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index a28b3df..13ef886 100644 (file)
 <h4>The Danarg</h4>
 <p>Ruler: Unknown
 <br />Capital: No major settlements
-<br />Population: 50,000 +
+<br />Population: 50,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Undeveloped
 <br />Currency: None
 <p>This vast tract of forest swamp lies in the crater of an ancient volcano, and is fed by the many rivers and streams that flow down from the encircling hills and mountains. Ferocious monsters, the legacy of the Agarashi empire, control the swamp and occasionally raid the freelands of Talestria. It is said that the lost temple of the Elder Magi still stands at the heart of the Danarg, but as yet these rumours have not been confirmed.</p>
 <h4>Ghatan</h4>
 <p>Ruler: Darklord Dakushna of Kagorst
 <br />Capital: Torgar
-<br />Population: 25,000 +
+<br />Population: 25,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Sulphur, slave labour
 <br />Currency: Kika (10 Kika = 1 Gold Crown)
 <p>The hills of Ghatan have harboured creatures of evil since the dark days of the Agarashi empire. Nothing grows in the sulphurous soil, except for the twisted trees that border upon the source of the Hellswamp. In <span class="caps">MS</span> 2801, Ghatan was overrun by the Drakkarim who, in the midst of this desolation, constructed the city of Torgar for the grim purpose of imprisoning and torturing their enemies. In <span class="caps">MS</span> 3150, when the Drakkarim allied themselves to the Darklords, Torgar came under Darklord control.</p>
 <h4>The Helotry of Nyraz</h4>
 <p>Ruler: High Warlord Magnaarn of Darke
 <br />Capital: Darke
-<br />Population: 55,000 +
+<br />Population: 55,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Shipbuilding, timber, slaves, agriculture
 <br />Currency: Kika (10 Kika = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>The Kingdom of Durenor</h4>
 <p>Ruler: King Alin <span class="caps">IV</span>
 <br />Capital: Hammerdal
-<br />Population: 96,000 +
+<br />Population: 96,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Iron ore, agriculture, shipbuilding, gold, silver, copper, fish, gems, timber
 <br />Currency: Gold Crown</p>
 
 <h4>The Magiocracy of Dessi</h4>
 <p>Ruler: <quote>Magi Regnanti</quote> (The Council of Elder Wizards)
 <br />Capital: Elzian
-<br />Population: 4000 +
+<br />Population: 4000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Iron ore, gold, silver, platinum, rare gems, minerals
 <br />Currency: Gold Crown</p>
 
 <h4>The Free State of Chaman</h4>
 <p>Ruler: Arch-Chief Borghanaphon
 <br />Capital: Gleesh
-<br />Population: 11,000 +
+<br />Population: 11,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Fishery, timber, copper, bronin
 <br />Currency: Lune (4 Lune = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>The Plenary of Bautar</h4>
 <p>Ruler: Magnalord Fennic
 <br />Capital: Talon
-<br />Population: 8000 +
+<br />Population: 8000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Rare herbs, timber, fish, copper, bronin
 <br />Currency: Gold Crown</p>
 
 <h4>The Gynarchy of Telchos</h4>
 <p>Ruler: Council of Thirty
 <br />Capital: Telchos
-<br />Population: 30,000 +
+<br />Population: 30,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Silver, platinum, iron ore, gold, agriculture, fish, rare gems
 <br />Currency: Telc (1 Telc = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>The Autocracy of Bhanar</h4>
 <p>Ruler: Imperial Autarch Sejanoz
 <br />Capital: Otavai
-<br />Population: 350,000 +
+<br />Population: 350,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Fish, shipbuilding, timber, agriculture, silver, copper, jadin
 <br />Currency: Ren (10 Ren = 1 Gold Crown)
 <p>Following the creation of Bhanar during the Great Civil War (<span class="caps">MS</span> 1620), the Imperial Autarch set about the expansion of his empire. In the north, vast tracts of dense timberland were laid bare and the city of Sejanoz built in his honour. Rumour is rife that the Imperial Autarch has entered into a pact with the demonic creatures of Naaros: it is based on the fact that Autarch Sejanoz has not aged a day since the completion of the city, over 3000 years ago.</p>
 <h4>The Kingdom of Vaduzhan</h4>
 <p>Ruler: King Rhetaka
 <br />Capital: Vaduz
-<br />Population: 120,000 +
+<br />Population: 120,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Fish, timber, shipbuilding, gold, silver, iron ore, copper, spices
 <br />Currency: Ren (10 Ren = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>Chai</h4>
 <p>Ruler: Khea-khan of Pensei
 <br />Capital: Pensei
-<br />Population: 89,000 +
+<br />Population: 89,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Fish, timber, gold, silver, iron ore, agriculture, copper, bronin, jadin
 <br />Currency: Ren (10 Ren = 1 Gold Crown)
 <p>The natural defences of Chai<ch.emdash/>mountains, swamps, and dense forests<ch.emdash/>have protected her from aggressive neighbours for over three thousand years. Long ago, during the Age of Eternal Night, the land of Chai was stalked by hideous monsters<ch.emdash/>the creatures of Agarash the Damned. When he was destroyed, his creatures scattered into the wilderness of Chai. Many are alive to this day, hiding deep in swamp, burrow, and cave.</p>
 <h4>The Province of Suhn</h4>
 <p>Ruler: Mother Magri
 <br />Capital: Port of Suhn
-<br />Population: 25,000 +
+<br />Population: 25,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Fish, spices, rare herbs, rare minerals, shipbuilding
 <br />Currency: Noble (1 Noble = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>The Principality of Forlu</h4>
 <p>Ruler: Mother Lhasa
 <br />Capital: Forlu
-<br />Population: 36,000 +
+<br />Population: 36,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Agriculture, timber, iron ore, jadin
 <br />Currency: Noble (1 Noble = 1 Gold Crown)
 <p>Formally ruled by the corrupt household of Mesanna, this principality suffered its ruthless leadership for several centuries. The populace grew weaker and poorer as the Lords of Mesanna hoarded the wealth of the jadin-rich Shuri Mountains. They entered into an alliance with the evil forces of the Shadakine Empire, but were betrayed during the War of the Winds. For the Shadakine invaded and took control of the Mesanna palace in Forlu, throwing the former corrupt rulers to the angry citizens.</p>
 <h4>The Palinate of Firalond</h4>
 <p>Ruler: Grandar Beylian
 <br />Capital: Firina
-<br />Population: 89,000 +
+<br />Population: 89,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Cloth, textiles, agriculture, iron ore (little)
 <br />Currency: Lune (4 Lune = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>The Kingdom of Starn</h4>
 <p>Ruler: King Korl
 <br />Capital: Mount Vost
-<br />Population: 2000 +
+<br />Population: 2000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Iron ore, gold, gems, rare minerals, bronin, silver <br />Currency: Ain (1 Ain = 1 Gold Crown)
 <p>The Drodarin giants of Starn have occupied the halls of Mount Vost ever since the Age of the Old Kingdoms. They are an insular race who have shunned all contact with humans since the Great Plague of 2514 <span class="caps">MS</span> devastated their population. A strong bond of friendship exists with the dwarves of Boden, who, in spite of their great physical differences, are also of Drodarin descent.</p>
 
 <h4>The Free State of Caron</h4>
 <p>Ruler: Svedchek Moldo
 <br />Capital: Orello
-<br />Population: 6000 +
+<br />Population: 6000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Iron ore, copper, timber, fish, shipbuilding, agriculture, silver
 <br />Currency: Lune (4 Lune = 1 Gold Crown)
 <p>This small but resourceful free state is the home of a Drodarin race of blue-skinned creatures called Ogrons. Closely related to the dwarves of Bor and the giants of Starn, they frequently have had cause to call on their aid to repel their sinister neighbours<ch.emdash/>the Cenerese of Ruel<ch.emdash/>from their northern territories.</p>
 <h4>The Kelderwastes</h4>
 <p>Ruler: Count Laj of Sheasu
 <br />Capital: Sheasu
-<br />Population: 2000 + (Sheasu)/30,000 (Mainland)
+<br />Population: 2000 <ch.plus/> (Sheasu)/30,000 (Mainland)
 <br />Resources: Shipbuilding, fish, agriculture
 <br />Currency: Ren (10 Ren = 1 Gold Crown)
 <p>The Isle of Sheasu is the only human settlement in the Kelderwastes, the mainland being a vast jungle populated by lizards and other semi-intelligent reptilians of Agarashi descent, that fled there after the fall of Naaros. Count Laj rules over a small population of exiles from several nations who, for a variety of reasons, choose not to return to the lands of their birth.</p>
 <h4>The Kingdom of Boden</h4>
 <p>Ruler: King Lomaer <span class="caps">II</span>
 <br />Capital: Anarin
-<br />Population: 120,000 +
+<br />Population: 120,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Iron ore, bronin, gold, silver, rare metals, rare minerals, agriculture, fish
 <br />Currency: Ain (1 Ain = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>The Burntlands of Lara</h4>
 <p>Ruler: Shasarak the Wytch-king
 <br />Capital: None
-<br />Population: 2000 +
+<br />Population: 2000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Sparse agriculture
 <br />Currency: Noble (1 Noble = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>The Wilderlands of Kaum</h4>
 <p>Ruler: Unknown
 <br />Capital: None
-<br />Population: 1000 +
+<br />Population: 1000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Silver, gems, rare metals, rare herbs
 <br />Currency: None</p>
 
 <p>A complete game lasts for 16 game rounds. At the end of the Gaming Quarter of the 16th round, calculate each player<ch.apos/>s score as follows:</p>
 
 <ul>
-<li>For every character<ch.apos/>s objective achieved +6 points</li>
-<li>For every character that survives the game +3 points</li>
-<li>For every Special Item you possess +1 point</li>
+<li>For every character<ch.apos/>s objective achieved <ch.plus/>6 points</li>
+<li>For every character that survives the game <ch.plus/>3 points</li>
+<li>For every Special Item you possess <ch.plus/>1 point</li>
 <li>For every character you have lost -2 points</li>
 </ul>
 
 
 <table border="1" cellspacing="0">
 <tr><th rowspan="2">Missile</th><th colspan="4">Target Distance</th><th rowspan="2"><span class="caps">ENDURANCE</span> loss</th></tr>
-<tr><th>1</th><th>2/4</th><th>5/7</th><th>8+</th></tr>
+<tr><th>1</th><th>2/4</th><th>5/7</th><th>8<ch.plus/></th></tr>
 <tr><th>Dagger</th><td>2</td><td>4</td><td>6</td><td>8</td><td>3</td></tr>
 <tr><th>Axe/Other Thrown Weapons</th><td>2</td><td>4</td><td>5</td><td>6</td><td>4</td></tr>
 <tr><th>Chair</th><td>3</td><td>7</td><td>M</td><td>M</td><td>2</td></tr>
 <h3>Special Items</h3>
 
 <ol>
-<li><b>Magic Sword</b><ch.emdash/>+4 to <span class="caps">COMBAT SKILL</span></li>
-<li><b>Ring of Speed</b><ch.emdash/>+ 2 to <span class="caps">MOVEMENT</span></li>
-<li><b>Elixir of Life</b><ch.emdash/>+8 to <span class="caps">ENDURANCE</span> (once only)</li>
-<li><b>Magic Mace</b><ch.emdash/>+2 to <span class="caps">COMBAT SKILL</span></li>
+<li><b>Magic Sword</b><ch.emdash/><ch.plus/>4 to <span class="caps">COMBAT SKILL</span></li>
+<li><b>Ring of Speed</b><ch.emdash/><ch.plus/> 2 to <span class="caps">MOVEMENT</span></li>
+<li><b>Elixir of Life</b><ch.emdash/><ch.plus/>8 to <span class="caps">ENDURANCE</span> (once only)</li>
+<li><b>Magic Mace</b><ch.emdash/><ch.plus/>2 to <span class="caps">COMBAT SKILL</span></li>
 <li><b>Spell Book</b><ch.emdash/>Put any player to sleep for two game turns (twice only)</li>
 <li><b>Magic Wand</b><ch.emdash/>Stop any player moving for two game turns (twice only)</li>
-<li><b>Magic Talisman</b><ch.emdash/>+ 4 to <span class="caps">COMBAT SKILL</span> when attacked by another player</li>
-<li><b>Golden Shield</b><ch.emdash/>+ 2 to <span class="caps">COMBAT SKILL</span> when attacked by another player</li>
-<li><b>Medallion of Stealth</b><ch.emdash/>+2 to <span class="caps">MOVEMENT</span></li>
+<li><b>Magic Talisman</b><ch.emdash/><ch.plus/> 4 to <span class="caps">COMBAT SKILL</span> when attacked by another player</li>
+<li><b>Golden Shield</b><ch.emdash/><ch.plus/> 2 to <span class="caps">COMBAT SKILL</span> when attacked by another player</li>
+<li><b>Medallion of Stealth</b><ch.emdash/><ch.plus/>2 to <span class="caps">MOVEMENT</span></li>
 </ol>
 
 <h3>Helghast Profile</h3>
 
 <p class="illustration"><tt>[illustration]</tt></p>
 <p>Sommlending Knight of the Realm
-<br />This noble knight owns a castle and lands in Anskaven. His household trains young warriors for battle, and he personally commands a charge of his own landed retainers (200+ men) in times of war. He is an expert horseman and a master of battle lore. His war horse responds instantly to the commands of the rider. Its ferocity in combat is matched only by its indefatigable stamina.</p>
+<br />This noble knight owns a castle and lands in Anskaven. His household trains young warriors for battle, and he personally commands a charge of his own landed retainers (200<ch.plus/> men) in times of war. He is an expert horseman and a master of battle lore. His war horse responds instantly to the commands of the rider. Its ferocity in combat is matched only by its indefatigable stamina.</p>
 
 <title>The Magnamund Companion: Jac Taynor<ch.emdash/>Farmer<ch.apos/>s Son</title>
 
 
 <p>Ruler: King Sarnac <span class="caps">III</span>
 <br />Capital: Heimstorm
-<br />Population: 92,000 +
+<br />Population: 92,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Copper, silver, tin, agriculture, fish, shipbuilding
 <br />Currency: Lune (4 Lune = 1 Gold Crown)</p>
 
 
 <p>Ruler: King Vanagrom <span class="caps">VI</span>
 <br />Capital: Helgor
-<br />Population: 82,000 +
+<br />Population: 82,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Iron ore, copper, bronin, gold, silver, furs
 <br />Currency: Gold Crown</p>
 <p>The peoples who settled in this territory at the source of the River Storn were mixed groups of Vaderish and Aluvian origin. The ore-rich mountains of its northern provinces were extensively mined, and brought great wealth to its people. However, the treasures of Magador soon attracted outlaw bands and robber-barons who fought for possession of the land. In <span class="caps">MS</span> 3657, the royal household was murdered, and the pretender Prince Dolgorn acceded to the throne. It is rumoured that the present ruler, King Vanagrom <span class="caps">VI</span>, is a puppet of the Darklords.</p>
 
 <p>Ruler: King Konral <span class="caps">XI</span>
 <br />Capital: Varetta
-<br />Population: 40,000 +
+<br />Population: 40,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Agriculture, iron ore, mercenaries
 <br />Currency: Gold Crown</p>
 
 
 <p>Ruler: Queen Evaine
 <br />Capital: Garthen
-<br />Population: 53,000 +
+<br />Population: 53,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Timber, fish, agriculture
 <br />Currency: Lune (4 Lune = 1 Gold Crown)</p>
 
 
 <p>Ruler: King Naumon <span class="caps">III</span>
 <br />Capital: Luyen
-<br />Population: 65,000 +
+<br />Population: 65,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Agriculture, timber, shipbuilding, ore
 <br />Currency: Gold Crown</p>
 
 
 <p>Ruler: Prince Cillan of Tyssek
 <br />Capital: Duadon
-<br />Population: 137,000 +
+<br />Population: 137,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Timber, agriculture, silver, shipbuilding
 <br />Currency: Gold Crown</p>
 
 <h4>The Grand Duchy of Kasland</h4>
 <p>Ruler: Archduke Chalamis
 <br />Capital: Casala
-<br />Population: 180,000 +
+<br />Population: 180,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Iron ore, timber, fish, shipbuilding, copper
 <br />Currency: Orla (2 Orla = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>The Great Union of Lunarlia</h4>
 <p>Ruler: King Aluvaria <span class="caps">XV</span>
 <br />Capital: Avalar
-<br />Population: 300,000 +
+<br />Population: 300,000 <ch.plus/>
 <br />Resources: Agriculture, iron ore, timber, shipbuilding, copper, gems, bronin
 <br />Currency: Lune (4 Lune = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>The Republic of Palmyrion</h4>
 <p>Ruler: Elector Manatine of Vanamor 
 <br />Capital: Vanamor 
-<br />Population: 156,000 + 
+<br />Population: 156,000 <ch.plus/> 
 <br />Resources: Agriculture, timber, fish, shipbuilding 
 <br />Currency: Lune (4 Lune = 1 Gold Crown)</p>
 
 <h4>The Empire of Vassagonia</h4>
 <p>Ruler: Zakhan Moudalla 
 <br />Capital: Barrakeesh 
-<br />Population: 1,000,000 + 
+<br />Population: 1,000,000 <ch.plus/> 
 <br />Resources: Gold, gems, rare minerals, spices, agriculture, silver, platinum, copper, bronin, iron ore, fish, shipbuilding 
 <br />Currency: Gold Crown 
 <p>This rich and powerful empire owes its wealth and status to the ruthless imperialism of the Black Zakhan, a former ruler, of Vassagonia. Under his iron rule, the nomadic Vassa tribes of the Dry Main united and waged war on their weaker neighbours, capturing much land and many resources in the north and west. The current ruler is old and has no heir to claim his throne<ch.emdash/>one of the richest thrones in all of Magnamund.</p>
 <h4>The Empire of Shadaki</h4>
 <p>Ruler: Shasarak the Wytch-king 
 <br />Capital: Shadaki 
-<br />Population: 850,000 + 
+<br />Population: 850,000 <ch.plus/> 
 <br />Resources: Fishery, agriculture shipbuilding, timber, iron ore, gold, copper, bronin, silver, rare gems, horses, spices 
 <br />Currency: Noble (1 Noble = 1 Gold Crown) 
 <p>Formerly a collection of remote city states which were defeated and subsequently ruled over by the invading nomads of the Sadi desert, this nation rose to power under the rulership of Shasarak the Wytch-king. Its capital was built to celebrate the unification of the Vassa and Sadi peoples, and to mark the fall of Jazer, the original province of Shadaki. Shasarak dedicated himself to the expansion of the realm building a mighty iron-clad fleet in preparation for the War of the Winds. Victory in this war brought the downfall of the neighbouring states and their occupation by Shadakine armies. Elated by victory, the Shadakine empire chose to declare war on their distant relatives<ch.emdash/>the Vassagonians of Northern Magnamund. A massive invasion ended in disaster for the Shadaki at the Battle of the Tentarium, in which both the fleet and the army were devastated. This disastrous war paved the way for rebellion among its subjugated neighbours, and led to the uprising of Karnali.</p>