty where you discover a sea-going canoe. Without daring to look back, you leap into this canoe, cast off its mooring rope, and paddle as fast as you can away from the shore.</p>
         <p>Once you feel sure that you are beyond arrow range, you attempt to follow the coastline in the hope of finding a safer place to put ashore. But a mist sweeps in across the water and engulfs your tiny craft before you can change course. This mist thickens rapidly to become a dense sea fog, the like of which you have never experienced. Despite your advanced Kai skills, you are unable to see through it and you quickly lose all sense of time and direction.</p>
         <p>After what seems like many hours, you eventually catch sight of a dark shape low in the water which, at first, appears to be a distant island. You paddle towards it but as you draw closer your senses suddenly scream a warning that you are heading into deadly danger. Instantly you reverse your stroke to change course, but it is already too late. Two slits open in the dark shape and a ghostly light washes over the fog-wreathed ocean. You feel the canoe lurch violently as it is hit by a powerful undercurrent and, in the next terrifying instant, you are sucked into the maw of a titanic sea creature and swallowed whole.</p>
-        <p>Tragically, your life and your quest for the Moonstone come to a watery end here.</p>
+        <deadend>Tragically, your life and your quest for the Moonstone come to a watery end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <meta><title>25</title></meta>
 
       <data>
-        <p>Unfortunately, when you are halfway across the bridge you are spotted by a Lavas passing high overhead. Immediately it signals to two of its companions and all three creatures swoop down to block your exit. Their cries of alarm attract more than two dozen of their kin, and also alert the reptilians that are lining the parapet. At a given command they close in and attack you mercilessly with their spears and tridents. You fight back with stunning bravery, dispatching more than ten Lavas and seven reptilians before eventually you succumb to their sheer weight of numbers. Sadly, your life and your quest end here on the Huan<ch.apos/>zhor Chasm Bridge.</p>
+        <p>Unfortunately, when you are halfway across the bridge you are spotted by a Lavas passing high overhead. Immediately it signals to two of its companions and all three creatures swoop down to block your exit. Their cries of alarm attract more than two dozen of their kin, and also alert the reptilians that are lining the parapet. At a given command they close in and attack you mercilessly with their spears and tridents. You fight back with stunning bravery, dispatching more than ten Lavas and seven reptilians before eventually you succumb to their sheer weight of numbers.</p>
+        <deadend>Sadly, your life and your quest end here on the Huan<ch.apos/>zhor Chasm Bridge.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
         <p>You throw yourself towards the adjoining tunnel, but in your desperate effort to get clear, you trip and fall in the path of the onrushing leviathan. This gigantic beetle-creature flattens you beneath its vast bulk, yet amazingly you survive this collision<ch.emdash/>but not for very long. Trailing in the creature<ch.apos/>s wake is a long line of wagons piled high with grey metallic ore. You are hit by several of these heavy iron carriages and killed instantly.</p>
-        <p>Sadly, your life and your quest end here in the Mines of Zantaz.</p>
+        <deadend>Sadly, your life and your quest end here in the Mines of Zantaz.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
         <p>You shout the name <quote>Lukha</quote> aloud but it has no effect. For a moment there is an uneasy silence; then the rubbery mouth of Nza<ch.apos/>pok emits a hideous, bubbling laugh. He is mocking your futile attempt to save yourself by calling upon the powers which bind him in fealty to the Dark God. As his foul form wobbles with undisguised mirth, you quickly unshoulder your Backpack and tear open the flap to retrieve the Tome of Darkness. Nza<ch.apos/>pok ceases to laugh when he glimpses its jet-black cover for he is aware of its origins and the powerful secrets it contains.</p>
         <p>With a terse growl, he gives the signal to his minions and they hurl their spears into the pit with chilling accuracy. You are struck by more than a dozen of these deadly lances and, unlike most who have fallen foul of Nza<ch.apos/>pok, your death is mercifully swift and almost painless.</p>
-        <p>Sadly, your life and your quest for the Moonstone end here.</p>
+        <deadend>Sadly, your life and your quest for the Moonstone end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
         <p>You shout the name <quote>Rhunotar</quote> but it has no effect. The remaining Lord of Decay utters a bilious laugh and watches with undisguised glee as his growing maggot horde closes in and suffocates you beneath ever-swelling bodies. You fight bravely to save yourself, but your fate is sealed when the K<ch.uuml/>nae discharges a second lance of flame. It rips through the maggot swarm and consumes your upper body; death is instantaneous.</p>
-        <p>Tragically, your life and your quest for the Moonstone end here in the Hall of the K<ch.uuml/>nae.</p>
+        <deadend>Tragically, your life and your quest for the Moonstone end here in the Hall of the K<ch.uuml/>nae.</deadend>
       </data>
      </section>
 
         <p>You hurry away along a track that winds through the settlement of huts and down to a beach covered with coarse black sand. Here a ramshackle jetty, constructed from wood and bone, protrudes from the lee of a sand dune and out into the sluggish grey sea. Fringing the beach is dense jungle from where there suddenly arises a cacophony of hellish cries. You glimpse shadows moving in the undergrowth, and when you stop momentarily to take a longer look, several arrows come shooting out of the trees. They arc towards you and explode when they hit the sand close by. Your Kai senses warn you that there are a great number of archers lurking in the jungle, far more than you can hope to defeat single-handedly. Anxious to escape while you are still able, you hurry down the beach to the jetty where you discover a sea-going canoe. Without daring to look back, you leap into this canoe, cast off its mooring rope, and paddle as fast as you can away from the shore.</p>
         <p>Once you feel sure that you are beyond arrow range, you attempt to follow the coastline in the hope of finding a safer place to put ashore. But a mist sweeps in across the water and engulfs your tiny craft before you can change course. This mist thickens rapidly to become a dense sea fog, the like of which you have never experienced. Despite your advanced Kai skills, you are unable to see through it and quickly you lose all sense of time and direction.</p>
         <p>After what seems like many hours, you eventually catch sight of a dark shape low in the water which, at first, appears to be a distant island. You paddle towards it but as you draw closer your senses suddenly scream a warning that you are heading into deadly danger. Instantly you reverse your stroke to change course, but it is already too late. Two slits open in the dark shape and a ghostly light washes over the fog-wreathed ocean. You feel the canoe lurch violently as it is hit by a powerful undercurrent and, in the next terrifying instant, you are sucked into the maw of a titanic sea creature and swallowed whole.</p>
-        <p>Tragically, your life and your quest for the Moonstone come to a watery end here.</p>
+        <deadend>Tragically, your life and your quest for the Moonstone come to a watery end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
         <p>The very instant you touch the ring it transforms into the mouth of a huge scaly worm. Your whole hand and forearm disappear into its fang-filled maw and, before you can save yourself, it snaps shut its powerful jaws. Red-hot agony engulfs your arm and sears your senses. Instinctively you pull away and, to your horror, you fall backwards with blood spilling freely from your severed limb. Cadak<ch.apos/>s malicious laughter fills your ears as, in a swirl of pain and confusion, you feel the numbing chill of shock begin to fill you with a deadly lethargy.</p>
         <p>Seated upon the two throne-like seats which adorn the great carcass appear the ghastly forms of the K<ch.uuml/>nae, the Lords of Decay. Their braying laughter echoes Cadak<ch.apos/>s vicious howl; they are clearly delighted by his use of base trickery to defeat you. Tragically, this awful sound is the last that you will ever hear. You have allowed yourself to be deceived by the spirit of the Arch Druid and you have paid the ultimate price. In a moment of sheer terror, the K<ch.uuml/>nae focus their terrible powers of disease and decay and turn them upon you, consigning you swiftly to oblivion.</p>
-        <p>Sadly, your life and your quest end here in the dreaded Hall of the K<ch.uuml/>nae.</p>
+        <deadend>Sadly, your life and your quest end here in the dreaded Hall of the K<ch.uuml/>nae.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <meta><title>136</title></meta>
 
       <data>
-        <p>Unfortunately, the swooping Lavas see you attempting to take cover and they spiral down to the ground and surround your hiding place. In less than a minute their cries of alarm attract more than two dozen of their kin to this area of derelict ground. At a given signal they close in and attack you mercilessly with spears and tridents. You fight back bravely, dispatching more than ten Lavas before you succumb to their blows and are overwhelmed by their sheer weight of numbers. Sadly, your life and your quest end here.</p>
+        <p>Unfortunately, the swooping Lavas see you attempting to take cover and they spiral down to the ground and surround your hiding place. In less than a minute their cries of alarm attract more than two dozen of their kin to this area of derelict ground. At a given signal they close in and attack you mercilessly with spears and tridents. You fight back bravely, dispatching more than ten Lavas before you succumb to their blows and are overwhelmed by their sheer weight of numbers.</p>
+        <deadend>Sadly, your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
         <p>You speak the name aloud but to no effect. For a moment there is an uneasy silence; then the rubbery mouth of Nza<ch.apos/>pok emits a hideous, bubbling laugh. He is mocking your futile attempt to save yourself by calling upon the powers which bind him in fealty to the Dark God. As his foul form wobbles with undisguised mirth, you quickly unshoulder your Backpack and tear open the flap to retrieve the Tome of Darkness. Nza<ch.apos/>pok ceases to laugh when he glimpses its jet-black cover for he is aware of its origins and the powerful secrets it contains.</p>
         <p>With a terse growl, he gives the signal to his minions and they hurl their spears into the pit with chilling accuracy. You are struck by more than a dozen of these deadly lances. Mercifully, unlike most who have fallen foul of Nza<ch.apos/>pok, your death is swift and painless.</p>
-        <p>Sadly, your life and your quest for the Moonstone end here.</p>
+        <deadend>Sadly, your life and your quest for the Moonstone end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <meta><title>172</title></meta>
 
       <data>
-        <p>You consider ignoring the combination lock and forcing your way through the trapdoor, but your Kai Sixth Sense warns you against this. The shielding spell which protects this hatch is terrifyingly powerful. If you were to force an entry the sudden release of this power would turn you, and your Platinum Amulet, into glowing cinders in the blink of an eye. Out of frustration you tap a number of the hollows at random, in the hope of hitting the correct sequence, but unfortunately this activates a silent alarm which attracts a host of Lavas to the temple. They swoop in, surround your hiding place, and then launch a merciless attack. You fight them bravely, dispatching more than a dozen before you are finally overwhelmed by their sheer weight of numbers. Sadly, your life and your quest end here in the Temple of Huan<ch.apos/>zhor.</p>
+        <p>You consider ignoring the combination lock and forcing your way through the trapdoor, but your Kai Sixth Sense warns you against this. The shielding spell which protects this hatch is terrifyingly powerful. If you were to force an entry the sudden release of this power would turn you, and your Platinum Amulet, into glowing cinders in the blink of an eye. Out of frustration you tap a number of the hollows at random, in the hope of hitting the correct sequence, but unfortunately this activates a silent alarm which attracts a host of Lavas to the temple. They swoop in, surround your hiding place, and then launch a merciless attack. You fight them bravely, dispatching more than a dozen before you are finally overwhelmed by their sheer weight of numbers.</p>
+        <deadend>Sadly, your life and your quest end here in the Temple of Huan<ch.apos/>zhor.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
         <p>Your camouflage proves to be inadequate and your presence is swiftly detected by Naar<ch.apos/>s bodyguards. Then, with devastating speed and ruthlessness, a host of monstrous creatures descends upon you from the surrounding maze of tunnels. You fight bravely but your resistance is to no avail; you are captured, disarmed, blinded, and hurled from the battlements of Dazganon out onto the Plain of Despair, where you are fallen upon by thousands of vengeful spirits, many of whom were slain by your hand. Your physical death is swift, but tragically your spirit is doomed to spend the rest of eternity running endlessly with the host of lost souls, here upon the Plain of Despair.</p>
-        <p>Your life and your quest end here.</p>
+        <deadend>Your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
         <p>The moment you enter the beam, you feel yourself descending through the centre of the temple encased in a cocoon of shimmering blue light. Gradually the heat of the nest of fire gives way to a pleasant coolness, but as you continue your descent deeper and deeper into the unknown, this equable temperature slowly transforms into an unbearable icy chill. Never before have you experienced the terrible coldness that engulfs you now, and sadly you will never experience it again. For despite the protections of your Grand Master Disciplines and your Platinum Amulet, you do not possess the Scarab of the Wingless Dragon, the only artefact that can protect you from the supernatural cold of the domain through which you are passing.</p>
-        <p>Tragically, your life and your quest come to a frozen end as you attempt to escape from the realm of Huan<ch.apos/>zhor the Dragonlord.</p>
+        <deadend>Tragically, your life and your quest come to a frozen end as you attempt to escape from the realm of Huan<ch.apos/>zhor the Dragonlord.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
         <p>You reach up and grab one of the supporting beams, but your fingers slip on its dusty surface and you fall heavily on your back. Winded by the impact, you fail to scramble to your feet in time to avoid the onrushing leviathan. This gigantic beetle-creature slams you to the ground and flattens you beneath its vast bulk, yet amazingly you survive this collision<ch.emdash/>but not for very long. Trailing in the creature<ch.apos/>s wake is a long line of wagons piled high with grey metallic ore. You are hit by several of these heavy iron carriages and killed.</p>
-        <p>Tragically, your life and your quest end here in the Mines of Zantaz.</p>
+        <deadend>Tragically, your life and your quest end here in the Mines of Zantaz.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
         <p>A closer look at the raised stonework surrounding the trapdoor reveals an unbroken line of engravings that flow around a number of square indentations in the scorched basalt. You focus on these and your Kai senses reveal them to be part of a combination lock which activates the spell that protects this hatch. If you press the correct number of hollows in the correct order, you will cause the shielding spell to vanish.</p>
         <p>Carefully you study the engravings and decipher a series of clues within their shapes which help you to deduce the correct number of hollows, and the order in which they must be pressed. This secret sequence is equal to exactly half the value of the runic number inscribed on the inner band of the K<ch.uuml/>nae Ring.</p>
-        <p>If you think you know what this secret number is, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn now to the entry</a></when><otherwise>turn now to the entry</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect239-1" idref="sect239-1-foot"/></p>
+        <puzzle idref="sect10">If you think you know what this secret number is, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn now to the entry</a></when><otherwise>turn now to the entry</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect239-1" idref="sect239-1-foot"/></puzzle>
         <choice idref="sect172">If you do not know the answer, <link-text>turn to 172</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
       <meta><title>241</title></meta>
 
       <data>
-        <p>You are halfway across the bridge when you are spotted by a Lavas passing high overhead. Immediately it signals to two of its companions and all three creatures swoop down to block your exit. Their cries of alarm attract more than two dozen of their kin, and also alert a party of reptilians at the chasm<ch.apos/>s edge. At a given command they close in and attack you mercilessly with their spears and tridents. You fight them with stunning bravery, dispatching more than ten Lavas and seven reptilians before eventually you succumb to their sheer weight of numbers. Sadly, your life and your quest end here on the Huan<ch.apos/>zhor Chasm Bridge.</p>
+        <p>You are halfway across the bridge when you are spotted by a Lavas passing high overhead. Immediately it signals to two of its companions and all three creatures swoop down to block your exit. Their cries of alarm attract more than two dozen of their kin, and also alert a party of reptilians at the chasm<ch.apos/>s edge. At a given command they close in and attack you mercilessly with their spears and tridents. You fight them with stunning bravery, dispatching more than ten Lavas and seven reptilians before eventually you succumb to their sheer weight of numbers.</p>
+        <deadend>Sadly, your life and your quest end here on the Huan<ch.apos/>zhor Chasm Bridge.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <meta><title>262</title></meta>
 
       <data>
-        <p>Your precautions prove inadequate and your presence is swiftly detected by Tzor. With devastating speed and ruthlessness, this demonic horror descends upon your hiding place and plucks you into the air. You fight bravely but your resistance is to no avail. Tzor hurls you into the Plain of Despair where you are fallen upon by thousands of vengeful spirits, many of whom were slain by your hand. Your physical death is swift, but tragically your spirit is doomed to spend the rest of eternity running endlessly with the host of lost souls, here upon the Plain of Despair.</p>
+        <p>Your precautions prove inadequate and your presence is swiftly detected by Tzor. With devastating speed and ruthlessness, this demonic horror descends upon your hiding place and plucks you into the air. You fight bravely but your resistance is to no avail. Tzor hurls you into the Plain of Despair where you are fallen upon by thousands of vengeful spirits, many of whom were slain by your hand.</p>
+        <deadend>Your physical death is swift, but tragically your spirit is doomed to spend the rest of eternity running endlessly with the host of lost souls, here upon the Plain of Despair.</deadend>
       </data>
      </section>
 
 
       <data>
         <p>You shout the name <quote>Rhunaguin</quote> but it has no effect. A bilious laugh echoes from the mouth of the remaining Lord of Decay as he watches, with undisguised glee, his growing maggot horde close in and suffocate you beneath their ever-swelling bodies. You fight bravely to save yourself, but your doom is sealed when the K<ch.uuml/>nae discharges a second lance of flame. It rips through the maggot swarm and consumes your upper body; death is instantaneous.</p>
-        <p>Tragically, your life and your quest for the Moonstone end here in the Hall of the K<ch.uuml/>nae.</p>
+        <deadend>Tragically, your life and your quest for the Moonstone end here in the Hall of the K<ch.uuml/>nae.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
         <p>Using your improved Grand Mastery, you are able to successfully mask your mental and physical self from the unwanted attentions of Tzor. Patiently you wait for the demonic being to herd his vast pack of tortured souls around to the far side of Dazganon before you cross the Plain of Despair and make your approach to Naar<ch.apos/>s stronghold.</p>
         <p>The outer gate of Dazganon is open and unguarded and you are able to pass through unhindered. Clearly the Dark God considers the need for guards here unnecessary for the walls and bastions appear never to have been manned. It is not until you reach the archway to the inner keep that you meet with resistance. Filling the inner arch is a curtain of black flames which crackle and spit venomously. You recall the text of the Tome of Darkness and retrieve from your pockets the three items that are required to gain entry to Dazganon. Then, with trepidation, you close your eyes and step directly into the wall of blazing black flame.</p>
-        <p>Add together the three numbers which appear upon the three Special Items that will enable you to gain entry to Dazganon. If you have gathered all three items, you will have noted these numbers in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a>. To continue your quest, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn now to the entry</a></when><otherwise>turn now to the entry</otherwise></choose> which is the same as your total.<footref id="sect297-1" idref="sect297-1-foot"/></p>
+        <puzzle idref="sect57">Add together the three numbers which appear upon the three Special Items that will enable you to gain entry to Dazganon. If you have gathered all three items, you will have noted these numbers in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a>. To continue your quest, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn now to the entry</a></when><otherwise>turn now to the entry</otherwise></choose> which is the same as your total.<footref id="sect297-1" idref="sect297-1-foot"/></puzzle>
         <p>If you have not obtained all three Special Items, sadly you are doomed to spend the rest of eternity running with the lost souls upon the Plain of Despair.</p>
       </data>
      </section>
 
       <data>
         <p>You force yourself to crawl towards the dragon-gate as fast as you can, but you are weakened by your battle-wounds and a massive loss of blood. Despite your gallant efforts you are unable to reach the portal before the coils of the stone beam gather you up and crush you.</p>
-        <p>Sadly, your life and your quest end here upon the threshold of the Gate of Dragonflame.</p>
+        <deadend>Sadly, your life and your quest end here upon the threshold of the Gate of Dragonflame.</deadend>
       </data>
      </section>
 
       <data>
         <p>Your precautions prove successful and you are able to successfully mask your mental and physical self from the unwanted attentions of Tzor. Patiently you wait for the demonic being to herd his vast pack of tortured souls around to the far side of Dazganon before you cross the Plain of Despair and make your approach to Naar<ch.apos/>s stronghold.</p>
         <p>The outer gate of Dazganon is open and unguarded and you are able to pass through unhindered. Clearly the Dark God considers the need for guards here unnecessary for the walls and bastions appear never to have been manned. It is not until you reach the archway to the inner keep that you meet with resistance. Filling the inner arch is a curtain of black flames which crackle and spit venomously. You recall the text of the Tome of Darkness and retrieve from your pockets the three items that are required to gain entry to Dazganon. Then, with trepidation, you close your eyes and step directly into the wall of blazing black flame.</p>
-        <p>Add together the three numbers which appear upon the three Special Items that will enable you to gain entry to Dazganon. If you have gathered all three items, you will have noted these numbers in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a>. To continue your quest, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn now to the entry</a></when><otherwise>turn now to the entry</otherwise></choose> which is the same as your total.<footref id="sect338-1" idref="sect338-1-foot"/></p>
+        <puzzle idref="sect57">Add together the three numbers which appear upon the three Special Items that will enable you to gain entry to Dazganon. If you have gathered all three items, you will have noted these numbers in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a>. To continue your quest, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn now to the entry</a></when><otherwise>turn now to the entry</otherwise></choose> which is the same as your total.<footref id="sect338-1" idref="sect338-1-foot"/></puzzle>
         <p>If you have not obtained all three Special Items, sadly you are doomed to spend the rest of eternity running with the lost souls upon the Plain of Despair.</p>
       </data>
      </section>
       <data>
         <p>You are horrified to discover that you have insufficient strength left in your battle-weary limbs to be able to lift this heavy axe.</p>
         <p>Without warning, and with devastating speed and ruthlessness, a host of monstrous creatures bursts forth from the smoky walls of the inner sanctum and descends on you from all sides. You fight bravely but your resistance is ultimately to no avail; you are captured, disarmed, blinded, and hurled from the battlements of Dazganon out onto the Plain of Despair, where you are attacked by thousands of vengeful spirits, many of whom were slain by your hand. Your physical death is swift, but tragically your spirit is doomed to spend the rest of eternity running endlessly with the host of lost souls upon the Plain of Despair.</p>
-        <p>Tragically, your life and your quest end here.</p>
+        <deadend>Tragically, your life and your quest end here.</deadend>
       </data>
      </section>
 
        <p>(<a idref="sect22">22</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Avavae</quote> with <quote>Avarvae</quote>. Replaced <quote>Kai rank of Grand Guardian</quote> with <quote>rank of Kai Grand Guardian</quote>. Replaced <quote>Grand Guardian</quote> with <quote>Grand Guardian or higher</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Kai-surge, and</quote> with <quote>Kai-surge and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>identical<ch.emdash/>the</quote> with <quote>identical: the</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>From beneath</quote> with <quote>Beneath</quote>. Replaced <quote>all<ch.emdash/>they</quote> with <quote>all: they</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect25">25</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced both occurrences of <quote>reptillians</quote> with <quote>reptilians</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect25">25</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced both occurrences of <quote>reptillians</quote> with <quote>reptilians</quote>. Split the final sentence into its own paragraph for consistency.</p>
        <p>(<a idref="sect26">26</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Crown</quote> with <quote>Crown or higher</quote>. Moved the option to use Grand Nexus to the first place in the list. Replaced <quote>Nexus, and</quote> with <quote>Nexus and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>swordbelt</quote> with <quote>sword belt</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>slayed</quote> with <quote>slain</quote>. Replaced <quote>ribcage</quote> with <quote>rib cage</quote>. Replaced <quote>reptillian</quote> with <quote>reptilian</quote>. Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Cadak, and wish</quote> with <quote>Cadak and wish</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>tips, then</quote> with <quote>tips; then</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect134">134</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Assimilance, and</quote> with <quote>Assimilance and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect135">135</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Lightning Hand.</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell>.</quote>. Replaced <quote>proves insufficient</quote> with <quote>prove insufficient</quote>. Replaced <quote>Sommerswerd, or</quote> with <quote>Sommerswerd or</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Split the final sentence into its own paragraph for consistency.</p>
        <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>tranquility</quote> with <quote>tranquillity</quote>. Replaced <quote>returning and</quote> with <quote>returning, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect141">141</a>) Replaced <quote>stubbly legs</quote> with <quote>stubby legs</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Crown</quote> with <quote>Crown or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect169">169</a>) Replaced <quote>counterspell</quote> with <quote><spell>Counterspell</spell></quote>. Replaced <quote>sound<ch.emdash/>a grating squeal<ch.emdash/>and</quote> with <quote>sound, a grating squeal, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect170">170</a>) Replaced <quote>Kai-screen, and</quote> with <quote>Kai-screen and</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Crown</quote> with <quote>Crown or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect171">171</a>) Replaced <quote>jet black</quote> with <quote>jet-black</quote>. Replaced <quote>silence, then</quote> with <quote>silence; then</quote>. Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect172">172</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>platinum amulet</quote> with <quote>Platinum Amulet</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect172">172</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>platinum amulet</quote> with <quote>Platinum Amulet</quote>. Split the final sentence into its own paragraph for consistency.</p>
        <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>Reavers<ch.emdash/>wholly</quote> with <quote>Reavers, wholly</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect235">235</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>motionless, then</quote> with <quote>motionless; then</quote>. Replaced <quote>interior and</quote> with <quote>interior, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect237">237</a>) Replaced <quote>champion<ch.emdash/>Kekataag</quote> with <quote>champion, Kekataag</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect241">241</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced both occurrences of <quote>reptillians</quote> with <quote>reptilians</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect241">241</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced both occurrences of <quote>reptillians</quote> with <quote>reptilians</quote>. Split the final sentence into its own paragraph for consistency.</p>
        <p>(<a idref="sect243">243</a>) Replaced <quote>Shamath, <ch.lsquot/>it</quote> with <quote>Shamath. <ch.lsquot/>It</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Avarvae<ch.emdash/>I trust</quote> with <quote>Avarvae! I trust</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect244">244</a>) Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Quiver,, but</quote> with <quote>Quiver), but</quote>. Replaced <quote>sound<ch.emdash/>a grating squeal</quote> with <quote>sound, a grating squeal</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect245">245</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Teleport<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Teleport</spell> and</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Crown</quote> with <quote>Crown or higher</quote>. Replaced <quote>Thane</quote> with <quote>Thane or higher</quote>. Replaced <quote>Mastery, and</quote> with <quote>Mastery and</quote>. Replaced <quote>Kai-surge, and</quote> with <quote>Kai-surge and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>axes and</quote> with <quote>axes, and</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>archway and</quote> with <quote>archway, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect261">261</a>) Replaced both occurrences of <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>edged weapon</quote> with <quote>edged Weapon</quote>. Replaced <quote>sword or axe</quote> with <quote>Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>quarterstaff or mace</quote> with <quote>Quarterstaff or a Mace</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect262">262</a>) Replaced <quote>slayed</quote> with <quote>slain</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect262">262</a>) Replaced <quote>slayed</quote> with <quote>slain</quote>. Split the final sentence into its own paragraph for consistency.</p>
        <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced <quote>to try and</quote> with <quote>to try to</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced both occurrences of <quote>reptillian</quote> with <quote>reptilian</quote>. Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect265">265</a>) Replaced <quote>square and</quote> with <quote>square, and</quote>. Replaced <quote>fulfilled; base</quote> with <quote>fulfilled, base</quote>.</p>