Replace - with <ch.minus/> ;
[project-aon.git] / en / xml / 26tfobm.xml
index a4c7c64..8ea5b03 100644 (file)
 
     <footnotes>
      <footnote id="gamerulz-1-foot" idref="gamerulz-1">
-      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add +1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and +2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
+      <p>If you have completed any previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures, remember to choose an additional Grand Master Discipline and add <ch.plus/>1 to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <ch.plus/>2 to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> for each adventure you successfully completed (cf. <a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>).</p>
      </footnote>
     </footnotes>
 
 
       <footnotes>
        <footnote id="equipmnt-1-foot" idref="equipmnt-1">
-        <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21+), you already possess a Kai Weapon.</p>
+        <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21<ch.plus/>), you already possess a Kai Weapon.</p>
        </footnote>
 
        <footnote id="equipmnt-2-foot" idref="equipmnt-2">
          <p><strong>Example</strong></p>
          <p>Say you choose the number 1 from the <a idref="random">Random Number Table</a>, your Kai Weapon will be the Axe <quote>Alema</quote>.</p>
 
-         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add +5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.<footref id="equipmnt-2" idref="equipmnt-2-foot"/></p>
+         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add <ch.plus/>5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.<footref id="equipmnt-2" idref="equipmnt-2-foot"/></p>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
-         <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of +7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at +5.</p>
+         <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of <ch.plus/>7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at <ch.plus/>5.</p>
 
           <table>
            <tr>
             <td>0</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Spawnsmite</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus reptilian enemies</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>1</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Alema</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus undead enemies</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>2</td>
             <td>Axe</td>
             <td><quote>Magnara</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus rock or stone</td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>3</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Sunstrike</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used in daylight</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>4</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Kaistar</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used at night</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>5</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Valiance</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used versus magicians<footref id="equipmnt-3" idref="equipmnt-3-foot"/></td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>6</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Ulnarias</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used underwater</td>
-            <td>+9</td>
+            <td><ch.plus/>9</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>7</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Raumas</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus winged enemies</td>
-            <td>+6</td>
+            <td><ch.plus/>6</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>8</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Illuminatus</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>when used underground</td>
-            <td>+7</td>
+            <td><ch.plus/>7</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>9</td>
             <td>Broadsword</td>
             <td><quote>Firefall</quote></td>
-            <td>+5</td>
+            <td><ch.plus/>5</td>
             <td>versus fire-emitting enemies</td>
-            <td>+8</td>
+            <td><ch.plus/>8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td colspan="3">RN = Random Number</td>
             <p>Special Items are not carried in the Backpack. When you discover a Special Item, you will be told how or where to carry it. The maximum number of Special Items that can be carried on any adventure is 12.</p>
            </dd>
           <dt>Kai Weapon</dt>
-           <dd><p>Your Kai Weapon is a Special Item and it can be carried and used in addition to two normal Weapons. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery for a weapon type which is the same as your unique Kai Weapon, you may add the Grand Weaponmastery bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This is in addition to the bonus gained when you use your Kai Weapon in combat.</p></dd>
+           <dd><p>Your Kai Weapon is a Special Item and it can be carried and used in addition to two normal Weapons. If you possess the Discipline of Grand Weaponmastery for a weapon type which is the same as your unique Kai Weapon, you may add the Grand Weaponmastery bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This is in addition to the bonus gained when you use your Kai Weapon in combat.</p></dd>
           <dt>Food</dt>
            <dd><p>Food is carried in your Backpack. Each Meal counts as one item. You will need to eat regularly during your adventure. If you do not have any food when you are instructed to eat a Meal, you will lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. However, if you have chosen Grand Huntmastery as one of your four Disciplines, then you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</p></dd>
           <dt>Potion of Laumspur</dt>
-           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
+           <dd><p>This is a healing potion that can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat. There is enough for one dose only. If you discover any other potion during the adventure, you will be informed of its effect. All potions are Backpack Items.</p></dd>
           <dt>Gold Crowns</dt>
            <dd>
             <p>The currency of Bor is the Ain, though Gold Crowns are readily accepted. 1 Ain equals 1 Gold Crown. These coins are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns.</p>
          <p>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. The result is your Combat Ratio. Enter it on the <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
          <p>Example</p>
          <p>You, Grand Master (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 32), are attacked in a forest by a pack of Wild Dogs (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 31). You are taken by surprise and are not given the opportunity of evading their attack. You possess the Grand Master Discipline of Kai-surge to which the Wild Dogs are not immune, so you add 8 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You also possess the Kai Weapon <quote>Ulnarias</quote>, so you add an additional 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This gives you a total <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 45.</p>
-         <p>You now subtract the Wild Dogs<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from your own, giving a Combat Ratio of +14 (45<ch.minus/>31=+14). +14 is noted on your <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
+         <p>You now subtract the Wild Dogs<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from your own, giving a Combat Ratio of <ch.plus/>14 (45<ch.minus/>31=<ch.plus/>14). <ch.plus/>14 is noted on your <a idref="action">Action Chart</a> as the Combat Ratio.</p>
         </li>
         <li><p><a id="stage3">When you have your Combat Ratio</a>, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p></li>
         <li>
          <p>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>. Along the top of the chart are shown the Combat Ratio numbers. Find the number that is the same as your Combat Ratio and cross-reference it with the random number that you have picked (the random numbers appear on the side of the chart). You now have the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by both yourself and your enemy in this round of combat. (E represents points lost by the enemy; GM represents points lost by yourself<ch.emdash/>Grand Master.)</p>
          <p>Example</p>
-         <p>The Combat Ratio between you and the Wild Dogs has been established as +14. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is 1, then the result of the first round of combat is:</p>
+         <p>The Combat Ratio between you and the Wild Dogs has been established as <ch.plus/>14. If the number picked from the <a idref="random">Random Number Table</a> is 1, then the result of the first round of combat is:</p>
          <ul>
           <li>You (GM) lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points (plus an additional 1 point for using Kai-surge. This loss is in addition to the loss suffered as a result of combat).</li>
           <li>Wild Dogs lose 9 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
      <data>
        <p>There is a loud <onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia> as the seal of grime is finally broken, and then a flood of golden light washes over you when the lid of the tomb tips over and crashes onto the floor.</p>
        <p>With a growing sense of awe, you reach into the tomb and lift the golden warhammer from beside King Andarin<ch.apos/>s cinerary urn. You admire its finely-crafted lines and perfect balance, and you sense that this weapon was forged by ancient magical fires.</p>
-       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you wish, you may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
+       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you wish, you may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
        <choice idref="sect230">To continue, <link-text>turn to 230</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
        <p>Now that the creature is no longer a threat, you turn away from the scorching heat that is radiating from its ashes, and you begin to explore this mysterious treasure chamber.</p>
        <p>The walls of the vault are decorated with murals that glorify the Goddess Ishir. Great carved tables, heaped with dusty gems and ingots of precious metal, form a circle around a golden statue of the goddess which stands upon a crystal dais in the middle of the chamber. Resting against the dais are several ancient artefacts of special value. Three of these items in particular catch your eye:</p>
        <ul>
-        <li>Korlinium Chainmail Vest (This Special Item can be worn beneath your tunic. It adds +2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.)</li>
+        <li>Korlinium Chainmail Vest (This Special Item can be worn beneath your tunic. It adds <ch.plus/>2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.)</li>
         <li>Drodarin Bag of Holding (This Backpack Item can be used to store five additional Backpack Items, although the Bag itself occupies only one space.)</li>
-        <li><quote>Sunderer</quote> (This Drodarin battle-axe is a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical axe as an alternative to your existing Kai Weapon.)</li>
+        <li><quote>Sunderer</quote> (This Drodarin battle-axe is a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical axe as an alternative to your existing Kai Weapon.)</li>
        </ul>
        <p>If you choose to take and keep any of the above Special Items, make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        <choice idref="sect95">To continue, <link-text>turn to 95</link-text>.</choice>
         <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
 
-       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of +5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
+       <p>If you wish to keep the Andarin Warhammer, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item. In combat against any enemy it will give you a bonus of <ch.plus/>5 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. You may use this magical warhammer as an alternative to your Kai Weapon.</p>
        <choice idref="sect230">To continue, <link-text>turn to 230</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta>
       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acdscplz.png" width="385" height="260" class="html" mime-type="image/png" />
+     <instance src="acdscplz.png" width="386" height="260" class="html" mime-type="image/png" />
      <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="260" class="html-compatible" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
 
        <p>(<a idref="discplnz">New Order Disciplines</a>) Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>symbols and</quote> with <quote>symbols, and</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom battle magic</quote> with <quote>Old Kingdom battle-magic</quote>. Replaced <quote>magi-magic spells</quote> with <quote>Old Kingdom Spells</quote>. Replaced <quote>individual (or combinations of) elements that are available,</quote> with <quote>individual elements that are available, or combinations thereof,</quote>. Replaced <quote>remove or</quote> with <quote>remove, or</quote>. Replaced <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>dialect and</quote> with <quote>dialect, and</quote>. Replaced <quote>Weapon and</quote> with <quote>Weapon, and</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>earth, air, fire, and water</quote> with <quote>Earth, Air, Fire, and Water</quote>. Replaced <quote>1 to 3</quote> with <quote>one to three</quote>. Replaced <quote> guild of magicians</quote> with <quote>Guild of Magicians</quote>. Replaced <quote>For every adventure that you complete successfully in the New Order series, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote> with <quote>For every adventure that you complete successfully in the <cite>New Order</cite> series while possessing the Discipline of Grand Weaponmastery, you will gain proficiency with one additional weapon.</quote>. Replaced <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>Duration of the spirit-walk, and the protection afforded to his inanimate body, increases</quote> with <quote>Duration of the spirit-walk and the protection afforded to his in animate body increase</quote>. Replaced <quote>predictions increases</quote> with <quote>predictions increase</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>EQUIPMENT</quote> with <quote>Equipment</quote>. Replaced <quote>undertaken then</quote> with <quote>undertaken, then</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (New Order) series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order series</quote> with <quote><cite>New Order</cite> series</quote>. Replaced each occurrence of <quote>New Order adventure</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>any other Special Items that</quote> with <quote>any other Special Items and Backpack Items that</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>have to your</quote> with <quote>have on your</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>the total sum of</quote> with <quote>the number of</quote>. Replaced <quote>Disciplines then</quote> with <quote>Disciplines, then</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote> in the <quote>Equipment<ch.emdash/>How to Use It</quote> section. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>have to your</quote> with <quote>have on your</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 points to any number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Replaced <quote>the total sum of</quote> with <quote>the number of</quote>. Replaced <quote>Disciplines then</quote> with <quote>Disciplines, then</quote>. Replaced <quote>normal weapons</quote> with <quote>normal Weapons</quote>. Replaced <quote>New Order adventures</quote> with <quote><cite>New Order</cite> adventures</quote>. Replaced each occurrence of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote> in the <quote>Equipment<ch.emdash/>How to Use It</quote> section. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="kaiweapn">Kai Weapons</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Deleted <quote>at the front of the book</quote>. Replaced <quote>magical Axe, Sword or Broadsword</quote> with <quote>magical Axe, Sword, or Broadsword</quote>. Replaced <quote>axe <quote>Alema</quote></quote> with <quote>Axe <quote>Alema</quote></quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="sect326">326</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote> curl up the</quote> with <quote>curl up on the</quote>. Replaced <quote>irridescent</quote> with <quote>iridescent</quote>. Replaced each occurrence of <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>. Replaced <quote>agarashi</quote> with <quote>Agarashi</quote>. Replaced <quote>who are</quote> with <quote>that are</quote>. Replaced <quote>War-Thanes</quote> with <quote>War-thanes</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote><strong>Korlinium Chainmail Vest</strong></quote> with <quote>Korlinium Chainmail Vest</quote>. Removed the paragraph break after <quote>Vest</quote>. Replaced <quote>This Special Item</quote> with <quote>(This Special Item</quote>. Replaced <quote>+2 to your COMBAT SKILL.</quote> with <quote>+2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.)</quote>. Replaced <quote><strong>Drodarin Bag of Holding</strong></quote> with <quote>Drodarin Bag of Holding</quote>. Removed the paragraph break after <quote>Holding</quote>. Replaced <quote>This Special Item can be used to store five additional Backpack Items. It is kept in your backpack where it occupies only one space.</quote> with <quote>(This Backpack Item can be used to store five additional Backpack Items, although the Bag itself occupies only one space.)</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><strong><ch.lsquot/>Sunderer<ch.rsquot/></strong><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Sunderer<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Removed the paragraph break before <quote>This Drodarin battle-axe</quote>. Replaced <quote>This Drodarin battle-axe</quote> with <quote>(This Drodarin battle-axe</quote>. Replaced <quote>existing Kai Weapon.</quote> with <quote>existing Kai Weapon.)</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote><strong>Korlinium Chainmail Vest</strong></quote> with <quote>Korlinium Chainmail Vest</quote>. Removed the paragraph break after <quote>Vest</quote>. Replaced <quote>This Special Item</quote> with <quote>(This Special Item</quote>. Replaced <quote><ch.plus/>2 to your COMBAT SKILL.</quote> with <quote><ch.plus/>2 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.)</quote>. Replaced <quote><strong>Drodarin Bag of Holding</strong></quote> with <quote>Drodarin Bag of Holding</quote>. Removed the paragraph break after <quote>Holding</quote>. Replaced <quote>This Special Item can be used to store five additional Backpack Items. It is kept in your backpack where it occupies only one space.</quote> with <quote>(This Backpack Item can be used to store five additional Backpack Items, although the Bag itself occupies only one space.)</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><strong><ch.lsquot/>Sunderer<ch.rsquot/></strong><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Sunderer<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Removed the paragraph break before <quote>This Drodarin battle-axe</quote>. Replaced <quote>This Drodarin battle-axe</quote> with <quote>(This Drodarin battle-axe</quote>. Replaced <quote>existing Kai Weapon.</quote> with <quote>existing Kai Weapon.)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect331">331</a>) Replaced each occurrence of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect334">334</a>) Replaced <quote>forewarnings, and the precautions you have taken, the creature on the platform sees you moving towards the barrels and it emits</quote> with <quote>forewarnings and the precautions you have taken, the creature on the platform sees you moving towards the barrels, and it emits</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Lightning Hand</spell></quote>.</p>