o Made several changes in response to suggestions in Wiki.
[project-aon.git] / xml-es / 01hdlo.xml
index ed92f3f..4d9cf95 100644 (file)
@@ -1,14 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
 <!DOCTYPE gamebook SYSTEM "gamebook.dtd" [
- <!ENTITY % xhtml.characters SYSTEM "htmlchar.mod">
- <!ENTITY % latex.characters SYSTEM "ltexchar.mod">
- <!ENTITY % pml.characters SYSTEM "pmlchar.mod">
- %xhtml.characters;
-
  <!ENTITY % general.links SYSTEM "genlink.mod">
  %general.links;
  <!ENTITY % xhtml.links   SYSTEM "htmllink.mod">
  %xhtml.links;
+
+ <!ENTITY % general.inclusions SYSTEM "geninc.mod">
+ %general.inclusions;
 ]>
 
 <gamebook xml:lang="en-UK" version="0.11">
 $Id$
 
 $Log$
+Revision 2.0  2006/03/27 19:20:27  jonathan.blake
+Minor change
+
+Revision 1.4  2006/03/24 20:05:31  jonathan.blake
+Fixed small transcription errors.
+
+Revision 1.3  2006/03/24 00:24:49  jonathan.blake
+Corrected some XML usage issues and tidied it up for publication.
+
+Revision 1.2  2006/03/15 22:06:47  jonathan.blake
+Changed all character entities to <ch.*/> although they should probably be written encoded characters
+
 Revision 1.1  2006/03/13 18:30:13  cvsuser
 Add new file
 
@@ -89,12 +99,11 @@ Todo:
  <creator class="short">Joe Dever y Gary Chalk</creator>
  <creator class="medium">Joe Dever<br />Ilustrado por Gary Chalk</creator>
  <creator class="long">
-  <p><strong>Joe Dever</strong> nació en el año 1956 en Woodford Bridge (Essex, Gran Bretaña). Al concluir sus estudios, trabajó como músico en unos importantes estudios de grabación de Londres. En un viaje de negocios a Los Ángeles en 1977 descubrió el juego de encarnar personajes titulado Dungeons and Dragons (Mazmorras y Dragones), que inmediatamente le entusiasmó. En 1982 ganó en los Estados Unidos el Advanced Dungeons and Dragons Championship, en el que era el único competidor británico. Desde entonces ha participado en numerosos programas de radio y televisión y su nombre ha aparecido muchas veces en la prensa en relación con este hobby. Las aventuras de Lobo Solitario son la culminación de muchos años de trabajo consagrados por el autor a crear y desarrollar el mundo fantástico de Magnamund. Joe Dever proyecta revelar en próximos libros nuevas maravillas de las Lastlands.</p>
-  <p><strong>Gary Chalk</strong>. Nacido en 1952, creció en el ambiente rural de Hertfordshire (Gran Bretaña). Su gran interés por la historia le llevó a tomar parte desde los quince años en juegos de guerra, un hobby que aún hoy cultiva. Después de obtener su licenciatura en Dibujo hizo prácticas durante tres años en un estudio y consiguió el titulo de profesor de Arte y Dibujo.
-Trabajando como ilustrador de libros infantiles empezó a interesarse por los juegos de aventuras, interés que le ha conducido a ilustrar varios juegos de gran éxito como Cry Havoc, Starship Captain y Battlecars (este último en colaboración con Ian Livingstone). Pero quizá la obra que le ha dado más fama sea el juego del Talismán, que ha obtenido un éxito enorme.</p>
+  &inclusion.joe.dever.bio.lw;
+  &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Proyecto Aon Español</publisher>
- <date class="publication"><year>2006</year><month>3</month><day>7</day></date>
+ <date class="publication"><year>2006</year><month>3</month><day>26</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>Eres Lobo Solitario. En un devastador ataque los señores de la Oscuridad han destruído el monasterio donde aprendías las disciplinas de los señores del Kai.</p>
   <p>Eres ahora el único superviviente.</p>
@@ -102,11 +111,11 @@ Trabajando como ilustrador de libros infantiles empez
   <p>Lobo Solitario es una apasionante serie de aventuras en las que tú eres el protagonista, tú tomas las decisiones y tú libras los combates utilizando únicamente los métodos que se indican en los libros.</p>
  </description>
  <description class="publication">
-  <p>Edición de Internet publicada por <a href="&link.project.website;">Proyecto Aon Español</a>. Esta edición trata de reflejar fielmente el texto completo de la versión original. Allí donde se han hecho mínimas correcciones, viene notificado en la <a idref="errata">Errata</a>.</p>
+  <p>Edición de Internet publicada por <a href="&link.project.website;">Proyecto Aon Español</a>. Esta edición trata de reflejar fielmente el texto completo de la versión original. Allí donde se han hecho mínimas correcciones, viene notificado en las <a idref="errata">Erratas</a>.</p>
  </description>
- <rights class="copyrights">Copyright del texto &copy; 1984 Joe Dever.<br />Copyright de las ilustraciones &copy; 1984 Gary Chalk.</rights>
+ <rights class="copyrights">Copyright del texto <ch.copy/> 1984 Joe Dever.<br />Copyright de las ilustraciones <ch.copy/> 1984 Gary Chalk.</rights>
  <rights class="license-notification">
-  <p>Copyright del texto &copy; 1984 Joe Dever.<br />Copyright de las ilustraciones &copy; 1984 Gary Chalk.<br />La distribución de esta Edición de Internet está restringida bajo los términos de la <a idref="license">Licencia del Proyecto Aon</a>.</p>
+  <p>Copyright del texto <ch.copy/> 1984 Joe Dever.<br />Copyright de las ilustraciones <ch.copy/> 1984 Gary Chalk.<br />La distribución de esta Edición de Internet está restringida bajo los términos de la <a idref="license">Licencia del Proyecto Aon</a>.</p>
  </rights>
 </meta>
 
@@ -145,7 +154,7 @@ Trabajando como ilustrador de libros infantiles empez
    </meta>
 
    <data>
-    <p><quote>Estaría especialmente encantado si la cesión de los derechos para distribuir mis libros a través de este medio se entendiera como mi <quote>regalo del milenio</quote> para todos aquellos devotos lectores que han mantenido la bandera del Kai ondeando alto, a través de todos los buenos momentos, y también en los no tan buenos. Me haría sentir muy orgulloso si esta inciativa pusiera los cimientos de una herencia duradera, asegurando la longevidad de Lobo Solitario haciendo mi creación libre y accesible fácilmente en la red para las actuales y futuras genereaciones. Por ellos, por nosotros, por Sommerlund y el Kai&ellips;</quote> <strong>Joe Dever</strong></p>
+    <p><quote>Estaría especialmente encantado si la cesión de los derechos para distribuir mis libros a través de este medio se entendiera como mi <quote>regalo del milenio</quote> para todos aquellos devotos lectores que han mantenido la bandera del Kai ondeando alto, a través de todos los buenos momentos, y también en los no tan buenos. Me haría sentir muy orgulloso si esta inciativa pusiera los cimientos de una herencia duradera, asegurando la longevidad de Lobo Solitario haciendo mi creación libre y accesible fácilmente en la red para las actuales y futuras genereaciones. Por ellos, por nosotros, por Sommerlund y el Kai<ch.ellips/></quote> <strong>Joe Dever</strong></p>
     <p>Proyecto Aon quiere, en primer lugar, agradecer a Joe Dever el hecho de ofrecernos generosamente los libros que tanto hemos amado desde su comienzo. También queremos mostrar nuestro agradecimiento y reconocimiento a los siguientes miembros del Proyecto Aon por su exhaustivo trabajo:</p>
 
     <section class="frontmatter" id="credits">
@@ -158,17 +167,15 @@ Trabajando como ilustrador de libros infantiles empez
         <dd>Raúl Moreno</dd>
        <dt>Edición de ilustraciones</dt>
         <dd>Jonathan Blake<br />Simon Osborne</dd>
-       <dt>XML</dt>
+       <dt>Edición XML</dt>
         <dd>Raúl Moreno</dd>
        <dt>Ilustraciones alternativas</dt>
-        <dd>Alejandro Colucci (ilustraciones de la reedición de Timun Mas)<br />JC Álvarez (ilustraciones del texto y cartas de acción)<br />Jonathan Blake (extramatter charts and tables)<br />Michael Hahn (mapa)</dd>
-       <dt>Lectores test</dt>
-        <dd>Juan Pablo Fernández (Lectura general del libro)<br />Christian Leonhard (Sections 106&endash;140 and 211&endash;245)<br />Brad Phelps (Sections 176&endash;210)<br />Michael Richey (Sections 1&endash;35 and 316&endash;350)<br />Tyson Torres (Sections 71&endash;105, 141&endash;175 and 246&endash;280)</dd>
-       <dt>Edición</dt>
-        <dd>Raúl Moreno</dd>
-       <dt>Composición PDF</dt>
-        <dd>Raúl Moreno</dd>
-       <dt>Coordinación</dt>
+        <dd>Alejandro Colucci (ilustraciones de la reedición de Timun Mas)<br />JC Álvarez (ilustraciones del texto y Carta de Acción)<br />Jonathan Blake (otros gráficos y tablas)<br />Michael Hahn (mapa)</dd>
+       <dt>Lectores de prueba</dt>
+        <dd>Juan Pablo Fernández (Lectura general del libro)<br />José Daniel Casado (Lectura general del libro)</dd>
+       <dt>Edición PDF</dt>
+        <dd>Javier Fernández-Sanguino</dd>
+       <dt>Coordinación general</dt>
         <dd>Raúl Moreno</dd>
        <dt>Agradecimientos especiales</dt>
         <dd>Jonathan Blake (y por extensión al resto de Proyecto Aon)</dd>
@@ -282,8 +289,8 @@ Trabajando como ilustrador de libros infantiles empez
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="weapons.gif" width="386" height="276" />
-         <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="276" />
+         <instance class="html" src="weapons.gif" width="386" height="278" />
+         <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="278" />
          <instance class="text">
           <ul class="unbulleted">
            <li>0 = DAGA</li>
@@ -299,7 +306,7 @@ Trabajando como ilustrador de libros infantiles empez
           </ul>
          </instance>
         </illustration>
-        <p>No puedes llevar más de 2 armas. Si eliges esta disciplina, escribe en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>: <quote>Dominio en el manejo de...: +2 puntos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> si se lleva este arma</quote>.</p>
+        <p>No puedes llevar más de 2 armas. Si eliges esta disciplina, escribe en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>: <quote>Dominio en el manejo de<ch.ellips/>: +2 puntos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> si se lleva este arma</quote>.</p>
        </data>
       </section>
 
@@ -339,7 +346,7 @@ Trabajando como ilustrador de libros infantiles empez
        </data>
       </section>
 
-      <p>Si llevas a cabo con éxito la misión propuesta a Lobo Solitario en este primer libro, puedes añadir en tu <a idref="action">Carta de Acción</a> del <a href="&link.02fotw;">libro segundo</a> otra disciplina del Kai que tú mismo elijas. Esta disciplina adicional, junto con tus otras cinco destrezas y otros objetos especiales que hayas obtenido en el primer libro puedes usarlos en la próxima aventura de Lobo Solitario, que se titula <cite><a href="&link.02fotw;">Fuego sobre el agua</a></cite>.</p>
+      <p>Si llevas a cabo con éxito la misión propuesta a Lobo Solitario en este primer libro, puedes añadir en tu <a idref="action">Carta de Acción</a> del <bookref series="ls" book="02fsea" section="title">libro segundo</bookref> otra disciplina del Kai que tú mismo elijas. Esta disciplina adicional, junto con tus otras cinco destrezas y otros objetos especiales que hayas obtenido en el primer libro puedes usarlos en la próxima aventura de Lobo Solitario, que se titula <cite><bookref series="ls" book="02fsea" section="title">Fuego sobre el agua</bookref></cite>.</p>
      </data>
     </section>
 
@@ -496,7 +503,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
         <p>Resta de ese total la <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> de tu enemigo. El resultado es tu puntuación en el combate. Anótala en la <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
         <p>Ejemplo</p>
         <p>Lobo Solitario (<typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> 15) cae en una emboscada que le tiende Diablo Alado (<typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> 20). No existe la posibilidad de que Lobo Solitario eluda el combate. Por tanto debe resistir y luchar cuando la mencionada criatura se precipita sobre él. Lobo Solitario posee la disciplina del Kai de ataque psíquico, así que suma 2 puntos a su <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ>, cuyo total será por consiguiente 17.</p>
-        <p>De ese total resta la <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> de Diablo Alado, con lo que resulta una puntuación de -3 (17-20 = -3), que es anotada en la <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
+        <p>De ese total resta la <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> de Diablo Alado, con lo que resulta una puntuación de -3 (17<ch.endash/>20 = -3), que es anotada en la <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
        </li>
        <li><p><a id="stage3">Una vez que has obtenido tu puntuación en el combate</a>, elige al azar un número de la <a idref="random">Tabla de la Suerte</a>.</p></li>
        <li>
@@ -540,7 +547,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <li>Novicio</li>
        <li>Aprendiz</li>
        <li>Discípulo</li>
-       <li>Iniciado - Es el rango con el que emprendiste por primera vez una aventura de Lobo Solitario</li>
+       <li>Iniciado<ch.emdash/>Es el rango con el que emprendiste por primera vez una aventura de Lobo Solitario</li>
        <li>Aspirante</li>
        <li>Guardián</li>
        <li>Guerrero o Viajero</li>
@@ -645,7 +652,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect81.gif" width="323" height="191" />
+       <instance class="html" src="small6.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect183">Si deseas llamarles, <link-text>dirígete al número 183</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect200">Si deseas dejarles pasar de largo y luego continuar tu camino a través del bosque, <link-text>dirígete al número 200</link-text>.</choice>
@@ -661,7 +669,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>Desde all&iacute; puedes contemplar una magn&iacute;fica vista de las torres y agujas de  Holmgard y las altas murallas de piedra de la ciudadela</description>
+        <description>Desde all<ch.iacute/> puedes contemplar una magn<ch.iacute/>fica vista de las torres y agujas de  Holmgard y las altas murallas de piedra de la ciudadela</description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill1.gif" width="386" height="673" />
        <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="386" height="673" />
@@ -734,8 +742,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect13.gif" width="241" height="190" />
-       <instance class="pdf" src="sect13.pdf" width="241" height="190" />
+       <instance class="html" src="small1.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small1.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Entre las frondosas ramas puedes ver una casita a una altura entre veinticinco y treinta pies. No hay ninguna escala para subir a ella, pero el tronco nudoso del árbol te ofrece muchos salientes donde apoyar los pies.</p>
       <choice idref="sect307">Si deseas trepar al árbol y explorar la casita, <link-text>pasa al número 307</link-text>.</choice>
@@ -772,7 +780,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <data>
       <p>Consigues desatar un caballo de las correas que lo atan al carruaje. Está aterrado por el olor de los lobos fatídicos que se aproximan y por los gritos de sus malvados jinetes, los giaks.</p>
       <p>Preparando tu arma, espoleas al asustadizo caballo en dirección hacia las bestias. Los giaks están a menos de cincuenta yardas de distancia y, conforme se acercan, blanden sus lanzas contra ti.</p>
-         <p>Tú cargas contra ellos.</p>
+      <p>Tú cargas contra ellos.</p>
       <choice idref="sect192"><link-text>Pasa al número 192</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -853,8 +861,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect205.gif" width="192" height="188" />
-       <instance class="pdf" src="sect205.pdf" width="192" height="188" />
+       <instance class="html" src="small20.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small20.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Elige al azar un número de la <a idref="random">Tabla de la Suerte</a>.</p>
       <choice idref="sect181">Si sacas un número entre el 0 y el 4, <link-text>pasa al 181</link-text>.</choice>
@@ -887,7 +895,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
 
      <data>
       <p>El mercader grita al cochero del carruaje que salte.</p>
-         <p><quote>-¡Nos atacan!</quote> -exclama, desapareciendo por la ventana circular.</p>
+      <p><quote>-¡Nos atacan!</quote> -exclama, desapareciendo por la ventana circular.</p>
       <choice idref="sect234">Si decides saltar detrás de él, <link-text>pasa al número 234</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect184">Si decides ocupar el puesto del cochero y tomar las riendas del tiro de caballos, <link-text>pasa al número 184</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -952,7 +960,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <data>
       <p>La gente está cansada y hambrienta. Han recorrido muchas millas desde que abandonaron su ciudad en llamas. De pronto oyes el batir de gigantescas alas. El sonido proviene del norte.</p>
       <p><quote>-¡Son kraans, kraans! Escondeos.</quote></p>
-         <p>El clamor se extiende a lo largo del camino.</p>
+      <p>El clamor se extiende a lo largo del camino.</p>
       <p>Enfrente de ti, a un carro en el que van unos niños se le atasca una rueda en un surco del camino y se rompe. Los niños chillan aterrados.</p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
@@ -964,8 +972,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect30.gif" width="311" height="196" />
-       <instance class="pdf" src="sect30.pdf" width="311" height="196" />
+       <instance class="html" src="small2.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small2.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect194">Si deseas ayudar a los niños, <link-text>pasa al número 194</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect261">Si quieres salir corriendo y refugiarte entre los árboles, <link-text>pasa al 261</link-text>.</choice>
@@ -1070,8 +1078,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect187.gif" width="316" height="145" />
-       <instance class="pdf" src="sect187.pdf" width="316" height="145" />
+       <instance class="html" src="small18.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small18.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Das las gracias a los kakarmis y les dices adiós.</p>
       <choice idref="sect228"><link-text>Pasa al número 228</link-text>.</choice>
@@ -1288,8 +1296,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect57.gif" width="322" height="141" />
-       <instance class="pdf" src="sect57.pdf" width="322" height="141" />
+       <instance class="html" src="small3.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect164">Si eliges examinar las botellas, <link-text>pasa al número 164</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect109">Si prefieres levantar la alfombra, <link-text>pasa al 109</link-text>.</choice>
@@ -1443,8 +1451,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect70.gif" width="322" height="134" />
-       <instance class="pdf" src="sect70.pdf" width="322" height="134" />
+       <instance class="html" src="small4.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect8">Si deseas utilizar la disciplina de Sexto sentido, <link-text>pasa al 8</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect28">Si deseas ir hacia el este, <link-text>pasa al número 28</link-text>.</choice>
@@ -1521,14 +1529,14 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>La Gema desprende un intenso calor y te quema la mano. Pierdes 2 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. Rápidamente la agarras con el borde de la capa y <a id="sect76-1" idref="sect76-1-foot" class="footnote">la introduces en el bolsillo de tu jubón.</a> ¡Una Gema de ese tamaño debe de valer cientos de Coronas!</p>
+      <p>La Gema desprende un intenso calor y te quema la mano. Pierdes 2 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. Rápidamente la agarras con el borde de la capa y <footref id="sect76-1" idref="sect76-1-foot">la introduces en el bolsillo de tu jubón.</footref> ¡Una Gema de ese tamaño debe de valer cientos de Coronas!</p>
       <p>Sonríes por tu buena fortuna, montas a caballo y partes por la senda del sur.</p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect76.gif" width="321" height="142" />
-       <instance class="pdf" src="sect76.pdf" width="321" height="142" />
+       <instance class="html" src="small5.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small5.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect118"><link-text>Pasa al número 118</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -1589,8 +1597,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect81.gif" width="323" height="191" />
-       <instance class="pdf" src="sect81.pdf" width="323" height="191" />
+       <instance class="html" src="small6.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect183">Si deseas llamarles, <link-text>pasa al número 183</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect200">Si prefieres continuar tu marcha por la linde del bosque hacia el sur, <link-text>pasa al número 200</link-text>.</choice>
@@ -1719,8 +1727,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect91.gif" width="278" height="140" />
-       <instance class="pdf" src="sect91.pdf" width="278" height="140" />
+       <instance class="html" src="small7.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect198">Si posees la disciplina de Sexto sentido, <link-text>pasa al 198</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect152">Si deseas examinar esos artículos, <link-text>pasa al número 152</link-text>.</choice>
@@ -1892,8 +1900,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect105.gif" width="274" height="182" />
-       <instance class="pdf" src="sect105.pdf" width="274" height="182" />
+       <instance class="html" src="small8.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small8.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect298">Si posees la disciplina de Afinidad animal puedes llamar a este pájaro y <link-text>pasa al número 298</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect335">Si no posees esa destreza o no quieres utilizarla, <link-text>pasa al 335</link-text>.</choice>
@@ -1966,8 +1974,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect112.gif" width="323" height="190" />
-       <instance class="pdf" src="sect112.pdf" width="323" height="190" />
+       <instance class="html" src="small9.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small9.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <combat><enemy>Giak 1</enemy><enemy-attribute class="combatskill">13</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">10</enemy-attribute></combat> 
       <combat><enemy>Giak 2</enemy><enemy-attribute class="combatskill">12</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">10</enemy-attribute></combat> 
@@ -1993,7 +2001,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        </meta>
        <instance class="html" height="288" width="288" src="113.gif" />
       </illustration>
-      <p>Te arrodillas, arrancas un puñado de laumspur y lo guardas en la mochila. Puedes comer de esa hierba para recuperar puntos perdidos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. Cada comida de laumspur te devuelve 3 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> y has recogido hierba <a id="sect113-1" idref="sect113-1-foot" class="footnote">suficiente para 2 comidas.</a> Después de cerrar la mochila, continúas tu misión.</p>
+      <p>Te arrodillas, arrancas un puñado de laumspur y lo guardas en la mochila. Puedes comer de esa hierba para recuperar puntos perdidos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. Cada comida de laumspur te devuelve 3 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> y has recogido hierba <footref id="sect113-1" idref="sect113-1-foot">suficiente para 2 comidas.</footref> Después de cerrar la mochila, continúas tu misión.</p>
       <choice idref="sect347">Si deseas dirigirte al nordeste, <link-text>pasa al número 347</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect295">Si deseas dirigirte al este, <link-text>pasa al 295</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2018,8 +2026,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect115.gif" width="250" height="188" />
-       <instance class="pdf" src="sect115.pdf" width="250" height="188" />
+       <instance class="html" src="small10.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small10.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect150">Si decides tomar un rápido almuerzo, <link-text>pasa al número 150</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect177">Si decides explorar la cabaña, <link-text>pasa al 177</link-text>.</choice>
@@ -2192,8 +2200,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect130.gif" width="321" height="133" />
-       <instance class="pdf" src="sect130.pdf" width="321" height="133" />
+       <instance class="html" src="small11.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small11.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect28">Cuando hayas acabado, si decides abandonar el claro por el camino del sur, <link-text>pasa al número 28</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect201">Si eliges el sendero más estrecho que conduce hacia el este, al interior del bosque, <link-text>pasa al 201</link-text>.</choice>
@@ -2270,8 +2278,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect135.gif" width="323" height="141" />
-       <instance class="pdf" src="sect135.pdf" width="323" height="141" />
+       <instance class="html" src="small12.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small12.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect223">Si deseas servirte del tronco para flotar río abajo, <link-text>pasa al número 223</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect4">Si quieres usar la barquilla, <link-text>pasa al número 4</link-text>.</choice>
@@ -2302,7 +2310,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>Cuando la ú1tima de esas sucias criaturas muere, la luz verdosa empieza a extinguirse. Descubres que dentro de cada una de las calaveras rotas hay una Gema. Tomas <a id="sect137-1" idref="sect137-1-foot" class="footnote">20 de esas Gemas</a> antes de que la cámara se sumerja en la más completa oscuridad. Recuerda anotarlas en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
+      <p>Cuando la ú1tima de esas sucias criaturas muere, la luz verdosa empieza a extinguirse. Descubres que dentro de cada una de las calaveras rotas hay una Gema. Tomas <footref id="sect137-1" idref="sect137-1-foot">20 de esas Gemas</footref> antes de que la cámara se sumerja en la más completa oscuridad. Recuerda anotarlas en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
       <p>Rápidamente abandonas a los bichos muertos de la cripta y prosigues tu camino.</p>
       <choice idref="sect23"><link-text>Pasa al número 23</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2368,8 +2376,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect142.gif" width="282" height="140" />
-       <instance class="pdf" src="sect142.pdf" width="282" height="140" />
+       <instance class="html" src="small13.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small13.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect58">Si quieres probar suerte por el camino real, <link-text>pasa al número 58</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect135">Si consideras que tienes más probabilidades de llegar a la capital por el río, <link-text>pasa al número 135</link-text>.</choice>
@@ -2426,12 +2434,12 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect147-1-foot" idref="sect147-1">
-       <p>La formulación del texto de esta sección da por hecho que llegas a ella desde la <a idref="sect28">Sección 28</a>. Únicamente si has llegado a esta sección desde la <a idref="sect42">Sección 42</a>, lee la última frase y las opciones como sigue: <quote>' . . .Mientras comes, observas que el camino comienza a torcer hacie el norte. Si deseas seguirlo, <a idref="sect28">pasa al número 28</a>. Si quieres deshacer el camino andado, <a idref="sect42">pasa al número 42</a>.</quote></p>
+       <p>La formulación del texto de esta sección da por hecho que llegas a ella desde la <a idref="sect28">Sección 28</a>. Únicamente si has llegado a esta sección desde la <a idref="sect42">Sección 42</a>, lee la última frase y las opciones como sigue: <quote><ch.lellips/>Mientras comes, observas que el camino comienza a torcer hacie el norte. Si deseas seguirlo, <a idref="sect28">pasa al número 28</a>. Si quieres deshacer el camino andado, <a idref="sect42">pasa al número 42</a>.</quote></p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>Llevas caminando unos pocos minutos cuando descubres una musgosa cabaña algo alejada del camino. Tienes hambre y debes tomar aquí una comida o perderás 3 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. Mientras comes, observas que el camino comienza a torcer hacia el este. <a id="sect147-1" idref="sect147-1-foot" class="footnote" /></p>
+      <p>Llevas caminando unos pocos minutos cuando descubres una musgosa cabaña algo alejada del camino. Tienes hambre y debes tomar aquí una comida o perderás 3 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. Mientras comes, observas que el camino comienza a torcer hacia el este. <footref id="sect147-1" idref="sect147-1-foot"/></p>
       <choice idref="sect42">Si deseas seguirlo, <link-text>pasa al número 42</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect28">Si quieres deshacer el camino andado, <link-text>pasa al número 28</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2517,7 +2525,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect142.gif" width="282" height="140" />
+       <instance class="html" src="small13.gif" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Puedes ver a tu derecha el camino real que por la ondulada llanura conduce a Holmgard. Yendo por él al galope puedes alcanzar en menos de una hora las fortificaciones exteriores de las defensas de la ciudad, pero la mayor parte del tiempo estarías al descubierto y serías vulnerable al ataque de los kraans. Enfrente de ti, un ancho río fluye perezosamente hacia el Eledil. Si abandonas el caballo podrias nadar por ese afluente hasta las fortificaciones exteriores, amparándote en la vegetación de las orillas. A tu izquierda se halla el cementerio de los antepasados. Esas tumbas y monumentos en ruinas de una edad olvidada ocultarían tu avance, pero se trata de una zona prohibida. Horrores innumerables y sin nombre duermen impacientes en ese lugar esperando atacar al imprudente que se atreva a entrar en él.</p>
       <choice idref="sect202">Si quieres probar suerte por el camino real, <link-text>pasa al número 202</link-text>.</choice>
@@ -2557,8 +2565,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect156.gif" width="319" height="143" />
-       <instance class="pdf" src="sect156.pdf" width="319" height="143" />
+       <instance class="html" src="small14.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small14.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect294">Si deseas tirarte al agua y nadar a favor de la corriente, <link-text>pasa al número 294</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect245">Si quieres atravesar el río a nado para buscar refugio entre los árboles de la otra orilla, <link-text>pasa al 245</link-text>.</choice>
@@ -2588,8 +2596,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect158.gif" width="320" height="142" />
-       <instance class="pdf" src="sect158.pdf" width="320" height="142" />
+       <instance class="html" src="small15.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small15.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect106"><link-text>Pasa al número 106</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2625,8 +2633,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect161.gif" width="310" height="144" />
-       <instance class="pdf" src="sect161.pdf" width="310" height="144" />
+       <instance class="html" src="small16.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small16.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect209"><link-text>Pasa al número 209</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2804,8 +2812,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect176.gif" width="313" height="188" />
-       <instance class="pdf" src="sect176.pdf" width="313" height="188" />
+       <instance class="html" src="small17.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small17.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect253">Si deseas atacar a los restantes lobos fatídicos y a sus jinetes, <link-text>pasa al número 253</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect126">Si decides continuar internándote en el bosque, <link-text>pasa al 126</link-text>.</choice>
@@ -2866,7 +2874,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
 
      <data>
       <p>Instintivamente te agachas y te tiras al suelo para esquivar la saeta de la ballesta. El bandido dispara y notas que la saeta te roza el brazo izquierdo desgarrándote la manga del jubón. Das gracias a los dioses por tu buena suerte y echas a correr con toda la rapidez que te permiten tus piernas.</p>
-      <p>Los otros bandidos no tienen ballestas y pronto desisten de darte caza. Después de correr un buen trecho, les dejas muy atrás. <a id="sect181-1" idref="sect181-1-foot" class="footnote">Has perdido las armas y el equipo,</a> pero no la vida.</p>
+      <p>Los otros bandidos no tienen ballestas y pronto desisten de darte caza. Después de correr un buen trecho, les dejas muy atrás. <footref id="sect181-1" idref="sect181-1-foot">Has perdido las armas y el equipo,</footref> pero no la vida.</p>
       <p>Te detienes lo suficiente para vendarte el brazo herido y luego continúas caminando hacia las defensas exteriores de la capital.</p>
       <choice idref="sect288"><link-text>Pasa al número 288</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2916,7 +2924,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <meta><title>186</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Los kakarmi desaparecen entre la densa maleza y tú te encuentras pronto perdido. Después de andar sin rumbo durante casi dos horas. oyes el sonido de una corriente de agua. Decides investigar más de cerca.</p>
+      <p>Los kakarmi desaparecen entre la densa maleza y tú te encuentras pronto perdido. Después de andar sin rumbo durante casi dos horas, oyes el sonido de una corriente de agua. Decides investigar más de cerca.</p>
       <choice idref="sect106"><link-text>Pasa al número 106</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -2936,8 +2944,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect187.gif" width="316" height="145" />
-       <instance class="pdf" src="sect187.pdf" width="316" height="145" />
+       <instance class="html" src="small18.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small18.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect186">Si deseas seguirlos, <link-text>pasa al número 186</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect228">Si prefieres dejarlos en paz y continuar tu camino, <link-text>pasa al número 228</link-text>.</choice>
@@ -2975,8 +2983,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect190.gif" width="313" height="178" />
-       <instance class="pdf" src="sect190.pdf" width="313" height="178" />
+       <instance class="html" src="small19.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small19.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect20">Si deseas explorar la barcaza, <link-text>pasa al número 20</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect273">Si quieres proseguir tu camino, <link-text>pasa al 273</link-text>.</choice>
@@ -3049,7 +3057,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <meta><title>197</title></meta>
 
      <data>
-      <p>El drakkar yace muerto en el fondo de la balsa. Tiene una Espada corta y 6 Coronas de oro que si quieres puedes quedarte. Arrojas el cadáver al agua. donde flota unos pocos segundos antes de desaparecer en el fondo helado.</p>
+      <p>El drakkar yace muerto en el fondo de la balsa. Tiene una Espada corta y 6 Coronas de oro que si quieres puedes quedarte. Arrojas el cadáver al agua, donde flota unos pocos segundos antes de desaparecer en el fondo helado.</p>
       <p>Agarrando el timón, conduces la balsa al otro lado del lago, donde desembarcas.</p>
       <choice idref="sect172"><link-text>Pasa al número 172</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -3117,9 +3125,9 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
 
      <data>
       <p>De repente un punzante dolor te abrasa el pecho al estallar algo contra él en medio de una explosión de chispas rojas.</p>
-      <p>Pierdes 10 puntos de <typ class="attribute">RESlSTENCIA</typ>. A través del humo ves que el mago se dispone a arrojarte otro explosivo.</p>
-      <choice idref="sect80">Si aún te quedan 10 o más puntos de <typ class="attribute">RESlSTENCIA</typ>, <link-text>pasa al número 80</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect344">Si tienes menos de 10 puntos de <typ class="attribute">RESlSTENCIA</typ>, <link-text>pasa al 344</link-text>.</choice>
+      <p>Pierdes 10 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. A través del humo ves que el mago se dispone a arrojarte otro explosivo.</p>
+      <choice idref="sect80">Si aún te quedan 10 o más puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>, <link-text>pasa al número 80</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect344">Si tienes menos de 10 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>, <link-text>pasa al 344</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
@@ -3143,14 +3151,14 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>Su jefe recoge <a id="sect205-1" idref="sect205-1-foot" class="footnote">el equipo que tú has echado a un lado</a> y te indica que te adelantes por el camino. Muecas burlonas aparecen en los rostros de los otros dos hombres y de repente te das cuenta de que no son soldados. Tratas reparar tu error y escapar de ellos echando a correr hacia la lejana capital.</p>
+      <p>Su jefe recoge <footref id="sect205-1" idref="sect205-1-foot">el equipo que tú has echado a un lado</footref> y te indica que te adelantes por el camino. Muecas burlonas aparecen en los rostros de los otros dos hombres y de repente te das cuenta de que no son soldados. Tratas reparar tu error y escapar de ellos echando a correr hacia la lejana capital.</p>
       <p>Oyes detrás de ti el sonido fatídico de una ballesta al ser tensada y un escalofrío de terror te recorre la espina dorsal.</p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect205.gif" width="192" height="188" />
-       <instance class="pdf" src="sect205.pdf" width="192" height="188" />
+       <instance class="html" src="small20.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small20.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Elige al azar un número de la <a idref="random">Tabla de la Suerte</a>.</p>
       <choice idref="sect181">Si el número está entre el 0 y el 4, <link-text>pasa al número 181</link-text>.</choice>
@@ -3300,10 +3308,10 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect217.gif" width="243" height="79" />
-       <instance class="pdf" src="sect217.pdf" width="243" height="79" />
+       <instance class="html" src="small21.gif" width="386" height="125" />
+       <instance class="pdf" src="small21.pdf" width="386" height="125" />
        <instance class="text">
-        <signpost>Kolanis&emdash;Mago y Herbolario</signpost>
+        <signpost>Kolanis<ch.emdash/>Mago y Herbolario</signpost>
        </instance>
       </illustration>
       <choice idref="sect91">Si deseas penetrar en la tienda, <link-text>pasa al número 91</link-text>.</choice>
@@ -3438,8 +3446,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect229.gif" width="327" height="191" />
-       <instance class="pdf" src="sect229.pdf" width="327" height="191" />
+       <instance class="html" src="small22.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small22.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Debes pelear con ella a muerte. A causa del polvo, resta 1 punto de tu <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ>.</p>
       <combat><enemy>Kraan</enemy><enemy-attribute class="combatskill">16</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">25</enemy-attribute></combat> 
@@ -3526,7 +3534,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>La Gema flota en el aire sobre la boca del esqueleto del rey, brillando con un intenso fulgor rojo. De repente una ardiente llamarada carmesí hace explosión desde el sarcófago y <a id="sect236-1" idref="sect236-1-foot" class="footnote">destroza la Gema por completo.</a> La onda explosiva te arroja contra la pared opuesta y caes inconsciente.</p>
+      <p>La Gema flota en el aire sobre la boca del esqueleto del rey, brillando con un intenso fulgor rojo. De repente una ardiente llamarada carmesí hace explosión desde el sarcófago y <footref id="sect236-1" idref="sect236-1-foot">destroza la Gema por completo.</footref> La onda explosiva te arroja contra la pared opuesta y caes inconsciente.</p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
         <creator>JC Alvarez</creator>
@@ -3537,8 +3545,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect236.gif" width="315" height="142" />
-       <instance class="pdf" src="sect236.pdf" width="315" height="142" />
+       <instance class="html" src="small23.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small23.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Cuando despiertas, la cámara está totalmente vacía. El esqueleto del rey y el sarcófago han desaparecido. Tú pierdes 6 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> y tu inicial <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> queda reducida en 1 punto para el resto de tu vida.</p>
       <p>Te pones en pie con gran cuidado y te diriges tambaleándote hacia el túnel.</p>
@@ -3566,8 +3574,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect238.gif" width="159" height="142" />
-       <instance class="pdf" src="sect238.pdf" width="159" height="142" />
+       <instance class="html" src="small24.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small24.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect42">Puedes partir en dirección sur <link-text>pasando al número 42</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect68">O puedes dirigirte hacia el norte <link-text>pasando al número 68</link-text>.</choice>
@@ -3707,8 +3715,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect250.gif" width="201" height="189" />
-       <instance class="pdf" src="sect250.pdf" width="201" height="189" />
+       <instance class="html" src="small25.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small25.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect186">Si deseas seguirlos, <link-text>pasa al número 186</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect228">Si prefieres continuar tu camino, <link-text>pasa al número 228</link-text>.</choice>
@@ -3862,8 +3870,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect263.gif" width="325" height="141" />
-       <instance class="pdf" src="sect263.pdf" width="325" height="141" />
+       <instance class="html" src="small26.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small26.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect70">Puedes continuar corriente abajo, <link-text>pasando al número 70</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect157">O puedes apartarte de la corriente y seguir tu camino a pie a través de las arboledas de las colinas hacia el sur <link-text>pasando al número 157</link-text>.</choice>
@@ -3919,7 +3927,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="386" height="644" />
        <instance class="text">
         <blockquote>
-         <p><foreign xml:lang="x-giak"><quote>Orgadak shada taag okak&emdash;orgadak ok&emdash;nara ek ash jek eg Helgedad.</quote></foreign></p>
+         <p><foreign xml:lang="x-giak"><quote>Orgadak shada taag okak<ch.emdash/>orgadak ok<ch.emdash/>nara ek ash jek eg Helgedad.</quote></foreign></p>
         </blockquote>
        </instance>
       </illustration>
@@ -3985,8 +3993,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect273.gif" width="324" height="140" />
-       <instance class="pdf" src="sect273.pdf" width="324" height="140" />
+       <instance class="html" src="small27.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small27.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect179">Si deseas aproximarte a las barcazas, <link-text>pasa al número 179</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect51">Si quieres refugiarte entre los árboles, <link-text>pasa al 51</link-text>.</choice>
@@ -4059,8 +4067,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect279.gif" width="218" height="189" />
-       <instance class="pdf" src="sect279.pdf" width="218" height="189" />
+       <instance class="html" src="small28.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small28.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Elige al azar un número de la <a idref="random">Tabla de la Suerte</a>.</p>
       <choice idref="sect112">Si el número que te toca en suerte está entre el 0 y el 6, <link-text>pasa al 112</link-text>.</choice>
@@ -4094,7 +4102,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <data>
       <p>Mirando por encima de las cabezas del gentío descubres que uno de los establecimientos que hay frente a la puerta principal es el consultorio de un médico. De repente se te ocurre un atrevido plan. Abriéndote paso a codazos entre la multitud, logras llegar al otro lado de la calle. Entras en el consultorio, pero dentro no hay señales de vida, aparte de un loro de brillantes colores encerrado en una jaula junto a la ventana.</p>
       <p>Te pones una bata blanca de médico y eliges unos cuantos frascos. Después vuelves con gran trabajo ante la puerta principal.</p>
-      <p>-¡Es una urgencia! -gritas tratando de engañar a los guardias que te dan el alto y preguntan qué quieres -. La mujer del cocinero real... va a tener un hijo.</p>
+      <p>-¡Es una urgencia! -gritas tratando de engañar a los guardias que te dan el alto y preguntan qué quieres -. La mujer del cocinero real<ch.ellips/> va a tener un hijo.</p>
       <p>Los guardias dudan un momento, pero tú les aseguras que se trata de un caso muy urgente y te dejan entrar. Uno de los portones se abre medio metro y un guardia te empuja bruscamente a través de la estrecha abertura y te introduce en el patio interior.</p>
       <choice idref="sect11"><link-text>Pasa al número 11</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4174,7 +4182,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <meta><title>289</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Los dos guardias parecen cansados e inquietos. Sostienen nerviosamente las alabardas en posición horizontal utilizándolas para apartar a quienes se acercan demasiado a la puerta. Una mujer furiosa ataca a uno de ellos, golpeándole el pecho con los puños cerrados y haciéndole caer contra el otro guardia. Los tres se derrumban en un amasijo de brazos y piernas debatiéndose con esfuerzo. Viendo en esa caída tu oportunidad. te abalanzas sobre la palanca que abre los portones y tiras de ella.</p>
+      <p>Los dos guardias parecen cansados e inquietos. Sostienen nerviosamente las alabardas en posición horizontal utilizándolas para apartar a quienes se acercan demasiado a la puerta. Una mujer furiosa ataca a uno de ellos, golpeándole el pecho con los puños cerrados y haciéndole caer contra el otro guardia. Los tres se derrumban en un amasijo de brazos y piernas debatiéndose con esfuerzo. Viendo en esa caída tu oportunidad, te abalanzas sobre la palanca que abre los portones y tiras de ella.</p>
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>JC Alvarez</creator>
@@ -4195,8 +4203,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect290.gif" width="314" height="141" />
-       <instance class="pdf" src="sect290.pdf" width="314" height="141" />
+       <instance class="html" src="small29.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small29.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect140"><link-text>Pasa al número 140</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4288,8 +4296,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect298.gif" width="209" height="137" />
-       <instance class="pdf" src="sect298.pdf" width="209" height="137" />
+       <instance class="html" src="small30.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small30.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect121">Si deseas continuar tu marcha por el camino, <link-text>pasa al número 121</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect38">Si decides dejar el camino y seguir a través del bosque, <link-text>pasa al 38</link-text>.</choice>
@@ -4355,7 +4363,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
 
      <data>
       <p>La Gema despide un calor increíble y te quema la mano. Pierdes 2 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>.</p>
-      <p>En seguida la agarras con el borde de la capa y <a id="sect304-1" idref="sect304-1-foot" class="footnote">la introduces en la mochila.</a> Una Gema de ese tamaño debe de valer cientos de Coronas. Pero los giaks están muy cerca y sus flechas pasan rozándote la cabeza, por lo que te das media vuelta y corres a refugiarte en el bosque.</p>
+      <p>En seguida la agarras con el borde de la capa y <footref id="sect304-1" idref="sect304-1-foot">la introduces en la mochila.</footref> Una Gema de ese tamaño debe de valer cientos de Coronas. Pero los giaks están muy cerca y sus flechas pasan rozándote la cabeza, por lo que te das media vuelta y corres a refugiarte en el bosque.</p>
       <choice idref="sect2"><link-text>Pasa al número 2</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -4402,7 +4410,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <instance class="pdf" src="ill17.pdf" width="386" height="672" />
       </illustration>
       <p>El anciano se acerca a un aparador y vuelve con una bandeja llena de fruta fresca. Le das las gracias y guardas la fruta en tu mochila. Hay suficiente para una comida. El ermitaño saca también un magnífico Martillo de guerra y lo coloca sobre la mesa que hay junto a la puerta.</p>
-      <p>-A ti te hace más falta que a mí --dice-. Por favor, toma este fiel Martillo de guerra.</p>
+      <p>-A ti te hace más falta que a mí<ch.emdash/>dice-. Por favor, toma este fiel Martillo de guerra.</p>
       <p>Puedes quedarte con el arma, pero sólo si la cambias por otra de las que tú tengas, pues es el único medio con que cuenta el ermitaño para defenderse del enemigo.</p>
       <p>De nuevo das las gracias al anciano y bajas con cuidado del árbol para proseguir tu misión.</p>
       <choice idref="sect213"><link-text>Pasa al número 213</link-text>.</choice>
@@ -4439,10 +4447,10 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect310.gif" width="289" height="77" />
-       <instance class="pdf" src="sect310.pdf" width="289" height="77" />
+       <instance class="html" src="small31.gif" width="386" height="102" />
+       <instance class="pdf" src="small31.pdf" width="386" height="102" />
        <instance class="text">
-        <signpost>Corte Regia&emdash;1 Milla</signpost>
+        <signpost>Corte Regia<ch.emdash/>1 Milla</signpost>
        </instance>
       </illustration>
       <choice idref="sect37"><link-text>Pasa al número 37</link-text>.</choice>
@@ -4500,8 +4508,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect315.gif" width="286" height="144" />
-       <instance class="pdf" src="sect315.pdf" width="286" height="144" />
+       <instance class="html" src="small32.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small32.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect213"><link-text>Pasa al número 213</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4550,7 +4558,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <data>
       <p>La viscosa criatura lanza un prolongado y horrible alarido y cae muerta. Estás a punto de dejarte vencer por el pánico. A gatas te acercas al cadáver de la bestia y le arrancas de las mandíbulas lo que crees que es tu cinturón. A lo lejos ves luz y corres hacia allí lo más velozmente que te es posible. Cuando por fin sales al aire libre te desplomas en el suelo cubierto de hojas y jadeando tratas de recuperar el aliento.</p>
       <p>Poco a poco te incorporas y compruebas que sigues llevando puesto el cinturón: después de todo no lo habías perdido. Lo que has arrancado de las fauces del alacrán zapador es una correa de cuero con una pequeña bolsa y una Daga en su funda colgando del medio de la correa. Rompes la hebilla y encuentras en su interior 20 Coronas de oro. Puedes quedarte con la Daga y con las Coronas de oro si eres capaz de hacerlo.</p>
-      <p>Sintiéndote un poco mejor, recoges tu equipo y sigues hacia el este a través del bosque.</p>
+      <p>Sintiéndote un poco mejor, recoges tu equipo y sigues hacia el este a través del bosque.</p>
       <choice idref="sect157"><link-text>Pasa al número 157</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -4600,8 +4608,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect323.gif" width="292" height="140" />
-       <instance class="pdf" src="sect323.pdf" width="292" height="140" />
+       <instance class="html" src="small33.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small33.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>En el suelo de la atalaya hay una caja alargada.</p>
       <choice idref="sect290">Si deseas abrir la caja, <link-text>pasa al número 290</link-text>.</choice>
@@ -4618,8 +4626,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect279.gif" width="218" height="189" />
-       <instance class="pdf" src="sect279.pdf" width="218" height="189" />
+       <instance class="html" src="small28.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small28.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Después, maldiciendo en su extraña lengua, se alejan del saliente y siguen ascendiendo hacia la cumbre de la colina. En silencio agradeces a tus viejos maestros del Kai el haberte enseñado la disciplina de Camuflaje que probablemente te ha salvado la vida en esta ocasión.</p>
       <choice idref="sect33">Si deseas explorar la cueva, <link-text>pasa al número 33</link-text>.</choice>
@@ -4700,8 +4708,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect331.gif" width="252" height="143" />
-       <instance class="pdf" src="sect331.pdf" width="252" height="143" />
+       <instance class="html" src="small34.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small34.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect170">Si deseas entrar en el túnel, <link-text>pasa al número 170</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect280">Si prefieres escalar la colina, <link-text>pasa al 280</link-text>.</choice>
@@ -4930,7 +4938,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
       <p>-Me temo que hemos sido traicionados -sigue Banedon, con la cabeza agachada en actitud pesarosa-. Un miembro de mi hermandad, un hermano llamado Vonatar, había investigado los misterios prohibidos de la magia negra. Hace diez días denunció a la hermandad y mató a uno de nuestros jefes. Desde entonces ha desaparecido. Corre el rumor de que ahora ayuda a los señores de la Oscuridad.</p>
       <p>Le cuentas a Banedon lo que ha sucedido en el monasterio del Kai y tu propósito de avisar al Rey. En silencio Banedon se quita del cuello una cadena de oro y te la entrega. De la cadena cuelga un pequeño medallón de la Estrella de Cristal.</p>
       <p>-Es el símbolo de nuestra hermandad y en esta hora aciaga tú y yo somos verdaderos hermanos. Es también un talismán de la buena suerte. Ojalá te proteja en lo que te queda de camino.</p>
-      <p>Le das las gracias, te pones la cadena alrededor del cuello y tapas el medallón de la <a id="sect349-1" idref="sect349-1-foot" class="footnote">Estrella de Cristal</a> con el borde de tu jubón. (Recuerda anotarlo en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.)</p>
+      <p>Le das las gracias, te pones la cadena alrededor del cuello y tapas el medallón de la <footref id="sect349-1" idref="sect349-1-foot">Estrella de Cristal</footref> con el borde de tu jubón. (Recuerda anotarlo en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.)</p>
       <p>Banedon se despide de ti.</p>
       <p>-Debemos alejarnos de este lugar, no sea que los giaks vuelvan con refuerzos y acaben con nosotros. Que la buena suerte y los dioses te acompañen.</p>
       <choice idref="sect293"><link-text>Pasa al número 293</link-text>.</choice>
@@ -4960,7 +4968,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
       <p>Recibes las alabanzas y el agradecimiento cordial de todos los consejeros, honores que hacen que un cierto rubor aparezca en tu rostro juvenil. El Rey levanta la mano y todas las voces se callan.</p>
       <p>-Has hecho todo lo que Sommerlund puede exigir a un hijo leal, pero el país aún te necesita. Los señores de la Oscuridad son de nuevo poderosos y su ambición no conoce límites. Nuestra única esperanza reside en Durenor, en el poder que ya una vez derrotó a los señores de la Oscuridad hace siglos. Lobo Solitario, eres el último de los señores del Kai y posees las destrezas requeridas. ¿ Quieres ir a Durenor y traer la Espada del Sol ? Sólo con ese don de los dioses podemos aplastar este mal y salvar a nuestro país.</p>
       <p>Si aceptas ir en busca de la Espada del Sol, comienza tu aventura en el libro segundo de la serie de Lobo Solitario titulado:</p>
-      <p><cite><a href="&link.02fotw;">Fuego sobre el agua</a></cite></p>
+      <p><cite><bookref series="ls" book="02fsea" section="title">Fuego sobre el agua</bookref></cite></p>
      </data>
     </section>
    </data>
@@ -4995,35 +5003,35 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez/Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez/Jonathan Blake</creator>
      </meta>
-     <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="121" class="html" mime-type="image/gif" />
+     <instance src="acdscplz.gif" width="386" height="121" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez/Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez/Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez/Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
@@ -5130,7 +5138,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
   </section>
 
   <section class="backmatter" id="errata">
-   <meta><title>Errata</title></meta>
+   <meta><title>Erratas</title></meta>
 
    <data>
 
@@ -5138,7 +5146,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      <meta><title>Introducción</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Las publicaciones que se han hecho de la colección tienen ciertos errores. Podemos encontrar errores de traducción, en las secciones de destino de las opciones, etc. En la edición on-line están corregidos la mayoría de ellos, y se enumeran a continuación. Si aun así adviertes algo que necesite ser corregido, por favor contacta con el <a href="mailto:&link.staff.email;">Equipo de Proyecto Aon Español</a>.</p>
+      <p>Las publicaciones que se han hecho de la colección tienen ciertos errores. Podemos encontrar errores de traducción, en las secciones de destino de las opciones, etc. En la edición on-line están corregidos la mayoría de ellos, y se enumeran a continuación. Si aun así adviertes algo que necesite ser corregido, por favor contacta con el <a href="&link.staff.contact;">Equipo de Proyecto Aon Español</a>.</p>
      </data>
     </section>
 
@@ -5149,7 +5157,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
       <p>(<a idref="gamerulz">Las Reglas del Juego</a>) Eliminado <quote>que figura al comienzo de este libro. Para sucesivas aventuras puedes copiar o fotocopiar esta carta</quote>. Eliminado <quote>, que aparece al final del libro</quote>.</p>
       <p>(<a idref="discplnz">Disciplinas del Kai</a>) Cambiados todos los símbolos de punto y coma (;) por dos puntos (:) en las descripciones de las disciplinas. Cambiados todos los puntos detrás de signo de cerrar paréntesis, en vez de antes.</p>
       <p>(<a idref="equipmnt">Equipo: Cómo utilizar tu equipo</a>) Cambiados todos los puntos detrás de signo de cerrar paréntesis, en vez de antes.</p>
-      <p>(<a idref="cmbtrulz.htm">Reglas para los Combates</a>) Eliminado <quote> en las páginas 222-223 del libro</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Reglas para los Combates</a>) Eliminado <quote> en las páginas 222<ch.endash/>223 del libro</quote>.</p>
       <p>(<a idref="levels">Niveles de Entrenamiento Kai</a>) La sección de Niveles de Entrenamiento Kai no aparecía en el libro original, pero ha sido añadida para información del lector.</p>
       <p>(<a idref="kaiwisdm">La Sabiduría del Kai</a>) Eliminado <quote>reproducido al principio de este libro</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Movida la última opción (sobre Sexto sentido) a la primera posición.</p>
@@ -5201,7 +5209,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
     <p>(<a idref="sect76">76</a>) Guarda este objeto como una Gema Vordak. Aunque en principio el texto dice que la guardas en tu jubón, eso lo haces de forma temporal hasta que la echas más tarde en tu mochila. No es un Objeto Especial. (cf. <a idref="sect304">Sección 304</a>)</p>
     <p>(<a idref="sect113">113</a>) Cada Comida de Laumspur puede ser consumida cuando se te pida hacer una comida, en cuyo caso debes realizar una comida o perder 3 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. El Laumspur también puede ser consumido en cualquier otro momento para restaurar <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> sin tener el significado de hacer una comida.</p>
     <p>(<a idref="sect137">137</a>) Cuenta las 20 Gemas como un Objeto Especial.</p>
-    <p>(<a idref="sect147">147</a>) La formulación del texto de esta sección da por hecho que llegas a ella desde la <a idref="sect28">Sección 28</a>. Únicamente si has llegado a esta sección desde la <a idref="sect42">Sección 42</a>, lee la última frase y las opciones como sigue: <quote>' . . .Mientras comes, observas que el camino comienza a torcer hacie el norte. Si deseas seguirlo, <a idref="sect28">pasa al número 28</a>. Si quieres deshacer el camino andado, <a idref="sect42">pasa al número 42</a>.</quote></p>
+    <p>(<a idref="sect147">147</a>) La formulación del texto de esta sección da por hecho que llegas a ella desde la <a idref="sect28">Sección 28</a>. Únicamente si has llegado a esta sección desde la <a idref="sect42">Sección 42</a>, lee la última frase y las opciones como sigue: <quote><ch.lellips/>Mientras comes, observas que el camino comienza a torcer hacie el norte. Si deseas seguirlo, <a idref="sect28">pasa al número 28</a>. Si quieres deshacer el camino andado, <a idref="sect42">pasa al número 42</a>.</quote></p>
     <p>(<a idref="sect181">181</a>) Al final del segundo párrafo dice: <quote>Has perdido las armas y el equipo.</quote> Puedes ignorar esta información a no ser que te hayas rendido a los bandidos (esto es, si has llegado a esta sección procedente de la <a idref="sect205">Sección 205</a>). No hagas cambios en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>. La orden se refiere a lo que ocurre en la <a idref="sect205">Sección 205</a>, pero también se puede llegar a esta sección desde la <a idref="sect22">Sección 22</a>.</p>
      <p>(<a idref="sect205">205</a>) Asegúrate de borrar todos los objetos y contenedores de tu <a idref="action">Carta de Acción</a> (por ejemplo Armas, Mochila, Objetos especiales y bolsillos del cinturón).</p>
      <p>El autor puede no haberse dado cuenta de que el Colgante de la Estrella de Cristal y el <a idref="map">Mapa de Sommerlund</a> pueden encontrarse entre los objetos perdidos. Simplemente puedes decidir quedarte con esos objetos si es que los tienes. No obstante, si prefieres llevar a cabo una interpretación estricta del texto, lo justo sería que no mires el <a idref="map">mapa</a> si no tienes el <a idref="map">Mapa de Sommerlund</a> como objeto en la mochila.</p>
@@ -5292,7 +5300,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
      </data>
     </section>
 
-<!-- JC Alvarez&apos;s illustrations: DO NOT DELETE
+<!-- JC Alvarez<ch.apos/>s illustrations: DO NOT DELETE
       <ul class="unbulleted">
        <li><a idref="tssf">The Story So Far</a></li>
        <li><a idref="sect17">Section 17</a></li>
@@ -5350,316 +5358,8 @@ cantidad suficiente para una dosis.</p>
    </data>
   </section>
 
-  <section class="backmatter" id="license">
-   <meta><title>Licencia del Proyecto Aon</title></meta>
-
-   <data>
-    <p>24 de Mayo de 2001</p>
-  
-    <section class="backmatter" id="lic-pre">
-     <meta><title>0. Preamble</title></meta>
-
-     <data>
-      <p>Joe Dever, author of the Lone Wolf game books, and Ian Page, author of the World of Lone Wolf books are providing certain of their works for free (gratis) download from the internet. Gary Chalk and Brian Williams are similarly offering the illustrations that they did for Joe Dever&apos;s books. This license is intended to protect the rights of the authors and the illustrators, the rights of his readers, and the quality of the distributions of the books.</p>
-      <p>Basically, by viewing or downloading the books or the illustrations, you agree to refrain from redistributing them in any format for any reason. This is intended to protect readers from getting poor quality, unofficial versions or from being asked for payment in exchange for the books by someone who is redistributing them unofficially.</p>
-      <p>Anyone who wishes to simply view or download the Internet Editions for their own personal use need not worry about running afoul of the terms of this License. These activities are within acceptable behaviour as defined by this License.</p>
-      <p>This section does not contain the legally binding terms of this license. The precise terms and conditions of this license follow.</p>
-     </data>
-    </section>
-
-    <section class="backmatter" id="lic-1">
-     <meta><title>1. Definitions</title></meta>
-
-     <data>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-1-0">
-       <meta><title>1.0</title></meta>
-
-       <data>
-        <p><quote>License</quote> shall hereafter refer to this document.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-1-1">
-       <meta><title>1.1</title></meta>
-
-       <data>
-        <p><quote>Authors</quote> shall hereafter refer to Joe Dever and Ian Page, copyright holders for the literary works covered by this license. Where either Joe Dever or Ian Page are mentioned singly, they will be referred to by name.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-1-2">
-       <meta><title>1.2</title></meta>
-
-       <data>
-        <p><quote>Illustrator</quote> shall hereafter refer to Gary Chalk, holder of the copyrights for the illustrations of Lone Wolf books one through eight counted inclusively, and Brian Williams, holder of the copyrights for the illustrations of Lone Wolf books nine through twenty-eight counted inclusively with the exception of the illustrations for book twenty-one, <cite>The Voyage of the Moonstone</cite> and holder of the copyrights for the illustrations of books two through four of the Freeway Warrior series. Where either Gary Chalk or Brian Williams are mentioned singly, they will be referred to by name.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-1-3">
-       <meta><title>1.3</title></meta>
-
-       <data>
-        <p><quote>Internet</quote> shall hereafter refer to any means of transferring information electronically between two or more <quote>Licensees</quote>. (the term <quote>Licensee</quote> is defined in Section 1.5 of the License)</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-1-4">
-       <meta><title>1.4</title></meta>
-
-       <data>
-        <p><quote>Internet Editions</quote> shall hereafter refer to the document or documents, any parts thereof or derivative works thereof (including translations) made available to the public under the terms of this License via the Internet. The term <quote>Internet Editions</quote> is limited to the electronic transcription of certain text and illustrations by the Authors and Illustrators respectively as listed hereafter.</p>
-        <p>The following are the works written by Joe Dever which are being offered under the terms of this license:</p>
-
-        <ul>
-         <li><cite>Flight from the Dark</cite>; Copyright 1984 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>Fire on the Water</cite>; Copyright 1984 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>The Caverns of Kalte</cite>; Copyright 1984 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>The Chasm of Doom</cite>; Copyright 1985 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>Shadow on the Sand</cite>; Copyright 1985 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>The Kingdoms of Terror</cite>; Copyright 1985 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>Castle Death</cite>; Copyright 1986 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>The Jungle of Horrors</cite>; Copyright 1987 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>The Cauldron of Fear</cite>; Copyright 1987 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>The Dungeons of Torgar</cite>; Copyright 1987 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>The Prisoners of Time</cite>; Copyright 1987 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>The Masters of Darkness</cite>; Copyright 1988 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>The Plague Lords of Ruel</cite>; Copyright 1990, 1992 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>The Captives of Kaag</cite>; Copyright 1990, 1992 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>The Darke Crusade</cite>; Copyright 1991, 1993 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>The Legacy of Vashna</cite>; Copyright 1991, 1993 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>The Deathlord of Ixia</cite>; Copyright 1992, 1994 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>Dawn of the Dragons</cite>; Copyright 1992 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>Wolf&apos;s Bane</cite>; Copyright 1993, 1995 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>The Curse of Naar</cite>; Copyright 1993, 1996 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>The Magnamund Companion</cite>; Copyright 1986 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>Freeway Warrior: Highway Holocaust</cite>; Copyright 1988 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>Freeway Warrior: Slaughter Mountain Run</cite>; Copyright 1988 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>Freeway Warrior: The Omega Zone</cite>; Copyright 1989 Joe Dever.</li>
-         <li><cite>Freeway Warrior: California Countdown</cite>; Copyright 1989 Joe Dever.</li>
-        </ul>
-
-        <p>The following are the works written by Ian Page which are being offered under the terms of this license:</p>
-
-        <ul>
-         <li><cite>Grey Star the Wizard</cite>; Copyright 1985 Ian Page.</li>
-         <li><cite>The Forbidden City</cite>; Copyright 1986 Ian Page.</li>
-         <li><cite>Beyond the Nightmare Gate</cite>; Copyright 1986 Ian Page.</li>
-         <li><cite>War of the Wizards</cite>; Copyright 1986 Ian Page.</li>
-        </ul>
-
-
-        <p>The illustrations created by Gary Chalk of the following books are part of the illustrations being offered under the terms of this License:</p>
-
-        <ul>
-         <li><cite>Flight from the Dark</cite>; Illustrations copyright 1984 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>Fire on the Water</cite>; Illustrations copyright 1984 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>The Caverns of Kalte</cite>; Illustrations copyright 1984 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>The Chasm of Doom</cite>; Illustrations copyright 1985 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>Shadow on the Sand</cite>; Illustrations copyright 1985 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>The Kingdoms of Terror</cite>; Illustrations copyright 1985 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>Castle Death</cite>; Illustrations copyright 1986 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-         <li><cite>The Jungle of Horrors</cite>; Illustrations copyright 1987 Joe Dever and Gary Chalk.</li>
-        </ul>
-
-        <p>The illustrations created by Brian Williams of the following books are part of the illustrations being offered under the terms of this License:</p>
-
-        <ul>
-         <li><cite>The Cauldron of Fear</cite>; Illustrations Copyright 1987 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Dungeons of Torgar</cite>; Illustrations Copyright 1987 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Prisoners of Time</cite>; Illustrations Copyright 1987 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Masters of Darkness</cite>; Illustrations Copyright 1988 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Plague Lords of Ruel</cite>; Illustrations Copyright 1990, 1992 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Captives of Kaag</cite>; Illustrations Copyright 1990, 1992 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Darke Crusade</cite>; Illustrations Copyright 1991, 1993 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Legacy of Vashna</cite>; Illustrations Copyright 1991, 1993 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Deathlord of Ixia</cite>; Illustrations Copyright 1992 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>Dawn of the Dragons</cite>; Illustrations Copyright 1992 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>Wolf&apos;s Bane</cite>; Illustrations Copyright 1993 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Curse of Naar</cite>; Illustrations Copyright 1993 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Buccaneers of Shadaki</cite>; Illustrations Copyright 1994 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>Mydnight&apos;s Hero</cite>; Illustrations Copyright 1995 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>Rune War</cite>; Illustrations Copyright 1995 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>Trail of the Wolf</cite>; Illustrations Copyright 1997 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Fall of Blood Mountain</cite>; Illustrations Copyright 1997 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>Vampirium</cite>; Illustrations Copyright 1998 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>The Hunger of Sejanoz</cite>; Illustrations Copyright 1998 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>Freeway Warrior: Slaughter Mountain Run</cite>; Illustrations Copyright 1988 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>Freeway Warrior: The Omega Zone</cite>; Illustrations Copyright 1989 Brian Williams.</li>
-         <li><cite>Freeway Warrior: California Countdown</cite>; Illustrations Copyright 1989 Brian Williams.</li>
-        </ul>
-
-        <p><quote>Internet Editions</quote> shall not refer to any other works by the Authors nor any other illustrations by the Illustrators. <quote>Internet Editions</quote> shall refer solely to the text and illustrations of the above works when made available through the Internet.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-1-5">
-       <meta><title>1.5</title></meta>
-
-       <data>
-        <p><quote>Licensee</quote> shall hereafter refer to any person or electronic agent who receives some or all of the Internet Editions. The <quote>Licensee</quote> shall hereinafter be referred to as <quote>Licensee</quote> or <quote>you</quote>.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-1-6">
-       <meta><title>1.6</title></meta>
-
-       <data>
-        <p><quote>Distribution Point</quote> shall hereafter refer to the specific Internet site or sites to which the Authors and Illustrators have granted rights to distribute the Internet Editions.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-1-7">
-       <meta><title>1.7</title></meta>
-
-       <data>
-        <p><quote>Maintainer</quote> shall hereafter refer to the person or persons who are responsible for the maintenance of the Distribution Point.</p>
-       </data>
-      </section>
+  &inclusion.project.aon.license;
 
-     </data>
-    </section>
-
-    <section class="backmatter" id="lic-2">
-     <meta><title>2. Terms of Distribution</title></meta>
-
-     <data>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-2-0">
-       <meta><title>2.0</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>The terms of this License are limited to the distribution of the Internet Editions. No other form of distribution is covered under the terms of this License.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-2-1">
-       <meta><title>2.1</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>The Authors and Illustrators grant you the right to receive a copy or copies of the Internet Editions from the Distribution Point at no charge provided that you agree to all of the terms and obligations of this License. If you do not agree to all of the terms and obligations of this License, you are not granted any rights by this License.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-2-2">
-       <meta><title>2.2</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>You agree to refrain from redistributing the Internet Editions in any form, electronic or otherwise, to any other person or persons for any reason. You are granted the right to receive a copy or copies only for your own personal use.</p>
-        <p>This License does not collectively grant any rights to corporations or groups of individuals when regarded as one legal entity. This License exclusively grants rights to private individuals.</p>
-        <p>Redistribution includes but is not limited to displaying the Internet Editions within the graphical representation of an Internet site other than the Distribution Point. This prohibition includes but is not limited to HTML <quote>frames</quote>.</p>
-        <p>One exception to the restrictions on redistribution in this section is made in that you may send the Internet Editions or derivative works thereof to the Distribution Point by the consent of the Maintainer.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-2-3">
-       <meta><title>2.3</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>You agree to be bound by the terms and obligations of this License by receiving or viewing a copy or copies of the Internet Editions even though you have not signed any written document. Indeed you have no right to receive or view a copy or copies without first agreeing to the terms and obligations of this License.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-2-4">
-       <meta><title>2.4</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>The Authors and Illustrators retain all other rights to their respective portions of the Internet Editions not covered by this License. The Authors or Illustrators may, at any time, without notice and without need to show due cause, revoke the rights granted to you by this License to their respective portions of the Internet Editions.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-2-5">
-       <meta><title>2.5</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>If a person is under the legal age to be able to enter into a contractual relationship as defined by the laws of the area in which that person lives, they may have a parent or legal guardian agree to be bound by the terms and obligations of this license. That same parent or legal guardian may thereafter give a copy or copies of the Internet Editions to that child. That parent or legal guardian is thereafter legally responsible to ensure that that child behaves in accordance with all of the terms and obligations of this License.</p>
-        <p>The authority of a parent or legal guardian to distribute the Internet Editions does not extend to the distribution of the Internet Editions to any other person or persons except his or her child or legal dependent.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-     </data>
-    </section>
-
-    <section class="backmatter" id="lic-3">
-     <meta><title>3. Termination of the License</title></meta>
-
-     <data>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-3-0">
-       <meta><title>3.0</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>If for any reason you are unable to comply with any of the terms and obligations of this License, you agree to destroy all copies of the Internet Editions of which you have control within fourteen calendar days after the first violation.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-3-1">
-       <meta><title>3.1</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>If any of the Authors or the Illustrators revokes your rights granted under this License, you agree to destroy all copies of the Authors&apos; or Illustrators&apos; work which is a part of the Internet Editions of which you have control within fourteen calendar days of receiving notification in any form.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-     </data>
-    </section>
-
-    <section class="backmatter" id="lic-4">
-     <meta><title>4. Jurisdiction</title></meta>
-
-     <data>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-4-0">
-       <meta><title>4.0</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>If, in consequence of court judgement or the laws of a particular area, any portion of the License is held as invalid or unenforceable in any particular circumstance, you are no longer granted any rights under the terms of this License in that circumstance. You agree to act in accordance with section 3.0 for all copies of the Internet Editions for which the License is held as invalid or unenforceable as if you had violated the terms and obligations of the License. The License is intended to remain in force in all other circumstances.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-     </data>
-    </section>
-
-    <section class="backmatter" id="lic-5">
-     <meta><title>5. Revision of the License</title></meta>
-
-     <data>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-5-0">
-       <meta><title>5.0</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>The Authors and the Illustrators may publish revisions of this License in the future to address new concerns. Any further revisions will be legally binding at the time that you receive notification in any form of the revision.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-     </data>
-    </section>
-
-    <section class="backmatter" id="lic-6">
-     <meta><title>6. NO WARRANTY</title></meta>
-
-     <data>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-6-0">
-       <meta><title>6.0</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>BECAUSE THE INTERNET EDITIONS ARE LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR THE INTERNET EDITIONS, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS OR OTHER PARTIES PROVIDE THE INTERNET EDITIONS "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY OF THE INTERNET EDITIONS IS WITH YOU. SHOULD THE INTERNET EDITIONS PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY REPAIRS.</p>
-       </data>
-      </section>
-
-      <section class="backmatter" id="lic-6-1">
-       <meta><title>6.1</title></meta>
-
-       <data>
-        <p>IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER OR MAINTAINER BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE INTERNET EDITIONS (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE INTERNET EDITIONS TO OPERATE WITH ANY PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.</p>
-       </data>
-      </section>
-     </data>
-    </section>
-   </data>
-  </section>
  </data>
 </section>