Freeway Warrior (fw) 1 epub build. Font fixes. OFL Carlito font. CSS update for fw...
[project-aon.git] / en / xml / 24rw.xml
index 9235380..101083a 100644 (file)
     <data>
      <p>You are a Grand Master of the New Order of the Kai<ch.emdash/>the warrior <ch.eacute/>lite of Sommerlund.</p>
 
-     <p>It is the year MS 5083, thirty-three years after the First Order of the Kai was almost wiped out by the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent by the Dark God Naar to destroy your fertile world of Magnamund, have since been destroyed. Lone Wolf, the leader of your illustrious fighting order, was the sole survivor of the massacre. As a young Kai initiate he stood amidst the burning wreckage of the old Kai Monastery and vowed to avenge the slaughter of his comrades. In the year MS 5070 he kept his pledge when alone he infiltrated the foul domain of the Darklords and destroyed the infernal city of Helgedad, the base of their evil power.</p>
+     <p>It is the year MS<ch.nbsp/>5083, thirty-three years after the First Order of the Kai was almost wiped out by the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent by the Dark God Naar to destroy your fertile world of Magnamund, have since been destroyed. Lone Wolf, the leader of your illustrious fighting order, was the sole survivor of the massacre. As a young Kai initiate he stood amidst the burning wreckage of the old Kai Monastery and vowed to avenge the slaughter of his comrades. In the year MS<ch.nbsp/>5070 he kept his pledge when alone he infiltrated the foul domain of the Darklords and destroyed the infernal city of Helgedad, the base of their evil power.</p>
 
      <p>With the fall of Helgedad, chaos befell the Darkland armies who had, until then, been poised to conquer all Magnamund. Quickly their disorder escalated into a mutinous civil war which allowed the Freeland Alliance armies of Magnamund time in which to recover and launch a successful counter-offensive. Against all odds, a swift and total victory was secured over the feuding armies of evil.</p>
 
-     <p>Following the demise of the Darklords, peace reigned in your homeland of Sommerlund. Under the direction of Lone Wolf the ruined Monastery of the Kai was rebuilt and restored to its former glory, and the raising of a New Order of Kai warriors was swiftly established. You are one of this new generation of Kai recruits. You were born in Sommerlund in the year MS 5063, during the time of the war against the Darklords. When you were seven years old you were sent by your father to the Kai Monastery. There, under the tutelage of Lone Wolf, you developed your martial skills and honed the special Kai abilities which lay dormant within you. During the years that followed, your skills were nurtured and sharpened to perfection by long hours of study and rigorous training. Your exceptional talent helped you master all of the Kai and Magnakai Disciplines, and you rose swiftly through the ranks of the New Order to become one of only five who now hold the high rank of Kai Grand Master. It is an achievement which has brought great honour upon you and your family.</p>
+     <p>Following the demise of the Darklords, peace reigned in your homeland of Sommerlund. Under the direction of Lone Wolf the ruined Monastery of the Kai was rebuilt and restored to its former glory, and the raising of a New Order of Kai warriors was swiftly established. You are one of this new generation of Kai recruits. You were born in Sommerlund in the year MS<ch.nbsp/>5063, during the time of the war against the Darklords. When you were seven years old you were sent by your father to the Kai Monastery. There, under the tutelage of Lone Wolf, you developed your martial skills and honed the special Kai abilities which lay dormant within you. During the years that followed, your skills were nurtured and sharpened to perfection by long hours of study and rigorous training. Your exceptional talent helped you master all of the Kai and Magnakai Disciplines, and you rose swiftly through the ranks of the New Order to become one of only five who now hold the high rank of Kai Grand Master. It is an achievement which has brought great honour upon you and your family.</p>
 
-     <p>In the year MS 5077 your skill and courage were put to the test when an attack was launched upon the Kai Monastery during Lone Wolf<ch.apos/>s absence. By means of a Shadow Gate (an astral corridor between the physical world of Magnamund and the many ethereal domains which lie beyond it), Naar sent forth a host of dragon-creatures to besiege the monastery and lay waste to all Sommerlund. He had chosen his time well, yet his evil plan was thwarted by the tenacious defence that you and your brethren maintained until the siege was raised by Lone Wolf and the King<ch.apos/>s Army of Sommerlund.</p>
+     <p>In the year MS<ch.nbsp/>5077 your skill and courage were put to the test when an attack was launched upon the Kai Monastery during Lone Wolf<ch.apos/>s absence. By means of a Shadow Gate (an astral corridor between the physical world of Magnamund and the many ethereal domains which lie beyond it), Naar sent forth a host of dragon-creatures to besiege the monastery and lay waste to all Sommerlund. He had chosen his time well, yet his evil plan was thwarted by the tenacious defence that you and your brethren maintained until the siege was raised by Lone Wolf and the King<ch.apos/>s Army of Sommerlund.</p>
 
      <p>During the six years that have elapsed since the defeat of his minions, Naar has endeavoured to enact his vengeance upon the Kai. He commands many agents of evil upon Magnamund, and quietly they wait in the shadows for the day when they can serve their fell master. One such agent was Baron Sadanzo of Siyen. The Kingdom of Siyen is one of the richest countries in the continent of Southern Magnamund, and it is also one of Sommerlund<ch.apos/>s oldest allies. Sadanzo had its ruler, King Oridon, brutally assassinated so that he could lay claim to the throne in the absence of Prince Karvas, Oridon<ch.apos/>s only son, who lived in exile upon the remote Isle of Sheasu. The Baron was a disciple of Naar and he possessed a sorcerous power that had turned the minds of the Siyenese Court to his will. By use of sorcery he made them support his ascendance to the throne. It was a dangerous threat to Siyen, yet all was not lost. The constitution of Siyen decreed that Prince Karvas had, upon the death of his father, 60 days in which to lay claim to his rightful heritage. Only if he failed to return in time would Sadanzo be elected the new King.</p>
 
 
     <footnotes>
      <footnote id="gamerulz-1-foot" idref="gamerulz-1">
-      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add +1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and +2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
+      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add <ch.plus/>1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <ch.plus/>2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
      </footnote>
     </footnotes>
 
 
       <footnotes>
        <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
-        <p>Given the rules for the previous <cite>Lone Wolf</cite> books, it seems odd that a Grand Master is only allowed to choose to be proficient in one of the few Weapons listed in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a>. In view of the unprecedented nature of this rule, you might decide that it is acceptable to be proficient in any of the ten Weapons that the Kai typically train to use.</p>
-
-         <illustration class="inline">
-          <meta>
-           <creator>Brian Williams</creator>
-          </meta>
-          <instance class="html" src="weapons.png" width="386" height="310"  mime-type="image/png"/>
-          <instance class="html-compatible" src="weapons.gif" width="386" height="310"  mime-type="image/gif"/>
-          <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="310" />
-         </illustration>
-
-       </footnote>
-
-       <footnote id="discplnz-2-foot" idref="discplnz-2">
-        <p>The rules in the Mongoose Publishing editions state that the bonus for Grand Weaponmastery with Bow is 5. Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
-       </footnote>
-
-       <footnote id="discplnz-3-foot" idref="discplnz-3">
         <p>Details about the Kai Weapon appear in the next section of the game rules.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
          <p>Following in the footsteps of Lone Wolf himself, you have vowed that one day you will become totally proficient in all 16 of the New Order Kai Grand Master Disciplines. By doing so successfully you will share with Lone Wolf the responsibility, the honour, and the future glory of leading the New Order Kai as a Supreme Master.</p>
 
-         <p>If this is the first <cite>New Order</cite> adventure you have undertaken, then your present rank is that of Kai Grand Master Senior. This means that you have mastered <em>four</em> of the New Order Grand Master Disciplines listed below. It is for you to decide which four Disciplines these are. As all of the New Order Grand Master Disciplines may be of use to you at some point during your mission, pick these four skills with care. The correct use of a New Order Grand Master Discipline at the right time could save your life. When you have chosen your four Disciplines, enter them in the Grand Master Disciplines section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If this is the first <cite>New Order</cite> adventure you have undertaken, then your present rank is that of Kai Grand Master Senior. This means that you have mastered <em>five</em> of the New Order Grand Master Disciplines listed below. It is for you to decide which five Disciplines these are. As all of the New Order Grand Master Disciplines may be of use to you at some point during your mission, pick these five skills with care. The correct use of a New Order Grand Master Discipline at the right time could save your life. When you have chosen your five Disciplines, enter them in the Grand Master Disciplines section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
 
        <section class="frontmatter" id="wpnmstry">
         <meta><title>Grand Weaponmastery</title></meta>
           <instance class="pdf" src="wpnmast.pdf" width="386" height="54" />
          </illustration>
 
-         <p>This Discipline enables a New Order Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat armed with one of your Grand Master weapons, you may add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Master Senior, with which you begin the <cite>New Order</cite> series, means that you are skilled in the use of <em>one</em> of the weapons listed in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a>.<footref id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot"/> For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</p>
-         <p>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.<footref id="discplnz-2" idref="discplnz-2-foot"/></p>
+         <p>This Discipline enables a New Order Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat armed with one of your Grand Master weapons, you may add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Master Senior, with which you begin the <cite>New Order</cite> series, means that you are skilled in the use of <em>one</em> of the weapons listed below.</p> 
+         
+         <illustration class="inline">
+          <meta>
+           <creator>Brian Williams</creator>
+          </meta>
+          <instance class="html" src="weapons.png" width="386" height="310" mime-type="image/png"/>
+          <instance class="html-compatible" src="weapons.gif" width="386" height="310" mime-type="image/gif"/>
+          <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="310" />
+         </illustration>
+
+         <p>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</p>
+         <p>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</p>
         </data>
        </section>
 
         </data>
        </section>
 
-       <p>If you successfully complete the mission as set in Book 24 of the <cite>Lone Wolf New Order</cite> series, you may add a further Grand Master Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in Book 25. For every Grand Master Discipline you possess, in excess of the original four Disciplines you begin with, you may add 1 point to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> score and 2 points to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. These bonus points, together with your extra Grand Master Discipline(s), your original four Grand Master Disciplines, your Kai Weapon,<footref id="discplnz-3" idref="discplnz-3-foot"/> and any other Special Items and Backpack Items that you have found and been able to keep during your adventures, may then be carried over and used in the next <cite>New Order</cite> adventure, which is called: <bookref series ="lw" book="25totw"><cite>Trail of the Wolf</cite>.</bookref></p>
+       <p>If you successfully complete the mission as set in Book 24 of the <cite>Lone Wolf New Order</cite> series, you may add a further Grand Master Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in Book 25. For every Grand Master Discipline you possess, in excess of the original five Disciplines you begin with, you may add 1 point to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> score and 2 points to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. These bonus points, together with your extra Grand Master Discipline(s), your original five Grand Master Disciplines, your Kai Weapon,<footref id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot"/> and any other Special Items and Backpack Items that you have found and been able to keep during your adventures, may then be carried over and used in the next <cite>New Order</cite> adventure, which is called: <bookref series ="lw" book="25totw"><cite>Trail of the Wolf</cite>.</bookref></p>
       </data>
      </section>
      </data>
 
       <footnotes>
        <footnote id="equipmnt-1-foot" idref="equipmnt-1">
-        <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21+), you already possess a Kai Weapon.</p>
-       </footnote>
-
-       <footnote id="equipmnt-2-foot" idref="equipmnt-2">
-        <p>These bonuses are <em>not</em> cumulative.</p>
-       </footnote>
-
-       <footnote id="equipmnt-3-foot" idref="equipmnt-3">
-        <p><quote>Valiance</quote> is also effective against magical creatures.</p>
+        <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21<ch.plus/>), you already possess a Kai Weapon.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
          <p>Say you choose the number 1 from the <a idref="random">Random Number Table</a>, your Kai Weapon will be the Axe <quote>Alema</quote>.</p>
 
-         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add +5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.<footref id="equipmnt-2" idref="equipmnt-2-foot"/></p>
+         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add <ch.plus/>5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> (these bonuses are not cumulative).</p>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
-         <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of +7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at +5.</p>
+         <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of <ch.plus/>7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at <ch.plus/>5.</p>
 
           <table>
            <tr>
             <td>0</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Spawnsmite</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus reptilian enemies</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>1</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Alema</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus undead enemies</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>2</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Magnara</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus rock or stone</td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>3</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Sunstrike</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used in daylight</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>4</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Kaistar</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used at night</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>5</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Valiance</quote></td>
-            <td>+5</td>
-            <td>when used versus magicians<footref id="equipmnt-3" idref="equipmnt-3-foot"/></td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
+            <td>when used against magicians or creatures born of magic</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>6</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Ulnarias</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used underwater</td>
-            <td>+9</td>
+            <td><ch.plus/>9</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>7</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Raumas</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus winged enemies</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>8</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Illuminatus</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used underground</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>9</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Firefall</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus fire-emitting enemies</td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td colspan="3">RN = Random Number</td>
             <p>Special Items are not carried in the Backpack. When you discover a Special Item, you will be told how or where to carry it. The maximum number of Special Items that can be carried on any adventure is 12.</p>
            </dd>
           <dt>Kai Weapon</dt>
-           <dd><p>Your Kai Weapon is a Special Item and it can be carried and used in addition to two normal Weapons. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery for a weapon type which is the same as your unique Kai Weapon, you may add the Grand Weaponmastery bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This is in addition to the bonus gained when you use your Kai Weapon in combat.</p></dd>
+           <dd><p>Your Kai Weapon is a Special Item and it can be carried and used in addition to two normal Weapons. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery for a weapon type which is the same as your unique Kai Weapon, you may add the Grand Weaponmastery bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This is in addition to the bonus gained when you use your Kai Weapon in combat.</p></dd>
           <dt>Food</dt>
-           <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. However, if you have chosen Grand Huntmastery as one of your four Disciplines, then you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
+           <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. However, if you have chosen Grand Huntmastery as one of your five Disciplines, then you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
           <dt>Gold Crowns</dt>
            <dd>
             <p>The currency of the Stornlands is the Gold Crown. These are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns.</p>
          <p>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. The result is your Combat Ratio. Enter it on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
          <p>Example</p>
          <p>You, Grand Master (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 32), are attacked in a forest by a pack of Wild Dogs (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 31). You are taken by surprise and are not given the opportunity of evading their attack. You possess the Grand Master Discipline of Kai-surge to which the Wild Dogs are not immune, so you add 8 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You also possess the Kai Weapon <quote>Ulnarias</quote>, so you add an additional 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This gives you a total <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 45.</p>
-         <p>You now subtract the Wild Dogs<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from your own, giving a Combat Ratio of +14 (45<ch.minus/>31=+14). +14 is noted on your <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
+         <p>You now subtract the Wild Dogs<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from your own, giving a Combat Ratio of <ch.plus/>14 (45<ch.minus/>31=<ch.plus/>14). <ch.plus/>14 is noted on your <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
         </li>
         <li><p><a id="stage3">When you have your Combat Ratio</a>, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p></li>
         <li>
          <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both yourself and your enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; GM represents points lost by yourself<ch.emdash/>Grand Master.)</p>
          <p>Example</p>
-         <p>The Combat Ratio between you and the Wild Dogs has been established as +14. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is 1, then the result of the first round of combat is:</p>
+         <p>The Combat Ratio between you and the Wild Dogs has been established as <ch.plus/>14. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is 1, then the result of the first round of combat is:</p>
          <ul>
           <li>You (GM) lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points (plus an additional 1 point for using Kai-surge. This loss is in addition to the loss suffered as a result of combat).</li>
           <li>Wild Dogs lose 9 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <link class="next" idref="imprvdsc" />
       </meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="levels-1-foot" idref="levels-1">
-        <p>It is unclear why a New Order Grand Master becomes a Supreme Master by mastering only 15 of the 16 Grand Master Disciplines. It is also unclear why New Order Grand Masters must master four extra Disciplines in order to receive the same improvements to their Disciplines as Lone Wolf did with fewer.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
       <data>
 
        <p>The following table is a guide to the ranks and titles you can achieve at each stage of your journey along the road of Kai Grand Mastership. As you successfully complete each adventure in the <cite>New Order</cite> series, you will gain an additional Grand Master Discipline and progress towards the pinnacle of Kai perfection<ch.emdash/>to become a Kai Supreme Master.</p>
 
        <ol start="4">
-        <li>Kai Grand Master Senior<ch.emdash/><em>You begin the <cite>New Order</cite> adventures at this level of Kai Grand Mastery</em><footref id="levels-1" idref="levels-1-foot"/></li>
+        <li>Kai Grand Master Senior<ch.emdash/><em>You begin the <cite>New Order</cite> adventures at this level of Kai Grand Mastery</em></li>
         <li>Kai Grand Master Superior</li>
         <li>Kai Grand Sentinel</li>
         <li>Kai Grand Defender</li>
     <data>
      <p>You are about to embark upon a crusade against Lord Vandyan of Eldenora, a cruel tyrant who draws his power from runes created long ago by Agarash the Damned<ch.emdash/>the first champion of the Dark God Naar. The evil power of these ancient stones must be destroyed, and quickly, if Vandyan is to be prevented from enslaving the free kingdoms of Northern Magnamund.</p>
 
-     <p>During your quest, some of the material items that you will encounter will be of use to you, yet others may be red herrings of no real value at all. If you discover items during your travels, be selective of what you choose to keep. Pick your four Grand Master Disciplines with care for a wise choice will enable anyone to complete the quest, no matter how weak their initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores may be. Completion of previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures (Books 1<ch.endash/>23) may be advantageous, but it is not essential for the successful completion of this <cite>New Order</cite> adventure.</p>
+     <p>During your quest, some of the material items that you will encounter will be of use to you, yet others may be red herrings of no real value at all. If you discover items during your travels, be selective of what you choose to keep. Pick your five Grand Master Disciplines with care for a wise choice will enable anyone to complete the quest, no matter how weak their initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores may be. Completion of previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures (Books 1<ch.endash/>23) may be advantageous, but it is not essential for the successful completion of this <cite>New Order</cite> adventure.</p>
 
      <p>Grand Master<ch.emdash/>may the light of the Gods Kai and Ishir guide you safely during your mission.</p>
 
        <p>You summon and focus your psychic powers and then launch a powerful burst of mental energy at the serpent<ch.apos/>s mind. To your shocked surprise, you suddenly detect that this creature has no susceptibility to psychic attacks, and your burst of Kai-surge strikes its mind without effect (lose 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point).</p>
        <p>Unaware of your mental attack, the giant snake lunges forward and attempts to stab you with its venomous fangs. You dodge aside to avoid being impaled upon them, and as the snake withdraws its head in readiness for a second strike, you land a might blow to its neck. The creature hisses angrily. You have opened a deep wound but it has not incapacitated the creature. Once more it opens its terrifying jaws and prepares to stab at your chest. You must fight it.</p>
        <combat><enemy>Duadon River Serpent</enemy><enemy-attribute class="combatskill">39</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">28</enemy-attribute></combat>
-       <p>This enemy is immune to all forms of psychic attack. If you possess <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
+       <p>This enemy is immune to all forms of psychic attack. If you possess <quote>Illuminatus</quote> or <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect124">If you win the combat, <link-text>turn to 124</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
        <p>You utter the words of the Old Kingdom Spell <spell>Shield</spell> and draw a circle in the air with the palm of your hand. The giant snake lunges forward and attempts to stab you with its venomous fangs, but it slams against your invisible shield and recoils with a bloodied nose. The creature hisses angrily. You have thwarted its first attack but your shield is beginning to fade. As the remnants of the spell disappear, the creature opens its terrifying jaws and prepares to strike again.</p>
        <combat><enemy>Duadon River Serpent</enemy><enemy-attribute class="combatskill">39</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">27</enemy-attribute></combat>
-       <p>This enemy is immune to all forms of psychic attack. If you possess <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
+       <p>This enemy is immune to all forms of psychic attack. If you possess <quote>Illuminatus</quote> or <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect124">If you win the combat, <link-text>turn to 124</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
        <p>The second serpent rears out of the water and lunges forward in an attempt to stab you with its venomous fangs. You dodge aside to avoid being gouged and then strike a mighty blow to its neck, just as the creature withdraws its head in readiness for a second attack. The great snake hisses angrily. You have opened a deep wound, but it has not incapacitated the creature. Once more it stretches its terrifying jaws and prepares to lunge at your chest.</p>
        <combat><enemy>Duadon River Serpent</enemy><enemy-attribute class="combatskill">40</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">32</enemy-attribute></combat>
-       <p>This enemy is immune to all forms of psychic attack. If you possess <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
+       <p>This enemy is immune to all forms of psychic attack. If you possess <quote>Illuminatus</quote> or <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect309">If you win the combat, <link-text>turn to 309</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>72</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You descend from the ridge and trek across a fallow field towards the derelict remains of Castle Demera, an ancient Eldenoran fortress that was besieged and destroyed by the Salonese in the year MS 4417. Its curtain walls and central keep have long since disappeared, and what little remains of its outer walls is now barely recognizable beneath a blanket of thick moss which covers every surface.</p>
+       <p>You descend from the ridge and trek across a fallow field towards the derelict remains of Castle Demera, an ancient Eldenoran fortress that was besieged and destroyed by the Salonese in the year MS<ch.nbsp/>4417. Its curtain walls and central keep have long since disappeared, and what little remains of its outer walls is now barely recognizable beneath a blanket of thick moss which covers every surface.</p>
        <p>You enter the base of the outer walls and discover a flight of slime-smeared steps leading down into a stone chamber which offers some protection from the heavy rain. The mouldering walls of this chamber are buried beneath a profusion of plants and creepers. You take a closer look at the plants and, to your surprise, you discover a clump of laumspur hidden among the vegetation. (There is sufficient Laumspur here for 2 potions. Each Potion of Laumspur will restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat.) Heartened by this unexpected discovery, you settle yourself in the driest corner of the chamber and drift off to sleep.</p>
        <p>The trundling sound of heavy wagons awakens you shortly after dawn. The rain has ceased during the night and the ruins are now bathed in warm autumn sunlight that is filtering through gaps in the clouds. On reaching the surface, you look out across the surrounding fields and catch sight of a sunken road less than a mile away to the north. Columns of Eldenoran army wagons are moving along this highway in both directions. You magnify your vision and see that the wagons heading southeast, towards the River Storn, are heavily laden with supplies. The wagons that travel in the opposite direction, towards Duadon, are mostly empty.</p>
 
 
      <data>
        <p>You emerge from beneath the bridge and your boat is carried swiftly away in the grip of the river<ch.apos/>s powerful current. Within the hour you arrive at a point where the river meanders into a hilly, timbered region. It is difficult to navigate this section of the river in the dark and so you decide to stop and rest until daybreak. You beach your boat on the left bank and settle down to sleep under the bough of an oak tree.</p>
-       <p>Before you go to sleep, unless you possess the Discipline of Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+       <p>Before you go to sleep, you sate your hunger from the provisions provided for your voyage.</p>
        <choice idref="sect138">To continue, <link-text>turn to 138</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>96</title></meta>
 
      <data>
-       <p>Drawing upon your Grand Master skill, you command the angry serpent to ignore you and your companion and swim off along the waterway. The creature withdraws its head and slowly it blinks its green eyes. It hesitates, and you sense that its rudimentary mind is confused by your command. Although it does not obey your mental suggestion, you detect that it has momentarily lost its desire to attack.</p>
+       <p>You command the angry serpent to ignore you and your companion and swim off along the waterway. The creature withdraws its head and slowly it blinks its green eyes. It hesitates, and you sense that its rudimentary mind is confused by your command. Although it does not obey your mental suggestion, you detect that it has momentarily lost its desire to attack.</p>
        <p><quote>Quick, Hulsta, follow me,</quote> you whisper. <quote>Let us get away before it recovers its senses!</quote> You press your back against the rough wall of this underground conduit and edge your way around the menacing creature.</p>
        <choice idref="sect329"><link-text>Turn to 329</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
        <p>You turn and sprint across the drawbridge towards the distant archway, but as you are nearing its centre, you hear the bridge bell ring out in alarm. Moments later, a score of guards appear at a parapet above the entrance to the inner keep, and an icy dagger of fear stabs your heart when you see that they are armed with loaded crossbows. The guard sergeant screams an order to these men to open fire and, in a terrible instant, you are cut down by a volley of deadly steel bolts.</p>
-       <p>Tragically, your life and your mission end here, on the drawbridge to the inner keep of Skull-Tor.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here, on the drawbridge to the inner keep of Skull-Tor.</deadend>
      </data>
     </section>
 
         <li>How many Grand Master Disciplines are achieved upon reaching the rank of Kai Grand Guardian?</li>
         <li>How many bridges still remained intact at Quarlen when the New Order Kai entered the town?</li>
        </ol> 
-       <p>When you have found the answers to the above questions, write them down in the correct order and then <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> which is the same as that three-digit answer.<footref id="sect148-1" idref="sect148-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect280">When you have found the answers to the above questions, write them down in the correct order and then <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> which is the same as that three-digit answer.<footref id="sect148-1" idref="sect148-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect248">If you calculate incorrectly, or if you cannot answer the puzzle, <link-text>turn instead to 248</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
        <p>You walk past the scribe<ch.apos/>s table and ascend the staircase to the floor above where you discover a corridor lined with marble statues. A black door with a shiny lacquered surface stands at the far end of the corridor, held secure by a combination lock. The three copper dials that protrude from its lock are arranged in the shape of a triangle. You place your ear to the door at the centre of this triangle and, by the use of your Magnakai skills, you are able to hear the delicate sound of the tumbler mechanisms as you turn each dial. By turning each of the dials to its correct setting you will cause the lock to disengage and the door will open.</p>
        <p>You determine that the setting for the first dial is identical to the number given to the Kai name prefix <em>True</em>. The second dial setting is identical to the number given to the Kai name suffix <em>Hawk</em>. And the third dial setting is identical to the number of Kai Weapons that you are permitted to carry and use.</p>
-       <p>Study the above details carefully. When you think you know the solution to all three settings, write the answers in order and then <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section</a></when><otherwise>turn to the section</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect158-1" idref="sect158-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect221">Study the above details carefully. When you think you know the solution to all three settings, write the answers in order and then <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section</a></when><otherwise>turn to the section</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect158-1" idref="sect158-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect26">If you should guess incorrectly, or if you cannot determine the correct solution, <link-text>turn instead to 26</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
        <p>You kick aside your canvas cover and unsheathe your Kai Weapon as the Vorka clambers into the boat. The creature lets out a gurgling cry when it sees you rising up before its disbelieving eyes, but before it can shriek out in alarm, you strike out at its scaly throat.</p>
        <combat><enemy>Vorka</enemy><enemy-attribute class="combatskill">38</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">36</enemy-attribute></combat>
-       <p>This enemy is immune to Mindblast (but not Kai-surge).</p>
+       <p>This enemy is immune to Mindblast (but not Kai-surge). If you wield the Kai Weapon <quote>Spawnsmite</quote> or <quote>Kaistar</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect255">If you win the combat, <link-text>turn to 255</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
        <p>You raise your Kai Weapon and land a mighty blow to the serpent<ch.apos/>s neck. The creature hisses angrily and lashes the water with its tail as it wriggles to free itself from your sticky net. Your blow has opened a deep wound but it has not incapacitated this powerful creature. You must now fight it.</p>
        <combat><enemy>Duadon River Serpent</enemy><enemy-attribute class="combatskill">39</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">28</enemy-attribute></combat>
-       <p>This enemy is immune to all forms of psychic attack. Because its head is held securely in the net, you may ignore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses that you sustain during the first four rounds of this fight. If you possess <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
+       <p>This enemy is immune to all forms of psychic attack. Because its head is held securely in the net, you may ignore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses that you sustain during the first four rounds of this fight. If you possess <quote>Illuminatus</quote> or <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect124">If you win the combat, <link-text>turn to 124</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
        <choice idref="sect130">If you possess Kai-alchemy and wish to use it, <link-text>turn to 130</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect29">If you possess Magi-magic and wish to use it, <link-text>turn to 29</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect4">If you possess Kai-surge and wish to use it, <link-text>turn to 4</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect96">If you possess Animal Mastery and wish to use it, <link-text>turn to 96</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect317">If you possess none of these Disciplines, or if you choose not to use any of them, <link-text>turn to 317</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect96">If you possess Animal Mastery or an Eye of Lhaz and wish to use it, <link-text>turn to 96</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect317">If you possess none of these Disciplines nor this Special Item, or if you choose not to use any of them, <link-text>turn to 317</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
        <p>You surrender to the guardsmen and their leader, a thin-lipped man with jet-black eyes, orders his men to take you away. You offer no resistance as the guards march you off under close escort to their fortified guardroom.</p>
        <p>As soon as you enter this daunting military prison, all of your Weapons and equipment are confiscated. Then you are thrown unceremoniously into an empty cell and its iron door is bolted shut. Immediately you set about searching for a way to escape from the cell, but it is only a matter of minutes before the door is thrown open and in rush a dozen guards clad in full battle-armour. They grab you before you can resist them and they pin you to the wall. Seconds later, a Guard Captain strides into the cell carrying your Kai Weapon. Raising it above his head, he steps forward and accuses you of being an enemy spy. You protest that you are innocent, that there has been a terrible mistake, but your desperate pleas fall upon deaf ears. With swift and deadly precision, the Guard Captain strikes you a mighty blow to the head, slaying you instantly with your own blade.</p>
-       <p>Tragically, your life and your mission end here in the guardroom of Skull-Tor.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here in the guardroom of Skull-Tor.</deadend>
      </data>
     </section>
 
        <p>By the use of your Grand Mastery of Nexus, you are able to cause two of the door<ch.apos/>s three tumblers to rotate to their opening positions. The third dial, however, is much harder to manipulate this way. Drawing upon your Sixth Sense, you concentrate hard and try to visualize the numerical position on the third dial that will release the lock. Slowly the dial takes form in your mind<ch.apos/>s eye, but the numbers engraved around its perimeter remain hazy and indistinct.</p>
        <p>At length you determine that the correct position of the third dial is the same as the answer to this following puzzle:</p>
        <p>The number of New Order Kai who hold the rank of Grand Master (including yourself) <em>multiplied by</em> the number of Grand Master Disciplines that are achieved upon reaching the rank of Kai Grand Guardian.</p>
-       <p>Once you think you have calculated the correct answer, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> which is the same as that answer.<footref id="sect297-1" idref="sect297-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect40">Once you think you have calculated the correct answer, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> which is the same as that answer.<footref id="sect297-1" idref="sect297-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect248">If you calculate incorrectly, or if you cannot answer the puzzle, <link-text>turn instead to 248</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
        <p>The giant snake lunges forward and attempts to stab you with its venomous fangs. You dodge aside to avoid being impaled upon them, and as the snake withdraws its head in readiness for a second attack, you land a mighty blow to its neck. The creature hisses angrily. You have opened a deep wound but it does not incapacitate the creature. Once more it opens its terrifying jaws and prepares to strike at your chest.</p>
        <combat><enemy>Duadon River Serpent</enemy><enemy-attribute class="combatskill">39</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">28</enemy-attribute></combat>
-       <p>This enemy is immune to all forms of psychic attack. If you possess <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
+       <p>This enemy is immune to all forms of psychic attack. If you possess <quote>Illuminatus</quote> or <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect124">If you win the combat, <link-text>turn to 124</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <creator>Brian Williams</creator>
      </meta>
       <instance src="map.png" width="1024" height="768" class="html" mime-type="image/png"/>
-      <!--<instance src="map.jpg" width="1024" height="768" class="html-compatible" mime-type="image/jpeg"/>-->
       <instance src="map.pdf" width="1024" height="768" class="pdf" />
     </illustration>
    </data>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acstats.png" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acdscplz.png" width="385" height="208" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="208" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
+     <instance src="acdscplz.png" width="386" height="226" class="html" mime-type="image/png" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acchklst.gif" width="385" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acitems.png" width="386" height="161" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acitems.gif" width="386" height="161" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="ackaiwpn.png" width="386" height="126" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="ackaiwpn.gif" width="386" height="126" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acbckpck.png" width="386" height="137" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="137" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acspcl.png" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration>
        </ol>
       <p>Bonus Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline/>: 5th Grand Master Discipline if you have completed 1 New Order Adventure successfully</li>
-        <li><ch.blankline/>: 6th Grand Master Discipline if you have completed 2 New Order Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline/>: 7th Grand Master Discipline if you have completed 3 New Order Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 6th Grand Master Discipline if you have completed 1 New Order Adventure successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 7th Grand Master Discipline if you have completed 2 New Order Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 8th Grand Master Discipline if you have completed 3 New Order Adventures successfully</li>
        </ol>
       <p>Weapons:</p>
        <ol>
       <data>
        <p>(<a idref="title">Title</a>) Replaced <quote><strong>RUNE WAR</strong></quote> with <quote><strong><cite>Rune War</cite></strong>,</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="tssf">The Story so Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>MS 5075</quote> with <quote>MS 5070</quote>. Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>posed</quote> with <quote>poised</quote>. Replaced <quote>world of Sommerlund</quote> with <quote>world of Magnamund</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>kingdom of Siyen</quote> with <quote>Kingdom of Siyen</quote>. Replaced <quote>knight of Siyen</quote> with <quote>Knight of Siyen</quote>. Replaced <quote>Firalond and</quote> with <quote>Firalond, and</quote>. Replaced <quote>land-locked</quote> with <quote>landlocked</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>for ever</quote> with <quote>forever</quote>. Replaced <quote>Guildmaster magicians</quote> with <quote>Guildmaster Banedon</quote>. Replaced <quote>lorestones</quote> with <quote>Lorestones</quote>. Replaced <quote>runes of Agarash</quote> with <quote>Runes of Agarash</quote>. Replaced <quote>newly crowned</quote> with <quote>newly-crowned</quote>. Replaced each occurrence of <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/>s army</quote> with <quote>King<ch.apos/>s Army</quote>. Replaced <quote>was well-known to</quote> with <quote>was well known to</quote>. Replaced <quote>exiled prince</quote> with <quote>exiled Prince</quote>. Replaced <quote>the First Order of the Kai were almost</quote> with <quote>the First Order of the Kai was almost</quote>. Replaced <quote>landlocked realm east of the great River Storn</quote> with <quote>landlocked realm west of the great River Storn</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="tssf">The Story so Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>MS5075</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5070</quote>. Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>posed</quote> with <quote>poised</quote>. Replaced <quote>world of Sommerlund</quote> with <quote>world of Magnamund</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>kingdom of Siyen</quote> with <quote>Kingdom of Siyen</quote>. Replaced <quote>knight of Siyen</quote> with <quote>Knight of Siyen</quote>. Replaced <quote>Firalond and</quote> with <quote>Firalond, and</quote>. Replaced <quote>land-locked</quote> with <quote>landlocked</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>for ever</quote> with <quote>forever</quote>. Replaced <quote>Guildmaster magicians</quote> with <quote>Guildmaster Banedon</quote>. Replaced <quote>lorestones</quote> with <quote>Lorestones</quote>. Replaced <quote>runes of Agarash</quote> with <quote>Runes of Agarash</quote>. Replaced <quote>newly crowned</quote> with <quote>newly-crowned</quote>. Replaced each occurrence of <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/>s army</quote> with <quote>King<ch.apos/>s Army</quote>. Replaced <quote>was well-known to</quote> with <quote>was well known to</quote>. Replaced <quote>exiled prince</quote> with <quote>exiled Prince</quote>. Replaced <quote>the First Order of the Kai were almost</quote> with <quote>the First Order of the Kai was almost</quote>. Replaced <quote>landlocked realm east of the great River Storn</quote> with <quote>landlocked realm west of the great River Storn</quote>. Replaced <quote>MS5083</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5083</quote>. Replaced <quote>MS5063</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5063</quote>. Replaced <quote>MS5077</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5077</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced each occurrence of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>weapons and</quote> with <quote>weapons, and</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="kainame">Your Kai Name</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Deleted <quote>You can record your personal Kai name on the book plate which appears on the inside front cover of this book.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="kainame">Your Kai Name</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Removed <quote>You can record your personal Kai name on the book plate which appears on the inside front cover of this book.</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="discplnz">New Order Disciplines</a>) Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>symbols and</quote> with <quote>symbols, and</quote>. Replaced <quote>gases and</quote> with <quote>gases, and</quote>. Replaced <quote>honour and</quote> with <quote>honour, and</quote>. Replaced <quote>Four Disciplines</quote> with <quote>four Disciplines</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced</quote>. Replaced <quote>Grand masters</quote> with <quote>Grand Masters</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom battle magic</quote> with <quote>Old Kingdom battle-magic</quote>. Replaced <quote>magi-magic spells</quote> with <quote>Old Kingdom Spells</quote>. Replaced <quote>Moon and</quote> with <quote>Moon, and</quote>. Replaced <quote>individual (or combinations of) elements that are available,</quote> with <quote>individual elements that are available, or combinations thereof,</quote>. Replaced <quote>remove or</quote> with <quote>remove, or</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>multitalented</quote> with <quote>multi-talented</quote>. Replaced <quote>dialect and</quote> with <quote>dialect, and</quote>. Replaced <quote>Weapon and</quote> with <quote>Weapon, and</quote>. Replaced <quote>1 to 3</quote> with <quote>one to three</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>guild of magicians</quote> with <quote>Guild of Magicians</quote>. Replaced <quote>For every adventure that you complete successfully in the New Order series, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote> with <quote>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote>. Replaced <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>Duration of the spirit-walk, and the protection afforded to his inanimate body, increases</quote> with <quote>Duration of the spirit-walk and the protection afforded to his inanimate body increase</quote>. Replaced <quote>predictions increases</quote> with <quote>predictions increase</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>EQUIPMENT</quote> with <quote>Equipment</quote>. Replaced <quote>undertaken then</quote> with <quote>undertaken, then</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (New Order) series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order series</quote> with <quote><cite>New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>any other Special Items that</quote> with <quote>any other Special Items and Backpack Items that</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="discplnz">New Order Disciplines</a>) Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>symbols and</quote> with <quote>symbols, and</quote>. Replaced <quote>gases and</quote> with <quote>gases, and</quote>. Replaced <quote>honour and</quote> with <quote>honour, and</quote>. Replaced <quote>Four Disciplines</quote> with <quote>four Disciplines</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced</quote>. Replaced <quote>Grand masters</quote> with <quote>Grand Masters</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom battle magic</quote> with <quote>Old Kingdom battle-magic</quote>. Replaced <quote>magi-magic spells</quote> with <quote>Old Kingdom Spells</quote>. Replaced <quote>Moon and</quote> with <quote>Moon, and</quote>. Replaced <quote>individual (or combinations of) elements that are available,</quote> with <quote>individual elements that are available, or combinations thereof,</quote>. Replaced <quote>remove or</quote> with <quote>remove, or</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>multitalented</quote> with <quote>multi-talented</quote>. Replaced <quote>dialect and</quote> with <quote>dialect, and</quote>. Replaced <quote>Weapon and</quote> with <quote>Weapon, and</quote>. Replaced <quote>1 to 3</quote> with <quote>one to three</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>guild of magicians</quote> with <quote>Guild of Magicians</quote>. Replaced <quote>For every adventure that you complete successfully in the New Order series, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote> with <quote>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote>. Replaced <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>Duration of the spirit-walk, and the protection afforded to his inanimate body, increases</quote> with <quote>Duration of the spirit-walk and the protection afforded to his inanimate body increase</quote>. Replaced <quote>predictions increases</quote> with <quote>predictions increase</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>EQUIPMENT</quote> with <quote>Equipment</quote>. Replaced <quote>undertaken then</quote> with <quote>undertaken, then</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (New Order) series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order series</quote> with <quote><cite>New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>any other Special Items that</quote> with <quote>any other Special Items and Backpack Items that</quote>. Replaced <quote>in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a></quote> with <quote>below</quote> and added an illustration of the ten types of Weapon in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced each occurrence of <quote>four</quote> with <quote>five</quote> when referring to the initial number of Disciplines a Grand Master begins the series with, in line with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>have to your</quote> with <quote>have on your</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Added missing illustration of the Potion of Laumspur. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>the total sum of</quote> with <quote>the number of</quote>. Replaced <quote>Disciplines then</quote> with <quote>Disciplines, then</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote> in the <quote>Equipment<ch.emdash/>How to Use It</quote> section. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>have to your</quote> with <quote>have on your</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Removed <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Added missing illustration of the Potion of Laumspur. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>the total sum of</quote> with <quote>the number of</quote>. Replaced <quote>Disciplines then</quote> with <quote>Disciplines, then</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote> in the <quote>Equipment<ch.emdash/>How to Use It</quote> section. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>four</quote> with <quote>five</quote> in line with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="kaiweapn">Kai Weapons</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Deleted <quote>at the front of the book</quote>. Replaced <quote>magical Axe, Sword or Broadsword</quote> with <quote>magical Axe, Sword, or Broadsword</quote>. Replaced <quote>axe <quote>Alema</quote><ch.thinspace/></quote> with <quote>Axe <quote>Alema</quote><ch.thinspace/></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="kaiweapn">Kai Weapons</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Removed <quote>at the front of the book</quote>. Replaced <quote>magical Axe, Sword or Broadsword</quote> with <quote>magical Axe, Sword, or Broadsword</quote>. Replaced <quote>axe <quote>Alema</quote><ch.thinspace/></quote> with <quote>Axe <quote>Alema</quote><ch.thinspace/></quote>. Added <quote>(these bonuses are not cumulative)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>when used versus magicians</quote> with <quote>when used against magicians or creatures born of magic</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>to zero</quote> with <quote>to zero or below</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead</quote>. Altered all italicised and emboldened text to standard type.</p>
 
 
        <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Improved Grand Master Disciplines</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Kai Grand Master Sentinels</quote> with <quote>Kai Grand Sentinels</quote>. Replaced <quote>suggestion) into the mind of an</quote> with <quote>suggestion into the mind of) an</quote>. Replaced <quote>normal and infra-vision</quote> with <quote>normal vision and infravision</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order books</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> books</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="kaiwisdm">New Order Wisdom</a>) Replaced <quote>northern Magnamund</quote> with <quote>Northern Magnamund</quote>. Italicised <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="kaiwisdm">New Order Wisdom</a>) Replaced <quote>northern Magnamund</quote> with <quote>Northern Magnamund</quote>. Italicised <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>four</quote> with <quote>five</quote> in line with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>. Replaced each occurrence of <quote>High Mayor</quote> with <quote>High-Mayor</quote>. Replaced <quote>battle dress</quote> with <quote>battle-dress</quote>. Replaced <quote>battle banners</quote> with <quote>battle-banners</quote>. Replaced <quote>each of these warriors are</quote> with <quote>each of these warriors is</quote>. Replaced <quote>battle order</quote> with <quote>battle-order</quote>. Replaced <quote>Kai mentoras</quote> with <quote>Kai Mentoras</quote>. Replaced <quote>Kordas<ch.apos/>s mercenaries</quote> with <quote>Kordas<ch.apos/> mercenaries</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect4">4</a>) Added <quote> If you possess <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect4">4</a>) Added <quote> If you possess <quote>Illuminatus</quote> or <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect5">5</a>) Replaced <quote>densely packed pines</quote> with <quote>densely-packed pines</quote>. Replaced <quote>the Grochod</quote> with <quote>the Grochod Forest</quote> as elsewhere in this book. Replaced <quote>If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery,</quote> with <quote>If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery, you leave the old mine shaft and continue.</quote>. Replaced <quote>turn to 114</quote> with <quote>Turn to 114</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect6">6</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect8">8</a>) Replaced <quote>12 pistol balls</quote> with <quote>twelve pistol balls</quote>. Replaced <quote>Magnakai healing</quote> with <quote>Kai healing</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Net</spell></quote>. Replaced <quote>deter nor</quote> with <quote>deter or</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>face down</quote> with <quote>face-down</quote>. Added <quote>If you wield the Kai Weapon <quote>Spawnsmite</quote> or <quote>Kaistar</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect25">25</a>) Replaced <quote>Bardsmanship, and</quote> with <quote>Bardsmanship and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Added a paragraph break between <quote>the city.</quote> and <quote>You recall</quote>. Replaced <quote>The east road is called Knucklebone Lane and the west road is called Kettle Street.</quote> with <quote>The west road is called Knucklebone Lane and the east road is called Kettle Street.</quote> (cf. <a idref="sect257">Section 257</a>, where following Knucklebone Lane leads to the <em>west</em> wall of Duadon).</p>
-       <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Shield</spell></quote>. Added <quote>If you possess <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Shield</spell></quote>. Added <quote>If you possess <quote>Illuminatus</quote> or <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>hay loft</quote> with <quote>hay-loft</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>Elite</quote> with <quote><ch.Eacute/>lite</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect35">35</a>) Replaced <quote>skills, or Bow, or</quote> with <quote>skills, nor a Bow, or if you have yet to attain the required level of Kai Mastery, or</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Elementalism, and</quote> with <quote>Elementalism and</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect65">65</a>) Added a paragraph break between <quote>with care.</quote> and <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Well</quote>. Added a paragraph break between <quote>the point.</quote> and <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Look</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect66">66</a>) Replaced <quote>shields and</quote> with <quote>shields, and</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect67">67</a>) Replaced <quote>Kai journeyman clothes</quote> with <quote>Kai Clothes</quote> for consistency with Sections <a idref="sect156">156</a> and <a idref="sect348">348</a>.</p>
-       <p>(<a idref="sect68">68</a>) Added <quote>If you possess <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect68">68</a>) Added <quote>If you possess <quote>Illuminatus</quote> or <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect69">69</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Net</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect70">70</a>) Replaced <quote>Kai rank of Grand</quote> with <quote>rank of Kai Grand</quote>. Replaced <quote>Mastery, and</quote> with <quote>Mastery and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect71">71</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Deleted <quote>as Backpack Items</quote> as the Mace is a Weapon.</p>
-       <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>clump of Laumspur</quote> with <quote>clump of laumspur</quote>. Replaced <quote>Each potion</quote> with <quote>Each Potion of Laumspur</quote>. Replaced <quote>are now barely recognizable</quote> with <quote>is now barely recognizable</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect71">71</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Removed <quote>as Backpack Items</quote> as the Mace is a Weapon.</p>
+       <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>clump of Laumspur</quote> with <quote>clump of laumspur</quote>. Replaced <quote>Each potion</quote> with <quote>Each Potion of Laumspur</quote>. Replaced <quote>are now barely recognizable</quote> with <quote>is now barely recognizable</quote>. Replaced <quote>MS4417</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>4417</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect73">73</a>) Added <quote>If you wield the Kai Weapon <quote>Spawnsmite</quote> or <quote>Kaistar</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect74">74</a>) Removed paragraph break from between <quote>incredulously.</quote> and <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Well</quote>. Replaced each occurrence of <quote>master songbird</quote> with <quote>Master Songbird</quote>. Replaced <quote>Mastery skills</quote> with <quote>Grand Master skills</quote>. Replaced <quote>some doin<ch.apos/> I</quote> with <quote>some doin<ch.apos/>, I</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect75">75</a>) Replaced <quote><em>Alema</em></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Alema<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote><em>Kaistar</em></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Kaistar<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect85">85</a>) Replaced <quote>Kai rank of Grand</quote> with <quote>rank of Kai Grand</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect86">86</a>) Added a paragraph break between <quote>the city.</quote> and <quote>You recall</quote>. Replaced <quote>Slovarian plain</quote> with <quote>Slovarian Plain</quote>. Replaced <quote>The east road is called Knucklebone Lane and the west road is called Kettle Street.</quote> with <quote>The west road is called Knucklebone Lane and the east road is called Kettle Street.</quote> (cf. <a idref="sect257">Section 257</a>, where following Knucklebone Lane leads to the <em>west</em> wall of Duadon). Replaced <quote>the Captain</quote> with <quote>the captain</quote>. Replaced <quote>The Captain</quote> with <quote>The captain</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect87">87</a>) Replaced <quote>the potion</quote> with <quote>the Potion of Gallowbrush</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect88">88</a>) Replaced <quote>must now eat</quote> with <quote>must eat</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect88">88</a>) Replaced <quote>Before you go to sleep, unless you possess the Discipline of Grand Huntmastery, you must now eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</quote> with <quote>Before you go to sleep, you sate your hunger from the provisions provided for your voyage</quote> (cf. <a idref="sect63">Section 63</a> which states the boat contains a large amount of food and <a idref="sect138">Section 138</a> which makes it clear there is still plenty of food in the boat).</p>
        <p>(<a idref="sect91">91</a>) Replaced <quote>lune</quote> with <quote>Lune</quote>. Replaced <quote>record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item which you carry in your Backpack. You must discard one Backpack Item in its favour if you currently have the maximum number of items permissible</quote> with <quote>record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Backpack Item</quote>. Replaced <quote>Kai rank of Grand</quote> with <quote>rank of Kai Grand</quote>. Replaced <quote>plates and</quote> with <quote>plates, and</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect92">92</a>) Added <quote>If you wield the Kai Weapon <quote>Alema</quote> or <quote>Kaistar</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect93">93</a>) Replaced <quote>battle flags</quote> with <quote>battle-flags</quote>. Replaced <quote>battle maps</quote> with <quote>battle-maps</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect95">95</a>) Replaced <quote>must now eat</quote> with <quote>must eat</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>whisper, <ch.lsquot/>let</quote> with <quote>whisper. <ch.lsquot/>Let</quote>. Replaced <quote>Grand Mastery skill</quote> with <quote>Grand Master skill</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>whisper, <ch.lsquot/>let</quote> with <quote>whisper. <ch.lsquot/>Let</quote>.  Replaced <quote>Drawing upon your Grand Mastery skill, you command</quote> with <quote>You command</quote> as you may have used an Eye of Lhaz to control the serpent (see errata entry for <a idref="err214">Section 214</a> for justification for this change).</p>
        <p>(<a idref="sect97">97</a>) Replaced <quote>shop, then</quote> with <quote>shop, and then</quote>. Replaced <quote>Ah, t<ch.apos/>is</quote> with <quote>Ah, <ch.apos/>tis</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect98">98</a>) Replaced <quote>clang</quote> with <quote><onomatopoeia>clang</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect99">99</a>) Replaced <quote>parallel with</quote> with <quote>parallel to</quote>. Replaced <quote>blood-stained</quote> with <quote>bloodstained</quote>. Replaced <quote>least busy</quote> with <quote>least-busy</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>west gatehouse</quote> with <quote>south gatehouse</quote> since it looks like south on the <a idref="map">map</a>; also, according to <bookref series ="lw" book="06tkot" section="sect306">Section 306</bookref> in <em><bookref series ="lw" book="06tkot">The Kingdoms of Terror</bookref></em>, the city of Tekaro lies directly next to the convergence of the Quarl and Storn rivers, so there wouldn<ch.apos/>t be room for the highway mentioned in <a idref="sect99">Section 99</a> on the west side of the city.</p>
        <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect159">159</a>) Added a paragraph break between <quote>with care.</quote> and <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>That</quote>. Added a paragraph break between <quote>the point.</quote> and <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Look</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>battle cry</quote> with <quote>battle-cry</quote>. Replaced <quote>fight over six rounds</quote> with <quote>fight in six rounds</quote>. Added <quote>If you wield the Kai Weapon <quote>Spawnsmite</quote> or <quote>Kaistar</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect161">161</a>) Added <quote>If you wield the Kai Weapon <quote>Spawnsmite</quote> or <quote>Kaistar</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote> as this reminder is noted in other Vorka combats throughout this adventure.</p>
        <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>phosphor bomb</quote> with <quote>Phosphor Bomb</quote>. Replaced <quote>creatures who</quote> with <quote>creatures that</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Only be</quote> with <quote>Only by</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>south-east</quote> with <quote>southeast</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect166">166</a>) Replaced <quote>closely packed</quote> with <quote>closely-packed</quote>. Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>. Replaced <quote>the Grochod</quote> with <quote>the Grochod Forest</quote> as elsewhere in this book. Replaced <quote>Kai rank of Grand</quote> with <quote>rank of Kai Grand</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect169">169</a>) Replaced <quote>Volzoc potion</quote> with <quote>Potion of Volzoc</quote>. Replaced <quote>clang</quote> with <quote><onomatopoeia>clang</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect170">170</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect172">172</a>) Replaced <quote>12 pistol balls</quote> with <quote>twelve pistol balls</quote>. Replaced <quote>Magnakai healing</quote> with <quote>Kai healing</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>riverbank</quote> with <quote>river bank</quote>. Replaced <quote>Assimilance, and</quote> with <quote>Assimilance and</quote>. Replaced <quote>Kai rank of Grand</quote> with <quote>rank of Kai Grand</quote>. Replaced <quote>Kai Pathsmanship</quote> with <quote>Magnakai Pathsmanship</quote>. Separated the last paragraph about having neither skill into two paragraphs before <quote>or you can</quote>. Replaced <quote>you can either fix</quote> with <quote>you can fix</quote>. Replaced <quote>(<!--link-text-->turn to 117<!--/link-text-->),</quote> with <quote>by <!--link-text-->turning to 117<!--/link-text-->.</quote>. Replaced <quote>or you can</quote> with <quote>Or you can</quote>. Replaced <quote>(turn to 185)</quote> with <quote>by <!--link-text-->turning to 185<!--/link-text--></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>riverbank</quote> with <quote>river bank</quote>. Replaced <quote>Assimilance,</quote> with <quote>Assimilance</quote>. Replaced <quote>Kai rank of Grand</quote> with <quote>rank of Kai Grand</quote>. Replaced <quote>Kai Pathsmanship</quote> with <quote>Magnakai Pathsmanship</quote>. Separated the last paragraph about having neither skill into two paragraphs before <quote>or you can</quote>. Replaced <quote>you can either fix</quote> with <quote>you can fix</quote>. Replaced <quote>(<!--link-text-->turn to 117<!--/link-text-->),</quote> with <quote>by <!--link-text-->turning to 117<!--/link-text-->.</quote>. Replaced <quote>or you can</quote> with <quote>Or you can</quote>. Replaced <quote>(turn to 185)</quote> with <quote>by <!--link-text-->turning to 185<!--/link-text--></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>leaching</quote> with <quote>leeching</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Vial, and</quote> with <quote>Vial and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>bellows, <ch.lsquot/>And</quote> with <quote>bellows. <ch.lsquot/>And</quote>. Added a paragraph break between <quote>alongside hers.</quote> and <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Stay</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect179">179</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Mind Charm</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect200">200</a>) Added a paragraph break between <quote>you reply.</quote> and <quote>Hulsta laughs</quote>. Replaced <quote>vats and</quote> with <quote>vats, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect203">203</a>) Added a paragraph break between <quote>the city.</quote> and <quote>You recall</quote>. Replaced <quote>The east road is called Knucklebone Lane and the west road is called Kettle Street.</quote> with <quote>The west road is called Knucklebone Lane and the east road is called Kettle Street.</quote> (cf. <a idref="sect257">Section 257</a>, where following Knucklebone Lane leads to the <em>west</em> wall of Duadon).</p>
        <p>(<a idref="sect204">204</a>) Replaced <quote>Kai rank of Grand</quote> with <quote>rank of Kai Grand</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect206">206</a>) Added <quote>If you possess <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect206">206</a>) Added <quote>If you possess <quote>Illuminatus</quote> or <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect207">207</a>) Replaced <quote>He hand lists</quote> with <quote>He hands lists</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect208">208</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Replaced <quote>another, <ch.lsquot/>have</quote> with <quote>another. <ch.lsquot/>Have</quote>. Added a paragraph break between <quote>soldiers.</quote> and <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>He<ch.apos/>s</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>birdsong</quote> with <quote>bird song</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect213">213</a>) Replaced <quote>Kai rank of Grand</quote> with <quote>rank of Kai Grand</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect214">214</a>) Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Kai-surge, and</quote> with <quote>Kai-surge and</quote>. Replaced <quote>Mastery, and</quote> with <quote>Mastery and</quote>.</p>
+       <p>(<a id="err214" idref="sect214">214</a>) Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Kai-surge, and</quote> with <quote>Kai-surge and</quote>. Replaced <quote>Animal Mastery, and</quote> with <quote>Animal Mastery or an Eye of Lhaz and</quote> since <cite><bookref series="lw" book="22tbos">The Buccaneers of Shadaki</bookref></cite> <bookref series="lw" book="22tbos" section="sect156">Sections 156</bookref> and <bookref series="lw" book="22tbos" section="sect167">167</bookref> states that an Eye of Lhaz <quote>enables user to exert control over poisonous snakes</quote>. Replaced <quote>Disciplines, or</quote> with <quote>Disciplines nor this Special Item, or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect215">215</a>) Replaced <quote>doomed ceiling</quote> with <quote>domed ceiling</quote>. Replaced <quote><onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia>,</quote> with <quote><onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia></quote>. Replaced <quote>trails of green fire splutter</quote> with <quote>trails of green fire sputter</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>parallel with</quote> with <quote>parallel to</quote>. Replaced <quote>least busy</quote> with <quote>least-busy</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>west gatehouse</quote> with <quote>south gatehouse</quote> since it looks like south on the <a idref="map">map</a>; also, according to <bookref series ="lw" book="06tkot" section="sect306">Section 306</bookref> in <em><bookref series ="lw" book="06tkot">The Kingdoms of Terror</bookref></em>, the city of Tekaro lies directly next to the convergence of the Quarl and Storn rivers, so there wouldn<ch.apos/>t be room for the highway mentioned in <a idref="sect99">Section 99</a> on the west side of the city.</p>
        <p>(<a idref="sect217">217</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Invisible Fist</spell></quote>. Added <quote>If you wield the Kai Weapon <quote>Spawnsmite</quote> or <quote>Kaistar</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect293">293</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Vorka horde alerts</quote> with <quote>Vorka horde alert</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect294">294</a>) Replaced <quote>the canopy of pine branches above have</quote> with <quote>the canopy of pine branches above has</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect296">296</a> Replaced <quote>The east road is called Knucklebone Lane and the west road is called Kettle Street.</quote> with <quote>The west road is called Knucklebone Lane and the east road is called Kettle Street.</quote> (cf. <a idref="sect257">Section 257</a>, where following Knucklebone Lane leads to the <em>west</em> wall of Duadon). Replaced <quote>Special Item</quote> with <quote>Backpack Item</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect297">297</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Deleted paragraph breaks before and after <quote><em>multiplied by</em></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect297">297</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Removed paragraph breaks before and after <quote><em>multiplied by</em></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect299">299</a>) Added <quote>If you wield the Kai Weapon <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect300">300</a>) Replaced <quote>is a a great</quote> with <quote>is a great</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect302">302</a>) Replaced <quote>parallel with</quote> with <quote>parallel to</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect310">310</a>) Replaced <quote>lune</quote> with <quote>Lune</quote>. Replaced <quote>plates and</quote> with <quote>plates, and</quote>. Replaced <quote>record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item which you carry in your Backpack. You must discard one Backpack Item in its favour if you currently have the maximum number of items permissible</quote> with <quote>record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Backpack Item</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>battle flags</quote> with <quote>battle-flags</quote>. Replaced <quote>battle maps</quote> with <quote>battle-maps</quote> in both the section text and the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect316">316</a>) Replaced <quote>disorientates</quote> with <quote>disorients</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect317">317</a>) Added <quote>If you possess <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect317">317</a>) Added <quote>If you possess <quote>Illuminatus</quote> or <quote>Spawnsmite</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect318">318</a>) Replaced <quote>newly laid</quote> with <quote>newly-laid</quote>. Replaced <quote>parallel with</quote> with <quote>parallel to</quote>. Replaced each occurrence of <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>west gatehouse</quote> with <quote>south gatehouse</quote> since it looks like south on the <a idref="map">map</a>; also, according to <bookref series ="lw" book="06tkot" section="sect306">Section 306</bookref> in <em><bookref series ="lw" book="06tkot">The Kingdoms of Terror</bookref></em>, the city of Tekaro lies directly next to the convergence of the Quarl and Storn rivers, so there wouldn<ch.apos/>t be room for the highway mentioned in <a idref="sect99">Section 99</a> on the west side of the city.</p>
        <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>clear, then</quote> with <quote>clear, and then</quote>. Replaced <quote>saddlemaker</quote> with <quote>saddle-maker</quote>. Replaced <quote>mortice lock</quote> with <quote>mortise lock</quote>. Replaced <quote>three-storeyed shop</quote> with <quote>three-storey shop</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect321">321</a>) Replaced <quote>rank of Grand</quote> with <quote>rank of Kai Grand</quote>.</p>