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index 40db8f6..714f5d5 100755 (executable)
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-Revision 1.6  2003/01/27 22:11:39  jblake
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-Revision 1.5  2003/01/04 17:15:05  jblake
-Published
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-Revision 1.4  2002/12/05 16:08:46  jblake
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-Fix of interbook links.
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-Revision 1.2  2002/11/10 06:42:59  jblake
-Fixed validity errors.
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 <meta>
  <title>La Jungla de los Horrores</title>
@@ -450,11 +416,16 @@ add foreign tags
         <data>
         <dl>
          <dt>Armas</dt>
-          <dd>El número máximo de armas que puedes llevar es 2.</dd>
+          <dd>El número máximo de armas que puedes llevar es <em>dos</em>.</dd>
          <dt>Objetos de la Mochila</dt>
-          <dd>Como la cabida de la Mochila es reducida, sólo puedes guardar en ella a la vez un máximo de 8 artículos, incluidas las comidas.</dd>
+          <dd>Estos objetos deben guardarse en tu mochila. Como la capacidad de la Mochila es reducida, sólo puedes guardar en ella a la vez un máximo de 8 artículos, incluidas las comidas.</dd>
          <dt>Objetos especiales</dt>
-          <dd>Los Objetos Especiales no se guardan en la Mochila. Cuando encuentres alguno, se te indicará cómo has de llevarlo.</dd>
+          <dd>
+          <dd>
+           <p>Los Objetos Especiales no se guardan en la mochila. Cuando encuentres alguno, se te indicará cómo has de llevarlo.</p>
+           <p>El número máximo de Objetos Especiales que pueden llevarse en cualquier aventura son doce. Los Objetos Especiales que excedan este límite pueden dejarse a salvo en tu Monasterio del Kai.</p>
+           </dd>
+          </dd>
          <dt>Coronas de Oro</dt>
           <dd>Se llevan siempre en la bolsa, que no puede contener más de 50 Coronas.</dd>
          <dt>Comida</dt>
@@ -4742,12 +4713,6 @@ class="attribute">RESISTENCIA</typ> que pierdas durante el combate, pues Paido p
     <section class="numbered" id="sect308">
      <meta><title>308</title></meta>
 
-     <footnotes>
-      <footnote id="sect308-1-foot" idref="sect308-1">
-       <p>Parece bastante raro tener que reducir puntos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> al comienzo de cada asalto si no tienes la Disciplina de Pantalla Psíquica. Esta pérdida sería acumulativa, por lo que en el primer asalto pelearías con 2 puntos menos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ>, en el segundo con 4 puntos menos, en el tercero con 6 menos, etc. y duraría sólo durante este combate: no sería permanente, ya que Joe Dever siempre aclara cuándo pierdes puntos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> permanentemente. Es posible que esta penalización sea un error, y que en realidad pierdas 2 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> antes que de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> al principio de cada asalto de combate.</p>
-      </footnote>
-     </footnotes>
-
      <data>
       <p>Un gélido azul brota del extremo de la vara del Helghast, pero su helada llama es derretida por el fuego dorado de la Espada del Sol. Vara y espada chocan con un estruendo ensordecedor y un campo de energía os rodea a ambos, abrasando las paredes del refectorio con su arrolladora intensidad.</p>
 
@@ -4757,7 +4722,7 @@ class="attribute">RESISTENCIA</typ> que pierdas durante el combate, pues Paido p
        <enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute>
       </combat>
 
-      <p>La criatura es inmune al Ataque Psíquico (pero no a la Acometida Psíquica). Si no posees la Disciplina del Magnakai de la Pantalla Psíquica, debes restar 2 puntos de tu <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ><a id="sect308-1" idref="sect308-1-foot" class="footnote" /> al comienzo de cada asalto. Si has completado el Círculo de la Ciencia del Espíritu, puedes sumar 2 puntos a tu <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> durante toda la pelea. Recuerda multiplicar por 2 los puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> perdidos por tu enemigo, gracias al poder de la Espada del Sol.</p>
+      <p>La criatura es inmune al Ataque Psíquico (pero no a la Acometida Psíquica). Si no posees la Disciplina del Magnakai de la Pantalla Psíquica, debes restar 2 puntos de tu <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> al comienzo de cada asalto. Si has completado el Círculo de la Ciencia del Espíritu, puedes sumar 2 puntos a tu <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> durante toda la pelea. Recuerda multiplicar por 2 los puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> perdidos por tu enemigo, gracias al poder de la Espada del Sol.</p>
       <choice idref="sect195">Si vences en la lucha, <link-text>pasa al 195</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -5583,6 +5548,7 @@ class="attribute">RESISTENCIA</typ> que pierdas durante el combate, pues Paido p
       <p>(<a idref="sect300">300</a>) Movida la opción sobre Concentración a la primera posición.</p>
       <p>(<a idref="sect301">301</a>) Movida la opción sobre Maestría en el Manejo de Armas a la primera posición.</p>
       <p>(<a idref="sect305">305</a>) Reemplazado <quote>Si tienes un arco y quieres usarlo,</quote> por <quote>Si tienes un arco y <em>dos</em> Flechas y quieres usarlo,</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect308">308</a>)  Sustituido <quote><typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ></quote> por <quote><typ class="attribute">RESISTENCIA</typ></quote> en línea con la Edición de Coleccionista. Como indicaba previamente la nota a pié de página, era bastante raro tener que reducir puntos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> al comienzo de cada asalto si no tienes la Disciplina de Pantalla Psíquica. De ser así, esta pérdida sería acumulativa, por lo que en el primer asalto pelearías con 2 puntos menos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ>, en el segundo con 4 puntos menos, en el tercero con 6 menos, etc. Lo que haría el combate extremadamente díficil.</p>
       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Reemplazado <quote>libro 9</quote> por <quote>Libro 9</quote>.</p>
      </data>
     </section>
@@ -5627,7 +5593,6 @@ class="attribute">RESISTENCIA</typ> que pierdas durante el combate, pues Paido p
     <p>(<a idref="sect156">Sección 156</a>) Si posees cualquiera de esas dos hierbas, puedes usarla ahora para curar la infección producida por el bacilo korovax.</p>
     <p>(<a idref="sect183">Sección 183</a>) Parece bastante raro tener que reducir puntos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> al comienzo de cada asalto si no tienes la Disciplina de Pantalla Psíquica. Esta pérdida sería acumulativa, por lo que en el primer asalto pelearías con 2 puntos menos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ>, en el segundo con 4 puntos menos, en el tercero con 6 menos, etc. y duraría sólo durante este combate: no sería permanente, ya que Joe Dever siempre aclara cuándo pierdes puntos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> permanentemente. Es posible que esta penalización sea un error, y que en realidad pierdas 2 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> antes que de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> al principio de cada asalto de combate.</p>
     <p>(<a idref="sect202">Sección 202</a>) No te deshagas de la Piedra Imán durante la aventura a no ser que el texto te lo indique o te fuerce a hacerlo. Algunas secciones del libro van a dar por hecho que todavía la posees.</p>
-    <p>(<a idref="sect308">Sección 308</a>) Parece bastante raro tener que reducir puntos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> al comienzo de cada asalto si no tienes la Disciplina de Pantalla Psíquica. Esta pérdida sería acumulativa, por lo que en el primer asalto pelearías con 2 puntos menos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ>, en el segundo con 4 puntos menos, en el tercero con 6 menos, etc. y duraría sólo durante este combate: no sería permanente, ya que Joe Dever siempre aclara cuándo pierdes puntos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> permanentemente. Es posible que esta penalización sea un error, y que en realidad pierdas 2 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> antes que de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> al principio de cada asalto de combate.</p>
     <p>(<a idref="sect338">Sección 338</a>) Si deseas adivinar la solución al acertijo, puedes ir a la lista de <a idref="numbered">Secciones Numeradas</a> y escoger tu respuesta. Si tu primera elección es incorrecta, pasa a la <a idref="sect133">Sección 133</a>. La sección correcta tendrá una nota a pie de página confirmando que has respondido correctamente.</p>
    </data>
   </section>