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@@ -32,7 +32,7 @@ Todo:
   &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Proyecto Aon Español</publisher>
- <date class="publication"><year>2010</year><month>5</month><day>17</day></date>
+ <date class="publication"><year>2017</year><month>5</month><day>10</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>Eres Lobo Solitario. En un devastador ataque los Señores de la Oscuridad han destruido el monasterio donde aprendías las disciplinas de los Señores del Kai.</p>
   <p>Eres ahora el único superviviente.</p>
@@ -112,7 +112,10 @@ Todo:
           <p>Simon Osborne</p>
         </dd>
        <dt>Edición XML</dt>
-        <dd>Raúl Moreno</dd>
+        <dd>
+            <p>Raúl Moreno</p>
+            <p>Javier Fernández-Sanguino</p>
+        </dd>
        <dt>Ilustraciones alternativas</dt>
         <dd>
           <p>Alejandro Colucci (ilustraciones de la reedición de Timun Mas)</p>
@@ -456,7 +459,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
          <dt>Armas</dt>
           <dd>El número máximo de armas que puedes llevar es 2.</dd>
          <dt>Objetos de la mochila</dt>
-          <dd>Como la cabida de la mochila es reducida, sólo puedes guardar en ella a la vez un máximo de 8 artículos, incluidas las comidas.</dd>
+          <dd>Como la capacidad de la mochila es reducida, sólo puedes guardar en ella a la vez un máximo de 8 artículos, incluidas las comidas.</dd>
          <dt>Objetos especiales</dt>
           <dd>Los objetos especiales no se guardan en la mochila. Cuando encuentres alguno, se te indicará cómo has de llevarlo.</dd>
          <dt>Coronas de oro</dt>
@@ -827,9 +830,9 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <meta><title>19</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Delante de ti, entre los altos árboles, divisas unos grupos de matorrales de color rojo oscuro: son zarzas provistas de punzantes espinas carmesí. El nombre vulgar de esas zarzas es el de adormideras, pues si alguien se pincha con sus agudas púas se debilita y adormece.</p>
+      <p>Delante de ti, entre los altos árboles, divisas unas matas de color rojo oscuro de arbusto de la horca: son zarzas provistas de punzantes espinas carmesí. El nombre vulgar de esas zarzas es el de <quote>Diente del Sueño</quote>, pues si alguien se pincha con sus agudas púas se debilita y adormece.</p>
       <choice idref="sect69">Si posees la disciplina del Rastreo, <link-text>pasa al 69</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect272">Puedes evitar las adormideras volviendo al camino. <link-text>Pasa entonces al número 272</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect272">Puedes evitar el Diente del Sueño volviendo al camino. <link-text>Pasa entonces al número 272</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect119">O puedes cruzar entre las zarzas e internarte más en el bosque. <link-text>Pasa en ese caso al número 119</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -1443,7 +1446,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
 
      <data>
       <p>Estás muy cerca de un poblado amigo.</p>
-      <choice idref="sect272">Evita los espinos y <link-text>pasa al número 272</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect272">Evita los arbustos de la horca y <link-text>pasa al número 272</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
@@ -2071,7 +2074,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <meta><title>119</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Al abrirte camino penosamente entre las zarzas, las espinas te desgarran la capa y te hacen profundos arañazos en los brazos y en las piernas. Unos quince minutos más tarde logras salir de los zarzales y tambaleándote sigues andando entre los árboles.</p>
+      <p>Al abrirte camino penosamente entre los arbustos de la horca, las espinas te desgarran la capa y te hacen profundos arañazos en los brazos y en las piernas. Unos quince minutos más tarde logras salir de los zarzales y tambaleándote sigues andando entre los árboles.</p>
       <p>Resta 2 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> de los que tengas actualmente, por las heridas que has sufrido.</p>
       <p>Te sientes algo aturdido y los párpados te pesan como losas. De pronto te encuentras al borde de una empinada pendiente cubierta de árboles.</p>
       <choice idref="sect226">Si deseas bajar por la pendiente con el mayor cuidado posible, <link-text>pasa al número 226</link-text>.</choice>
@@ -2315,7 +2318,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>Cuando la ú1tima de esas sucias criaturas muere, la luz verdosa empieza a extinguirse. Descubres que dentro de cada una de las calaveras rotas hay una Gema. Tomas <footref id="sect137-1" idref="sect137-1-foot">20 de esas Gemas</footref> antes de que la cámara se sumerja en la más completa oscuridad. Recuerda anotarlas en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
+      <p>Cuando la última de esas sucias criaturas muere, la luz verdosa empieza a extinguirse. Descubres que dentro de cada una de las calaveras rotas hay una Gema. Tomas <footref id="sect137-1" idref="sect137-1-foot">20 de esas Gemas</footref> antes de que la cámara se sumerja en la más completa oscuridad. Recuerda anotarlas en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
       <p>Rápidamente abandonas a los bichos muertos de la cripta y prosigues tu camino.</p>
       <choice idref="sect23"><link-text>Pasa al número 23</link-text>.</choice>
      </data>