correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 25totw.xml
index ed21089..3fc4865 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
   <creator relationship="aut" sort-name="Dever, Joe">Joe Dever</creator>
   <creator relationship="ill" sort-name="Williams, Brian">Brian Williams</creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>Lone Wolf has been abducted by the forces of the Dark God Naar and imprisoned in a remote city-fortress on the border of the Darklands. Subjected to relentless attacks by the minions of evil, the Supreme Master of the Kai is surely doomed to die unless a rescue can be effected swiftly and successfully.</p>
    <p>In <strong><cite>Trail of the Wolf</cite></strong>, you must venture alone into the dreaded stronghold of Gazad Helkona to find and free your leader. Can you succeed in your vital mission<ch.ellips/>or will you fall foul of the horrors that lurk within this Darklands city-fortress?</p>
 
     <footnotes>
      <footnote id="gamerulz-1-foot" idref="gamerulz-1">
-      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add +1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and +2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
+      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add <ch.plus/>1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <ch.plus/>2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
      </footnote>
     </footnotes>
 
 
       <footnotes>
        <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
-        <p>Given the rules for the previous <cite>Lone Wolf</cite> books, it seems odd that a Grand Master is only allowed to choose to be proficient in one of the few Weapons listed in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a>. In view of the unprecedented nature of this rule, you might decide that it is acceptable to be proficient in any of the ten Weapons that the Kai typically train to use.</p>
-
-         <illustration class="inline">
-          <meta>
-           <creator>Brian Williams</creator>
-          </meta>
-          <instance class="html" src="weapons.png" width="386" height="310"  mime-type="image/png"/>
-          <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="310" />
-         </illustration>
-
-       </footnote>
-
-       <footnote id="discplnz-2-foot" idref="discplnz-2">
-        <p>The rules in the Mongoose Publishing editions state that the bonus for Grand Weaponmastery with Bow is 5. Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
-       </footnote>
-
-       <footnote id="discplnz-3-foot" idref="discplnz-3">
         <p>Details about the Kai Weapon appear in the next section of the game rules.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
          <p>Following in the footsteps of Lone Wolf himself, you have vowed that one day you will become totally proficient in all 16 of the New Order Kai Grand Master Disciplines. By doing so successfully you will share with Lone Wolf the responsibility, the honour, and the future glory of leading the New Order Kai as a Supreme Master.</p>
 
-         <p>If this is the first <cite>New Order</cite> adventure you have undertaken, then your present rank is that of Kai Grand Master Senior. This means that you have mastered <em>four</em> of the New Order Grand Master Disciplines listed below. It is for you to decide which four Disciplines these are. As all of the New Order Grand Master Disciplines may be of use to you at some point during your mission, pick these four skills with care. The correct use of a New Order Grand Master Discipline at the right time could save your life. When you have chosen your four Disciplines, enter them in the Grand Master Disciplines section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If this is the first <cite>New Order</cite> adventure you have undertaken, then your present rank is that of Kai Grand Master Senior. This means that you have mastered <em>five</em> of the New Order Grand Master Disciplines listed below. It is for you to decide which five Disciplines these are. As all of the New Order Grand Master Disciplines may be of use to you at some point during your mission, pick these five skills with care. The correct use of a New Order Grand Master Discipline at the right time could save your life. When you have chosen your five Disciplines, enter them in the Grand Master Disciplines section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
 
        <section class="frontmatter" id="wpnmstry">
         <meta><title>Grand Weaponmastery</title></meta>
           <instance class="pdf" src="wpnmast.pdf" width="386" height="54" />
          </illustration>
 
-         <p>This Discipline enables a New Order Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat armed with one of your Grand Master weapons, you may add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Master Senior, with which you begin the <cite>New Order</cite> series, means that you are skilled in the use of <em>one</em> of the weapons listed in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a>.<footref id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot"/> For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</p>
-         <p>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.<footref id="discplnz-2" idref="discplnz-2-foot"/></p>
+         <p>This Discipline enables a New Order Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat armed with one of your Grand Master weapons, you may add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Master Senior, with which you begin the <cite>New Order</cite> series, means that you are skilled in the use of <em>one</em> of the weapons listed below.</p> 
+         
+         <illustration class="inline">
+          <meta>
+           <creator>Brian Williams</creator>
+          </meta>
+          <instance class="html" src="weapons.png" width="386" height="310" mime-type="image/png"/>
+          <instance class="html-compatible" src="weapons.gif" width="386" height="310" mime-type="image/gif"/>
+          <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="310" />
+         </illustration>
+
+         <p>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</p>
+         <p>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</p>
         </data>
        </section>
 
         </data>
        </section>
 
-       <p>If you successfully complete the mission as set in Book 25 of the <cite>Lone Wolf New Order</cite> series, you may add a further Grand Master Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in Book 26. For every Grand Master Discipline you possess, in excess of the original four Disciplines you begin with, you may add 1 point to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> score and 2 points to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. These bonus points, together with your extra Grand Master Discipline(s), your original four Grand Master Disciplines, your Kai Weapon,<footref id="discplnz-3" idref="discplnz-3-foot"/> and any other Special Items and Backpack Items that you have found and been able to keep during your adventures, may then be carried over and used in the next <cite>New Order</cite> adventure, which is called: <bookref series ="lw" book="26tfobm"><cite>The Fall of Blood Mountain</cite>.</bookref></p>
+       <p>If you successfully complete the mission as set in Book 25 of the <cite>Lone Wolf New Order</cite> series, you may add a further Grand Master Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in Book 26. For every Grand Master Discipline you possess, in excess of the original five Disciplines you begin with, you may add 1 point to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> score and 2 points to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. These bonus points, together with your extra Grand Master Discipline(s), your original five Grand Master Disciplines, your Kai Weapon,<footref id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot"/> and any other Special Items and Backpack Items that you have found and been able to keep during your adventures, may then be carried over and used in the next <cite>New Order</cite> adventure, which is called: <bookref series ="lw" book="26tfobm"><cite>The Fall of Blood Mountain</cite>.</bookref></p>
       </data>
      </section>
      </data>
 
       <footnotes>
        <footnote id="equipmnt-1-foot" idref="equipmnt-1">
-        <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21+), you already possess a Kai Weapon.</p>
-       </footnote>
-
-       <footnote id="equipmnt-2-foot" idref="equipmnt-2">
-        <p>These bonuses are <em>not</em> cumulative.</p>
-       </footnote>
-
-
-       <footnote id="equipmnt-3-foot" idref="equipmnt-3">
-        <p><quote>Valiance</quote> is also effective against magical creatures.</p>
+        <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21<ch.plus/>), you already possess a Kai Weapon.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
          <p>Say you choose the number 1 from the <a idref="random">Random Number Table</a>, your Kai Weapon will be the Axe <quote>Alema</quote>.</p>
 
-         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add +5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.<footref id="equipmnt-2" idref="equipmnt-2-foot"/></p>
+         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add <ch.plus/>5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> (these bonuses are not cumulative).</p>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
-         <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of +7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at +5.</p>
+         <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of <ch.plus/>7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at <ch.plus/>5.</p>
 
           <table>
            <tr>
             <td>0</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Spawnsmite</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus reptilian enemies</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>1</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Alema</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus undead enemies</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>2</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Magnara</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus rock or stone</td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>3</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Sunstrike</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used in daylight</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>4</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Kaistar</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used at night</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>5</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Valiance</quote></td>
-            <td>+5</td>
-            <td>when used versus magicians<footref id="equipmnt-3" idref="equipmnt-3-foot"/></td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
+            <td>when used against magicians or creatures born of magic</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>6</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Ulnarias</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used underwater</td>
-            <td>+9</td>
+            <td><ch.plus/>9</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>7</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Raumas</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus winged enemies</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>8</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Illuminatus</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used underground</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>9</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Firefall</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus fire-emitting enemies</td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td colspan="3">RN = Random Number</td>
             <p>Special Items are not carried in the Backpack. When you discover a Special Item, you will be told how or where to carry it. The maximum number of Special Items that can be carried on any adventure is 12.</p>
            </dd>
           <dt>Kai Weapon</dt>
-           <dd><p>Your Kai Weapon is a Special Item and it can be carried and used in addition to two normal Weapons. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery for a weapon type which is the same as your unique Kai Weapon, you may add the Grand Weaponmastery bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This is in addition to the bonus gained when you use your Kai Weapon in combat.</p></dd>
+           <dd><p>Your Kai Weapon is a Special Item and it can be carried and used in addition to two normal Weapons. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery for a weapon type which is the same as your unique Kai Weapon, you may add the Grand Weaponmastery bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This is in addition to the bonus gained when you use your Kai Weapon in combat.</p></dd>
           <dt>Food</dt>
-           <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. However, if you have chosen Grand Huntmastery as one of your four Disciplines, then you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
+           <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. However, if you have chosen Grand Huntmastery as one of your five Disciplines, then you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
           <dt>Gold Crowns</dt>
            <dd>
             <p>The currency of Gazad Helkona is the Gold Crown. These are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns.</p>
          <p>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. The result is your Combat Ratio. Enter it on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
          <p>Example</p>
          <p>You, Grand Master (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 32), are attacked in a forest by a pack of Wild Dogs (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 31). You are taken by surprise and are not given the opportunity of evading their attack. You possess the Grand Master Discipline of Kai-surge to which the Wild Dogs are not immune, so you add 8 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You also possess the Kai Weapon <quote>Ulnarias</quote>, so you add an additional 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This gives you a total <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 45.</p>
-         <p>You now subtract the Wild Dogs<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from your own, giving a Combat Ratio of +14 (45<ch.minus/>31=+14). +14 is noted on your <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
+         <p>You now subtract the Wild Dogs<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from your own, giving a Combat Ratio of <ch.plus/>14 (45<ch.minus/>31=<ch.plus/>14). <ch.plus/>14 is noted on your <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
         </li>
         <li><p><a id="stage3">When you have your Combat Ratio</a>, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p></li>
         <li>
          <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both yourself and your enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; GM represents points lost by yourself<ch.emdash/>Grand Master.)</p>
          <p>Example</p>
-         <p>The Combat Ratio between you and the Wild Dogs has been established as +14. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is 1, then the result of the first round of combat is:</p>
+         <p>The Combat Ratio between you and the Wild Dogs has been established as <ch.plus/>14. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is 1, then the result of the first round of combat is:</p>
          <ul>
           <li>You (GM) lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points (plus an additional 1 point for using Kai-surge. This loss is in addition to the loss suffered as a result of combat).</li>
           <li>Wild Dogs lose 9 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <link class="next" idref="imprvdsc" />
       </meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="levels-1-foot" idref="levels-1">
-        <p>It is unclear why a New Order Grand Master becomes a Supreme Master by mastering only 15 of the 16 Grand Master Disciplines. It is also unclear why New Order Grand Masters must master four extra Disciplines in order to receive the same improvements to their Disciplines as Lone Wolf did with fewer.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
       <data>
 
        <p>The following table is a guide to the ranks and titles you can achieve at each stage of your journey along the road of Kai Grand Mastership. As you successfully complete each adventure in the <cite>New Order</cite> series, you will gain an additional Grand Master Discipline and progress towards the pinnacle of Kai perfection<ch.emdash/>to become a Kai Supreme Master.</p>
 
        <ol start="4">
-        <li>Kai Grand Master Senior<ch.emdash/><em>You begin the <cite>New Order</cite> adventures at this level of Kai Grand Mastery</em><footref id="levels-1" idref="levels-1-foot"/></li>
+        <li>Kai Grand Master Senior<ch.emdash/><em>You begin the <cite>New Order</cite> adventures at this level of Kai Grand Mastery</em></li>
         <li>Kai Grand Master Superior</li>
         <li>Kai Grand Sentinel</li>
         <li>Kai Grand Defender</li>
     <data>
      <p>The success of your mission to find and free your illustrious leader is one of vital importance. Lone Wolf<ch.apos/>s abductor is a powerful and formidable adversary, and your search will be fraught with danger at every turn. Be wary and on your guard at all times during your exploration of Gazad Helkona.</p>
 
-     <p>During your search, some of the material items that you will encounter will be of use to you, but some may be red herrings of no real value at all. If you discover items during your mission, be selective in what you choose to keep. Pick your four Grand Master Disciplines with care for a wise choice will enable anyone to complete the quest, no matter how weak their initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores may be. Completion of previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures (Books 1<ch.endash/>24) may be advantageous, but it is not essential for the successful completion of this <cite>New Order</cite> adventure.</p>
+     <p>During your search, some of the material items that you will encounter will be of use to you, but some may be red herrings of no real value at all. If you discover items during your mission, be selective in what you choose to keep. Pick your five Grand Master Disciplines with care for a wise choice will enable anyone to complete the quest, no matter how weak their initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores may be. Completion of previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures (Books 1<ch.endash/>24) may be advantageous, but it is not essential for the successful completion of this <cite>New Order</cite> adventure.</p>
 
      <p>Grand Master<ch.emdash/>may the light of the Gods Kai and Ishir guide you safely during your mission.</p>
 
 
        <p>Using your infravision, you scan your surroundings and discover that you have entered a hall that is flanked on either side by a row of human skeletons. They stand at attention with their spines pressed against the stone wall, and clasped in their bony hands are rusty polearms of differing type and origin. At the far end of this hall, you can see a pair of stout wooden doors reinforced with strips of polished steel. Cautiously you advance under the sightless gaze of the flanking skeletons, and upon reaching the doors you discover that they are secured by a combination lock. A single dial with a brass pointer is mounted upon a circular plate that is numbered 0 to 200 around its bevelled edge. You place the palm of your hand against the door, and a tingle of excitement runs down your spine when you sense that Lone Wolf is being held captive on the other side of these doors.</p>
        <p>With the help of your Kai Sixth Sense, you determine that the number which will open the combination lock is the same as the solution to the following puzzle.</p>
-       <p>If A=1, B=2, C=3 (and so on through the alphabet until you reach Z=26), what is the total numerical value of the fortress of GAZAD HELKONA?</p>
+       <p>If A=1, B=2, C=3 (and so on through the alphabet until you reach Z=26), what is the total numerical value of the fortress of <quote>Gazad Helkona</quote>?</p>
        <puzzle idref="sect105">When you think that you have calculated the total, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect11-1" idref="sect11-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect183">If you calculate incorrectly, or if you are unable to answer this puzzle, <link-text>turn instead to 183</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
        <p>You snatch an Arrow to your Bow and let fly a snap shot at the swooping Kraan. The shaft buries itself in the creature<ch.apos/>s rib cage, and the sudden pain of the wound makes it abandon its deadly attack. Cawing with agony and frustration, the wounded Kraan circles once around the chamber and then hurls itself upon you in a desperate, vengeful attack.</p>
+       <p>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <combat><enemy>Kraan (wounded)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">32</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">38</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect157">If you win this combat, <link-text>turn to 157</link-text>.</choice>
      </data>
        <p>Quickly you recite the words of the Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell> and extend your right arm towards the swooping Kraan. You feel the familiar rush of energy shoot from your shoulder to your hand, and then a crackling bolt of blue energy leaps from your open palm. Desperately the Kraan attempts to avoid the sparkling ball of power, but the bolt hits its wing and tears a ragged hole in the scaly skin.</p>
        <p>Cawing with pain and anger, the wounded beast circles around the chamber and then hurls itself upon you in a desperate, vengeful attack.</p>
        <combat><enemy>Kraan (wounded)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">32</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">38</enemy-attribute></combat>
+       <p>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect157">If you win this combat, <link-text>turn to 157</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
        <p>You unsheathe your Kai Weapon and steel yourself to meet the Kraan<ch.apos/>s attack. Cawing with hunger and rage, the loathsome creature hurls itself upon you in a desperate, vengeful attack.</p>
        <combat><enemy>Helkona Kraan</enemy><enemy-attribute class="combatskill">35</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
+       <p>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect157">If you win this combat, <link-text>turn to 157</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       </illustration>
 
        <combat><enemy>Helkona Kraan</enemy><enemy-attribute class="combatskill">35</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
+       <p>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect157">If you win this combat, <link-text>turn to 157</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
        <p>You load your Bow and draw back the string to the full; then you let fly your shaft and send it speeding towards the Drakkar<ch.apos/>s chest. The warrior sees your missile arcing towards him and hurriedly he tries to block it with his shield.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with a Bow, remember to add 3 to the number you have picked.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with a Bow, remember to add 5 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect276">If your total score is now 4 or lower, <link-text>turn to 276</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect158">If it is 5<ch.endash/>7, <link-text>turn to 158</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect317">If it is 8 or higher, <link-text>turn to 317</link-text>.</choice>
      <meta><title>178</title></meta>
 
      <data>
-       <p>Your killing below brings Xaol staggering to his knees, gasping hoarsely. He drops his serpent staff and the instant it leaves his grasp, it shrivels up into a tight ball that hisses, smokes, and bubbles. Xaol falls to one side, his gaunt shaven head striking the bone-littered floor with a dull thud. Through blood-flecked lips he utters a curse, vowing one day to return from beyond the grave to wreak bloody vengeance upon you and the Kai. Then his dark eyes flicker and glaze over, and his thin frame convulses for a moment and falls still.</p>
+       <p>Your killing blow brings Xaol staggering to his knees, gasping hoarsely. He drops his serpent staff and the instant it leaves his grasp, it shrivels up into a tight ball that hisses, smokes, and bubbles. Xaol falls to one side, his gaunt shaven head striking the bone-littered floor with a dull thud. Through blood-flecked lips he utters a curse, vowing one day to return from beyond the grave to wreak bloody vengeance upon you and the Kai. Then his dark eyes flicker and glaze over, and his thin frame convulses for a moment and falls still.</p>
        <p>You leap over the withered remains of the necromancer and his cursed staff, and rush towards Lone Wolf. Slowly your master raises his tousled head and fixes you with his steely blue eyes. You sense that he has been greatly weakened by his ordeal. He has suffered much since his abduction, yet he has found the strength within himself to resist his cruel tormentors. Inspired by his resolute courage, you ask how you can free him from the prison-sphere. Lone Wolf mouths a reply, but you cannot hear him. Using your Magnakai Discipline of Divination you try to detect telepathic communication, but you sense that it is futile. No mind speech can penetrate the milky grey walls of Lone Wolf<ch.apos/>s hovering prison. Then your leader glowers at the crystal sphere that is fixed atop a pedestal beside the throne of bones, and instantly you fathom his meaning. Slowly you mouth the words: <quote>Must I destroy the sphere?</quote> Lone Wolf nods approvingly. Fired up by his directive, you raise your Kai Weapon and approach the crystal sphere. But before you come to within striking distance, a powerful gust of freezing air hits you in the chest and sends you reeling backwards to the floor.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
        <choice idref="sect204">If the number you have picked is 0<ch.endash/>3, <link-text>turn to 204</link-text>.</choice>
 
      <data>
        <p>As you load your Bow, you listen to the Drakkar<ch.apos/>s approaching footsteps. If you can fell this assault trooper with one shot, it may be enough to dissuade his comrades from pressing home their charge. You draw back your bowstring to the full; then you rise up from behind the parapet and let fly your shaft at the Drakkar<ch.apos/>s chest. The warrior sees your missile arc towards him and hurriedly he tries to block it with his shield.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with a Bow, remember to add 3 to the number you have picked.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with a Bow, remember to add 5 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect276">If your total score is now 4 or lower, <link-text>turn to 276</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect158">If it is 5<ch.endash/>7, <link-text>turn to 158</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect317">If it is 8 or higher, <link-text>turn to 317</link-text>.</choice>
      <data>
        <p>The harsh tone of the pipe infuriates the Kraan. It emits a loud screech and then, to your horror, you see it come swooping down from the rafters. Its fanged beak opens and a foul black tongue trails from the corner of its foam-flecked jaw as it plummets towards you. Hurriedly you discard the Kraan Pipe (erase this item from your <a idref="action">Action Chart</a>) and unsheathe your Kai Weapon as the loathsome creature hurls itself upon you in a desperate, vengeful attack.</p>
        <combat><enemy>Helkona Kraan</enemy><enemy-attribute class="combatskill">38</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
+       <p>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect157">If you win this combat, <link-text>turn to 157</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
        <p>You snatch your Bow from your shoulder and an Arrow from your Quiver. Hurriedly you load, and the instant the bowstring touches your lips, you release the drawstring and send your feathered shaft whistling towards the Urgaroh<ch.apos/>s skull.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, remember to add 3 to the number you have picked.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, remember to add 5 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect92">If your total score is now 5 or lower, <link-text>turn to 92</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect280">If it is 6 or higher, <link-text>turn to 280</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
        <p>You draw an Arrow to your Bow and let fly at the swooping Kraan. The shaft drives deep into the creature<ch.apos/>s throat, and the sudden pain of the wound makes it abort its deadly attack. Cawing with agony and frustration, the wounded Kraan circles once around the chamber and then hurls itself upon you in a desperate, vengeful attack.</p>
        <combat><enemy>Kraan (wounded)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">32</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">38</enemy-attribute></combat>
+       <p>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect157">If you win this combat, <link-text>turn to 157</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
        <p>You find yourself standing in a hall that is flanked on either side by a row of human skeletons. They stand at attention with their spines pressed against the stone wall, and clasped in their bony hands are rusty polearms of differing type and origin.</p>
        <p>At the far end of this torchlit chamber, you can see a pair of stout wooden doors reinforced with strips of polished steel. Cautiously you advance along the hall under the sightless gaze of the flanking skeletons, and upon reaching the doors you discover that they are secured by a combination lock. A single dial with a brass pointer is mounted upon a circular plate that is numbered 0 to 200 around its bevelled edge. You place the palm of your hand against the door, and a tingle of excitement runs down your spine when you sense that Lone Wolf is being held captive on the other side of these doors.</p>
        <p>With the help of your Kai Sixth Sense, you determine that the number which will open the combination lock is the same as the solution to the following puzzle.</p>
-       <p>If A=1, B=2, C=3 (and so on through the alphabet until you reach Z=26), what is the total numerical value of the fortress of GAZAD HELKONA?</p>
+       <p>If A=1, B=2, C=3 (and so on through the alphabet until you reach Z=26), what is the total numerical value of the fortress of <quote>Gazad Helkona</quote>?</p>
        <puzzle idref="sect105">When you think that you have calculated the total, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect300-1" idref="sect300-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect183">If you calculate incorrectly, or if you are unable to answer this puzzle, <link-text>turn instead to 183</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
        <p>Drawing upon your knowledge of Old Kingdom magic, you clench the fingers of your right hand and speak the words of the spell <spell>Invisible Fist</spell>. Then you jab your clenched fist at the swooping Kraan and the force of this ancient spell slams into the creature<ch.apos/>s open mouth. The beast is stunned and bloodied by the invisible blow. Cawing with pain and anger, it aborts its dive and circles warily around the chamber. Then, with a vengeful shriek, it hurls itself at you in a wild and desperate attack.</p>
        <combat><enemy>Kraan (with wounded jaw)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">32</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">38</enemy-attribute></combat>
+       <p>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect157">If you win this combat, <link-text>turn to 157</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
     </data>
    </section>
 
-   <!-- Backmatter -->
-
    <section class="backmatter" id="map">
     <meta><title>Gazad Helkona <ch.ampersand/> Surrounding Territories</title></meta>
 
    <data>
+    <!--Mozg<ch.ocirc/>ar [so: Please do not delete; this fixes false-positives in checkerrata.pl.]-->
     <illustration>
      <meta>
       <creator>Brian Williams</creator>
      </meta>
       <instance src="map.png" width="957" height="768" class="html" mime-type="image/png"/>
-      <!--<instance src="map.jpg" width="1024" height="768" class="html-compatible" mime-type="image/jpeg"/>-->
       <instance src="map.pdf" width="1024" height="768" class="pdf" />
     </illustration>
    </data>
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acdscplz.png" width="385" height="234" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acdscplz.png" width="386" height="252" class="html" mime-type="image/png" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
        </ol>
       <p>Bonus Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline/>: 5th Grand Master Discipline if you have completed 1 New Order Adventure successfully</li>
-        <li><ch.blankline/>: 6th Grand Master Discipline if you have completed 2 New Order Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline/>: 7th Grand Master Discipline if you have completed 3 New Order Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline/>: 8th Grand Master Discipline if you have completed 4 New Order Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 6th Grand Master Discipline if you have completed 1 New Order Adventure successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 7th Grand Master Discipline if you have completed 2 New Order Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 8th Grand Master Discipline if you have completed 3 New Order Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 9th Grand Master Discipline if you have completed 4 New Order Adventures successfully</li>
        </ol>
       <p>Weapons:</p>
        <ol>
 
        <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced each occurrence of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>weapons and</quote> with <quote>weapons, and</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="kainame">Your Kai Name</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Deleted <quote>You can record your personal Kai name on the book plate which appears on the inside front cover of this book.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="kainame">Your Kai Name</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Removed <quote>You can record your personal Kai name on the book plate which appears on the inside front cover of this book.</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="discplnz">New Order Disciplines</a>) Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>symbols and</quote> with <quote>symbols, and</quote>. Replaced <quote>gases and</quote> with <quote>gases, and</quote>. Replaced <quote>honour and</quote> with <quote>honour, and</quote>. Replaced <quote>Four Disciplines</quote> with <quote>four Disciplines</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced</quote>. Replaced <quote>Grand masters</quote> with <quote>Grand Masters</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom battle magic</quote> with <quote>Old Kingdom battle-magic</quote>. Replaced <quote>magi-magic spells</quote> with <quote>Old Kingdom Spells</quote>. Replaced <quote>Moon and</quote> with <quote>Moon, and</quote>. Replaced <quote>individual (or combinations of) elements that are available,</quote> with <quote>individual elements that are available, or combinations thereof,</quote>. Replaced <quote>remove or</quote> with <quote>remove, or</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>multitalented</quote> with <quote>multi-talented</quote>. Replaced <quote>dialect and</quote> with <quote>dialect, and</quote>. Replaced <quote>Weapon and</quote> with <quote>Weapon, and</quote>. Replaced <quote>1 to 3</quote> with <quote>one to three</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>guild of magicians</quote> with <quote>Guild of Magicians</quote>. Replaced <quote>For every adventure that you complete successfully in the New Order series, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote> with <quote>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote>. Replaced <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>Duration of the spirit-walk, and the protection afforded to his inanimate body, increases</quote> with <quote>Duration of the spirit-walk and the protection afforded to his in animate body increase</quote>. Replaced <quote>predictions increases</quote> with <quote>predictions increase</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>EQUIPMENT</quote> with <quote>Equipment</quote>. Replaced <quote>undertaken then</quote> with <quote>undertaken, then</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (New Order) series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order series</quote> with <quote><cite>New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>any other Special Items that</quote> with <quote>any other Special Items and Backpack Items that</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="discplnz">New Order Disciplines</a>) Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>symbols and</quote> with <quote>symbols, and</quote>. Replaced <quote>gases and</quote> with <quote>gases, and</quote>. Replaced <quote>honour and</quote> with <quote>honour, and</quote>. Replaced <quote>Four Disciplines</quote> with <quote>four Disciplines</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced</quote>. Replaced <quote>Grand masters</quote> with <quote>Grand Masters</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom battle magic</quote> with <quote>Old Kingdom battle-magic</quote>. Replaced <quote>magi-magic spells</quote> with <quote>Old Kingdom Spells</quote>. Replaced <quote>Moon and</quote> with <quote>Moon, and</quote>. Replaced <quote>individual (or combinations of) elements that are available,</quote> with <quote>individual elements that are available, or combinations thereof,</quote>. Replaced <quote>remove or</quote> with <quote>remove, or</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>multitalented</quote> with <quote>multi-talented</quote>. Replaced <quote>dialect and</quote> with <quote>dialect, and</quote>. Replaced <quote>Weapon and</quote> with <quote>Weapon, and</quote>. Replaced <quote>1 to 3</quote> with <quote>one to three</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>guild of magicians</quote> with <quote>Guild of Magicians</quote>. Replaced <quote>For every adventure that you complete successfully in the New Order series, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote> with <quote>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote>. Replaced <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>Duration of the spirit-walk, and the protection afforded to his inanimate body, increases</quote> with <quote>Duration of the spirit-walk and the protection afforded to his in animate body increase</quote>. Replaced <quote>predictions increases</quote> with <quote>predictions increase</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>EQUIPMENT</quote> with <quote>Equipment</quote>. Replaced <quote>undertaken then</quote> with <quote>undertaken, then</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (New Order) series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order series</quote> with <quote><cite>New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>any other Special Items that</quote> with <quote>any other Special Items and Backpack Items that</quote>. Replaced <quote>in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a></quote> with <quote>below</quote> and added an illustration of the ten types of Weapon in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced each occurrence of <quote>four</quote> with <quote>five</quote> when referring to the initial number of Disciplines a Grand Master begins the series with, in line with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>have to your</quote> with <quote>have on your</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>the total sum of</quote> with <quote>the number of</quote>. Replaced <quote>Disciplines then</quote> with <quote>Disciplines, then</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote> in the <quote>Equipment<ch.emdash/>How to Use It</quote> section. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>have to your</quote> with <quote>have on your</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Removed <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>the total sum of</quote> with <quote>the number of</quote>. Replaced <quote>Disciplines then</quote> with <quote>Disciplines, then</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote> in the <quote>Equipment<ch.emdash/>How to Use It</quote> section. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>four</quote> with <quote>five</quote> in line with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="kaiweapn">Kai Weapons</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Deleted <quote>at the front of the book</quote>. Replaced <quote>magical Axe, Sword or Broadsword</quote> with <quote>magical Axe, Sword, or Broadsword</quote>. Replaced <quote>axe <quote>Alema</quote></quote> with <quote>Axe <quote>Alema</quote></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="kaiweapn">Kai Weapons</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Removed <quote>at the front of the book</quote>. Replaced <quote>magical Axe, Sword or Broadsword</quote> with <quote>magical Axe, Sword, or Broadsword</quote>. Replaced <quote>axe <quote>Alema</quote></quote> with <quote>Axe <quote>Alema</quote></quote>. Added <quote>(these bonuses are not cumulative)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>when used versus magicians</quote> with <quote>when used against magicians or creatures born of magic</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>to zero</quote> with <quote>to zero or below</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead</quote>. Replaced <quote>sumary</quote> with <quote>summary</quote>. Altered all italicised, emboldened, and underlined text to standard type.</p>
 
 
        <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Improved Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>normal and infra-vision</quote> with <quote>normal vision and infravision</quote>. Replaced <quote>out-distance</quote> with <quote>outdistance</quote>. Replaced <quote>herbmastery</quote> with <quote>Herbmastery</quote>. Replaced <quote>Mindblend</quote> with <quote><spell>Mindblend</spell></quote>. Replaced each occurrence of <quote>a Grand Guardian</quote> with <quote>a Kai Grand Guardian</quote>. Replaced <quote>etc,</quote> with <quote>etc.,</quote>. Replaced <quote>arrow, or arrow-like</quote> with <quote>Arrow, or Arrow-like</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order books</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> books</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="kaiwisdm">New Order Wisdom</a>) Italicised <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="kaiwisdm">New Order Wisdom</a>) Italicised <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>four</quote> with <quote>five</quote> in line with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>artifact</quote> with <quote>artefact</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect2">2</a>) Replaced <quote>hilt, then</quote> with <quote>hilt; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect4">4</a>) Replaced <quote>Kai weapon</quote> with <quote>Kai Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect6">6</a>) Replaced <quote>bas reliefs</quote> with <quote>bas-reliefs</quote>. Replaced <quote>And, to the left</quote> with <quote>To the left</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect8">8</a>) Replaced <quote>seemlessly</quote> with <quote>seamlessly</quote>. Replaced <quote><onomatopoeia>Clunk</onomatopoeia>!.</quote> with <quote><onomatopoeia>Clunk</onomatopoeia>!</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect11">11</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>infra-vision</quote> with <quote>infravision</quote>. Replaced <quote>pole-arms</quote> with <quote>polearms</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect11">11</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>infra-vision</quote> with <quote>infravision</quote>. Replaced <quote>pole-arms</quote> with <quote>polearms</quote>. Replaced <quote>GAZAD HELKONA</quote> with <quote><ch.lsquot/>Gazad Helkona<ch.rsquot/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect12">12</a>) Replaced <quote>meal of</quote> with <quote>Meal of</quote>. Replaced <quote>recognize this bacteria</quote> with <quote>recognize the bacteria</quote>. Replaced <quote>This raw bacteria is</quote> with <quote>The raw bacteria are</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced <quote>chest, then</quote> with <quote>chest; then</quote>. Replaced <quote>battle tunic</quote> with <quote>battle-tunic</quote>. Replaced <quote>advanced Kai curing</quote> with <quote>Magnakai Curing</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>barge it</quote> with <quote>barge into it</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect17">17</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>rib-cage</quote> with <quote>rib cage</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect17">17</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>rib-cage</quote> with <quote>rib cage</quote>. Added <quote>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect18">18</a>) Replaced <quote>limp, then</quote> with <quote>limp, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>Defender, or</quote> with <quote>Defender or</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Elementalism, and</quote> with <quote>Elementalism and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote><!--link-text-->Turn to 6<!--/link-text--></quote> with <quote><!--link-text-->Turn to 6<!--/link-text-->.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote><!--link-text-->turn to 270<!--/link-text--></quote> with <quote><!--link-text-->turn to 270<!--/link-text-->.</quote>. Replaced <quote><!--link-text-->turn to 133<!--/link-text--></quote> with <quote><!--link-text-->turn to 133<!--/link-text-->.</quote>. Replaced <quote><!--link-text-->turn instead to 52<!--/link-text--></quote> with <quote><!--link-text-->turn instead to 52<!--/link-text-->.</quote>. Replaced <quote>rope, and</quote> with <quote>Rope and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>shoulder, then</quote> with <quote>shoulder; then</quote>. Replaced <quote><!--link-text-->Turn to 240<!--/link-text--></quote> with <quote><!--link-text-->Turn to 240<!--/link-text-->.</quote>. Replaced <quote>clang</quote> with <quote><onomatopoeia>clang</onomatopoeia></quote>. Replaced <quote>spluttering torches</quote> with <quote>sputtering torches</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote><!--link-text-->turn to 157<!--/link-text--></quote> with <quote><!--link-text-->turn to 157<!--/link-text-->.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote><!--link-text-->turn to 157<!--/link-text--></quote> with <quote><!--link-text-->turn to 157<!--/link-text-->.</quote>. Added <quote>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect32">32</a>) Replaced <quote>clear and so</quote> with <quote>clear, so</quote> (cf. <a idref="sect118">Section 118</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect35">35</a>) Replaced <quote>Dargorse buds</quote> with <quote>dargorse buds</quote> as they are no longer in your possession.</p>
        <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>newly arrived</quote> with <quote>newly-arrived</quote>. Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>. Replaced <quote>not budge; it is</quote> with <quote>not budge: it is</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Key, and</quote> with <quote>Key and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect56">56</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>If you possess Kai-surge</quote> with <quote>If you possess Kai-screen</quote>. Replaced <quote>pedestal. But</quote> with <quote>pedestal, but</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect62">62</a>) Replaced <quote>agarashi that hail</quote> with <quote>Agarashi that hails</quote>. Replaced <quote>twenty feet</quote> with <quote>20 feet</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect64">64</a>) Added <quote>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect65">65</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Shield</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect66">66</a>) Replaced <quote>A pair of bone Dice rest</quote> with <quote>A pair of Bone Dice rests</quote>. Added a paragraph break between <quote>accordingly.)</quote> and <quote>You are</quote>. Replaced <quote>these items in your Backpack adjust</quote> with <quote>these items, adjust</quote> since a Spear is a Weapon not a Backpack Item.</p>
        <p>(<a idref="sect67">67</a>) Italicised <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Duadon, in</quote> with <quote>Duadon in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect115">115</a>) Replaced <quote>crysalises</quote> with <quote>chrysalises</quote>. Replaced <quote>coccooned</quote> with <quote>cocooned</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect116">116</a>) Replaced two occurrences of <quote>decanter</quote> with <quote>Decanter</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect117">117</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Invisible Fist</spell></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect119">119</a>) Added <quote>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect121">121</a>) Removed the dash preceding <quote><spell>Invisible Fist</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect122">122</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Counterspell</spell></quote>. Replaced <quote>blazing sun emblem</quote> with <quote>blazing-sun emblem</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>Grandmaster Banedon</quote> with <quote>Guildmaster Banedon</quote>. Replaced <quote>re-opens</quote> with <quote>reopens</quote>. Replaced <quote>spared me my</quote> with <quote>saved my</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>rope, and</quote> with <quote>Rope and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>jet black</quote> with <quote>jet-black</quote>. Replaced <quote>portcullissed</quote> with <quote>portcullised</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>full, then</quote> with <quote>full; then</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 3</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>full, then</quote> with <quote>full; then</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 5</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>Iron Key</quote> with <quote>Iron Key and wish to use it</quote>. Replaced <quote>this item</quote> with <quote>this item, or if you choose not to use it</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>meal</quote> with <quote>Meal</quote> as a reminder that this is a game mechanic.</p>
        <p>(<a idref="sect166">166</a>) Replaced <quote>inlayed</quote> with <quote>inlaid</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>stone and mortar is</quote> with <quote>stone and mortar are</quote>. Replaced <quote>and it crumbles</quote> with <quote>and they crumble</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect195">195</a>) Replaced <quote>loud discordant</quote> with <quote>loud, discordant</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect196">196</a>) Replaced <quote>disbelief, then</quote> with <quote>disbelief; then</quote>. Replaced <quote>you raise you eyes</quote> with <quote>you raise your eyes</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect198">198</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>full, then</quote> with <quote>full; then</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 3</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect198">198</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>full, then</quote> with <quote>full; then</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 5</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect199">199</a>) Replaced <quote>crysalises</quote> with <quote>chrysalises</quote>. Replaced <quote>coccooned</quote> with <quote>cocooned</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect200">200</a>) Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>. Replaced <quote>Dargorse, and wish to use it</quote> with <quote>Dargorse Buds</quote> as the following section does not indicate the use of these items is a choice.</p>
        <p>(<a idref="sect202">202</a>) Replaced <quote>herbmastery</quote> with <quote>Herbmastery</quote>. Replaced <quote>this Dargorse</quote> with <quote>these Dargorse Buds</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>potion of Finglas</quote> with <quote>Potion of Finglas</quote>. Replaced <quote>Magnakai camouflage</quote> with <quote>Magnakai Invisibility</quote>. Replaced <quote>Magnakai curing skills</quote> with <quote>Magnakai Curing skills</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>cloak. But this</quote> with <quote>cloak. This</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>artifact</quote> with <quote>artefact</quote>. Replaced <quote>the amulet</quote> with <quote>the Black Amulet</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect213">213</a>) Replaced <quote>pipe</quote> with <quote>Kraan Pipe</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect213">213</a>) Replaced <quote>pipe</quote> with <quote>Kraan Pipe</quote>. Added <quote>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect214">214</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Invisible Shield</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>him, then</quote> with <quote>him; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect217">217</a>) Replaced <quote>go to</quote> with <quote>turn to</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>chest a</quote> with <quote>chest, and a</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced <quote>at large boulder</quote> with <quote>at a large boulder</quote>. Removed quotation marks from around <quote><spell>Levitation</spell></quote>. Removed quotation marks from around <quote><spell>Net</spell></quote>. Replaced <quote>10 feet</quote> with <quote>ten feet</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect271">271</a>) Replaced <quote>mortice</quote> with <quote>mortise</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 3</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 5</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect274">274</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect276">276</a>) Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>battle armour</quote> with <quote>battle-armour</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Added <quote>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect278">278</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Counterspell</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect279">279</a>) Replaced <quote>attacking. But</quote> with <quote>attacking, but</quote>. Added <quote>If you possess the Kai Weapon <quote>Kaistar</quote> you may add the appropriate bonus gained from its unique properties.</quote> in line with the combat with the Helkona Direflies in <a idref="sect68">Section 68</a> and since dawn is not said to break until <a idref="sect120">Section 120</a>, which is after the combat with the Skryza.</p>
        <p>(<a idref="sect280">280</a>) Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>Weapon, then</quote> with <quote>Weapon, and then</quote>. Replaced <quote>feet, then</quote> with <quote>feet; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect294">294</a>) Italicised <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Duadon, in</quote> with <quote>Duadon in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect296">296</a>) Replaced <quote>white hot</quote> with <quote>white-hot</quote>. Italicised <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>If you survive the mission</quote> with <quote>If you complete the mission</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect299">299</a>) Replaced <quote>agarashi that hail</quote> with <quote>Agarashi that hails</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect300">300</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>torch-lit</quote> with <quote>torchlit</quote>. Replaced <quote>pole-arms</quote> with <quote>polearms</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect300">300</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>torch-lit</quote> with <quote>torchlit</quote>. Replaced <quote>pole-arms</quote> with <quote>polearms</quote>. Replaced <quote>GAZAD HELKONA</quote> with <quote><ch.lsquot/>Gazad Helkona<ch.rsquot/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect301">301</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Shield</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect302">302</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect303">303</a>) Replaced <quote>barge it</quote> with <quote>barge into it</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>Item</quote> with <quote>Item, or if you choose not to use it</quote>. Replaced <quote>Key, and</quote> with <quote>Key and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect306">306</a>) Replaced <quote>clear, then</quote> with <quote>clear; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect310">310</a>) Replaced <quote>off. But</quote> with <quote>off, but</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect311">311</a>) Removed the dash preceding <quote><spell>Invisible Fist</spell></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect311">311</a>) Removed the dash preceding <quote><spell>Invisible Fist</spell></quote>. Added <quote>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect313">313</a>) Replaced <quote>Grandmaster Banedon</quote> with <quote>Guildmaster Banedon</quote>. Replaced <quote>re-opens</quote> with <quote>reopens</quote>. Replaced <quote>spared me my</quote> with <quote>saved my</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>jet black</quote> with <quote>jet-black</quote>. Replaced <quote>portcullissed</quote> with <quote>portcullised</quote>. Replaced <quote>patrol of sour-faced Drakkarim march</quote> with <quote>patrol of sour-faced Drakkarim marches</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect316">316</a>) Replaced <quote>composure, then</quote> with <quote>composure; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect349">349</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Counterspell</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>The Fall of Blood Mountain</quote> with <quote><cite>The Fall of Blood Mountain</cite></quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced each occurrence of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Lone Wolf adventure</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> adventure</quote>.</p>
 
+       <p>(<a idref="map">Map</a>) Replaced <quote>Mozgoar</quote> with <quote>Mozg<ch.ocirc/>ar</quote>.</p>
        <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>Items or</quote> with <quote> Items, or</quote>. Replaced <quote>falls to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>.</p>
       </data>
      </section>