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index 31c5fc7..03fdd74 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ Todo:
   &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Proyecto Aon Español</publisher>
- <date class="publication"><year>2010</year><month>5</month><day>17</day></date>
+ <date class="publication"><year>2017</year><month>5</month><day>10</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>Eres Lobo Solitario. En un devastador ataque los Señores de la Oscuridad han destruido el monasterio donde aprendías las disciplinas de los Señores del Kai.</p>
   <p>Eres ahora el único superviviente.</p>
@@ -112,7 +112,10 @@ Todo:
           <p>Simon Osborne</p>
         </dd>
        <dt>Edición XML</dt>
-        <dd>Raúl Moreno</dd>
+        <dd>
+            <p>Raúl Moreno</p>
+            <p>Javier Fernández-Sanguino</p>
+        </dd>
        <dt>Ilustraciones alternativas</dt>
         <dd>
           <p>Alejandro Colucci (ilustraciones de la reedición de Timun Mas)</p>
@@ -456,7 +459,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
          <dt>Armas</dt>
           <dd>El número máximo de armas que puedes llevar es 2.</dd>
          <dt>Objetos de la mochila</dt>
-          <dd>Como la cabida de la mochila es reducida, sólo puedes guardar en ella a la vez un máximo de 8 artículos, incluidas las comidas.</dd>
+          <dd>Como la capacidad de la mochila es reducida, sólo puedes guardar en ella a la vez un máximo de 8 artículos, incluidas las comidas.</dd>
          <dt>Objetos especiales</dt>
           <dd>Los objetos especiales no se guardan en la mochila. Cuando encuentres alguno, se te indicará cómo has de llevarlo.</dd>
          <dt>Coronas de oro</dt>
@@ -770,8 +773,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <meta><title>15</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Atraviesas un largo y oscuro túnel de ramas colgantes que aquí y allá se abre en amplios claros. En el centro de uno de esos claros, encima de una roca, hay una espada, envainada en una funda de piel negra. Una nota manuscrita ha sido atada a la empuñadura, pero está escrita en un lenguaje que tú desconoces.</p>
-      <p>Puedes quedarte con la espada si así lo deseas y anotarla en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
+      <p>Atraviesas un largo y oscuro túnel de ramas colgantes que aquí y allá se abre en amplios claros. En el centro de uno de esos claros, encima de una roca, hay una Espada, envainada en una funda de piel negra. Una nota manuscrita ha sido atada a la empuñadura, pero está escrita en un lenguaje que tú desconoces.</p>
+      <p>Puedes quedarte con la Espada si así lo deseas y anotarla en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
       <p>Hay tres salidas del claro.</p>
       <choice idref="sect207">Si decides ir hacia el este, <link-text>pasa al número 207</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect201">Si decides ir hacia el oeste, <link-text>pasa al 201</link-text>.</choice>
@@ -827,9 +830,9 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <meta><title>19</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Delante de ti, entre los altos árboles, divisas unos grupos de matorrales de color rojo oscuro: son zarzas provistas de punzantes espinas carmesí. El nombre vulgar de esas zarzas es el de adormideras, pues si alguien se pincha con sus agudas púas se debilita y adormece.</p>
+      <p>Delante de ti, entre los altos árboles, divisas unas matas de color rojo oscuro de arbusto de la horca: son zarzas provistas de punzantes espinas carmesí. El nombre vulgar de esas zarzas es el de <quote>Diente del Sueño</quote>, pues si alguien se pincha con sus agudas púas se debilita y adormece.</p>
       <choice idref="sect69">Si posees la disciplina del Rastreo, <link-text>pasa al 69</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect272">Puedes evitar las adormideras volviendo al camino. <link-text>Pasa entonces al número 272</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect272">Puedes evitar el Diente del Sueño volviendo al camino. <link-text>Pasa entonces al número 272</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect119">O puedes cruzar entre las zarzas e internarte más en el bosque. <link-text>Pasa en ese caso al número 119</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -1443,7 +1446,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
 
      <data>
       <p>Estás muy cerca de un poblado amigo.</p>
-      <choice idref="sect272">Evita los espinos y <link-text>pasa al número 272</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect272">Evita los arbustos de la horca y <link-text>pasa al número 272</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
@@ -2071,7 +2074,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <meta><title>119</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Al abrirte camino penosamente entre las zarzas, las espinas te desgarran la capa y te hacen profundos arañazos en los brazos y en las piernas. Unos quince minutos más tarde logras salir de los zarzales y tambaleándote sigues andando entre los árboles.</p>
+      <p>Al abrirte camino penosamente entre los arbustos de la horca, las espinas te desgarran la capa y te hacen profundos arañazos en los brazos y en las piernas. Unos quince minutos más tarde logras salir de los zarzales y tambaleándote sigues andando entre los árboles.</p>
       <p>Resta 2 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> de los que tengas actualmente, por las heridas que has sufrido.</p>
       <p>Te sientes algo aturdido y los párpados te pesan como losas. De pronto te encuentras al borde de una empinada pendiente cubierta de árboles.</p>
       <choice idref="sect226">Si deseas bajar por la pendiente con el mayor cuidado posible, <link-text>pasa al número 226</link-text>.</choice>
@@ -2315,7 +2318,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>Cuando la ú1tima de esas sucias criaturas muere, la luz verdosa empieza a extinguirse. Descubres que dentro de cada una de las calaveras rotas hay una Gema. Tomas <footref id="sect137-1" idref="sect137-1-foot">20 de esas Gemas</footref> antes de que la cámara se sumerja en la más completa oscuridad. Recuerda anotarlas en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
+      <p>Cuando la última de esas sucias criaturas muere, la luz verdosa empieza a extinguirse. Descubres que dentro de cada una de las calaveras rotas hay una Gema. Tomas <footref id="sect137-1" idref="sect137-1-foot">20 de esas Gemas</footref> antes de que la cámara se sumerja en la más completa oscuridad. Recuerda anotarlas en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
       <p>Rápidamente abandonas a los bichos muertos de la cripta y prosigues tu camino.</p>
       <choice idref="sect23"><link-text>Pasa al número 23</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2454,7 +2457,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <meta><title>148</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Abriendo la puerta de una patada, entras como una tromba en la casa de labor. Un kraan planea en el cielo sobre el edificio, lanzando un graznido de victoria, pues de sus garras pende una víctima. Te pones en pie y compruebas que estás solo. Pero apoyado contra el hogar hay un martillo de guerra. Puedes tomarlo si quieres.</p>
+      <p>Abriendo la puerta de una patada, entras como una tromba en la casa de labor. Un kraan planea en el cielo sobre el edificio, lanzando un graznido de victoria, pues de sus garras pende una víctima. Te pones en pie y compruebas que estás solo. Pero apoyado contra el hogar hay un Martillo de Guerra. Puedes tomarlo si quieres.</p>
       <choice idref="sect81">Si deseas permanecer en la casa, <link-text>pasa al número 81</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect320">Si crees que es más seguro internarte en el bosque, puedes aventurarte a salir corriendo y <link-text>pasar al número 320</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect199">Si decides explorar la habitación en la que te encuentras, <link-text>pasa al número 199</link-text>.</choice>
@@ -3479,7 +3482,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
       <p>Estás a punto de preguntarle el precio de las pociones cuando el biombo de bambú se viene abajo con gran estrépito y un joven salta sobre ti. En la mano sostiene una larga daga de hoja curvada.</p>
       <p>Está encima de ti y debes luchar para salvar la vida.</p>
       <combat><enemy>Salteador</enemy><enemy-attribute class="combatskill">13</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">20</enemy-attribute></combat> 
-      <choice idref="sect94">Si le matas en 4 asaltos, <link-text>pasa al número 94</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect94">Si le matas en 4 asaltos o menos, <link-text>pasa al número 94</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect203">Si después de 4 asaltos aún sigues combatiendo, <link-text>pasa al 203</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect7">Puedes dejar el combate después de 2 asaltos escapando por la puerta delantera. Si deseas hacerlo, <link-text>pasa al número 7</link-text>.</choice>
      </data>