Replace - with <ch.minus/> ;
[project-aon.git] / en / xml / 26tfobm.xml
index 9349fd4..8ea5b03 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2010</year><month>11</month><day>8</day></date>
+  <date class="publication"><year>2013</year><month>2</month><day>22</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>For centuries the Shom<ch.apos/>zaa has lain incarcerated and forgotten in a granite prison located deep below the mountains of Bor. Now this terrifying beast has accidentally been set free, and its hunger for vengeance knows no bounds. With a horde of vile minions at its command, swiftly the Shom<ch.apos/>zaa enacts its sinister plan to destroy King Ryvin and the wondrous realm of the Drodarin dwarves.</p>
    <p>In <strong><cite>The Fall of Blood Mountain</cite></strong>, you must journey to the fabulous subterranean kingdom of the dwarves and attempt to save your ancient allies from the wrath of the Shom<ch.apos/>zaa. Will you succeed in your mission or will you succumb to the terrible powers of this ancient champion of Evil?</p>
@@ -38,8 +38,8 @@
   </rights>
   <rights class="license-notification">
    <p>
-    <line>Text copyright <ch.copy/> Joe Dever.</line>
-    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> Brian Williams.</line>
+    <line>Text copyright <ch.copy/> 1997 Joe Dever.</line>
+    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1997 Brian Williams.</line>
     <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
    </p>
   </rights>
           <line>LeRoy McSwain</line>
           <line>Simon Osborne</line>
           <line>Timothy Pederick</line>
+          <line>Paulius Stepanas</line>
          </dd>
         <dt>Coordination</dt>
          <dd>Jonathan Blake</dd>
     <data>
      <p>You are a Grand Master of the New Order of the Kai<ch.emdash/>the warrior <ch.eacute/>lite of Sommerlund.</p>
 
-     <p>It is early winter in the year MS 5084, thirty-four years since the First Order of the Kai was massacred by the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent by the Dark God Naar to destroy your fertile world of Magnamund, have since been destroyed. Lone Wolf, the supreme leader of your illustrious fighting order, was the only survivor of the Darklord attack upon the Kai. As a young initiate he stood amidst the burning wreckage of the old Kai Monastery and vowed to avenge the slaughter of his comrades. Twenty-five years later he kept his pledge when alone he infiltrated the foul domain of the Darklords and destroyed the infernal city of Helgedad, the base of their evil power.</p>
+     <p>It is early winter in the year MS<ch.nbsp/>5084, thirty-four years since the First Order of the Kai was massacred by the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent by the Dark God Naar to destroy your fertile world of Magnamund, have since been destroyed. Lone Wolf, the supreme leader of your illustrious fighting order, was the only survivor of the Darklord attack upon the Kai. As a young initiate he stood amidst the burning wreckage of the old Kai Monastery and vowed to avenge the slaughter of his comrades. Twenty years later he kept his pledge when alone he infiltrated the foul domain of the Darklords and destroyed the infernal city of Helgedad, the base of their evil power.</p>
 
      <p>With the destruction of Helgedad, chaos befell the Darkland armies who had, until then, been poised to conquer all Magnamund. Quickly their disorder escalated into a mutinous civil war which allowed the Freeland Alliance armies of Magnamund time enough to recover and launch a successful counter-offensive. Against all odds, a swift and total victory was secured over the feuding armies of evil.</p>
 
-     <p>Following the demise of the Darklords, peace has reigned in your homeland of Sommerlund. Under the direction of Lone Wolf the ruined Monastery of the Kai has been thoroughly rebuilt and restored to its former glory, and a New Order has been firmly established. You are one of this new generation of Kai recruits. You were born in Sommerlund in the year MS 5063, during the time of the war against the Darklords. When you were seven years old you were sent by your father to the Kai Monastery. There, under the tutelage of Lone Wolf, you developed your martial skills and honed the special Kai abilities which lay dormant within you. Over the years that followed, your skills were nurtured and sharpened to perfection by long hours of study and rigorous training. Your exceptional talents have helped you to master all of the Kai and Magnakai Disciplines, and you have risen swiftly through the ranks of the New Order to become one of only five who now hold the high rank of Kai Grand Master. It is an achievement that has brought great honour upon you and your family.</p>
+     <p>Following the demise of the Darklords, peace has reigned in your homeland of Sommerlund. Under the direction of Lone Wolf the ruined Monastery of the Kai has been thoroughly rebuilt and restored to its former glory, and a New Order has been firmly established. You are one of this new generation of Kai recruits. You were born in Sommerlund in the year MS<ch.nbsp/>5063, during the time of the war against the Darklords. When you were seven years old you were sent by your father to the Kai Monastery. There, under the tutelage of Lone Wolf, you developed your martial skills and honed the special Kai abilities which lay dormant within you. Over the years that followed, your skills were nurtured and sharpened to perfection by long hours of study and rigorous training. Your exceptional talents have helped you to master all of the Kai and Magnakai Disciplines, and you have risen swiftly through the ranks of the New Order to become one of only five who now hold the high rank of Kai Grand Master. It is an achievement that has brought great honour upon you and your family.</p>
 
-     <p>In the year MS 5077 your skill and courage were put to the test when an attack was launched upon the Kai Monastery during Lone Wolf<ch.apos/>s absence. By means of a Shadow Gate (an astral corridor between the physical world of Sommerlund and the many ethereal domains which lie beyond it), Naar sent forth a host of dragon-creatures to besiege the monastery and lay waste to all Sommerlund. He had chosen his time well, yet his evil plan was thwarted by the tenacious defence that you and your brethren maintained until the siege was raised by Lone Wolf and the King<ch.apos/>s Army of Sommerlund.<footref id="tssf-1" idref="tssf-1-foot"/></p>
+     <p>In the year MS<ch.nbsp/>5077 your skill and courage were put to the test when an attack was launched upon the Kai Monastery during Lone Wolf<ch.apos/>s absence. By means of a Shadow Gate (an astral corridor between the physical world of Sommerlund and the many ethereal domains which lie beyond it), Naar sent forth a host of dragon-creatures to besiege the monastery and lay waste to all Sommerlund. He had chosen his time well, yet his evil plan was thwarted by the tenacious defence that you and your brethren maintained until the siege was raised by Lone Wolf and the King<ch.apos/>s Army of Sommerlund.<footref id="tssf-1" idref="tssf-1-foot"/></p>
 
      <p>During the seven years that have elapsed since the defeat of his minions, Naar has sought vengeance upon the Kai. He commands many agents of evil upon Magnamund, and quietly they wait in the shadows for the day when they may serve their fell master. One such agent was Lord Vandyan of Eldenora. Guided by Naar, Vandyan sought and found three ancient runes of evil. Empowered by his discoveries, Vandyan summoned a vast army of reptilian warriors<ch.emdash/>the Vorka<ch.emdash/>which he used to conquer and occupy the lands of his peaceful neighbours. Emboldened by his martial successes, Vandyan overran much of central Magnamund, including the realm of Lyris<ch.emdash/>one of Sommerlund<ch.apos/>s oldest allies. In response to a plea for help from Lyris, Lone Wolf mounted a Kai crusade to raise the Vorka siege of Varetta, its capital city.</p>
 
 
     <footnotes>
      <footnote id="gamerulz-1-foot" idref="gamerulz-1">
-      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add +1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and +2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
+      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add <ch.plus/>1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <ch.plus/>2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
      </footnote>
     </footnotes>
 
        </footnote>
 
        <footnote id="discplnz-2-foot" idref="discplnz-2">
-        <p>The rules in the Mongoose Publishing editions state that the bonus for Grand Weaponmastery with Bow is 5. Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
+        <p>The rules in the Collector<ch.apos/>s Editions state that the bonus for Grand Weaponmastery with Bow is 5. Certain sections direct the reader to use different bonuses when using a Bow, ranging from 3 to 5, if you have Grand Weaponmastery with Bow. This may be the author adjusting the Grand Weaponmastery bonus on a case-by-case basis (and therefore this bonus should be used instead of the standard bonus) or an error (and therefore all of these bonuses should be 5). It is up to you to decide, but it seems most reasonable to follow the first alternative, to replace the Grand Weaponmastery bonus with whatever bonus is mentioned in that section.</p>
        </footnote>
 
        <footnote id="discplnz-3-foot" idref="discplnz-3">
 
       <footnotes>
        <footnote id="equipmnt-1-foot" idref="equipmnt-1">
-        <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21+), you already possess a Kai Weapon.</p>
+        <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21<ch.plus/>), you already possess a Kai Weapon.</p>
        </footnote>
 
        <footnote id="equipmnt-2-foot" idref="equipmnt-2">
          <p><strong>Example</strong></p>
          <p>Say you choose the number 1 from the <a idref="random">Random Number Table</a>, your Kai Weapon will be the Axe <quote>Alema</quote>.</p>
 
-         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add +5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.<footref id="equipmnt-2" idref="equipmnt-2-foot"/></p>
+         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add <ch.plus/>5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.<footref id="equipmnt-2" idref="equipmnt-2-foot"/></p>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
-         <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of +7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at +5.</p>
+         <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of <ch.plus/>7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at <ch.plus/>5.</p>
 
           <table>
            <tr>
             <td>0</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Spawnsmite</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus reptilian enemies</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>1</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Alema</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus undead enemies</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>2</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Magnara</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus rock or stone</td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>3</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Sunstrike</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used in daylight</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>4</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Kaistar</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used at night</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>5</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Valiance</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used versus magicians<footref id="equipmnt-3" idref="equipmnt-3-foot"/></td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>6</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Ulnarias</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used underwater</td>
-            <td>+9</td>
+            <td><ch.plus/>9</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>7</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Raumas</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus winged enemies</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>8</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Illuminatus</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used underground</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>9</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Firefall</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus fire-emitting enemies</td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td colspan="3">RN = Random Number</td>
             <p>Special Items are not carried in the Backpack. When you discover a Special Item, you will be told how or where to carry it. The maximum number of Special Items that can be carried on any adventure is 12.</p>
            </dd>
           <dt>Kai Weapon</dt>
-           <dd><p>Your Kai Weapon is a Special Item and it can be carried and used in addition to two normal Weapons. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery for a weapon type which is the same as your unique Kai Weapon, you may add the Grand Weaponmastery bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This is in addition to the bonus gained when you use your Kai Weapon in combat.</p></dd>
+           <dd><p>Your Kai Weapon is a Special Item and it can be carried and used in addition to two normal Weapons. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery for a weapon type which is the same as your unique Kai Weapon, you may add the Grand Weaponmastery bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This is in addition to the bonus gained when you use your Kai Weapon in combat.</p></dd>
           <dt>Food</dt>
            <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. However, if you have chosen Grand Huntmastery as one of your four Disciplines, then you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
           <dt>Gold Crowns</dt>
            <dd>
             <p>The currency of Bor is the Ain, though Gold Crowns are readily accepted. 1 Ain equals 1 Gold Crown. These coins are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns.</p>
          <p>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. The result is your Combat Ratio. Enter it on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
          <p>Example</p>
          <p>You, Grand Master (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 32), are attacked in a forest by a pack of Wild Dogs (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 31). You are taken by surprise and are not given the opportunity of evading their attack. You possess the Grand Master Discipline of Kai-surge to which the Wild Dogs are not immune, so you add 8 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You also possess the Kai Weapon <quote>Ulnarias</quote>, so you add an additional 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This gives you a total <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 45.</p>
-         <p>You now subtract the Wild Dogs<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from your own, giving a Combat Ratio of +14 (45<ch.minus/>31=+14). +14 is noted on your <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
+         <p>You now subtract the Wild Dogs<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from your own, giving a Combat Ratio of <ch.plus/>14 (45<ch.minus/>31=<ch.plus/>14). <ch.plus/>14 is noted on your <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
         </li>
         <li><p><a id="stage3">When you have your Combat Ratio</a>, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p></li>
         <li>
          <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both yourself and your enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; GM represents points lost by yourself<ch.emdash/>Grand Master.)</p>
          <p>Example</p>
-         <p>The Combat Ratio between you and the Wild Dogs has been established as +14. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is 1, then the result of the first round of combat is:</p>
+         <p>The Combat Ratio between you and the Wild Dogs has been established as <ch.plus/>14. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is 1, then the result of the first round of combat is:</p>
          <ul>
           <li>You (GM) lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points (plus an additional 1 point for using Kai-surge. This loss is in addition to the loss suffered as a result of combat).</li>
           <li>Wild Dogs lose 9 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
          <p>If you are a New Order Kai who has attained the rank of Sun Knight, you will now benefit from improvements to the following Grand Master Disciplines:</p>
          <dl class="paragraphed">
           <dt>Grand Weaponmastery</dt>
-           <dd><p>Sun Knights with this Discipline are able to wield two-handed weapons (i.e. Broadsword, Quarterstaff, and Spear) with full effect, using only one hand.</p></dd>
+           <dd><p>Sun Knights with this Discipline are able to wield two-handed weapons (i.e. Broadsword, Quarterstaff, and Spear) with full effect using only one hand.</p></dd>
           <dt>Grand Pathsmanship</dt>
            <dd><p>Kai Sun Knights with this skill are able to repel at will all normal-sized insects within a radius of three yards. The range and number of insects so affected increase considerably as a Grand Master rises in rank.</p></dd>
           <dt>Deliverance</dt>
      <meta><title>29</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You dare not wait for the advancing horde to close in for, despite your formidable fighting skills, this enemy is heavily armed and you are greatly outnumbered. Fear ties a knot in the pit of your stomach as you unsheathe your Kai Weapon and set off towards the quarry<ch.apos/>s north wall at a run.</p>
+       <p>Despite your formidable fighting skills, you dare not wait for the advancing horde to close in, for this enemy is heavily armed and you are greatly outnumbered. Fear ties a knot in the pit of your stomach as you unsheathe your Kai Weapon and set off towards the quarry<ch.apos/>s north wall at a run.</p>
        <p>Hurriedly you race towards the pit shaft at the base of the wall with the hope of reaching it before the horde can block your path. Their lizard-faced leader growls with anger when he sees you, and he shrieks a command to the archers in his ranks to let loose a volley of deadly arrows at your fleeing form.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 1 to the number you have picked. If you possess Assimilance, add 2.</p>
        <choice idref="sect94">If your total score is now 5 or lower, <link-text>turn to 94</link-text>.</choice>
      <data>
        <p>There is a loud <onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia> as the seal of grime is finally broken, and then a flood of golden light washes over you when the lid of the tomb tips over and crashes onto the floor.</p>
        <p>With a growing sense of awe, you reach into the tomb and lift the golden warhammer from beside King Andarin<ch.apos/>s cinerary urn. You admire its finely-crafted lines and perfect balance, and you sense that this weapon was forged by ancient magical fires.</p>
-       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you wish, you may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
+       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you wish, you may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
        <choice idref="sect230">To continue, <link-text>turn to 230</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
        <p>After a few minutes the minions cease firing and the pit shaft echoes to the sound of their distant, gurgling laughter. Cautiously you move to the middle of the chamber, to where a line of empty ore wagons stand on a sleepered track. This track curves in the centre and exits the chamber through brick-lined tunnels in the north and east walls. Beside the north tunnel exit you see an iron door with a broken lock.</p>
-       <p>You unbutton the neck of your tunic and look at the Andarin Bloodstone in the hope it may help you choose the best route to follow. Its amber and crimson halves are glowing a little brighter now, but when you point the gemstone at each tunnel exit in turn, there is no variation. Looking down, you see that there are many tracks in the dusty ground. Some have been made by booted Drodarin feet, but mostly they are the clawed footprints of Shom<ch.apos/>zaa s minions. Then you apply your Kai Sixth Sense and you detect danger lurking along both tunnels.</p>
+       <p>You unbutton the neck of your tunic and look at the Andarin Bloodstone in the hope it may help you choose the best route to follow. Its amber and crimson halves are glowing a little brighter now, but when you point the gemstone at each tunnel exit in turn, there is no variation. Looking down, you see that there are many tracks in the dusty ground. Some have been made by booted Drodarin feet, but mostly they are the clawed footprints of Shom<ch.apos/>zaa<ch.apos/>s minions. Then you apply your Kai Sixth Sense and you detect danger lurking along both tunnels.</p>
 
        <illustration class="inline">
         <meta>
      <meta><title>164</title></meta>
 
      <data>
-       <p>As you unshoulder your Bow and draw an Arrow from your Quiver, so you recite the words of the Old Kingdom Battle-spell <spell>Flameshaft</spell>. Then you take careful aim at the powder kegs, and the tip of your Arrow ignites with a blue flame the moment you release your straining bowstring.</p>
+       <p>As you unshoulder your Bow and draw an Arrow from your Quiver, you recite the words of the Old Kingdom Battle-spell <spell>Flameshaft</spell>. Then you take careful aim at the powder kegs, and the tip of your Arrow ignites with a blue flame the moment you release your straining bowstring.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, remember to add 3 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect25">If your total score is 7 or lower, <link-text>turn to 25</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect237">If it is 8 or higher, <link-text>turn to 237</link-text>.</choice>
      <data>
        <p>Prince Leomin tugs his battle-axe free from the beetle-creature<ch.apos/>s sundered skull, and the chittering horror loses its grip on the ceiling and comes crashing down upon the cavern floor.</p>
        <p>Quickly the prince hooks the blade of his great axe behind the wiry threads that constrict and bind you, and with one swift pull, he severs them and releases you. As your strength slowly returns, you thank Leomin for his timely rescue and take stock of the damage the lassos of thread have caused.</p>
-       <p>Erase 2 Arrows from your Quiver and any 2 items of your choice from your list of Backpack Items.</p>
+       <p>Erase 2 Arrows from your Quiver (if you possess this Special Item). Also erase any 2 items of your choice from your list of Backpack Items (if you possess any).</p>
        <choice idref="sect209">To continue, <link-text>turn to 209</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>184</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You level your right arm at the stack of powder kegs and whisper the words of the Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell>. A bolt of blue flame arcs from your outstretched hand and speeds towards the platform, yet the skeletal creature reacts swiftly to your deadly threat. It raises its clawed hand and launches a counter spell to check your crackling bolt.</p>
+       <p>You level your right arm at the stack of powder kegs and whisper the words of the Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell>. A bolt of blue flame arcs from your outstretched hand and speeds towards the platform, yet the skeletal creature reacts swiftly to your deadly threat. It raises its clawed hand and launches a counterspell to check your crackling bolt.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every Kai rank that you have attained above the rank of Kai Grand Sentinel, add 1 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect348">If your total score is now 7 or lower, <link-text>turn to 348</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect39">If it is 8 or higher, <link-text>turn to 39</link-text>.</choice>
         <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
-       <p>You approach to the edge of the stone ramp and come to an abrupt halt when you detect an overpowering aura of evil. You cast your eye across the field of stalagmites and your blood runs cold when you catch your first glimpse of Shom<ch.apos/>zaa lurking in the darkness. He is a four-legged being, and his great head is triangular in form. Two pale green, radiant eyes are set above a three-cornered mouth filled with crystalline fangs. Below his jaw protrudes a slender proboscis, and from the crown of his bony skull sprout antenna tipped with barbed spikes. Slime drips from his every pore, sheening his leprous hide.</p>
+       <p>You approach the edge of the stone ramp and come to an abrupt halt when you detect an overpowering aura of evil. You cast your eye across the field of stalagmites and your blood runs cold when you catch your first glimpse of Shom<ch.apos/>zaa lurking in the darkness. He is a four-legged being, and his great head is triangular in form. Two pale green, radiant eyes are set above a three-cornered mouth filled with crystalline fangs. Below his jaw protrudes a slender proboscis, and from the crown of his bony skull sprout antenna tipped with barbed spikes. Slime drips from his every pore, sheening his leprous hide.</p>
        <p>At first Shom<ch.apos/>zaa appears not to have sensed your presence in his lair. Busily he tends to a batch of Agarashi eggs, injecting them with fluid from his proboscis to encourage them to hatch. But when you remove the Sun-crystal from your pocket and get ready to hurl it at his loathsome form, suddenly he senses danger and retreats among the stalagmites. As he withdraws, he emits a sound that is beyond the range of human hearing.</p>
        <choice idref="sect224">If you possess Kai-screen and wish to use it, <link-text>turn to 224</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect133">If you possess Bardsmanship and wish to use it, <link-text>turn to 133</link-text>.</choice>
      <meta><title>259</title></meta>
 
      <data>
-       <p>As you unshoulder your Bow and draw an Arrow from your Quiver, so you recite the words of the Old Kingdom Battle-spell <spell>Flameshaft</spell>. Then you take careful aim at the powder kegs, and the tip of your Arrow ignites with a blue flame the moment you release your straining bowstring.</p>
+       <p>As you unshoulder your Bow and draw an Arrow from your Quiver, you recite the words of the Old Kingdom Battle-spell <spell>Flameshaft</spell>. Then you take careful aim at the powder kegs, and the tip of your Arrow ignites with a blue flame the moment you release your straining bowstring.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, remember to add 3 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect119">If your total score is 6 or lower, <link-text>turn to 119</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect18">If it is 7 or higher, <link-text>turn to 18</link-text>.</choice>
      <meta><title>268</title></meta>
 
      <data>
-       <p>You level your right arm at the stack of powder kegs and whisper the words of the Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell>. A bolt of blue flame arcs from your outstretched hand and speeds towards the platform, yet the skeletal creature reacts swiftly to your deadly threat. It raises its clawed hand and launches a counter spell to check your crackling bolt.</p>
+       <p>You level your right arm at the stack of powder kegs and whisper the words of the Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell>. A bolt of blue flame arcs from your outstretched hand and speeds towards the platform, yet the skeletal creature reacts swiftly to your deadly threat. It raises its clawed hand and launches a counterspell to check your crackling bolt.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every Kai rank that you have attained above the rank of Kai Grand Sentinel, add 1 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect196">If your total score is now 8 or lower, <link-text>turn to 196</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect142">If it is 9 or higher, <link-text>turn to 142</link-text>.</choice>
      <data>
        <p>Now that the creature is no longer a threat, you turn away from the scorching heat that is radiating from its ashes, and you begin to explore this mysterious treasure chamber.</p>
        <p>The walls of the vault are decorated with murals that glorify the Goddess Ishir. Great carved tables, heaped with dusty gems and ingots of precious metal, form a circle around a golden statue of the goddess which stands upon a crystal dais in the middle of the chamber. Resting against the dais are several ancient artefacts of special value. Three of these items in particular catch your eye:</p>
-       <p><strong>Korlinium Chainmail Vest</strong></p>
-       <p>This Special Item can be worn beneath your tunic. It adds +2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
-       <p><strong>Drodarin Bag of Holding</strong></p>
-       <p>This Special Item can be used to store five additional Backpack Items. It is kept in your Backpack where it occupies only one space.</p>
-       <p><strong><quote>Sunderer</quote></strong></p>
-       <p>This Drodarin battle-axe is a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical axe as an alternative to your existing Kai Weapon.</p>
+       <ul>
+        <li>Korlinium Chainmail Vest (This Special Item can be worn beneath your tunic. It adds <ch.plus/>2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.)</li>
+        <li>Drodarin Bag of Holding (This Backpack Item can be used to store five additional Backpack Items, although the Bag itself occupies only one space.)</li>
+        <li><quote>Sunderer</quote> (This Drodarin battle-axe is a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical axe as an alternative to your existing Kai Weapon.)</li>
+       </ul>
        <p>If you choose to take and keep any of the above Special Items, make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        <choice idref="sect95">To continue, <link-text>turn to 95</link-text>.</choice>
      </data>
         <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
 
-       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
+       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
        <choice idref="sect230">To continue, <link-text>turn to 230</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acdscplz.png" width="385" height="260" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acdscplz.png" width="386" height="260" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="260" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
       <data>
        <p>(<a idref="title">Title Page</a>) Replaced <quote><strong>THE FALL OF BLOOD MOUNTAIN</strong></quote> with <quote><strong><cite>The Fall of Blood Mountain</cite></strong></quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="tssf">The Story so Far<ch.ellips/></a>) Replaced each occurrence of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced each occurrence of <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Added a paragraph break before <quote>Following the demise</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Plain of Darkness</quote> with <quote>Plane of Darkness</quote>. Replaced <quote>supreme Disciplines</quote> with <quote>Supreme Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>. Replaced <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced <quote>milleniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Split Rimoah<ch.apos/>s speech beginning with <quote>Yes, my Lord</quote> into a new paragraph. Replaced <quote>my Lords</quote> with <quote>my lords</quote>. Replaced each occurrence of <quote>my Lord</quote> with <quote>my lord</quote>. Replaced <quote>I will<ch.rsquot/> you</quote> with <quote>I will,<ch.rsquot/> you</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Dwarven allies</quote> with <quote>dwarven allies</quote>. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/>s army</quote> with <quote>King<ch.apos/>s Army</quote>. Replaced <quote>able muster</quote> with <quote>able to muster</quote>. Replaced <quote>First Order of the Kai were</quote> with <quote>First Order of the Kai was</quote>. Replaced <quote>after all; it had</quote> with <quote>after all: it had</quote>. Replaced <quote>1,000-year-war</quote> with <quote>1,000-year war</quote>. Replaced <quote>throne chamber of Bor</quote> with <quote>Throne Chamber of Bor</quote>. Replaced <quote>War Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="tssf">The Story so Far<ch.ellips/></a>) Replaced each occurrence of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced each occurrence of <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Added a paragraph break before <quote>Following the demise</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Plain of Darkness</quote> with <quote>Plane of Darkness</quote>. Replaced <quote>supreme Disciplines</quote> with <quote>Supreme Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>. Replaced <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced <quote>milleniums</quote> with <quote>millennia</quote>. Split Rimoah<ch.apos/>s speech beginning with <quote>Yes, my Lord</quote> into a new paragraph. Replaced <quote>my Lords</quote> with <quote>my lords</quote>. Replaced each occurrence of <quote>my Lord</quote> with <quote>my lord</quote>. Replaced <quote>I will<ch.rsquot/> you</quote> with <quote>I will,<ch.rsquot/> you</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Dwarven allies</quote> with <quote>dwarven allies</quote>. Replaced <quote>Darklord armies</quote> with <quote>Darkland armies</quote>. Replaced <quote>King<ch.apos/>s army</quote> with <quote>King<ch.apos/>s Army</quote>. Replaced <quote>able muster</quote> with <quote>able to muster</quote>. Replaced <quote>First Order of the Kai were</quote> with <quote>First Order of the Kai was</quote>. Replaced <quote>after all; it had</quote> with <quote>after all: it had</quote>. Replaced <quote>1,000-year-war</quote> with <quote>1,000-year war</quote>. Replaced <quote>throne chamber of Bor</quote> with <quote>Throne Chamber of Bor</quote>. Replaced <quote>War Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>. Replaced <quote>MS5084</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5084</quote>. Replaced <quote>MS5063</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5063</quote>. Replaced <quote>MS5077</quote> with <quote>MS<ch.nbsp/>5077</quote>. Replaced <quote>Twenty-five years later</quote> with <quote>Twenty years later</quote> in harmony with what is stated in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series.</p>
 
        <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced each occurrence of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>weapons and</quote> with <quote>weapons, and</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>.</p>
 
 
        <p>(<a idref="discplnz">New Order Disciplines</a>) Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>symbols and</quote> with <quote>symbols, and</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom battle magic</quote> with <quote>Old Kingdom battle-magic</quote>. Replaced <quote>magi-magic spells</quote> with <quote>Old Kingdom Spells</quote>. Replaced <quote>individual (or combinations of) elements that are available,</quote> with <quote>individual elements that are available, or combinations thereof,</quote>. Replaced <quote>remove or</quote> with <quote>remove, or</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>dialect and</quote> with <quote>dialect, and</quote>. Replaced <quote>Weapon and</quote> with <quote>Weapon, and</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>earth, air, fire, and water</quote> with <quote>Earth, Air, Fire, and Water</quote>. Replaced <quote>1 to 3</quote> with <quote>one to three</quote>. Replaced <quote> guild of magicians</quote> with <quote>Guild of Magicians</quote>. Replaced <quote>For every adventure that you complete successfully in the New Order series, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote> with <quote>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote>. Replaced <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>Duration of the spirit-walk, and the protection afforded to his inanimate body, increases</quote> with <quote>Duration of the spirit-walk and the protection afforded to his in animate body increase</quote>. Replaced <quote>predictions increases</quote> with <quote>predictions increase</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>EQUIPMENT</quote> with <quote>Equipment</quote>. Replaced <quote>undertaken then</quote> with <quote>undertaken, then</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (New Order) series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order series</quote> with <quote><cite>New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>any other Special Items that</quote> with <quote>any other Special Items and Backpack Items that</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>have to your</quote> with <quote>have on your</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>the total sum of</quote> with <quote>the number of</quote>. Replaced <quote>Disciplines then</quote> with <quote>Disciplines, then</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote> in the <quote>Equipment<ch.emdash/>How to Use It</quote> section. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>have to your</quote> with <quote>have on your</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>the total sum of</quote> with <quote>the number of</quote>. Replaced <quote>Disciplines then</quote> with <quote>Disciplines, then</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote> in the <quote>Equipment<ch.emdash/>How to Use It</quote> section. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="kaiweapn">Kai Weapons</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Deleted <quote>at the front of the book</quote>. Replaced <quote>magical Axe, Sword or Broadsword</quote> with <quote>magical Axe, Sword, or Broadsword</quote>. Replaced <quote>axe <quote>Alema</quote></quote> with <quote>Axe <quote>Alema</quote></quote>.</p>
 
 
        <p>(<a idref="levels">Levels of New Order Grand Mastership</a>) Removed parentheses from around <quote><em>You begin the New Order adventures at this level of Kai Grand Mastery</em></quote>. Replaced <quote>rank and titles</quote> with <quote>ranks and titles</quote>. Replaced <quote>New Order series</quote> with <quote><cite>New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>Spear, etc)</quote> with <quote>and Spear)</quote>. Replaced <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>ie</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>bolts, etc)</quote> with <quote>bolts)</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Improved Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>3 yards</quote> with <quote>three yards</quote>. Replaced <quote>range and numbers of insects so affected increases</quote> with <quote>range and number of insects so affected increase</quote>. Replaced <quote>mastery of</quote> with <quote>Mastery of</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order books</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> books</quote>. Replaced <quote>an enemy in unarmed combat</quote> with <quote>an enemy</quote> in harmony with the Mongoose Publishing editions.</p>
+       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>Spear, etc)</quote> with <quote>and Spear)</quote>. Replaced <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>ie</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>bolts, etc)</quote> with <quote>bolts)</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Improved Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>3 yards</quote> with <quote>three yards</quote>. Replaced <quote>range and numbers of insects so affected increases</quote> with <quote>range and number of insects so affected increase</quote>. Replaced <quote>mastery of</quote> with <quote>Mastery of</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf New Order books</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> books</quote>. Replaced <quote>an enemy in unarmed combat</quote> with <quote>an enemy</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions. Replaced <quote>full effect, using</quote> with <quote>full effect using</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="kaiwisdm">New Order Wisdom</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Italicised <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote><em>DANGER!</em></quote> with <quote><ch.lsquot/>Danger!<ch.rsquot/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect25">25</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>If the combat lasts</quote> with <quote>If you win the combat in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>(evade), by</quote> with <quote>(evade) by</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>You dare not wait for the advancing horde to close in for, despite your formidable fighting skills, this enemy</quote> with <quote>Despite your formidable fighting skills, you dare not wait for the advancing horde to close in, for this enemy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>the first wave of the Shom<ch.apos/>zaa horde reach</quote> with <quote>the first wave of the Shom<ch.apos/>zaa horde reaches</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect32">32</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Bow, <em>and</em></quote> with <quote>Bow <em>and</em></quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Elementalism, and</quote> with <quote>Elementalism and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>. Replaced <quote>encircles your basket</quote> with <quote>encircle your basket</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>clearing, then</quote> with <quote>clearing, and then</quote>. Replaced <quote>wheatfields</quote> with <quote>wheat fields</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle-spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Flameshaft</spell></quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 3</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle-spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Flameshaft</spell></quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver, so you</quote> with <quote>Quiver, you</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 3</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>from your quiver and any</quote> with <quote>from your Quiver (if you possess this Special Item). Also erase any</quote>. Replaced <quote>list of Backpack Items</quote> with <quote>list of Backpack Items (if you possess any)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect166">166</a>) Replaced <quote>gas, then</quote> with <quote>gas; then</quote>. Replaced <quote>whoosh</quote> with <quote><onomatopoeia>whoosh</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Replaced <quote>sheath</quote> with <quote>sheathe</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect179">179</a>) Replaced <quote>battle-cry: <ch.lsquot/>For Sommerlund and the Kai!<ch.rsquot/> and</quote> with <quote>battle-cry<ch.emdash/><ch.lsquot/>For Sommerlund and the Kai!<ch.rsquot/><ch.emdash/>and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>like charging</quote> with <quote>like a charging</quote>. Replaced <quote>Master Superior, or higher</quote> with <quote>Master Superior or higher</quote>. Replaced <quote>and backpack</quote> with <quote>and Backpack</quote>. Replaced <quote>Elementalism, and</quote> with <quote>Elementalism and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect183">183</a>) Replaced <quote>the first wave of the Shom<ch.apos/>zaa horde reach</quote> with <quote>the first wave of the Shom<ch.apos/>zaa horde reaches</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>. Replaced <quote>counter spell</quote> with <quote>counterspell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>hidden, then</quote> with <quote>hidden, and then</quote>. Replaced <quote>steel around the perimeter</quote> with <quote>steal around the perimeter</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect187">187</a>) Replaced <quote>jug of vinegar</quote> with <quote>Jug of Vinegar</quote>. Replaced <quote>your backpack</quote> with <quote>your Backpack</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect188">188</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Shield</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect206">206</a>) Replaced <quote>Grand Defender, or higher</quote> with <quote>Grand Defender or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect207">207</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect208">208</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>If the combat lasts</quote> with <quote>If you win the combat in</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced each occurrence of <quote>probiscus</quote> with <quote>proboscis</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Kai-screen, and</quote> with <quote>Kai-screen and</quote>. Replaced <quote>Bardsmanship, and</quote> with <quote>Bardsmanship and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced each occurrence of <quote>probiscus</quote> with <quote>proboscis</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Kai-screen, and</quote> with <quote>Kai-screen and</quote>. Replaced <quote>Bardsmanship, and</quote> with <quote>Bardsmanship and</quote>. Replaced <quote>approach to the edge</quote> with <quote>approach the edge</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>If you not</quote> with <quote>If you do not</quote>. Replaced <quote>Bow, or</quote> with <quote>Bow, nor</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>veined body, and waxy</quote> with <quote>veined body and waxy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle-spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Flameshaft</spell></quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 3</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle-spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Flameshaft</spell></quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>quiver, so you</quote> with <quote>Quiver, you</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 3</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect261">261</a>) Replaced <quote>membraneous</quote> with <quote>membranous</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect262">262</a>) Replaced <quote>odd (1,3,5,7,9)</quote> with <quote>odd (i.e. 1, 3, 5, 7, or 9)</quote>. Replaced <quote>even (0,2,4,6,8)</quote> with <quote>even (i.e. 2, 4, 6, 8, or 0)</quote>. Replaced <quote>shoulder-blade</quote> with <quote>shoulder blade</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced each occurrence of <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>wheels, and observe</quote> with <quote>wheels and observe</quote>. Replaced <quote>snaps and you</quote> with <quote>snaps, and you</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Strength</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect267">267</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>Kai Grand Guardian</quote> with <quote>Kai Grand Guardian or higher</quote>. Replaced <quote>Kai-screen, and</quote> with <quote>Kai-screen and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>. Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>. Replaced <quote>counter spell</quote> with <quote>counterspell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dash preceding <quote><spell>Shield</spell></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect271">271</a>) Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect326">326</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote> curl up the</quote> with <quote>curl up on the</quote>. Replaced <quote>irridescent</quote> with <quote>iridescent</quote>. Replaced each occurrence of <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>who are</quote> with <quote>that are</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>COMBAT SKILL</quote> with <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote>. Replaced <quote>your backpack</quote> with <quote>your Backpack</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote><strong>Korlinium Chainmail Vest</strong></quote> with <quote>Korlinium Chainmail Vest</quote>. Removed the paragraph break after <quote>Vest</quote>. Replaced <quote>This Special Item</quote> with <quote>(This Special Item</quote>. Replaced <quote><ch.plus/>2 to your COMBAT SKILL.</quote> with <quote><ch.plus/>2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.)</quote>. Replaced <quote><strong>Drodarin Bag of Holding</strong></quote> with <quote>Drodarin Bag of Holding</quote>. Removed the paragraph break after <quote>Holding</quote>. Replaced <quote>This Special Item can be used to store five additional Backpack Items. It is kept in your backpack where it occupies only one space.</quote> with <quote>(This Backpack Item can be used to store five additional Backpack Items, although the Bag itself occupies only one space.)</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><strong><ch.lsquot/>Sunderer<ch.rsquot/></strong><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Sunderer<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Removed the paragraph break before <quote>This Drodarin battle-axe</quote>. Replaced <quote>This Drodarin battle-axe</quote> with <quote>(This Drodarin battle-axe</quote>. Replaced <quote>existing Kai Weapon.</quote> with <quote>existing Kai Weapon.)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect331">331</a>) Replaced each occurrence of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect334">334</a>) Replaced <quote>forewarnings, and the precautions you have taken, the creature on the platform sees you moving towards the barrels and it emits</quote> with <quote>forewarnings and the precautions you have taken, the creature on the platform sees you moving towards the barrels, and it emits</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>.</p>