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  </creator>
  <publisher>Proyecto Aon Español</publisher>
- <date class="publication"><year>2010</year><month>5</month><day>17</day></date>
+ <date class="publication"><year>2017</year><month>5</month><day>10</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>Eres Lobo Solitario, el último de los Señores del Kai. Con tu viaje a Vassagonia esperas alejar de tu país la sombra de la guerra. Pero esta esperanza pronto se ve destruida a tu llegada a Barrakeesh, ciudad donde reinan la traición y la muerte.</p>
 <p>EL DESIERTO DE LAS SOMBRAS incluye dos aventuras. Si finalizas con éxito, habrás alcanzado el rango de Maestro del Kai, la más alta distinción posible en esta etapa, y serás capaz de enfrentarte a enemigos aún más peligrosos.</p>
           <p>Simon Osborne</p>
         </dd>
        <dt>Edición XML</dt>
-        <dd>Raúl Moreno</dd>
+        <dd>
+            <p>Raúl Moreno</p>
+            <p>Javier Fernández-Sanguino</p>
+        </dd>
        <dt>Ilustraciones alternativas</dt>
         <dd>
         <p>Alejandro Colucci (ilustraciones de la reedición de Timun Mas)</p>
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          <dt>Armas</dt>
           <dd>El número máximo de armas que puedes llevar es 2.</dd>
          <dt>Objetos de la mochila</dt>
-          <dd>Como la cabida de la mochila es reducida, sólo puedes guardar en ella a la vez un máximo de 8 artículos, incluidas las comidas.</dd>
+          <dd>Como la capacidad de la mochila es reducida, sólo puedes guardar en ella a la vez un máximo de 8 artículos, incluidas las comidas.</dd>
          <dt>Objetos especiales</dt>
           <dd>Los objetos especiales no se guardan en la mochila. Cuando encuentres alguno, se te indicará cómo has de llevarlo.</dd>
          <dt>Coronas de Oro</dt>
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      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>El guerrero tira furiosamente de las riendas e intenta aplastarte bajo los cascos de su espantado caballo.</p>
+      <p>El guerrero tira furiosamente de las riendas e intenta aplastarte bajo los cascos de su espantado caballo.<footref id="sect20-1" idref="sect20-1-foot" /></p>
       <combat><enemy>Jinete</enemy><enemy-attribute class="combatskill">21</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">28</enemy-attribute></combat>
       <illustration class="float">
        <meta>
@@ -830,8 +833,8 @@ ge/gif"/>
       <choice idref="sect142">Si deseas eludir el combate en cualquier momento saltando al mar, <link-text>pasa al 142</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect176">Si deseas eludir el combate rindiéndote, <link-text>pasa al 176</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect125">Si vences en tres asaltos o menos, <link-text>pasa al 125</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect82">Si el combate dura más de tres asaltos, <link-text>pasa al 82</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect161">Si pierdes el combate, <link-text>pasa al 161</link-text>.<a id="sect20-1" idref="sect20-1-foot" class="footnote" /></choice>
+      <choice idref="sect82">Si el combate dura más de tres asaltos, no lo continúes y <link-text>pasa inmediatamente al 82</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect161">Si pierdes el combate, <link-text>pasa al 161</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
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      <meta><title>157</title></meta>
 
      <data>
-      <p>En la morada huele intensamente a incienso quemado. Entras en un estrecho vestíbulo bordeado de silla si avanzas despacio por el pasillo central hacia una fuente flanqueada por dos enormes columnas de color naranja rojizo. De detrás de la columna de la izquierda surge un hombre vestido de negro de la cabeza a los pies, que se dirige hacia ti.</p>
+      <p>En la morada huele intensamente a incienso quemado. Entras en un estrecho vestíbulo bordeado de sillas y avanzas despacio por el pasillo central hacia una fuente flanqueada por dos enormes columnas de color naranja rojizo. De detrás de la columna de la izquierda surge un hombre vestido de negro de la cabeza a los pies, que se dirige hacia ti.</p>
       <p>De repente oyes a los hombres de Maouk, que han llegado a la plaza, y echas una mirada angustiada a la puerta abierta. El hombre ve que estás nervioso y en silencio te señala la puerta de un sótano.</p>
       <choice idref="sect16">Si deseas esconderte en el sótano, <link-text>pasa al 16</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect99">Si prefieres salir del vestíbulo y volver a la plaza, <link-text>pasa al 99</link-text>.</choice>
@@ -2645,10 +2648,10 @@ ge/gif"/>
      <data>
       <p>Mientras aguardáis a que vuelva el guardia, el otro matón se burla de ti y te pone en ridículo. Describe con perversa satisfacción las horribles torturas que te esperan y se lleva una gran decepción cuando el primer guardia vuelve con las manos vacías.</p>
       <p>-El Zakhan no desea que nuestro amigo nórdico sufra. Le ha preparado algo especial para esta tarde -gruñe.</p>
-       <p>Una mueca espantosa les distorsiona el rostro cuando se vuelven  y salen de la celda. Los dos te dan ahora la espalda.</p>
+      <p>Una mueca espantosa les distorsiona el rostro cuando se vuelven  y salen de la celda. Los dos te dan ahora la espalda.</p>
       <choice idref="sect144">Si posees la disciplina de Sexto Sentido, <link-text>pasa al 144</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect174">Si quieres atacar a los guardias, <link-text>pasa al 174</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect18">Si posees la disciplina de Sexto Sentido, <link-text>pasa al 18</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect18">Si quieres permanecer como estás, <link-text>pasa al 18</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
@@ -3020,7 +3023,7 @@ ge/gif"/>
      <meta><title>195</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Ves una fragua en el centro de una gran cámara circular, con su chimenea en forma de embudo elevándose hasta el techo. Hace rato que le calor se ha vuelto insoportable, pero ahora te sientes como si estuvieras dentro de un horno ardiendo.</p>
+      <p>Ves una fragua en el centro de una gran cámara circular, con su chimenea en forma de embudo elevándose hasta el techo. Hace rato que el calor se ha vuelto insoportable, pero ahora te sientes como si estuvieras dentro de un horno ardiendo.</p>
       <p>Dos hombres que sólo llevan un pequeño taparrabos accionan los fuelles que alimentan la fragua. Tienen el cuerpo cubierto de sudor y realizan frecuentes pausas para beber agua de una artesa que reposa en el suelo de piedra. Un armero martilla una barra de hierro candente sobre un yunque próximo a las llamas. Es un hombre fornido: su musculosa espalda y su poderoso pecho son tan anchos como los de los otros dos juntos.</p>
       <p>Los hombres que manejan los fuelles dejan el trabajo y salen de la cámara, uno por la puerta norte y el otro por la puerta de la pared oeste. El gigantesco armero continúa dando golpes de martillo en el yunque.</p>
       <choice idref="sect11">Si deseas seguir la hombre que ha salido por la puerta norte, <link-text>pasa al 11</link-text>.</choice>
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       <p><quote>Le encontraremos, te lo prometo</quote> dice Banedon, enjugando las lágrimas del rostro de la anciana, <quote>pero debes tratar de ayudarnos. Tipasa llevaba un diario de sus viajes. ¿Lo conservas?</quote></p>
       <p>Un destello de esperanza brilla en los ojos de la anciana.</p>
       <p><quote>Sí, aquí está. Me pidió que lo escondiera cuando esos hombres malvados vinieron a buscarle.</quote></p>
-      <p>Se arrodilla ante un hogar vacío y saca de la chimenea un ladrillo suelto. Un libro encuadernado en piel cae del escondite en su mano. La anciana se lo entrega a Banedon, quien examina pensativo las páginas amarillentas.. Observas que el diario está lleno de símbolos crípticos, números y pictogramas.</p>
+      <p>Se arrodilla ante un hogar vacío y saca de la chimenea un ladrillo suelto. Un libro encuadernado en piel cae del escondite en su mano. La anciana se lo entrega a Banedon, quien examina pensativo las páginas amarillentas. Observas que el diario está lleno de símbolos crípticos, números y pictogramas.</p>
       <p><quote>Son dibujos de las estrellas</quote> dice Banedon señalando con el dedo los dibujos astronómicos. <quote>Esconden un secreto, lo sé, pero sin mis cartas celestes no podemos esperar encontrar la tumba. Hemos de volver a la Nave del espacio en cuanto amanezca. Allí podré descifrar este libro.</quote></p>
 
       <illustration class="inline">
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      <meta><title>211</title></meta>
 
      <data>
-      <p>A pesar de tu recelo, el licor verde lima tiene un sabor delicioso. Una cálida sensación irradia poco a poco de tu estómago, produciéndote un confortable bienestar. Suma 2 puntos a tu <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. El hombre está encantado con tu reacción ante la bebida y te ofrece una botella por 5 Coronas de oro. Si quieres comprarle una botella de Kourshah, págale 5 Coronas de oro y haz los ajustes necesarios en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>. En la botella hay bastante Kourshah para restablecer otros 4 punto de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>.</p>
+      <p>A pesar de tu recelo, el licor verde lima tiene un sabor delicioso. Una cálida sensación irradia poco a poco de tu estómago, produciéndote un confortable bienestar. Suma 2 puntos a tu <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. El hombre está encantado con tu reacción ante la bebida y te ofrece una botella por 5 Coronas de oro. Si quieres comprarle una botella de Kourshah, págale 5 Coronas de oro y haz los ajustes necesarios en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>. En la botella hay bastante Kourshah para restablecer otros 4 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>.</p>
       <choice idref="sect318">Si quieres preguntar al hombre por Tipasa el nómada, <link-text>pasa al 318</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect272">Si decides abandonar su casa y seguir camino hacia Ikaresh, <link-text>pasa al 272</link-text>.</choice>
      </data>
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       <p>Paras el golpe del drakkar y le apartas a un lado, pero el guerrero se recupera en seguida. Se enfrenta de nuevo contigo y te lanza una horrible maldición echando su espadón hacia atrás para aplastarte el cráneo.</p>
       <combat><enemy>Drakkar</enemy><enemy-attribute class="combatskill">18</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">23</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect243">Si vences en el combate y éste dura 2 asaltos o menos, <link-text>pasa al 243</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect394">Si el combate dura más de 2 asaltos, <link-text>pasa al 394</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect394">Si el combate dura más de 2 asaltos, no lo continúes y <link-text>pasa inmediatamente al 394</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
@@ -4905,7 +4908,7 @@ provocando una espantosa explosi
 
      <data>
       <p>La espada de oro se agita en tu mano y una vibración de pura energía recorre su afilada hoja. Asestas con ella un tremendo golpe al vordak, partiéndole en dos la cabeza hasta los dientes. El vordak lanza un espantoso alarido de maldad, dolor, temor y muerte sobrenaturales. Al derrumbarse, su cuerpo esquelético se disuelve en un humeante fluido verde que marchita las plantas del suelo sobre las que se derrama.</p>
-      <p>Los Drakkarim vacilan al reflejarse la dorada luz de la Espada del Sol en sus negras y relucientes máscaras de muerte. Aprovechas la oportunidad y arremetes contra ellos tirando tajos a diestra y siniestra. Un drakkar levanta su escudo* pero tu hoja atraviesa limpiamente la madera recubierta de hierro, cortando por el hombro el brazo del guerrero. Girando sobre tus talones, paras el ataque de otro drakkar y rajas con tu espada su negra armadura como si fuera de pergamino. El drakkar grita agonizante y tú te adentras entre el denso follaje antes de que su cuerpo caiga sin vida sobre el blando suelo.</p>
+      <p>Los Drakkarim vacilan al reflejarse la dorada luz de la Espada del Sol en sus negras y relucientes máscaras de muerte. Aprovechas la oportunidad y arremetes contra ellos tirando tajos a diestra y siniestra. Un drakkar levanta su escudo pero tu hoja atraviesa limpiamente la madera recubierta de hierro, cortando por el hombro el brazo del guerrero. Girando sobre tus talones, paras el ataque de otro drakkar y rajas con tu espada su negra armadura como si fuera de pergamino. El drakkar grita agonizante y tú te adentras entre el denso follaje antes de que su cuerpo caiga sin vida sobre el blando suelo.</p>
       <choice idref="sect228"><link-text>Pasa al 228</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -5531,7 +5534,7 @@ provocando una espantosa explosi
        <instance class="pdf" src="ill24.pdf" width="386" height="572" />
       </illustration>
       <p>La puerta se abre silenciosamente y te revela el objeto de tu larga búsqueda: el <cite>Libro del Magnakai</cite>. El libro reposa abierto sobre un pedestal, descubriéndote a ti solo sus secretos. Cuando alzas el libro sagrado, el aire mismo vibra con la fuerza que esconde entre sus tapas doradas. Cierras el libro latiéndote con inusitada fuerza el corazón y abandonas la cámara a todo correr.</p>
-      <p>Cuando llegas a las estribaciones de los montes de Koneshi, Banedon ha concluido también con éxito su misión. El y Tipasa te están esperando. Al verte aparecer con el <cite>Libro del Magnakai</cite> asido fuertemente entre tus manos, apenas pueden contener su emoción.</p>
+      <p>Cuando llegas a las estribaciones de los montes de Koneshi, Banedon ha concluido también con éxito su misión. Él y Tipasa te están esperando. Al verte aparecer con el <cite>Libro del Magnakai</cite> asido fuertemente entre tus manos, apenas pueden contener su emoción.</p>
       <p>-Esta noche de triunfo -dice Banedon jubiloso- anuncia un mañana lleno de esperanza para Sommerlund-. El Kai ha renacido.</p>
       <p>Tu búsqueda ha terminado. Has hallado el <cite>Libro del Magnakai</cite> y librado a Magnamund de la amenaza del señor de la Oscuridad Haakon. Pero para ti, Lobo Solitario, la aventura aún no ha concluido.</p>
       <p>Tu destino es seguir el camino de los Grandes Maestros. Para aprender sus secretos y emprender la apasionante misión del Magnakai, inicia el viaje con el libro 6 de la serie de Lobo Solitario titulado:</p>
@@ -5554,6 +5557,13 @@ provocando una espantosa explosi
      <instance src="map.pdf" width="774" height="628" class="pdf" />
     </illustration>
    </data>
+
+    <instance class="text">
+      <p>El Imperio de Vassagonia es un vasto reino desértico. La costa norte corre al este durante varios centenares de kilómetros antes de trazar un aspero y perezoso arco hacia el sur. Aproximadamente en el vértice de este arco está la ciudad de Barrakeesh, la capital de Vassagonia. Las otras seis ciudades de este vasto y árido pais se encuentran principalmente en la estrecha franja costera, como Ferufezan en el noroeste, y Bisutan en el sur. Barrakesh está, en su mayor parte, aislada del resto de Vassagonia por el semicírculo que forma la Cordillera Kabar. Estas montañas se encuentra con el mar en la costa oriental en el Cabo Kabar, que avista un trío de islas. Aún a pesar de su magnífica línea costera, Vassagonia carece de agua dulce. Sólo hay seis grandes oasis en todo el reino, la mitad de los cuales está en el camino al sur de las Montañas Dahir, entre Ikaresh y Bir Rabalou.</p>
+     </instance>
+    </illustration>
+
+
   </section>
 
   &inclusion.action.chart;