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   <rights class="license-notification">
    <p>
-    <line>Text copyright <ch.copy/> Joe Dever.</line>
-    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> Brian Williams.</line>
+    <line>Text copyright <ch.copy/> 1997 Joe Dever.</line>
+    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1997 Brian Williams.</line>
     <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
    </p>
   </rights>
     <data>
      <p>You are a Grand Master of the New Order of the Kai<ch.emdash/>the warrior <ch.eacute/>lite of Sommerlund.</p>
 
-     <p>It is autumn of the year MS 5083, thirty-three years after the First Order of the Kai was nearly wiped out by the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent by the Dark God Naar to destroy your fertile world of Magnamund, have since been destroyed. Lone Wolf, the leader of your illustrious fighting order, was the only survivor of the massacre. As a young Kai initiate he stood amidst the burning wreckage of the old Kai Monastery and vowed to avenge the slaughter of his comrades. In the year MS 5070 he kept his pledge when alone he infiltrated the foul domain of the Darklords and destroyed the infernal city of Helgedad, the base of their evil power.</p>
+     <p>It is autumn of the year MS<ch.nbsp/>5083, thirty-three years after the First Order of the Kai was nearly wiped out by the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent by the Dark God Naar to destroy your fertile world of Magnamund, have since been destroyed. Lone Wolf, the leader of your illustrious fighting order, was the only survivor of the massacre. As a young Kai initiate he stood amidst the burning wreckage of the old Kai Monastery and vowed to avenge the slaughter of his comrades. In the year MS<ch.nbsp/>5070 he kept his pledge when alone he infiltrated the foul domain of the Darklords and destroyed the infernal city of Helgedad, the base of their evil power.</p>
 
      <p>With the fall of Helgedad, chaos befell the Darkland armies who had, until then, been poised to conquer all Magnamund. Quickly their disorder escalated into a mutinous civil war which allowed the Freeland Alliance armies of Magnamund time enough to recover and launch a successful counter-offensive. Against all odds, a swift and total victory was secured over the feuding armies of evil.</p>
 
-     <p>Following the demise of the Darklords, peace has reigned in your homeland of Sommerlund. Under the direction of Lone Wolf the ruined Monastery of the Kai was rebuilt and restored to its former glory, and the raising of a New Order of Kai warriors was swiftly established. You are one of this new generation of Kai recruits. You were born in Sommerlund in the year MS 5063, during the time of the war against the Darklords. When you were seven years old you were sent by your father to the Kai Monastery. There, under the tutelage of Lone Wolf, you developed your martial skills and honed the special Kai abilities which lay dormant within you. During the years that followed, your skills were nurtured and sharpened to perfection by long hours of study and rigorous training. Your exceptional talents have helped you to master all of the Kai and Magnakai Disciplines, and you have risen swiftly through the ranks of the New Order to become one of only five who now hold the high rank of Kai Grand Master. It is an achievement which has brought great honour upon you and your family.</p>
+     <p>Following the demise of the Darklords, peace has reigned in your homeland of Sommerlund. Under the direction of Lone Wolf the ruined Monastery of the Kai was rebuilt and restored to its former glory, and the raising of a New Order of Kai warriors was swiftly established. You are one of this new generation of Kai recruits. You were born in Sommerlund in the year MS<ch.nbsp/>5063, during the time of the war against the Darklords. When you were seven years old you were sent by your father to the Kai Monastery. There, under the tutelage of Lone Wolf, you developed your martial skills and honed the special Kai abilities which lay dormant within you. During the years that followed, your skills were nurtured and sharpened to perfection by long hours of study and rigorous training. Your exceptional talents have helped you to master all of the Kai and Magnakai Disciplines, and you have risen swiftly through the ranks of the New Order to become one of only five who now hold the high rank of Kai Grand Master. It is an achievement which has brought great honour upon you and your family.</p>
 
-     <p>In the year MS 5077 your skill and courage were put to the test when an attack was launched upon the Kai Monastery during Lone Wolf<ch.apos/>s absence. By means of a Shadow Gate (an astral corridor between the physical world of Magnamund and the many ethereal domains which lie beyond it), Naar sent forth a host of dragon-creatures to besiege the monastery and lay waste to all Sommerlund. He had chosen his time well, yet his evil plan was thwarted by the tenacious defence that you and your brethren maintained until the siege was raised by Lone Wolf and the King<ch.apos/>s Army of Sommerlund.</p>
+     <p>In the year MS<ch.nbsp/>5077 your skill and courage were put to the test when an attack was launched upon the Kai Monastery during Lone Wolf<ch.apos/>s absence. By means of a Shadow Gate (an astral corridor between the physical world of Magnamund and the many ethereal domains which lie beyond it), Naar sent forth a host of dragon-creatures to besiege the monastery and lay waste to all Sommerlund. He had chosen his time well, yet his evil plan was thwarted by the tenacious defence that you and your brethren maintained until the siege was raised by Lone Wolf and the King<ch.apos/>s Army of Sommerlund.</p>
 
      <p>During the six years that have elapsed since the defeat of his minions, Naar has endeavoured to enact his vengeance upon the Kai. He commands many agents of evil upon Magnamund, and they wait quietly in the shadows for the day when they may serve their fell master. One such agent was Lord Vandyan of Eldenora. Guided by Naar, Vandyan sought and found three ancient runes of evil. Empowered by his discoveries, Vandyan summoned a vast army of reptilian warriors<ch.emdash/>the Vorka<ch.emdash/>and he used them to conquer and occupy the lands of his peaceful neighbours. Emboldened by his martial successes, Vandyan then carried the war further afield.</p>
 
        <p>Using your infravision, you scan your surroundings and discover that you have entered a hall that is flanked on either side by a row of human skeletons. They stand at attention with their spines pressed against the stone wall, and clasped in their bony hands are rusty polearms of differing type and origin. At the far end of this hall, you can see a pair of stout wooden doors reinforced with strips of polished steel. Cautiously you advance under the sightless gaze of the flanking skeletons, and upon reaching the doors you discover that they are secured by a combination lock. A single dial with a brass pointer is mounted upon a circular plate that is numbered 0 to 200 around its bevelled edge. You place the palm of your hand against the door, and a tingle of excitement runs down your spine when you sense that Lone Wolf is being held captive on the other side of these doors.</p>
        <p>With the help of your Kai Sixth Sense, you determine that the number which will open the combination lock is the same as the solution to the following puzzle.</p>
        <p>If A=1, B=2, C=3 (and so on through the alphabet until you reach Z=26), what is the total numerical value of the fortress of GAZAD HELKONA?</p>
-       <p>When you think that you have calculated the total, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect11-1" idref="sect11-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect105">When you think that you have calculated the total, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect11-1" idref="sect11-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect183">If you calculate incorrectly, or if you are unable to answer this puzzle, <link-text>turn instead to 183</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
        <p>Your speedy use of your Magnakai skill convinces the malevolent young dog that you are a fearsome enemy. Its nerve breaks, and its menacing growl transforms into a pathetic whimper as it takes off along the street at a run.</p>
        <p>As it disappears from view, you climb the stairs to the first floor where you discover a wooden door banded with criss-crossing strips of enamelled iron. At its centre there is a polished black handle and a dial which is ringed with numbers. You examine the dial closely and determine that it controls a combination lock. By turning the dial to its correct numerical setting, you will cause the lock to disengage and the door will open.</p>
        <p>Using your Kai Sixth Sense, you discover that the correct setting is the same as the distance in miles that you travelled aboard the <cite>Cloud-dancer</cite>, from the Kai Monastery to the Shezar Hills, divided by the 50 miles that you travelled on foot from the Shezar Hills to Gazad Helkona.</p>
-       <p>If you think you know the solution to this question, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect39-1" idref="sect39-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect20">If you think you know the solution to this question, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect39-1" idref="sect39-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect195">If you cannot answer the question, or if your answer turns out to be incorrect, <link-text>turn instead to 195</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
        <p>Valiantly you hack and slice at the sticky web but, before you are able to cut yourself free, the spider seizes you in its forelegs and stabs at you with its fanged maw. When it clamps its great mouth down upon your shoulder, it injects a powerful venom which paralyses your entire body. Numbed by the poison, you are mercifully spared the agony of being eaten alive by this gigantic arachnid.</p>
-       <p>Tragically, your life and your quest end prematurely in the petrified forest of Helkona.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your quest end prematurely in the petrified forest of Helkona.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
        <p>Your search of this vile-smelling hall is rewarded when you discover a concealed door located in the far wall. What at first glance appears to be a coat peg is really the dial of a crude combination lock. You wipe away the grime that encrusts its numbers and examine it closely. By turning the dial to its correct numerical setting, you will cause the lock to disengage and the secret door will open.</p>
        <p>Using your Kai Sixth Sense, you discover that the correct setting is the same as the solution to the following mathematical equation: 24 divided by 8, multiplied by 7, less 9.</p>
-       <p>When you have calculated the solution, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect219-1" idref="sect219-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect12">When you have calculated the solution, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect219-1" idref="sect219-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect261">If you cannot solve the equation, or if your answer turns out to be incorrect, <link-text>turn instead to 261</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
         <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
-       <p>Tragically, your life and your mission end here, upon the platform of the observatory tower of Gazad Helkona.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here, upon the platform of the observatory tower of Gazad Helkona.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
        <p>You are within a few feet of the parapet when you inadvertently dislodge a loose block of stone. Frantically you scramble to find a new handhold, but the falling block hits your legs and you are sent tumbling backwards to the ground. You land upon a mound of rocks at the edge of the fissure, and suffer a crushing blow to the back of your head that renders you unconscious. Mercifully, you are spared further pain when you roll off the mound and plummet into the fiery fissure.</p>
-       <p>Tragically, your mission ends here beneath the walls of Gazad Helkona.</p>
+       <deadend>Tragically, your mission ends here beneath the walls of Gazad Helkona.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <data>
        <p>You reach the stairs undetected and run up the steps to the first floor. Here you discover a wooden door banded with criss-crossing strips of enamelled iron. At its centre there is a polished black handle and a dial which is ringed with numbers. You examine the dial closely and determine that it controls a combination lock. By turning the dial to its correct numerical setting, you will cause the lock to disengage and the door will open.</p>
        <p>Using your Kai Sixth Sense, you discover that the correct setting is the same as the distance in miles that you travelled aboard the <cite>Cloud-dancer</cite>, from the Kai Monastery to the Shezar Hills, divided by the 50 miles that you travelled on foot from the Shezar Hills to Gazad Helkona.</p>
-       <p>If you think you know the solution to this question, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect256-1" idref="sect256-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect20">If you think you know the solution to this question, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect256-1" idref="sect256-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect195">If you cannot answer the question, or if your answer turns out to be incorrect, <link-text>turn instead to 195</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
        <p>As you move to avoid the speeding missile, a massive force slams into your chest, and a sudden explosion of light obliterates your senses. The bolt from the Urgaroh<ch.apos/>s staff rips through your body, killing you instantly.</p>
-       <p>Tragically, your life and your mission end here, upon the platform of the observatory tower of Gazad Helkona.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here, upon the platform of the observatory tower of Gazad Helkona.</deadend>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>282</title></meta>
 
      <data>
-       <p>Lord Rimoah wishes you good luck as you step into the boarding cage in readiness to be winched up to the flying ship. Banedon is waiting on the stern deck to meet you and together you wave farewell to Rimoah as <cite>Cloud-dancer</cite> gets underway. Rapidly the monastery recedes from view as the ship ascends into the clouds and forges a course across the grey Durncrag Mountains. You retire with Banedon to his quarters where together you study his navigational charts. The Shezar Hills lie a thousand miles away on a southwesterly bearing, and Banedon anticipates your arrival there within twelve hours. During the voyage, Banedon recalls the year MS 5075 when he was abducted by Nadziranim sorcerers and imprisoned in the Darklord fortress of Kaag. Had it not been for Lone Wolf<ch.apos/>s brave and determined effort to save him, he would have surely perished there. Although anxious about Lone Wolf<ch.apos/>s abduction, Banedon is also grateful to have been given this chance to help you save his friend from a similar predicament. <quote>The task you<ch.apos/>ve undertaken will be difficult and dangerous,</quote> he says, <quote>but I beseech you, Grand Master, not to forswear your vow to save your master.</quote> Readily you reassure Banedon of your iron resolve to rescue Lone Wolf, no matter what difficulties lie ahead.</p>
+       <p>Lord Rimoah wishes you good luck as you step into the boarding cage in readiness to be winched up to the flying ship. Banedon is waiting on the stern deck to meet you and together you wave farewell to Rimoah as <cite>Cloud-dancer</cite> gets underway. Rapidly the monastery recedes from view as the ship ascends into the clouds and forges a course across the grey Durncrag Mountains. You retire with Banedon to his quarters where together you study his navigational charts. The Shezar Hills lie a thousand miles away on a southwesterly bearing, and Banedon anticipates your arrival there within twelve hours. During the voyage, Banedon recalls the year MS<ch.nbsp/>5075 when he was abducted by Nadziranim sorcerers and imprisoned in the Darklord fortress of Kaag. Had it not been for Lone Wolf<ch.apos/>s brave and determined effort to save him, he would have surely perished there. Although anxious about Lone Wolf<ch.apos/>s abduction, Banedon is also grateful to have been given this chance to help you save his friend from a similar predicament. <quote>The task you<ch.apos/>ve undertaken will be difficult and dangerous,</quote> he says, <quote>but I beseech you, Grand Master, not to forswear your vow to save your master.</quote> Readily you reassure Banedon of your iron resolve to rescue Lone Wolf, no matter what difficulties lie ahead.</p>
        <p>It is shortly before dusk when <cite>Cloud-dancer</cite> approaches its destination. This is a shallow valley at the northwestern edge of the Shezar Hills, close to its border with the petrified forest of Helkona. You heed the lookout<ch.apos/>s cry and go up on deck to observe the sullen landscape from the port rail. Meanwhile, Banedon takes command of the ship<ch.apos/>s helm in readiness for a landing. As the craft descends, you survey the surrounding deadlands with trepidation. To the west, beyond the barren hilltops, a dull orangey light glows amidst the dust-choked clouds, proclaiming the hour of sunset. There is a strong sulphurous smell, and the distant hiss and rumble of active volcanoes lend further menace to this bleak, inhospitable landscape.</p>
        <p>Banedon brings <cite>Cloud-dancer</cite> gently to earth where it settles into the smooth, dusty soil. As his crewmen busy themselves securing its anchorage, he helps you to disembark.</p>
        <p><quote>Godspeed and good fortune, Grand Master,</quote> he says, as you get ready to descend to the ground by ladder. <quote>I shall await Lone Wolf<ch.apos/>s signal with optimism. Remember, when you have freed your master, he must speak to me telepathically. Only when I have received his mental command shall I approach Gazad Helkona. I will bring <cite>Cloud-dancer</cite> into the centre of the city-fortress and look for your signal. May Ishir protect you both.</quote></p>
        <p>Your killing blow silences the Akataz and sends it tumbling backwards into the dark alcove from which it first emerged. With weapon poised, you step forward and peer into this shadowy niche to see the warhound lying limply upon a mound of flea-infested sacking. Using your weapon to avoid having to touch these mouldering rags, you bury the dog beneath them before you turn and hurry towards the stairs.</p>
        <p>At the top of the stairs you discover a wooden door, banded with criss-crossing strips of enamelled iron. At its centre there is a polished black handle and a dial which is ringed with numbers. You examine the dial closely and determine that it controls a combination lock. By turning the dial to its correct numerical setting, you will cause the lock to disengage and the door will open.</p>
        <p>Using your Kai Sixth Sense, you discover that the correct setting is the same as the distance in miles that you travelled aboard the <cite>Cloud-dancer</cite>, from the Kai Monastery to the Shezar Hills, divided by the 50 miles that you travelled on foot from the Shezar Hills to Gazad Helkona.</p>
-       <p>If you think you know the solution to this question, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect293-1" idref="sect293-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect20">If you think you know the solution to this question, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect293-1" idref="sect293-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect195">If you cannot answer the question, or if your answer turns out to be incorrect, <link-text>turn instead to 195</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
        <p>You sprint across the narrow bridge and leap over the gap, but your jump is poorly timed and you lack sufficient power to reach the far side. You land short and hit the lowered drawbridge, striking your forehead hard against its iron surface before tumbling backwards to the avenue below. You shatter your left leg on impact and suffer a second blow to your head that renders you unconscious. Mercifully, you are spared further pain when you are run over and crushed beneath the wheels of a Hammerland supply wagon.</p>
-       <p>Tragically, your mission ends here.</p>
+       <deadend>Tragically, your mission ends here.</deadend>
      </data>
     </section>
 
        <p>At the far end of this torchlit chamber, you can see a pair of stout wooden doors reinforced with strips of polished steel. Cautiously you advance along the hall under the sightless gaze of the flanking skeletons, and upon reaching the doors you discover that they are secured by a combination lock. A single dial with a brass pointer is mounted upon a circular plate that is numbered 0 to 200 around its bevelled edge. You place the palm of your hand against the door, and a tingle of excitement runs down your spine when you sense that Lone Wolf is being held captive on the other side of these doors.</p>
        <p>With the help of your Kai Sixth Sense, you determine that the number which will open the combination lock is the same as the solution to the following puzzle.</p>
        <p>If A=1, B=2, C=3 (and so on through the alphabet until you reach Z=26), what is the total numerical value of the fortress of GAZAD HELKONA?</p>
-       <p>When you think that you have calculated the total, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect300-1" idref="sect300-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect105">When you think that you have calculated the total, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect300-1" idref="sect300-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect183">If you calculate incorrectly, or if you are unable to answer this puzzle, <link-text>turn instead to 183</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
         <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
-       <p>Tragically, your life and your mission end here, upon the platform of the observatory tower of Gazad Helkona.</p>
+       <deadend>Tragically, your life and your mission end here, upon the platform of the observatory tower of Gazad Helkona.</deadend>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
        <p>You are within a few feet of the breached wall when suddenly the rim of the fissure collapses beneath your feet, and you are sent tumbling into the fiery heart of the abyss.</p>
-       <p>Tragically, your mission ends here in the fractured earth of Gazad Helkona.</p>
+       <deadend>Tragically, your mission ends here in the fractured earth of Gazad Helkona.</deadend>
      </data>
     </section>
 
        <p>You call upon your advanced Kai skill to order the malevolent dog to go away. Its growling quickly transforms into a pathetic whimper, and then its nerve breaks and it takes off along the street at a run.</p>
        <p>As it disappears from view, you climb the stairs to the first floor where you discover a wooden door banded with criss-crossing strips of enamelled iron. At its centre there is a polished black handle and a dial which is ringed with numbers. You examine the dial closely and determine that it controls a combination lock. By turning the dial to its correct numerical setting, you will cause the lock to disengage and the door will open.</p>
        <p>Using your Kai Sixth Sense, you discover that the correct setting is the same as the distance in miles that you travelled aboard the <cite>Cloud-dancer</cite>, from the Kai Monastery to the Shezar Hills, divided by the 50 miles that you travelled on foot from the Shezar Hills to Gazad Helkona.</p>
-       <p>If you think you know the solution to this question, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect348-1" idref="sect348-1-foot"/></p>
+       <puzzle idref="sect20">If you think you know the solution to this question, <choose test="has-numbered-section-list"><when value="true"><a idref="numbered">turn to the section of this book</a></when><otherwise>turn to the section of this book</otherwise></choose> that is the same as your answer.<footref id="sect348-1" idref="sect348-1-foot"/></puzzle>
        <choice idref="sect195">If you cannot answer the question, or if your answer turns out to be incorrect, <link-text>turn instead to 195</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
        <p>(<a idref="dedicate">Dedication</a>) Replaced <quote>William <ch.ampersand/></quote> with <quote>William, <ch.ampersand/></quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="tssf">The Story so Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>MS 5075</quote> with <quote>MS 5070</quote>. Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced <quote>world of Sommerlund</quote> with <quote>world of Magnamund</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Plain of Darkness</quote> with <quote>Plane of Darkness</quote>. Added a paragraph break for a new speaker between <quote>anxiously.</quote> and <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>He</quote>. Replaced <quote>Supreme Disciplines</quote> with <quote>Supreme Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/>s army</quote> with <quote>King<ch.apos/>s Army</quote>. Replaced <quote>which comprise of</quote> with <quote>which comprise</quote>. Replaced <quote>the First Order of the Kai were nearly</quote> with <quote>the First Order of the Kai was nearly</quote>. Replaced <quote>from its lair</quote> with <quote>from his lair</quote>. Replaced <quote>it had perished</quote> with <quote>he had perished</quote>. Replaced <quote>its movements</quote> with <quote>his movements</quote>. Replaced <quote>its freedom</quote> with <quote>his freedom</quote>. Replaced <quote>agreed a plan</quote> with <quote>agreed upon a plan</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="tssf">The Story so Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>MS 5075</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5070</quote>. Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced <quote>world of Sommerlund</quote> with <quote>world of Magnamund</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Plain of Darkness</quote> with <quote>Plane of Darkness</quote>. Added a paragraph break for a new speaker between <quote>anxiously.</quote> and <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>He</quote>. Replaced <quote>Supreme Disciplines</quote> with <quote>Supreme Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/>s army</quote> with <quote>King<ch.apos/>s Army</quote>. Replaced <quote>which comprise of</quote> with <quote>which comprise</quote>. Replaced <quote>the First Order of the Kai were nearly</quote> with <quote>the First Order of the Kai was nearly</quote>. Replaced <quote>from its lair</quote> with <quote>from his lair</quote>. Replaced <quote>it had perished</quote> with <quote>he had perished</quote>. Replaced <quote>its movements</quote> with <quote>his movements</quote>. Replaced <quote>its freedom</quote> with <quote>his freedom</quote>. Replaced <quote>agreed a plan</quote> with <quote>agreed upon a plan</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced each occurrence of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>weapons and</quote> with <quote>weapons, and</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>.</p>