Final (I mean it this time) changes prior to republication
[project-aon.git] / xml / 01fftd.xml
index 6f4e76a..f6821de 100755 (executable)
 $Id$
 
 $Log$
+Revision 1.10  2007/05/10 23:24:50  jonathan.blake
+Final (I mean it this time) changes prior to republication
+
+Revision 1.9  2007/05/07 23:34:55  jonathan.blake
+minor illustration dimension fix
+
+Revision 1.8  2007/05/07 22:53:23  jonathan.blake
+special thanks, errata fixes, and fixing illustration dimensions
+
+Revision 1.7  2007/03/17 00:08:34  jonathan.blake
+Updating footnote markup
+
 Revision 1.6  2006/12/20 00:13:05  jonathan.blake
 Added text-only illustrations for RNT and CRT. Refined the text-only illustration for Action Chart.
 
@@ -106,7 +118,7 @@ Todo:
    &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
- <date class="publication"><year>2006</year><month>12</month><day>6</day></date>
+ <date class="publication"><year>2007</year><month>5</month><day>10</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>You are the sole survivor of a devastating attack on the monastery where you were learning the skills of the Kai Lords. You swear vengeance on the Darklords for the massacre of the Kai warriors, and with a sudden flash of insight you know what you must do. You must set off on a perilous journey to the capital city to warn the King of the terrible threat that faces his people: For you are now the last of the Kai you are now <strong>Lone Wolf</strong>.</p>
  </description>
@@ -180,7 +192,7 @@ Todo:
        <dt>Coordination</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>Special Thanks</dt>
-        <dd>Pedro Almeida, Laurence O<ch.apos/>Toole</dd>
+        <dd>Pedro Almeida, Tony Lenzo, Laurence O<ch.apos/>Toole</dd>
       </dl>
      </data>
     </section>
@@ -223,7 +235,7 @@ Todo:
     <p>During your training as a Kai Lord you have developed fighting prowess<ch.emdash/><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and physical stamina<ch.emdash/><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Before you set off on your adventure you need to measure how effective your training has been. To do this take a pencil and, with your eyes closed, point with the blunt end of it on to the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you pick 0 it counts as zero.</p>
     <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> Of 14.) When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
     <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</p>
-    <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never go above the number with which you start your adventure.</p>
+    <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points <!--ERRTAG-RE-12598-->fall to zero or below<!--/ERRTAG-RE-12598-->, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never go above the number with which you start your adventure.</p>
 
     <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
      <meta>
@@ -291,8 +303,8 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="weapons.gif" width="386" height="276" />
-         <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="276" />
+         <instance class="html" src="weapons.gif" width="386" height="278" />
+         <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="278" />
          <instance class="text">
           <ul class="unbulleted">
            <li>0 = Dagger</li>
@@ -372,8 +384,8 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="helmet.gif" width="150" height="46" />
-         <instance class="pdf" src="helmet.pdf" width="150" height="46" />
+         <instance class="html" src="helmet.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="helmet.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
        <li>
@@ -382,8 +394,8 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="food.gif" width="178" height="41" />
-         <instance class="pdf" src="food.pdf" width="178" height="41" />
+         <instance class="html" src="food.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="food.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
        <li>
@@ -392,8 +404,8 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="mail.gif" width="95" height="121" />
-         <instance class="pdf" src="mail.pdf" width="95" height="121" />
+         <instance class="html" src="mail.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="mail.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
        <li><p>5 = Mace (Weapons)</p></li>
@@ -403,8 +415,8 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="potion.gif" width="150" height="62" />
-         <instance class="pdf" src="potion.pdf" width="150" height="62" />
+         <instance class="html" src="potion.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="potion.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
        <li><p>7 = Quarterstaff (Weapons)</p></li>
@@ -415,8 +427,8 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="pouch.gif" width="150" height="38" />
-         <instance class="pdf" src="pouch.pdf" width="150" height="38" />
+         <instance class="html" src="pouch.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="pouch.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
        <li><p>0 = Broadsword (Weapons)</p></li>
@@ -1524,7 +1536,7 @@ Todo:
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>The Gem feels very hot and burns your hand. Lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. You quickly grab it with the edge of your cloak and <a id="sect76-1" idref="sect76-1-foot" class="footnote">slip it into the pocket of your jacket.</a> A Gem that size must be worth hundreds of Crowns! You smile at your good fortune, mount your horse and ride off along the south track.</p>
+      <p>The Gem feels very hot and burns your hand. Lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. You quickly grab it with the edge of your cloak and slip it into the pocket of your jacket.<footref id="sect76-1" idref="sect76-1-foot"/> A Gem that size must be worth hundreds of Crowns! You smile at your good fortune, mount your horse and ride off along the south track.</p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
@@ -1992,7 +2004,7 @@ Todo:
        </meta>
        <instance class="html" height="288" width="288" src="113.gif" />
       </illustration>
-      <p>Kneeling down, you pick a handful of Laumspur and place it in your Backpack. You may eat this herb to regain lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. Each Meal of Laumspur will restore 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, and you have gathered enough for <a id="sect113-1" idref="sect113-1-foot" class="footnote">two such Meals.</a> Closing your pack, you continue your mission.</p>
+      <p>Kneeling down, you pick a handful of Laumspur and place it in your Backpack. You may eat this herb to regain lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. Each Meal of Laumspur will restore 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, and you have gathered enough for two such Meals.<footref id="sect113-1" idref="sect113-1-foot"/> Closing your pack, you continue your mission.</p>
       <choice idref="sect347">If you wish to head northeast, <link-text>turn to 347</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect295">If you wish to head east, <link-text>turn to 295</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2299,7 +2311,7 @@ Todo:
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>As the last of the foul creatures die, so the greenish light starts to fade. You notice that in each of the broken skulls lies a Gem. You take these <a id="sect137-1" idref="sect137-1-foot" class="footnote">20 Gems</a> before darkness engulfs the chamber. Remember to mark these on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+      <p>As the last of the foul creatures die, so the greenish light starts to fade. You notice that in each of the broken skulls lies a Gem. You take these 20 Gems<footref id="sect137-1" idref="sect137-1-foot"/> before darkness engulfs the chamber. Remember to mark these on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
       <p>You quickly leave the dead Crypt spawn and press on.</p>
       <choice idref="sect23"><link-text>Turn to 23</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2427,7 +2439,7 @@ Todo:
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>After a few minutes walking, you find a mossy hut set back from the path. You are hungry and must eat a Meal here or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. As you eat you notice that the path starts to curve towards the east. <a id="sect147-1" idref="sect147-1-foot" class="footnote" /></p>
+      <p>After a few minutes walking, you find a mossy hut set back from the path. You are hungry and must eat a Meal here or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. As you eat you notice that the path starts to curve towards the east. <footref id="sect147-1" idref="sect147-1-foot"/></p>
       <choice idref="sect42">If you wish to follow it, <link-text>turn to 42</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect28">If you wish to return the way you have come, <link-text>turn to 28</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2668,7 +2680,7 @@ Todo:
      <meta><title>166</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You are in the presence of a great evil. Your mind is being probed by a powerful and timeless being and you must shield yourself. The struggle has begun and your sanity is at stake. It is a long and tortuous ordeal, during which you experience many fantastic and terrible apparitions that tempt and appal you. After this you must lose 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and stagger towards the tunnel.</p>
+      <p>You are in the presence of a great evil. Your mind is being probed by a powerful and timeless being and you must shield yourself. The struggle has begun and your sanity is at stake. It is a long and <!--ERRTAG-RE-169126-->torturous<!--/ERRTAG-RE-169126--> ordeal, during which you experience many fantastic and terrible apparitions that tempt and appal you. After this you must lose 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and stagger towards the tunnel.</p>
       <choice idref="sect104"><link-text>Turn to 104</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -2861,7 +2873,7 @@ Todo:
 
      <data>
       <p>Instinctively you duck, and dive to avoid the crossbow bolt. The bandit fires and you feel the sleeve of your jacket tear as the missile grazes past your left arm. You thank the gods for your good fortune and sprint on.</p>
-      <p>None of the other bandits have bows and they soon give up the chase. As you sprint off into the distance, you leave them all far behind. You have <a id="sect181-1" idref="sect181-1-foot" class="footnote">lost your Weapons and Equipment,</a> but not your life.</p>
+      <p>None of the other bandits have bows and they soon give up the chase. As you sprint off into the distance, you leave them all far behind. You have lost your Weapons and Equipment,<footref id="sect181-1" idref="sect181-1-foot"/> but not your life.</p>
       <p>You stop just long enough to strap up your wounded arm and then continue along the road towards the outer defences of the capital.</p>
       <choice idref="sect288"><link-text>Turn to 288</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -3138,7 +3150,7 @@ Todo:
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>Their leader picks up your <a id="sect205-1" idref="sect205-1-foot" class="footnote">discarded Equipment</a> and ushers you along the road ahead. An evil grin spreads across the face of the other two men, and you suddenly realize that they are not soldiers after all. You make a break for it and run away from there, sprinting towards the distant capital.</p>
+      <p>Their leader picks up your discarded Equipment<footref id="sect205-1" idref="sect205-1-foot"/> and ushers you along the road ahead. An evil grin spreads across the face of the other two men, and you suddenly realize that they are not soldiers after all. You make a break for it and run away from there, sprinting towards the distant capital.</p>
       <p>Behind you, the ominous click of a crossbow being primed sends a shiver down your spine.</p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
@@ -3520,7 +3532,7 @@ Todo:
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>The Gem hovers above the mouth of the skeleton king, glowing a fierce red. Suddenly, an explosion of searing crimson flame lashes upwards from the sarcophagus, <a id="sect236-1" idref="sect236-1-foot" class="footnote">destroying the Gem completely.</a> You are thrown against the far wall and knocked unconscious.</p>
+      <p>The Gem hovers above the mouth of the skeleton king, glowing a fierce red. Suddenly, an explosion of searing crimson flame lashes upwards from the sarcophagus, destroying the Gem completely.<footref id="sect236-1" idref="sect236-1-foot"/> You are thrown against the far wall and knocked unconscious.</p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
         <creator>JC Alvarez</creator>
@@ -3998,7 +4010,7 @@ Todo:
 
      <data>
       <p>You have followed this twisting track for about twenty minutes when you hear the beating of wings high above the trees. Looking up you see a large Kraan approaching from the north, its huge black wings casting a gigantic shadow on the trees below.</p>
-      <p>On its back are two creatures armed with long spears. They are Mountain Giaks<ch.emdash/>small ugly creatures full of hatred and malice. Many centuries ago, their ancestors were used by the Darklords to build the infernal city of Helgedad, which lies in the volcanic wastelands beyond the Durncrag mountain range. The construction of the city was long and tortuous, and only the strongest of the creatures survived the heat and poisonous atmosphere of Helgedad.</p>
+      <p>On its back are two creatures armed with long spears. They are Mountain Giaks<ch.emdash/>small ugly creatures full of hatred and malice. Many centuries ago, their ancestors were used by the Darklords to build the infernal city of Helgedad, which lies in the volcanic wastelands beyond the Durncrag mountain range. The construction of the city was long and <!--ERRTAG-RE-249381-->torturous<!--/ERRTAG-RE-249381-->, and only the strongest of the creatures survived the heat and poisonous atmosphere of Helgedad.</p>
       <p>Quickly you dive for the shelter of a large fern tree as the Kraan passes overhead. With heart pounding, you pray that your quick reactions have saved you from being spotted.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect345">If the number you have picked is 0<ch.endash/>4, <link-text>turn to 345</link-text>.</choice>
@@ -4344,7 +4356,7 @@ Todo:
 
      <data>
       <p>The Gem feels incredibly hot and burns your hand. Lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>You quickly pick it up with the edge of your Kai cloak and <a id="sect304-1" idref="sect304-1-foot" class="footnote">slip it into your Backpack.</a> A Gem that size must be worth hundreds of Crowns. But the Giaks are very close and their arrows whistle past your head as you turn and run for the safety of the forest.</p>
+      <p>You quickly pick it up with the edge of your Kai cloak and slip it into your Backpack.<footref id="sect304-1" idref="sect304-1-foot"/> A Gem that size must be worth hundreds of Crowns. But the Giaks are very close and their arrows whistle past your head as you turn and run for the safety of the forest.</p>
       <choice idref="sect2"><link-text>Turn to 2</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -4826,7 +4838,7 @@ Todo:
      <meta><title>342</title></meta>
 
      <data>
-      <p>As your voice echoes through the trees, the stranger slowly turns to face you. Your heart pounds and your bloods freezes as you realize that the stranger is not human. It is a Vordak, a hideous lieutenant of the Darklords and one of the undead. A piercing scream fills your ears, and the creature raises a huge black mace above its head and charges at you. Frozen with horror, you can also feel the Vordak attacking you with the force of its mind.</p>
+      <p>As your voice echoes through the trees, the stranger slowly turns to face you. Your heart pounds and your <!--ERRTAG-RE-301862-->blood<!--/ERRTAG-RE-301862--> freezes as you realize that the stranger is not human. It is a Vordak, a hideous lieutenant of the Darklords and one of the undead. A piercing scream fills your ears, and the creature raises a huge black mace above its head and charges at you. Frozen with horror, you can also feel the Vordak attacking you with the force of its mind.</p>
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>JC Alvarez</creator>
@@ -4913,7 +4925,7 @@ Todo:
       <p><quote>I fear we were betrayed,</quote> says Banedon, his head bowed in sorrow.</p>
       <p><quote>One of my order, a brother called Vonotar, had explored the forbidden mysteries of the Black Art. Ten days ago he denounced the Brotherhood and killed one of our Elders. He has since disappeared. It is rumoured that he now aids the Darklords.</quote></p>
       <p>You tell Banedon what has happened at the monastery, and of your mission to warn the King. Silently, he removes a gold chain from around his neck and hands it to you. On the chain is a small Crystal Star Pendant. <quote>It is the symbol of my Brotherhood, and we are both truly brothers in this hour of darkness. It is a talisman of good fortune<ch.emdash/>may it protect you on your road ahead.</quote></p>
-      <p>You thank him, place the chain around your neck and slip the <a id="sect349-1" idref="sect349-1-foot" class="footnote">Crystal Star</a> inside your shirt. (Remember to mark this on your <a idref="action">Action Chart</a>.)</p>
+      <p>You thank him, place the chain around your neck and slip the Crystal Star<footref id="sect349-1" idref="sect349-1-foot"/> inside your shirt. (Remember to mark this on your <a idref="action">Action Chart</a>.)</p>
       <p>Banedon bids you farewell. <quote>We must leave this place lest the Giaks return with more of their loathsome kind to put an end to us. I must return to my Guild. I bid you farewell, my brother. May the luck of the gods go with you.</quote></p>
       <choice idref="sect293"><link-text>Turn to 293</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -5091,7 +5103,7 @@ Todo:
      <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
      <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
      <li>Find your Combat Ratio on the top of chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character fall to 0.</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character <!--ERRTAG-RE-316950-->fall to 0 or below<!--/ERRTAG-RE-316950-->.</li>
     </ol>
 
     <section class="backmatter" id="smevazn">
@@ -5489,7 +5501,7 @@ Todo:
      <meta><title>Errata List</title></meta>
 
      <data>
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote> Removed <quote>that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Replaced <quote>on 4</quote> with <quote>on the number 4</quote>. Removed <quote> on the last page of this book</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote> Removed <quote>that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Replaced <quote>on 4</quote> with <quote>on the number 4</quote>. Removed <quote> on the last page of this book</quote>.<!--ERRTAG-RE-12598-ITEM--> Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-12598-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>, removed <quote> on the last page of the book</quote>, and capitalized all occurrences of <quote>discipline</quote>. Replaced <quote>fully in <a idref="equipmnt">Equipment section</a></quote> with <quote>fully in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a></quote>.</p>
       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Added periods to the sentences describing the Helmet and Chainmail Waistcoat.</p>
       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment: How to use your equipment</a>) Added a period to the second from last sentence in the Weapons subsection.</p>
@@ -5530,6 +5542,7 @@ Todo:
       <p>(<a idref="sect144">144</a>) Added <quote> or if you have no Backpack Items</quote> to the second paragraph.<!--ERRTAG-RE-149741-ITEM--> Replaced <quote>one Item is stolen</quote> with <quote>one item is stolen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-149741-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect151">151</a>) Added <quote>If you wish to remove the pin, turn to 337.</quote> This is the only other possible choice for what is a strangely one-sided option in the original text. More flavourful language might make more sense, such as <quote>If you still wish to remove the pin with your hands,</quote> but to best preserve the integrity of the text, we simply copied the choice from <a idref="sect23">Section 23</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect166">166</a>)<!--ERRTAG-RE-169126-ITEM--> Replaced <quote>tortuous</quote> with <quote>torturous</quote>.<!--/ERRTAG-RE-169126-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect167">167</a>) Moved the last choice (about Sixth Sense) into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect172">172</a>) Moved the second choice (about the Camouflage Discipline) into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect175">175</a>) Moved the last choice (about the Camouflage Discipline) into the first position.<!--ERRTAG-RE-176294-ITEM--> Replaced <quote>border rangers</quote> with <quote>Border Rangers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-176294-ITEM--></p>
@@ -5546,6 +5559,7 @@ Todo:
       <p>(<a idref="sect267">267</a>) Capitalized <quote>message</quote> in the second sentence of the second paragraph, since that is how retrievable items are supposed to be represented, and to be consistent with the first time the item is mentioned in this section.</p>
       <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>wary</quote> with <quote>weary</quote>. We hardly think Lone Wolf would be wary among the King<ch.apos/>s soldiers.</p>
       <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>wood-smoke</quote> with <quote>wood smoke</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect275">275</a>)<!--ERRTAG-RE-249381-ITEM--> Replaced <quote>tortuous</quote> with <quote>torturous</quote>.<!--/ERRTAG-RE-249381-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote><a idref="sect113">Turn 113</a></quote> to <quote><a idref="sect113">Turn to 113</a>.</quote></p>
       <p>(<a idref="sect284">284</a>) Replaced both occurrences of <quote>Graveweed</quote> with <quote>graveweed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect311">311</a>) Moved the last choice (about Camouflage) into the first position.</p>
@@ -5558,8 +5572,9 @@ Todo:
       <p>(<a idref="sect334">334</a>) Moved the last choice (about Sixth Sense) into the first position, and move the first choice (that leads to <a idref="sect162">Section 162</a>) into the last position.</p>
 <p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-296725-ITEM--> Replaced <quote>unsheath</quote> with <quote>unsheathe</quote>.<!--/ERRTAG-RE-296725-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect341">341</a>) Moved the last choice (about Tracking) into the first position.</p>
+<p>(<a idref="sect342">342</a>)<!--ERRTAG-RE-301862-ITEM--> Replaced <quote>bloods</quote> with <quote>blood</quote>.<!--/ERRTAG-RE-301862-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect349">349</a>) <quote>Vonatar,</quote> from the seventh paragraph, is spelled <quote>Vonotar</quote> in later Lone Wolf books.<!--ERRTAG-RE-306915-ITEM--> Replaced <quote>magician<ch.apos/>s guild of Toran</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild of Toran</quote>.<!--/ERRTAG-RE-306915-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>.<!--ERRTAG-RE-316950-ITEM--> Replaced <quote>fall to 0</quote> with <quote>fall to 0 or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-316950-ITEM--></p>
      </data>
     </section>
    </data>
@@ -5614,6 +5629,8 @@ Todo:
      <data>
       <p>Only the first occurrence of each secondary illustration is cited.</p>
       <ul class="unbulleted">
+       <li><a idref="equipmnt">Equipment</a></li>
+       <li><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a></li>
        <li><a idref="sect13">Section 13</a></li>
        <li><a idref="sect30">Section 30</a></li>
        <li><a idref="sect57">Section 57</a></li>