o Made several changes in response to suggestions in Wiki.
[project-aon.git] / xml / 17tdoi.xml
index b21cb8d..7a2cce8 100644 (file)
 $Id$
 
 $Log$
+Revision 1.20  2006/12/07 01:39:56  jonathan.blake
+Removing superfluous footnote data
+
+Revision 1.19  2006/06/08 19:30:45  jonathan.blake
+To be published today.
+
+Revision 1.18  2006/06/05 23:45:21  jonathan.blake
+Miscellaneous fixes for the day.
+
+Revision 1.17  2006/06/03 00:07:07  jonathan.blake
+Check in of various changes.
+
+Revision 1.16  2006/05/23 23:38:31  jonathan.blake
+More miscellaneous fixes
+
+Revision 1.15  2006/05/20 00:04:07  jonathan.blake
+lots of little miscellaneous fixes
+
+Revision 1.14  2006/05/16 23:03:29  jonathan.blake
+More fixes to illustrations and unresolved issues.
+
+Revision 1.13  2006/05/11 23:33:30  jonathan.blake
+Added small illustrations
+
+Revision 1.12  2006/04/07 23:33:17  jonathan.blake
+Corrected illustration dimensions and converted to the new "illref" mechanism (apparently not correctly)
+
 Revision 1.11  2006/04/06 19:32:25  jonathan.blake
 Removed the character module files from the internal DTD subset.
 
@@ -62,9 +89,10 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2005</year><month>10</month><day>25</day></date>
+  <date class="publication"><year>2006</year><month>6</month><day>8</day></date>
   <description class="blurb">
-    
+   <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>Kai Grand Master of Sommerlund. Far away to the west lies the peninsula of Ixia. It is an icy, desolate wasteland that for 10,000 years has been the domain of Lord Ixiataaga<ch.emdash/>Masterlord of the Dead. Here he reigns supreme over a horde of lost souls, an undead populace who are condemned to an eternity in his service.</p>
+   <p>In <cite>The Deathlord of Ixia</cite>, you must journey to the forbidden city of Xaagon<ch.emdash/>the seat of Lord Ixiataaga<ch.apos/>s dark power<ch.emdash/>and confront him in a life-or-death battle which will test your Grand Master abilities to the limit. Will you overcome and defeat this terrifying entity? Or will you fall victim to his undead legions and the terrible new power they wield?</p>
   </description>
   <description class="publication">
    <p>Internet Edition published by <a href="http://www.projectaon.org/">Project Aon</a>. This edition is intended to reflect the complete text of the original version. Where we have made minor corrections, they will be noted in the <a idref="errata">Errata</a>.</p>
@@ -96,7 +124,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
     </meta>
 
     <data>
-     <p class="dedication"></p>
+     <p class="dedication">For Chris Smith</p>
     </data>
    </section>
 
@@ -128,11 +156,11 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
         <dt>Proofreading</dt>
          <dd>Robert Hartley (Sections 211<ch.endash/>350)<br/>Timothy Pederick(Sections 141<ch.endash/>210)<br/>Martin Ryland (Frontmatter and Sections 1<ch.endash/>140)</dd>
         <dt>Editing</dt>
-         <dd>Jeff Dougan<br/>Ingo Kl<ch.ouml/>cker<br/>Simon Osborne<br/>Timothy Pederick<br/>Jennifer Sigman<br/></dd>
+         <dd>Jeff Dougan<br/>Jacob Humphrey<br/>Ingo Kl<ch.ouml/>cker<br/>Simon Osborne<br/>Timothy Pederick<br/>Jennifer Sigman<br/></dd>
         <dt>Coordination</dt>
          <dd>Jonathan Blake</dd>
-<!--       <dt>Special Thanks</dt>
-         <dd></dd>-->
+        <dt>Special Thanks</dt>
+         <dd>Andre Davidson</dd>
        </dl>
       </data>
      </section>
@@ -147,23 +175,29 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <link class="next" idref="gamerulz" />
     </meta>
 
+    <footnotes>
+     <footnote id="tssf-1-foot" idref="tssf-1">
+      <p>There is some confusion around the use of the term <quote>Old Kingdom</quote> in this book. Although the native Ixians are often described as belonging to the <quote>time of the Old Kingdoms</quote> (<a idref="sect152">Section 152</a>), it is clear from the fact that the Deathlord destroyed them during the Age of Eternal Night that they could not have existed during the Age of the Old Kingdoms which began more than 1000 years after the Age of Eternal Night ended. (See <cite><a href="&link.tmc;">The Magnamund Companion</a></cite>, <quote>Magnamund Then and Now</quote>.) The author may have used the term <quote>Old Kingdom</quote> to refer to any humanoid nation prior to the appearance of the Shianti.</p>
+     </footnote>
+    </footnotes>
+
     <data>
      <p>You are Grand Master Lone Wolf, last of the Kai Lords of Sommerlund and sole survivor of a massacre that wiped out the First Order of your <!--ERRTAG-RE-5555--><ch.eacute/>lite<!--/ERRTAG-RE-5555--> warrior caste.</p>
-     <p>It is the year MS 5077, twenty-seven years since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by Naar<ch.emdash/>the King of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands and caused the destruction of their leader and the seat of his power that was the infernal city of Helgedad.</p>
-     <p>In the wake of their destruction, chaos befell the Darkland armies who, until then, had been poised to conquer all of Magnamund. Some factions which comprised this huge army, most notably the barbaric Drakkarim, began to fight with the others for control. This disorder quickly escalated into an allout civil war which allowed the <!--ERRTAG-RA-6514-->Freeland<!--/ERRTAG-RA-6514--> armies of Magnamund time in which to recover and launch a counter-offensive. Their commanders exploited the chaos skilfully and secured a swift and total victory over an enemy far superior in numbers.</p>
+     <p>It is the year MS 5077, twenty-seven years since your brave kinsmen perished at the hands of the Darklords of Helgedad. These champions of evil, who were sent forth by <!--ERRTAG-RE-6583-->Naar, the King<!--/ERRTAG-RE-6583--> of the Darkness, to destroy the fertile world of Magnamund, have themselves since been destroyed. You vowed to avenge the murder of the Kai and you kept your pledge, for it was you who brought about their downfall when alone you infiltrated their foul domain<ch.emdash/>the Darklands<ch.emdash/>and caused the destruction of their leader and the seat of his power that was the infernal city of Helgedad.</p>
+     <p>In the wake of their destruction, chaos befell the Darkland armies who, until then, had been poised to conquer all of Magnamund. Some factions which comprised this huge army, most notably the barbaric Drakkarim, began to fight with the others for control. This disorder quickly escalated into an all-out civil war which allowed the <!--ERRTAG-RA-6514-->Freeland<!--/ERRTAG-RA-6514--> armies of Magnamund time in which to recover and launch a counter-offensive. Their commanders exploited the chaos skilfully and secured a swift and total victory over an enemy far superior in numbers.</p>
      <p>For seven years now peace has reigned in Sommerlund. Under your direction the once-ruined monastery of the Kai has been thoroughly rebuilt and restored to its former glory, and the task of teaching a Second Order of Kai warriors the skills and proud traditions of your ancestors is also well established. The new generation of Kai recruits, all of whom were born during the era of war against the Darklords, possess latent Kai skills and show exceptional promise. These skills will be nurtured and honed to perfection during their time at the Monastery so that they may teach and inspire future generations, thereby ensuring the continued security of your homeland in future years.</p>
      <p>Your attainment of the rank of Kai Grand Master brought with it great rewards. Some, such as the restoration of the Kai and the undying gratitude of your fellow Sommlending, could have been anticipated. Yet there have also been rewards which you could not possibly have foreseen. The discovery that within you lay the potential to develop Kai Disciplines beyond those of the Magnakai, which, until now, were thought to be the ultimate that a Kai Master could aspire to, was truly a revelation. Your discovery has inspired you to set out upon a new and previously unknown path in search of the wisdom and power that no Kai Lord before you has ever possessed. In the name of your creator, the God Kai, and for the greater glory of Sommerlund and the Goddess Ishir, you have vowed to reach the very pinnacle of Kai perfection<ch.emdash/>to attain all of the Grand Master Disciplines and become the first Kai Supreme Master.</p>
      <p>With diligence and determination you set about the restoration of the Kai Monastery and the training of the Second Order recruits. Your efforts were soon rewarded for within the space of two short years, the first raw recruits had graduated to become a cadre of gifted Kai Masters who, in turn, were able to commence the teaching of their skills to subsequent intakes of Kai novices. The Kai Masters rose to their newfound responsibilities readily, leaving you free to devote more of your time to the pursuit and perfection of the Grand Master Disciplines. During this period you also received expert tutelage in the ways of magic from two of your most trusted friends and advisors: Guildmaster Banedon, leader of the Brotherhood of the Crystal Star, and Lord Rimoah, speaker for the High Council of the Elder Magi.</p>
-     <p>In the deepest subterranean level of the Monastery, a hundred feet below the Tower of the Sun, you ordered the excavation and construction of a special vault. In this magnificent chamber wrought of granite and gold, you placed the seven Lorestones of Nyxator, the gems of Kai power which you had recovered during your quest for the Magnakai. It was here, bathed in the golden light of those radiant gems, that you spent countless hours in pursuit of perfection. Sometimes alone, sometimes in the company of your two able advisors<ch.emdash/>Banedon and Rimoah<ch.emdash/>you worked hard to develop your innate Grand Master Disciplines, and grasp the fundamental secrets of Left-handed and Old Kingdom magic. During this time you noticed many remarkable changes taking place within your body: you became physically and mentally stronger, your five primary senses sharpened beyond all that you had experienced before, and, perhaps most remarkably, your body began to age at a much slower rate. Now, for every five years that elapse you age but one year.</p>
+     <p>In the deepest subterranean level of the Monastery, a hundred feet below the Tower of the Sun, you ordered the excavation and construction of a special vault. In this magnificent chamber wrought of granite and gold, you placed the seven Lorestones of Nyxator, the gems of Kai power which you had recovered during your quest for the Magnakai. It was here, bathed in the golden light of those radiant gems, that you spent countless hours in pursuit of perfection. Sometimes alone, sometimes in the company of your two able advisors<ch.emdash/>Banedon and Rimoah<ch.emdash/>you worked hard to develop your innate <!--ERRTAG-RE-12767-->Grand Master Disciplines and grasp<!--/ERRTAG-RE-12767--> the fundamental secrets of Left-handed and Old Kingdom magic. During this time you noticed many remarkable changes taking place within your body: you became physically and mentally stronger, your five primary senses sharpened beyond all that you had experienced before, and, perhaps most remarkably, your body began to age at a much slower rate. Now, for every five years that elapse you age but one year.</p>
      <p>At this time many changes were occurring beyond the borders of Sommerlund. In the regions to the northeast of Magador and the Maakengorge, the Elder Magi of Dessi and the Herbwardens of Bautar were working together in an effort to restore the dusty volcanic wasteland to its former fertile state. It was the first tentative step towards the reclamation of all the Darklands. However, their progress was painfully slow, and both parties were resigned to the fact that their efforts to undo the damage caused by the Darklords would take centuries to complete.</p>
      <p>Elsewhere, throughout Northern Magnamund, peace reigns victorious and the peoples of the Free Kingdoms rejoice in the knowledge that the age of the Darklords has finally come to an end. Readily men have exchanged their swords for hoes and their shields for ploughs, and now the only marching they do is along the ruts of their freshly furrowed fields. Few are the watchful eyes that scan the distant horizon in fear of what may appear, although there are still those who maintain their vigilance, for the agents of Naar come in many guises and there are those upon Magnamund who wait quietly in the shadows for the chance to do his evil bidding.</p>
      <p>Already your newfound skills have been tested against Naar<ch.apos/>s agents and you have, on each occasion, acquitted yourself admirably. But your continuing victories against his minions have enraged the Dark God and inflamed his lust for vengeance. Earlier this year you thwarted Naar<ch.apos/>s plans to revive Vashna, the greatest of all the Darklords, whose spirit is trapped deep within the fathomless reaches of the Maakengorge<ch.emdash/>the chasm of doom. Vashna<ch.apos/>s spirit has remained there in uneasy entombment ever since the day, long ago, when he and his army were defeated in battle by King Ulnar I of Sommerlund. Your brave and courageous actions prevented Naar<ch.apos/>s agents from summoning to Magnamund a demoness named Shamath from the Plane of Darkness. This supernatural creature possessed the Deathstaff<ch.emdash/>an artefact of great evil forged by Naar himself<ch.emdash/>with which she could have resurrected Vashna and his army from the Maakengorge. Yet your timely intervention destroyed the <!--ERRTAG-RA-12477-->Shadow Gate<!--/ERRTAG-RA-12477--> through which she was travelling, and by so doing, you imprisoned the demoness Shamath in the limbo which exists between your world and the Plane of Darkness.</p>
      <p>Confident in the belief that you had saved Magnamund from the demoness and the Deathstaff, you returned triumphantly to Sommerlund. Several months later, however, as the year was drawing to a close, Lord Rimoah came unexpectedly to the Kai Monastery seeking an urgent audience. With growing dismay you listened as he relayed ill news<ch.emdash/>the Deathstaff had reappeared in Magnamund. The threat to the peace of your fragile world was greater now than ever before.</p>
-     <p><quote>When you destroyed the <!--ERRTAG-RA-12477-->Shadow Gate<!--/ERRTAG-RA-12477--> <!-- capitalize? --> at Maakengorge, Grand Master,</quote> said Lord Rimoah, as the two of you discussed the matter in the secure privacy of your vault below the Kai Monastery, <quote>you banished Shamath to the void, hopefully for all eternity. Yet, alas, the weapon she possessed did not go with her. Naar<ch.apos/>s accursed Deathstaff has since returned to this world through another <!--ERRTAG-RA-12477-->Shadow Gate<!--/ERRTAG-RA-12477-->, one that lies far away to the west, on a remote and icy peninsula that is called Ixia.</quote></p>
+     <p><quote>When you destroyed the <!--ERRTAG-RA-12477-->Shadow Gate<!--/ERRTAG-RA-12477--> at Maakengorge, Grand Master,</quote> said Lord Rimoah, as the two of you discussed the matter in the secure privacy of your vault below the Kai Monastery, <quote>you banished Shamath to the void, hopefully for all eternity. Yet, alas, the weapon she possessed did not go with her. Naar<ch.apos/>s accursed Deathstaff has since returned to this world through another <!--ERRTAG-RA-12477-->Shadow Gate<!--/ERRTAG-RA-12477-->, one that lies far away to the west, on a remote and icy peninsula that is called Ixia.</quote></p>
      <p><quote>My lord, do you wish me to go to Ixia<ch.emdash/>to find and destroy the Deathstaff before another of Naar<ch.apos/>s agents can use it against us? Is this why you have come seeking my help?</quote> you replied, expecting Rimoah to affirm your assumption.</p>
      <p><quote>Partly so, my lord,</quote> he said, holding you with his steel-grey eyes, <quote>but I fear that already it has fallen into the hands of an enemy<ch.emdash/>and one who is deadlier than even the demoness Shamath. What do you know of the Deathlord of Ixia?</quote></p>
      <p>You faintly remembered having heard this name before but were unable to recall any detail. Lord Rimoah, seeing that you were unable to give an answer, obliged with an impromptu history lesson:</p>
-     <p><quote>The Deathlord of Ixia was once lieutenant to Agarash the Damned<ch.emdash/>the most powerful of all Naar<ch.apos/>s champions of evil,</quote> said Rimoah, his head bowed as he paced the granite floor of your vault. <quote>During the Age of Eternal Night he conquered much of Northern Magnamund, including the realm of Ixia which was once a rich and very fertile land. He destroyed the native Ixians, transforming them into a legion of undead servants under his command. Many centuries later, when my ancestors defeated Agarash during the Age of the Old Kingdoms, they magically imprisoned the weakened Deathlord in a secret tomb within the dread city of Xaagon, near to the southern coast of Ixia. For thousands of years his tomb lay undisturbed until the first of the Drakkarim appeared on Magnamund. They entered Xaagon and found the Deathlord<ch.apos/>s tomb<ch.emdash/>yet legend has it that none of them escaped Ixia alive. Perhaps they, too, serve him now. During the Age of the Black Moon, the Darklords conquered all of the territories surrounding Ixia yet they chose to avoid setting foot in the Deathlord<ch.apos/>s realm. Mindful of his origins, they feared that if he were released from his sorcerous prison he would seek to dominate and destroy them.</quote></p>
+     <p><quote>The Deathlord of Ixia was once lieutenant to Agarash the Damned<ch.emdash/>the most powerful of all Naar<ch.apos/>s champions of evil,</quote> said Rimoah, his head bowed as he paced the granite floor of your vault. <quote>During the Age of Eternal Night he conquered much of Northern Magnamund, including the realm of Ixia which was once a rich and very fertile land. He destroyed the native Ixians, transforming them into a legion of undead servants under his command.<footref id="tssf-1" idref="tssf-1-foot"/> Many centuries later, when my ancestors defeated Agarash during the <!--ERRTAG-RE-17262-->Age of War<!--/ERRTAG-RE-17262-->, they magically imprisoned the weakened Deathlord in a secret tomb within the dread city of Xaagon, near to the southern coast of Ixia. For thousands of years his tomb lay undisturbed until the first of the Drakkarim appeared on Magnamund. They entered Xaagon and found the Deathlord<ch.apos/>s tomb<ch.emdash/>yet legend has it that none of them escaped Ixia alive. Perhaps they, too, serve him now. During the Age of the Black Moon, the Darklords conquered all of the territories surrounding Ixia yet they chose to avoid setting foot in the Deathlord<ch.apos/>s realm. Mindful of his origins, they feared that if he were released from his sorcerous prison he would seek to dominate and destroy them.</quote></p>
      <p><quote>My lord, are you telling me that the Deathlord of Ixia is now free of this prison <em>and</em> in possession of the Deathstaff?</quote> you asked, fearing Lord Rimoah<ch.apos/>s reply.</p>
      <p><quote>Yes, Grand Master. I<ch.apos/>m afraid that is exactly the situation which confronts us. Since the passing of the last moon, I and others of the High Council of the Elder Magi have detected a great imbalance between the forces of Good and Evil in our world. By ill chance or by Naar<ch.apos/>s design, the Deathstaff has fallen into the hands of Ixiataaga. Once again the Deathlord is free to indulge his unholy and insatiable appetite for living beings. Already we have heard reports from Lencian fishermen which tell of the destruction of remote Drakkarim settlements around the Gulf of Konkor, and there are even claims of a <ch.apos/>death fleet<ch.apos/> having been sighted in the waters of the Shakoz Bight. Yes, Grand Master, the Deathlord is free to roam the face of Magnamund once more, and I fear he will not stop until every living creature is enslaved to him in undeath.</quote></p>
      <p>For hours, you and your trusted advisor deliberated over what could be done to prevent this unspeakable disaster from befalling Magnamund. You considered a muster of the <!--ERRTAG-RA-6514-->Freeland<!--/ERRTAG-RA-6514--> armies and an immediate attack upon Ixia, but such a plan simply could not be executed. The peninsula of Ixia is far too remote and desolate a territory to be reached by any <!--ERRTAG-RA-6514-->Freeland<!--/ERRTAG-RA-6514--> army on foot, and, with winter already so far advanced, any ship-borne invasion would be doomed to fail. Time was also against you. The Deathlord had to be stopped as quickly as possible before he could unleash an army of undead upon Magnamund, an unkillable army that would grow larger with every battle it fought against the living.</p>
@@ -186,6 +220,9 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <footnote id="gamerulz-1-foot" idref="gamerulz-1">
       <p>The Discipline bonuses mentioned do not affect your permanent scores. If you have completed previous adventures, the Disciplines that you have mastered may still be beneficial. See the Grand Master Rules section of the <a href="&link.rh;">Rules Handbook</a> for details.</p>
      </footnote>
+     <footnote id="gamerulz-2-foot" idref="gamerulz-2">
+      <p>Note that this list now includes the Silver Bracers and Korlinium Scabbard. These items are restored to the list of permissible items from the Kai and Magnakai series again in this book after being omitted beginning in <bookref book="14tcok" section="gamerulz">The Captives of Kaag</bookref>. Presumably, therefore, it should be permissible to leave the Silver Bracers and Korlinium Scabbard in safekeeping at the monastery during the previous books and retrieve them at the outset of this adventure.</p>
+     </footnote>
     </footnotes>
 
     <data>
@@ -194,8 +231,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 25 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a> (i.e., if your pencil fell on the number 6 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 31). When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
      <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 30 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a> (i.e., if your pencil fell on the number 7 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 37 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points).</p>
      <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never rise above the number you have when you start an adventure.</p>
-     <p>If you have successfully completed any of the previous adventures in the Lone Wolf series (Books 1<ch.endash/>15), you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 17. These scores may include Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses obtained upon completion of Lone Wolf Kai (Books 1<ch.endash/>5) or Magnakai (Books 6<ch.endash/>12) adventures.<a id="gamerulz-1" idref="gamerulz-1-foot" class="footnote" /> Only if you have completed these previous adventures will you benefit from the appropriate bonuses in the course of the Grand Master series. You may also carry over any Weapons and Backpack Items you had in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new Grand Master <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two Weapons, but you may now carry up to ten Backpack Items).</p>
-     <p>However, only the following Special Items may be carried over from the Lone Wolf Kai (Books 1<ch.endash/>5) and Magnakai (Books 6<ch.endash/>12) series to the Lone Wolf Grand Master series (Books 13-onwards):</p>
+     <p>If you have successfully completed any of the previous adventures in the Lone Wolf series (Books 1<ch.endash/>16), you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 17. These scores may include Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses obtained upon completion of Lone Wolf Kai (Books 1<ch.endash/>5) or Magnakai (Books 6<ch.endash/>12) adventures.<footref id="gamerulz-1" idref="gamerulz-1-foot"/> Only if you have completed these previous adventures will you benefit from the appropriate bonuses in the course of the Grand Master series. You may also carry over any Weapons and Backpack Items you had in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new Grand Master <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two Weapons, but you may now carry up to ten Backpack Items).</p>
+     <p>However, only the following Special Items may be carried over from the Lone Wolf Kai (Books 1<ch.endash/>5) and Magnakai (Books 6<ch.endash/>12) series to the Lone Wolf Grand Master series (Books 13-onwards):<footref id="gamerulz-2" idref="gamerulz-2-foot"/></p>
      <ul>
       <li>Crystal Star Pendant</li>
       <li>Sommerswerd</li>
@@ -216,7 +253,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <footnotes>
        <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
-        <p>The rules of the books in the Magnakai series (6<ch.endash/>12) and the fact that the <quote>rank of Kai Grand Defender<ch.ellips/> means you are skilled in two<ch.ellips/> weapons</quote> imply that for each book that you complete of the Grand Master series (13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional Kai weapon. E.g. if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next book, you can choose an additional Weapon from the list to have Mastery of.</p>
+        <p>The rules of the books in the Magnakai series (6<ch.endash/>12) and the fact that the <quote>rank of Kai Grand Defender<ch.ellips/> means you are skilled in two<ch.ellips/> weapons</quote> imply that for each book that you complete of the Grand Master series (13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional Kai weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next book, you can choose an additional Weapon from the list to have Mastery of.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
@@ -261,7 +298,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <section class="frontmatter" id="wpnmstry">
         <meta><title>Grand Weaponmastery</title></meta>
         <data>
-         <p>This Discipline enables a Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.<a id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot" class="footnote" /></p>
+         <p>This Discipline enables a Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.<footref id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot"/></p>
          <illustration class="inline">
           <meta>
            <creator>Brian Williams</creator>
@@ -360,13 +397,13 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <section class="frontmatter" id="alchemy">
         <meta><title>Kai-alchemy</title></meta>
         <data>
-         <p>Under the tutelage of Guildmaster Banedon, you have mastered the elementary spells of Left-handed magic, as practised by the Brotherhood of the Crystal Star. As you advance in rank, so will your knowledge and mastery of Left-handed magic increase, enabling you to craft new Kai weapons and artifacts.</p>
+         <p>Under the tutelage of Guildmaster Banedon, you have mastered the elementary spells of Left-handed magic, as practised by the Brotherhood of the Crystal Star. As you advance in rank, so will your knowledge and mastery of Left-handed magic increase, enabling you to craft new Kai weapons and <!--ERRTAG-RE-34720-->artefacts<!--/ERRTAG-RE-34720-->.</p>
         </data>
        </section>
 
-       <p>If you successfully complete the mission as set in this, the fifth of the Lone Wolf Grand Master series, you may add a further Grand Master Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in <a href="&link.18dotd;">Book 17</a>.</p>
+       <p>If you successfully complete the mission as set in this, the fifth of the Lone Wolf Grand Master series, you may add a further Grand Master Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in <bookref book="18dotd">Book 18</bookref>.</p>
 
-       <p>For every Grand Master Discipline you possess, in excess of the original four Disciplines you begin with, you may add 1 point to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> score and 2 points to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. These bonus points, together with your extra Grand Master Discipline(s), your original four Grand Master Disciplines, and any Special Items that you have found and been able to keep during your adventures, may then be carried over and used in the next Grand Master adventure, which is called <a href="&link.18dotd;"><cite>Dawn of the Dragons</cite>.</a></p>
+       <p>For every Grand Master Discipline you possess, in excess of the original four Disciplines you begin with, you may add 1 point to your basic <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> score and 2 points to your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. These bonus points, together with your extra Grand Master Discipline(s), your original four Grand Master Disciplines, and any Special Items that you have found and been able to keep during your adventures, may then be carried over and used in the next Grand Master adventure, which is called <bookref book="18dotd"><cite>Dawn of the Dragons</cite>.</bookref></p>
       </data>
      </section>
 
@@ -382,10 +419,10 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <p>If you have successfully completed any of the previous Lone Wolf adventures (Books 1<ch.endash/>16), you may add this sum to the total sum of Crowns you already possess. Fifty Crowns is the maximum you can carry, but additional Crowns can be left in <!--ERRTAG-RE-35809-->safekeeping<!--/ERRTAG-RE-35809--> at your Monastery.</p>
        <p>You can take four items from the list below, again adding to these, if necessary, any you may already possess from previous adventures (remember, you are still limited to two Weapons, but you may now carry a maximum of ten Backpack Items).</p>
        <ul class="paragraphed">
-        <li><p>BROADSWORD (Weapons)</p></li>
-        <li><p>BOW (Weapons)</p></li>
+        <li><p><!--ERRTAG-RE-37113-->Broadsword<!--/ERRTAG-RE-37113--> (Weapons)</p></li>
+        <li><p><!--ERRTAG-RE-37196-->Bow<!--/ERRTAG-RE-37196--> (Weapons)</p></li>
         <li>
-         <p>QUIVER (Special Items) This contains six <!--ERRTAG-RE-36319-->Arrows<!--/ERRTAG-RE-36319-->, record them on your Weapons List.</p>
+         <p><!--ERRTAG-RE-37292-->Quiver<!--/ERRTAG-RE-37292--> (Special Items) This contains six <!--ERRTAG-RE-36319-->Arrows<!--/ERRTAG-RE-36319-->, record them on your <a idref="action">Weapons List</a>.</p>
          <illustration class="inline">
           <meta>
            <creator>Brian Williams</creator>
@@ -395,7 +432,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
          </illustration>
         </li>
         <li>
-         <p>DAGGER (Weapons)</p>
+         <p><!--ERRTAG-RE-37805-->Dagger<!--/ERRTAG-RE-37805--> (Weapons)</p>
          <illustration class="inline">
           <meta>
            <creator>Brian Williams</creator>
@@ -404,9 +441,9 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
           <instance class="pdf" src="dagger.pdf" width="386" height="103"/>
          </illustration>
         </li>
-        <li><p>SWORD (Weapons)</p></li>
+        <li><p><!--ERRTAG-RE-38196-->Sword<!--/ERRTAG-RE-38196--> (Weapons)</p></li>
         <li>
-         <p>2 MEALS (Meals) Each Meal takes up one space in your Backpack.</p>
+         <p>2 <!--ERRTAG-RE-38293-->Meals<!--/ERRTAG-RE-38293--> (Meals) Each Meal takes up one space in your Backpack.</p>
          <illustration class="inline">
           <meta>
            <creator>Brian Williams</creator>
@@ -416,7 +453,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
          </illustration>
         </li>
         <li>
-         <p>ROPE (Backpack Item)</p>
+         <p><!--ERRTAG-RE-38729-->Rope<!--/ERRTAG-RE-38729--> (Backpack Item)</p>
          <illustration class="inline">
           <meta>
            <creator>Brian Williams</creator>
@@ -426,7 +463,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
          </illustration>
         </li>
         <li>
-         <p>POTION OF LAUMSPUR (Backpack Item) This potion restores 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for only one dose.</p>
+         <p><!--ERRTAG-RE-39131-->Potion of Laumspur<!--/ERRTAG-RE-39131--> (Backpack Item) This potion restores 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for only one dose.</p>
          <illustration class="inline">
           <meta>
            <creator>Brian Williams</creator>
@@ -435,7 +472,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
           <instance class="pdf" src="potion.pdf" width="386" height="127"/>
          </illustration>
         </li>
-        <li><p>AXE (Weapons)</p></li>
+        <li><p><!--ERRTAG-RE-39691-->Axe<!--/ERRTAG-RE-39691--> (Weapons)</p></li>
        </ul>
 
        <p>List the four items that you choose on your <a idref="action">Action Chart</a>, under the appropriate headings, and make a note of any effect they may have on your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points or <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
@@ -569,9 +606,9 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
          <p>If you are a Grand Master who has reached the rank of Kai Grand Guardian (5 Disciplines), you will now benefit from improvements to the following Grand Master Disciplines:</p>
          <dl class="paragraphed">
           <dt>Animal Mastery</dt>
-           <dd><p>Kai Grand Guardians with this discipline are able to  summon a limited number of forest animals to their location. The creatures so summoned will become loyal and willing allies, willing to do the Kai Grand Guardian<ch.apos/>s bidding. This ability can only be used in an outdoor setting.</p></dd>
+           <dd><p>Kai Grand Guardians with this Discipline are able to  summon a limited number of forest animals to their location. The creatures so summoned will become loyal and willing allies, willing to do the Kai Grand Guardian<ch.apos/>s bidding. This ability can only be used in an outdoor setting.</p></dd>
           <dt>Assimilance</dt>
-           <dd><p>Kai Grand Guardians who possess this skill are able to create a cloud of fog-like vapour within 15 yards of their location. This fog will obscure both normal and infra-vision. The duration of the fog increases as a Grand Master rises in rank.</p></dd>
+           <dd><p>Kai Grand Guardians who possess this skill are able to create a cloud of fog-like vapour within 15 yards of their location. This fog will obscure both normal and infravision. The duration of the fog increases as a Grand Master rises in rank.</p></dd>
           <dt>Grand Huntmastery</dt>
            <dd><p>Kai Grand Guardians with this skill enjoy increased mobility when travelling across all types of terrain, whether on foot or on horseback. This improved ability is very useful when used to outdistance a pursuing enemy.</p></dd>
           <dt>Kai-surge</dt>
@@ -582,7 +619,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
            <dd>
             <p>Grand Masters who have reached the rank of Kai Grand Guardian are able to use the following battle-spells of the Elder Magi:</p>
             <ul>
-             <li><spell>Splinter</spell><ch.emdash/>This causes breakable items such as bottles, jugs, mirrors, windows, etc[.], to shatter to pieces. The range of this spell increases as a Grand Master rises in rank.</li>
+             <li><spell>Splinter</spell><ch.emdash/>This causes breakable items such as bottles, jugs, mirrors, windows, etc., to shatter to pieces. The range of this spell increases as a Grand Master rises in rank.</li>
              <li><spell>Flameshaft</spell><ch.emdash/>This causes the tip of any Arrow or Arrow-like missile, to burn fiercely with a magical flame which cannot readily be extinguished by normal means.</li>
             </ul>
            </dd>
@@ -597,7 +634,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
          <p>If you are a Grand Master who has reached the rank of Sun Knight (6 Disciplines), you will now benefit from improvements to the following Grand Master Disciplines:</p>
          <dl class="paragraphed">  
           <dt>Grand Weaponmastery</dt>
-           <dd><p>Sun Knights with this discipline are able to wield two-handed weapons (e.g. Broadsword, Quarterstaff, Spear, etc.) with full effect, using only one hand.</p></dd>
+           <dd><p>Sun Knights with this Discipline are able to wield two-handed weapons (i.e. Broadsword, Quarterstaff, and Spear) with full effect, using only one hand.</p></dd>
           <dt>Deliverance</dt>
            <dd><p>Sun Knights who possess this skill are able to repair serious wounds sustained by creatures other than themselves. By the laying of hands upon the affected creature<ch.apos/>s body, a Sun Knight can cause an open wound (or other serious injury) to mend itself. The speed at which this healing takes place increases as a Grand Master rises in rank.</p></dd>
           <dt>Grand Pathsmanship</dt>
@@ -611,7 +648,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
             <p>Grand Masters who have reached the rank of Sun Knight are able to use the following <!--ERRTAG-RE-53768-->Brotherhood Spells<!--/ERRTAG-RE-53768-->:</p>
             <ul>
              <li><spell>Halt Missile</spell><ch.emdash/>This causes any projected or hurled missile (i.e. arrows, axes, crossbow bolts, etc.) which may  pose an immediate threat to the life of a Sun Knight, to cease its flight and remain stationary in mid-air. The effect of the spell lasts for 2<ch.endash/>3 seconds, allowing the Sun Knight sufficient time to move away from its line of flight. Initially only one missile can be affected by  this spell, but the number increases as a Grand Master rises in rank.</li>
-             <li><spell>Strength</spell><ch.emdash/>By casting this spell, a Sun Knight is able to greatly increase his or her physical strength for a short duration. It can be used to lift or move heavy objects, or to effect a temporary increase in <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores whilst fighting an enemy in unarmed combat.<a id="imprvdsc-1" idref="imprvdsc-1-foot" class="footnote" /></li>
+             <li><spell>Strength</spell><ch.emdash/>By casting this spell, a Sun Knight is able to greatly increase his or her physical strength for a short duration. It can be used to lift or move heavy objects, or to effect a temporary increase in <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> scores whilst fighting an enemy in unarmed combat.<footref id="imprvdsc-1" idref="imprvdsc-1-foot"/></li>
             </ul>
            </dd>
          </dl>
@@ -629,7 +666,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
           <dt>Assimilance</dt>
            <dd><p>Sun Lords who possess this skill are able to cause the outline of their bodies to become blurred and indistinct. By so doing, they can greatly increase their chances of avoiding magical and/or non-magical missiles directed at them.</p></dd>
           <dt>Grand Huntmastery</dt>
-           <dd><p>Kai Sun Lords with this skill are able to see, with acute accuracy, light in the infrared spectrum, ie. they can see complex patterns generated by heat in near or total darkness. They can also see light in the ultraviolet spectrum.</p></dd>
+           <dd><p>Kai Sun Lords with this skill are able to see, with acute accuracy, light in the infrared spectrum, <!--ERRTAG-RE-58448-->i.e. they<!--/ERRTAG-RE-58448--> can see complex patterns generated by heat in near or total darkness. They can also see light in the ultraviolet spectrum.</p></dd>
           <dt>Kai-surge</dt>
            <dd><p>Sun Lords who possess mastery of this Discipline are able to launch a Kai-blast<ch.emdash/>a pulse of intense psychic energy which is capable of affecting both psychically active and inactive enemies. This form of psychic attack is very effective, more so than a usual Kai-surge, Psi-surge or Mindblast. It can cause an enemy to lose between 2 and 18 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points in one attack. A Kai Sun Lord using Kai-blast determines the damage inflicted on an enemy by picking two numbers from the <a idref="random">Random Number Table</a>. These numbers should be added together (a <quote>0</quote> = 1) and the resultant total equals the damage inflicted. However, use of a Kai-blast will reduce a Sun Lord<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points total by 4. It cannot be used in conjunction with any other form of psychic attack.</p></dd>
           <dt>Telegnosis</dt>
@@ -661,10 +698,10 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
           <dt>Grand Pathsmanship</dt>
            <dd><p>Sun Thanes who possess mastery of this Discipline are able to alter the temperature of water by touch. By using this skill they are able to transform water into ice and vice versa. The volume of water affected, and  the duration of effect, both increase as a Grand Master rises in rank.</p></dd>
           <dt>Kai-screen</dt>
-           <dd><p>Sun Thanes who possess this Discipline are able to erect a special psychic defence called <quote>Mindfort</quote>. A Mindfort defence greatly reduces the effects of any psychic shock that would normally paralyse or weaken a lesser mortal.</p></dd>
+           <dd><p>Sun Thanes who possess this Discipline are able to erect a special psychic defence called <spell>Mindfort</spell>. A <spell>Mindfort</spell> defence greatly reduces the effects of any psychic shock that would normally paralyse or weaken a lesser mortal.</p></dd>
           <dt>Kai-alchemy</dt>
            <dd>
-            <p>Grand Masters who have reached the rank of Sun Thane we able to use the following <!--ERRTAG-RE-60406-->Brotherhood Spells<!--/ERRTAG-RE-60406-->:</p>
+            <p>Grand Masters who have reached the rank of Sun Thane are able to use the following <!--ERRTAG-RE-60406-->Brotherhood Spells<!--/ERRTAG-RE-60406-->:</p>
             <ul>
              <li><spell>Slow Fall</spell><ch.emdash/>By casting this spell, Kai Sun Thanes are able to slow their rate of free-falling to three feet per second, thereby avoiding damage upon landing while the spell is in effect. The duration of the spell is limited at first, but it steadily increases as a Grand Master rises in rank.</li>
              <li><spell>Breathe Water</spell><ch.emdash/>Using this spell, a Kai Sun Thane is able to breathe underwater for ten minutes. The duration of effect increases as a Grand Master rises in rank.</li>
@@ -781,6 +818,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <p>Drawing on your Magnakai skills of camouflage and psychic defence to shield your body and mind, you leave your hiding place and hurry through the open archway. Several hundred yards <!--ERRTAG-RE-72582-->beyond, you<!--/ERRTAG-RE-72582--> come to a wide stone staircase which ascends to a landing, positioned high above the underground lake and ice cavern. As you climb the steps, the sub-zero temperature plummets even further, making you shiver involuntarily, despite the combined protection of your Platinum Amulet and your Magnakai skills.</p>
        <p>At length you reach the landing to be greeted by the sight of two undead Ixian warriors standing guard at the mouth of a cave. Instinctively, you sidestep into the shadows to avoid being seen, but the Ixians show no reactions; <!--ERRTAG-RE-73183-->it is as if<!--/ERRTAG-RE-73183--> they have both been cast in stone.</p>
        <p>Beyond the open cave mouth you see a bleak and desolate wasteland of rock and ice. A blizzard is raging, whipped up by a fierce electrical storm that blazes above a distant mountain range. The jagged peaks are illuminated by the flashes of the storm<ch.apos/>s ghostly, blue-white fire.</p>
+       <illref idref="bw-small3" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small3" class="pdf"/>
        <p>Your Kai senses tell you that the evil sorcery which animates and controls the guards is temporarily dormant: these two skeletons currently pose no threat to your safety. However, the same cannot be said of the troop of undead Drakkarim warriors who, at this moment, are marching up the stairs behind you. Reluctantly, you leave the cave mouth and set off into the raging blizzard in search of the city of Xaagon.</p>
        <choice idref="sect44"><link-text>Turn to 44</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -812,8 +851,14 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect10">
       <meta><title>10</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect10-1-foot" idref="sect10-1">
+        <p>This is the correct answer to the grid lock in <a idref="sect69">Section 69</a>.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
-       <p>With a dull <onomatopoeia>clunk</onomatopoeia>, the lock disengages and the heavy portal creaks ajar. Immediately you are greeted by a blast of frozen air as you push open the door and step out on to a viewing platform which is fixed to the outer metallic skin of this huge alien submarine. Away to your right you can see a line of ice-boats at anchor at the lake<ch.apos/>s edge, and to your left you notice a column of skeletal warriors. These are being led by a black-robed Cabalah, marching in mechanical fashion along a jetty towards the mouth of a tunnel which leads out of the vast ice cavern. Your keen Kai senses tell you that you have arrived in Ixia, and that the distant tunnel leads to the surface.</p>
+       <p>With a dull <onomatopoeia>clunk</onomatopoeia>, the lock disengages and the heavy portal creaks ajar.<footref id="sect10-1" idref="sect10-1-foot"/> Immediately you are greeted by a blast of frozen air as you push open the door and step out on to a viewing platform which is fixed to the outer metallic skin of this huge alien submarine. Away to your right you can see a line of ice-boats at anchor at the lake<ch.apos/>s edge, and to your left you notice a column of skeletal warriors. These are being led by a black-robed Cabalah, marching in mechanical fashion along a jetty towards the mouth of a tunnel which leads out of the vast ice cavern. Your keen Kai senses tell you that you have arrived in Ixia, and that the distant tunnel leads to the surface.</p>
        <p>You commit the position of the ice-boats to memory; if your mission is successful, you will be needing some means by which you can escape from Ixia. Then you carefully observe the area immediately surrounding the submarine, and notice that there are only two ways by which you can reach the distant tunnel<ch.emdash/>by the adjacent jetty, or by entering the icy waters of the lake and swimming to the shore.</p>
        <choice idref="sect30">If you wish to attempt to reach the tunnel via the jetty, <link-text>turn to 30</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect161">If you choose to attempt to reach the tunnel entrance by swimming from the submarine to the shore, <link-text>turn instead to 161</link-text>.</choice>
@@ -859,15 +904,9 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You race up the treacherously frosty steps which lead to the open watchtower roof. There you find Prarg hurriedly loading a pantard<ch.emdash/>a heavy iron crossbow which is mounted on a rotating platform.</p>
        <p>Once again the freezing air is filled with cries of fear and chaos. Drawn by these frightful sounds, you run to the stone parapet and look down to see the great black ship come shuddering to a halt beside the harbour wall. Instantly, a horde of undead warriors leap on to the quayside and rush off in pursuit of the routing Lencians. Their eyes burn with an unnatural fire and they howl like demons as mercilessly they hunt down their human prey.</p>
-       <p>Prarg has now loaded the pantard and he calls on you to act as gunner. You oblige by taking hold of the firing mechanism and swivelling the weapon around in search of your first target. Two spring readily to view: the mass of <!--ERRTAG-RE-83432-->undead who are swarming<!--/ERRTAG-RE-83432--> ashore, and a glowing glassy sphere which is mounted on a plinth beside the ship<ch.apos/>s wheelhouse.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>A horde of undead warriors leap on to the quayside.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill1.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <p>Prarg has now loaded the pantard and he calls on you to act as gunner. You oblige by taking hold of the firing mechanism and swivelling the weapon around in search of your first target. Two spring readily to view: the mass of <!--ERRTAG-RE-83432-->undead that are swarming<!--/ERRTAG-RE-83432--> ashore, and a glowing glassy sphere which is mounted on a plinth beside the ship<ch.apos/>s wheelhouse.</p>
+       <illref idref="bw-ill1" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill1" class="pdf"/>
        <choice idref="sect114">If you choose to fire at the undead horde, <link-text>turn to 114</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect251">If you decide to fire at the glowing sphere, <link-text>turn to 251</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -909,7 +948,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You leave the Ixian ship and go in search of Captain Lanza. You find him with his men by the watchtower<ch.emdash/>they are building a bonfire out of rags and broken bones. A toothless sergeant empties a gallon of <!--ERRTAG-RE-87112-->skark oil<!--/ERRTAG-RE-87112--> on to the heap and a burning torch sets the whole thing ablaze.</p>
        <p>You stride over to Lanza and slap him heartily on the back. <quote>Well fought, Captain. You and your men have brought honour to Lencia this day.</quote></p>
-       <p>Captain Lanza greets your compliment with a sombre face. <quote>Nay, sire,</quote> he says, sadly. <quote>Tis the enemy who<ch.apos/>ve won. The ice-boat is sunk and we cannot sail you to Ixia.</quote></p>
+       <p>Captain Lanza greets your compliment with a sombre face. <quote>Nay, sire,</quote> he says, sadly. <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>Tis the enemy who<ch.apos/>ve won. The ice-boat is sunk and we cannot sail you to Ixia.</quote></p>
        <p><quote>We can use the enemy ship, Captain,</quote> you reply. <quote>It is perfect for the task. All I need of you are some provisions and a crew.</quote></p>
        <p>Lanza<ch.apos/>s face brightens. He orders his men to prepare the Ixian ship and within the hour you are ready to set sail.</p>
        <p><quote>May the gods watch over you, Grand Master,</quote> says Prarg, as you bid him and Lanza farewell.</p>
@@ -934,8 +973,16 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect20">
       <meta><title>20</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect20-1-foot" idref="sect20-1">
+        <p>This is the correct answer to the ancient, green crystal lock in <a idref="sect213">Section 213</a>.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
-       <p>The moment you project the correct number at the lockplate, the entire portal begins to shimmer and lose its solidity. It becomes transparent and then fades completely, as if evaporating into thin air. With a smile of satisfaction on your lips at having solved the riddle, you step through the <!--ERRTAG-RE-89634-->now open<!--/ERRTAG-RE-89634--> archway and into an adjoining hall.</p>
+       <p>The moment you project the correct number at the lockplate, the entire portal begins to shimmer and lose its solidity.<footref id="sect20-1" idref="sect20-1-foot"/> It becomes transparent and then fades completely, as if evaporating into thin air. With a smile of satisfaction on your lips at having solved the riddle, you step through the <!--ERRTAG-RE-89634-->now open<!--/ERRTAG-RE-89634--> archway and into an adjoining hall.</p>
+       <illref idref="bw-small10" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small10" class="pdf"/>
        <p>This vaulted, oblong-shaped hall is illuminated by flickerings of electrical fire which arc between two <!--ERRTAG-RA-90182-->freestanding<!--/ERRTAG-RA-90182--> pillars at the far end of the chamber. Beyond the pillars you can make out the shadowy entrance to another chamber; it is the only other exit from this hall. You realize at once that to pass between the pillars could prove to be fatal: the power arcing between them is as great as any lightning storm raging in the skies above Xaagon. Yet there may be a way of avoiding contact with this raw power. You notice that the two <!--ERRTAG-RA-90182-->freestanding<!--/ERRTAG-RA-90182--> pillars do not go all the way to the ceiling there is a gap, a little over two feet wide above them.</p>
        <choice idref="sect136">If you possess Kai-alchemy, and wish to use it, <link-text>turn to 136</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect297">If you wish to attempt to climb one of the pillars and squeeze through the gap in order to reach the adjoining hall, <link-text>turn to 297</link-text>.</choice>
@@ -960,6 +1007,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>It is in the thirtieth hour of your air voyage that the <cite>Skyrider<ch.apos/>s</cite> eagle-eyed lookout catches his first glimpse of Vadera. Word spreads quickly and a hubbub of excitement grips the dwarven crew as the flying ship draws ever closer to the fortified walls and turrets of the Lencian capital.</p>
+       <illref idref="bw-small2" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small2" class="pdf"/>
        <p>Skilfully Bo<ch.apos/>sun Nolrim lands the <cite>Skyrider</cite> on the paved courtyard in front of the Vadera Citadel, which has been cleared of crowds in expectation of your arrival. Awaiting you is a party of stern-faced Vadera officials who, with a minimum of fuss, escort you and Banedon directly to the court of King Sarnac.</p>
        <p><quote>We are honoured to welcome you once again to our city, Grand Master,</quote> says the silver-haired King. <quote>My only regret is the reason for your visit. I<ch.apos/>d have hoped our meeting would have been in less ominous circumstances.</quote></p>
        <p>Formally you acknowledge the King<ch.apos/>s greeting, then you turn to face the elderly man who is standing beside the King<ch.apos/>s throne. You recognized him as soon as you entered the King<ch.apos/>s chamber<ch.emdash/>he is Lord Ardan, an Elder Magi from Dessi, one of Lord Rimoah<ch.apos/>s countrymen.</p>
@@ -988,14 +1037,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You sense that the wisps of black smoke are a manifestation of several evil beings, each possessed of a strong psychic presence. Fearing attack, you quickly draw upon your Magnakai Discipline of Psi-screen to construct a defensive wall to protect yourself from the possibility of psychic assault. It is a wise precaution, but one that proves ineffective against these powerful entities.</p>
        <p>Moments after your psychic wall is in place, the wisps streak across the chamber and encircle your body. They accelerate to a dizzying speed before launching a massive wave of psychic energy at your mind. This tidal wave batters <!--ERRTAG-RE-96008-->your Psi-screen<!--/ERRTAG-RE-96008--> and leaves you trembling with psychic shock: lose 8 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>Six large, spindly-limbed black insectoids, each with a <br /> ghoulish head ...</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill2.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill2.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill2" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill2" class="pdf"/>
        <p>As your shocked senses slowly return to normal, you see that the wisps of smoke have now solidified into six bodily forms. They have taken the appearance of large, spindly-limbed, black insectoids, each with a ghoulish <!--ERRTAG-RE-96797-->head from which<!--/ERRTAG-RE-96797--> composite eyes stare at you with evil intent. Chittering excitedly, the six creatures come stalking forwards, hungry for the kill.</p>
        <choice idref="sect98">If you wish to attempt to evade these hideous insectoids, <link-text>turn to 98</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect244">If you have a <!--ERRTAG-RA-97160-->Bow<!--/ERRTAG-RA-97160-->, and wish to use it, <link-text>turn to 244</link-text>.</choice>
@@ -1076,6 +1119,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>The bodies of the ghastly creatures undergo a swift and gruesome transformation upon the instant you deal them the <foreign>coup de gr<ch.acirc/>ce</foreign>. Their torsos implode with dramatic effect, and they barely have time to cry out in agony as their twisted remains hit the floor and crumble to dust.</p>
+       <illref idref="bw-small10" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small10" class="pdf"/>
        <p>You sheathe your weapon and step away from the foul-smelling mounds of dust. Then you hurry out of this black-floored chamber by a short passage which leads into an adjoining hall. This vaulted, oblong shaped hall is illuminated by flickerings of electrical fire which arc between two <!--ERRTAG-RA-103910-->freestanding<!--/ERRTAG-RA-103910--> pillars at the far end of the chamber. Beyond the pillars you can make out the shadowy entrance to another chamber; it is the only other exit from this hall.</p>
        <p>You realize at once that to pass between the pillars could prove to be fatal: the power arcing between them is as great as the lightning storm which is raging in the skies above Xaagon. Yet there may be a way of avoiding contact with this raw power. You notice that the two <!--ERRTAG-RA-103910-->freestanding<!--/ERRTAG-RA-103910--> pillars do not go all the way to the ceiling<ch.emdash/>there is a gap, a little over two feet wide above them.</p>
        <choice idref="sect136">If you possess Kai-alchemy, and wish to use it, <link-text>turn to 136</link-text>.</choice>
@@ -1097,7 +1142,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>34</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You drag the bony bodies of the two undead Drakkarim guards into the chamber and close the door before continuing your exploration. You proceed warily, moving like a shadow through a series of dingy, ice-caked corridors that wend their way deeper into the bowels of this vast alien vessel. You encounter a confusing maze of empty holds where the walls are braced with gleaming crystal girders, and pass through countless low-ceilinged chambers that despite the biting chill, reek of death and decay. Eventually you come to a junction where the narrow corridor splits in two directions</p>
+       <p>You drag the bony bodies of the two undead Drakkarim guards into the chamber and close the door before continuing your exploration. You proceed warily, moving like a shadow through a series of dingy, ice-caked corridors that wend their way deeper into the bowels of this vast alien vessel. You encounter a confusing maze of empty holds where the walls are braced with gleaming crystal girders, and pass through countless low-ceilinged chambers that despite the biting chill, reek of death and decay. Eventually you come to a junction where the narrow corridor splits in <!--ERRTAG-RE-109630-->two directions.<!--/ERRTAG-RE-109630--></p>
        <choice idref="sect106">If you wish to take the left branch of this corridor, <link-text>turn to 106</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect292">If you decide to take the right branch, <link-text>turn to 292</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1109,7 +1154,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>The hideous creatures howl with glee as they fall upon you, like starving vultures descending upon a corpse.</p>
        <combat><enemy>3 Cabalah</enemy><enemy-attribute class="combatskill">56</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">54</enemy-attribute></combat>
-       <p>These undead creatures are immune to Mindblast and Kai-surge.</p>
+       <p>These undead creatures are immune to <!--ERRTAG-RE-111090-->Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge<!--/ERRTAG-RE-111090-->.</p>
        <choice idref="sect41">You may evade this combat after four rounds by <link-text>turning to 41</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect293">If you win the fight, <link-text>turn to 293</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1219,14 +1264,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Tagazin quickly recovers from your psychic attack and launches himself through the air at you, his clawed paws outstretched in readiness to tear your flesh.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>Tagazin launches himself through the air, clawed paws <br /> outstretched.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill3.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill3.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill3" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill3" class="pdf"/>
        <combat><enemy>Demonlord Tagazin</enemy><enemy-attribute class="combatskill">55</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">60</enemy-attribute></combat>
        <p>Before commencing the combat procedure, reduce your enemy<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score by the number you have noted in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a>. You may use Kai-surge again to aid you during this combat.</p>
        <choice idref="sect168">If, at any time during this fight, you reduce Tagazin<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less, do not continue. <link-text>Turn instead to 168</link-text>.</choice>
@@ -1258,6 +1297,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>As you strike down the last of your skeletal foes, you hear Captain Lanza<ch.apos/>s stirring <!--ERRTAG-RE-120076-->battle-cry<!--/ERRTAG-RE-120076--> ring out above the noise of the fighting: <quote>For Lencia and the House of Sarnac!</quote> Despite the odds, he and his men have beaten back the enemy and are now within a stone<ch.apos/>s throw of the quay. You rush to the end of the street and join them at a small flagstoned square, close to the harbour wall.</p>
+       <illref idref="bw-small2" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small2" class="pdf"/>
        <p><quote>Captain<ch.emdash/>we must save the ice-boat!</quote> you shout, pointing to the ship which is being attacked by the skeleton horde. <quote>Indeed we must,</quote> he replies, dourly. He orders a handful of his men to form a protective wall around you and, the moment their shields lock together, you move with them towards the ice-boat.</p>
        <p>Twenty yards from the quayside, you break away from the wall and sprint towards the ship<ch.apos/>s gangplank. You are halfway along the plank when you find yourself confronted by a wedge of skeletal warriors, armed with crude axes and swords. You leap into their midst, striking them down with blurring speed and deadly accuracy. But as the last one falls, its corpse-like body almost severed at the waist, you hear a noise behind you which makes you spin around in fearful expectation.</p>
        <choice idref="sect78"><link-text>Turn to 78</link-text>.</choice>
@@ -1347,6 +1388,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>As you hurry away from the cave mouth, you look back over your shoulder to see the Ixian Mhagani illuminated momentarily by a flash of lightning. It fills the entrance to the cave, and it is howling with glee at having successfully defended its evil-smelling lair.</p>
+       <illref idref="bw-small12" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small12" class="pdf"/>
        <p>Denied shelter in the cave, you return to the bottom of the pass and seek cover among the circle of rocks which lie embedded in the ice on the southern face. When you are within a few dozen yards of the circle, you hear a deafening <!--ERRTAG-RE-128759--><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia><!--/ERRTAG-RE-128759--> which sets your pulse racing. With that split-second warning, a huge expanse of rock and ice breaks away from the slopes above and swiftly transforms itself into a thundering avalanche. Wide-eyed with horror, you watch as a million tons of ice, snow, and shale comes rumbling down the mountainside towards you.</p>
        <p>Galvanized into action, you turn and run from this deadly white wall of destruction. It is almost upon you when you see a low shelf of rock near the base of the pass, and desperately you dive for cover beneath it.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 2 to the number you have picked. If you possess Grand Nexus, you may add another 2.</p>
@@ -1361,7 +1404,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Banedon tosses the box back on to the cluttered shelf and continues with his briefing. Having satisfied himself that you have adequate protection, he turns his attention to your weapons.</p>
-       <p><quote>It concerns me greatly that so little is known of Xaagon the Deathlord<ch.apos/>s city. There is no way of knowing what unholy breed of creature awaits you there. It seems that you can be confident of only one thing, Lone Wolf: whoever or whatever inhabits that dreadful place will surely be hostile to your presence. If you are to defeat the Deathlord of Ixia and his <!--ERRTAG-RE-130610-->minions, you<!--/ERRTAG-RE-130610--> will need a weapon of exceptional power<ch.emdash/>a weapon capable of destroying that which is already dead.</quote></p>
+       <p><quote>It concerns me greatly that so little is known of Xaagon<ch.emdash/>the Deathlord<ch.apos/>s city. There is no way of knowing what unholy breed of creature awaits you there. It seems that you can be confident of only one thing, Lone Wolf: whoever or whatever inhabits that dreadful place will surely be hostile to your presence. If you are to defeat the Deathlord of Ixia and his <!--ERRTAG-RE-130610-->minions, you<!--/ERRTAG-RE-130610--> will need a weapon of exceptional power<ch.emdash/>a weapon capable of destroying that which is already dead.</quote></p>
        <choice idref="sect339">If you possess the Sommerswerd, <link-text>turn to 339</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect220">If you do not possess this Special Item, <link-text>turn to 220</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1384,7 +1427,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>With a jolt that leaves you gasping for breath, you hit the gluey surface of a stinking subterranean bog and sink in up to your neck. In the eerie half-light you can see the chaos horde above you, clustered around the edge of the square opening through which you fell. They are like excited spectators at a pit fight waiting for combat to begin.</p>
-       <p>Suddenly you sense movement in the slime something is brushing past your left thigh. You struggle to move but, in doing so, you cause your body to sink deeper into the mire.</p>
+       <p>Suddenly you sense movement in the slime<ch.emdash/>something is brushing past your left thigh. You struggle to move but, in doing so, you cause your body to sink deeper into the mire.</p>
        <choice idref="sect15">If you possess Telegnosis, and have reached the rank of <!--ERRTAG-RE-133768-->Sun Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-133768-->, <link-text>turn to 15</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect176">If you possess Kai-alchemy, and wish to use it, <link-text>turn to 176</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect337">If you possess Animal Mastery, and wish to use it, <link-text>turn to 337</link-text>.</choice>
@@ -1408,7 +1451,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>61</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Using the <!--ERRTAG-RE-135239-->Brotherhood Spell <spell>Sense Evil</spell> you<!--/ERRTAG-RE-135239--> focus on the encroaching mist and detect a strange presence. You cannot discern exactly what is, moving out there, but you are certain of one thing: it is evil and it is drawing ever closer to Fort Azgad.</p>
+       <p>Using the <!--ERRTAG-RE-135239-->Brotherhood Spell <spell>Sense Evil</spell> you<!--/ERRTAG-RE-135239--> focus on the encroaching mist and detect a strange presence. You cannot discern exactly what is moving out there, but you are certain of one thing: it is evil and it is drawing ever closer to Fort Azgad.</p>
        <p>You warn Captain Lanza and at first he does not believe you. He chuckles, saying that it is not uncommon for new arrivals to imagine they have seen all manner of spectres in the sea mists which swirl around the fort. But then a loud, discordant bell rings out from above, and Lanza<ch.apos/>s face is transfixed with shock.</p>
        <p><quote>By the <!--ERRTAG-RE-135979-->Gods<!--/ERRTAG-RE-135979-->!</quote> <!--ERRTAG-RE-136066-->he splutters. <quote>It<ch.apos/>s<!--/ERRTAG-RE-136066--> the alarm bell<ch.emdash/>we<ch.apos/>re under attack!</quote></p>
        <choice idref="sect181"><link-text>Turn to 181</link-text>.</choice>
@@ -1440,8 +1483,14 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect64">
       <meta><title>64</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect64-1-foot" idref="sect64-1">
+        <p>The wording of this section ignores the fact that you may arrive here without passing through the curtain of light.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
-       <p>The trio of ghastly creatures press home their attack with fearful speed and purpose. You look around for some means of evading them, but there appears to be only one way: the shimmering curtain of light by which you arrived here. The painful memory of your passage through it makes you abandon this idea at once.</p>
+       <p>The trio of ghastly creatures press home their attack with fearful speed and purpose. You look around for some means of evading them, but there appears to be only one way: the shimmering curtain of light by which you arrived here.<footref id="sect64-1" idref="sect64-1-foot"/> The painful memory of your passage through it makes you abandon this idea at once.</p>
        <choice idref="sect238">If you possess the Sommerswerd, and wish to use it, <link-text>turn to 238</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect125">If you do not possess this Special Item, or choose not to use it, <link-text>turn instead to 125</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1472,16 +1521,16 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect67">
       <meta><title>67</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect67-1-foot" idref="sect67-1">
+        <p>Unless you have Grand Weaponmastery and are a Sun Knight or higher, you may not use a two-handed weapon (i.e. Broadsword, Quarterstaff, or Spear) for this combat.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
-       <p>Trusting solely to your natural climbing ability, you use what little purchase you can find in the wall of the pit to assist your difficult climb back to the top. The snickering horde of chaos-creatures watch your ascent with eager anticipation. When you are within a few feet of the top, you unsheathe your weapon and get ready to fight your way out of the shaft one-handed.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>The chaos creatures watch your ascent eagerly.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill4.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill4.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <p>Trusting solely to your natural climbing ability, you use what little purchase you can find in the wall of the pit to assist your difficult climb back to the top. The snickering horde of chaos-creatures watch your ascent with eager anticipation. When you are within a few feet of the top, you unsheathe your weapon and get ready to fight your way out of the shaft one-handed.<footref id="sect67-1" idref="sect67-1-foot"/></p>
+       <illref idref="bw-ill4" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill4" class="pdf"/>
        <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-143354-->Chaos-horde<!--/ERRTAG-RE-143354--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <p>Unless you have attained the Kai rank of Sun Lord, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 4 for the duration of this combat, due to your disadvantageous position.</p>
        <choice idref="sect82">If you win the combat, <link-text>turn to 82</link-text>.</choice>
@@ -1502,18 +1551,18 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect69">
       <meta><title>69</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect69-1-foot" idref="sect69-1">
+        <p>The section corresponding to the correct answer will have a footnote confirming that it is indeed correct. You have only one chance to guess at the correct answer. If you guess incorrectly, <a idref="sect139">turn immediately to 139</a>.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>At the end of the hallway you arrive at a flight of metal stairs which ascend to a heavy, bronze-banded door. This sealed door appears to be a recent addition to the vessel; it is secured by a curious combination lock which you recognize to be Drakkarim in design.</p>
        <p>The lock comprises three raised blocks, each of which is divided into four equal squares. In each square, except one, there is a number. You have encountered this type of lock before and are aware that by tapping the empty square a correct number of times, you will cause the lock to disengage and the door to open.</p>
-       <p>Consider the following grid of numbers. When you think you have determined the missing number, turn to the entry that is the same number as your answer.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>Three raised blocks, divided into equal squares and <br /> numbered except for one ...</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill5.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill5.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-small13" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small13" class="pdf"/>
+       <choice>Consider the <!--ERRTAG-RE-149955-->grid<!--/ERRTAG-RE-149955--> of numbers. When you think you have determined the missing number, turn to the entry that is the same number as your answer.<footref id="sect69-1" idref="sect69-1-foot"/></choice>
        <choice idref="sect139">If your answer is incorrect, or if you cannot solve this lock puzzle, <link-text>turn to 139</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1574,7 +1623,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>75</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You raise your weapon and leap forward to strike a pre-emptive blow at the advancing <!--ERRTAG-RA-151246-->Demonlord<!--/ERRTAG-RA-151246-->. The force of your strike would have decapitated any normal creature made of flesh and blood, but Tagazin is no such creature. A splash of bluish-white sparks explode at the point of impact and, to your horror, your weapon disintegrates to dust in your hand (<!--ERRTAG-RE-151571-->delete this Weapon<!--/ERRTAG-RE-151571--> from your Weapons List).</p>
+       <p>You raise your weapon and leap forward to strike a pre-emptive blow at the advancing <!--ERRTAG-RA-151246-->Demonlord<!--/ERRTAG-RA-151246-->. The force of your strike would have decapitated any normal creature made of flesh and blood, but Tagazin is no such creature. A splash of bluish-white sparks explode at the point of impact and, to your horror, your weapon disintegrates to dust in your hand (<!--ERRTAG-RE-151571-->delete this Weapon<!--/ERRTAG-RE-151571--> from your <a idref="action">Weapons List</a>).</p>
        <p>Snickering evilly, the <!--ERRTAG-RA-151246-->Demonlord<!--/ERRTAG-RA-151246--> springs forward to rake you with his razor-sharp claws.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Now, unless you possess the Discipline of Deliverance, double the number you have chosen (in this instance, 0 = 10). The resultant total equals the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by you in this deadly attack.</p>
        <choice idref="sect183">If you survive Tagazin<ch.apos/>s initial attack, make the appropriate changes to your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score and <link-text>turn to 183</link-text>.</choice>
@@ -1594,19 +1643,19 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect77">
       <meta><title>77</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect77-1-foot" idref="sect77-1">
+        <p>There is no mention of what type of Weapon the Power Spike is. If you choose to consider it one of the close combat Weapons used by the Kai (i.e. Spear, Dagger, Mace, Short Sword, Warhammer, Quarterstaff, Broadsword, Axe, and Sword), you may add all appropriate bonuses to your Combat Skill. If you decide that the Power Spike is not any of those Weapons, you may still decide that your Weaponmastery bonuses, if any, apply since Grandmasters are proficient with <quote>all close combat and missile weapons</quote> due to their knowledge of Magnakai Weaponmastery. (<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>)</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>You raise the Power Spike and a halo of silvery flame engulfs the tip, flaring with such brilliance that Deathlord Ixiataaga is momentarily blinded by its intensity. He shrieks, and raises the Deathstaff defensively to ward off your first blow. As the tip of the Power Spike bites deep into the haft of Ixiataaga<ch.apos/>s fell weapon, a hissing mass of crimson and white sparks explode into the air. These fiery motes are immediately sucked into the vortex of the Shadow Gate, which has now begun to whirl with alarming intensity.</p>
        <p>The Deathlord reels from the force of the impact, but he recovers swiftly and slashes with the sharp tip of the Deathstaff at your face. You duck the blow, but you sense that this is only the opening exchange in what will surely be a titanic fight to the finish.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>The Deathlord Ixiataaga slashes at your face with the <br /> Deathstaff.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill6.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill6.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill5" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill5" class="pdf"/>
        <combat><enemy>Deathlord Ixiataaga (with Deathstaff<ch.emdash/>uncharged)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">60</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">39</enemy-attribute></combat>
-       <p>This supernatural being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
+       <p>This supernatural being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.<footref id="sect77-1" idref="sect77-1-foot"/></p>
        <choice idref="sect290">If you win the combat, <link-text>turn to 290</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1704,7 +1753,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <p>Having obtained the key, you now try it in the door and find that it fits perfectly. You give it a gentle twist, confident that it will unlock this door and allow you entry to whatever lies beyond.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
        <choice idref="sect50">If the number you have picked is 0 or 1, <link-text>turn to 50</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect6">If it is 2<ch.endash/>8, <link-text>turn to 6</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect6">If it is 2<ch.endash/><!--ERRTAG-RE-168519-->9<!--/ERRTAG-RE-168519-->, <link-text>turn to 6</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
@@ -1731,14 +1780,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You unsheathe your weapon just in time to fend off the creature<ch.apos/>s initial attack. A flash of lightning briefly illuminates the cave and, for the first time, you see the face of this mysterious beast: the sight is truly chilling to behold. Its mouth is a mass of twisted fangs and from its huge, bear-like body there writhes a score of slimy tentacles, each tipped with a venomous claw. Its reptilian head is domed and <!--ERRTAG-RE-166240-->from its centre<!--/ERRTAG-RE-166240--> there protrudes a twisted horn, longer than a broadsword.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>The creature's body is a mass of slimy tentacles, tipped <br /> with venomous claws.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill7.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill6" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill6" class="pdf"/>
        <p>The creature retreats a few paces and howls with anger as it prepares to make its second attack.</p>
        <combat><enemy>Ixian Mhagani</enemy><enemy-attribute class="combatskill">40</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">60</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect56">You may evade the combat with this undead creature at any time after the third <!--ERRTAG-RE-167148-->round by<!--/ERRTAG-RE-167148--> <link-text>turning to 56</link-text>.</choice>
@@ -1794,6 +1837,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>The narrow passageway leads you to a chamber carved from glittering blue ice. Steps have been chiselled into its translucent north wall, a slippery staircase which ascends to a landing positioned high above the ice-cavern. As you climb the steps, the sub-zero temperature plummets even further, making you shiver involuntarily despite the combined protection of your Platinum Amulet and your Magnakai skills.</p>
        <p>After a tiring climb you reach the landing to be greeted by the sight of an unguarded cave mouth. Through this opening you see a bleak and desolate wasteland of rock and ice. A blizzard is raging, whipped up by a fierce electrical storm that blazes above a distant mountain range. The jagged grey peaks are illuminated by the flashes of the storm<ch.apos/>s ghostly, blue-white fire.</p>
+       <illref idref="bw-small3" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small3" class="pdf"/>
        <p>After checking your equipment, you reluctantly leave the cave mouth and set off into the raging blizzard in search of the city of Xaagon.</p>
        <choice idref="sect44"><link-text>Turn to 44</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1813,9 +1858,15 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect96">
       <meta><title>96</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect96-1-foot" idref="sect96-1">
+        <p>Kajarda are undead. (See Section <a idref="sect8">8</a>, <a idref="sect52">52</a>, or <a idref="sect265">265</a>.)</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>You summon up a ball of psychic energy and project it at the advancing creatures, but at once you sense that your powers are weaker than normal due to the lingering effects of having passed through the shimmering curtain of light. Your mind-missile engulfs them, causing them to falter and fall back, but the effect is short-lived they quickly recover and press home their attack.</p>
-       <p>In your weakened state, your use of Kai-surge costs you 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. You cannot evade this combat.</p>
+       <p>In your weakened state, your use of Kai-surge costs you 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. You cannot evade this combat.<footref id="sect96-1" idref="sect96-1-foot"/></p>
        <combat><enemy>3 Kajarda</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">42</enemy-attribute></combat>
        <p>These beings are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect32">If you win this combat in six rounds or less, <link-text>turn to 32</link-text>.</choice>
@@ -1857,8 +1908,14 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect100">
       <meta><title>100</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect100-1-foot" idref="sect100-1">
+        <p>This is the correct answer to the intricate lockplate in the center of the green crystal door in <a idref="sect322">Section 322</a>.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
-       <p>The instant you project the correct number at the lockplate, the entire door begins to shimmer and lose its solidity. It becomes transparent and then it fades completely, as if it has evaporated into thin air. With a smile of satisfaction on your lips at having solved the riddle of the door, you step through the now-open portal and climb a set of stairs which await you beyond.</p>
+       <p>The instant you project the correct number at the lockplate, the entire door begins to shimmer and lose its solidity.<footref id="sect100-1" idref="sect100-1-foot"/> It becomes transparent and then it fades completely, as if it has evaporated into thin air. With a smile of satisfaction on your lips at having solved the riddle of the door, you step through the now-open portal and climb a set of stairs which await you beyond.</p>
        <choice idref="sect180"><link-text>Turn to 180</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1921,6 +1978,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>The corridor gradually ascends to a high <!--ERRTAG-RE-184244-->gallery<!--/ERRTAG-RE-184244--> which overlooks a chamber two storeys deep. A dozen undead slaves clad in silvery robes are busy attending to a vast machine constructed of quartz-like crystal and black metal. Through holes in its side they probe and manipulate long glassy rods which reach into the machine<ch.apos/>s core. From these holes there radiates a brilliant, ghostly light.</p>
+       <illref idref="bw-small6" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small6" class="pdf"/>
        <choice idref="sect313">If you possess Grand Huntmastery, and have attained the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-184763-->Sun Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-184763-->, <link-text>turn to 313</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect127">If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 127</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1931,6 +1990,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You are making a cursory search of this derelict chamber when suddenly you hear something that makes you reach for your weapon: it is the grating rumble of stone on stone.</p>
+       <illref idref="bw-small11" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small11" class="pdf"/>
        <p>From out of a secret panel in the wall to your right come six skeletal warriors, each one brandishing a rust-pitted sword. The leading two move to block the staircase, preventing you from making a speedy escape. The remaining four stalk forwards with evil intent, their eye sockets aglow with sorcerous green fire.</p>
        <choice idref="sect23"><link-text>Turn to 23</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2084,14 +2145,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You utter the words of the <!--ERRTAG-RE-197731-->Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell> and<!--/ERRTAG-RE-197731--> extend your right hand towards the approaching beast. You feel a surge of energy run down your arm and explode into life at the tip of your index finger. There is a flash and a gout of blue-white energy arcs towards the creature<ch.apos/>s chest, connecting with powerful effect.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>The ghastly creature comes leaping at you from the <br /> gangplank.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill8.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill8.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill7" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill7" class="pdf"/>
        <p>At first the ghastly creature shrieks in alarm and reels backwards, but to your horror it quickly recovers and comes leaping at you from the gangplank. It has absorbed the energy of your spell and it is now even stronger than before.</p>
        <combat><enemy>Ziog</enemy><enemy-attribute class="combatskill">52</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">44</enemy-attribute></combat>
        <p>This undead creature is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
@@ -2113,9 +2168,15 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect123">
       <meta><title>123</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect123-1-foot" idref="sect123-1">
+        <p>It is unclear whether a 0 picked on the <a idref="random">Random Number Table</a> should count as exactly 0. Since the procedure described here is similar to the procedure for Kai-blast, and you are required to be a Sun Lord who has mastered Kai-surge, it would be reasonable to count 0 as a 1 in the same way as for Kai-blast.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>You look into the eyes of the approaching <!--ERRTAG-RE-202090-->Demonlord<!--/ERRTAG-RE-202090--> and muster all your strength to summon a pulse of psychic energy. The pulse forms a radiant ball of power which speeds across the chamber and slams into Tagazin<ch.apos/>s mind, making him flinch and falter.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Now double the number you have chosen and make a note of the total in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Now double the number you have chosen and make a note of the total in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a>.<footref id="sect123-1" idref="sect123-1-foot"/></p>
        <choice idref="sect45">To continue, <link-text>turn to 45</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2134,8 +2195,14 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect125">
       <meta><title>125</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect125-1-foot" idref="sect125-1">
+        <p>Kajarda are undead. (See Section <a idref="sect6">6</a>, <a idref="sect8">8</a>, <a idref="sect52">52</a>, <a idref="sect103">103</a>, <a idref="sect120">120</a>, or <a idref="sect265">265</a>.)</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
-       <p>You stagger to your feet and unsheathe your weapon only just in time to defend yourself from their lightning-swift attack.</p>
+       <p>You stagger to your feet and unsheathe your weapon only just in time to defend yourself from their lightning-swift attack.<footref id="sect125-1" idref="sect125-1-foot"/></p>
        <combat><enemy>3 Kajarda</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">42</enemy-attribute></combat>
        <p>These beings are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect32">If you win this combat in six rounds or less, <link-text>turn to 32</link-text>.</choice>
@@ -2189,7 +2256,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>The ghoulish creatures shriek with glee as they fall upon you, like starving vultures upon a corpse.</p>
        <combat><enemy>3 Cabalah</enemy><enemy-attribute class="combatskill">56</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">54</enemy-attribute></combat>
-       <p>These undead creatures are Immune to Mindblast and Kai-surge.</p>
+       <p>These undead creatures are immune to <!--ERRTAG-RE-210163-->Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge<!--/ERRTAG-RE-210163-->.</p>
        <choice idref="sect41">You may evade this combat after four rounds by <link-text>turning to 41</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect293">If you win the fight, <link-text>turn to 293</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2264,9 +2331,15 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect137">
       <meta><title>137</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect137-1-foot" idref="sect137-1">
+        <p>Unless you have Grand Weaponmastery and are a Sun Knight or higher, you may not use a two-handed weapon (i.e. Broadsword, Quarterstaff, and Spear) for this combat.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>You lasso the spur of rock on your first attempt and pull yourself out of the cloying mire barely seconds before the unseen creature, which is circling below the surface, moves in to attack your legs. On reaching the spur, you retrieve your rope and set out to climb the wall of this shaft.</p>
-       <p>Above, the snickering horde of <!--ERRTAG-RE-216006-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RE-216006--> watch your ascent with eager anticipation. When you are within a few feet of the top, you unsheathe your weapon and get ready to fight your way out of the shaft one-handedly.</p>
+       <p>Above, the snickering horde of <!--ERRTAG-RE-216006-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RE-216006--> watch your ascent with eager anticipation. When you are within a few feet of the top, you unsheathe your weapon and get ready to fight your way out of the shaft one-handedly.<footref id="sect137-1" idref="sect137-1-foot"/></p>
        <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-216266-->Chaos-horde<!--/ERRTAG-RE-216266--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <p>Unless you have attained the Kai rank of Sun Lord, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 4 for the duration of this combat, due to your disadvantageous position.</p>
        <choice idref="sect82">If you win the combat, <link-text>turn to 82</link-text>.</choice>
@@ -2301,14 +2374,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <p>With your briefing now concluded, King Sarnac ushers you all into his court chamber. There you bid him, Lord Ardan, and Guildmaster Banedon farewell, and they in turn wish you good luck and godspeed before Captain Prarg escorts you to the harbour. It is snowing heavily, and few of Vadera<ch.apos/>s inhabitants notice as the two of you are welcomed aboard the <cite>Maycastle</cite>, the square-rigged man-o<ch.apos/>-war which will carry you to Azgad Island.</p>
        <p>You leave Vadera within the hour and begin the long, cold voyage northwards. During the voyage, Captain Prarg tells you about the raids which have destroyed several small Drakkarim settlements along the Gulf of Konkor and the coast of the Shakoz Bight. On the twelfth day of your two-week sea journey, you catch a glimpse of one such settlement, near to the mouth of the River Lenag. All that remains is a wispy pall of smoke which hangs above the burnt-out hovels, darkening an already stormy sky.</p>
        <p>For most of the voyage, a host of seabirds have accompanied the <cite>Maycastle</cite>, attracted by the scraps of food regularly thrown out by the ship<ch.apos/>s galley. But at dawn on the thirteenth day, as the ship enters the Gulf of Konkor, the usual flocks of shrieking gulls are nowhere to be seen. It is as if they have suddenly become aware of impending danger and have turned back, eager to stay out of harm<ch.apos/>s reach. Later in the day, a fierce squall arises from the east which whips the iron-grey waters of the gulf into a maelstrom. The crew fight desperately to control their ship as the storm rages all day and all night, not abating until dawn of the following day. As the wind gradually dies and the sea settles, the lookout is able to resume his post atop the mainmast.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>You see a few stone buildings around a fortified stone <br /> tower.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill9.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill9.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill8" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill8" class="pdf"/>
        <p><quote>Land ahoy!</quote> he cries, and all eyes scan the northern vista. There, perched on the wintry horizon, is a grey strip of barren, frost-covered rock. You magnify your vision and see, on the western side of this island, a few slate buildings clustered around a fortified stone tower.</p>
        <p><quote>That<ch.apos/>s Fort Azgad,</quote> says Captain Prarg, with relief in his voice. <quote>At last we<ch.apos/>ve arrived.</quote></p>
        <choice idref="sect321"><link-text>Turn to 321</link-text>.</choice>
@@ -2318,9 +2385,17 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect141">
       <meta><title>141</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect141-1-foot" idref="sect141-1">
+        <p>Assuming that this weaponry was created by native Ixians prior to their destruction at the hands of the Deathlord since no other nation has occupied Ixia since that time, it is impossible to reconcile calling them <quote>Old Kingdom armourers</quote> with the timeline presented in <cite><a href="&link.tmc;">The Magnamund Companion</a></cite>, <quote>Magnamund Then and Now</quote>. According to that book, the Ixians must have been destroyed long before the Age of the Old Kingdoms.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>At the first opportunity you sprint away from the wooden crates and descend the staircase to a closed door. It is a sturdy portal, carved from solid rock and banded with strips of bronze. You test it with the toe of your boot and, to your surprise, it swings open with barely a sound.</p>
-       <p>Beyond the door lies a rough-hewn chamber lined with racks of ancient crystal spears and swords. Despite the <!--ERRTAG-RE-222108-->millennia<!--/ERRTAG-RE-222108--> which have passed since they were crafted by Old Kingdom armourers, these weapons still hold a keen edge and gleam like new.</p>
+       <p>Beyond the door lies a rough-hewn chamber lined with racks of ancient crystal spears and swords. Despite the <!--ERRTAG-RE-222108-->millennia<!--/ERRTAG-RE-222108--> which have passed since they were crafted by Old Kingdom armourers,<footref id="sect141-1" idref="sect141-1-foot"/> these weapons still hold a keen edge and gleam like new.</p>
+       <illref idref="bw-small4" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small4" class="pdf"/>
        <p>Casting your eye around this weapon store there appears to be no other exit save the one by which you entered.</p>
        <choice idref="sect286">If you possess Telegnosis, <link-text>turn to 286</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect226">If you do not possess mastery of this Discipline, <link-text>turn to 226</link-text>.</choice>
@@ -2343,6 +2418,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>After a few minutes of intense concentration your use of your Magnakai Discipline pays off. Successfully you will the lock to disengage, yet the effort required is far greater than you could have anticipated and it leaves you mentally weakened: lose 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <p>The portal begins to shimmer and lose its solidity. At first it becomes transparent and then it fades completely, as if evaporating into thin air. With a smile of satisfaction on your lips at having overcome it, you step through the now-open archway and into an adjoining hall.</p>
+       <illref idref="bw-small10" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small10" class="pdf"/>
        <p>This vaulted, oblong-shaped hall is illuminated by flickerings of electrical fire which arc between two <!--ERRTAG-RA-224359-->freestanding<!--/ERRTAG-RA-224359--> pillars at the far end of the chamber. Beyond the pillars you can make out the shadowy entrance to another chamber; it is the only other exit from this hall. You realize at once that to pass between the pillars could prove to be fatal: the power arcing between them is as great as any lightning storm raging in the skies above Xaagon. Yet there may be a way of avoiding contact with this raw power. You notice that the two <!--ERRTAG-RA-224359-->freestanding<!--/ERRTAG-RA-224359--> pillars do not go all the way to the ceiling<ch.emdash/>there is a gap at the top, a little over two feet wide.</p>
        <choice idref="sect136">If you possess Kai-alchemy, and wish to use it, <link-text>turn to 136</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect297">If you wish to attempt to climb one of the pillars and squeeze through the gap in order to reach the adjoining hall, <link-text>turn to 297</link-text>.</choice>
@@ -2419,6 +2496,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>A few hundred yards beyond the rise, you see Tagazin moving along a track which leads to the top of a small hillock. Here, contained within an arch of ancient stone, you see a whirling vortex: it is unmistakably an open Shadow Gate.</p>
+       <illref idref="bw-small9" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small9" class="pdf"/>
        <p>Surrounding Tagazin are a host of winged, dragon-like creatures, with horny skins that glimmer like gold in the wan light. By the slow, laborious way in which the jackal-like <!--ERRTAG-RE-231547-->Demonlord<!--/ERRTAG-RE-231547--> is moving his limbs, you sense that he has been injured and greatly weakened by his passage through the void.</p>
        <choice idref="sect205">If you have ever been to the Plane of Darkness before, in a previous Lone Wolf adventure, <link-text>turn to 205</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect227">If you have not, <link-text>turn to 227</link-text>.</choice>
@@ -2439,6 +2518,12 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect152">
       <meta><title>152</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect152-1-foot" idref="sect152-1">
+        <p>It is impossible to reconcile the statement that the native Ixians reigned <quote>in the time of the Old Kingdoms</quote> with the timeline presented in <cite><a href="&link.tmc;">The Magnamund Companion</a></cite>, <quote>Magnamund Then and Now</quote>. According to that book, the Ixians must have been destroyed long before the Age of the Old Kingdoms.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>As the last skeletal warrior crumbles beneath your repeated blows, you step back and wipe the sweat of battle from your brow. A glance into the secret panel through which they emerged reveals a narrow chamber beyond. Lying on the crystal slab floor you see several items of equipment:</p>
        <ul>
@@ -2450,7 +2535,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        </ul>
        <p>If you decide to keep any of the above, record them on your <a idref="action">Action Chart</a> as Backpack Items.</p>
        <p>You leave the chamber and hurry down the stone staircase to the archway below. The Drakkarim patrol you sighted earlier is now nowhere to be seen, enabling you to leave the barbican and enter Xaagon without further confrontation.</p>
-       <p>Warily you trek through the awesome ruins of this age-old city, where once, in the time of the Old Kingdoms, a proud and mighty race reigned supreme.</p>
+       <p>Warily you trek through the awesome ruins of this age-old city, where once, in the time of the Old Kingdoms, a proud and mighty race reigned supreme.<footref id="sect152-1" idref="sect152-1-foot"/></p>
        <p>You have just passed a derelict mausoleum when you are forced to halt and hide from a passing troop of Ixian warriors. You watch as they march stiffly along an ice-choked avenue towards a plaza that is dominated by a huge frozen fountain. Beyond the fountain<ch.apos/>s solid plume of water you see a broad ramp which ascends to a grand archway at the base of the <!--ERRTAG-RE-235533-->Crystal Spire<!--/ERRTAG-RE-235533-->.</p>
        <choice idref="sect9">If you possess Grand Huntmastery and have attained the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-234972-->Sun Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-234972-->, <link-text>turn to 9</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect122">If you do not possess this skill, or if you have yet to reach this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 122</link-text>.</choice>
@@ -2462,14 +2547,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Silently you climb the stairs and peer over the lip of the hatch; you are just in time to witness a scene which shocks you to the core. You see that the undead Drakkarim warriors have slain all of the Lencian crewmen and have heaped their bodies around the base of the <!--ERRTAG-RE-236097-->mainmast<!--/ERRTAG-RE-236097-->. One of the undead, clad in a filthy grey cloak embroidered with alien symbols, utters a chilling liturgy over the corpses of the slain. You sense something is very wrong. The chill air crackles with power and sparks of evil energy whirl around their bodies. When at last the liturgy ends, you see to your horror the slain Lencians rise up and take their places alongside the Drakkarim undead.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>One of the undead warriors utters a chilling liturgy over <br /> the corpses of the slain.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill10.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill10.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill9" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill9" class="pdf"/>
        <p>Revolted and angered by what you have witnessed, you vow to avenge the souls of the crew and draw your weapon in readiness to attack the host of Drakkarim undead. But before you can act, you feel a shudder run through the deck. The great vessel which has swallowed your ship is lurching to a halt. There is a dull boom, then several portals open in the surrounding walls of the host vessel, spilling beams of white light across the deck of your captive ship. Scores of Drakkarim undead emerge from these portals and descend upon the ship like a host of hungry ghouls. You are forced to abandon your plan for vengeance<ch.emdash/>there are now far too many of the enemy. Yet all is not lost. In the milling confusion, you seize an opportunity to get away from the ship and escape into one of the light-filled portals.</p>
        <choice idref="sect320"><link-text>Turn to 320</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2554,7 +2633,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You descend from the submarine<ch.apos/>s viewing platform and slip unseen into the frigid lake, thankful that the Platinum Amulet you are wearing is powerful enough to protect your body from the ill-effects of such devastatingly cold water. Rather than risk being seen by a patrolling group of undead warriors, you gulp a lungful of air, dive below the surface, and strike out for the distant shoreline.</p>
-       <choice idref="sect133">If you possess Kai-alchemy, and have reached the Kai rank of Sun <!--ERRTAG-RE-244423-->Thane or higher<!--/ERRTAG-RE-244423-->, <link-text>turn to 133</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect133">If you possess Kai-alchemy, and have reached the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-250149-->Sun Thane<!--/ERRTAG-RE-250149-->, <link-text>turn to 133</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect309">If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 309</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2562,9 +2641,15 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect162">
       <meta><title>162</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect162-1-foot" idref="sect162-1">
+        <p>It is impossible to reconcile the statement that Old Kingdom magic is <quote>older<ch.ellips/> than the Deathlord<ch.apos/>s vile necromancy</quote> with the timeline presented in <cite><a href="&link.tmc;">The Magnamund Companion</a></cite>, <quote>Magnamund Then and Now</quote> and the statements about the origin of magical power in <quote>The Realms of Northern Magnamund: The Birth of Magnamund</quote> and <quote>The Realms of Southern Magnamund: Man, Magic and the Moonstone</quote> in that same book. According to <cite><a href="&link.tmc;">The Magnamund Companion</a></cite>, magic entered Magnamund with the Elder Magi long after Agarash and his minion, the Deathlord.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>You reach the subterranean lake and go aboard an ice-boat moored alongside the stone jetty. With the demise of the Deathlord and his necromantic power, you are fearful that these vessels may no longer be serviceable; their sorcerous engines could prove to be as immobile as the warriors who stand like frozen statues all around the shore of the lake. But, fortunately, your fears turn out to be groundless.</p>
-       <p>You quickly discover that these ice-boats are propelled by Old Kingdom magic, an arcane art far older and more benign than the Deathlord<ch.apos/>s vile necromancy. Having satisfied yourself that your chosen vessel is seaworthy, you cast off its hawser and steer it away from the jetty towards the wide cave mouth which opens out into the stormy Tozaz Sea. The elation of victory is still buoying your spirits, yet there is a nagging unease in the back of your mind that not everything is as it should be.</p>
+       <p>You quickly discover that these ice-boats are propelled by Old Kingdom magic, an arcane art far older and more benign than the Deathlord<ch.apos/>s vile necromancy.<footref id="sect162-1" idref="sect162-1-foot"/> Having satisfied yourself that your chosen vessel is seaworthy, you cast off its hawser and steer it away from the jetty towards the wide cave mouth which opens out into the stormy Tozaz Sea. The elation of victory is still buoying your spirits, yet there is a nagging unease in the back of your mind that not everything is as it should be.</p>
        <choice idref="sect147"><link-text>Turn to 147</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2575,7 +2660,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You retreat hurriedly from the onrushing horde and evade them by descending a stair which leads down into the ship<ch.apos/>s hold. <!--ERRTAG-RE-246098-->Above, you<!--/ERRTAG-RE-246098--> can hear the frenzied shouts of the Lencian crewmen as they engage the undead Drakkarim in fierce hand-to-hand combat. Suddenly, the body of a Lencian comes tumbling down the stairwell to land in an untidy heap at the bottom, the <!--ERRTAG-RE-246396-->hilt of a rusty sword<!--/ERRTAG-RE-246396--> protruding from his chest. Then the clatter of steel-shod boots on the steps warns you that his killers are about to appear, and quickly you scan the darkness looking for a place to hide.</p>
        <choice idref="sect208">If you possess Assimilance, <link-text>turn to 208</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect126">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 126</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect26">If you do not possess this skill, <link-text><!--ERRTAG-RE-246496-->turn to 26<!--/ERRTAG-RE-246496--></link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
@@ -2592,17 +2677,17 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect165">
       <meta><title>165</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect165-1-foot" idref="sect165-1">
+        <p>It is impossible to reconcile the statement that the native Ixians were a <quote>race of the Old Kingdoms</quote> with the timeline presented in <cite><a href="&link.tmc;">The Magnamund Companion</a></cite>, <quote>Magnamund Then and Now</quote>. According to that book, the Ixians must have been destroyed long before the Age of the Old Kingdoms.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>Leaning at a slant to make headway into the blizzard, you trek determinedly through deep snow that is heaped in drifts around the breached city wall. As you pass through the gap, you catch brief glimpses of ruined buildings through the sleeting gale. You also become aware of a noise<ch.emdash/>a low hum<ch.emdash/>which is reverberating beneath the howl of the wind. You stop to listen and at once you determine that this strange noise is coming from the <!--ERRTAG-RA-250051-->Crystal Spire<!--/ERRTAG-RA-250051-->.</p>
-        <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>A troop of skeletal warriors marches stiffly towards the <br /> plaza.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill11.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill11.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
-       <p>Wearily you press on through the awesome ruins of this age-old city, where once a proud and mighty race of the Old Kingdom reigned supreme, until you are forced to halt and take cover from a passing troop of skeletal warriors. You watch them march stiffly along an ice-choked avenue towards a plaza which is dominated by a frozen fountain. Beyond the fountain<ch.apos/>s solid plume of water you see a broad ramp which ascends to a grand archway at the base of the <!--ERRTAG-RA-250051-->Crystal Spire<!--/ERRTAG-RA-250051-->.</p>
+       <illref idref="bw-ill10" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill10" class="pdf"/>
+       <p>Wearily you press on through the awesome ruins of this age-old city, where once a proud and mighty <!--ERRTAG-RE-259452-->race of the Old Kingdoms<!--/ERRTAG-RE-259452--> reigned supreme, until you are forced to halt and take cover from a passing troop of skeletal warriors.<footref id="sect165-1" idref="sect165-1-foot"/> You watch them march stiffly along an ice-choked avenue towards a plaza which is dominated by a frozen fountain. Beyond the fountain<ch.apos/>s solid plume of water you see a broad ramp which ascends to a grand archway at the base of the <!--ERRTAG-RA-250051-->Crystal Spire<!--/ERRTAG-RA-250051-->.</p>
        <choice idref="sect9">If you possess Grand Huntmastery and have attained the Kai rank of Sun <!--ERRTAG-RE-249397-->Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-249397-->, <link-text>turn to 9</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect122">If you do not possess this skill, or if you have yet to reach this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 122</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2628,7 +2713,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You unsheathe the Sommerswerd and a brilliant golden light erupts along its divinely-crafted blade. The goodly light of the sun-sword washes over your ghastly adversaries, causing them to howl with naked fear. Instantly you seize the advantage and strike out at them before they can get away.</p>
        <combat><enemy>3 Cabalah</enemy><enemy-attribute class="combatskill">52</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">54</enemy-attribute></combat>
-       <p>These undead creatures are immune to Mindblast and Kai-surge. Ignore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses you may sustain during the first two rounds of combat. Also, remember to apply all the appropriate <!--ERRTAG-RE-251910-->bonuses<!--/ERRTAG-RE-251910--> whilst using the Sommerswerd against these undead enemies.</p>
+       <p>These undead creatures are immune to <!--ERRTAG-RE-253493-->Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge<!--/ERRTAG-RE-253493-->. Ignore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses you may sustain during the first two rounds of combat. Also, remember to apply all the appropriate <!--ERRTAG-RE-251910-->bonuses<!--/ERRTAG-RE-251910--> whilst using the Sommerswerd against these undead enemies.</p>
        <choice idref="sect173">If you win the fight, <link-text>turn to 173</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2715,7 +2800,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Using your mastery of the Kai mind Discipline of Grand Nexus, you focus on the hole and attempt to will the lock open.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every level of <!--ERRTAG-RE-260752-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-260752--> you have attained, above that of Kai Grand Guardian, add 1 to the number you have picked</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every level of <!--ERRTAG-RE-260752-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-260752--> you have attained, above that of Kai Grand Guardian, add 1 to the number you <!--ERRTAG-RE-264501-->have picked.<!--/ERRTAG-RE-264501--></p>
        <choice idref="sect328">If your total is now 7 or less, <link-text>turn to 328</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect203">If it is 8 or more, <link-text>turn to 203</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2759,9 +2844,15 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect179">
       <meta><title>179</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect179-1-foot" idref="sect179-1">
+        <p>It is unclear whether Grand Huntmastery should help you find food in this situation. Note that this appears to be the only section within the Grand Master books where Huntmastery is not mentioned in when you are required to eat a Meal. This either means that the current omission is intentional because the author is otherwise so consistent, or it means that Huntmastery was intended to be applied in all situations and this is an unintentional omission.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>After an hour spent burrowing with your bare hands through the snow and ice, you eventually break through to the surface. To your disappointment you discover that the blizzard is still raging, and much of the pass has now been filled by the avalanche. No trace remains of the circle of rocks that had offered you hope of protection from the cruel elements.</p>
-       <p>With the storm showing no sign of abating, you dig a hollow in the snow and curl up in it with your back to the howling wind. While you wait out the storm in this makeshift shelter, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+       <p>With the storm showing no sign of abating, you dig a hollow in the snow and curl up in it with your back to the howling wind. While you wait out the storm in this makeshift shelter, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.<footref id="sect179-1" idref="sect179-1-foot"/></p>
        <choice idref="sect338">To continue, <link-text>turn to 338</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2771,6 +2862,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>At the top of the stairs you find a chamber where the walls and floor are thick with frost. Standing beside a locked door is a crystal plinth on which lies an Onyx Key covered by a clear glass dome. Your Kai <!--ERRTAG-RE-265312-->Sixth Sense<!--/ERRTAG-RE-265312--> tingles as you approach it<ch.emdash/>you sense that the glass dome is protected by sorcery.</p>
+       <illref idref="bw-small8" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small8" class="pdf"/>
        <choice idref="sect307">If you already possess an Onyx Key, <link-text>turn to 307</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect86">If you possess Kai-alchemy or Grand Nexus, and wish to use one of these Disciplines, <link-text>turn to 86</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect268">If you do not possess the <!--ERRTAG-RE-265801-->Special Item, or do not<!--/ERRTAG-RE-265801--> have or choose not to use the Disciplines, then <link-text>turn to 268</link-text>.</choice>
@@ -2782,15 +2875,11 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>From out of the eerie mist there looms a high-prowed ship, wrought of age-blackened timbers which glisten with ice and frost. It speeds into the harbour and a morbid terror grips the hearts of the Lencian garrison when they see that it is crewed by a cadaverous host of skeletal warriors. A ghastly wail arises from the invading ship, an unholy shriek that shatters the garrison<ch.apos/>s will to resist. As one, the shocked Lencians turn and flee from the quayside, dropping and discarding their supplies and weapons in their hurry to get away.</p>
+       <illref idref="bw-small5" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small5" class="pdf"/>
        <p><quote>Ishir preserve us!</quote> cries Lanza, as he takes up his sword belt and hurries towards the door. <quote>My men are routing. I must rally them to the defence before all is lost!</quote></p>
-        <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>A high prowed ship glistening with ice and frost looms <br /> out of the eerie mist.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill12.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill12.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill11" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill11" class="pdf"/>
        <p>Prarg unsheathes his sword and rushes after Lanza. Outside the door you see a circular stone staircase which leads up to the roof, or down to the base of the watchtower. Lanza descends the stairs but Prarg does not follow. Instead, he begins to climb the steps to the roof.</p>
        <choice idref="sect264">If you wish to follow Captain Lanza, <link-text>turn to 264</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect14">If you decide to go after Captain Prarg, <link-text>turn to 14</link-text>.</choice>
@@ -2913,6 +3002,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Intuition prompts you to take out the Onyx Key from your pocket and try it in the hole. It fits perfectly and, when you twist it clockwise, the entire portal begins to shimmer and lose its solidity. It becomes transparent before fading completely, as if evaporating into thin air. You go to retrieve the Onyx Key but it, too, has disappeared (erase this Special Item from your <a idref="action">Action Chart</a>).</p>
+       <illref idref="bw-small10" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small10" class="pdf"/>
        <p>Relieved that you have overcome this obstacle, you step through the now-open archway and into an adjoining hall. This vaulted, oblong-shaped hall is illuminated by flickerings of electrical fire which arc between two <!--ERRTAG-RA-280795-->freestanding<!--/ERRTAG-RA-280795--> pillars at the far end of the chamber. Beyond the pillars you can make out the shadowy entrance to another chamber; it is the only other exit from this hall. You realize at once that to pass between the pillars could prove to be fatal: the power arcing between them is as great as any lightning storm raging in the skies above Xaagon. Yet there may be a way of avoiding contact with this raw power. You notice that the two <!--ERRTAG-RA-280795-->freestanding<!--/ERRTAG-RA-280795--> pillars do not go all the way to the ceiling<ch.emdash/>there is a gap, a little over two feet wide above them.</p>
        <choice idref="sect136">If you possess Kai-alchemy, and wish to use it, <link-text>turn to 136</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect297">If you wish to attempt to climb one of the pillars and squeeze through the gap in order to reach the adjoining hall, <link-text>turn to 297</link-text>.</choice>
@@ -2946,15 +3037,9 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>Less than a mile to the north, like some nightmare apparition surfacing from the deep, you see a broad-prowed vessel of prodigious size breaking low in the stormy water. You magnify your vision and see that its main deck is completely enclosed by a canopy of overlapping green-grey timbers, affording it the appearance of some gigantic fish. Two glassy portholes and a jagged line which stretches around its prow complete this chilling illusion.</p>
        <p>For its shape and size it moves towards your ship at an unnatural speed. You call the crew to arms, fearing it to be an enemy vessel closing to attack, and you sense a shudder run through them when, for the first time, they clearly discern its alien design. You focus your Kai senses upon the oncoming craft and suddenly you realize its purpose. It is an Ixian vessel, come to rendezvous with your ship, believing it still to be manned by the undead horde which attacked Fort Azgad.</p>
-        <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>It is as if you are looking into the ghastly maw of a <br /> hungry sea predator.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill13.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill13.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
-       <p><quote>Stand firm!</quote> you shout, attempting to rally the nervous Lencians as the craft speeds ever nearer. When less than a hundred leagues distant, its great prow begins to creak open. It is as if you are looking into the ghastly maw of a hungry sea predator. The fearful sight alarms the Lencian crew and they flee towards the bow of the ship in panic: <quote>Save us!</quote> they <!--ERRTAG-RE-285121-->cry. <quote>Ishir<!--/ERRTAG-RE-285121--> save us! It<ch.apos/>s going to eat us alive!</quote></p>
+       <illref idref="bw-ill12" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill12" class="pdf"/>
+       <p><quote>Stand firm!</quote> you shout, attempting to rally the nervous Lencians as the craft speeds ever nearer. When less than a <!--ERRTAG-RE-290089-->hundred yards<!--/ERRTAG-RE-290089--> distant, its great prow begins to creak open. It is as if you are looking into the ghastly maw of a hungry sea predator. The fearful sight alarms the Lencian crew and they flee towards the bow of the ship in panic: <quote>Save us!</quote> they <!--ERRTAG-RE-285121-->cry. <quote>Ishir<!--/ERRTAG-RE-285121--> save us! It<ch.apos/>s going to eat us alive!</quote></p>
        <choice idref="sect236"><link-text>Turn to 236</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2965,7 +3050,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You flee the chamber, escaping past many Ixian and Drakkarim guards who stand rigidly immobile, fixed in the poses and attitudes they were in the very moment you vanquished the Deathlord. It was his power which gave them un-life; now that power is no more.</p>
        <p><!--ERRTAG-RE-285729-->Fearing for your survival<!--/ERRTAG-RE-285729-->, you sprint across heaving, buckling slabs of broken stone that were once smooth tiled floors, and rush down staircases that crack and twist beneath your feet. You are racing down one such stairwell when suddenly an entire section collapses, leaving a gaping hole more than fifty feet deep. Above you, a row of pillars topple like storm-shaken trees, blocking the stairs completely, and making it impossible for you to retrace your steps.</p>
-       <choice idref="sect29">If you possess Kai-alchemy, and have attained the Kai rank of Sun <!--ERRTAG-RE-286336-->Thane or higher<!--/ERRTAG-RE-286336-->, <link-text>turn to 29</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect29">If you possess Kai-alchemy, and have attained the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-292491-->Sun Thane<!--/ERRTAG-RE-292491-->, <link-text>turn to 29</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect326">If you possess Telegnosis, and have attained the Kai rank of Sun <!--ERRTAG-RE-286539-->Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-286539-->, <link-text>turn to 326</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect225">If you do not possess either of these Disciplines, or if you have yet to attain the relevant levels of Kai Mastery, <link-text>turn instead to 225</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2976,6 +3061,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You trudge stoically through the snow and ice towards the distant circle of rocks, hoping all the while that they will afford you some protection from this incessant blizzard. When you are within a few dozen yards of the circle, you hear a deafening <onomatopoeia>crack!</onomatopoeia> which sets your pulse racing. With that split-second warning, a huge expanse of rock and ice breaks away from the slopes above and swiftly transforms itself into a thundering avalanche. Wide-eyed with horror, you watch as a million tons of ice, snow, and shale comes rumbling down the mountainside towards you.</p>
+       <illref idref="bw-small12" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small12" class="pdf"/>
        <p>Galvanized into action, you turn and run from this deadly white wall of destruction. It is almost upon you when you see a low shelf of rock near the base of the pass, and desperately you dive for cover beneath it.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 2 to the number you have picked. If you possess Grand Nexus, you may add another 2.</p>
        <choice idref="sect99">If your total score is now 4 or lower, <link-text>turn to 99</link-text>.</choice>
@@ -3033,6 +3120,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Your <!--ERRTAG-RE-292820-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-292820--> warns you that you have inadvertently triggered a silent alarm. You unsheathe your weapon and turn to leave this rubble-strewn chamber, but as you move towards the stairs you hear a sound that makes you spin on your heel: it is the grating rumble of stone on stone.</p>
+       <illref idref="bw-small11" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small11" class="pdf"/>
        <p>From out of a secret panel in the wall to your left come six skeletal warriors, each one brandishing a rust-pitted sword. They make no sound, yet their eye sockets are aglow with sorcerous fire as they rush across the chamber towards you.</p>
        <choice idref="sect242">If you wish to stand and fight these skeletal warriors, <link-text>turn to 242</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect343">If you choose to escape from this chamber by the stairs, <link-text>turn to 343</link-text>.</choice>
@@ -3045,6 +3134,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>After a few minutes of intense concentration your <!--ERRTAG-RE-293855-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-293855--> pays off. Successfully you will the lock to disengage, yet the effort required is far greater than you could have anticipated and it leaves you mentally weakened: lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <p>The portal begins to shimmer and lose its solidity. At first it becomes transparent and then it fades completely, as if evaporating into thin air. With a smile of satisfaction on your lips at having overcome it, you step through the now-open archway and into an adjoining hall.</p>
+       <illref idref="bw-small10" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small10" class="pdf"/>
        <p>This vaulted, oblong-shaped hall is illuminated by flickerings of electrical fire which arc between two <!--ERRTAG-RA-295051-->freestanding<!--/ERRTAG-RA-295051--> pillars at the far end of the chamber.</p>
        <p>Beyond the pillars you can make out the shadowy entrance to another chamber; it is the only other exit from this hall. You realize at once that to pass between the pillars could prove to be fatal: the power arcing between them is as great as any lightning storm raging in the skies above Xaagon. Yet there may be a way of avoiding contact with this raw power. You notice that the two <!--ERRTAG-RA-295051-->freestanding<!--/ERRTAG-RA-295051--> pillars do not go all the way to the ceiling<ch.emdash/>there is a gap at the top, a little over two feet wide.</p>
        <choice idref="sect136">If you possess Kai-alchemy, and wish to use it, <link-text>turn to 136</link-text>.</choice>
@@ -3080,6 +3171,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>As you stumble away from the cave mouth, you look back over your shoulder to see the mysterious creature illuminated momentarily by a flash of lightning. The sight is chilling to behold. From the creature<ch.apos/>s huge, bear-like body there writhes a score of slimy tentacles, and from the top of its reptilian head there protrudes a twisted horn, longer than a broadsword. It gives a loud gibbering howl of victory before returning to its evil-smelling lair.</p>
+       <illref idref="bw-small12" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small12" class="pdf"/>
        <p>Denied shelter in the cave, you return to the bottom of the pass and seek cover among the circle of rocks which lie on the southern face. When you are within a few dozen yards of the circle, you hear a deafening <!--ERRTAG-RE-298425--><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia><!--/ERRTAG-RE-298425--> which sets your pulse racing. With that split-second warning, a huge expanse of rock and ice breaks away from the slopes above and swiftly transforms itself into a thundering avalanche. Wide-eyed with horror, you watch as a million tons of ice, snow, and shale comes rumbling down the mountainside towards you.</p>
        <p>Galvanized into action, you turn and run from this deadly white wall of destruction. It is almost upon you when you see a low shelf of rock near the base of the pass, and desperately you dive for cover beneath it.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 2 to the number you have picked. If you possess Grand Nexus, you may add another 2.</p>
@@ -3093,17 +3186,11 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>207</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Less than fifty yards away you see a shaggy, grey-furred beast of burden which is harnessed to a wooden wagon. A troop of undead soldiers are unloading shiny metallic containers from the back of this wagon which they then carry, cradled in their bony arms, into the open mouth of the submarine.</p>
+       <p>Less than fifty yards away you see a shaggy, grey-furred beast of burden which is harnessed to a wooden wagon. A <!--ERRTAG-RE-305784-->troop of undead soldiers is<!--/ERRTAG-RE-305784--> unloading shiny metallic containers from the back of this wagon which they then carry, cradled in their bony arms, into the open mouth of the submarine.</p>
        <p>Stealthily, you make your way closer to the wagon and await the chance to climb aboard as soon as the final container has been off-loaded. At last the opportunity arrives; you leap aboard and hide yourself from sight beneath a greasy, foul-smelling tarpaulin.</p>
        <p>After a few minutes you feel a jolt as the wagon moves off. Through a crack in its ancient wooden planks, you watch with trepidation as the wagon trundles along a causeway towards the distant tunnel entrance. It enters the tunnel, unchallenged by the skeletal warriors who stand guard here, and ascends a gentle gradient to another ice-walled cavern. Several passages connect here from all directions, like the spokes of a giant wheel converging at the hub.</p>
-        <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>The undead soldiers unload metallic containers into <br /> the open mouth of the submarine.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill14.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill14.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill13" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill13" class="pdf"/>
        <p>An undead Drakkarim soldier steps forward, takes hold of the shaggy beast<ch.apos/>s harness, and leads the wagon towards a stockpile of metallic containers. Clearly he intends to load these on to the wagon for transportation back to the submarine. Fearing discovery, you leap from the rear of the moving wagon and hide yourself among a stack of empty wooden crates. From here you observe two possible ways by which you could leave this busy cavern; by an unguarded staircase in the north wall, or through an open archway in the east wall.</p>
        <choice idref="sect141">If you wish to leave this cavern by the staircase, <link-text>turn to 141</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect7">If you choose to leave through the open archway, <link-text>turn to 7</link-text>.</choice>
@@ -3163,12 +3250,18 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect213">
       <meta><title>213</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect213-1-foot" idref="sect213-1">
+        <p>The section corresponding to the correct answer will have a footnote confirming that it is indeed correct. You have only one chance to guess at the correct answer. If you guess incorrectly, <a idref="sect199">turn immediately to 199</a>.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>The bodies of the ghastly creatures undergo a swift and gruesome transformation upon the instant you deal them the  <foreign>coup de gr<ch.acirc/>ce</foreign>. Their torsos implode with dramatic effect, and they barely have time to cry out in agony as their twisted remains hit the floor and crumble to dust.</p>
        <p>You sheathe your weapon and step away from the foul-smelling mounds of dust. But as you go to leave, you discover that the open archway that these creatures were guarding when you first arrived in this <!--ERRTAG-RE-306850-->chamber is<!--/ERRTAG-RE-306850--> now sealed. You approach the solid sheet of opaque green crystal and examine an intricate lockplate which is set in the centre of its mirror-smooth surface. It is a lock of ancient design, one which operates by psychic energy. You study the intricate patterns which embellish it and gradually you realize that they give clues to a two-digit number. By projecting the image of this number at the lock, using your psychic powers, you will release the locking mechanism and cause the portal to open.</p>
        <p>The first of the two numbers is equal to the number of islands which can be found within 150 miles of Xaagon.</p>
        <p>The second number is equal to the number of cities and towns which can be found located in the Shegtar Peaks.</p>
-       <choice>Consult the <a idref="map">map</a> in order to determine the correct two-digit number which will open the lock. When you think you have cracked it, turn to the entry that bears that same number as your answer.</choice>
+       <choice>Consult the <a idref="map">map</a> in order to determine the correct two-digit number which will open the lock. When you think you have cracked it, turn to the entry that bears that same number as your answer.<footref id="sect213-1" idref="sect213-1-foot"/></choice>
        <choice idref="sect199">If you calculate incorrectly, or if you cannot solve the clues, <link-text>turn instead to 199</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -3178,6 +3271,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You raise the Sommerswerd and a gout of golden flame engulfs the blade, flaring with such brilliance that Deathlord Ixiataaga is momentarily blinded by its goodly light. He shrieks, and raises the Deathstaff defensively to ward off your first blow. As the blade of the sun-sword bites the haft of Ixiataaga<ch.apos/>s fell weapon, a hissing mass of crimson and gold sparks explode into the air. These fiery motes are sucked into the vortex of the Shadow Gate, which has now begun to whirl with alarming intensity.</p>
+       <illref idref="bw-small1" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small1" class="pdf"/>
        <p>The Deathlord reels from the force of the impact, but he recovers swiftly and thrusts the sharp tip of the Deathstaff at your face. You duck the thrust, but you sense that this is just the beginning of what will be a titanic fight to the finish.</p>
        <combat><enemy>Deathlord Ixiataaga (with Deathstaff<ch.emdash/>uncharged)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">60</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">39</enemy-attribute></combat>
        <p>This supernatural being is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
@@ -3241,10 +3336,16 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect220">
       <meta><title>220</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect220-1-foot" idref="sect220-1">
+        <p>This is a permanent enhancement to this Weapon.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
-       <p><quote>Give me your weapon, Grand Master,</quote> says Banedon, holding out his hand expectantly. You unsheathe your hand-weapon and pass it to him hilt-first. From a pocket he takes out a dull red gem, no bigger than a fig stone, and presses it gently against the hilt of your weapon. To your surprise, you see the gem sink into the hilt as easily as if Banedon were pressing it into a pat of warm butter.</p>
-       <p><quote>The gem is a Dessi Stone,</quote> says Banedon, in answer to your unspoken question. <quote>Lord Rimoah gave it to me. Now, I give it to you. Whenever you use this weapon in combat against a non-living foe, the power of the Dessi Stone will help you achieve swift victory.</quote> Banedon returns your weapon and you examine the Dessi Stone carefully for a few moments before sheathing it in your belt.</p>
-       <p>With the Dessi stone fitted into its hilt, your weapon now inflicts double <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses against an undead opponent in combat. Be sure to record this modification on your Weapons List.</p>
+       <p><quote>Give me your <!--ERRTAG-RA-322174-->Weapon<!--/ERRTAG-RA-322174-->, Grand Master,</quote> says Banedon, holding out his hand expectantly. You unsheathe your hand-weapon and pass it to him hilt-first. From a pocket he takes out a dull red gem, no bigger than a fig stone, and presses it gently against the hilt of your <!--ERRTAG-RA-322174-->Weapon<!--/ERRTAG-RA-322174-->. To your surprise, you see the gem sink into the hilt as easily as if Banedon were pressing it into a pat of warm butter.</p>
+       <p><quote>The gem is a Dessi Stone,</quote> says Banedon, in answer to your unspoken question. <quote>Lord Rimoah gave it to me. Now, I give it to you. Whenever you use this <!--ERRTAG-RA-322174-->Weapon<!--/ERRTAG-RA-322174--> in combat against a non-living foe, the power of the Dessi Stone will help you achieve swift victory.</quote> Banedon returns your <!--ERRTAG-RA-322174-->Weapon<!--/ERRTAG-RA-322174--> and you examine the Dessi Stone carefully for a few moments before sheathing it in your belt.</p>
+       <p>With the <!--ERRTAG-RE-322048-->Dessi Stone<!--/ERRTAG-RE-322048--> fitted into its hilt, your <!--ERRTAG-RA-322174-->Weapon<!--/ERRTAG-RA-322174--> now inflicts double <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses against an undead opponent in combat. Be sure to record this modification on your <a idref="action">Weapons List</a>.<footref id="sect220-1" idref="sect220-1-foot"/></p>
        <choice idref="sect22">To continue, <link-text>turn to 22</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -3276,7 +3377,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>223</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You sense that the wisps of black smoke are a manifestation of several evil beings, each possessed of a strong psychic presence. Fearing attack, you quickly draw upon your <!--ERRTAG-RE-318810-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-318810--> to construct a Mindfort to protect yourself from psychic assault. It is a wise precaution. Moments after the Mindfort is in place, the wisps streak across the chamber and encircle your body. They accelerate to a dizzying speed before launching a massive wave of psychic energy at your mind. Fortunately for you, this tidal wave crashes against the walls of your Mindfort and dissipates harmlessly into a thousand motes of light.</p>
+       <p>You sense that the wisps of black smoke are a manifestation of several evil beings, each possessed of a strong psychic presence. Fearing attack, you quickly draw upon your <!--ERRTAG-RE-318810-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-318810--> to construct a <spell>Mindfort</spell> to protect yourself from psychic assault. It is a wise precaution. Moments after the <spell>Mindfort</spell> is in place, the wisps streak across the chamber and encircle your body. They accelerate to a dizzying speed before launching a massive wave of psychic energy at your mind. Fortunately for you, this tidal wave crashes against the walls of your <spell>Mindfort</spell> and dissipates harmlessly into a thousand motes of light.</p>
        <choice idref="sect283"><link-text>Turn to 283</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -3286,7 +3387,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You take the ship<ch.apos/>s wheel and turn this alien vessel out of the narrow harbour, into the roiling waters of the Tozaz Sea. It is less than an hour past noon and yet the winter night has already closed in. You share the icy darkness with a crew of six Lencian outposters, all of whom have volunteered for this perilous mission. Lanza has ordered them to land you on the coast of Ixia and wait at anchor for seven days for you to return; they must wait no longer.</p>
-       <p>With ten miles of sea behind you, you hand over the wheel to one of the crew and settle down on the wheelhouse floor to sleep. But you have barely closed your eyes when the deck begins to buck like a stallion. The ship has sailed directly into a <foreign>saesha</foreign><ch.emdash/>a sudden and violent sea-storm from which the Tozaz is infamous. Thunder roars and sleet blows with blinding ferocity as the ship dips and rolls in the waves.</p>
+       <p>With ten miles of sea behind you, you hand over the wheel to one of the crew and settle down on the wheelhouse floor to sleep. But you have barely closed your eyes when the deck begins to buck like a stallion. The ship has sailed directly into a <foreign>saesha</foreign><ch.emdash/>a sudden and violent sea-storm <!--ERRTAG-RE-327201-->for which the Tozaz is infamous<!--/ERRTAG-RE-327201-->. Thunder roars and sleet blows with blinding ferocity as the ship dips and rolls in the waves.</p>
        <p>After what seems like an eternity, the ship emerges from the storm<ch.emdash/>a storm against which few craft other than this could have sailed. The darkness gives way to an eerie dawn which casts its watery light upon a new danger. In the grey half-light you see thousands of icebergs ahead, stretching across the horizon as far as the eye can see. Your heart sinks<ch.emdash/>navigating a course through this icy maze could well prove impossible.</p>
        <choice idref="sect51">If you wish to take control of the ship<ch.apos/>s wheel as you approach the field of icebergs, <link-text>turn to 51</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect189">If you wish to go forward to the prow and act as ship<ch.apos/>s pilot, <link-text>turn to 189</link-text>.</choice>
@@ -3339,14 +3440,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>When you reach the stone roof, you notice an opening at its centre, partially overgrown with barbed creepers. A closer look reveals a flight of steps, thick with slime, which descend into the darkness of the building which now lies trapped below the surface of the swamp. You are peering into this hellish gloom when suddenly your Kai senses alert you to an approaching threat.</p>
-        <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>A horde of bloated corpse-things, humanoid horrors <br /> and skeletal warriors approach you.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill15.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill14" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill14" class="pdf"/>
        <p>You spin around to see a horde of monstrous shapes come streaming along the mossy ridge which you have just travelled. Bloated corpse-things jostle with humanoid horrors and skeletal warriors whose bones are gnawed with decay. It is a ghastly sight<ch.emdash/>a regiment of <!--ERRTAG-RA-325620-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RA-325620-->, drawn here by the scent of human prey. You shiver with dread, for clearly you are the prey they seek.</p>
        <choice idref="sect259">If you wish to evade these approaching <!--ERRTAG-RA-325620-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RA-325620--> by descending the steps inside the sunken stone building, <link-text>turn to 259</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect145">If you choose to stand and fight the advancing horde, <link-text>turn to 145</link-text>.</choice>
@@ -3450,8 +3545,14 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect239">
       <meta><title>239</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect239-1-foot" idref="sect239-1">
+        <p>There is no path which leads to this section of the book. It is functionally identical to <a idref="sect23">Section 23</a> and <a idref="sect242">Section 242</a>, and therefore its isolation does not affect the gameplay of the book.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
-       <p>You pray to the God Kai to watch over you as you steel yourself to meet these attacking skeletal warriors.</p>
+       <p>You pray to the God Kai to watch over you as you steel yourself to meet these attacking skeletal warriors.<footref id="sect239-1" idref="sect239-1-foot"/></p>
        <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-335522-->Ixian Undead<!--/ERRTAG-RE-335522--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">55</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect152">If you win the combat, <link-text>turn to 152</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -3498,14 +3599,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Using your <!--ERRTAG-RE-339798-->Kai Camouflage<!--/ERRTAG-RE-339798--> skills, you inch your way closer and closer to the two undead guards. You are less than ten feet from the great grey door when suddenly they react to your presence. They spring into animation and come rushing towards you with their spears levelled at your chest.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>The two undead soldiers rush towards you.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill16.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill16.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill15" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill15" class="pdf"/>
        <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-340512-->Drakkarim Undead<!--/ERRTAG-RE-340512--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">40</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">42</enemy-attribute></combat>
        <p>Without weapons or equipment you have no choice but to fight this enemy unarmed. (Remember to make the appropriate adjustments to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.)</p>
        <choice idref="sect63">If you win the combat, <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
@@ -3611,7 +3706,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You lower your head and tug your cloak closer about your shoulders as you climb stoically towards the distant cave. You are within a few dozen yards of its inviting entrance when suddenly a crackling arc of lightning streaks down and hits you between the shoulder blades. The impact burns a hole clean through your Backpack and hurls you face-first into the snow and ice.</p>
-       <choice idref="sect312">If you possess the Discipline of Grand Huntmastery, and have reached the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-350473-->Sun Thane or higher<!--/ERRTAG-RE-350473-->, <link-text>turn to 312</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect312">If you possess the Discipline of Grand Huntmastery, and have reached the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-358087-->Sun Thane<!--/ERRTAG-RE-358087-->, <link-text>turn to 312</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect184">If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 184</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -3731,18 +3826,12 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You follow Captain Lanza as he races down to the base of the watchtower and hurries off along the slate-cobbled avenue which leads directly to the harbour. As he runs he curses and barks orders at the garrison soldiers who are fleeing from the quay, but they are wide-eyed with terror and all appear deaf to his commands. As you reach a bend in the road, you see the great black ship shuddering to a halt alongside the harbour wall. Instantly, a horde of undead warriors leap on to the quay and come rushing in pursuit of the routing Lencians. Their eyes burn with an unnatural fire and they howl like unchained demons as they mercilessly hunt their human prey.</p>
        <p>Lanza manages to rally a dozen of his best men to form a defensive line across the narrow avenue. With their shields overlapping and their swords poised ready to thrust, they brace themselves to receive the first wave of undead. The pugnacious Captain shouts words of encouragement to stave off their fear but it is clear to you that every single one of them is terrified. Their faces are drenched with sweat despite the biting cold.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>The Lencian's sword is corroded by the creature's <br /> foul blood.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill17.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill17.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
        <p>With a hideous howl, the advancing mass of undead fall upon their line, hacking and stabbing at their shield-wall with their rust-dulled blades. The Lencians fight back furiously, shattering bones and cleaving skulls, but they are forced to give ground before the pressing onslaught.</p>
+       <illref idref="bw-ill16" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill16" class="pdf"/>
        <p>Then, from the midst of the enemy ranks, a grisly creature clad in mouldering black robes comes bursting through the shield-wall. A Lencian turns to thrust his sword into the creature<ch.apos/>s wormy flesh. His attack releases a gout of venom and instantly his sword crumples<ch.emdash/>corroded by the foul blood. The venom splashes him and he falls screaming to the ground, clutching at the smouldering stump that was once his hand. The creature howls with malicious glee as it leaps over his writhing body. It rushes towards you, its eye sockets blazing and its black claws extended to rake your flesh.</p>
        <combat><enemy>Cabalah</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">45</enemy-attribute></combat>
-       <p>This undead creature is immune to Mindblast and Kai-surge.</p>
+       <p>This undead creature is immune to <!--ERRTAG-RE-366705-->Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge<!--/ERRTAG-RE-366705-->.</p>
        <choice idref="sect76">You may escape from this creature after three rounds of combat by <link-text>turning to 76</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect209">If you stay and win the fight, <link-text>turn to 209</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -3932,7 +4021,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <p>The target creature utters a sound that resembles a mocking laugh. From a pocket of its tattered robe it draws a silvery rod and levels it at your head while its ghoulish companions circle around in an attempt to get behind you. Reflexively you dive for cover, avoiding certain decapitation as a searing bolt of energy surges from the tip of the rod. It passes within inches of your back before impacting against a pillar of crystal, the resultant explosion peppering you with splinters: lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <p>You scramble to your feet and run but your escape is thwarted by the creature<ch.apos/>s two companions. They block your path and you are forced to take on all three of them in a desperate hand-to-hand fight.</p>
        <combat><enemy>3 Cabalah</enemy><enemy-attribute class="combatskill">56</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">54</enemy-attribute></combat>
-       <p>These undead creatures are immune to Mindblast and Kai-surge.</p>
+       <p>These undead creatures are immune to <!--ERRTAG-RE-386365-->Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge<!--/ERRTAG-RE-386365-->.</p>
        <choice idref="sect41">You may evade this combat after four rounds by <link-text>turning to 41</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect293">If you win the fight, <link-text>turn to 293</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -3997,9 +4086,15 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect287">
       <meta><title>287</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect287-1-foot" idref="sect287-1">
+        <p>Kajarda are undead. (See Section <a idref="sect6">6</a>, <a idref="sect8">8</a>, <a idref="sect52">52</a>, <a idref="sect103">103</a>, <a idref="sect120">120</a>, or <a idref="sect265">265</a>.)</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>You draw and fire an <!--ERRTAG-RE-390545-->Arrow<!--/ERRTAG-RE-390545--> at the leading creature. To your horrified disbelief, the shaft passes cleanly through its chest, meeting no resistance whatsoever, and then shatters uselessly against the far wall.</p>
-       <p>You drop your <!--ERRTAG-RE-390806-->Bow<!--/ERRTAG-RE-390806--> and unsheathe a hand weapon only just in time to defend yourself from these deathly creatures as they launch a lightning-swift attack.</p>
+       <p>You drop your <!--ERRTAG-RE-390806-->Bow<!--/ERRTAG-RE-390806--> and unsheathe a hand weapon only just in time to defend yourself from these deathly creatures as they launch a lightning-swift attack.<footref id="sect287-1" idref="sect287-1-foot"/></p>
        <combat><enemy>3 Kajarda</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">42</enemy-attribute></combat>
        <p>These beings are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect32">If you win this combat in six round or less, <link-text>turn to 32</link-text></choice>
@@ -4023,6 +4118,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Several hours pass before the blizzard dies down sufficiently for you to be able to leave the cave and continue your lonely trek towards Xaagon. You reach the end of the pass where, for the first time, you get a clear view of the Deathlord<ch.apos/>s dread city. Once, <!--ERRTAG-RE-392775-->millennia<!--/ERRTAG-RE-392775--> ago, this city had been the home of a brilliant civilization; today the stately crystal palaces and temples of Xaagon are occupied by the lord and host of the evil dead.</p>
+       <illref idref="bw-small7" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small7" class="pdf"/>
        <p>Onward you trek, through knee-deep snow and jagged ice, towards the towering walls of Xaagon. The city is dominated by a spire of crystal which stabs the stormy sky, drawing lightning from the black clouds which swirl around its tip. From this needle-sharp point there radiates a crimson glow which sweeps the surrounding landscape. It is like a hellish lighthouse casting baleful crimson beams across a dead sea of ice.</p>
        <p>Gradually, as you come within the shadows of Xaagon<ch.apos/>s outer wall, you see two places where you could gain entry to the city beyond. The first is near to the coast, through a breach in the south wall; the second is through the city<ch.apos/>s shattered west gate. Neither entrance appears to be guarded.</p>
        <choice idref="sect165">If you wish to enter Xaagon by the breach in the south wall, <link-text>turn to 165</link-text>.</choice>
@@ -4086,6 +4183,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You flee from the skeletal horde and hide in an empty outbuilding, close to the base of the watchtower, until you are sure the coast is clear. As you emerge from hiding, you hear Captain Lanza<ch.apos/>s stirring cry ring out above the noise of battle: <quote>For Lencia and the House of Sarnac!</quote> Despite the odds, he and his men have beaten back the enemy and are now within a stone<ch.apos/>s throw of the quay. You rush along the street, towards the harbour, and join them at a small flagstoned square close to the quayside.</p>
+       <illref idref="bw-small2" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small2" class="pdf"/>
        <p><quote>Captain<ch.emdash/>we must save the ice-boat!</quote> you shout, pointing to the ship which is being attacked by the skeleton horde. <quote>Indeed we must,</quote> he replies, dourly. He draws together a handful of his men to form a protective wall around you and, the moment their shields lock together, you move with them towards the ice-boat.</p>
        <p>Twenty yards from the quayside, you break away from their protective wall and sprint towards the ship<ch.apos/>s gangplank. You are halfway along the plank when you find yourself confronted by a wedge of skeletal warriors, armed with crude axes and swords. Courageously you leap into their midst, striking them down with blurring speed and deadly accuracy. But as the last one falls, its corpse-like body almost severed at the waist, you hear a noise behind you which makes you spin around in fearful expectation.</p>
        <choice idref="sect78"><link-text>Turn to 78</link-text>.</choice>
@@ -4141,14 +4240,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>A sense of unease makes you slow your hurried pace as you approach the shadowy opening. The low humming noise, which has been a constant presence ever since you first entered the <!--ERRTAG-RA-406231-->Crystal Spire<!--/ERRTAG-RA-406231-->, is almost unbearable now. Were it not for your natural Kai defences, your hearing would have suffered permanent damage the moment you passed beyond the two pillars.</p>
        <p>Beyond the opening lies a grand yet sinister chamber. Peering into its gloomy recesses, you observe that this chamber was constructed with great skill and care in some distant age. But it is not the rich decorations which hold your <!--ERRTAG-RE-405126-->attention; it<!--/ERRTAG-RE-405126--> is the whirling circular vortex which hangs on the far wall like some nightmarish, living mural. Your pulse quickens when you look into its spinning core for you recognize immediately that it is a Shadow Gate<ch.emdash/>an astral doorway to another plane of existence.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>Freed from the magical prison, Deathlord Ixiataaga <br /> takes the Deathstaff in glee.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill18.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill18.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill17" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill17" class="pdf"/>
        <p>Your Kai senses quickly become attuned to the powerful psychic residues which linger in this chamber. You notice that several empty coffins lie scattered about the floor and, when you focus upon them, chilling dream-like images form in your mind<ch.apos/>s eye. You see the accursed Deathstaff emerging from the Shadow Gate. It spins end-over-end and impacts against the heavy stone lid of a coffin, breaking it in two. Its evil power feeds un-life into the mouldering remains of the <!--ERRTAG-RE-406351-->Ixian Elder<!--/ERRTAG-RE-406351--> lying within and, driven by this ungodly energy, the remains rise up from their stony tomb. The resurrected Ixian bears the Deathstaff to the highest chamber of the <!--ERRTAG-RA-406231-->Crystal Spire<!--/ERRTAG-RA-406231--> where, imprisoned in a cage of light fashioned by the Elder Magi, stands Deathlord Ixiataaga. The Ixian pushes the Deathstaff through the wall of this shimmering prison and, with a crackling flash, the cage of light vanishes. Freed from the magical prison which has kept him secure for thousands of years, Deathlord Ixiataaga takes the Deathstaff and howls with manic glee as he rejoices in his fateful escape.</p>
        <p>The disturbing images fade from your mind, driven away by your <!--ERRTAG-RE-407081-->Kai Sixth Sense<!--/ERRTAG-RE-407081--> which is warning you of imminent danger. A wispy black vapour is leaking from the circular stone edging which abuts the whirling Shadow Gate. You focus upon these smoky black trails and sense at once that they are alive and that they radiate an aura of evil.</p>
        <choice idref="sect223">If you possess Kai-screen, and have attained the Kai rank of Sun Thane, <link-text>turn to 223</link-text>.</choice>
@@ -4260,14 +4353,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You hurry down the steps to the base of the watchtower and sprint along a slate-cobbled avenue which leads directly to the harbour. As you run, you see Captain Lanza with some of his garrison troops engaging in fierce hand-to-hand combat against a maniacal horde of skeletal warriors. The fighting is blocking the road which leads down to the quay, so you slip into an adjoining alley in the hope of finding another route to the ice-boat. You emerge from the alley and turn towards the harbour, <!--ERRTAG-RE-419334-->only to find<!--/ERRTAG-RE-419334--> yourself confronted by a howling mass of fiery-eyed skeletons. You barely manage to unsheathe your weapon in time to defend yourself from their crazed attack.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>Captain Lanza fights the maniacal horde of skeletal <br /> warriors.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill19.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill19.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill18" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill18" class="pdf"/>
        <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-419963-->Ixian Undead<!--/ERRTAG-RE-419963--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">45</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">52</enemy-attribute></combat>
        <p>These beings are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect295">You may evade combat after three rounds by <link-text>turning to 295</link-text>.</choice>
@@ -4388,12 +4475,18 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect322">
       <meta><title>322</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect322-1-foot" idref="sect322-1">
+        <p>The section corresponding to the correct answer will have a footnote confirming that it is indeed correct. You have only one chance to guess at the correct answer. If you guess incorrectly, <a idref="sect84">turn immediately to 84</a>.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>You examine the intricate lockplate and determine that it operates by psychic energy. You study the intricate patterns which embellish it and gradually you realize that they give clues to a three-digit number. By projecting the image of this number at the lock, using your psychic powers, you will release the locking mechanism and cause the door to open.</p>
        <p>The first of the three numbers is equal to the number of islands which can be found between the Tozaz Sea and the Gulf of Konkor.</p>
        <p>The second of the three numbers is equal to the total of islands which can be found in Lake Ghargon.</p>
        <p>The third and final number is equal to the number of cities that can be found on the banks of the River Zegar.</p>
-       <p>Consult the <a idref="map">map</a> in order to determine the correct three-digit number which will open the lock. When you think you have cracked it, turn to the entry that bears the same number as your answer.</p>
+       <p>Consult the <a idref="map">map</a> in order to determine the correct three-digit number which will open the lock. When you think you have cracked it, turn to the entry that bears the same number as your answer.<footref id="sect322-1" idref="sect322-1-foot"/></p>
        <choice idref="sect84">If you calculate incorrectly, or if you cannot solve the clues, <link-text>turn instead to 84</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -4497,7 +4590,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You leave the harbour and set a northerly course to Ixia. It is less than an hour past noon and yet the winter night has already closed in. You share this icy darkness with a crew of six Lencian outposters, all of whom volunteered for this perilous mission. Lanza has ordered them to land you on the coast of Ixia and wait at anchor for seven days for you to return; they must wait no longer.</p>
        <p>The blackness is lit only by the throbbing green glow which radiates from the sphere. You stare at this mesmerizing light and you are gripped by a feeling of unease. Your Kai senses warn you that there is a lingering aura of evil aboard this ship.</p>
-       <choice idref="sect291">If you possess Deliverance and have reached the rank of Sun <!--ERRTAG-RE-440661-->Thane or higher<!--/ERRTAG-RE-440661-->, turn to 155. If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 291</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect155">If you possess Deliverance and have reached the rank of Sun <!--ERRTAG-RE-440661-->Thane<!--/ERRTAG-RE-440661-->, <link-text>turn to 155</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect291">If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 291</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
@@ -4555,6 +4649,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Several hours pass before the blizzard dies down sufficiently for you to be able to leave your hollow and continue your lonely trek towards Xaagon. You scale the mountain of snowy debris brought down by the avalanche and reach the end of the pass where, for the first time, you get a clear view of the Deathlord<ch.apos/>s dread city. Once, <!--ERRTAG-RE-444244-->millennia<!--/ERRTAG-RE-444244--> ago, this city had been the home of a brilliant civilization; today the stately crystal places and temples of Xaagon are occupied by the evil dead.</p>
+       <illref idref="bw-small7" class="html"/>
+       <illref idref="bw-small7" class="pdf"/>
        <p>Onward you trek, through knee-deep snow and jagged ice, towards the towering walls of Xaagon. The city is dominated by a spire of crystal which stabs the stormy sky, drawing lightning from the black clouds which swirl around its tip. From this needle-sharp point there radiates a crimson glow which sweeps the surrounding landscape. It is like a hellish lighthouse, casting its baleful crimson beams across a landscape that has frozen to death.</p>
        <p>Gradually, as you come within the shadows of Xaagon<ch.apos/>s outer wall, you see two places where you could gain entry to the city beyond. The first is through a breach in the south wall, near to the coast; the second is through the city<ch.apos/>s shattered west gate. Neither entrance appears to be guarded.</p>
        <choice idref="sect165">If you wish to enter Xaagon by the breach in the south wall, <link-text>turn to 165</link-text>.</choice>
@@ -4581,14 +4677,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <p><quote>Normally my men use these to break up harbour ice in the dead of winter,</quote> he says, as together you help to distribute the heavy two-handed hammers among the garrison, <quote>but now they can be put to good use smashing up the bones of our foes!</quote></p>
        <p>Freshly equipped and fired by the taste of victory, Lanza and his men set about hammering the remnants of the attacking enemy. They drive them all the way back to their ship, literally shattering all who dare stand in their way. Within the hour the outpost is secured<ch.emdash/>the enemy have been destroyed.</p>
        <p>You survey the aftermath of the battle with mixed emotions. You feel elated at having helped Lanza to win, but the ice-boat, which was to have conveyed you to Ixia, is now a burned wreck lying at the bottom of the harbour. All that can be seen of it is a few feet of its <!--ERRTAG-RE-449135-->mainmast<!--/ERRTAG-RE-449135--> protruding at an angle above the surface of the sea. As you stare at this blackened masthead, you are joined by Captain Prarg.</p>
-       <illustration class="float">
-         <meta>
-          <creator>Brian Williams</creator>
-          <description>The ice-boat is now a burned wreck lying at the <br /> bottom of the harbour.</description>
-         </meta>
-         <instance class="html" src="ill20.gif" width="60" height="60"/>
-         <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="60" height="60"/>
-        </illustration>
+       <illref idref="bw-ill19" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill19" class="pdf"/>
        <p><quote>What in Ishir<ch.apos/>s name can we do, Grand Master?</quote> he says, staring dejectedly at the icy water which is swirling in eddies around the submerged wreck. <quote>That ice-boat was the only vessel capable of transporting you to Ixia.</quote></p>
        <p><quote>Never fear, Prarg,</quote> you reply, confidently. <quote>I<ch.apos/>ve just had an idea that could be the answer to our problem.</quote></p>
        <choice idref="sect177"><link-text>Turn to 177</link-text>.</choice>
@@ -4620,9 +4710,15 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="numbered" id="sect343">
       <meta><title>343</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect343-1-foot" idref="sect343-1">
+        <p>It is impossible to reconcile the statement that the native Ixians reigned <quote>in the time of the Old Kingdoms</quote> with the timeline presented in <cite><a href="&link.tmc;">The Magnamund Companion</a></cite>, <quote>Magnamund Then and Now</quote>. According to that book, the Ixians must have been destroyed long before the Age of the Old Kingdoms.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
       <data>
        <p>Quickly you turn and hurry down the stone staircase. The Drakkarim patrol you sighted earlier is nowhere to be seen, enabling you to leave the barbican and enter Xaagon without further confrontation.</p>
-       <p>Warily you trek through the awesome ruins of this age-old city, where once, in the time of the Old Kingdoms, a proud and mighty race reigned supreme. You have just passed a derelict mausoleum when you are forced to halt and hide from a passing troop of Ixian warriors. You watch as they march swiftly along an ice-choked avenue towards a plaza that is dominated <!--ERRTAG-RE-452103-->by a huge frozen fountain<!--/ERRTAG-RE-452103-->. Beyond the fountain<ch.apos/>s solid plume of water you see a broad ramp which ascends to a grand archway at the base of the <!--ERRTAG-RE-454134-->Crystal Spire<!--/ERRTAG-RE-454134-->.</p>
+       <p>Warily you trek through the awesome ruins of this age-old city, where once, in the time of the Old Kingdoms, a proud and mighty race reigned supreme.<footref id="sect343-1" idref="sect343-1-foot"/> You have just passed a derelict mausoleum when you are forced to halt and hide from a passing troop of Ixian warriors. You watch as they march swiftly along an ice-choked avenue towards a plaza that is dominated <!--ERRTAG-RE-452103-->by a huge frozen fountain<!--/ERRTAG-RE-452103-->. Beyond the fountain<ch.apos/>s solid plume of water you see a broad ramp which ascends to a grand archway at the base of the <!--ERRTAG-RE-454134-->Crystal Spire<!--/ERRTAG-RE-454134-->.</p>
        <choice idref="sect9">If you possess Grand Huntmastery and have attained the Kai rank of Sun <!--ERRTAG-RE-452409-->Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-452409-->, <link-text>turn to 9</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect122">If you do not possess this skill, or if you have yet to reach his level of Kai Mastery, <link-text>turn to 122</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -4667,6 +4763,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You utilize your advanced camouflage skills to keep yourself hidden from sight as you approach the sickly <!--ERRTAG-RE-455826-->Demonlord<!--/ERRTAG-RE-455826--> and his golden-winged escorts. However, when you come to within a few hundred feet of them, your presence is revealed by the aura of goodly light your body radiates on this plane of existence. A wave of alarm spreads through the escorts when first your aura is detected, and many of them take to the sky. Directed by a vengeful Tagazin, they circle around you and come diving down to attack you with beak and claw.</p>
+       <illref idref="bw-ill20" class="html"/>
+       <illref idref="bw-ill20" class="pdf"/>
        <combat><enemy>Lavas</enemy><enemy-attribute class="combatskill">49</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">52</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect105">If you win this combat, <link-text>turn to 105</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -4700,29 +4798,23 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <p>Two days out from the Tozaz ice-field, you catch sight of Fort Azgad. After the ordeal of Ixia, the sight of this spartan little outpost is one of the most welcoming you have ever seen. The garrison salutes you as you bring your ship to the quayside where Lord Ardan, Captain Lanza, and Prarg are all waiting to welcome you back.</p>
        <p>Warmly they congratulate you, praising your inspired act of courage and bravery but you sense that all is not well. The feeling of unease which haunted you upon leaving the ice-caverns of Ixia has returned.</p>
        <p><quote>Where<ch.apos/>s Banedon?</quote> you ask of Lord <!--ERRTAG-RE-459748-->Ardan. <quote>Is<!--/ERRTAG-RE-459748--> something wrong?</quote></p>
-       <p>Ardan<ch.apos/>s face grows as sombre as his reply. <quote>King Ulnar sent word to Sarnac<ch.apos/>s court, summoning the Guildmaster to return urgently to Sommerlund. It is grave news I<ch.apos/>m afraid, Grand Master. In your absence, your country has been attacked. The Dark God, Naar, has sent forth a host of dragon-creatures to destroy the Second Order of the Kai and lay waste to your homeland. It is said his new minions are confident of swift victory for they are sure you will never defeat the Deathlord of Ixia.</quote></p>
+       <p>Ardan<ch.apos/>s face grows as sombre as his reply. <quote>King Ulnar sent word to Sarnac<ch.apos/>s court, summoning the Guildmaster to return urgently to Sommerlund. It is <!--ERRTAG-RE-467312-->grave news, I<ch.apos/>m afraid<!--/ERRTAG-RE-467312-->, Grand Master. In your absence, your country has been attacked. The Dark God, Naar, has sent forth a host of dragon-creatures to destroy the Second Order of the Kai and lay waste to your homeland. It is said his new minions are confident of swift victory for they are sure you will never defeat the Deathlord of Ixia.</quote></p>
        <p><quote>I must leave for Sommerlund at once,</quote> you say, looking to the eastern horizon. <quote>My brethren and my <!--ERRTAG-RE-460493-->country<!--/ERRTAG-RE-460493--> need me.</quote></p>
        <p>The others nod in silent agreement. <quote>We will do all we can,</quote> replies Lord Ardan, <quote>to speed your passage home.</quote></p>
        <p>The news of your country<ch.apos/>s plight comes as a terrible shock. In Ixia, you have won a great and lasting victory against the forces of Evil, but could the cost be too great? You fear, also, for the lives of your young Kai acolytes. The Second Order are worthy Kai warriors but they are young, their mettle yet to be tested in the furnace-heat of battle. You pray to Kai himself that they be strong enough to resist Naar<ch.apos/>s newest champions, at least until you return.</p>
        <p>The challenge of the long journey <!--ERRTAG-RE-461256-->home and<!--/ERRTAG-RE-461256--> the quest to save the Second Order of the Kai from the deadly wrath of Naar<ch.apos/>s newest champions awaits you in the next Grand Master adventure, entitled:</p>
-       <p>DAWN OF THE DRAGONS</p>
+       <p><bookref book="18dotd"><!--ERRTAG-RE-465248-->Dawn of the Dragons<!--/ERRTAG-RE-465248--></bookref></p>
       </data>
      </section>
     </data>
    </section>
 
-   <!-- Backmatter -->
    <section class="backmatter" id="map">
-    <meta><title></title></meta>
+    <meta><title>Ixia <ch.ampersand/> the Hardlands</title></meta>
 
     <data>
-     <illustration>
-      <meta>
-       <creator>Brian Williams</creator>
-      </meta>
-      <instance src="map.jpg" width="1024" height="768" class="html" />
-      <instance src="map.pdf" width="1024" height="768" class="pdf" />
-     </illustration>
+     <illref idref="bw-map" class="html"/>
+     <illref idref="bw-map" class="pdf"/>
     </data>
    </section>
 
@@ -4730,63 +4822,14 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
     <meta><title>Action Chart</title></meta>
 
     <data>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>JC Alvarez <ch.ampersand/> Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/gif" />
-     </illustration>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>JC Alvarez <ch.ampersand/> Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="acdscplz.gif" width="386" height="207" class="html" mime-type="image/gif" />
-     </illustration>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>JC Alvarez <ch.ampersand/> Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="acitems.gif" width="386" height="161" class="html" mime-type="image/gif" />
-     </illustration>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>JC Alvarez <ch.ampersand/> Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="137" class="html" mime-type="image/gif" />
-     </illustration>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>JC Alvarez <ch.ampersand/> Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/gif" />
-     </illustration>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="ac1.tex" width="400" height="500" class="tex" />
-     </illustration>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="ac2.tex" width="400" height="500" class="tex" />
-     </illustration>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="ac3.tex" width="400" height="500" class="tex" />
-     </illustration>
-
+     <illref class="html" idref="acstats" />
+     <illref class="html" idref="acdscplz" />
+     <illref class="html" idref="acitems" />
+     <illref class="html" idref="acbckpck" />
+     <illref class="html" idref="acspcl" />
+     <illref idref="ac1" class="html"/>
+     <illref idref="ac2" class="html"/>
+     <illref idref="ac3" class="html"/>
     </data>
    </section>
 
@@ -4822,23 +4865,10 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
     <meta><title>Combat Results Table</title></meta>
 
     <data>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="crtneg.gif" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/gif" />
-      <instance src="crtneg.tex" width="380" height="500" class="tex" />
-     </illustration>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="crtpos.gif" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/gif" />
-      <instance src="crtpos.tex" width="380" height="500" class="tex" />
-     </illustration>
-
+     <illref idref="crtneg" class="html" />
+     <illref idref="crtneg" class="tex" />
+     <illref idref="crtpos" class="html" />
+     <illref idref="crtpos" class="tex" />
     </data>
    </section>
 
@@ -4846,15 +4876,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
     <meta><title>Random Number Table</title></meta>
 
     <data>
-
-     <illustration class="inline">
-      <meta>
-       <creator>Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
-      <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif" />
-      <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex" />
-     </illustration>
-
+     <illref idref="rnt" class="html"/>
+     <illref idref="rnt" class="tex"/>
     </data>
    </section>
 
@@ -4874,209 +4897,220 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>Errata</title></meta>
 
       <data>
-       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far</a>) Replaced <quote>no Kai lord</quote> with <quote>no Kai Lord</quote>, <quote>strongholds fierce</quote> with <quote>strongholds, fierce</quote>, <quote>Right-Handed Magic</quote> with <quote>Right-handed magic</quote>, both occurrences of <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>, <quote>Dark God and</quote> with <quote>Dark God, and</quote>, <quote>vigilant for</quote> with <quote>vigilant, for</quote>, <quote>body, and those</quote> with <quote>body, along with those</quote>, <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>, and <quote>quickly and</quote> with <quote>quickly, and</quote>.<!--ERRTAG-RA-12477-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.<!--/ERRTAG-RA-12477-ITEM--><!--ERRTAG-RA-6514-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland</quote>.<!--/ERRTAG-RA-6514-ITEM--><!--ERRTAG-RE-5555-ITEM--> Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>.<!--/ERRTAG-RE-5555-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far</a>) Replaced <quote>no Kai lord</quote> with <quote>no Kai Lord</quote>, both occurrences of <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>, and <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>.<!--ERRTAG-RA-12477-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.<!--/ERRTAG-RA-12477-ITEM--><!--ERRTAG-RA-6514-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland</quote>.<!--/ERRTAG-RA-6514-ITEM--><!--ERRTAG-RE-5555-ITEM--> Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>.<!--/ERRTAG-RE-5555-ITEM--><!--ERRTAG-RE-6583-ITEM--> Replaced <quote>Naar<ch.emdash/>the King</quote> with <quote>Naar, the King</quote>.<!--/ERRTAG-RE-6583-ITEM--><!--ERRTAG-RE-17262-ITEM--> Replaced <quote>Age of the Old Kingdoms</quote> with <quote>Age of War</quote>.<!--/ERRTAG-RE-17262-ITEM--><!--ERRTAG-RE-12767-ITEM--> Replaced <quote>Grand Master Disciplines, and grasp</quote> with <quote>Grand Master Disciplines and grasp</quote>.<!--/ERRTAG-RE-12767-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote> and <quote>on the last page of this book</quote>. Changed <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> to <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote> according to <cite>Lone Wolf Club Newsletter 24</cite>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote> and <quote>opposite and overleaf</quote> with <quote>below</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote> and both occurrences of <quote>(ie,</quote> with <quote>(i.e.</quote>.<!--ERRTAG-RE-27110-ITEM--> Replaced <quote>gods Kai and Ishir</quote> with <quote>Gods Kai and Ishir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-27110-ITEM--><!--ERRTAG-RE-33045-ITEM--> Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>.<!--/ERRTAG-RE-33045-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>Magador you</quote> with <quote>Magador, you</quote>, <quote>eg Gold</quote> with <quote>e.g. Gold</quote>, <quote>map of the area</quote> with <quote>map of the the Maakengorge and surrounding territories</quote>, all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, and <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 5 points</quote>. Added a section about Gold Crowns which reads <quote>The currency of Magador is the Gold Crown. These are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns.</quote><!--ERRTAG-RE-35809-ITEM--> Replaced <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>.<!--/ERRTAG-RE-35809-ITEM--><!--ERRTAG-DE-35140-ITEM--> Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>.<!--/ERRTAG-DE-35140-ITEM--><!--ERRTAG-RE-40946-ITEM--> Replaced <quote>(eg Gold Dagger</quote> with <quote>(e.g. Gold Dagger</quote>.<!--/ERRTAG-RE-40946-ITEM--><!--ERRTAG-RE-36319-ITEM--> Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>.<!--/ERRTAG-RE-36319-ITEM--><!--ERRTAG-RA-39864-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>.<!--/ERRTAG-RA-39864-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote> and both occurrences of <quote>(ie,</quote> with <quote>(i.e.</quote>.<!--ERRTAG-RE-27110-ITEM--> Replaced <quote>gods Kai and Ishir</quote> with <quote>Gods Kai and Ishir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-27110-ITEM--><!--ERRTAG-RE-33045-ITEM--> Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>.<!--/ERRTAG-RE-33045-ITEM--><!--ERRTAG-RE-34720-ITEM--> Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>.<!--/ERRTAG-RE-34720-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>Magador you</quote> with <quote>Magador, you</quote>, <quote>eg Gold</quote> with <quote>e.g. Gold</quote>, <quote>map of the area</quote> with <quote>map of the the Maakengorge and surrounding territories</quote>, all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, and <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 5 points</quote>. Added a section about Gold Crowns which reads <quote>The currency of Magador is the Gold Crown. These are always carried in the Belt Pouch. It will hold a maximum of fifty Crowns.</quote><!--ERRTAG-RE-35809-ITEM--> Replaced <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>.<!--/ERRTAG-RE-35809-ITEM--><!--ERRTAG-DE-35140-ITEM--> Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>.<!--/ERRTAG-DE-35140-ITEM--><!--ERRTAG-RE-40946-ITEM--> Replaced <quote>(eg Gold Dagger</quote> with <quote>(e.g. Gold Dagger</quote>.<!--/ERRTAG-RE-40946-ITEM--><!--ERRTAG-RE-36319-ITEM--> Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>.<!--/ERRTAG-RE-36319-ITEM--><!--ERRTAG-RA-39864-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>.<!--/ERRTAG-RA-39864-ITEM--><!--ERRTAG-RE-37113-ITEM--> Replaced <quote>BROADSWORD</quote> with <quote>Broadsword</quote>.<!--/ERRTAG-RE-37113-ITEM--><!--ERRTAG-RE-37196-ITEM--> Replaced <quote>BOW</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-37196-ITEM--><!--ERRTAG-RE-37292-ITEM--> Replaced <quote>QUIVER</quote> with <quote>Quiver</quote>.<!--/ERRTAG-RE-37292-ITEM--><!--ERRTAG-RE-37805-ITEM--> Replaced <quote>DAGGER</quote> with <quote>Dagger</quote>.<!--/ERRTAG-RE-37805-ITEM--><!--ERRTAG-RE-38196-ITEM--> Replaced <quote>SWORD</quote> with <quote>Sword</quote>.<!--/ERRTAG-RE-38196-ITEM--><!--ERRTAG-RE-38293-ITEM--> Replaced <quote>MEALS</quote> with <quote>Meals</quote>.<!--/ERRTAG-RE-38293-ITEM--><!--ERRTAG-RE-38729-ITEM--> Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>.<!--/ERRTAG-RE-38729-ITEM--><!--ERRTAG-RE-39131-ITEM--> Replaced <quote>POTION OF LAUMSPUR</quote> with <quote>Potion of Laumspur</quote>.<!--/ERRTAG-RE-39131-ITEM--><!--ERRTAG-RE-39691-ITEM--> Replaced <quote>AXE</quote> with <quote>Axe</quote>.<!--/ERRTAG-RE-39691-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>, <quote>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 32)</quote> with <quote>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 27)</quote>, and <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 8 points</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced both occurrences of <quote>Kai-Blast</quote> with <quote>Kai-blast</quote>. Replaced <quote>surface, eg:</quote> with <quote>surfaces, e.g.</quote>, <quote>Kai Surge</quote> with <quote>Kai-surge</quote>, all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, both occurrences of <quote>arrow, or arrow-like</quote> with <quote>Arrow or Arrow-like</quote>, <quote>lava and</quote> with <quote>lava, and</quote>, and <quote>body-weight</quote> with <quote>body weight</quote>. Added <quote>(7 Disciplines)</quote> after <quote>Sun Lord</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>.<!--ERRTAG-RE-57185-ITEM--> Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>.<!--/ERRTAG-RE-57185-ITEM--><!--ERRTAG-RE-59140-ITEM--> Replaced <quote>ie. lightning</quote> with <quote>i.e. lightning</quote>.<!--/ERRTAG-RE-59140-ITEM--><!--ERRTAG-RE-60783-ITEM--> Replaced <quote><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/></quote> with <quote><cite>Improved Grand Master Disciplines</cite></quote>.<!--/ERRTAG-RE-60783-ITEM--><!--ERRTAG-RE-53768-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>.<!--/ERRTAG-RE-53768-ITEM--><!--ERRTAG-RE-58099-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell <ch.lsquot/>Lightning Hand<ch.rsquot/></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell></quote>.<!--/ERRTAG-RE-58099-ITEM--><!--ERRTAG-RE-60406-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>.<!--/ERRTAG-RE-60406-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced both occurrences of <quote>Kai-Blast</quote> with <quote>Kai-blast</quote>. Replaced <quote>surface, eg:</quote> with <quote>surfaces, e.g.</quote>, <quote>Kai Surge</quote> with <quote>Kai-surge</quote>, all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, both occurrences of <quote>arrow, or arrow-like</quote> with <quote>Arrow or Arrow-like</quote>, <quote>lava and</quote> with <quote>lava, and</quote>, and <quote>body-weight</quote> with <quote>body weight</quote>. Added <quote>(7 Disciplines)</quote> after <quote>Sun Lord</quote>. Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>.<!--ERRTAG-RE-57185-ITEM--> Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>.<!--/ERRTAG-RE-57185-ITEM--><!--ERRTAG-RE-59140-ITEM--> Replaced <quote>ie. lightning</quote> with <quote>i.e. lightning</quote>.<!--/ERRTAG-RE-59140-ITEM--><!--ERRTAG-RE-60783-ITEM--> Replaced <quote><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/></quote> with <quote><cite>Improved Grand Master Disciplines</cite></quote>.<!--/ERRTAG-RE-60783-ITEM--><!--ERRTAG-RE-53768-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>.<!--/ERRTAG-RE-53768-ITEM--><!--ERRTAG-RE-58099-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell <ch.lsquot/>Lightning Hand<ch.rsquot/></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell></quote>.<!--/ERRTAG-RE-58099-ITEM--><!--ERRTAG-RE-60406-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>.<!--/ERRTAG-RE-60406-ITEM--><!--ERRTAG-RE-58448-ITEM--> Replaced <quote>ie. they</quote> with <quote>i.e. they</quote>.<!--/ERRTAG-RE-58448-ITEM--></p>
        <p><cite>Lone Wolf Club Newsletter 24</cite> states: <quote>In Lone Wolf 16, the Improved Discipline of Kai-surge (at rank of Sun Lord) is not fully explained (a sentence is missing from the paragraph). A Kai Sun Lord using Kai Blast [sic] determines the damage inflicted on an enemy by picking two numbers from the <a idref="random">Random Number Table</a>. These numbers should be added together (a <ch.apos/>0<ch.apos/> = 1) and the resultant total equals the damage inflicted.</quote>. This missing information has been added to the text.</p>
        <p>(<a idref="kaiwisdm">Grand Master<ch.apos/>s Wisdom</a>) Moved this section of the book to its normal position after <a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>.</p>
-<p>(<a idref="sect1">1</a>)<!--ERRTAG-RE-63440-ITEM--> Replaced <quote>Kai aspirants</quote> with <quote>Kai Aspirants</quote>.<!--/ERRTAG-RE-63440-ITEM--><!--ERRTAG-RE-63972-ITEM--> Replaced <quote>urges Rimoah,</quote> with <quote>urges Rimoah.</quote>.<!--/ERRTAG-RE-63972-ITEM--><!--ERRTAG-RE-65775-ITEM--> Replaced <quote>iceboat</quote> with <quote>ice-boat</quote>.<!--/ERRTAG-RE-65775-ITEM--><!--ERRTAG-RE-65937-ITEM--> Replaced <quote>seven days the pilot</quote> with <quote>seven days, the pilot</quote>.<!--/ERRTAG-RE-65937-ITEM--><!--ERRTAG-RE-65461-ITEM--> Replaced <quote>pack ice</quote> with <quote>pack-ice</quote>.<!--/ERRTAG-RE-65461-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect3">3</a>)<!--ERRTAG-RE-67530-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-67530-ITEM--><!--ERRTAG-RE-68158-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-68158-ITEM--><!--ERRTAG-RE-67737-ITEM--> Replaced <quote>down-draught</quote> with <quote>down-draft</quote>.<!--/ERRTAG-RE-67737-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect6">6</a>)<!--ERRTAG-RE-71213-ITEM--> Replaced <quote>Click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-71213-ITEM--><!--ERRTAG-RE-72055-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-72055-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect7">7</a>)<!--ERRTAG-RE-72582-ITEM--> Replaced <quote>beyond you</quote> with <quote>beyond, you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-72582-ITEM--><!--ERRTAG-RE-73183-ITEM--> Replaced <quote>it as if</quote> with <quote>it is as if</quote>.<!--/ERRTAG-RE-73183-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect8">8</a>)<!--ERRTAG-RE-75028-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-75028-ITEM--><!--ERRTAG-RE-75303-ITEM--> Replaced <quote>If you cannot</quote> with <quote>If you do not</quote>.<!--/ERRTAG-RE-75303-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect9">9</a>)<!--ERRTAG-RE-75861-ITEM--> Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>.<!--/ERRTAG-RE-75861-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect13">13</a>)<!--ERRTAG-RE-81799-ITEM--> Replaced <quote>sea water</quote> with <quote>seawater</quote>.<!--/ERRTAG-RE-81799-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect14">14</a>)<!--ERRTAG-RE-83432-ITEM--> Replaced <quote>undead who were swarming</quote> with <quote>undead who are swarming</quote>.<!--/ERRTAG-RE-83432-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect15">15</a>)<!--ERRTAG-RE-85157-ITEM--> Replaced <quote>item</quote> with <quote>Item</quote>.<!--/ERRTAG-RE-85157-ITEM--><!--ERRTAG-RE-84736-ITEM--> Replaced <quote>rough hewn</quote> with <quote>rough-hewn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-84736-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect17">17</a>)<!--ERRTAG-RE-87045-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-87045-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect18">18</a>)<!--ERRTAG-RE-87112-ITEM--> Replaced <quote>Skark oil</quote> with <quote>skark oil</quote>.<!--/ERRTAG-RE-87112-ITEM--> Began a new paragraph before <quote>Do not fear,<ch.ellips/></quote>.<!--ERRTAG-RE-88112-ITEM--> Replaced <quote>you reply, <ch.lsquot/>I shall soon return.<ch.rsquot/></quote> with <quote>you reply. <ch.lsquot/>I shall soon return.<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-88112-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect19">19</a>)<!--ERRTAG-RE-88807-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-88807-ITEM--><!--ERRTAG-RE-88888-ITEM--> Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.<!--/ERRTAG-RE-88888-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect20">20</a>)<!--ERRTAG-RE-89634-ITEM--> Replaced <quote>now-open</quote> with <quote>now open</quote>.<!--/ERRTAG-RE-89634-ITEM--><!--ERRTAG-RA-90182-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>.<!--/ERRTAG-RA-90182-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect22">22</a>)<!--ERRTAG-RE-93654-ITEM--> Replaced <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland state</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93654-ITEM--><!--ERRTAG-RE-94349-ITEM--> Replaced <quote>in previous Lone Wolf adventures</quote> with <quote>in any previous Lone Wolf adventures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94349-ITEM--><!--ERRTAG-RE-94491-ITEM--> Replaced <quote>If you have not</quote> with <quote>If you did not</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94491-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect23">23</a>)<!--ERRTAG-RE-94868-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94868-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect24">24</a>)<!--ERRTAG-RE-96008-ITEM--> Replaced <quote>your psi-screen</quote> with <quote>your Psi-screen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-96008-ITEM--><!--ERRTAG-RE-96797-ITEM--> Replaced <quote>head in which</quote> with <quote>head from which</quote>.<!--/ERRTAG-RE-96797-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect25">25</a>)<!--ERRTAG-RE-97640-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-97640-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect26">26</a>)<!--ERRTAG-RE-98551-ITEM--> Replaced <quote>camouflage</quote> with <quote>Camouflage</quote>.<!--/ERRTAG-RE-98551-ITEM--><!--ERRTAG-RE-99039-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-99039-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect29">29</a>)<!--ERRTAG-RE-100780-ITEM--> Replaced <quote>spell<ch.emdash/><spell>Slow Fall</spell><ch.emdash/>and</quote> with <quote>spell <spell>Slow Fall</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-100780-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect30">30</a>)<!--ERRTAG-RE-101182-ITEM--> Replaced <quote>Kai camouflage</quote> with <quote>Kai Camouflage</quote>.<!--/ERRTAG-RE-101182-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect32">32</a>)<!--ERRTAG-RA-103910-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>.<!--/ERRTAG-RA-103910-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect36">36</a>)<!--ERRTAG-RE-107138-ITEM--> Replaced <quote>zigzaging</quote> with <quote>zigzagging</quote>.<!--/ERRTAG-RE-107138-ITEM--><!--ERRTAG-RE-108002-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-108002-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect38">38</a>)<!--ERRTAG-RE-109561-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-109561-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect39">39</a>)<!--ERRTAG-RE-110397-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-110397-ITEM--><!--ERRTAG-RE-111096-ITEM--> Replaced <quote>splutters, <ch.lsquot/>it<ch.apos/>s</quote> with <quote>splutters. <ch.lsquot/>It<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-111096-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect40">40</a>)<!--ERRTAG-RE-111431-ITEM--> Replaced <quote>Upon the instant</quote> with <quote>At the instant</quote>.<!--/ERRTAG-RE-111431-ITEM--><!--ERRTAG-RE-111723-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-111723-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect42">42</a>)<!--ERRTAG-RE-113672-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-113672-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect46">46</a>)<!--ERRTAG-RE-118529-ITEM--> Replaced <quote>Battlespell</quote> with <quote>battle-spell</quote>.<!--/ERRTAG-RE-118529-ITEM--><!--ERRTAG-RE-118714-ITEM--> Replaced <quote>power word<ch.emdash/>Gloar!<ch.emdash/>at</quote> with <quote>power word <spell>Gloar!</spell> at</quote>.<!--/ERRTAG-RE-118714-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect48">48</a>)<!--ERRTAG-RE-120076-ITEM--> Replaced <quote>battle cry</quote> with <quote>battle-cry</quote>.<!--/ERRTAG-RE-120076-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect50">50</a>)<!--ERRTAG-RE-122808-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-122808-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect52">52</a>)<!--ERRTAG-RE-125276-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-125276-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect53">53</a>)<!--ERRTAG-RE-125862-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Strength</spell><ch.emdash/>upon</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Strength</spell> upon</quote>.<!--/ERRTAG-RE-125862-ITEM--><!--ERRTAG-RE-125957-ITEM--> Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>.<!--/ERRTAG-RE-125957-ITEM--><!--ERRTAG-RE-126227-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126227-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect54">54</a>)<!--ERRTAG-RE-127225-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-127225-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect55">55</a>)<!--ERRTAG-RE-128699-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-128699-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect56">56</a>)<!--ERRTAG-RE-128759-ITEM--> Replaced <quote>Crack!</quote> with <quote><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-128759-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect57">57</a>)<!--ERRTAG-RE-130610-ITEM--> Replaced <quote>minions you</quote> with <quote>minions, you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-130610-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect59">59</a>) Moved the choice to use Telegnosis to the first position in the list. <!--ERRTAG-RE-133768-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-133768-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect61">61</a>) <!--ERRTAG-RE-135239-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Sense Evil</spell><ch.emdash/>you</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Sense Evil</spell> you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-135239-ITEM--><!--ERRTAG-RE-135979-ITEM--> Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>.<!--/ERRTAG-RE-135979-ITEM--><!--ERRTAG-RE-136066-ITEM--> Replaced <quote>he splutters, <ch.lsquot/>it<ch.apos/>s</quote> with <quote>he splutters. <ch.lsquot/>It<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-136066-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect62">62</a>) <!--ERRTAG-RE-136622-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-136622-ITEM--><!--ERRTAG-RE-137114-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-137114-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect63">63</a>) <!--ERRTAG-RE-138321-ITEM--> Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-138321-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect66">66</a>) <!--ERRTAG-RE-141180-ITEM--> Replaced <quote>Hard a-port!</quote> with <quote>Hard aport!</quote>.<!--/ERRTAG-RE-141180-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect67">67</a>) <!--ERRTAG-RE-143354-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-143354-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect68">68</a>) <!--ERRTAG-RE-144645-ITEM--> Replaced <quote>all of your Backpack items</quote> with <quote>all of your Backpack Items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-144645-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect72">72</a>) <!--ERRTAG-RE-147920-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-147920-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect73">73</a>) <!--ERRTAG-RE-149236-ITEM--> Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.<!--/ERRTAG-RE-149236-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect74">74</a>) <!--ERRTAG-RE-150483-ITEM--> Replaced <quote>Bulkhead door</quote> with <quote>Bulkhead Door</quote>.<!--/ERRTAG-RE-150483-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect75">75</a>) <!--ERRTAG-RA-151246-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RA-151246-ITEM--><!--ERRTAG-RE-151571-ITEM--> Replaced <quote>delete this weapon</quote> with <quote>delete this Weapon</quote>.<!--/ERRTAG-RE-151571-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect76">76</a>) <!--ERRTAG-RE-152987-ITEM--> Replaced <quote>plan you</quote> with <quote>plan, you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-152987-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect79">79</a>) <!--ERRTAG-RE-156560-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-156560-ITEM--><!--ERRTAG-RE-156436-ITEM--> Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote>.<!--/ERRTAG-RE-156436-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect80">80</a>) <!--ERRTAG-RE-157739-ITEM--> Replaced <quote>creamy-coloured</quote> with <quote>cream-coloured</quote>.<!--/ERRTAG-RE-157739-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect81">81</a>) <!--ERRTAG-RE-159182-ITEM--> Replaced <quote>Bulkhead door</quote> with <quote>Bulkhead Door</quote>.<!--/ERRTAG-RE-159182-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect84">84</a>) <!--ERRTAG-RE-163440-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-163440-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect86">86</a>) <!--ERRTAG-RE-163827-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-163827-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect89">89</a>) <!--ERRTAG-RE-166240-ITEM--> Replaced <quote>at its centre</quote> with <quote>from its centre</quote>.<!--/ERRTAG-RE-166240-ITEM--><!--ERRTAG-RE-167148-ITEM--> Replaced <quote>round, by</quote> with <quote>round by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-167148-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect90">90</a>) <!--ERRTAG-RE-167909-ITEM--> Replaced <quote>raising a Deathstaff</quote> with <quote>raising the Deathstaff</quote>.<!--/ERRTAG-RE-167909-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect101">101</a>)<!--ERRTAG-RE-178944-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-178944-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect103">103</a>)<!--ERRTAG-RE-181803-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-181803-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect104">104</a>)<!--ERRTAG-RE-182574-ITEM--> Replaced <quote>still to be</quote> with <quote>to still be</quote>.<!--/ERRTAG-RE-182574-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect105">105</a>)<!--ERRTAG-RA-183228-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RA-183228-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect106">106</a>)<!--ERRTAG-RE-184244-ITEM--> Replaced <quote>galley</quote> with <quote>gallery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-184244-ITEM--><!--ERRTAG-RE-184763-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-184763-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect108">108</a>)<!--ERRTAG-RE-186556-ITEM--> Replaced <quote>unnervering</quote> with <quote>unnerving</quote>.<!--/ERRTAG-RE-186556-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect109">109</a>)<!--ERRTAG-RE-186923-ITEM--> Replaced <quote>lightning swift</quote> with <quote>lightning-swift</quote>.<!--/ERRTAG-RE-186923-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect110">110</a>)<!--ERRTAG-RE-188251-ITEM--> Replaced <quote>at its centre</quote> with <quote>from its centre</quote>.<!--/ERRTAG-RE-188251-ITEM--><!--ERRTAG-RE-188994-ITEM--> Replaced <quote>bonuses to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote>bonuses</quote>.<!--/ERRTAG-RE-188994-ITEM--><!--ERRTAG-RE-189144-ITEM--> Replaced <quote>third round, by</quote> with <quote>third round by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-189144-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect111">111</a>)<!--ERRTAG-RE-189640-ITEM--> Replaced <quote>simultaneously to fight</quote> with <quote>to simultaneously fight</quote>.<!--/ERRTAG-RE-189640-ITEM--><!--ERRTAG-RE-189825-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-189825-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect112">112</a>)<!--ERRTAG-RE-188989-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.<!--/ERRTAG-RE-188989-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect113">113</a>)<!--ERRTAG-RE-192076-ITEM--> Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.<!--/ERRTAG-RE-192076-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect116">116</a>)<!--ERRTAG-RE-194896-ITEM--> Replaced <quote>Kai sixth sense</quote> with <quote>Kai Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-194896-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect117">117</a>)<!--ERRTAG-RE-195749-ITEM--> Replaced <quote>court martial</quote> with <quote>court-martial</quote>.<!--/ERRTAG-RE-195749-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect118">118</a>)<!--ERRTAG-RE-197377-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-197377-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect120">120</a>)<!--ERRTAG-RE-199244-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-199244-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect121">121</a>)<!--ERRTAG-RE-197731-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Lightning Hand<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-197731-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect123">123</a>)<!--ERRTAG-RE-202090-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-202090-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect124">124</a>)<!--ERRTAG-RE-203234-ITEM--> Replaced <quote>hurling towards</quote> with <quote>hurtling towards</quote>.<!--/ERRTAG-RE-203234-ITEM--><!--ERRTAG-RE-203527-ITEM--> Replaced <quote>both</quote> with <quote><em>both</em></quote>.<!--/ERRTAG-RE-203527-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect127">127</a>)<!--ERRTAG-RE-205201-ITEM--> Replaced <quote>galley</quote> with <quote>gallery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-205201-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect128">128</a>)<!--ERRTAG-RE-206415-ITEM--> Replaced <quote>place it into your belt</quote> with <quote>stow it in your belt</quote>.<!--/ERRTAG-RE-206415-ITEM--><!--ERRTAG-RE-206849-ITEM--> Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>.<!--/ERRTAG-RE-206849-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect131">131</a>)<!--ERRTAG-RE-208843-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-208843-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect132">132</a>)<!--ERRTAG-RE-210597-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-210597-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect133">133</a>)<!--ERRTAG-RE-209083-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Breathe Water</spell></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Breathe Water</spell></quote>.<!--/ERRTAG-RE-209083-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect136">136</a>)<!--ERRTAG-RE-212449-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Levitation</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell></quote>.<!--/ERRTAG-RE-212449-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect137">137</a>)<!--ERRTAG-RE-216006-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-216006-ITEM--><!--ERRTAG-RE-216266-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-216266-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect138">138</a>)<!--ERRTAG-RE-217422-ITEM--> Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-217422-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect139">139</a>)<!--ERRTAG-RE-218512-ITEM--> Replaced <quote>disciplines</quote> with <quote>Disciplines</quote>.<!--/ERRTAG-RE-218512-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect141">141</a>)<!--ERRTAG-RE-222108-ITEM--> Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.<!--/ERRTAG-RE-222108-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect143">143</a>)<!--ERRTAG-RA-224359-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>.<!--/ERRTAG-RA-224359-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect145">145</a>)<!--ERRTAG-RE-226631-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-226631-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect146">146</a>)<!--ERRTAG-RE-227734-ITEM--> Replaced <quote>infra-red</quote> with <quote>infrared</quote>.<!--/ERRTAG-RE-227734-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect149">149</a>)<!--ERRTAG-RE-230763-ITEM--> Replaced <quote>Ghosts, in</quote> with <quote>Ghosts in</quote>.<!--/ERRTAG-RE-230763-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect150">150</a>)<!--ERRTAG-RE-231547-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-231547-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect152">152</a>)<!--ERRTAG-RE-234972-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-234972-ITEM--><!--ERRTAG-RE-235533-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-235533-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect153">153</a>)<!--ERRTAG-RE-236097-ITEM--> Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.<!--/ERRTAG-RE-236097-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect154">154</a>)<!--ERRTAG-RE-237766-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-237766-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect155">155</a>)<!--ERRTAG-RE-238772-ITEM--> Replaced <quote>shortlived</quote> with <quote>short-lived</quote>.<!--/ERRTAG-RE-238772-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect156">156</a>)<!--ERRTAG-RE-239673-ITEM--> Replaced <quote>cavern; by</quote> with <quote>cavern: by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-239673-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect161">161</a>)<!--ERRTAG-RE-244423-ITEM--> Replaced <quote>Thane, or higher</quote> with <quote>Thane or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-244423-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect163">163</a>)<!--ERRTAG-RE-246098-ITEM--> Replaced <quote>Above you</quote> with <quote>Above, you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-246098-ITEM--><!--ERRTAG-RE-246396-ITEM--> Replaced <quote>hilt of rusty sword</quote> with <quote>hilt of a rusty sword</quote>.<!--/ERRTAG-RE-246396-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect164">164</a>)<!--ERRTAG-RE-247617-ITEM--> Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>.<!--/ERRTAG-RE-247617-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect165">165</a>)<!--ERRTAG-RE-249397-ITEM--> Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-249397-ITEM--><!--ERRTAG-RA-250051-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RA-250051-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect166">166</a>)<!--ERRTAG-RE-250332-ITEM--> Replaced <quote>me my</quote> with <quote>me, my</quote>.<!--/ERRTAG-RE-250332-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect167">167</a>)<!--ERRTAG-RE-251910-ITEM--> Replaced <quote>bonuses to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote>bonuses</quote>.<!--/ERRTAG-RE-251910-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect173">173</a>)<!--ERRTAG-RE-259049-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-259049-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect175">175</a>)<!--ERRTAG-RE-260752-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-260752-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect176">176</a>)<!--ERRTAG-RE-258103-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Levitation<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-258103-ITEM--><!--ERRTAG-RE-261529-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-261529-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect178">178</a>)<!--ERRTAG-RE-265009-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265009-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect180">180</a>)<!--ERRTAG-RE-265312-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265312-ITEM--><!--ERRTAG-RE-265801-ITEM--> Replaced <quote>Special Item, do not</quote> with <quote>Special Item, or do not</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265801-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect185">185</a>)<!--ERRTAG-RE-265861-ITEM--> Replaced <quote>down-draught</quote> with <quote>down-draft</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265861-ITEM--><!--ERRTAG-RE-271699-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-271699-ITEM--><!--ERRTAG-RE-271813-ITEM--> Replaced <quote>creamy-coloured</quote> with <quote>cream-coloured</quote>.<!--/ERRTAG-RE-271813-ITEM--><!--ERRTAG-RE-271900-ITEM--> Replaced <quote>sky, beat</quote> with <quote>sky beat</quote>.<!--/ERRTAG-RE-271900-ITEM--><!--ERRTAG-RE-272627-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-272627-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect186">186</a>)<!--ERRTAG-RE-274268-ITEM--> Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.<!--/ERRTAG-RE-274268-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect189">189</a>)<!--ERRTAG-RE-275996-ITEM--> Replaced <quote>collison</quote> with <quote>collision</quote>.<!--/ERRTAG-RE-275996-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect190">190</a>)<!--ERRTAG-RE-277074-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-277074-ITEM--><!--ERRTAG-RE-277215-ITEM--> Replaced <quote>grudgingly to retreat</quote> with <quote>to retreat grudgingly</quote>.<!--/ERRTAG-RE-277215-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect191">191</a>)<!--ERRTAG-RE-278446-ITEM--> Replaced <quote>attack upon the</quote> with <quote>attack the</quote>.<!--/ERRTAG-RE-278446-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect192">192</a>)<!--ERRTAG-RA-280795-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>.<!--/ERRTAG-RA-280795-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect193">193</a>)<!--ERRTAG-RE-282679-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-282679-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect194">194</a>)<!--ERRTAG-RE-282913-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-282913-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect195">195</a>)<!--ERRTAG-RE-285121-ITEM--> Replaced <quote>cry, <ch.lsquot/>Ishir</quote> with <quote>cry. <ch.lsquot/>Ishir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-285121-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect196">196</a>)<!--ERRTAG-RE-285729-ITEM--> Replaced <quote>Fearing your survival</quote> with <quote>Fearing for your survival</quote>.<!--/ERRTAG-RE-285729-ITEM--><!--ERRTAG-RE-286336-ITEM--> Replaced <quote>Thane, or higher</quote> with <quote>Thane or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286336-ITEM--><!--ERRTAG-RE-286539-ITEM--> Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286539-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect200">200</a>)<!--ERRTAG-RA-292181-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RA-292181-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect201">201</a>)<!--ERRTAG-RE-292595-ITEM--> Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.<!--/ERRTAG-RE-292595-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect202">202</a>)<!--ERRTAG-RE-292820-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-292820-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect203">203</a>)<!--ERRTAG-RE-293855-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-293855-ITEM--><!--ERRTAG-RA-295051-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>.<!--/ERRTAG-RA-295051-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect206">206</a>)<!--ERRTAG-RE-298425-ITEM--> Replaced <quote>Crack!</quote> with <quote><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-298425-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect209">209</a>)<!--ERRTAG-RE-303096-ITEM--> Replaced <quote>falter and</quote> with <quote>falter, and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303096-ITEM--><!--ERRTAG-RE-303201-ITEM--> Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303201-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect211">211</a>)<!--ERRTAG-RE-305179-ITEM--> Replaced <quote>explosion white-hot</quote> with <quote>explosion of white-hot</quote>.<!--/ERRTAG-RE-305179-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect213">213</a>)<!--ERRTAG-RE-306850-ITEM--> Replaced <quote>chamber, is</quote> with <quote>chamber is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-306850-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect216">216</a>)<!--ERRTAG-RE-310390-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-310390-ITEM--><!--ERRTAG-RE-311030-ITEM--> Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-311030-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect217">217</a>)<!--ERRTAG-RE-307042-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Counterspell<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Counterspell</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-307042-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect218">218</a>)<!--ERRTAG-RE-312220-ITEM--> Replaced <quote>Lavas come swooping down</quote> with <quote>Lavas comes swooping down</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312220-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312378-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312378-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312735-ITEM--> Replaced <quote>towards the Tagazin</quote> with <quote>towards Tagazin</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312735-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312948-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312948-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect219">219</a>) Removed the quotation marks around Banedon's warning. <!--ERRTAG-RE-314228-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-314228-ITEM--><!--ERRTAG-RE-314696-ITEM--> Replaced <quote>another weapon</quote> with <quote>another Weapon</quote>.<!--/ERRTAG-RE-314696-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect223">223</a>) <!--ERRTAG-RE-318810-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-318810-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect225">225</a>) <!--ERRTAG-RE-321679-ITEM--> Replaced <quote>coiled or otherwise</quote> with <quote>oiled or otherwise</quote>.<!--/ERRTAG-RE-321679-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect227">227</a>) <!--ERRTAG-RE-323154-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-323154-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect229">229</a>) <!--ERRTAG-RA-325620-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RA-325620-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect230">230</a>) <!--ERRTAG-RE-326382-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Strength</spell><ch.emdash/>and, within seconds</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Strength</spell>, and within seconds</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326382-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326547-ITEM--> Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326547-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326817-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326817-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326904-ITEM--> Replaced <quote>out-distance</quote> with <quote>outdistance</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326904-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect231">231</a>) <!--ERRTAG-RE-328152-ITEM--> Replaced <quote>suprise</quote> with <quote>surprise</quote>.<!--/ERRTAG-RE-328152-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect233">233</a>) <!--ERRTAG-RE-329219-ITEM--> Replaced <quote>splutters, <ch.lsquot/>it<ch.apos/>s</quote> with <quote>splutters. <ch.lsquot/>It<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-329219-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect234">234</a>) <!--ERRTAG-RE-329854-ITEM--> Replaced <quote>cover avoiding</quote> with <quote>cover, avoiding</quote>.<!--/ERRTAG-RE-329854-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect235">235</a>) <!--ERRTAG-RA-330691-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RA-330691-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect239">239</a>) <!--ERRTAG-RE-335522-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-335522-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect241">241</a>) <!--ERRTAG-RE-338120-ITEM--> Replaced <quote>to see better</quote> with <quote>to better see</quote>.<!--/ERRTAG-RE-338120-ITEM--><!--ERRTAG-RE-338694-ITEM--> Replaced <quote>Sun Knight, or higher</quote> with <quote>Sun Knight or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-338694-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect242">242</a>) <!--ERRTAG-RE-339272-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-339272-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect243">243</a>) <!--ERRTAG-RE-339798-ITEM--> Replaced <quote>Kai camouflage</quote> with <quote>Kai Camouflage</quote>.<!--/ERRTAG-RE-339798-ITEM--><!--ERRTAG-RE-340512-ITEM--> Replaced <quote>Drakkarim undead</quote> with <quote>Drakkarim Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-340512-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect244">244</a>) <!--ERRTAG-RA-341144-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-341144-ITEM--><!--ERRTAG-RE-341601-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-341601-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect245">245</a>) <!--ERRTAG-RE-343394-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-343394-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect246">246</a>) <!--ERRTAG-RA-342470-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>rope</quote> with <quote>Rope</quote>.<!--/ERRTAG-RA-342470-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect249">249</a>) <!--ERRTAG-RE-345839-ITEM--> Replaced <quote>ante-chamber</quote> with <quote>antechamber</quote>.<!--/ERRTAG-RE-345839-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect250">250</a>) <!--ERRTAG-RE-347418-ITEM--> Replaced <quote>action they were committing</quote> with <quote>action they were performing</quote>.<!--/ERRTAG-RE-347418-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect253">253</a>) <!--ERRTAG-RE-350473-ITEM--> Replaced <quote>Sun Thane, or higher</quote> with <quote>Sun Thane or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-350473-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect254">254</a>) <!--ERRTAG-RE-351282-ITEM--> Replaced <quote>pre-empt</quote> with <quote>preempt</quote>.<!--/ERRTAG-RE-351282-ITEM--><!--ERRTAG-RE-351460-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-351460-ITEM--><!--ERRTAG-RE-351657-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-351657-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect255">255</a>) <!--ERRTAG-RE-352660-ITEM--> Replaced <quote>insticts</quote> with <quote>instincts</quote>.<!--/ERRTAG-RE-352660-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect257">257</a>) <!--ERRTAG-RE-353910-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-353910-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect258">258</a>)<!--ERRTAG-RE-345610-ITEM--> Replaced <quote>Click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-345610-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect259">259</a>)<!--ERRTAG-RA-356286-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RA-356286-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect260">260</a>)<!--ERRTAG-RE-357783-ITEM--> Replaced <quote>Drakkarim marines</quote> with <quote>Drakkarim Marines</quote>.<!--/ERRTAG-RE-357783-ITEM--><!--ERRTAG-RE-358153-ITEM--> Replaced <quote>rounds, or less</quote> with <quote>rounds or less</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358153-ITEM--><!--ERRTAG-RE-358321-ITEM--> Replaced <quote>rounds, or longer</quote> with <quote>rounds or longer</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358321-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect261">261</a>)<!--ERRTAG-RE-358755-ITEM--> Replaced <quote>bow fire</quote> with <quote>Bow fire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358755-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect265">265</a>)<!--ERRTAG-RE-366442-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-366442-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect266">266</a>)<!--ERRTAG-RE-367702-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-367702-ITEM--><!--ERRTAG-RE-367034-ITEM--> Replaced <quote>cross-winds</quote> with <quote>crosswinds</quote>.<!--/ERRTAG-RE-367034-ITEM--><!--ERRTAG-RE-368912-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-368912-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect267">267</a>)<!--ERRTAG-RE-368686-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-368686-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect270">270</a>)<!--ERRTAG-RA-372920-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RA-372920-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect272">272</a>)<!--ERRTAG-RE-375004-ITEM--> Replaced <quote>Sun Knight, or higher</quote> with <quote>Sun Knight or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-375004-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect273">273</a>)<!--ERRTAG-RE-375550-ITEM--> Replaced <quote>spell<ch.emdash/><spell>Slow Fall</spell><ch.emdash/>enables</quote> with <quote>spell <spell>Slow Fall</spell> enables</quote>.<!--/ERRTAG-RE-375550-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect275">275</a>)<!--ERRTAG-RE-377350-ITEM--> Replaced <quote>at its centre</quote> with <quote>from its centre</quote>.<!--/ERRTAG-RE-377350-ITEM--><!--ERRTAG-RE-377853-ITEM--> Replaced <quote>round, by</quote> with <quote>round by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-377853-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect278">278</a>)<!--ERRTAG-RE-380068-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-380068-ITEM--><!--ERRTAG-RE-380581-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos Horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-380581-ITEM--><!--ERRTAG-RE-380937-ITEM--> Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-380937-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect280">280</a>)<!--ERRTAG-RE-382531-ITEM--> Replaced <quote>wall, more</quote> with <quote>wall more</quote>.<!--/ERRTAG-RE-382531-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect281">281</a>)<!--ERRTAG-RE-383145-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-383145-ITEM--><!--ERRTAG-RE-383213-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-383213-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect283">283</a>)<!--ERRTAG-RE-386061-ITEM--> Replaced <quote>in which</quote> with <quote>from which</quote>.<!--/ERRTAG-RE-386061-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect285">285</a>)<!--ERRTAG-RE-389034-ITEM--> Replaced <quote>rope</quote> with <quote>Rope</quote>.<!--/ERRTAG-RE-389034-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect287">287</a>)<!--ERRTAG-RE-390545-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-390545-ITEM--><!--ERRTAG-RE-390806-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-390806-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect288">288</a>)<!--ERRTAG-RE-391657-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-391657-ITEM--><!--ERRTAG-RE-391977-ITEM--> Replaced <quote>Ziog: (damaged)</quote> with <quote>Ziog (damaged)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-391977-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect289">289</a>)<!--ERRTAG-RE-392775-ITEM--> Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.<!--/ERRTAG-RE-392775-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect290">290</a>)<!--ERRTAG-RE-394654-ITEM--> Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.<!--/ERRTAG-RE-394654-ITEM--><!--ERRTAG-RE-396709-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-396709-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect294">294</a>)<!--ERRTAG-RE-398057-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-398057-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect296">296</a>)<!--ERRTAG-RE-394456-ITEM--> Replaced <quote>gutteral</quote> with <quote>guttural</quote>.<!--/ERRTAG-RE-394456-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect297">297</a>)<!--ERRTAG-RE-401809-ITEM--> Replaced <quote>raidant</quote> with <quote>radiant</quote>.<!--/ERRTAG-RE-401809-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect299">299</a>)<!--ERRTAG-RE-405715-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-405715-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect300">300</a>)<!--ERRTAG-RE-405126-ITEM--> Replaced <quote>attention, it</quote> with <quote>attention; it</quote>.<!--/ERRTAG-RE-405126-ITEM--><!--ERRTAG-RE-406351-ITEM--> Replaced <quote>Ixian elder</quote> with <quote>Ixian Elder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-406351-ITEM--><!--ERRTAG-RE-407081-ITEM--> Replaced <quote>Kai sixth sense</quote> with <quote>Kai Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-407081-ITEM--><!--ERRTAG-RA-406231-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RA-406231-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect301">301</a>)<!--ERRTAG-RE-408080-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-408080-ITEM--><!--ERRTAG-RE-408504-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-408504-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect310">310</a>)<!--ERRTAG-RE-419334-ITEM--> Replaced <quote>but only to find</quote> with <quote>only to find</quote>.<!--/ERRTAG-RE-419334-ITEM--><!--ERRTAG-RE-419963-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-419963-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect312">312</a>)<!--ERRTAG-RE-421804-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-421804-ITEM--><!--ERRTAG-RE-422262-ITEM--> Replaced <quote>destroyed (erase two items of your own choosing from your Backpack list).</quote> with <quote>destroyed. (Erase two items of your own choosing from your Backpack list.)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-422262-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect313">313</a>)<!--ERRTAG-RE-422716-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-422716-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect315">315</a>)<!--ERRTAG-RE-424335-ITEM--> Replaced <quote>Kai healing</quote> with <quote>Kai Healing</quote>.<!--/ERRTAG-RE-424335-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect317">317</a>)<!--ERRTAG-RE-426309-ITEM--> Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote>.<!--/ERRTAG-RE-426309-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect318">318</a>)<!--ERRTAG-RE-426674-ITEM--> Replaced <quote>chaos horde</quote> with <quote>Chaos Horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-426674-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect323">323</a>)<!--ERRTAG-RE-431671-ITEM--> Replaced <quote>rope</quote> with <quote>Rope</quote>.<!--/ERRTAG-RE-431671-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect324">324</a>)<!--ERRTAG-RE-432484-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-432484-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect325">325</a>)<!--ERRTAG-RE-435199-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-435199-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect328">328</a>)<!--ERRTAG-RE-438469-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-438469-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect330">330</a>)<!--ERRTAG-RE-438501-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-438501-ITEM--><!--ERRTAG-RE-439820-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-439820-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect332">332</a>)<!--ERRTAG-RE-440661-ITEM--> Replaced <quote>Thane, or higher</quote> with <quote>Thane or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-440661-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect333">333</a>)<!--ERRTAG-RE-443359-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-443359-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-443372-ITEM--> Replaced <quote>Drakkarim undead</quote> with <quote>Drakkarim Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-443372-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect338">338</a>)<!--ERRTAG-RE-444244-ITEM--> Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.<!--/ERRTAG-RE-444244-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect339">339</a>)<!--ERRTAG-RE-447186-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-447186-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect340">340</a>)<!--ERRTAG-RE-449135-ITEM--> Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.<!--/ERRTAG-RE-449135-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect341">341</a>)<!--ERRTAG-RE-449754-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-449754-ITEM--><!--ERRTAG-RE-450504-ITEM--> Replaced <quote>If, at any time during this fight, you reduce Tagazin<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less</quote> with <quote>If you reduce Tagazin<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less at any time during this fight</quote>.<!--/ERRTAG-RE-450504-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect343">343</a>)<!--ERRTAG-RE-452103-ITEM--> Replaced <quote>by huge frozen fountain</quote> with <quote>by a huge frozen fountain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-452103-ITEM--><!--ERRTAG-RE-452409-ITEM--> Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-452409-ITEM--><!--ERRTAG-RE-454134-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-454134-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect346">346</a>)<!--ERRTAG-RE-454756-ITEM--> Replaced <quote>Crack!</quote> with <quote>crack!</quote>.<!--/ERRTAG-RE-454756-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect347">347</a>)<!--ERRTAG-RE-455826-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-455826-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect350">350</a>)<!--ERRTAG-RE-459748-ITEM--> Replaced <quote>Ardan, <ch.lsquot/>Is</quote> with <quote>Ardan. <ch.lsquot/>Is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-459748-ITEM--><!--ERRTAG-RE-460493-ITEM--> Replaced <quote>county</quote> with <quote>country</quote>.<!--/ERRTAG-RE-460493-ITEM--><!--ERRTAG-RE-461256-ITEM--> Replaced <quote>home, and</quote> with <quote>home and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-461256-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect1">1</a>)<!--ERRTAG-RE-63440-ITEM--> Replaced <quote>Kai aspirants</quote> with <quote>Kai Aspirants</quote>.<!--/ERRTAG-RE-63440-ITEM--><!--ERRTAG-RE-63972-ITEM--> Replaced <quote>urges Rimoah,</quote> with <quote>urges Rimoah.</quote>.<!--/ERRTAG-RE-63972-ITEM--><!--ERRTAG-RE-65775-ITEM--> Replaced <quote>iceboat</quote> with <quote>ice-boat</quote>.<!--/ERRTAG-RE-65775-ITEM--><!--ERRTAG-RE-65937-ITEM--> Replaced <quote>seven days the pilot</quote> with <quote>seven days, the pilot</quote>.<!--/ERRTAG-RE-65937-ITEM--><!--ERRTAG-RE-65461-ITEM--> Replaced <quote>pack ice</quote> with <quote>pack-ice</quote>.<!--/ERRTAG-RE-65461-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect3">3</a>)<!--ERRTAG-RE-67530-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-67530-ITEM--><!--ERRTAG-RE-68158-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-68158-ITEM--><!--ERRTAG-RE-67737-ITEM--> Replaced <quote>down-draught</quote> with <quote>down-draft</quote>.<!--/ERRTAG-RE-67737-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect6">6</a>)<!--ERRTAG-RE-71213-ITEM--> Replaced <quote>Click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-71213-ITEM--><!--ERRTAG-RE-72055-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-72055-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect7">7</a>)<!--ERRTAG-RE-72582-ITEM--> Replaced <quote>beyond you</quote> with <quote>beyond, you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-72582-ITEM--><!--ERRTAG-RE-73183-ITEM--> Replaced <quote>it as if</quote> with <quote>it is as if</quote>.<!--/ERRTAG-RE-73183-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect8">8</a>)<!--ERRTAG-RE-75028-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-75028-ITEM--><!--ERRTAG-RE-75303-ITEM--> Replaced <quote>If you cannot</quote> with <quote>If you do not</quote>.<!--/ERRTAG-RE-75303-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect9">9</a>)<!--ERRTAG-RE-75861-ITEM--> Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>.<!--/ERRTAG-RE-75861-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect13">13</a>)<!--ERRTAG-RE-81799-ITEM--> Replaced <quote>sea water</quote> with <quote>seawater</quote>.<!--/ERRTAG-RE-81799-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect14">14</a>)<!--ERRTAG-RE-83432-ITEM--> Replaced <quote>undead who were swarming</quote> with <quote>undead that are swarming</quote>.<!--/ERRTAG-RE-83432-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect15">15</a>)<!--ERRTAG-RE-85157-ITEM--> Replaced <quote>item</quote> with <quote>Item</quote>.<!--/ERRTAG-RE-85157-ITEM--><!--ERRTAG-RE-84736-ITEM--> Replaced <quote>rough hewn</quote> with <quote>rough-hewn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-84736-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect17">17</a>)<!--ERRTAG-RE-87045-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-87045-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect18">18</a>)<!--ERRTAG-RE-87112-ITEM--> Replaced <quote>Skark oil</quote> with <quote>skark oil</quote>.<!--/ERRTAG-RE-87112-ITEM--> Began a new paragraph before <quote>Do not fear,<ch.ellips/></quote>.<!--ERRTAG-RE-88112-ITEM--> Replaced <quote>you reply, <ch.lsquot/>I shall soon return.<ch.rsquot/></quote> with <quote>you reply. <ch.lsquot/>I shall soon return.<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-88112-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect19">19</a>)<!--ERRTAG-RE-88807-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-88807-ITEM--><!--ERRTAG-RE-88888-ITEM--> Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.<!--/ERRTAG-RE-88888-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect20">20</a>)<!--ERRTAG-RE-89634-ITEM--> Replaced <quote>now-open</quote> with <quote>now open</quote>.<!--/ERRTAG-RE-89634-ITEM--><!--ERRTAG-RA-90182-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>.<!--/ERRTAG-RA-90182-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect22">22</a>)<!--ERRTAG-RE-93654-ITEM--> Replaced <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland state</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93654-ITEM--><!--ERRTAG-RE-94349-ITEM--> Replaced <quote>in previous Lone Wolf adventures</quote> with <quote>in any previous Lone Wolf adventures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94349-ITEM--><!--ERRTAG-RE-94491-ITEM--> Replaced <quote>If you have not</quote> with <quote>If you did not</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94491-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect23">23</a>)<!--ERRTAG-RE-94868-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94868-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect24">24</a>)<!--ERRTAG-RE-96008-ITEM--> Replaced <quote>your psi-screen</quote> with <quote>your Psi-screen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-96008-ITEM--><!--ERRTAG-RE-96797-ITEM--> Replaced <quote>head in which</quote> with <quote>head from which</quote>.<!--/ERRTAG-RE-96797-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect25">25</a>)<!--ERRTAG-RE-97640-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-97640-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect26">26</a>)<!--ERRTAG-RE-98551-ITEM--> Replaced <quote>camouflage</quote> with <quote>Camouflage</quote>.<!--/ERRTAG-RE-98551-ITEM--><!--ERRTAG-RE-99039-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-99039-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect29">29</a>)<!--ERRTAG-RE-100780-ITEM--> Replaced <quote>spell<ch.emdash/><spell>Slow Fall</spell><ch.emdash/>and</quote> with <quote>spell <spell>Slow Fall</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-100780-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect30">30</a>)<!--ERRTAG-RE-101182-ITEM--> Replaced <quote>Kai camouflage</quote> with <quote>Kai Camouflage</quote>.<!--/ERRTAG-RE-101182-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect32">32</a>)<!--ERRTAG-RA-103910-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>.<!--/ERRTAG-RA-103910-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect34">34</a>)<!--ERRTAG-RE-109630-ITEM--> Replaced <quote>two directions</quote> with <quote>two directions.</quote>.<!--/ERRTAG-RE-109630-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect35">35</a>)<!--ERRTAG-RE-111090-ITEM--> Replaced <quote>Mindblast and Kai-surge</quote> with <quote>Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge</quote>.<!--/ERRTAG-RE-111090-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect36">36</a>)<!--ERRTAG-RE-107138-ITEM--> Replaced <quote>zigzaging</quote> with <quote>zigzagging</quote>.<!--/ERRTAG-RE-107138-ITEM--><!--ERRTAG-RE-108002-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-108002-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect38">38</a>)<!--ERRTAG-RE-109561-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-109561-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect39">39</a>)<!--ERRTAG-RE-110397-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-110397-ITEM--><!--ERRTAG-RE-111096-ITEM--> Replaced <quote>splutters, <ch.lsquot/>it<ch.apos/>s</quote> with <quote>splutters. <ch.lsquot/>It<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-111096-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect40">40</a>)<!--ERRTAG-RE-111431-ITEM--> Replaced <quote>Upon the instant</quote> with <quote>At the instant</quote>.<!--/ERRTAG-RE-111431-ITEM--><!--ERRTAG-RE-111723-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-111723-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect42">42</a>)<!--ERRTAG-RE-113672-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-113672-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect46">46</a>)<!--ERRTAG-RE-118529-ITEM--> Replaced <quote>Battlespell</quote> with <quote>battle-spell</quote>.<!--/ERRTAG-RE-118529-ITEM--><!--ERRTAG-RE-118714-ITEM--> Replaced <quote>power word<ch.emdash/>Gloar!<ch.emdash/>at</quote> with <quote>power word <spell>Gloar!</spell> at</quote>.<!--/ERRTAG-RE-118714-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect48">48</a>)<!--ERRTAG-RE-120076-ITEM--> Replaced <quote>battle cry</quote> with <quote>battle-cry</quote>.<!--/ERRTAG-RE-120076-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect50">50</a>)<!--ERRTAG-RE-122808-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-122808-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect52">52</a>)<!--ERRTAG-RE-125276-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-125276-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect53">53</a>)<!--ERRTAG-RE-125862-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Strength</spell><ch.emdash/>upon</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Strength</spell> upon</quote>.<!--/ERRTAG-RE-125862-ITEM--><!--ERRTAG-RE-125957-ITEM--> Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>.<!--/ERRTAG-RE-125957-ITEM--><!--ERRTAG-RE-126227-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126227-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect54">54</a>)<!--ERRTAG-RE-127225-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-127225-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect55">55</a>)<!--ERRTAG-RE-128699-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-128699-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect56">56</a>)<!--ERRTAG-RE-128759-ITEM--> Replaced <quote>Crack!</quote> with <quote><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-128759-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect57">57</a>)<!--ERRTAG-RE-130610-ITEM--> Replaced <quote>minions you</quote> with <quote>minions, you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-130610-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect59">59</a>) Moved the choice to use Telegnosis to the first position in the list. <!--ERRTAG-RE-133768-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-133768-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect61">61</a>) <!--ERRTAG-RE-135239-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Sense Evil</spell><ch.emdash/>you</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Sense Evil</spell> you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-135239-ITEM--><!--ERRTAG-RE-135979-ITEM--> Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>.<!--/ERRTAG-RE-135979-ITEM--><!--ERRTAG-RE-136066-ITEM--> Replaced <quote>he splutters, <ch.lsquot/>it<ch.apos/>s</quote> with <quote>he splutters. <ch.lsquot/>It<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-136066-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect62">62</a>) <!--ERRTAG-RE-136622-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-136622-ITEM--><!--ERRTAG-RE-137114-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-137114-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect63">63</a>) <!--ERRTAG-RE-138321-ITEM--> Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-138321-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect66">66</a>) <!--ERRTAG-RE-141180-ITEM--> Replaced <quote>Hard a-port!</quote> with <quote>Hard aport!</quote>.<!--/ERRTAG-RE-141180-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect67">67</a>) <!--ERRTAG-RE-143354-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-143354-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect68">68</a>) <!--ERRTAG-RE-144645-ITEM--> Replaced <quote>all of your Backpack items</quote> with <quote>all of your Backpack Items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-144645-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect69">69</a>) Changed the illustration from being numbered (Illustration V) to an unnumbered minor illustration similar to how puzzles are handled in other books.<!--ERRTAG-RE-149955-ITEM--> Replaced <quote>following grid</quote> with <quote>grid</quote>.<!--/ERRTAG-RE-149955-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect72">72</a>) <!--ERRTAG-RE-147920-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-147920-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect73">73</a>) <!--ERRTAG-RE-149236-ITEM--> Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.<!--/ERRTAG-RE-149236-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect74">74</a>) <!--ERRTAG-RE-150483-ITEM--> Replaced <quote>Bulkhead door</quote> with <quote>Bulkhead Door</quote>.<!--/ERRTAG-RE-150483-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect75">75</a>) <!--ERRTAG-RA-151246-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RA-151246-ITEM--><!--ERRTAG-RE-151571-ITEM--> Replaced <quote>delete this weapon</quote> with <quote>delete this Weapon</quote>.<!--/ERRTAG-RE-151571-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect76">76</a>) <!--ERRTAG-RE-152987-ITEM--> Replaced <quote>plan you</quote> with <quote>plan, you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-152987-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect77">77</a>) Reduced the illustration number from VI to V (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect79">79</a>) <!--ERRTAG-RE-156560-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-156560-ITEM--><!--ERRTAG-RE-156436-ITEM--> Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote>.<!--/ERRTAG-RE-156436-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect80">80</a>) <!--ERRTAG-RE-157739-ITEM--> Replaced <quote>creamy-coloured</quote> with <quote>cream-coloured</quote>.<!--/ERRTAG-RE-157739-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect81">81</a>) <!--ERRTAG-RE-159182-ITEM--> Replaced <quote>Bulkhead door</quote> with <quote>Bulkhead Door</quote>.<!--/ERRTAG-RE-159182-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect84">84</a>) <!--ERRTAG-RE-163440-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-163440-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect86">86</a>) <!--ERRTAG-RE-163827-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-163827-ITEM--><!--ERRTAG-RE-168519-ITEM--> Replaced <quote>8</quote> with <quote>9</quote>.<!--/ERRTAG-RE-168519-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect89">89</a>) <!--ERRTAG-RE-166240-ITEM--> Replaced <quote>at its centre</quote> with <quote>from its centre</quote>.<!--/ERRTAG-RE-166240-ITEM--><!--ERRTAG-RE-167148-ITEM--> Replaced <quote>round, by</quote> with <quote>round by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-167148-ITEM--> Reduced the illustration number from VII to VI (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect90">90</a>) <!--ERRTAG-RE-167909-ITEM--> Replaced <quote>raising a Deathstaff</quote> with <quote>raising the Deathstaff</quote>.<!--/ERRTAG-RE-167909-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect101">101</a>)<!--ERRTAG-RE-178944-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-178944-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect103">103</a>)<!--ERRTAG-RE-181803-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-181803-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect104">104</a>)<!--ERRTAG-RE-182574-ITEM--> Replaced <quote>still to be</quote> with <quote>to still be</quote>.<!--/ERRTAG-RE-182574-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect105">105</a>)<!--ERRTAG-RA-183228-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RA-183228-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect106">106</a>)<!--ERRTAG-RE-184244-ITEM--> Replaced <quote>galley</quote> with <quote>gallery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-184244-ITEM--><!--ERRTAG-RE-184763-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-184763-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect108">108</a>)<!--ERRTAG-RE-186556-ITEM--> Replaced <quote>unnervering</quote> with <quote>unnerving</quote>.<!--/ERRTAG-RE-186556-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect109">109</a>)<!--ERRTAG-RE-186923-ITEM--> Replaced <quote>lightning swift</quote> with <quote>lightning-swift</quote>.<!--/ERRTAG-RE-186923-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect110">110</a>)<!--ERRTAG-RE-188251-ITEM--> Replaced <quote>at its centre</quote> with <quote>from its centre</quote>.<!--/ERRTAG-RE-188251-ITEM--><!--ERRTAG-RE-188994-ITEM--> Replaced <quote>bonuses to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote>bonuses</quote>.<!--/ERRTAG-RE-188994-ITEM--><!--ERRTAG-RE-189144-ITEM--> Replaced <quote>third round, by</quote> with <quote>third round by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-189144-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect111">111</a>)<!--ERRTAG-RE-189640-ITEM--> Replaced <quote>simultaneously to fight</quote> with <quote>to simultaneously fight</quote>.<!--/ERRTAG-RE-189640-ITEM--><!--ERRTAG-RE-189825-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-189825-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect112">112</a>)<!--ERRTAG-RE-188989-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.<!--/ERRTAG-RE-188989-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect113">113</a>)<!--ERRTAG-RE-192076-ITEM--> Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.<!--/ERRTAG-RE-192076-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect116">116</a>)<!--ERRTAG-RE-194896-ITEM--> Replaced <quote>Kai sixth sense</quote> with <quote>Kai Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-194896-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect117">117</a>)<!--ERRTAG-RE-195749-ITEM--> Replaced <quote>court martial</quote> with <quote>court-martial</quote>.<!--/ERRTAG-RE-195749-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect118">118</a>)<!--ERRTAG-RE-197377-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-197377-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect120">120</a>)<!--ERRTAG-RE-199244-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-199244-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect121">121</a>)<!--ERRTAG-RE-197731-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Lightning Hand<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-197731-ITEM--> Reduced the illustration number from VIII to VII (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect123">123</a>)<!--ERRTAG-RE-202090-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-202090-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect124">124</a>)<!--ERRTAG-RE-203234-ITEM--> Replaced <quote>hurling towards</quote> with <quote>hurtling towards</quote>.<!--/ERRTAG-RE-203234-ITEM--><!--ERRTAG-RE-203527-ITEM--> Replaced <quote>both</quote> with <quote><em>both</em></quote>.<!--/ERRTAG-RE-203527-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect127">127</a>)<!--ERRTAG-RE-205201-ITEM--> Replaced <quote>galley</quote> with <quote>gallery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-205201-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect128">128</a>)<!--ERRTAG-RE-206415-ITEM--> Replaced <quote>place it into your belt</quote> with <quote>stow it in your belt</quote>.<!--/ERRTAG-RE-206415-ITEM--><!--ERRTAG-RE-206849-ITEM--> Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>.<!--/ERRTAG-RE-206849-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect130">130</a>)<!--ERRTAG-RE-210163-ITEM--> Replaced <quote>Mindblast and Kai-surge</quote> with <quote>Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge</quote>.<!--/ERRTAG-RE-210163-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect131">131</a>)<!--ERRTAG-RE-208843-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-208843-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect132">132</a>)<!--ERRTAG-RE-210597-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-210597-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect133">133</a>)<!--ERRTAG-RE-209083-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Breathe Water</spell></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Breathe Water</spell></quote>.<!--/ERRTAG-RE-209083-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect136">136</a>)<!--ERRTAG-RE-212449-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Levitation</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell></quote>.<!--/ERRTAG-RE-212449-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect137">137</a>)<!--ERRTAG-RE-216006-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-216006-ITEM--><!--ERRTAG-RE-216266-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-216266-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect138">138</a>)<!--ERRTAG-RE-217422-ITEM--> Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-217422-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect139">139</a>)<!--ERRTAG-RE-218512-ITEM--> Replaced <quote>disciplines</quote> with <quote>Disciplines</quote>.<!--/ERRTAG-RE-218512-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect140">140</a>) Reduced the illustration number from IX to VIII (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect141">141</a>)<!--ERRTAG-RE-222108-ITEM--> Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.<!--/ERRTAG-RE-222108-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect143">143</a>)<!--ERRTAG-RA-224359-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>.<!--/ERRTAG-RA-224359-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect145">145</a>)<!--ERRTAG-RE-226631-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-226631-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect146">146</a>)<!--ERRTAG-RE-227734-ITEM--> Replaced <quote>infra-red</quote> with <quote>infrared</quote>.<!--/ERRTAG-RE-227734-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect149">149</a>)<!--ERRTAG-RE-230763-ITEM--> Replaced <quote>Ghosts, in</quote> with <quote>Ghosts in</quote>.<!--/ERRTAG-RE-230763-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect150">150</a>)<!--ERRTAG-RE-231547-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-231547-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect152">152</a>)<!--ERRTAG-RE-234972-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-234972-ITEM--><!--ERRTAG-RE-235533-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-235533-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect153">153</a>)<!--ERRTAG-RE-236097-ITEM--> Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.<!--/ERRTAG-RE-236097-ITEM--> Reduced the illustration number from X to IX (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect154">154</a>)<!--ERRTAG-RE-237766-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-237766-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect155">155</a>)<!--ERRTAG-RE-238772-ITEM--> Replaced <quote>shortlived</quote> with <quote>short-lived</quote>.<!--/ERRTAG-RE-238772-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect156">156</a>)<!--ERRTAG-RE-239673-ITEM--> Replaced <quote>cavern; by</quote> with <quote>cavern: by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-239673-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect161">161</a>)<!--ERRTAG-RE-250149-ITEM--> Replaced <quote>Sun Thane, or higher</quote> with <quote>Sun Thane</quote> (Sun Thane is the highest possible rank).<!--/ERRTAG-RE-250149-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect163">163</a>)<!--ERRTAG-RE-246098-ITEM--> Replaced <quote>Above you</quote> with <quote>Above, you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-246098-ITEM--><!--ERRTAG-RE-246396-ITEM--> Replaced <quote>hilt of rusty sword</quote> with <quote>hilt of a rusty sword</quote>.<!--/ERRTAG-RE-246396-ITEM--><!--ERRTAG-RE-246496-ITEM--> Replaced <quote>turn to 126</quote> with <quote>turn to 26</quote> (cf. Sections <a idref="sect37">37</a>, <a idref="sect58">58</a>, and <a idref="sect247">247</a>.<!--/ERRTAG-RE-246496-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect164">164</a>)<!--ERRTAG-RE-247617-ITEM--> Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>.<!--/ERRTAG-RE-247617-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect165">165</a>)<!--ERRTAG-RE-249397-ITEM--> Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-249397-ITEM--><!--ERRTAG-RA-250051-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RA-250051-ITEM--> Reduced the illustration number from XI to X (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).<!--ERRTAG-RE-259452-ITEM--> Replaced <quote>race of the Old Kingdom</quote> with <quote>race of the Old Kingdoms</quote>.<!--/ERRTAG-RE-259452-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect166">166</a>)<!--ERRTAG-RE-250332-ITEM--> Replaced <quote>me my</quote> with <quote>me, my</quote>.<!--/ERRTAG-RE-250332-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect167">167</a>)<!--ERRTAG-RE-251910-ITEM--> Replaced <quote>bonuses to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote>bonuses</quote>.<!--/ERRTAG-RE-251910-ITEM--><!--ERRTAG-RE-253493-ITEM--> Replaced <quote>Mindblast and Kai-surge</quote> with <quote>Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge</quote>.<!--/ERRTAG-RE-253493-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect173">173</a>)<!--ERRTAG-RE-259049-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-259049-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect175">175</a>)<!--ERRTAG-RE-260752-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-260752-ITEM--><!--ERRTAG-RE-264501-ITEM--> Replaced <quote>have picked</quote> with <quote>have picked.</quote>.<!--/ERRTAG-RE-264501-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect176">176</a>)<!--ERRTAG-RE-258103-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Levitation<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-258103-ITEM--><!--ERRTAG-RE-261529-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-261529-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect178">178</a>)<!--ERRTAG-RE-265009-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265009-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect180">180</a>)<!--ERRTAG-RE-265312-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265312-ITEM--><!--ERRTAG-RE-265801-ITEM--> Replaced <quote>Special Item, do not</quote> with <quote>Special Item, or do not</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265801-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect181">181</a>) Reduced the illustration number from XII to XI (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect185">185</a>)<!--ERRTAG-RE-265861-ITEM--> Replaced <quote>down-draught</quote> with <quote>down-draft</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265861-ITEM--><!--ERRTAG-RE-271699-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-271699-ITEM--><!--ERRTAG-RE-271813-ITEM--> Replaced <quote>creamy-coloured</quote> with <quote>cream-coloured</quote>.<!--/ERRTAG-RE-271813-ITEM--><!--ERRTAG-RE-271900-ITEM--> Replaced <quote>sky, beat</quote> with <quote>sky beat</quote>.<!--/ERRTAG-RE-271900-ITEM--><!--ERRTAG-RE-272627-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-272627-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect186">186</a>)<!--ERRTAG-RE-274268-ITEM--> Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.<!--/ERRTAG-RE-274268-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect189">189</a>)<!--ERRTAG-RE-275996-ITEM--> Replaced <quote>collison</quote> with <quote>collision</quote>.<!--/ERRTAG-RE-275996-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect190">190</a>)<!--ERRTAG-RE-277074-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-277074-ITEM--><!--ERRTAG-RE-277215-ITEM--> Replaced <quote>grudgingly to retreat</quote> with <quote>to retreat grudgingly</quote>.<!--/ERRTAG-RE-277215-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect191">191</a>)<!--ERRTAG-RE-278446-ITEM--> Replaced <quote>attack upon the</quote> with <quote>attack the</quote>.<!--/ERRTAG-RE-278446-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect192">192</a>)<!--ERRTAG-RA-280795-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>.<!--/ERRTAG-RA-280795-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect193">193</a>)<!--ERRTAG-RE-282679-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-282679-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect194">194</a>)<!--ERRTAG-RE-282913-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-282913-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect195">195</a>)<!--ERRTAG-RE-285121-ITEM--> Replaced <quote>cry, <ch.lsquot/>Ishir</quote> with <quote>cry. <ch.lsquot/>Ishir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-285121-ITEM--> Reduced the illustration number from XIII to XII (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).<!--ERRTAG-RE-290089-ITEM--> Replaced <quote>hundred leagues</quote> with <quote>hundred yards</quote>. The ship surfaces only one mile away, and now is somehow approaching from a much greater distance?.<!--/ERRTAG-RE-290089-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect196">196</a>)<!--ERRTAG-RE-285729-ITEM--> Replaced <quote>Fearing your survival</quote> with <quote>Fearing for your survival</quote>.<!--/ERRTAG-RE-285729-ITEM--><!--ERRTAG-RE-286539-ITEM--> Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286539-ITEM--><!--ERRTAG-RE-292491-ITEM--> Replaced <quote>Sun Thane, or higher</quote> with <quote>Sun Thane</quote> (Sun Thane is the highest possible rank).<!--/ERRTAG-RE-292491-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect200">200</a>)<!--ERRTAG-RA-292181-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RA-292181-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect201">201</a>)<!--ERRTAG-RE-292595-ITEM--> Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.<!--/ERRTAG-RE-292595-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect202">202</a>)<!--ERRTAG-RE-292820-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-292820-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect203">203</a>)<!--ERRTAG-RE-293855-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-293855-ITEM--><!--ERRTAG-RA-295051-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>free-standing</quote> with <quote>freestanding</quote>.<!--/ERRTAG-RA-295051-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect206">206</a>)<!--ERRTAG-RE-298425-ITEM--> Replaced <quote>Crack!</quote> with <quote><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-298425-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect207">207</a>) Reduced the illustration number from XIV to XIII (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).<!--ERRTAG-RE-305784-ITEM--> Replaced <quote>troop of undead soldiers are</quote> with <quote>troop of undead soldiers is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-305784-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect209">209</a>)<!--ERRTAG-RE-303096-ITEM--> Replaced <quote>falter and</quote> with <quote>falter, and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303096-ITEM--><!--ERRTAG-RE-303201-ITEM--> Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303201-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect211">211</a>)<!--ERRTAG-RE-305179-ITEM--> Replaced <quote>explosion white-hot</quote> with <quote>explosion of white-hot</quote>.<!--/ERRTAG-RE-305179-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect213">213</a>)<!--ERRTAG-RE-306850-ITEM--> Replaced <quote>chamber, is</quote> with <quote>chamber is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-306850-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect216">216</a>)<!--ERRTAG-RE-310390-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-310390-ITEM--><!--ERRTAG-RE-311030-ITEM--> Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-311030-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect217">217</a>)<!--ERRTAG-RE-307042-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Counterspell<ch.emdash/>and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Counterspell</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-307042-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect218">218</a>)<!--ERRTAG-RE-312220-ITEM--> Replaced <quote>Lavas come swooping down</quote> with <quote>Lavas comes swooping down</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312220-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312378-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312378-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312735-ITEM--> Replaced <quote>towards the Tagazin</quote> with <quote>towards Tagazin</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312735-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312948-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312948-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect219">219</a>) Removed the quotation marks around Banedon's warning. <!--ERRTAG-RE-314228-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-314228-ITEM--><!--ERRTAG-RE-314696-ITEM--> Replaced <quote>another weapon</quote> with <quote>another Weapon</quote>.<!--/ERRTAG-RE-314696-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect220">220</a>)<!--ERRTAG-RE-322048-ITEM--> Replaced <quote>Dessi stone</quote> with <quote>Dessi Stone</quote>.<!--/ERRTAG-RE-322048-ITEM--><!--ERRTAG-RA-322174-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>.<!--/ERRTAG-RA-322174-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect223">223</a>) <!--ERRTAG-RE-318810-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-318810-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect224">224</a>)<!--ERRTAG-RE-327201-ITEM--> Replaced <quote>from which the Tozaz is infamous</quote> with <quote>for which the Tozaz is infamous</quote>.<!--/ERRTAG-RE-327201-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect225">225</a>) <!--ERRTAG-RE-321679-ITEM--> Replaced <quote>coiled or otherwise</quote> with <quote>oiled or otherwise</quote>.<!--/ERRTAG-RE-321679-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect227">227</a>) <!--ERRTAG-RE-323154-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-323154-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect229">229</a>) <!--ERRTAG-RA-325620-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RA-325620-ITEM--> Reduced the illustration number from XV to XIV (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect230">230</a>) <!--ERRTAG-RE-326382-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Strength</spell><ch.emdash/>and, within seconds</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Strength</spell>, and within seconds</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326382-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326547-ITEM--> Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326547-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326817-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326817-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326904-ITEM--> Replaced <quote>out-distance</quote> with <quote>outdistance</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326904-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect231">231</a>) <!--ERRTAG-RE-328152-ITEM--> Replaced <quote>suprise</quote> with <quote>surprise</quote>.<!--/ERRTAG-RE-328152-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect233">233</a>) <!--ERRTAG-RE-329219-ITEM--> Replaced <quote>splutters, <ch.lsquot/>it<ch.apos/>s</quote> with <quote>splutters. <ch.lsquot/>It<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-329219-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect234">234</a>) <!--ERRTAG-RE-329854-ITEM--> Replaced <quote>cover avoiding</quote> with <quote>cover, avoiding</quote>.<!--/ERRTAG-RE-329854-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect235">235</a>) <!--ERRTAG-RA-330691-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RA-330691-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect239">239</a>) <!--ERRTAG-RE-335522-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-335522-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect241">241</a>) <!--ERRTAG-RE-338120-ITEM--> Replaced <quote>to see better</quote> with <quote>to better see</quote>.<!--/ERRTAG-RE-338120-ITEM--><!--ERRTAG-RE-338694-ITEM--> Replaced <quote>Sun Knight, or higher</quote> with <quote>Sun Knight or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-338694-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect242">242</a>) <!--ERRTAG-RE-339272-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-339272-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect243">243</a>) <!--ERRTAG-RE-339798-ITEM--> Replaced <quote>Kai camouflage</quote> with <quote>Kai Camouflage</quote>.<!--/ERRTAG-RE-339798-ITEM--><!--ERRTAG-RE-340512-ITEM--> Replaced <quote>Drakkarim undead</quote> with <quote>Drakkarim Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-340512-ITEM--> Reduced the illustration number from XVI to XV (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect244">244</a>) <!--ERRTAG-RA-341144-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-341144-ITEM--><!--ERRTAG-RE-341601-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-341601-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect245">245</a>) <!--ERRTAG-RE-343394-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-343394-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect246">246</a>) <!--ERRTAG-RA-342470-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>rope</quote> with <quote>Rope</quote>.<!--/ERRTAG-RA-342470-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect249">249</a>) <!--ERRTAG-RE-345839-ITEM--> Replaced <quote>ante-chamber</quote> with <quote>antechamber</quote>.<!--/ERRTAG-RE-345839-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect250">250</a>) <!--ERRTAG-RE-347418-ITEM--> Replaced <quote>action they were committing</quote> with <quote>action they were performing</quote>.<!--/ERRTAG-RE-347418-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect253">253</a>)<!--ERRTAG-RE-358087-ITEM--> Replaced <quote>Sun Thane, or higher</quote> with <quote>Sun Thane</quote> (Sun Thane is the highest possible rank).<!--/ERRTAG-RE-358087-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect254">254</a>) <!--ERRTAG-RE-351282-ITEM--> Replaced <quote>pre-empt</quote> with <quote>preempt</quote>.<!--/ERRTAG-RE-351282-ITEM--><!--ERRTAG-RE-351460-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-351460-ITEM--><!--ERRTAG-RE-351657-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-351657-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect255">255</a>) <!--ERRTAG-RE-352660-ITEM--> Replaced <quote>insticts</quote> with <quote>instincts</quote>.<!--/ERRTAG-RE-352660-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect257">257</a>) <!--ERRTAG-RE-353910-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-353910-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect258">258</a>)<!--ERRTAG-RE-345610-ITEM--> Replaced <quote>Click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-345610-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect259">259</a>)<!--ERRTAG-RA-356286-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RA-356286-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect260">260</a>)<!--ERRTAG-RE-357783-ITEM--> Replaced <quote>Drakkarim marines</quote> with <quote>Drakkarim Marines</quote>.<!--/ERRTAG-RE-357783-ITEM--><!--ERRTAG-RE-358153-ITEM--> Replaced <quote>rounds, or less</quote> with <quote>rounds or less</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358153-ITEM--><!--ERRTAG-RE-358321-ITEM--> Replaced <quote>rounds, or longer</quote> with <quote>rounds or longer</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358321-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect261">261</a>)<!--ERRTAG-RE-358755-ITEM--> Replaced <quote>bow fire</quote> with <quote>Bow fire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358755-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect264">264</a>) Reduced the illustration number from XVII to XVI (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).<!--ERRTAG-RE-366705-ITEM--> Replaced <quote>Mindblast and Kai-surge</quote> with <quote>Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge</quote>.<!--/ERRTAG-RE-366705-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect265">265</a>)<!--ERRTAG-RE-366442-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-366442-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect266">266</a>)<!--ERRTAG-RE-367702-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-367702-ITEM--><!--ERRTAG-RE-367034-ITEM--> Replaced <quote>cross-winds</quote> with <quote>crosswinds</quote>.<!--/ERRTAG-RE-367034-ITEM--><!--ERRTAG-RE-368912-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-368912-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect267">267</a>)<!--ERRTAG-RE-368686-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-368686-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect270">270</a>)<!--ERRTAG-RA-372920-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RA-372920-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect272">272</a>)<!--ERRTAG-RE-375004-ITEM--> Replaced <quote>Sun Knight, or higher</quote> with <quote>Sun Knight or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-375004-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect273">273</a>)<!--ERRTAG-RE-375550-ITEM--> Replaced <quote>spell<ch.emdash/><spell>Slow Fall</spell><ch.emdash/>enables</quote> with <quote>spell <spell>Slow Fall</spell> enables</quote>.<!--/ERRTAG-RE-375550-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect275">275</a>)<!--ERRTAG-RE-377350-ITEM--> Replaced <quote>at its centre</quote> with <quote>from its centre</quote>.<!--/ERRTAG-RE-377350-ITEM--><!--ERRTAG-RE-377853-ITEM--> Replaced <quote>round, by</quote> with <quote>round by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-377853-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect278">278</a>)<!--ERRTAG-RE-380068-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-380068-ITEM--><!--ERRTAG-RE-380581-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos Horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-380581-ITEM--><!--ERRTAG-RE-380937-ITEM--> Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-380937-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect280">280</a>)<!--ERRTAG-RE-382531-ITEM--> Replaced <quote>wall, more</quote> with <quote>wall more</quote>.<!--/ERRTAG-RE-382531-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect281">281</a>)<!--ERRTAG-RE-383145-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-383145-ITEM--><!--ERRTAG-RE-383213-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-383213-ITEM--><!--ERRTAG-RE-386365-ITEM--> Replaced <quote>Mindblast and Kai-surge</quote> with <quote>Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge</quote>.<!--/ERRTAG-RE-386365-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect283">283</a>)<!--ERRTAG-RE-386061-ITEM--> Replaced <quote>in which</quote> with <quote>from which</quote>.<!--/ERRTAG-RE-386061-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect285">285</a>)<!--ERRTAG-RE-389034-ITEM--> Replaced <quote>rope</quote> with <quote>Rope</quote>.<!--/ERRTAG-RE-389034-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect287">287</a>)<!--ERRTAG-RE-390545-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-390545-ITEM--><!--ERRTAG-RE-390806-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-390806-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect288">288</a>)<!--ERRTAG-RE-391657-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-391657-ITEM--><!--ERRTAG-RE-391977-ITEM--> Replaced <quote>Ziog: (damaged)</quote> with <quote>Ziog (damaged)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-391977-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect289">289</a>)<!--ERRTAG-RE-392775-ITEM--> Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.<!--/ERRTAG-RE-392775-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect290">290</a>)<!--ERRTAG-RE-394654-ITEM--> Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.<!--/ERRTAG-RE-394654-ITEM--><!--ERRTAG-RE-396709-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-396709-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect294">294</a>)<!--ERRTAG-RE-398057-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-398057-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect296">296</a>)<!--ERRTAG-RE-394456-ITEM--> Replaced <quote>gutteral</quote> with <quote>guttural</quote>.<!--/ERRTAG-RE-394456-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect297">297</a>)<!--ERRTAG-RE-401809-ITEM--> Replaced <quote>raidant</quote> with <quote>radiant</quote>.<!--/ERRTAG-RE-401809-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect299">299</a>)<!--ERRTAG-RE-405715-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-405715-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect300">300</a>)<!--ERRTAG-RE-405126-ITEM--> Replaced <quote>attention, it</quote> with <quote>attention; it</quote>.<!--/ERRTAG-RE-405126-ITEM--><!--ERRTAG-RE-406351-ITEM--> Replaced <quote>Ixian elder</quote> with <quote>Ixian Elder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-406351-ITEM--><!--ERRTAG-RE-407081-ITEM--> Replaced <quote>Kai sixth sense</quote> with <quote>Kai Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-407081-ITEM--><!--ERRTAG-RA-406231-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RA-406231-ITEM--> Reduced the illustration number from XVIII to XVII (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect301">301</a>)<!--ERRTAG-RE-408080-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-408080-ITEM--><!--ERRTAG-RE-408504-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-408504-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect310">310</a>)<!--ERRTAG-RE-419334-ITEM--> Replaced <quote>but only to find</quote> with <quote>only to find</quote>.<!--/ERRTAG-RE-419334-ITEM--><!--ERRTAG-RE-419963-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-419963-ITEM--> Reduced the illustration number from XIX to XVIII (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect312">312</a>)<!--ERRTAG-RE-421804-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-421804-ITEM--><!--ERRTAG-RE-422262-ITEM--> Replaced <quote>destroyed (erase two items of your own choosing from your Backpack list).</quote> with <quote>destroyed. (Erase two items of your own choosing from your Backpack list.)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-422262-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect313">313</a>)<!--ERRTAG-RE-422716-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-422716-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect315">315</a>)<!--ERRTAG-RE-424335-ITEM--> Replaced <quote>Kai healing</quote> with <quote>Kai Healing</quote>.<!--/ERRTAG-RE-424335-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect317">317</a>)<!--ERRTAG-RE-426309-ITEM--> Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote>.<!--/ERRTAG-RE-426309-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect318">318</a>)<!--ERRTAG-RE-426674-ITEM--> Replaced <quote>chaos horde</quote> with <quote>Chaos Horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-426674-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect323">323</a>)<!--ERRTAG-RE-431671-ITEM--> Replaced <quote>rope</quote> with <quote>Rope</quote>.<!--/ERRTAG-RE-431671-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect324">324</a>)<!--ERRTAG-RE-432484-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-432484-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect325">325</a>)<!--ERRTAG-RE-435199-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-435199-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect328">328</a>)<!--ERRTAG-RE-438469-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-438469-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect330">330</a>)<!--ERRTAG-RE-438501-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-438501-ITEM--><!--ERRTAG-RE-439820-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-439820-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect332">332</a>)<!--ERRTAG-RE-440661-ITEM--> Replaced <quote>Thane, or higher</quote> with <quote>Thane</quote> (Sun Thane is the highest possible rank).<!--/ERRTAG-RE-440661-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect333">333</a>)<!--ERRTAG-RE-443359-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-443359-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-443372-ITEM--> Replaced <quote>Drakkarim undead</quote> with <quote>Drakkarim Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-443372-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect338">338</a>)<!--ERRTAG-RE-444244-ITEM--> Replaced <quote>millenniums</quote> with <quote>millennia</quote>.<!--/ERRTAG-RE-444244-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect339">339</a>)<!--ERRTAG-RE-447186-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-447186-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect340">340</a>)<!--ERRTAG-RE-449135-ITEM--> Replaced <quote>main mast</quote> with <quote>mainmast</quote>.<!--/ERRTAG-RE-449135-ITEM--> Reduced the illustration number from XX to XIX (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect341">341</a>)<!--ERRTAG-RE-449754-ITEM--> Replaced <quote>demonlord<ch.apos/>s</quote> with <quote>Demonlord<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-449754-ITEM--><!--ERRTAG-RE-450504-ITEM--> Replaced <quote>If, at any time during this fight, you reduce Tagazin<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less</quote> with <quote>If you reduce Tagazin<ch.apos/>s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less at any time during this fight</quote>.<!--/ERRTAG-RE-450504-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect343">343</a>)<!--ERRTAG-RE-452103-ITEM--> Replaced <quote>by huge frozen fountain</quote> with <quote>by a huge frozen fountain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-452103-ITEM--><!--ERRTAG-RE-452409-ITEM--> Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-452409-ITEM--><!--ERRTAG-RE-454134-ITEM--> Replaced <quote>crystal spire</quote> with <quote>Crystal Spire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-454134-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect346">346</a>)<!--ERRTAG-RE-454756-ITEM--> Replaced <quote>Crack!</quote> with <quote><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-454756-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect347">347</a>)<!--ERRTAG-RE-455826-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-455826-ITEM--> Reduced the illustration number from XXI to XX (see erratum for <a idref="sect69">Section 69</a>).</p>
+       <p>(<a idref="sect350">350</a>)<!--ERRTAG-RE-459748-ITEM--> Replaced <quote>Ardan, <ch.lsquot/>Is</quote> with <quote>Ardan. <ch.lsquot/>Is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-459748-ITEM--><!--ERRTAG-RE-460493-ITEM--> Replaced <quote>county</quote> with <quote>country</quote>.<!--/ERRTAG-RE-460493-ITEM--><!--ERRTAG-RE-461256-ITEM--> Replaced <quote>home, and</quote> with <quote>home and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-461256-ITEM--><!--ERRTAG-RE-465248-ITEM--> Replaced <quote>DAWN OF THE DRAGONS</quote> with <quote>Dawn of the Dragons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-465248-ITEM--><!--ERRTAG-RE-467312-ITEM--> Replaced <quote>grave news I<ch.apos/>m afraid</quote> with <quote>grave news, I<ch.apos/>m afraid</quote>.<!--/ERRTAG-RE-467312-ITEM--></p>
       </data>
      </section>
     </data>
@@ -5085,13 +5119,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
    <section class="backmatter" id="footnotz">
     <meta><title>Footnotes</title></meta>
 
-    <data>
-     <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) The Discipline bonuses mentioned do not affect your permanent scores. If you have completed previous adventures, the Disciplines that you have mastered may still be beneficial. See the Grand Master Rules section of the <a href="&link.rh;">Rules Handbook</a> for details.</p>
-     <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Note that this list is not identical to the one used in <cite><a href="&link.13tplor;">The Plague Lords of Ruel</a></cite>: this list is missing the Silver Bracers and Korlinium Scabbard. These items are restored to the list of permissible items from the Kai and Magnakai series again in <cite><a href="&link.17tdoi;">The Deathlord of Ixia</a></cite>. Presumably, therefore, it should be permissible to leave the Silver Bracers and Korlinium Scabbard in safekeeping at the monastery during the intervening books and retrieve them at the outset of <cite><a href="&link.17tdoi;">The Deathlord of Ixia</a></cite>.</p>
-     <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) The rules of the books in the Magnakai series (6<ch.endash/>12) and the fact that the <quote>rank of Kai Grand Defender<ch.ellips/> means you are skilled in two<ch.ellips/> weapons</quote> imply that for each book that you complete of the Grand Master series (13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional Kai weapon. E.g. if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next book, you can choose an additional Weapon from the list to have Mastery of.</p>
-     <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) The <spell>Strength</spell> spell is, in practice, also used in armed combat contrary to what is indicated here.</p>
-     
-    </data>
+    <data/>
    </section>
 
    <section class="backmatter" id="illstrat">
@@ -5103,42 +5131,394 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
      <section class="backmatter" id="primill">
       <meta><title>Primary Illustrations</title></meta>
 
-      <data>
-       <ul class="unbulleted">
-        <li>Illustration I (<a idref="sect14">Section 14</a>)</li>
-        <li>Illustration II (<a idref="sect24">Section 24</a>)</li>
-        <li>Illustration III (<a idref="sect45">Section 45</a>)</li>
-        <li>Illustration IV (<a idref="sect67">Section 67</a>)</li>
-        <li>Illustration V (<a idref="sect69">Section 69</a>)</li>
-        <li>Illustration VI (<a idref="sect77">Section 77</a>)</li>
-        <li>Illustration VII (<a idref="sect89">Section 89</a>)</li>
-        <li>Illustration VIII (<a idref="sect121">Section 121</a>)</li>
-        <li>Illustration IX (<a idref="sect140">Section 140</a>)</li>
-        <li>Illustration X (<a idref="sect153">Section 153</a>)</li>
-        <li>Illustration XI (<a idref="sect165">Section 165</a>)</li>
-        <li>Illustration XII (<a idref="sect181">Section 181</a>)</li>
-        <li>Illustration XIII (<a idref="sect195">Section 195</a>)</li>
-        <li>Illustration XIV (<a idref="sect207">Section 207</a>)</li>
-        <li>Illustration XV (<a idref="sect229">Section 229</a>)</li>
-        <li>Illustration XVI (<a idref="sect243">Section 243</a>)</li>
-        <li>Illustration XVII (<a idref="sect264">Section 264</a>)</li>
-        <li>Illustration XVIII (<a idref="sect300">Section 300</a>)</li>
-        <li>Illustration XIX (<a idref="sect310">Section 310</a>)</li>
-        <li>Illustration XX (<a idref="sect340">Section 340</a>)</li>
-        <li>Map</li>
-        <li><a idref="action">Action Chart</a></li>
-       </ul>
-      </data>
+      <illustrations>
+       <illustration id="bw-ill1" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>A horde of undead warriors leap on to the quayside.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill1.gif" width="386" height="637"/>
+        <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="386" height="637"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill2" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>Six large, spindly-limbed black insectoids, each with a ghoulish head<ch.ellips/></description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill2.gif" width="386" height="571"/>
+        <instance class="pdf" src="ill2.pdf" width="386" height="571"/>
+       </illustration>
+      
+       <illustration id="bw-ill3" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>Tagazin launches himself through the air, clawed paws outstretched.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill3.gif" width="386" height="608"/>
+        <instance class="pdf" src="ill3.pdf" width="386" height="608"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill4" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>The chaos creatures watch your ascent eagerly.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill4.gif" width="386" height="634"/>
+        <instance class="pdf" src="ill4.pdf" width="386" height="634"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill5" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>Deathlord Ixiataaga slashes at your face with the Deathstaff.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill5.gif" width="386" height="573"/>
+        <instance class="pdf" src="ill5.pdf" width="386" height="573"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill6" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>The creature<ch.apos/>s body is a mass of slimy tentacles, tipped with venomous claws.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill6.gif" width="386" height="585"/>
+        <instance class="pdf" src="ill6.pdf" width="386" height="585"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill7" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>The ghastly creature comes leaping at you from the gangplank.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill7.gif" width="386" height="610"/>
+        <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="386" height="610"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill8" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>You see a few stone buildings around a fortified stone tower.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill8.gif" width="386" height="635"/>
+        <instance class="pdf" src="ill8.pdf" width="386" height="635"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill9" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>One of the undead warriors utters a chilling liturgy over the corpses of the slain.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill9.gif" width="386" height="595"/>
+        <instance class="pdf" src="ill9.pdf" width="386" height="595"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill10" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>A troop of skeletal warriors marches stiffly towards the plaza.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill10.gif" width="386" height="587"/>
+        <instance class="pdf" src="ill10.pdf" width="386" height="587"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill11" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>A high prowed ship glistening with ice and frost looms out of the eerie mist.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill11.gif" width="386" height="638"/>
+        <instance class="pdf" src="ill11.pdf" width="386" height="638"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill12" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>It is as if you are looking into the ghastly maw of a hungry sea predator.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill12.gif" width="386" height="579"/>
+        <instance class="pdf" src="ill12.pdf" width="386" height="579"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill13" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>The undead soldiers unload metallic containers into the open mouth of the submarine.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill13.gif" width="386" height="632"/>
+        <instance class="pdf" src="ill13.pdf" width="386" height="632"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill14" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>A horde of bloated corpse-things, humanoid horrors and skeletal warriors approaches you.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill14.gif" width="386" height="603"/>
+        <instance class="pdf" src="ill14.pdf" width="386" height="603"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill15" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>The two undead soldiers rush towards you.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill15.gif" width="386" height="577"/>
+        <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="386" height="577"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill16" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>The Lencian<ch.apos/>s sword is corroded by the creature<ch.apos/>s foul blood.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill16.gif" width="386" height="585"/>
+        <instance class="pdf" src="ill16.pdf" width="386" height="585"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill17" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>Freed from the magical prison, Deathlord Ixiataaga takes the Deathstaff in glee.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill17.gif" width="772" height="565"/>
+        <instance class="pdf" src="ill17.pdf" width="772" height="565"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill18" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>Captain Lanza fights the maniacal horde of skeletal warriors.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill18.gif" width="386" height="583"/>
+        <instance class="pdf" src="ill18.pdf" width="386" height="583"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill19" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>The ice-boat is now a burned wreck lying at the bottom of the harbour.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill19.gif" width="386" height="610"/>
+        <instance class="pdf" src="ill19.pdf" width="386" height="610"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-ill20" class="float">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+         <description>The golden-winged escorts come diving down to attack you with beak and claw.</description>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="ill20.gif" width="386" height="510"/>
+        <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="386" height="510"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-map">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance src="map.jpg" width="1024" height="768" class="html" />
+        <instance src="map.pdf" width="1024" height="768" class="pdf" />
+       </illustration>
+
+       <illgroup idref="action" class="visible">
+        <illustration id="acstats" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>JC Alvarez/Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+         <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/gif" />
+        </illustration>
+
+        <illustration id="acdscplz" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>JC Alvarez/Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+         <instance src="acdscplz.gif" width="386" height="234" class="html" mime-type="image/gif" />
+        </illustration>
+
+        <illustration id="acitems" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>JC Alvarez/Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+         <instance src="acitems.gif" width="386" height="161" class="html" mime-type="image/gif" />
+        </illustration>
+
+        <illustration id="acbckpck" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>JC Alvarez/Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+         <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="137" class="html" mime-type="image/gif" />
+        </illustration>
+
+        <illustration id="acspcl" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>JC Alvarez/Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+         <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/gif" />
+        </illustration>
+
+        <illustration id="ac1" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+         <instance src="ac1.tex" width="400" height="500" class="tex" />
+        </illustration>
+
+        <illustration id="ac2" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+         <instance src="ac2.tex" width="400" height="500" class="tex" />
+        </illustration>
+
+        <illustration id="ac3" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+         <instance src="ac3.tex" width="400" height="500" class="tex" />
+        </illustration>
+       </illgroup>
+
+       <illgroup idref="crtable" class="hidden">
+        <illustration id="crtneg" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+        <instance src="crtneg.gif" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/gif" />
+        <instance src="crtneg.tex" width="380" height="500" class="tex" />
+        </illustration>
+
+        <illustration id="crtpos" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+         <instance src="crtpos.gif" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/gif" />
+         <instance src="crtpos.tex" width="380" height="500" class="tex" />
+        </illustration>
+       </illgroup>
+
+       <illgroup class="hidden">
+        <illustration id="rnt" class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Jonathan Blake</creator>
+         </meta>
+         <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif" />
+         <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex" />
+        </illustration>
+       </illgroup>
+      </illustrations>
+
+      <data/>
      </section>
 
      <section class="backmatter" id="secill">
       <meta><title>Secondary Illustrations</title></meta>
 
-      <data>
-       <ul class="unbulleted">
-        
-       </ul>
-      </data>
+      <illustrations>
+       <illustration id="bw-small3" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small3.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="150"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small10" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small10.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small10.pdf" width="386" height="150"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small2" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small2.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small2.pdf" width="386" height="150"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small12" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small12.gif" width="386" height="122"/>
+        <instance class="pdf" src="small12.pdf" width="386" height="122"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small13" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small13.gif" width="386" height="109"/>
+        <instance class="pdf" src="small13.pdf" width="386" height="109"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small6" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small6.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small11" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small11.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small11.pdf" width="386" height="150"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small4" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small4.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="150"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small9" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small9.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small9.pdf" width="386" height="150"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small8" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small8.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small8.pdf" width="386" height="150"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small5" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small5.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small5.pdf" width="386" height="150"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small1" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small1.gif" width="386" height="147"/>
+        <instance class="pdf" src="small1.pdf" width="386" height="147"/>
+       </illustration>
+
+       <illustration id="bw-small7" class="inline">
+        <meta>
+         <creator>Brian Williams</creator>
+        </meta>
+        <instance class="html" src="small7.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="150"/>
+       </illustration>
+      </illustrations>
+      <data/>
      </section>
     </data>
    </section>