Freeway Warrior (fw) 1 epub build. Font fixes. OFL Carlito font. CSS update for fw...
[project-aon.git] / en / xml / 26tfobm.xml
index 2ddb02b..048a278 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2010</year><month>11</month><day>8</day></date>
+  <date class="publication"><year>2013</year><month>2</month><day>22</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>For centuries the Shom<ch.apos/>zaa has lain incarcerated and forgotten in a granite prison located deep below the mountains of Bor. Now this terrifying beast has accidentally been set free, and its hunger for vengeance knows no bounds. With a horde of vile minions at its command, swiftly the Shom<ch.apos/>zaa enacts its sinister plan to destroy King Ryvin and the wondrous realm of the Drodarin dwarves.</p>
    <p>In <strong><cite>The Fall of Blood Mountain</cite></strong>, you must journey to the fabulous subterranean kingdom of the dwarves and attempt to save your ancient allies from the wrath of the Shom<ch.apos/>zaa. Will you succeed in your mission or will you succumb to the terrible powers of this ancient champion of Evil?</p>
@@ -38,8 +38,8 @@
   </rights>
   <rights class="license-notification">
    <p>
-    <line>Text copyright <ch.copy/> Joe Dever.</line>
-    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> Brian Williams.</line>
+    <line>Text copyright <ch.copy/> 1997 Joe Dever.</line>
+    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1997 Brian Williams.</line>
     <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
    </p>
   </rights>
           <line>LeRoy McSwain</line>
           <line>Simon Osborne</line>
           <line>Timothy Pederick</line>
+          <line>Paulius Stepanas</line>
          </dd>
         <dt>Coordination</dt>
          <dd>Jonathan Blake</dd>
     <data>
      <p>You are a Grand Master of the New Order of the Kai<ch.emdash/>the warrior <ch.eacute/>lite of Sommerlund.</p>
 
-     <p>It is early winter in the year MS 5084, thirty-four years since the First Order of the Kai was massacred by the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent by the Dark God Naar to destroy your fertile world of Magnamund, have since been destroyed. Lone Wolf, the supreme leader of your illustrious fighting order, was the only survivor of the Darklord attack upon the Kai. As a young initiate he stood amidst the burning wreckage of the old Kai Monastery and vowed to avenge the slaughter of his comrades. Twenty-five years later he kept his pledge when alone he infiltrated the foul domain of the Darklords and destroyed the infernal city of Helgedad, the base of their evil power.</p>
+     <p>It is early winter in the year MS<ch.nbsp/>5084, thirty-four years since the First Order of the Kai was massacred by the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent by the Dark God Naar to destroy your fertile world of Magnamund, have since been destroyed. Lone Wolf, the supreme leader of your illustrious fighting order, was the only survivor of the Darklord attack upon the Kai. As a young initiate he stood amidst the burning wreckage of the old Kai Monastery and vowed to avenge the slaughter of his comrades. Twenty years later he kept his pledge when alone he infiltrated the foul domain of the Darklords and destroyed the infernal city of Helgedad, the base of their evil power.</p>
 
      <p>With the destruction of Helgedad, chaos befell the Darkland armies who had, until then, been poised to conquer all Magnamund. Quickly their disorder escalated into a mutinous civil war which allowed the Freeland Alliance armies of Magnamund time enough to recover and launch a successful counter-offensive. Against all odds, a swift and total victory was secured over the feuding armies of evil.</p>
 
-     <p>Following the demise of the Darklords, peace has reigned in your homeland of Sommerlund. Under the direction of Lone Wolf the ruined Monastery of the Kai has been thoroughly rebuilt and restored to its former glory, and a New Order has been firmly established. You are one of this new generation of Kai recruits. You were born in Sommerlund in the year MS 5063, during the time of the war against the Darklords. When you were seven years old you were sent by your father to the Kai Monastery. There, under the tutelage of Lone Wolf, you developed your martial skills and honed the special Kai abilities which lay dormant within you. Over the years that followed, your skills were nurtured and sharpened to perfection by long hours of study and rigorous training. Your exceptional talents have helped you to master all of the Kai and Magnakai Disciplines, and you have risen swiftly through the ranks of the New Order to become one of only five who now hold the high rank of Kai Grand Master. It is an achievement that has brought great honour upon you and your family.</p>
+     <p>Following the demise of the Darklords, peace has reigned in your homeland of Sommerlund. Under the direction of Lone Wolf the ruined Monastery of the Kai has been thoroughly rebuilt and restored to its former glory, and a New Order has been firmly established. You are one of this new generation of Kai recruits. You were born in Sommerlund in the year MS<ch.nbsp/>5063, during the time of the war against the Darklords. When you were seven years old you were sent by your father to the Kai Monastery. There, under the tutelage of Lone Wolf, you developed your martial skills and honed the special Kai abilities which lay dormant within you. Over the years that followed, your skills were nurtured and sharpened to perfection by long hours of study and rigorous training. Your exceptional talents have helped you to master all of the Kai and Magnakai Disciplines, and you have risen swiftly through the ranks of the New Order to become one of only five who now hold the high rank of Kai Grand Master. It is an achievement that has brought great honour upon you and your family.</p>
 
-     <p>In the year MS 5077 your skill and courage were put to the test when an attack was launched upon the Kai Monastery during Lone Wolf<ch.apos/>s absence. By means of a Shadow Gate (an astral corridor between the physical world of Sommerlund and the many ethereal domains which lie beyond it), Naar sent forth a host of dragon-creatures to besiege the monastery and lay waste to all Sommerlund. He had chosen his time well, yet his evil plan was thwarted by the tenacious defence that you and your brethren maintained until the siege was raised by Lone Wolf and the King<ch.apos/>s Army of Sommerlund.<footref id="tssf-1" idref="tssf-1-foot"/></p>
+     <p>In the year MS<ch.nbsp/>5077 your skill and courage were put to the test when an attack was launched upon the Kai Monastery during Lone Wolf<ch.apos/>s absence. By means of a Shadow Gate (an astral corridor between the physical world of Sommerlund and the many ethereal domains which lie beyond it), Naar sent forth a host of dragon-creatures to besiege the monastery and lay waste to all Sommerlund. He had chosen his time well, yet his evil plan was thwarted by the tenacious defence that you and your brethren maintained until the siege was raised by Lone Wolf and the King<ch.apos/>s Army of Sommerlund.<footref id="tssf-1" idref="tssf-1-foot"/></p>
 
      <p>During the seven years that have elapsed since the defeat of his minions, Naar has sought vengeance upon the Kai. He commands many agents of evil upon Magnamund, and quietly they wait in the shadows for the day when they may serve their fell master. One such agent was Lord Vandyan of Eldenora. Guided by Naar, Vandyan sought and found three ancient runes of evil. Empowered by his discoveries, Vandyan summoned a vast army of reptilian warriors<ch.emdash/>the Vorka<ch.emdash/>which he used to conquer and occupy the lands of his peaceful neighbours. Emboldened by his martial successes, Vandyan overran much of central Magnamund, including the realm of Lyris<ch.emdash/>one of Sommerlund<ch.apos/>s oldest allies. In response to a plea for help from Lyris, Lone Wolf mounted a Kai crusade to raise the Vorka siege of Varetta, its capital city.</p>
 
 
      <p>You escorted Lord Rimoah personally to Lone Wolf<ch.apos/>s chambers, located beneath the Tower of the Sun, the monastery<ch.apos/>s commanding citadel. Before you could excuse yourself and leave the vault, Lone Wolf asked you to stay to listen to what the venerable magician had come to say. Lord Rimoah nodded his benign approval.</p>
 
-     <p><quote>Dwarf King Ryvin of Bor is in desperate need of our aid, my Lords,</quote> began Rimoah, earnestly. <quote>An ancient horror has been awoken in the depths of his subterranean kingdom, and now it threatens to destroy his realm. The Drodarin race may be doomed unless we are able to overcome this creature<ch.ellips/>and swiftly.</quote></p>
+     <p><quote>Dwarf King Ryvin of Bor is in desperate need of our aid, my lords,</quote> began Rimoah, earnestly. <quote>An ancient horror has been awoken in the depths of his subterranean kingdom, and now it threatens to destroy his realm. The Drodarin race may be doomed unless we are able to overcome this creature<ch.ellips/>and swiftly.</quote></p>
 
      <p>Lord Rimoah informed you that recent excavations in the lowest levels of the vast underground kingdom of Bor had disturbed the Shom<ch.apos/>zaa. This powerful entity was entombed by the Elder Magi during their 1,000-year war against Agarash the Damned<ch.emdash/>Naar<ch.apos/>s first champion of evil. Lone Wolf lowered his eyes and shook his head in disbelief upon hearing Rimoah<ch.apos/>s words.</p>
 
      <p><quote>I understood that dwarf lore expressly forbade such deep mining, for fear that the Shom<ch.apos/>zaa and its minions might be released. How could such a thing have been allowed to occur?</quote> he said.</p>
 
-     <p><quote>Greed is to blame, my lord,</quote> replied Rimoah, sadly, <quote><ch.lellips/> the greed of King Ryvin<ch.apos/>s elder son, the Crown Prince Leomin. He alone was responsible for the excavations that opened the way to this ancient horror.</quote></p>
+     <p><quote>Greed is to blame, my lord,</quote> replied Rimoah, sadly, <quote><ch.lellips/>the greed of King Ryvin<ch.apos/>s elder son, the Crown Prince Leomin. He alone was responsible for the excavations that opened the way to this ancient horror.</quote></p>
 
      <p>Lord Rimoah informed you that only five days have elapsed since the Shom<ch.apos/>zaa was released, yet already the creature and its Agarashi minions have taken control of the lower levels of the kingdom. <quote>Bitter fighting rages in the tunnels and chambers of Bor as King Ryvin<ch.apos/>s army struggles to contain the Shom<ch.apos/>zaa and its horde,</quote> he said. <quote>They are being sorely pressed, for the enemy have captured their armouries and equipped themselves for the fight. Ryvin has lost control of the tunnels leading to his throne chamber, where Leomin and his younger brother, Prince Torfan, are now trapped and besieged, along with the remnants of their personal guard.</quote></p>
 
 
      <p><quote>A Sun-crystal,</quote> said Lone Wolf.</p>
 
-     <p><quote>Yes, my Lord,</quote> replied Rimoah, reverently. <quote>By the skilful use of the power contained within this sphere it is possible that we may defeat the Shom<ch.apos/>zaa and its minions, and thereby spare the kingdom of Bor from the tyrannical rule of Naar. We of the Elder Magi have crafted the means to defeat the Shom<ch.apos/>zaa, but in all Magnamund only the Kai have the ability and courage that is needed to take this goodly weapon and use it to its full effect.</quote></p>
+     <p><quote>Yes, my lord,</quote> replied Rimoah, reverently. <quote>By the skilful use of the power contained within this sphere it is possible that we may defeat the Shom<ch.apos/>zaa and its minions, and thereby spare the kingdom of Bor from the tyrannical rule of Naar. We of the Elder Magi have crafted the means to defeat the Shom<ch.apos/>zaa, but in all Magnamund only the Kai have the ability and courage that is needed to take this goodly weapon and use it to its full effect.</quote></p>
 
      <p>Lone Wolf approached Rimoah and took the Sun-crystal from his outstretched palm. Then he turned to face you.</p>
 
      <p><quote>We have been called upon to undertake a difficult and dangerous mission, Grand Master,</quote> he said. <quote>You have proven your bravery and skill beyond all doubt, and truly you have earned the right to refuse this quest with honour. Yet I sense that you hunger for the heat of battle and the challenge of the quest, and so I offer this mission to you. Will you venture to Bor and confront the bane that now threatens to destroy our dwarven allies?</quote></p>
 
-     <p><quote>Yes, my Lord, I will,</quote> you replied, without a moment<ch.apos/>s hesitation. <quote>For the greater glory of Sommerlund and the Kai, I am proud to accept the quest.</quote></p>
+     <p><quote>Yes, my lord, I will,</quote> you replied, without a moment<ch.apos/>s hesitation. <quote>For the greater glory of Sommerlund and the Kai, I am proud to accept the quest.</quote></p>
     </data>
    </section>
 
 
     <footnotes>
      <footnote id="gamerulz-1-foot" idref="gamerulz-1">
-      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add +1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and +2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
+      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add <ch.plus/>1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <ch.plus/>2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
      </footnote>
     </footnotes>
 
 
       <footnotes>
        <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
-        <p>Given the rules for the previous <cite>Lone Wolf</cite> books, it seems odd that a Grand Master is only allowed to choose to be proficient in one of the few Weapons listed in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a>. In view of the unprecedented nature of this rule, you might decide that it is acceptable to be proficient in any of the ten Weapons that the Kai typically train to use.</p>
-
-         <illustration class="inline">
-          <meta>
-           <creator>Brian Williams</creator>
-          </meta>
-          <instance class="html" src="weapons.png" width="386" height="310"  mime-type="image/png"/>
-          <instance class="html-compatible" src="weapons.gif" width="386" height="310"  mime-type="image/gif"/>
-          <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="310" />
-         </illustration>
-
-       </footnote>
-
-       <footnote id="discplnz-2-foot" idref="discplnz-2">
-        <p>The rules in the Mongoose Publishing editions state that the bonus for Grand Weaponmastery with Bow is 5. Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
-       </footnote>
-
-       <footnote id="discplnz-3-foot" idref="discplnz-3">
         <p>Details about the Kai Weapon appear in the next section of the game rules.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
          <p>Following in the footsteps of Lone Wolf himself, you have vowed that one day you will become totally proficient in all 16 of the New Order Kai Grand Master Disciplines. By doing so successfully you will share with Lone Wolf the responsibility, the honour, and the future glory of leading the New Order Kai as a Supreme Master.</p>
 
-         <p>If this is the first <cite>New Order</cite> adventure you have undertaken, then your present rank is that of Kai Grand Master Senior. This means that you have mastered <em>four</em> of the New Order Grand Master Disciplines listed below. It is for you to decide which four Disciplines these are. As all of the New Order Grand Master Disciplines may be of use to you at some point during your mission, pick these four skills with care. The correct use of a New Order Grand Master Discipline at the right time could save your life. When you have chosen your four Disciplines, enter them in the Grand Master Disciplines section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+         <p>If this is the first <cite>New Order</cite> adventure you have undertaken, then your present rank is that of Kai Grand Master Senior. This means that you have mastered <em>five</em> of the New Order Grand Master Disciplines listed below. It is for you to decide which five Disciplines these are. As all of the New Order Grand Master Disciplines may be of use to you at some point during your mission, pick these five skills with care. The correct use of a New Order Grand Master Discipline at the right time could save your life. When you have chosen your five Disciplines, enter them in the Grand Master Disciplines section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
 
        <section class="frontmatter" id="wpnmstry">
         <meta><title>Grand Weaponmastery</title></meta>
           <instance class="pdf" src="wpnmast.pdf" width="386" height="54" />
          </illustration>
 
-         <p>This Discipline enables a New Order Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat armed with one of your Grand Master weapons, you may add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Master Senior, with which you begin the <cite>New Order</cite> series, means that you are skilled in the use of <em>one</em> of the weapons listed in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a>.<footref id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot"/> For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</p>
-         <p>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.<footref id="discplnz-2" idref="discplnz-2-foot"/></p>
+         <p>This Discipline enables a New Order Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat armed with one of your Grand Master weapons, you may add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Master Senior, with which you begin the <cite>New Order</cite> series, means that you are skilled in the use of <em>one</em> of the weapons listed below.</p> 
+         
+         <illustration class="inline">
+          <meta>
+           <creator>Brian Williams</creator>
+          </meta>
+          <instance class="html" src="weapons.png" width="386" height="310" mime-type="image/png"/>
+          <instance class="html-compatible" src="weapons.gif" width="386" height="310" mime-type="image/gif"/>
+          <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="310" />
+         </illustration>
+
+         <p>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</p>
+         <p>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</p>
         </data>
        </section>
 
         </data>
        </section>
 
-       <p>If you successfully complete the mission as set in Book 26 of the <cite>Lone Wolf New Order</cite> series, you may add a further Grand Master Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in Book 27. For every Grand Master Discipline you possess, in excess of the original four Disciplines you begin with, you may add 1 point to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> score and 2 points to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. These bonus points, together with your extra Grand Master Discipline(s), your original four Grand Master Disciplines, your Kai Weapon,<footref id="discplnz-3" idref="discplnz-3-foot"/> and any other Special Items and Backpack Items that you have found and been able to keep during your adventures, may then be carried over and used in the next <cite>New Order</cite> adventure, which is called: <bookref series="lw" book="27v"><cite>Vampirium</cite>.</bookref></p>
+       <p>If you successfully complete the mission as set in Book 26 of the <cite>Lone Wolf New Order</cite> series, you may add a further Grand Master Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in Book 27. For every Grand Master Discipline you possess, in excess of the original five Disciplines you begin with, you may add 1 point to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> score and 2 points to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. These bonus points, together with your extra Grand Master Discipline(s), your original five Grand Master Disciplines, your Kai Weapon,<footref id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot"/> and any other Special Items and Backpack Items that you have found and been able to keep during your adventures, may then be carried over and used in the next <cite>New Order</cite> adventure, which is called: <bookref series="lw" book="27v"><cite>Vampirium</cite>.</bookref></p>
       </data>
      </section>
      </data>
 
       <footnotes>
        <footnote id="equipmnt-1-foot" idref="equipmnt-1">
-        <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21+), you already possess a Kai Weapon.</p>
-       </footnote>
-
-       <footnote id="equipmnt-2-foot" idref="equipmnt-2">
-        <p>These bonuses are <em>not</em> cumulative.</p>
-       </footnote>
-
-
-       <footnote id="equipmnt-3-foot" idref="equipmnt-3">
-        <p><quote>Valiance</quote> is also effective against magical creatures.</p>
+        <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21<ch.plus/>), you already possess a Kai Weapon.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
          <p>Say you choose the number 1 from the <a idref="random">Random Number Table</a>, your Kai Weapon will be the Axe <quote>Alema</quote>.</p>
 
-         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add +5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.<footref id="equipmnt-2" idref="equipmnt-2-foot"/></p>
+         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add <ch.plus/>5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> (these bonuses are not cumulative).</p>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
-         <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of +7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at +5.</p>
+         <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of <ch.plus/>7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at <ch.plus/>5.</p>
 
           <table>
            <tr>
             <td>0</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Spawnsmite</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus reptilian enemies</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>1</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Alema</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus undead enemies</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>2</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Magnara</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus rock or stone</td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>3</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Sunstrike</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used in daylight</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>4</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Kaistar</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used at night</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>5</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Valiance</quote></td>
-            <td>+5</td>
-            <td>when used versus magicians<footref id="equipmnt-3" idref="equipmnt-3-foot"/></td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
+            <td>when used against magicians or creatures born of magic</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>6</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Ulnarias</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used underwater</td>
-            <td>+9</td>
+            <td><ch.plus/>9</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>7</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Raumas</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus winged enemies</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>8</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Illuminatus</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used underground</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>9</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Firefall</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus fire-emitting enemies</td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td colspan="3">RN = Random Number</td>
             <p>Special Items are not carried in the Backpack. When you discover a Special Item, you will be told how or where to carry it. The maximum number of Special Items that can be carried on any adventure is 12.</p>
            </dd>
           <dt>Kai Weapon</dt>
-           <dd><p>Your Kai Weapon is a Special Item and it can be carried and used in addition to two normal Weapons. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery for a weapon type which is the same as your unique Kai Weapon, you may add the Grand Weaponmastery bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This is in addition to the bonus gained when you use your Kai Weapon in combat.</p></dd>
+           <dd><p>Your Kai Weapon is a Special Item and it can be carried and used in addition to two normal Weapons. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery for a weapon type which is the same as your unique Kai Weapon, you may add the Grand Weaponmastery bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This is in addition to the bonus gained when you use your Kai Weapon in combat.</p></dd>
           <dt>Food</dt>
-           <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. However, if you have chosen Grand Huntmastery as one of your four Disciplines, then you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
+           <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. However, if you have chosen Grand Huntmastery as one of your five Disciplines, then you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
           <dt>Gold Crowns</dt>
            <dd>
             <p>The currency of Bor is the Ain, though Gold Crowns are readily accepted. 1 Ain equals 1 Gold Crown. These coins are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns.</p>
          <p>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. The result is your Combat Ratio. Enter it on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
          <p>Example</p>
          <p>You, Grand Master (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 32), are attacked in a forest by a pack of Wild Dogs (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 31). You are taken by surprise and are not given the opportunity of evading their attack. You possess the Grand Master Discipline of Kai-surge to which the Wild Dogs are not immune, so you add 8 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You also possess the Kai Weapon <quote>Ulnarias</quote>, so you add an additional 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This gives you a total <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 45.</p>
-         <p>You now subtract the Wild Dogs<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from your own, giving a Combat Ratio of +14 (45<ch.minus/>31=+14). +14 is noted on your <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
+         <p>You now subtract the Wild Dogs<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from your own, giving a Combat Ratio of <ch.plus/>14 (45<ch.minus/>31=<ch.plus/>14). <ch.plus/>14 is noted on your <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
         </li>
         <li><p><a id="stage3">When you have your Combat Ratio</a>, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p></li>
         <li>
          <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both yourself and your enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; GM represents points lost by yourself<ch.emdash/>Grand Master.)</p>
          <p>Example</p>
-         <p>The Combat Ratio between you and the Wild Dogs has been established as +14. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is 1, then the result of the first round of combat is:</p>
+         <p>The Combat Ratio between you and the Wild Dogs has been established as <ch.plus/>14. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is 1, then the result of the first round of combat is:</p>
          <ul>
           <li>You (GM) lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points (plus an additional 1 point for using Kai-surge. This loss is in addition to the loss suffered as a result of combat).</li>
           <li>Wild Dogs lose 9 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <link class="next" idref="imprvdsc" />
       </meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="levels-1-foot" idref="levels-1">
-        <p>It is unclear why a New Order Grand Master becomes a Supreme Master by mastering only 15 of the 16 Grand Master Disciplines. It is also unclear why New Order Grand Masters must master four extra Disciplines in order to receive the same improvements to their Disciplines as Lone Wolf did with fewer.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
       <data>
 
        <p>The following table is a guide to the ranks and titles you can achieve at each stage of your journey along the road of Kai Grand Mastership. As you successfully complete each adventure in the <cite>New Order</cite> series, you will gain an additional Grand Master Discipline and progress towards the pinnacle of Kai perfection<ch.emdash/>to become a Kai Supreme Master.</p>
 
        <ol start="4">
-        <li>Kai Grand Master Senior<ch.emdash/><em>You begin the <cite>New Order</cite> adventures at this level of Kai Grand Mastery</em><footref id="levels-1" idref="levels-1-foot"/></li>
+        <li>Kai Grand Master Senior<ch.emdash/><em>You begin the <cite>New Order</cite> adventures at this level of Kai Grand Mastery</em></li>
         <li>Kai Grand Master Superior</li>
         <li>Kai Grand Sentinel</li>
         <li>Kai Grand Defender</li>
          <p>If you are a New Order Kai who has attained the rank of Sun Knight, you will now benefit from improvements to the following Grand Master Disciplines:</p>
          <dl class="paragraphed">
           <dt>Grand Weaponmastery</dt>
-           <dd><p>Sun Knights with this Discipline are able to wield two-handed weapons (i.e. Broadsword, Quarterstaff, and Spear) with full effect, using only one hand.</p></dd>
+           <dd><p>Sun Knights with this Discipline are able to wield two-handed weapons (i.e. Broadsword, Quarterstaff, and Spear) with full effect using only one hand.</p></dd>
           <dt>Grand Pathsmanship</dt>
            <dd><p>Kai Sun Knights with this skill are able to repel at will all normal-sized insects within a radius of three yards. The range and number of insects so affected increase considerably as a Grand Master rises in rank.</p></dd>
           <dt>Deliverance</dt>
     <data>
      <p>You are about to embark upon a quest to help King Ryvin defeat sinister forces that threaten to destroy his ancient kingdom of Bor. You will encounter some powerful and cunning adversaries and your mission will be fraught with danger at every turn, so be on your guard at all times.</p>
 
-     <p>During your mission, some of the material items that you find will be of use to you, but others may be red herrings of no real value at all. If you discover items during your mission, be selective in what you choose to keep. Pick your initial four Grand Master Disciplines with care for a wise choice will enable anyone to complete the quest, no matter how weak their initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores may be. Completion of previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures (Books 1<ch.endash/>25) may be advantageous, but it is not essential for the successful completion of this <cite>New Order</cite> adventure.</p>
+     <p>During your mission, some of the material items that you find will be of use to you, but others may be red herrings of no real value at all. If you discover items during your mission, be selective in what you choose to keep. Pick your initial five Grand Master Disciplines with care for a wise choice will enable anyone to complete the quest, no matter how weak their initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores may be. Completion of previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures (Books 1<ch.endash/>25) may be advantageous, but it is not essential for the successful completion of this <cite>New Order</cite> adventure.</p>
 
      <p>Grand Master, may the light of the Gods Kai and Ishir guide and protect you during your quest in the ancient kingdom of Bor.</p>
 
 
      <data>
        <p>The blow hurls you forward and you strike your forehead on a stalagmite before splashing into the mire: lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-       <p>Your senses are screaming <em>DANGER!</em> as you struggle to your knees and wipe the slime from your bloodied nose and mouth. You reach for your Kai Weapon, but its blade is barely out of the scabbard when Shom<ch.apos/>zaa leaps upon you and rakes you with his terrible claws.</p>
+       <p>Your senses are screaming <quote>Danger!</quote> as you struggle to your knees and wipe the slime from your bloodied nose and mouth. You reach for your Kai Weapon, but its blade is barely out of the scabbard when Shom<ch.apos/>zaa leaps upon you and rakes you with his terrible claws.</p>
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa</enemy><enemy-attribute class="combatskill">56</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">50</enemy-attribute></combat>
        <p>This creature is immune to Mindblast (but not Kai-surge).</p>
        <choice idref="sect322">If you win the combat, <link-text>turn to 322</link-text>.</choice>
     <section class="numbered" id="sect25">
      <meta><title>25</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect25-1-foot" idref="sect25-1">
+        <p>As the wording here is rather ambiguous, it is up to you to decide whether to delete the Bow from your <a idref="action">Action Chart</a> in this instance.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
      <data>
        <p>Your blazing Arrow speeds towards the kegs, but the skeletal creature sees it approaching and it reacts swiftly to your deadly threat. It raises its clawed hand and launches an icy blast that freezes the Arrow in mid-air. Then the creature emits a loud, hellish shriek, and you feel a fiery pain welling up inside your skull as a powerful stream of destructive psychic energy batters your mind.</p>
-       <p>Rapidly the pressure builds in your head until your skull feels fit to burst. Your vision is clouded by a scarlet haze, and you are unable to stifle a cry of pain as you drop your Bow and collapse to your knees: lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+       <p>Rapidly the pressure builds in your head until your skull feels fit to burst. Your vision is clouded by a scarlet haze, and you are unable to stifle a cry of pain as you drop your Bow and collapse to your knees: lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.<footref id="sect25-1" idref="sect25-1-foot"/></p>
        <p>Desperately you struggle to erect a defensive wall around the core of your mind, using your power of Psi-screen. Slowly, as your mental defences lock together, the pain eases and your vision clears. Through the receding red mist you see a group of Shom<ch.apos/>zaa Agarashi stalking towards you with their swords drawn. You force yourself to stand, and you unsheathe your Kai Weapon just in time to meet their determined attack.</p>
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa Agarashi</enemy><enemy-attribute class="combatskill">40</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect65">If you win this combat in three rounds or less, <link-text>turn to 65</link-text>.</choice>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>The huge arachnid gets ready to pounce.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill1.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill1.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill1.png" width="386" height="599"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill1.gif" width="386" height="599"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="386" height="599" />
        </illustration>
 
        <combat><enemy>Giant Steamspider</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">45</enemy-attribute></combat>
      <meta><title>29</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You dare not wait for the advancing horde to close in for, despite your formidable fighting skills, this enemy is heavily armed and you are greatly outnumbered. Fear ties a knot in the pit of your stomach as you unsheathe your Kai Weapon and set off towards the quarry<ch.apos/>s north wall at a run.</p>
+       <p>Despite your formidable fighting skills, you dare not wait for the advancing horde to close in, for this enemy is heavily armed and you are greatly outnumbered. Fear ties a knot in the pit of your stomach as you unsheathe your Kai Weapon and set off towards the quarry<ch.apos/>s north wall at a run.</p>
        <p>Hurriedly you race towards the pit shaft at the base of the wall with the hope of reaching it before the horde can block your path. Their lizard-faced leader growls with anger when he sees you, and he shrieks a command to the archers in his ranks to let loose a volley of deadly arrows at your fleeing form.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 1 to the number you have picked. If you possess Assimilance, add 2.</p>
        <choice idref="sect94">If your total score is now 5 or lower, <link-text>turn to 94</link-text>.</choice>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>A swarm of angry Antah wasps encircle your basket.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill2.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill2.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill2.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill2.png" width="386" height="640"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill2.gif" width="386" height="640"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill2.pdf" width="386" height="640" />
        </illustration>
 
        <combat><enemy>Antah Wasps</enemy><enemy-attribute class="combatskill">40</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
-       <p>These insects are immune to all psychic attacks.</p>
+       <p>These insects are immune to all psychic attacks. If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect174">If you win the combat, <link-text>turn to 174</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>You unsheathe your Kai Weapon in a desperate attempt to halt the rock-creature.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill3.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill3.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill3.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill3.png" width="386" height="583"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill3.gif" width="386" height="583"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill3.pdf" width="386" height="583" />
        </illustration>
 
        <combat><enemy>Rock Golem</enemy><enemy-attribute class="combatskill">40</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">70</enemy-attribute></combat>
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small3.png" width="386" height="150"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="small3.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small3.png" width="386" height="149"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="small3.gif" width="386" height="149"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="149"/>
        </illustration>
 
        <choice idref="sect23">If you possess a Tinderbox, <link-text>turn to 23</link-text>.</choice>
      <meta><title>55</title></meta>
 
      <data>
-       <p>As the last of their riders falls from the saddle, the Brozal steeds turn and flee for their lives. You sheathe your weapon and call upon your Magnakai Discipline of Animal Control to command one of these fleeing mounts to calm itself. Responding to your mental suggestion, it slows rapidly to a halt.</p>
+       <p>As the last of their riders falls from the saddle, the Brozal steeds turn and flee for their lives. You sheathe your Weapon and call upon your Magnakai Discipline of Animal Control to command one of these fleeing mounts to calm itself. Responding to your mental suggestion, it slows rapidly to a halt.</p>
        <p>You summon the Brozal to approach you and it responds again with calm obedience. Deftly you climb onto the creature<ch.apos/>s scaly back and settle yourself in the saddle; then you turn it towards the east and urge it to enter the tall wheat. Carefully you skirt around the area of blazing crops before turning again, this time to the north.</p>
        <p>The Brozal lopes through the yellow stalks with a swift and easy gait, and you cover ground at a far swifter pace than would be possible on foot. But when you come unexpectedly to a muddy ditch, a boundary between the wheat and a neighbouring crop of barley, the Brozal misses its footing. It stumbles badly and you are thrown headlong from the saddle.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 1 to the number you have picked.</p>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>With a heart-rending scream Leomin collapses, mortally wounded.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill4.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill4.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill4.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill4.png" width="386" height="613"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill4.gif" width="386" height="613"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill4.pdf" width="386" height="613" />
        </illustration>
 
        <p>You wrench the Sun-crystal from your pocket and turn to confront Shom<ch.apos/>zaa, your arm poised ready to throw your deadly device. But already the fell creature has retreated and taken cover among the stalagmites. You run to the stone ramp to scan the cavern, and your Kai Sixth Sense alerts you to his hiding place. His body is hidden, but the top of his ghastly head can be seen protruding above a stalagmite less than 30 feet from where you stand.</p>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>A squat, bloated, forked-tongued creature approaches.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill5.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill5.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill5.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill5.png" width="386" height="640"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill5.gif" width="386" height="640"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill5.pdf" width="386" height="640" />
        </illustration>
 
        <choice idref="sect273">If you wish to attack this creature, <link-text>turn to 273</link-text>.</choice>
 
      <data>
        <p>The blow throws you forward and you scrape your jaw on a stalagmite before splashing into the mire: lose 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point.</p>
-       <p>Your senses are screaming <em>DANGER!</em> as you struggle to your knees and wipe the slime from your bloodied mouth. Instinctively you reach for your Kai Weapon, but its blade is barely out of the scabbard when Shom<ch.apos/>zaa leaps upon you and rakes you with his terrible claws.</p>
+       <p>Your senses are screaming <quote>Danger!</quote> as you struggle to your knees and wipe the slime from your bloodied mouth. Instinctively you reach for your Kai Weapon, but its blade is barely out of the scabbard when Shom<ch.apos/>zaa leaps upon you and rakes you with his terrible claws.</p>
 
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>Shom<ch.apos/>zaa leaps upon you and rakes you with his terrible claws.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill6.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill6.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill6.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill6.png" width="386" height="595"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill6.gif" width="386" height="595"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill6.pdf" width="386" height="595" />
        </illustration>
 
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa</enemy><enemy-attribute class="combatskill">56</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">50</enemy-attribute></combat>
 
      <data>
        <p>You learn that the princes and their bodyguard of War-thanes have held the throne chamber for six days. They have no food or water, and it is only the radiant power of the throne that has sustained them. Prince Leomin knows the precise location of Shom<ch.apos/>zaa<ch.apos/>s lair and he will lead you to it. You agree to go with him while Prince Torfan remains here to command the defence of the throne chamber.</p>
-       <p>Leomin takes you to a stone door set flush into the curving marble wall. A grizzled old warrior sits guard at this portal, and clutched in his vein-covered hands is a glowing runestone. Your Kai senses detect that this door is sealed by an Old Kingdom Spell that has prevented Shom<ch.apos/>zaa<ch.apos/>s horde from gaining entry to the chamber by this way. Prince Leomin unsheathes his battle-axe and motions you to draw your weapon before the door is opened.</p>
+       <p>Leomin takes you to a stone door set flush into the curving marble wall. A grizzled old warrior sits guard at this portal, and clutched in his vein-covered hands is a glowing runestone. Your Kai senses detect that this door is sealed by an Old Kingdom Spell that has prevented Shom<ch.apos/>zaa<ch.apos/>s horde from gaining entry to the chamber by this way. Prince Leomin unsheathes his battle-axe and motions you to draw your Weapon before the door is opened.</p>
        <p><quote>Shom<ch.apos/>zaa abandoned his attempt to batter down this portal two days past,</quote> he says. <quote>But there may be some of his spawn-kind waiting in the corridor outside. Best be on our guard, Kai Lord.</quote></p>
        <p>Leomin nods to the old warrior and he responds by touching the runestone to the door. There is a faint tinkling sound, and then the portal slides open and you follow the prince as he steps through the opening into the darkened passageway beyond. The portal slides shut behind your back with hardly a sound. Instinctively you scan your new surroundings for signs of the enemy, and quickly discover that Leomin was right to be cautious. More than a dozen Shom<ch.apos/>zaa Agarashi have been left here to guard the portal. Only by chance have you chosen a time to leave the chamber when these creatures are asleep.</p>
        <p>Leomin points to the end of the wide corridor, to a place where a circular shaft descends to a lower level. A large basket, suspended by a rope and pulley, hangs above this shaft. The prince beckons you to follow as he tiptoes around the sleeping creatures and approaches the basket. You are halfway along the corridor when suddenly one of the Shom<ch.apos/>zaa Agarashi awakens and shrieks in alarm. You respond by racing towards the distant shaft, but within a matter of seconds, all of the sleeping creatures are on their feet and rushing from all sides to block your escape. You must fight them.</p>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>Creatures attack you on all sides as you try to make your escape.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill7.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill7.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill7.png" width="386" height="613"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill7.gif" width="386" height="613"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="386" height="613" />
        </illustration>
 
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa Agarashi</enemy><enemy-attribute class="combatskill">42</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">44</enemy-attribute></combat>
      <data>
        <p>There is a loud <onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia> as the seal of grime is finally broken, and then a flood of golden light washes over you when the lid of the tomb tips over and crashes onto the floor.</p>
        <p>With a growing sense of awe, you reach into the tomb and lift the golden warhammer from beside King Andarin<ch.apos/>s cinerary urn. You admire its finely-crafted lines and perfect balance, and you sense that this weapon was forged by ancient magical fires.</p>
-       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you wish, you may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
+       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you wish, you may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
        <choice idref="sect230">To continue, <link-text>turn to 230</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
        <p>As you strike your killing blow, the giant steamspider rears up on its hairy legs and topples backwards into the river. For a few moments its loathsome carcass is buoyed along on the current; then slowly it sinks beneath the foaming waters and disappears from view.</p>
-       <p>You keep your weapon to hand as cautiously you explore the cavern. You are wary that there may be other creatures lurking in the depths of its craggy hollows, waiting to attack. However, you soon discover that the cavern had only one occupant and it is now empty.</p>
-       <p>The only exit is the natural tunnel in the west wall through which the underground river flows away. Carefully you test the water and discover that it is hot, although not unbearably so. You resolve to try to escape from the cavern by way of this river, and before you lower yourself into its steamy water, you make sure that all of your weapons and equipment are secure. Upon entering the river you are carried away by the swift current and swept beneath the tunnel<ch.apos/>s low arch.</p>
+       <p>You keep your Weapon to hand as cautiously you explore the cavern. You are wary that there may be other creatures lurking in the depths of its craggy hollows, waiting to attack. However, you soon discover that the cavern had only one occupant and it is now empty.</p>
+       <p>The only exit is the natural tunnel in the west wall through which the underground river flows away. Carefully you test the water and discover that it is hot, although not unbearably so. You resolve to try to escape from the cavern by way of this river, and before you lower yourself into its steamy water, you make sure that all of your Weapons and equipment are secure. Upon entering the river you are carried away by the swift current and swept beneath the tunnel<ch.apos/>s low arch.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
        <choice idref="sect103">If the number you have picked is 0<ch.endash/>4, <link-text>turn to 103</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect11">If it is 5<ch.endash/>9, <link-text>turn to 11</link-text>.</choice>
      <meta><title>127</title></meta>
 
      <data>
-       <p>As you run towards the archway, you unsheathe your weapon and give vent to your battle-cry: <quote>For Sommerlund and the Kai!</quote></p>
+       <p>As you run towards the archway, you unsheathe your Weapon and give vent to your battle-cry: <quote>For Sommerlund and the Kai!</quote></p>
 
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>Giving vent to your battle-cry, you run towards the archway.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill8.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill8.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill8.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill8.png" width="386" height="639"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill8.gif" width="386" height="639"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill8.pdf" width="386" height="639" />
        </illustration>
 
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa Agarashi (with spears)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">45</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
 
      <data>
        <p>After a few minutes the minions cease firing and the pit shaft echoes to the sound of their distant, gurgling laughter. Cautiously you move to the middle of the chamber, to where a line of empty ore wagons stand on a sleepered track. This track curves in the centre and exits the chamber through brick-lined tunnels in the north and east walls. Beside the north tunnel exit you see an iron door with a broken lock.</p>
-       <p>You unbutton the neck of your tunic and look at the Andarin Bloodstone in the hope it may help you choose the best route to follow. Its amber and crimson halves are glowing a little brighter now, but when you point the gemstone at each tunnel exit in turn, there is no variation. Looking down, you see that there are many tracks in the dusty ground. Some have been made by booted Drodarin feet, but mostly they are the clawed footprints of Shom<ch.apos/>zaa s minions. Then you apply your Kai Sixth Sense and you detect danger lurking along both tunnels.</p>
+       <p>You unbutton the neck of your tunic and look at the Andarin Bloodstone in the hope it may help you choose the best route to follow. Its amber and crimson halves are glowing a little brighter now, but when you point the gemstone at each tunnel exit in turn, there is no variation. Looking down, you see that there are many tracks in the dusty ground. Some have been made by booted Drodarin feet, but mostly they are the clawed footprints of Shom<ch.apos/>zaa<ch.apos/>s minions. Then you apply your Kai Sixth Sense and you detect danger lurking along both tunnels.</p>
 
        <illustration class="inline">
         <meta>
      <meta><title>144</title></meta>
 
      <data>
-       <p>Your search uncovers the following items and weapons:</p>
+       <p>Your search uncovers the following items and Weapons:</p>
        <ul>
         <li>Sword</li>
         <li>Axe</li>
      <meta><title>146</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You take aim at the guards and fire your Bow twice in quick succession (erase 2 Arrows from your <a idref="action">Weapons List</a>). Your first shot strikes in the head and kills its target instantly, but your second shaft fails to penetrate the minion<ch.apos/>s body armour. This creature is knocked down by the force of the Arrow, yet it is able to emit a shrill cry of alarm that alerts the other Shom<ch.apos/>zaa minions to your presence in the smelting cavern.</p>
-       <p>The dwarves seize their chance to escape from the cage. Before the creature can get to its feet, a hand reaches through the bars and the bolt is pulled. Then the door bursts open and out they pour with a blood-curdling yell. The surviving guard is trampled underfoot as the dwarves rush to the ore wagons and arm themselves with rocks and tools. The torturers abandon their grisly work and come running towards the prison cage with their weapons raised. Suddenly two of these minions appear beside your wagon. Hurriedly you drop your Bow and reach for your Kai Weapon as they turn on you and launch a frenzied attack.</p>
+       <p>You take aim at the guards and fire your Bow twice in quick succession (erase 2 Arrows from your <a idref="action">Action Chart</a>). Your first shot strikes in the head and kills its target instantly, but your second shaft fails to penetrate the minion<ch.apos/>s body armour. This creature is knocked down by the force of the Arrow, yet it is able to emit a shrill cry of alarm that alerts the other Shom<ch.apos/>zaa minions to your presence in the smelting cavern.</p>
+       <p>The dwarves seize their chance to escape from the cage. Before the creature can get to its feet, a hand reaches through the bars and the bolt is pulled. Then the door bursts open and out they pour with a blood-curdling yell. The surviving guard is trampled underfoot as the dwarves rush to the ore wagons and arm themselves with rocks and tools. The torturers abandon their grisly work and come running towards the prison cage with their weapons raised. Suddenly two of these minions appear beside your wagon. Hurriedly you shoulder your Bow and reach for your Kai Weapon as they turn on you and launch a frenzied attack.</p>
 
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>The dwarves escape from their cage.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill9.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill9.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill9.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill9.png" width="386" height="640"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill9.gif" width="386" height="640"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill9.pdf" width="386" height="640" />
        </illustration>
 
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa minions</enemy><enemy-attribute class="combatskill">33</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">38</enemy-attribute></combat>
 
      <data>
        <p>You use your improved Discipline to summon a fog to rise up from the cleared ground between you and the charging lancers. As the dense vapours begin to obscure you from their sight, you turn and run back towards the tall crops in an attempt to evade their attack.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Assimilance, add 2 to the number you have picked.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. As you possess Assimilance, add 2 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect47">If your total score is now 3 or lower, <link-text>turn to 47</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect162">If it is 4 or higher, <link-text>turn to 162</link-text>.</choice>
      </data>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>The creature and its slavering horde come rushing towards you.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill10.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill10.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill10.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill10.png" width="386" height="638"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill10.gif" width="386" height="638"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill10.pdf" width="386" height="638" />
        </illustration>
 
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa Agarashi <ch.ampersand/> Commander</enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">55</enemy-attribute></combat>
      <meta><title>157</title></meta>
 
      <data>
-       <p>Your Grand Master Discipline reveals to you that the skeletal creature possesses strong psychic, and some magical, abilities. Armed with this knowledge, you call upon your Magnakai Discipline of Psi-screen to shield your mind from psychic detection.</p>
+       <p>Your Grand Master Discipline reveals to you that the skeletal creature possesses strong psychic and some magical abilities. Armed with this knowledge, you call upon your Magnakai Discipline of Psi-screen to shield your mind from psychic detection.</p>
        <choice idref="sect71"><link-text>Turn to 71</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>163</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You draw upon your Magnakai Discipline of Psi-surge and launch a blast of psychic energy at the guards in an attempt to disrupt and confuse them. Then you leave the cover of the shadows and set off towards the archway at a run, building speed rapidly as you draw closer. You are within a dozen yards of your enemy when you unsheathe your weapon and give vent to your battle-cry: <quote>For Sommerlund and the Kai!</quote></p>
+       <p>You draw upon your Magnakai Discipline of Psi-surge and launch a blast of psychic energy at the guards in an attempt to disrupt and confuse them. Then you leave the cover of the shadows and set off towards the archway at a run, building speed rapidly as you draw closer. You are within a dozen yards of your enemy when you unsheathe your Weapon and give vent to your battle-cry: <quote>For Sommerlund and the Kai!</quote></p>
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa Agarashi (with spears)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">40</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect82">If you win this combat in four rounds or less, <link-text>turn to 82</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect236">If you win and the fight lasts five rounds or longer, <link-text>turn to 236</link-text>.</choice>
      <meta><title>164</title></meta>
 
      <data>
-       <p>As you unshoulder your Bow and draw an Arrow from your Quiver, so you recite the words of the Old Kingdom Battle-spell <spell>Flameshaft</spell>. Then you take careful aim at the powder kegs, and the tip of your Arrow ignites with a blue flame the moment you release your straining bowstring.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, remember to add 3 to the number you have picked.</p>
+       <p>As you unshoulder your Bow and draw an Arrow from your Quiver, you recite the words of the Old Kingdom Battle-spell <spell>Flameshaft</spell>. Then you take careful aim at the powder kegs, and the tip of your Arrow ignites with a blue flame the moment you release your straining bowstring.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, remember to add 5 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect25">If your total score is 7 or lower, <link-text>turn to 25</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect237">If it is 8 or higher, <link-text>turn to 237</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
        <p>Prince Leomin tugs his battle-axe free from the beetle-creature<ch.apos/>s sundered skull, and the chittering horror loses its grip on the ceiling and comes crashing down upon the cavern floor.</p>
        <p>Quickly the prince hooks the blade of his great axe behind the wiry threads that constrict and bind you, and with one swift pull, he severs them and releases you. As your strength slowly returns, you thank Leomin for his timely rescue and take stock of the damage the lassos of thread have caused.</p>
-       <p>Erase 2 Arrows from your Quiver and any 2 items of your choice from your list of Backpack Items.</p>
+       <p>Erase 2 Arrows from your Quiver (if you possess this Special Item). Also erase any 2 items of your choice from your list of Backpack Items (if you possess any).</p>
        <choice idref="sect209">To continue, <link-text>turn to 209</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>167</title></meta>
 
      <data>
-       <p>As the last of these Agarashi falls dead at your feet, you wipe your ichor-stained weapon and sheath it in your belt. Then you search the slain minions and discover the following weapons and items:</p>
+       <p>As the last of these Agarashi falls dead at your feet, you wipe your ichor-stained Weapon and sheathe it in your belt. Then you search the slain minions and discover the following Weapons and items:</p>
        <ul>
         <li>Sword</li>
         <li>2 Axes</li>
      <meta><title>174</title></meta>
 
      <data>
-       <p>The few wasps that survive your weapon<ch.apos/>s bite quickly vanish into the cracks and crevices of the shaft wall. Prince Leomin is impressed by the skilful way in which you fought off the insect swarm and, for the first time in many days, a smile creases his sullen face. He commends you as he works the rope and lowers the basket gently to the base of the shaft.</p>
+       <p>The few wasps that survive your Weapon<ch.apos/>s bite quickly vanish into the cracks and crevices of the shaft wall. Prince Leomin is impressed by the skilful way in which you fought off the insect swarm and, for the first time in many days, a smile creases his sullen face. He commends you as he works the rope and lowers the basket gently to the base of the shaft.</p>
        <choice idref="sect63"><link-text>Turn to 63</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>184</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You level your right arm at the stack of powder kegs and whisper the words of the Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell>. A bolt of blue flame arcs from your outstretched hand and speeds towards the platform, yet the skeletal creature reacts swiftly to your deadly threat. It raises its clawed hand and launches a counter spell to check your crackling bolt.</p>
+       <p>You level your right arm at the stack of powder kegs and whisper the words of the Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell>. A bolt of blue flame arcs from your outstretched hand and speeds towards the platform, yet the skeletal creature reacts swiftly to your deadly threat. It raises its clawed hand and launches a counterspell to check your crackling bolt.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every Kai rank that you have attained above the rank of Kai Grand Sentinel, add 1 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect348">If your total score is now 7 or lower, <link-text>turn to 348</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect39">If it is 8 or higher, <link-text>turn to 39</link-text>.</choice>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>You approach the fabled throne and see many warriors recovering around its base.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill11.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill11.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill11.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill11.png" width="386" height="642"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill11.gif" width="386" height="642"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill11.pdf" width="386" height="642" />
        </illustration>
 
        <p>The two princes cease their argument when they see you approach. Torfan comes bounding forward to greet you, offering his hand in friendship, yet his elder brother appears sullen and dejected. You introduce yourself to the princes and give an account of the events that have brought you to this meeting. When you show them the Sun-crystal and tell of your mission to destroy Shom<ch.apos/>zaa, a glimmer of hope shines in Prince Leomin<ch.apos/>s red-rimmed eyes. You sense that he has been racked with remorse since the escape of Shom<ch.apos/>zaa and its vile minions. He longs for the chance to redeem his foolish actions, and readily he offers to help you destroy the creature and its hordes.</p>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>King Ryvin sits surrounded by family and nobles.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill12.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill12.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill12.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill12.png" width="386" height="640"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill12.gif" width="386" height="640"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill12.pdf" width="386" height="640" />
        </illustration>
 
        <p><quote>Praise Ishir!</quote> booms the dwarf king. <quote>We have prayed that you would return to aid us, Lord Rimoah. And I see you bring a Kai champion. We are doubly glad. You<ch.apos/>ve arrived not a moment too soon.</quote></p>
         <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
-       <p>You approach to the edge of the stone ramp and come to an abrupt halt when you detect an overpowering aura of evil. You cast your eye across the field of stalagmites and your blood runs cold when you catch your first glimpse of Shom<ch.apos/>zaa lurking in the darkness. He is a four-legged being, and his great head is triangular in form. Two pale green, radiant eyes are set above a three-cornered mouth filled with crystalline fangs. Below his jaw protrudes a slender proboscis, and from the crown of his bony skull sprout antenna tipped with barbed spikes. Slime drips from his every pore, sheening his leprous hide.</p>
+       <p>You approach the edge of the stone ramp and come to an abrupt halt when you detect an overpowering aura of evil. You cast your eye across the field of stalagmites and your blood runs cold when you catch your first glimpse of Shom<ch.apos/>zaa lurking in the darkness. He is a four-legged being, and his great head is triangular in form. Two pale green, radiant eyes are set above a three-cornered mouth filled with crystalline fangs. Below his jaw protrudes a slender proboscis, and from the crown of his bony skull sprout antenna tipped with barbed spikes. Slime drips from his every pore, sheening his leprous hide.</p>
        <p>At first Shom<ch.apos/>zaa appears not to have sensed your presence in his lair. Busily he tends to a batch of Agarashi eggs, injecting them with fluid from his proboscis to encourage them to hatch. But when you remove the Sun-crystal from your pocket and get ready to hurl it at his loathsome form, suddenly he senses danger and retreats among the stalagmites. As he withdraws, he emits a sound that is beyond the range of human hearing.</p>
        <choice idref="sect224">If you possess Kai-screen and wish to use it, <link-text>turn to 224</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect133">If you possess Bardsmanship and wish to use it, <link-text>turn to 133</link-text>.</choice>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>Frantically you attempt to stop the crazed horde.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill13.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill13.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill13.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill13.png" width="386" height="657"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill13.gif" width="386" height="657"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill13.pdf" width="386" height="657" />
        </illustration>
 
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa Horde (in battle-frenzy)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">47</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">45</enemy-attribute></combat>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>You gasp when you see hundreds of cocoons hanging from the slime-stained ceiling.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill14.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill14.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill14.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill14.png" width="386" height="641"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill14.gif" width="386" height="641"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill14.pdf" width="386" height="641" />
        </illustration>
 
        <choice idref="sect140">If you possess Grand Pathsmanship, <link-text>turn to 140</link-text>.</choice>
      <meta><title>258</title></meta>
 
      <data>
-       <p>As the last of the Shom<ch.apos/>zaa Agarashi falls to your deadly blows, you sheathe your weapon and hurry to join Prince Leomin at the far end of the corridor. Together you climb into the hanging basket and he takes hold of its supporting rope. By feeding the rope slowly through the pulley, he is able to lower the basket towards the base of the shaft.</p>
+       <p>As the last of the Shom<ch.apos/>zaa Agarashi falls to your deadly blows, you sheathe your Weapon and hurry to join Prince Leomin at the far end of the corridor. Together you climb into the hanging basket and he takes hold of its supporting rope. By feeding the rope slowly through the pulley, he is able to lower the basket towards the base of the shaft.</p>
        <choice idref="sect201">If you possess Grand Pathsmanship and have reached the Kai rank of Sun Knight, <link-text>turn to 201</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect33">If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 33</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>259</title></meta>
 
      <data>
-       <p>As you unshoulder your Bow and draw an Arrow from your Quiver, so you recite the words of the Old Kingdom Battle-spell <spell>Flameshaft</spell>. Then you take careful aim at the powder kegs, and the tip of your Arrow ignites with a blue flame the moment you release your straining bowstring.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, remember to add 3 to the number you have picked.</p>
+       <p>As you unshoulder your Bow and draw an Arrow from your Quiver, you recite the words of the Old Kingdom Battle-spell <spell>Flameshaft</spell>. Then you take careful aim at the powder kegs, and the tip of your Arrow ignites with a blue flame the moment you release your straining bowstring.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, remember to add 5 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect119">If your total score is 6 or lower, <link-text>turn to 119</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect18">If it is 7 or higher, <link-text>turn to 18</link-text>.</choice>
      </data>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>A huge black beetle drops a thin length of thread towards you.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill15.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill15.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill15.png" width="386" height="615"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill15.gif" width="386" height="615"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="386" height="615" />
        </illustration>
 
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
      <meta><title>268</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You level your right arm at the stack of powder kegs and whisper the words of the Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell>. A bolt of blue flame arcs from your outstretched hand and speeds towards the platform, yet the skeletal creature reacts swiftly to your deadly threat. It raises its clawed hand and launches a counter spell to check your crackling bolt.</p>
+       <p>You level your right arm at the stack of powder kegs and whisper the words of the Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell>. A bolt of blue flame arcs from your outstretched hand and speeds towards the platform, yet the skeletal creature reacts swiftly to your deadly threat. It raises its clawed hand and launches a counterspell to check your crackling bolt.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every Kai rank that you have attained above the rank of Kai Grand Sentinel, add 1 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect196">If your total score is now 8 or lower, <link-text>turn to 196</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect142">If it is 9 or higher, <link-text>turn to 142</link-text>.</choice>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>Through a small hole you can see part of the king<ch.apos/>s burial urn.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill16.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill16.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill16.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill16.png" width="386" height="638"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill16.gif" width="386" height="638"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill16.pdf" width="386" height="638" />
        </illustration>
 
        <choice idref="sect118">If you wish to attempt to open the lid of this tomb, <link-text>turn to 118</link-text>.</choice>
      <meta><title>285</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You unsheathe your weapon and hold it ready as cautiously you explore the cavern. You are wary that there may be other creatures lurking in the depths of its craggy hollows, waiting patiently to attack. However, you soon discover that the cavern had only one occupant and it is now empty.</p>
-       <p>The only exit from this place is the natural tunnel in the west wall, through which the underground river flows away. Carefully you test the water and discover that it is hot, although not unbearably so. You resolve to try to escape from the cavern by way of this river, and before you lower yourself into its steamy water, you make sure that all of your weapons and equipment are secure. Upon entering the river you are carried away by the swift current and swept beneath the tunnel<ch.apos/>s low arch.</p>
+       <p>You unsheathe your Weapon and hold it ready as cautiously you explore the cavern. You are wary that there may be other creatures lurking in the depths of its craggy hollows, waiting patiently to attack. However, you soon discover that the cavern had only one occupant and it is now empty.</p>
+       <p>The only exit from this place is the natural tunnel in the west wall, through which the underground river flows away. Carefully you test the water and discover that it is hot, although not unbearably so. You resolve to try to escape from the cavern by way of this river, and before you lower yourself into its steamy water, you make sure that all of your Weapons and equipment are secure. Upon entering the river you are carried away by the swift current and swept beneath the tunnel<ch.apos/>s low arch.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
        <choice idref="sect103">If the number you have picked is 0<ch.endash/>4, <link-text>turn to 103</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect11">If it is 5<ch.endash/>9, <link-text>turn to 11</link-text>.</choice>
      <meta><title>292</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You leave the cover of the shadows and set off towards the archway at a run, building speed rapidly as you draw closer. You are within a dozen yards of the enemy when you unsheathe your weapon and give vent to your battle-cry: <quote>For Sommerlund and the Kai!</quote></p>
+       <p>You leave the cover of the shadows and set off towards the archway at a run, building speed rapidly as you draw closer. You are within a dozen yards of the enemy when you unsheathe your Weapon and give vent to your battle-cry: <quote>For Sommerlund and the Kai!</quote></p>
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa Agarashi (with spears)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">42</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect82">If you win this combat in four rounds or less, <link-text>turn to 82</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect236">If you win and the fight lasts five rounds or longer, <link-text>turn to 236</link-text>.</choice>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>Six mounted Shom<ch.apos/>zaa minions come speeding towards you.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill17.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill17.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill17.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill17.png" width="386" height="639"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill17.gif" width="386" height="639"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill17.pdf" width="386" height="639" />
        </illustration>
 
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>The Drodarin War-thanes cheer loudly as you reach the barricade.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill18.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill18.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill18.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill18.png" width="386" height="641"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill18.gif" width="386" height="641"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill18.pdf" width="386" height="641" />
        </illustration>
 
        <p>Torfan is saddened by the news of the loss of his brother, but as you accompany him into the throne chamber, he is greatly comforted to hear that you owe him your life.</p>
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small7.png" width="386" height="150"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="small7.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small7.png" width="386" height="130"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="small7.gif" width="386" height="130"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="130"/>
        </illustration>
 
        <p>Tenaciously you cling to the chariot<ch.apos/>s rail as Vagel hurls his two-wheeled transport through a seemingly endless succession of titanic caverns, and you marvel at the scale and diversity of this subterranean kingdom, for it is far greater than you had ever imagined possible. You see farmsteads with cattle and crops, rivers laden with fish, mines rich with silver and rare minerals, and wells brimming with oil to fuel the great lanterns of this vast underground realm. But among the many wonders of Bor you also see some of the tragedy that has befallen the Drodarin race. Many of the dwellings you pass have been destroyed or abandoned, and groups of battle-weary dwarf warriors sit huddled and dejected in their ruins, nursing their wounds.</p>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>You lead a bold charge against the Shom<ch.apos/>zaa Agarashi horde.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill19.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill19.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill19.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill19.png" width="386" height="639"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill19.gif" width="386" height="639"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill19.pdf" width="386" height="639" />
        </illustration>
 
        <combat><enemy>Shom<ch.apos/>zaa Agarashi (assault group)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">42</enemy-attribute></combat>
      <data>
        <p>Now that the creature is no longer a threat, you turn away from the scorching heat that is radiating from its ashes, and you begin to explore this mysterious treasure chamber.</p>
        <p>The walls of the vault are decorated with murals that glorify the Goddess Ishir. Great carved tables, heaped with dusty gems and ingots of precious metal, form a circle around a golden statue of the goddess which stands upon a crystal dais in the middle of the chamber. Resting against the dais are several ancient artefacts of special value. Three of these items in particular catch your eye:</p>
-       <p><strong>Korlinium Chainmail Vest</strong></p>
-       <p>This Special Item can be worn beneath your tunic. It adds +2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
-       <p><strong>Drodarin Bag of Holding</strong></p>
-       <p>This Special Item can be used to store five additional Backpack Items. It is kept in your Backpack where it occupies only one space.</p>
-       <p><strong><quote>Sunderer</quote></strong></p>
-       <p>This Drodarin battle-axe is a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical axe as an alternative to your existing Kai Weapon.</p>
+       <ul>
+        <li>Korlinium Chainmail Vest (This Special Item can be worn beneath your tunic. It adds <ch.plus/>2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.)</li>
+        <li>Drodarin Bag of Holding (This Backpack Item can be used to store five additional Backpack Items, although the Bag itself occupies only one space.)</li>
+        <li><quote>Sunderer</quote> (This Drodarin battle-axe is a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical axe as an alternative to your existing Kai Weapon.)</li>
+       </ul>
        <p>If you choose to take and keep any of the above Special Items, make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        <choice idref="sect95">To continue, <link-text>turn to 95</link-text>.</choice>
      </data>
          <creator>Brian Williams</creator>
          <description>Filled with awe, you take hold of the golden warhammer and hold it aloft.</description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill20.png" width="386" height="xxx"  mime-type="image/png"/>
-        <instance class="html-compatible" src="ill20.gif" width="386" height="xxx"  mime-type="image/gif"/>
-        <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="386" height="xxx" />
+        <instance class="html" src="ill20.png" width="386" height="641"  mime-type="image/png"/>
+        <instance class="html-compatible" src="ill20.gif" width="386" height="150"  mime-type="image/gif"/>
+        <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
 
-       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
+       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
        <choice idref="sect230">To continue, <link-text>turn to 230</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <creator>Brian Williams</creator>
      </meta>
       <instance src="map.png" width="1024" height="768" class="html" mime-type="image/png"/>
-      <!--<instance src="map.jpg" width="1024" height="768" class="html-compatible" mime-type="image/jpeg"/>-->
       <instance src="map.pdf" width="1024" height="768" class="pdf" />
     </illustration>
    </data>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acstats.png" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acdscplz.png" width="385" height="260" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="260" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
+     <instance src="acdscplz.png" width="386" height="278" class="html" mime-type="image/png" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acchklst.png" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acchklst.gif" width="385" height="128" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acitems.png" width="386" height="161" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acitems.gif" width="386" height="161" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="ackaiwpn.png" width="386" height="126" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="ackaiwpn.gif" width="386" height="126" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acbckpck.png" width="386" height="137" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="137" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acspcl.png" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/png" />
-     <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration>
        </ol>
       <p>Bonus Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline/>: 5th Grand Master Discipline if you have completed 1 New Order Adventure successfully</li>
-        <li><ch.blankline/>: 6th Grand Master Discipline if you have completed 2 New Order Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline/>: 7th Grand Master Discipline if you have completed 3 New Order Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline/>: 8th Grand Master Discipline if you have completed 4 New Order Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline/>: 9th Grand Master Discipline if you have completed 5 New Order Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 6th Grand Master Discipline if you have completed 1 New Order Adventure successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 7th Grand Master Discipline if you have completed 2 New Order Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 8th Grand Master Discipline if you have completed 3 New Order Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 9th Grand Master Discipline if you have completed 4 New Order Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 10th Grand Master Discipline if you have completed 5 New Order Adventures successfully</li>
        </ol>
       <p>Weapons:</p>
        <ol>
       <data>
        <p>(<a idref="title">Title Page</a>) Replaced <quote><strong>THE FALL OF BLOOD MOUNTAIN</strong></quote> with <quote><strong><cite>The Fall of Blood Mountain</cite></strong></quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="tssf">The Story so Far<ch.ellips/></a>) Replaced each occurrence of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced each occurrence of <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Added a paragraph break before <quote>Following the demise</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Plain of Darkness</quote> with <quote>Plane of Darkness</quote>. Replaced <quote>supreme Disciplines</quote> with <quote>Supreme Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>. Replaced <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced <quote>milleniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Split Rimoah<ch.apos/>s speech beginning with <quote>Yes, my Lord</quote> into a new paragraph. Replaced <quote>I will<ch.rsquot/> you</quote> with <quote>I will,<ch.rsquot/> you</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Dwarven allies</quote> with <quote>dwarven allies</quote>. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/>s army</quote> with <quote>King<ch.apos/>s Army</quote>. Replaced <quote>able muster</quote> with <quote>able to muster</quote>. Replaced <quote>First Order of the Kai were</quote> with <quote>First Order of the Kai was</quote>. Replaced <quote>after all; it had</quote> with <quote>after all: it had</quote>. Replaced <quote>1,000-year-war</quote> with <quote>1,000-year war</quote>. Replaced <quote>throne chamber of Bor</quote> with <quote>Throne Chamber of Bor</quote>. Replaced <quote>War Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="tssf">The Story so Far<ch.ellips/></a>) Replaced each occurrence of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced each occurrence of <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Added a paragraph break before <quote>Following the demise</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Plain of Darkness</quote> with <quote>Plane of Darkness</quote>. Replaced <quote>supreme Disciplines</quote> with <quote>Supreme Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>. Replaced <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced <quote>milleniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Split Rimoah<ch.apos/>s speech beginning with <quote>Yes, my Lord</quote> into a new paragraph. Replaced <quote>my Lords</quote> with <quote>my lords</quote>. Replaced each occurrence of <quote>my Lord</quote> with <quote>my lord</quote>. Replaced <quote>I will<ch.rsquot/> you</quote> with <quote>I will,<ch.rsquot/> you</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Dwarven allies</quote> with <quote>dwarven allies</quote>. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/>s army</quote> with <quote>King<ch.apos/>s Army</quote>. Replaced <quote>able muster</quote> with <quote>able to muster</quote>. Replaced <quote>First Order of the Kai were</quote> with <quote>First Order of the Kai was</quote>. Replaced <quote>after all; it had</quote> with <quote>after all: it had</quote>. Replaced <quote>1,000-year-war</quote> with <quote>1,000-year war</quote>. Replaced <quote>throne chamber of Bor</quote> with <quote>Throne Chamber of Bor</quote>. Replaced <quote>War Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>. Replaced <quote>MS5084</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5084</quote>. Replaced <quote>MS5063</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5063</quote>. Replaced <quote>MS5077</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5077</quote>. Replaced <quote>Twenty-five years later</quote> with <quote>Twenty years later</quote> in harmony with what is stated in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series.</p>
 
        <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced each occurrence of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>weapons and</quote> with <quote>weapons, and</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="kainame">Your Kai Name</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Deleted <quote>You can record your personal Kai name on the book plate which appears on the inside front cover of this book.</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="kainame">Your Kai Name</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Removed <quote>You can record your personal Kai name on the book plate which appears on the inside front cover of this book.</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="discplnz">New Order Disciplines</a>) Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>symbols and</quote> with <quote>symbols, and</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom battle magic</quote> with <quote>Old Kingdom battle-magic</quote>. Replaced <quote>magi-magic spells</quote> with <quote>Old Kingdom Spells</quote>. Replaced <quote>individual (or combinations of) elements that are available,</quote> with <quote>individual elements that are available, or combinations thereof,</quote>. Replaced <quote>remove or</quote> with <quote>remove, or</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>dialect and</quote> with <quote>dialect, and</quote>. Replaced <quote>Weapon and</quote> with <quote>Weapon, and</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>earth, air, fire, and water</quote> with <quote>Earth, Air, Fire, and Water</quote>. Replaced <quote>1 to 3</quote> with <quote>one to three</quote>. Replaced <quote> guild of magicians</quote> with <quote>Guild of Magicians</quote>. Replaced <quote>For every adventure that you complete successfully in the New Order series, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote> with <quote>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote>. Replaced <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>Duration of the spirit-walk, and the protection afforded to his inanimate body, increases</quote> with <quote>Duration of the spirit-walk and the protection afforded to his in animate body increase</quote>. Replaced <quote>predictions increases</quote> with <quote>predictions increase</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>EQUIPMENT</quote> with <quote>Equipment</quote>. Replaced <quote>undertaken then</quote> with <quote>undertaken, then</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (New Order) series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order series</quote> with <quote><cite>New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>any other Special Items that</quote> with <quote>any other Special Items and Backpack Items that</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="discplnz">New Order Disciplines</a>) Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>symbols and</quote> with <quote>symbols, and</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom battle magic</quote> with <quote>Old Kingdom battle-magic</quote>. Replaced <quote>magi-magic spells</quote> with <quote>Old Kingdom Spells</quote>. Replaced <quote>individual (or combinations of) elements that are available,</quote> with <quote>individual elements that are available, or combinations thereof,</quote>. Replaced <quote>remove or</quote> with <quote>remove, or</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>dialect and</quote> with <quote>dialect, and</quote>. Replaced <quote>Weapon and</quote> with <quote>Weapon, and</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>earth, air, fire, and water</quote> with <quote>Earth, Air, Fire, and Water</quote>. Replaced <quote>1 to 3</quote> with <quote>one to three</quote>. Replaced <quote> guild of magicians</quote> with <quote>Guild of Magicians</quote>. Replaced <quote>For every adventure that you complete successfully in the New Order series, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote> with <quote>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote>. Replaced <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>Duration of the spirit-walk, and the protection afforded to his inanimate body, increases</quote> with <quote>Duration of the spirit-walk and the protection afforded to his in animate body increase</quote>. Replaced <quote>predictions increases</quote> with <quote>predictions increase</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>EQUIPMENT</quote> with <quote>Equipment</quote>. Replaced <quote>undertaken then</quote> with <quote>undertaken, then</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (New Order) series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order series</quote> with <quote><cite>New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>any other Special Items that</quote> with <quote>any other Special Items and Backpack Items that</quote>. Replaced <quote>in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a></quote> with <quote>below</quote> and added an illustration of the ten types of Weapon in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced each occurrence of <quote>four</quote> with <quote>five</quote> when referring to the initial number of Disciplines a Grand Master begins the series with, in line with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>have to your</quote> with <quote>have on your</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>the total sum of</quote> with <quote>the number of</quote>. Replaced <quote>Disciplines then</quote> with <quote>Disciplines, then</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote> in the <quote>Equipment<ch.emdash/>How to Use It</quote> section. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>have to your</quote> with <quote>have on your</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Removed <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>the total sum of</quote> with <quote>the number of</quote>. Replaced <quote>Disciplines then</quote> with <quote>Disciplines, then</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote> in the <quote>Equipment<ch.emdash/>How to Use It</quote> section. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>four</quote> with <quote>five</quote> in line with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="kaiweapn">Kai Weapons</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Deleted <quote>at the front of the book</quote>. Replaced <quote>magical Axe, Sword or Broadsword</quote> with <quote>magical Axe, Sword, or Broadsword</quote>. Replaced <quote>axe <quote>Alema</quote></quote> with <quote>Axe <quote>Alema</quote></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="kaiweapn">Kai Weapons</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Removed <quote>at the front of the book</quote>. Replaced <quote>magical Axe, Sword or Broadsword</quote> with <quote>magical Axe, Sword, or Broadsword</quote>. Replaced <quote>axe <quote>Alema</quote></quote> with <quote>Axe <quote>Alema</quote></quote>. Added <quote>(these bonuses are not cumulative)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>when used versus magicians</quote> with <quote>when used against magicians or creatures born of magic</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>to zero</quote> with <quote>to zero or below</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead</quote>. Replaced <quote>sumary</quote> with <quote>summary</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="levels">Levels of New Order Grand Mastership</a>) Removed parentheses from around <quote><em>You begin the New Order adventures at this level of Kai Grand Mastery</em></quote>. Replaced <quote>rank and titles</quote> with <quote>ranks and titles</quote>. Replaced <quote>New Order series</quote> with <quote><cite>New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>Spear, etc)</quote> with <quote>and Spear)</quote>. Replaced <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>ie</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>bolts, etc)</quote> with <quote>bolts)</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Improved Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>3 yards</quote> with <quote>three yards</quote>. Replaced <quote>range and numbers of insects so affected increases</quote> with <quote>range and number of insects so affected increase</quote>. Replaced <quote>mastery of</quote> with <quote>Mastery of</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order books</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> books</quote>. Replaced <quote>an enemy in unarmed combat</quote> with <quote>an enemy</quote> in harmony with the Mongoose Publishing editions.</p>
+       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>Spear, etc)</quote> with <quote>and Spear)</quote>. Replaced <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>ie</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>bolts, etc)</quote> with <quote>bolts)</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Improved Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>3 yards</quote> with <quote>three yards</quote>. Replaced <quote>range and numbers of insects so affected increases</quote> with <quote>range and number of insects so affected increase</quote>. Replaced <quote>mastery of</quote> with <quote>Mastery of</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order books</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> books</quote>. Replaced <quote>an enemy in unarmed combat</quote> with <quote>an enemy</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions. Replaced <quote>full effect, using</quote> with <quote>full effect using</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="kaiwisdm">New Order Wisdom</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Italicised <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="kaiwisdm">New Order Wisdom</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Italicised <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>four</quote> with <quote>five</quote> in line with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced each occurrence of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>artifact</quote> with <quote>artefact</quote>. Replaced <quote>mountain of blood</quote> with <quote>Mountain of Blood</quote>. Replaced <quote>14 hours</quote> with <quote>fourteen hours</quote>. Replaced <quote>their long history and</quote> with <quote>their long history, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect3">3</a>) Replaced <quote><onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia>,</quote> with <quote><onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect21">21</a>) Replaced <quote>disc</quote> with <quote>Bronze Disc</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect22">22</a>) Replaced <quote>cannon and</quote> with <quote>cannon, and</quote>. Replaced <quote>Bow, or</quote> with <quote>Bow, nor</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>tinderbox</quote> with <quote>Tinderbox</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>your backpack</quote> with <quote>your Backpack</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote><em>DANGER!</em></quote> with <quote><ch.lsquot/>Danger!<ch.rsquot/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect25">25</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>If the combat lasts</quote> with <quote>If you win the combat in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>(evade), by</quote> with <quote>(evade) by</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>You dare not wait for the advancing horde to close in for, despite your formidable fighting skills, this enemy</quote> with <quote>Despite your formidable fighting skills, you dare not wait for the advancing horde to close in, for this enemy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>the first wave of the Shom<ch.apos/>zaa horde reach</quote> with <quote>the first wave of the Shom<ch.apos/>zaa horde reaches</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect32">32</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Bow, <em>and</em></quote> with <quote>Bow <em>and</em></quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Elementalism, and</quote> with <quote>Elementalism and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>. Replaced <quote>encircles your basket</quote> with <quote>encircle your basket</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>. Replaced <quote>encircles your basket</quote> with <quote>encircle your basket</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption. Added <quote>If you possess <quote>Raumas</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect34">34</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Strength</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect35">35</a>) Replaced <quote>irridescent</quote> with <quote>iridescent</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>senses, and the lights of this glowing gemstone, both</quote> with <quote>senses and the lights of this glowing gemstone both</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect36">36</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>odd (1,3,5,7,9)</quote> with <quote>odd (i.e. 1, 3, 5, 7, or 9)</quote>. Replaced <quote>even (2,4,6,8,0)</quote> with <quote>even (i.e. 2, 4, 6, 8, or 0)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect50">50</a>) Added <quote>If the Kai Weapon you wield is <quote>Magnara</quote>, you will benefit from the bonus gained due to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>irridescent</quote> with <quote>iridescent</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>claw, then</quote> with <quote>claw, and then</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Elementalism, and</quote> with <quote>Elementalism and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>saddle, then</quote> with <quote>saddle; then</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>saddle, then</quote> with <quote>saddle; then</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect57">57</a>) Replaced <quote>The horde hits the barricade</quote> with <quote>The horde hit the barricade</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect59">59</a>) Replaced <quote>agonising</quote> with <quote>agonizing</quote>. Replaced <quote>veined body, and waxy</quote> with <quote>veined body and waxy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect60">60</a>) Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect84">84</a>) Replaced <quote>bomb</quote> with <quote>Phosphor Bomb</quote>. Replaced <quote>your backpack</quote> with <quote>your Backpack</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect86">86</a>) Replaced <quote>sleep, then</quote> with <quote>sleep; then</quote>. Replaced <quote>veined body, and waxy</quote> with <quote>veined body and waxy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect88">88</a>) Replaced <quote>the the</quote> with <quote>the</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect91">91</a>) Replaced <quote><em>DANGER!</em></quote> with <quote><ch.lsquot/>Danger!<ch.rsquot/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>wheatfield</quote> with <quote>wheat field</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect94">94</a>) Replaced <quote>agonising</quote> with <quote>agonizing</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect95">95</a>) Replaced <quote>impassible</quote> with <quote>impassable</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect105">105</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect106">106</a>) Replaced <quote>halfway though</quote> with <quote>halfway through</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect108">108</a>) Replaced <quote>backs, then</quote> with <quote>backs, and then</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect109">109</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Replaced <quote>tip-toes</quote> with <quote>tiptoes</quote>. Replaced each occurrence of <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>sound, then</quote> with <quote>sound, and then</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect109">109</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Replaced <quote>tip-toes</quote> with <quote>tiptoes</quote>. Replaced each occurrence of <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>sound, then</quote> with <quote>sound, and then</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect110">110</a>) Replaced <quote>broken, then</quote> with <quote>broken, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect111">111</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>If the combat lasts</quote> with <quote>If you win the combat in</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect112">112</a>) Replaced <quote>current, then</quote> with <quote>current; then</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect112">112</a>) Replaced <quote>current, then</quote> with <quote>current; then</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect113">113</a>) Replaced <quote>battle frenzy</quote> with <quote>battle-frenzy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect114">114</a>) Replaced <quote><onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia>,</quote> with <quote><onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect116">116</a>) Replaced <quote>cannon and</quote> with <quote>cannon, and</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Elementalism, and</quote> with <quote>Elementalism and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>clang</quote> with <quote><onomatopoeia>clang</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect125">125</a>) Replaced <quote>grievious</quote> with <quote>grievous</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect126">126</a>) Replaced <quote>seige</quote> with <quote>siege</quote>. Replaced <quote>wheels, and observe</quote> with <quote>wheels and observe</quote>. Replaced <quote>snaps and you</quote> with <quote>snaps, and you</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect127">127</a>) Replaced <quote>battle cry</quote> with <quote>battle-cry</quote> in the illustration caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect127">127</a>) Replaced <quote>battle cry</quote> with <quote>battle-cry</quote> in the illustration caption. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect129">129</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>the Shom<ch.apos/>zaa horde attempt to</quote> with <quote>the Shom<ch.apos/>zaa horde attempts to</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect131">131</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>clang</quote> with <quote><onomatopoeia>clang</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect134">134</a>) Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect135">135</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect144">144</a>) Replaced <quote>approriate</quote> with <quote>appropriate</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect144">144</a>) Replaced <quote>approriate</quote> with <quote>appropriate</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>your backpack</quote> with <quote>your Backpack</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect146">146</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect146">146</a>) Replaced <quote>drop your bow</quote> with <quote>shoulder your Bow</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote><a idref="action">Action Chart</a></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced <quote>jug</quote> with <quote>Jug of Vinegar</quote>. Replaced <quote>and and</quote> with <quote>and</quote>. Replaced <quote>current, then</quote> with <quote>current; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>Kai Grand Guardian</quote> with <quote>Kai Grand Guardian or higher</quote>. Replaced <quote>Assimilance, and</quote> with <quote>Assimilance and</quote>. Replaced <quote>Assimilance, but</quote> with <quote>Assimilance but</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>Bow, or</quote> with <quote>Bow, nor</quote>. Replaced <quote>Leomin; it</quote> with <quote>Leomin: it</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>If you possess Assimilance</quote> with <quote>As you possess Assimilance</quote> since you must possess Assimilance to reach this section.</p>
+       <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>strong psychic, and some magical, abilities</quote> with <quote>strong psychic and some magical abilities</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced <quote>odd (1,3,5,7,9)</quote> with <quote>odd (i.e. 1, 3, 5, 7, or 9)</quote>. Replaced <quote>even (2,4,6,8,0)</quote> with <quote>even (i.e. 2, 4, 6, 8, or 0)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>halfway though</quote> with <quote>halfway through</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>clearing, then</quote> with <quote>clearing, and then</quote>. Replaced <quote>wheatfields</quote> with <quote>wheat fields</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle-spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Flameshaft</spell></quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 3</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle-spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Flameshaft</spell></quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver, so you</quote> with <quote>Quiver, you</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 5</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>from your quiver and any</quote> with <quote>from your Quiver (if you possess this Special Item). Also erase any</quote>. Replaced <quote>list of Backpack Items</quote> with <quote>list of Backpack Items (if you possess any)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect166">166</a>) Replaced <quote>gas, then</quote> with <quote>gas; then</quote>. Replaced <quote>whoosh</quote> with <quote><onomatopoeia>whoosh</onomatopoeia></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Replaced <quote>sheath</quote> with <quote>sheathe</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect170">170</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Telegnosis, and</quote> with <quote>Telegnosis and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect173">173</a>) Replaced <quote>veined body, and waxy</quote> with <quote>veined body and waxy</quote>. Replaced <quote>your backpack</quote> with <quote>your Backpack</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>weapon<ch.apos/>s</quote> with <quote>Weapon<ch.apos/>s</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>wooshes</quote> with <quote>whooshes</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>battle standard</quote> with <quote>battle-standard</quote>. Replaced <quote>the Shom<ch.apos/>zaa horde are returning</quote> with <quote>the Shom<ch.apos/>zaa horde is returning</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>. Replaced <quote>War-Thane</quote> with <quote>War-thane</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect179">179</a>) Replaced <quote>battle-cry: <ch.lsquot/>For Sommerlund and the Kai!<ch.rsquot/> and</quote> with <quote>battle-cry<ch.emdash/><ch.lsquot/>For Sommerlund and the Kai!<ch.rsquot/><ch.emdash/>and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>like charging</quote> with <quote>like a charging</quote>. Replaced <quote>Master Superior, or higher</quote> with <quote>Master Superior or higher</quote>. Replaced <quote>and backpack</quote> with <quote>and Backpack</quote>. Replaced <quote>Elementalism, and</quote> with <quote>Elementalism and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect183">183</a>) Replaced <quote>the first wave of the Shom<ch.apos/>zaa horde reach</quote> with <quote>the first wave of the Shom<ch.apos/>zaa horde reaches</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>. Replaced <quote>counter spell</quote> with <quote>counterspell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>hidden, then</quote> with <quote>hidden, and then</quote>. Replaced <quote>steel around the perimeter</quote> with <quote>steal around the perimeter</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect187">187</a>) Replaced <quote>jug of vinegar</quote> with <quote>Jug of Vinegar</quote>. Replaced <quote>your backpack</quote> with <quote>your Backpack</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect188">188</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Shield</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect206">206</a>) Replaced <quote>Grand Defender, or higher</quote> with <quote>Grand Defender or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect207">207</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect208">208</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>If the combat lasts</quote> with <quote>If you win the combat in</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced each occurrence of <quote>probiscus</quote> with <quote>proboscis</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Kai-screen, and</quote> with <quote>Kai-screen and</quote>. Replaced <quote>Bardsmanship, and</quote> with <quote>Bardsmanship and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced each occurrence of <quote>probiscus</quote> with <quote>proboscis</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Kai-screen, and</quote> with <quote>Kai-screen and</quote>. Replaced <quote>Bardsmanship, and</quote> with <quote>Bardsmanship and</quote>. Replaced <quote>approach to the edge</quote> with <quote>approach the edge</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>If you not</quote> with <quote>If you do not</quote>. Replaced <quote>Bow, or</quote> with <quote>Bow, nor</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect253">253</a>) Replaced <quote>irridescent</quote> with <quote>iridescent</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>veined body, and waxy</quote> with <quote>veined body and waxy</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle-spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Flameshaft</spell></quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 3</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle-spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Flameshaft</spell></quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver, so you</quote> with <quote>Quiver, you</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 5</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect261">261</a>) Replaced <quote>membraneous</quote> with <quote>membranous</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect262">262</a>) Replaced <quote>odd (1,3,5,7,9)</quote> with <quote>odd (i.e. 1, 3, 5, 7, or 9)</quote>. Replaced <quote>even (0,2,4,6,8)</quote> with <quote>even (i.e. 2, 4, 6, 8, or 0)</quote>. Replaced <quote>shoulder-blade</quote> with <quote>shoulder blade</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced each occurrence of <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>wheels, and observe</quote> with <quote>wheels and observe</quote>. Replaced <quote>snaps and you</quote> with <quote>snaps, and you</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Strength</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect267">267</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Kai Grand Guardian</quote> with <quote>Kai Grand Guardian or higher</quote>. Replaced <quote>Kai-screen, and</quote> with <quote>Kai-screen and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>. Replaced <quote>counter spell</quote> with <quote>counterspell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Shield</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect271">271</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect282">282</a>) Added <quote>If the Kai Weapon you wield is <quote>Magnara</quote>, you will benefit from the bonus gained due to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect283">283</a>) Replaced <quote>surface and the portal</quote> with <quote>surface, and the portal</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect284">284</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Counterspell</spell></quote>. Replaced <quote>seige</quote> with <quote>siege</quote>. Replaced <quote>wheels, and observe</quote> with <quote>wheels and observe</quote>. Replaced <quote>snaps and you</quote> with <quote>snaps, and you</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>veined body, and waxy</quote> with <quote>veined body and waxy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced each occurrence of <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>wooshes</quote> with <quote>whooshes</quote>. Replaced <quote>Kai Grand Guardian</quote> with <quote>Kai Grand Guardian or higher</quote>. Replaced <quote>Kai-surge, and</quote> with <quote>Kai-surge and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect291">291</a>) Replaced <quote>fire, then</quote> with <quote>fire, and then</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect292">292</a>) Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect293">293</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>senses you and it</quote> with <quote>senses you, and it</quote>. Replaced <quote>If the combat lasts</quote> with <quote>If you win the combat in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect294">294</a>) Replaced <quote>Throne Chamber</quote> with <quote>Throne Chamber of Andarin</quote> to standardise the capitalisation.</p> 
        <p>(<a idref="sect295">295</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect326">326</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote> curl up the</quote> with <quote>curl up on the</quote>. Replaced <quote>irridescent</quote> with <quote>iridescent</quote>. Replaced each occurrence of <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>who are</quote> with <quote>that are</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>COMBAT SKILL</quote> with <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote>. Replaced <quote>your backpack</quote> with <quote>your Backpack</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote><strong>Korlinium Chainmail Vest</strong></quote> with <quote>Korlinium Chainmail Vest</quote>. Removed the paragraph break after <quote>Vest</quote>. Replaced <quote>This Special Item</quote> with <quote>(This Special Item</quote>. Replaced <quote><ch.plus/>2 to your COMBAT SKILL.</quote> with <quote><ch.plus/>2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.)</quote>. Replaced <quote><strong>Drodarin Bag of Holding</strong></quote> with <quote>Drodarin Bag of Holding</quote>. Removed the paragraph break after <quote>Holding</quote>. Replaced <quote>This Special Item can be used to store five additional Backpack Items. It is kept in your backpack where it occupies only one space.</quote> with <quote>(This Backpack Item can be used to store five additional Backpack Items, although the Bag itself occupies only one space.)</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><strong><ch.lsquot/>Sunderer<ch.rsquot/></strong><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Sunderer<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Removed the paragraph break before <quote>This Drodarin battle-axe</quote>. Replaced <quote>This Drodarin battle-axe</quote> with <quote>(This Drodarin battle-axe</quote>. Replaced <quote>existing Kai Weapon.</quote> with <quote>existing Kai Weapon.)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect331">331</a>) Replaced each occurrence of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect334">334</a>) Replaced <quote>forewarnings, and the precautions you have taken, the creature on the platform sees you moving towards the barrels and it emits</quote> with <quote>forewarnings and the precautions you have taken, the creature on the platform sees you moving towards the barrels, and it emits</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>.</p>