correcting issues reported by gblint.pl
[project-aon.git] / en / xml / 28thos.xml
index d82fdf7..eff4687 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2014</year><month>6</month><day>25</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>A visit to the fabulous court of Xo-lin is disrupted when news of an invasion arrives at the venerable emperor<ch.apos/>s palace in Pensei. The evil Autarch Sejanoz of Bhanar has launched a sudden and devastating attack upon Xo-lin<ch.apos/>s ancient realm. With the tyrant<ch.apos/>s armies swarming across his borders, the aged Xo-lin is forced to flee his Imperial Palace and seek sanctuary in the distant city of Tazhan.</p>
    <p>In <strong><cite>The Hunger of Sejanoz</cite></strong>, your mission is to escort the aged emperor and his entourage safely across the Great Lissan Plain to Tazhan. Will you succeed in your perilous task<ch.ellips/>or will you and your charges fall victim to the merciless forces of the Autarch?</p>
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect71-1-foot" idref="sect71-1">
-        <p>It is uncertain whether the Tomb Raiders benefit from the special magical bonus of your Kai Weapon or whether the magic of the Kai Weapon is only active in the hands of the Kai. If you decide that the bonuses apply and your Kai Weapon is <quote>Illuminatus</quote>, add 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it underground. If your Kai Weapon is <quote>Valiance</quote> and you possess Kai-alchemy or Magi-magic, add 3 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it against a magician. If your Kai Weapon is <quote>Kaistar</quote>, ass 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it at night.</p>
+        <p>It is uncertain whether the Tomb Raiders benefit from the special magical bonus of your Kai Weapon or whether the magic of the Kai Weapon is only active in the hands of the Kai. If you decide that the bonuses apply and your Kai Weapon is <quote>Illuminatus</quote>, add 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it underground. If your Kai Weapon is <quote>Valiance</quote> and you possess Kai-alchemy or Magi-magic, add 3 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it against a magician. If your Kai Weapon is <quote>Kaistar</quote>, add 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it at night. Also, if your Kai Weapon was damaged during <bookref series="lw" book="27v">Vampirium</bookref>, remember to deduct the appropriate penalty to the Grave Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
      <data>
        <p>You carefully insert the blade of your Kai Weapon beneath the lip of the trapdoor and push down on it with all your might. You sense that the portal has been sealed with magic and that it will take great effort for you to negate this protection.</p>
        <combat><enemy>Yansi Trapdoor <em>(magically sealed)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">25</enemy-attribute></combat>
-       <p>Conduct the following combat in the usual way. Any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> losses you sustain represent the fatigue you suffer while trying to open this magically sealed portal.</p>
+       <p>Conduct the following combat in the usual way. Any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> losses you sustain represent the fatigue you suffer while trying to open this magically sealed portal. If you possess <quote>Magnara</quote> or <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</p>
        <choice idref="sect118">You may cease your attempt to open the trapdoor at any time by <link-text>turning to 118</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect69">If you win the combat, i.e. if you reduce the trapdoor<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to zero, <link-text>turn to 69</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <footnotes>
        <footnote id="sect136-1-foot" idref="sect136-1">
-        <p>It is uncertain whether the Tomb Raiders benefit from the special magical bonus of your Kai Weapon or whether the magic of the Kai Weapon is only active in the hands of the Kai. If you decide that the bonuses apply and your Kai Weapon is <quote>Illuminatus</quote>, add 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it underground. If your Kai Weapon is <quote>Valiance</quote> and you possess Kai-alchemy or Magi-magic, add 3 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it against a magician. If your Kai Weapon is <quote>Kaistar</quote>, ass 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it at night.</p>
+        <p>It is uncertain whether the Tomb Raiders benefit from the special magical bonus of your Kai Weapon or whether the magic of the Kai Weapon is only active in the hands of the Kai. If you decide that the bonuses apply and your Kai Weapon is <quote>Illuminatus</quote>, add 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it underground. If your Kai Weapon is <quote>Valiance</quote> and you possess Kai-alchemy or Magi-magic, add 3 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it against a magician. If your Kai Weapon is <quote>Kaistar</quote>, add 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it at night. Also, if your Kai Weapon was damaged during <bookref series="lw" book="27v">Vampirium</bookref>, remember to deduct the appropriate penalty to the Grave Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
        </footnote>
      </footnotes>
 
 
      <footnotes>
        <footnote id="sect254-1-foot" idref="sect254-1">
-        <p>It is uncertain whether the Tomb Raiders benefit from the special magical bonus of your Kai Weapon or whether the magic of the Kai Weapon is only active in the hands of the Kai. If you decide that the bonuses apply and your Kai Weapon is <quote>Illuminatus</quote>, add 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it underground. If your Kai Weapon is <quote>Valiance</quote> and you possess Kai-alchemy or Magi-magic, add 3 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it against a magician. If your Kai Weapon is <quote>Kaistar</quote>, ass 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it at night.</p>
+        <p>It is uncertain whether the Tomb Raiders benefit from the special magical bonus of your Kai Weapon or whether the magic of the Kai Weapon is only active in the hands of the Kai. If you decide that the bonuses apply and your Kai Weapon is <quote>Illuminatus</quote>, add 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it underground. If your Kai Weapon is <quote>Valiance</quote> and you possess Kai-alchemy or Magi-magic, add 3 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it against a magician. If your Kai Weapon is <quote>Kaistar</quote>, add 2 points to the Tomb Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> because the Tomb Robber is wielding it at night. Also, if your Kai Weapon was damaged during <bookref series="lw" book="27v">Vampirium</bookref>, remember to deduct the appropriate penalty to the Grave Robbers<ch.apos/> <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
        </footnote>
      </footnotes>
 
        <p>(<a idref="sect71">71</a>) Replaced <quote>attack, then</quote> with <quote>attack, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Invisible Fist</spell></quote>. Replaced <quote>add <ch.plus/>1 to</quote> with <quote>add 1 to</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect73">73</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>add 3</quote> with <quote>remember to add 5</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
-       <p>(<a idref="sect76">76</a>) Replaced <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>time, by</quote> with <quote>time by</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect76">76</a>) Replaced <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>time, by</quote> with <quote>time by</quote>. Added <quote>If you possess <quote>Magnara</quote> or <quote>Illuminatus</quote>, you will benefit from the additional combat bonus applicable to its unique properties.</quote></p>
        <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Replaced <quote>battle cry</quote> with <quote>battle-cry</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect79">79</a>) Replaced <quote>stone, then</quote> with <quote>stone, and then</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow of Atonement</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Removed the dashes around <quote><spell>Mind Charm</spell></quote>. Replaced <quote>effect, then</quote> with <quote>effect, and then</quote>.</p>