Still more incremental updates. More to follow.
[project-aon.git] / xml / 17tdoi.xml
index d647c1d..fff4fab 100644 (file)
@@ -20,6 +20,9 @@
 $Id$
 
 $Log$
+Revision 1.8  2005/10/17 18:33:01  jonathan.blake
+Still more incremental updates. More to follow.
+
 Revision 1.7  2005/09/30 22:30:44  jonathan.blake
 Commitment of partial errata fixes. More to come.
 
@@ -1474,7 +1477,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
          <instance class="html" src="ill4.gif" width="60" height="60"/>
          <instance class="pdf" src="ill4.pdf" width="60" height="60"/>
         </illustration>
-       <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-143354-->Chaos Horde<!--/ERRTAG-RE-143354--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
+       <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-143354-->Chaos-horde<!--/ERRTAG-RE-143354--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <p>Unless you have attained the Kai rank of Sun Lord, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 4 for the duration of this combat, due to your disadvantageous position.</p>
        <choice idref="sect82">If you win the combat, <link-text>turn to 82</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1892,7 +1895,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You hit the snow and roll beneath the ice-shelf barely seconds before the leading edge of the avalanche comes roaring down. Tons of rock and ice engulf your shelter, but miraculously it does not collapse under the incredible weight.</p>
-       <p>When at last the terrible roaring ceases, you count yourself fortunate still to be alive. Buried beneath countless tons of snow, you begin the slow and laborious process of digging yourself out of this icy tomb.</p>
+       <p>When at last the terrible roaring ceases, you count yourself fortunate <!--ERRTAG-RE-182574-->to still be<!--/ERRTAG-RE-182574--> alive. Buried beneath countless tons of snow, you begin the slow and laborious process of digging yourself out of this icy tomb.</p>
        <choice idref="sect179"><link-text>Turn to 179</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1901,8 +1904,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>105</title></meta>
 
       <data>
-       <p>As you slay the last of these golden-winged horrors, their torn bodies dissolve into a hot, steamy vapour which is carried away on a foul breeze. The few Lavas that remained with Tagazin, having seen what has befallen their comrades, now abandon the demonlord to his fate. Tagazin curses their apparent cowardice as they take to the air and speed away.</p>
-       <p>For a moment you stare at the demonlord and he returns your gaze; his bitter hatred of you burns brightly in his supernatural eyes. Then he turns and drives himself on towards the Shadow Gate. You give chase, determined to stop him, but you slow your pace when suddenly you see a wide rent appearing in the sky high above. Through a tear in the clouds you see a new host of Lavas come swooping down.</p>
+       <p>As you slay the last of these golden-winged horrors, their torn bodies dissolve into a hot, steamy vapour which is carried away on a foul breeze. The few Lavas that remained with Tagazin, having seen what has befallen their comrades, now abandon the <!--ERRTAG-RA-183228-->Demonlord<!--/ERRTAG-RA-183228--> to his fate. Tagazin curses their apparent cowardice as they take to the air and speed away.</p>
+       <p>For a moment you stare at the <!--ERRTAG-RA-183228-->Demonlord<!--/ERRTAG-RA-183228--> and he returns your gaze; his bitter hatred of you burns brightly in his supernatural eyes. Then he turns and drives himself on towards the Shadow Gate. You give chase, determined to stop him, but you slow your pace when suddenly you see a wide rent appearing in the sky high above. Through a tear in the clouds you see a new host of Lavas come swooping down.</p>
        <choice idref="sect272">If you possess Grand Huntmastery, <link-text>turn to 272</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect241">If you do not possess this Discipline, <link-text>turn to 241</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1912,8 +1915,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>106</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The corridor gradually ascends to a high galley which overlooks a chamber two storeys deep. A dozen undead slaves clad in silvery robes are busy attending to a vast machine constructed of quartz-like crystal and black metal. Through holes in its side they probe and manipulate long glassy rods which reach into the machine&apos;s core. From these holes there radiates a brilliant, ghostly light.</p>
-       <choice idref="sect313">If you possess Grand Huntmastery, and have attained the Kai rank of Sun Lord, or higher, <link-text>turn to 313</link-text>.</choice>
+       <p>The corridor gradually ascends to a high <!--ERRTAG-RE-184244-->gallery<!--/ERRTAG-RE-184244--> which overlooks a chamber two storeys deep. A dozen undead slaves clad in silvery robes are busy attending to a vast machine constructed of quartz-like crystal and black metal. Through holes in its side they probe and manipulate long glassy rods which reach into the machine&apos;s core. From these holes there radiates a brilliant, ghostly light.</p>
+       <choice idref="sect313">If you possess Grand Huntmastery, and have attained the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-184763-->Sun Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-184763-->, <link-text>turn to 313</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect127">If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 127</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1933,7 +1936,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You see that the Deathstaff is no longer vibrating with power. You sense that Ixiataaga has expended all of its unholy energy in one massive burst, in the hope of destroying you quickly and utterly. It will be several minutes before the Deathstaff recoups its dark powers&emdash;you must act swiftly if you are to turn this to your advantage. You raise the Power Spike and shout: <quote>For Sommerlund and the Kai!</quote></p>
-       <p>Then, with a single mighty leap, you traverse the fiery moat and land on the plinth within an arm&apos;s length of the Deathlord&apos;s foul form. Your brave and bold action takes Ixiataaga aback, but he quickly recovers and, with unnervering speed, he spins around to counter your attack.</p>
+       <p>Then, with a single mighty leap, you traverse the fiery moat and land on the plinth within an arm&apos;s length of the Deathlord&apos;s foul form. Your brave and bold action takes Ixiataaga aback, but he quickly recovers and, with <!--ERRTAG-RE-186556-->unnerving<!--/ERRTAG-RE-186556--> speed, he spins around to counter your attack.</p>
        <choice idref="sect77"><link-text>Turn to 77</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1942,7 +1945,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>109</title></meta>
 
       <data>
-       <p>As the last skeleton warrior falls to your lightning swift blows, you drag yourself out of the freezing water, across the bony bodies of those you have valiantly defeated, and stumble up the steps to the top of quay. You are met by Captain Lanza and his men, all of whom are clearly amazed that you are still alive.</p>
+       <p>As the last skeleton warrior falls to your <!--ERRTAG-RE-186923-->lightning-swift<!--/ERRTAG-RE-186923--> blows, you drag yourself out of the freezing water, across the bony bodies of those you have valiantly defeated, and stumble up the steps to the top of quay. You are met by Captain Lanza and his men, all of whom are clearly amazed that you are still alive.</p>
        <p><quote>We have this enemy beaten,</quote> yells Lanza. <quote>We&apos;ve slain more than half their number and the rest have their backs to the sea. Will you help us finish the job, Grand Master?</quote></p>
        <p><quote>Gladly,</quote> you reply. <quote>For Kai and Ishir, we&apos;ll send them all to meet their unholy maker!</quote></p>
        <choice idref="sect340"><link-text>Turn to 340</link-text>.</choice>
@@ -1953,11 +1956,11 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>110</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You tug the Sommerswerd from its scabbard and a vibrant golden light erupts along the full length of its divinely-crafted blade. For the first time you see clearly the mysterious creature illuminated by the glow of your sword: the sight is chilling to behold. Its mouth is a mass of twisted fangs and from its huge, bear-like body there writhes a score of slimy tentacles, each tipped with a venomous claw. Its reptilian head is domed and at its centre there protrudes a twisted horn, longer than a broadsword.</p>
+       <p>You tug the Sommerswerd from its scabbard and a vibrant golden light erupts along the full length of its divinely-crafted blade. For the first time you see clearly the mysterious creature illuminated by the glow of your sword: the sight is chilling to behold. Its mouth is a mass of twisted fangs and from its huge, bear-like body there writhes a score of slimy tentacles, each tipped with a venomous claw. Its reptilian head is domed and <!--ERRTAG-RE-188251-->from its centre<!--/ERRTAG-RE-188251--> there protrudes a twisted horn, longer than a broadsword.</p>
        <p>As the goodly light of the Sommerswerd washes over its ghastly face, it ceases to advance and gives vent to a loud gibbering howl of fear. You seize the advantage and strike out at its throat with the tip of the sun-sword.</p>
        <combat><enemy>Ixian Mhagani</enemy><enemy-attribute class="combatskill">38</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">60</enemy-attribute></combat>
-       <p>Ignore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses you may sustain during the first two rounds of combat. Also, remember to apply all the appropriate bonuses to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> whilst using the Sommerswerd against this undead enemy.</p>
-       <choice idref="sect56">You may evade the combat at any time after the third round, by <link-text>turning to 56</link-text>.</choice>
+       <p>Ignore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses you may sustain during the first two rounds of combat. Also, remember to apply all the appropriate <!--ERRTAG-RE-188994-->bonuses<!--/ERRTAG-RE-188994--> whilst using the Sommerswerd against this undead enemy.</p>
+       <choice idref="sect56">You may evade the combat at any time after the <!--ERRTAG-RE-189144-->third round by<!--/ERRTAG-RE-189144--> <link-text>turning to 56</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect16">If you win the fight, <link-text>turn to 16</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1966,8 +1969,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>111</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You will yourself to rise once more and slowly you return to the edge of the shaft, but your strength is waning and it is now impossible for you simultaneously to fight and maintain this spell.</p>
-       <p><quote>For Sommerlund and the Kai!</quote> you shout, and leap among the monstrous chaos-creatures crowding the stairs, lashing out in a wide arc as your feet touch down on the slimy steps. Gleefully, the unnatural horde close in around you for the kill.</p>
+       <p>You will yourself to rise once more and slowly you return to the edge of the shaft, but your strength is waning and it is now impossible for you <!--ERRTAG-RE-189640-->to simultaneously fight<!--/ERRTAG-RE-189640--> and maintain this spell.</p>
+       <p><quote>For Sommerlund and the Kai!</quote> you shout, and leap among the monstrous <!--ERRTAG-RE-189825-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RE-189825--> crowding the stairs, lashing out in a wide arc as your feet touch down on the slimy steps. Gleefully, the unnatural horde close in around you for the kill.</p>
        <combat><enemy>Chaos-horde</enemy><enemy-attribute class="combatskill">46</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <p>These beings are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect263">If you win the combat, <link-text>turn to 263</link-text>.</choice>
@@ -1990,7 +1993,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>Abruptly the ghastly laughter ceases, as if the Deathlord has seen something which has shaken his arrogant confidence in his own invincibility. Your senses tell you that it is the Sommerswerd&emdash;he has recognized that you possess one of the few weapons capable of destroying him. It is a realization that shocks him to the core.</p>
        <p>You move forwards, eager to exploit your advantage, but the Deathlord reacts swiftly. He utters a guttural sound and, in the next instant, a massive bolt of energy shoots from the tip of the Deathstaff and comes speeding towards your chest.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every level of Kai rank you have attained, above that of Kai Grand Guardian, add 1 to the number you have picked.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every level of Kai rank you have <!--ERRTAG-RE-192076-->attained above<!--/ERRTAG-RE-192076--> that of Kai Grand Guardian, add 1 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect178">If your total score is now 2 or less, <link-text>turn to 178</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect47">If it is 3&endash;6, <link-text>turn to 47</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect280">If it is 7 or more, <link-text>turn to 280</link-text>.</choice>
@@ -2023,7 +2026,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>116</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Despite your prayers, your Kai senses tell you that you have indeed been seen by the creature on the jetty. Then you hear something which sends a shiver of fear racing down your spine; it is the dull, muffled noise of an underwater gate being winched open. You suspect that the undead have released a predator into the lake and, a few moments later, your Kai sixth sense confirms your fear.</p>
+       <p>Despite your prayers, your Kai senses tell you that you have indeed been seen by the creature on the jetty. Then you hear something which sends a shiver of fear racing down your spine; it is the dull, muffled noise of an underwater gate being winched open. You suspect that the undead have released a predator into the lake and, a few moments later, your <!--ERRTAG-RE-194896-->Kai Sixth Sense<!--/ERRTAG-RE-194896--> confirms your fear.</p>
        <choice idref="sect348">If you wish to turn around and swim back towards the jetty, <link-text>turn to 348</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect21">If you choose to continue swimming towards the shore, <link-text>turn to 21</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2033,7 +2036,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>117</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Lanza is a stocky, hard-nosed soldier whose leathery, frost-bitten face bears living testimony to the five years he has spent as commander of this bleak, godforsaken outpost. His posting here had been his punishment for a drunken brawl in a Vadera tavern in which he had killed, albeit in self-defence, the brutish elder son of Haglar, the mayor of the city. At his court martial he had been allowed to choose his fate&emdash;command of the notorious Azgad Island garrison, or death by hanging. Lanza readily admits that there have been times when he has felt that he made the wrong choice.</p>
+       <p>Lanza is a stocky, hard-nosed soldier whose leathery, frost-bitten face bears living testimony to the five years he has spent as commander of this bleak, godforsaken outpost. His posting here had been his punishment for a drunken brawl in a Vadera tavern in which he had killed, albeit in self-defence, the brutish elder son of Haglar, the mayor of the city. At his <!--ERRTAG-RE-195749-->court-martial<!--/ERRTAG-RE-195749--> he had been allowed to choose his fate&emdash;command of the notorious Azgad Island garrison, or death by hanging. Lanza readily admits that there have been times when he has felt that he made the wrong choice.</p>
        <p>Lanza&apos;s private quarters comprise a sparsely-furnished chamber near the top of the watchtower. You warm yourself in front of an open grate and listen as he and Prarg discuss your onward passage to Ixia aboard the garrison&apos;s ice-boat. At length, Lanza voices his fears about recent sightings at sea&emdash;strange craft which sail beneath the waves and ships crewed by the living dead. As you listen to his chilling account, you look out through the chamber&apos;s slit window at an icy mist which is creeping in from the north. It swirls knee-deep around the watchtower and the harbour wall.</p>
        <choice idref="sect39">If you possess the Discipline of Grand Huntmastery and have reached the rank of Sun Lord (or higher), <link-text>turn to 39</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect61">If you possess Kai-alchemy and wish to use it, <link-text>turn to 61</link-text>.</choice>
@@ -2045,7 +2048,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>118</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The grim-faced undead conduct a thorough search of the hold, passing many times within inches of where you are hiding, yet they fail to find you. Your Kai mastery of Assimilance keeps you safe from detection. As you wait patiently for them to leave the hold, your thoughts turn to the Lencian crewmen. The sound of fighting on the deck above has long ceased and you are fearful that the crew may have been slain by these merciless enemies.</p>
+       <p>The grim-faced undead conduct a thorough search of the hold, passing many times within inches of where you are hiding, yet they fail to find you. Your <!--ERRTAG-RE-197377-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-197377--> of Assimilance keeps you safe from detection. As you wait patiently for them to leave the hold, your thoughts turn to the Lencian crewmen. The sound of fighting on the deck above has long ceased and you are fearful that the crew may have been slain by these merciless enemies.</p>
        <choice idref="sect186">If you wish to follow the undead when they leave the hold, <link-text>turn to 186</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect314">If you choose to stay hidden in the hold, <link-text>turn to 314</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2066,7 +2069,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You emerge into a chamber composed entirely of polished black crystal, where you see myriad reflections of yourself trailing away into infinity within its mirror-smooth walls. You cast your gaze around this eerie chamber and see that you are not alone. Standing guard at an open archway are a trio of undead creatures, the like of which you have never seen before. They are armed with barbed tridents which they hold loosely in their corpse-green hands.</p>
        <p>Suddenly they become aware of your presence and come scurrying towards you, their tridents raised in readiness to pin you to the wall.</p>
-       <choice idref="sect287">If you possess a bow, and wish to use it, <link-text>turn to 287</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect287">If you possess a <!--ERRTAG-RE-199244-->Bow<!--/ERRTAG-RE-199244-->, and wish to use it, <link-text>turn to 287</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect64">If you do not, <link-text>turn to 64</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2106,7 +2109,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>123</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You look into the eyes of the approaching demonlord and muster all your strength to summon a pulse of psychic energy. The pulse forms a radiant ball of power which speeds across the chamber and slams into Tagazin&apos;s mind, making him flinch and falter.</p>
+       <p>You look into the eyes of the approaching <!--ERRTAG-RE-202090-->Demonlord<!--/ERRTAG-RE-202090--> and muster all your strength to summon a pulse of psychic energy. The pulse forms a radiant ball of power which speeds across the chamber and slams into Tagazin&apos;s mind, making him flinch and falter.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Now double the number you have chosen and make a note of the total in the margin of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
        <choice idref="sect45">To continue, <link-text>turn to 45</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2116,8 +2119,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>124</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The third wave of undead come staggering across the heaped bodies of their slain confederates. They are led by a skull-faced warrior that clutches a ball of a liquescent, glass-like substance in its mangled hand. You raise your weapon and draw it back in readiness to strike a blow at the creature&apos;s ghastly face. It reacts to your move by hurling the glassy ball into the air. Moments later, there is a blinding flash and the ball comes hurling towards your forehead like a streak of molten light.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess either Grand Huntmastery or Grand Pathsmanship, add 1 to the number you have picked. If you possess both of these Grand Master Disciplines, you may add 3.</p>
+       <p>The third wave of undead come staggering across the heaped bodies of their slain confederates. They are led by a skull-faced warrior that clutches a ball of a liquescent, glass-like substance in its mangled hand. You raise your weapon and draw it back in readiness to strike a blow at the creature&apos;s ghastly face. It reacts to your move by hurling the glassy ball into the air. Moments later, there is a blinding flash and the ball comes <!--ERRTAG-RE-203234-->hurtling towards<!--/ERRTAG-RE-203234--> your forehead like a streak of molten light.</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess either Grand Huntmastery or Grand Pathsmanship, add 1 to the number you have picked. If you possess <!--ERRTAG-RE-203527--><em>both</em><!--/ERRTAG-RE-203527--> of these Grand Master Disciplines, you may add 3.</p>
        <choice idref="sect102">If your total score is now 6 or less, <link-text>turn to 102</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect85">If it is 7 or more, <link-text>turn to 85</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2148,7 +2151,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>127</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Fearing detection by the undead attendants, you hurry from this high galley by means of a sloping tunnel which descends to an empty hallway. All along the left wall of this narrow passage are glassy portholes that are caked with ice and grime. Vigorously you scrape the encrusted filth from one of these circular windows and peer through it. Your curiosity is rewarded by a stunning sight.</p>
+       <p>Fearing detection by the undead attendants, you hurry from this high <!--ERRTAG-RE-205201-->gallery<!--/ERRTAG-RE-205201--> by means of a sloping tunnel which descends to an empty hallway. All along the left wall of this narrow passage are glassy portholes that are caked with ice and grime. Vigorously you scrape the encrusted filth from one of these circular windows and peer through it. Your curiosity is rewarded by a stunning sight.</p>
        <choice idref="sect198"><link-text>Turn to 198</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2158,8 +2161,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You stare at the spiked helm and a strange sense of purpose forms in your mind. You know that this artefact is wholly Evil, yet you have the curious notion that it could also be put to use in the cause of Good. Your Kai instincts tell you that this helm was forged and fashioned by Naar, the Dark God, and that its power is such that it can destroy most beings, living or dead. It may even be powerful enough to destroy Deathlord Ixiataaga.</p>
-       <p>You pick up the helm and, with a swift and violent action, you smash it on to the ground. The crystal spike snaps cleanly from the top of the helm and you place it into your belt. (Record this Special Item on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Power Spike, which you carry in your belt. If you already carry the maximum number of Special Items permissible, you must discard another in favour of this one.)</p>
-       <p>Resolutely, you turn and walk towards the Shadow Gate. As you leap into its spinning core, you pray that you will arrive back in Magnamund with time enough to thwart the Deathlord&apos;s evil plan.</p>
+       <p>You pick up the helm and, with a swift and violent action, you smash it on to the ground. The crystal spike snaps cleanly from the top of the helm and you <!--ERRTAG-RE-206415-->stow it in your belt<!--/ERRTAG-RE-206415-->. (Record this Special Item on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Power Spike, which you carry in your belt. If you already carry the maximum number of Special Items permissible, you must discard another in favour of this one.)</p>
+       <p>Resolutely, you turn and walk towards the Shadow Gate. As you leap into its spinning core, you pray that you will arrive back <!--ERRTAG-RE-206849-->on Magnamund<!--/ERRTAG-RE-206849--> with time enough to thwart the Deathlord&apos;s evil plan.</p>
        <choice idref="sect200"><link-text>Turn to 200</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2191,7 +2194,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>131</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You sense that the wisps of black smoke are a manifestation of several evil beings, each possessed of a strong psychic presence. Fearing attack, you quickly draw upon your Kai mastery to construct a defensive wall to protect yourself from psychic assault. It is a wise precaution, but one that could prove less than effective against these powerful entities.</p>
+       <p>You sense that the wisps of black smoke are a manifestation of several evil beings, each possessed of a strong psychic presence. Fearing attack, you quickly draw upon your <!--ERRTAG-RE-208843-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-208843--> to construct a defensive wall to protect yourself from psychic assault. It is a wise precaution, but one that could prove less than effective against these powerful entities.</p>
        <p>Moments after your psychic wall is in place, the wisps streak across the chamber and encircle your body. They accelerate to a dizzying speed before launching a massive wave of psychic energy at your mind.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. (In this instance, 0 = 10.)</p>
        <p>The number which you have picked is equal to the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points you lose as a result of this massive psychic assault.</p>
@@ -2205,7 +2208,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You hurtle through the smoke towards the harbour wall, but unfortunately you have mistimed your leap and you miss the quayside by just a few feet. You glance off the wall and tumble head first into the sea: lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <p>The frigid water is shockingly cold, but at least your Magnakai Discipline of Nexus protects you from its numbing chill and you are able to surface quickly. Burning chunks of timber and sailcloth rain down all around as you strike out towards a flight of stone steps that rise out of the sea to the top of the quay. However, upon reaching the steps you are met by a dozen skeletal warriors who are determined to slay you before you can haul yourself out of the icy water.</p>
-       <combat><enemy>Ixian undead</enemy><enemy-attribute class="combatskill">41</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">46</enemy-attribute></combat>
+       <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-210597-->Ixian Undead<!--/ERRTAG-RE-210597--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">41</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">46</enemy-attribute></combat>
        <p>These beings are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast. Also, because you are still in the icy water, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 5 for the duration of this combat.</p>
        <choice idref="sect109">If you win this fight, <link-text>turn to 109</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2258,8 +2261,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You lasso the spur of rock on your first attempt and pull yourself out of the cloying mire barely seconds before the unseen creature, which is circling below the surface, moves in to attack your legs. On reaching the spur, you retrieve your rope and set out to climb the wall of this shaft.</p>
-       <p>Above, the snickering horde of chaos-creatures watch your ascent with eager anticipation. When you are within a few feet of the top, you unsheathe your weapon and get ready to fight your way out of the shaft one-handedly.</p>
-       <combat><enemy>Chaos horde</enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
+       <p>Above, the snickering horde of <!--ERRTAG-RE-216006-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RE-216006--> watch your ascent with eager anticipation. When you are within a few feet of the top, you unsheathe your weapon and get ready to fight your way out of the shaft one-handedly.</p>
+       <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-216266-->Chaos-horde<!--/ERRTAG-RE-216266--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <p>Unless you have attained the Kai rank of Sun Lord, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 4 for the duration of this combat, due to your disadvantageous position.</p>
        <choice idref="sect82">If you win the combat, <link-text>turn to 82</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2270,7 +2273,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Frantically you strike out for the shore with the jaws of the gruesome Gybia snapping at your heels. Fortunately, as you reach the shallows, the creature is forced to abandon its pursuit and let you escape. Coughing and retching violently, you stagger out of the icy water and stumble to the cover of some boulders which lie embedded in the shore. Here, as you slowly recover, you find to your dismay that during your hasty escape from the Gybia, you lost all but two items from your Backpack.</p>
-       <p>Erase all of your Backpack items with the exception of those which you have recorded in spaces 4 and 6 on your Backpack Items list.</p>
+       <p>Erase all of your <!--ERRTAG-RE-217422-->Backpack Items<!--/ERRTAG-RE-217422--> with the exception of those which you have recorded in spaces 4 and 6 on your Backpack Items list.</p>
        <choice idref="sect304">To continue, <link-text>turn to 304</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2282,7 +2285,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <p>Fearful that you could be discovered here at any moment, you bring your face closer to the door and make a detailed examination of the combination lock. On the surface it appears to be straightforward, but your Magnakai Discipline of Nexus alerts you to the fact that it is protected by sorcery. Failure to tap in the correct number more than once will activate an alarm.</p>
        <choice idref="sect217">If you possess the Discipline of Kai-alchemy, and wish to use it, <link-text>turn to 217</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect81">If you possess Magi-magic, and wish to use it, <link-text>turn to 81</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect74">If you possess neither of these disciplines, or choose not to use them, <link-text>turn to 74</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect74">If you possess neither of these <!--ERRTAG-RE-218512-->Disciplines<!--/ERRTAG-RE-218512-->, or choose not to use them, <link-text>turn to 74</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
@@ -2357,7 +2360,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Despite their misshapen form, the moment these macabre horrors catch sight of you, they charge forwards with frightening speed. Gibbering and howling like demons, they hurl themselves upon you and attempt to slay you with fang and claw.</p>
-       <combat><enemy>Chaos horde</enemy><enemy-attribute class="combatskill">52</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">50</enemy-attribute></combat>
+       <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-226631-->Chaos-horde<!--/ERRTAG-RE-226631--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">52</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">50</enemy-attribute></combat>
        <p>These beings are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect235">You may evade this combat after six rounds, by <link-text>turning to 235</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect190">If you win the fight, <link-text>turn to 190</link-text>.</choice>
@@ -2368,7 +2371,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>146</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The instant you set foot inside the cave entrance, you hear a noise which makes you freeze in your tracks. A ghastly half-gibbering, half-growling sound issues from the dark recesses of the cave&emdash;a warning from the creature which dwells here that you are not a welcome visitor. You scan the inky darkness and see the glint of two yellow eyes as they emerge from a fold in the rock wall. Slowly the eyes advance. You use your ability to see in the infra-red spectrum of light, in order to discern the outline of this shadowy creature, but it is to no avail. You can detect no heat patterns. The reason for this is simple&emdash;the creature now advancing towards you gives off no heat because, like everything else in this wretched land, it is already dead.</p>
+       <p>The instant you set foot inside the cave entrance, you hear a noise which makes you freeze in your tracks. A ghastly half-gibbering, half-growling sound issues from the dark recesses of the cave&emdash;a warning from the creature which dwells here that you are not a welcome visitor. You scan the inky darkness and see the glint of two yellow eyes as they emerge from a fold in the rock wall. Slowly the eyes advance. You use your ability to see in the <!--ERRTAG-RE-227734-->infrared<!--/ERRTAG-RE-227734--> spectrum of light, in order to discern the outline of this shadowy creature, but it is to no avail. You can detect no heat patterns. The reason for this is simple&emdash;the creature now advancing towards you gives off no heat because, like everything else in this wretched land, it is already dead.</p>
        <choice idref="sect206">If you wish to escape from the cave while you can, <link-text>turn to 206</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect28">If you choose to draw your weapon and defend yourself, <link-text>turn to 28</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2401,7 +2404,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>As you slay each of the insectoids in turn, their bodies return to their original wispy form. These trails of black smoke swirl harmlessly around the chamber before evaporating into the porous stone which frames the Shadow Gate. You are relieved to see the back of these hideous creatures, but your comfort is all too short-lived; no sooner have they vanished than a new horror appears in the chamber, rising up out of the stone floor.</p>
-       <choice idref="sect311">If you have ever been to the Isle of Ghosts, in a previous Lone Wolf adventure, <link-text>turn to 311</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect311">If you have ever been to the Isle of <!--ERRTAG-RE-230763-->Ghosts in<!--/ERRTAG-RE-230763--> a previous Lone Wolf adventure, <link-text>turn to 311</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect80">If you have not, <link-text>turn to 80</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2411,7 +2414,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>A few hundred yards beyond the rise, you see Tagazin moving along a track which leads to the top of a small hillock. Here, contained within an arch of ancient stone, you see a whirling vortex: it is unmistakably an open Shadow Gate.</p>
-       <p>Surrounding Tagazin are a host of winged, dragon-like creatures, with horny skins that glimmer like gold in the wan light. By the slow, laborious way in which the jackal-like demonlord is moving his limbs, you sense that he has been injured and greatly weakened by his passage through the void.</p>
+       <p>Surrounding Tagazin are a host of winged, dragon-like creatures, with horny skins that glimmer like gold in the wan light. By the slow, laborious way in which the jackal-like <!--ERRTAG-RE-231547-->Demonlord<!--/ERRTAG-RE-231547--> is moving his limbs, you sense that he has been injured and greatly weakened by his passage through the void.</p>
        <choice idref="sect205">If you have ever been to the Plane of Darkness before, in a previous Lone Wolf adventure, <link-text>turn to 205</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect227">If you have not, <link-text>turn to 227</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2444,7 +2447,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
        <p>You leave the chamber and hurry down the stone staircase to the archway below. The Drakkarim patrol you sighted earlier is now nowhere to be seen, enabling you to leave the barbican and enter Xaagon without further confrontation.</p>
        <p>Warily you trek through the awesome ruins of this age-old city, where once, in the time of the Old Kingdoms, a proud and mighty race reigned supreme.</p>
        <p>You have just passed a derelict mausoleum when you are forced to halt and hide from a passing troop of Ixian warriors. You watch as they march stiffly along an ice-choked avenue towards a plaza that is dominated by a huge frozen fountain. Beyond the fountain&apos;s solid plume of water you see a broad ramp which ascends to a grand archway at the base of the crystal spire.</p>
-       <choice idref="sect9">If you possess Grand Huntmastery and have attained the Kai rank of Sun Lord, or higher, <link-text>turn to 9</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect9">If you possess Grand Huntmastery and have attained the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-234972-->Sun Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-234972-->, <link-text>turn to 9</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect122">If you do not possess this skill, or if you have yet to reach this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 122</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2472,7 +2475,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You rise once more and return to the edge of the shaft, drawing on reserves of strength and determination both to fight and maintain your levitation spell.</p>
-       <p><quote>For Sommerlund and the Kai!</quote> you shout, as you lash out at the monstrous chaos-creatures crowding the edge of the pit.</p>
+       <p><quote>For Sommerlund and the Kai!</quote> you shout, as you lash out at the monstrous <!--ERRTAG-RE-237766-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RE-237766--> crowding the edge of the pit.</p>
        <combat><enemy>Chaos-horde</enemy><enemy-attribute class="combatskill">37</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">45</enemy-attribute></combat>
        <p>These beings are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
        <choice idref="sect318">If you win the combat, <link-text>turn to 318</link-text>.</choice>
@@ -2483,7 +2486,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>155</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You draw upon your newly-achieved mastery of Deliverance and feel yourself slip into the trance-like state which is necessary in order to perform a Kai Exorcism. Soundlessly you mouth the words of the evocation and feel your goodly powers, like a warm electrical current, flow out from your fingertips. Within seconds this aura sweeps through the ship and engulfs the evil entity. You sense resistance but it is shortlived; the evil succumbs to your exorcism and quickly vanishes.</p>
+       <p>You draw upon your newly-achieved mastery of Deliverance and feel yourself slip into the trance-like state which is necessary in order to perform a Kai Exorcism. Soundlessly you mouth the words of the evocation and feel your goodly powers, like a warm electrical current, flow out from your fingertips. Within seconds this aura sweeps through the ship and engulfs the evil entity. You sense resistance but it is <!--ERRTAG-RE-238772-->short-lived<!--/ERRTAG-RE-238772-->; the evil succumbs to your exorcism and quickly vanishes.</p>
        <p>You may restore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost during your adventure so far.</p>
        <choice idref="sect345">To continue, <link-text>turn to 345</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2493,7 +2496,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>156</title></meta>
 
       <data>
-       <p>An undead Drakkarim soldier steps forward, takes hold of the shaggy beast&apos;s harness, and leads the wagon towards a stockpile of metallic containers. Clearly he intends to load these on to the wagon for transportation back to the submarine. Fearing discovery, you leap from the rear of the moving wagon and hide yourself among a stack of empty wooden crates. From here you observe two possible ways by which you could leave this busy cavern; by an unguarded staircase in the north wall, or through an open archway in the east wall.</p>
+       <p>An undead Drakkarim soldier steps forward, takes hold of the shaggy beast&apos;s harness, and leads the wagon towards a stockpile of metallic containers. Clearly he intends to load these on to the wagon for transportation back to the submarine. Fearing discovery, you leap from the rear of the moving wagon and hide yourself among a stack of empty wooden crates. From here you observe two possible ways by which you could leave this busy <!--ERRTAG-RE-239673-->cavern: by<!--/ERRTAG-RE-239673--> an unguarded staircase in the north wall, or through an open archway in the east wall.</p>
        <choice idref="sect141">If you wish to leave this cavern by the staircase, <link-text>turn to 141</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect7">If you choose to leave through the open archway, <link-text>turn to 7</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2546,7 +2549,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You descend from the submarine&apos;s viewing platform and slip unseen into the frigid lake, thankful that the Platinum Amulet you are wearing is powerful enough to protect your body from the ill-effects of such devastatingly cold water. Rather than risk being seen by a patrolling group of undead warriors, you gulp a lungful of air, dive below the surface, and strike out for the distant shoreline.</p>
-       <choice idref="sect133">If you possess Kai-alchemy, and have reached the Kai rank of Sun Thane, or higher, <link-text>turn to 133</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect133">If you possess Kai-alchemy, and have reached the Kai rank of Sun <!--ERRTAG-RE-244423-->Thane or higher<!--/ERRTAG-RE-244423-->, <link-text>turn to 133</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect309">If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 309</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2565,7 +2568,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>163</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You retreat hurriedly from the onrushing horde and evade them by descending a stair which leads down into the ship&apos;s hold. Above you can hear the frenzied shouts of the Lencian crewmen as they engage the undead Drakkarim in fierce hand-to-hand combat. Suddenly, the body of a Lencian comes tumbling down the stairwell to land in an untidy heap at the bottom, the hilt of rusty sword protruding from his chest. Then the clatter of steel-shod boots on the steps warns you that his killers are about to appear, and quickly you scan the darkness looking for a place to hide.</p>
+       <p>You retreat hurriedly from the onrushing horde and evade them by descending a stair which leads down into the ship&apos;s hold. <!--ERRTAG-RE-246098-->Above, you<!--/ERRTAG-RE-246098--> can hear the frenzied shouts of the Lencian crewmen as they engage the undead Drakkarim in fierce hand-to-hand combat. Suddenly, the body of a Lencian comes tumbling down the stairwell to land in an untidy heap at the bottom, the <!--ERRTAG-RE-246396-->hilt of a rusty sword<!--/ERRTAG-RE-246396--> protruding from his chest. Then the clatter of steel-shod boots on the steps warns you that his killers are about to appear, and quickly you scan the darkness looking for a place to hide.</p>
        <choice idref="sect208">If you possess Assimilance, <link-text>turn to 208</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect126">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 126</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2576,7 +2579,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>The sun-sword begins to glow and become warm in your hand. The blade points of its own accord towards the spiked helm and, at once, you sense that it is prompting you to destroy the evil artefact. Obediently you obey its silent request. You raise the sun-sword and bring it crashing down on the helm, splitting it asunder. There is a violent splash of hissing sparks and, when the sparks dissipate, you see that no trace of the helm remains; it has been utterly destroyed.</p>
-       <p>Purposefully, you turn and walk towards the Shadow Gate. As you leap into its spinning core, you pray that you will arrive back in Magnamund in time to thwart the Deathlord&apos;s evil plan.</p>
+       <p>Purposefully, you turn and walk towards the Shadow Gate. As you leap into its spinning core, you pray that you will arrive back <!--ERRTAG-RE-247617-->on Magnamund<!--/ERRTAG-RE-247617--> in time to thwart the Deathlord&apos;s evil plan.</p>
        <choice idref="sect200"><link-text>Turn to 200</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2595,7 +2598,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
          <instance class="pdf" src="ill11.pdf" width="60" height="60"/>
         </illustration>
        <p>Wearily you press on through the awesome ruins of this age-old city, where once a proud and mighty race of the Old Kingdom reigned supreme, until you are forced to halt and take cover from a passing troop of skeletal warriors. You watch them march stiffly along an ice-choked avenue towards a plaza which is dominated by a frozen fountain. Beyond the fountain&apos;s solid plume of water you see a broad ramp which ascends to a grand archway at the base of the crystal spire.</p>
-       <choice idref="sect9">If you possess Grand Huntmastery and have attained the Kai rank of Sun Lord, or higher, <link-text>turn to 9</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect9">If you possess Grand Huntmastery and have attained the Kai rank of Sun <!--ERRTAG-RE-249397-->Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-249397-->, <link-text>turn to 9</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect122">If you do not possess this skill, or if you have yet to reach this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 122</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2606,7 +2609,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>Banedon reaches for a small wooden box which lies half-buried on a shelf, amongst a clutter of scrolls and charts. As he does so, he is momentarily distracted by the Platinum Amulet which you wear on a cord around your neck. You notice the suddenly inquisitive look in his eye.</p>
        <p><quote>How did you come by that?</quote> he asks, as he stares fixedly at the amulet.</p>
-       <p><quote>It was given to me by Gwynian&emdash;the Sage of Varetta. I&apos;m sure its powers kept me safe from the perils of the Maakengorge. Tell me my friend, have you heard of this sage?</quote></p>
+       <p><quote>It was given to me by Gwynian&emdash;the Sage of Varetta. I&apos;m sure its powers kept me safe from the perils of the Maakengorge. Tell <!--ERRTAG-RE-250332-->me, my<!--/ERRTAG-RE-250332--> friend, have you heard of this sage?</quote></p>
        <p><quote>Oh yes,</quote> replies Banedon, thoughtfully, <quote>I know Gwynian. If the amulet you wear was given to you by him then, perhaps, you do not need the special protection I had in mind after all.</quote></p>
        <p>Banedon takes the small wooden box and hands it to you. Upon opening it you discover it contains a platinum amulet, almost identical to the one you are already wearing.</p>
        <p><quote>I see what you mean,</quote> you say, as you close the lid and return the box to Banedon.</p>
@@ -2620,7 +2623,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <data>
        <p>You unsheathe the Sommerswerd and a brilliant golden light erupts along its divinely-crafted blade. The goodly light of the sun-sword washes over your ghastly adversaries, causing them to howl with naked fear. Instantly you seize the advantage and strike out at them before they can get away.</p>
        <combat><enemy>3 Cabalah</enemy><enemy-attribute class="combatskill">52</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">54</enemy-attribute></combat>
-       <p>These undead creatures are immune to Mindblast and Kai-surge. Ignore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses you may sustain during the first two rounds of combat. Also, remember to apply all the appropriate bonuses to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> whilst using the Sommerswerd against these undead enemies.</p>
+       <p>These undead creatures are immune to Mindblast and Kai-surge. Ignore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses you may sustain during the first two rounds of combat. Also, remember to apply all the appropriate <!--ERRTAG-RE-251910-->bonuses<!--/ERRTAG-RE-251910--> whilst using the Sommerswerd against these undead enemies.</p>
        <choice idref="sect173">If you win the fight, <link-text>turn to 173</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2707,7 +2710,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Using your mastery of the Kai mind Discipline of Grand Nexus, you focus on the hole and attempt to will the lock open.</p>
-       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every level of Kai mastery you have attained, above that of Kai Grand Guardian, add 1 to the number you have picked</p>
+       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every level of <!--ERRTAG-RE-260752-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-260752--> you have attained, above that of Kai Grand Guardian, add 1 to the number you have picked</p>
        <choice idref="sect328">If your total is now 7 or less, <link-text>turn to 328</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect203">If it is 8 or more, <link-text>turn to 203</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2717,7 +2720,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>176</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You utter the words of the <!--ERRTAG-RE-258103-->Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> and<!--/ERRTAG-RE-258103--> immediately you feel yourself rising up out of the mire. You clear the scummy surface and continue to float up the shaft until you are face-to-face with the chaos-creatures who are crowded around the pit&apos;s edge. You draw your weapon and prepare to fight your way through them, but, as soon as you lash out at your first target, you falter and slip a few feet into the gaping shaft. You are finding it difficult to maintain your levitation spell and fight at the same time.</p>
+       <p>You utter the words of the <!--ERRTAG-RE-258103-->Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> and<!--/ERRTAG-RE-258103--> immediately you feel yourself rising up out of the mire. You clear the scummy surface and continue to float up the shaft until you are face-to-face with the <!--ERRTAG-RE-261529-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RE-261529--> who are crowded around the pit&apos;s edge. You draw your weapon and prepare to fight your way through them, but, as soon as you lash out at your first target, you falter and slip a few feet into the gaping shaft. You are finding it difficult to maintain your levitation spell and fight at the same time.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score is 15 or lower, deduct 2 from the number you have picked. If your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score is 36 or higher, add 1.</p>
        <choice idref="sect111">If your total is now 5 or less, <link-text>turn to 111</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect154">If it is 6 or more, <link-text>turn to 154</link-text>.</choice>
@@ -2762,10 +2765,10 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>180</title></meta>
 
       <data>
-       <p>At the top of the stairs you find a chamber where the walls and floor are thick with frost. Standing beside a locked door is a crystal plinth on which lies an Onyx Key covered by a clear glass dome. Your Kai sixth sense tingles as you approach it&emdash;you sense that the glass dome is protected by sorcery.</p>
+       <p>At the top of the stairs you find a chamber where the walls and floor are thick with frost. Standing beside a locked door is a crystal plinth on which lies an Onyx Key covered by a clear glass dome. Your Kai <!--ERRTAG-RE-265312-->Sixth Sense<!--/ERRTAG-RE-265312--> tingles as you approach it&emdash;you sense that the glass dome is protected by sorcery.</p>
        <choice idref="sect307">If you already possess an Onyx Key, <link-text>turn to 307</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect86">If you possess Kai-alchemy or Grand Nexus, and wish to use one of these Disciplines, <link-text>turn to 86</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect268">If you do not possess the Special Item, do not have or choose not to use the Disciplines, then <link-text>turn to 268</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect268">If you do not possess the <!--ERRTAG-RE-265801-->Special Item, or do not<!--/ERRTAG-RE-265801--> have or choose not to use the Disciplines, then <link-text>turn to 268</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
@@ -2827,8 +2830,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>185</title></meta>
 
       <data>
-       <p>To your regret, the new wave of Lavas reach the demonlord before you and form a protective circle around his creamy-coloured body. Those that remain in the sky, beat the air with their mighty wings, causing a powerful <!--ERRTAG-RE-265861-->down-draft<!--/ERRTAG-RE-265861--> which holds you at bay.</p>
-       <p>Shielding your eyes from the stinging dust-choked wind, you look up to see that one of the winged creatures is cradling a curious item in its horny hands, an item which radiates an intense aura of evil power. At first glance it resembles a large metal bowl with a sharp spear of crystal fixed to its underside, but when the Lavas descends towards Tagazin and inverts it, you suddenly realize its true purpose and design. It is a helm of power, affixed on top with a crystal spike. The Lavas places the helm upon the demonlord&apos;s head and the spike begins to glow menacingly.</p>
+       <p>To your regret, the new wave of Lavas reach the <!--ERRTAG-RE-271699-->Demonlord<!--/ERRTAG-RE-271699--> before you and form a protective circle around his <!--ERRTAG-RE-271813-->cream-coloured<!--/ERRTAG-RE-271813--> body. Those that remain in the <!--ERRTAG-RE-271900-->sky beat<!--/ERRTAG-RE-271900--> the air with their mighty wings, causing a powerful <!--ERRTAG-RE-265861-->down-draft<!--/ERRTAG-RE-265861--> which holds you at bay.</p>
+       <p>Shielding your eyes from the stinging dust-choked wind, you look up to see that one of the winged creatures is cradling a curious item in its horny hands, an item which radiates an intense aura of evil power. At first glance it resembles a large metal bowl with a sharp spear of crystal fixed to its underside, but when the Lavas descends towards Tagazin and inverts it, you suddenly realize its true purpose and design. It is a helm of power, affixed on top with a crystal spike. The Lavas places the helm upon the <!--ERRTAG-RE-272627-->Demonlord&apos;s<!--/ERRTAG-RE-272627--> head and the spike begins to glow menacingly.</p>
        <p>Now all of the Lavas ascend into the sky where they wait to view a confrontation which is about to commence. Suddenly Tagazin, revitalized by the power of the spiked helm, comes charging at you with his head lowered, snorting gruffly like a raging bull.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery or Grand Pathsmanship, add 3 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect257">If you total is now 4 or less, <link-text>turn to 257</link-text>.</choice>
@@ -2870,7 +2873,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>189</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Quickly you instruct the helmsman to listen out for your directions, then you leave the wheelhouse and make your way forward to the bow. The vast bulk of any iceberg lies hidden beneath the surface and, with this chilling thought in mind, you lean over the prow and keep a careful watch on the waterline. This ship is strongly built but a collison with a submerged ridge could easily rip its hull wide open.</p>
+       <p>Quickly you instruct the helmsman to listen out for your directions, then you leave the wheelhouse and make your way forward to the bow. The vast bulk of any iceberg lies hidden beneath the surface and, with this chilling thought in mind, you lean over the prow and keep a careful watch on the waterline. This ship is strongly built but a <!--ERRTAG-RE-275996-->collision<!--/ERRTAG-RE-275996--> with a submerged ridge could easily rip its hull wide open.</p>
        <p>Guided by your telepathic directions, the helmsman steers the vessel towards a passage that is over-shadowed on either side by two monstrous mountains of ice.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 3 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect182">If your total score is now 4 or less, <link-text>turn to 182</link-text>.</choice>
@@ -2883,7 +2886,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>190</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The creatures yield to your powerful blows, but the grievous wounds you deal them draw neither blood nor ichor. The ground around your feet is crawling with severed segments of the chaos-creatures. Hacked and dismembered, they continue to wriggle forwards, forcing you grudgingly to retreat towards the steps.</p>
+       <p>The creatures yield to your powerful blows, but the grievous wounds you deal them draw neither blood nor ichor. The ground around your feet is crawling with severed segments of the <!--ERRTAG-RE-277074-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RE-277074-->. Hacked and dismembered, they continue to wriggle forwards, forcing you <!--ERRTAG-RE-277215-->to retreat grudgingly<!--/ERRTAG-RE-277215--> towards the steps.</p>
        <p>When, to your mounting horror, you witness the dismembered segments press themselves together to form composite creatures of impossible shape and design, your nerve breaks and you flee headlong down the steps. The hideous gibbering shrieks of the reformed chaos-creatures echo in your ears as you descend into the claustrophobic depths of this sunken building. At first their cries sound hungry and frantic, like those of a ravenous pack of starving wolves denied their prey, but suddenly you realize that they are not cries of hunger at all&emdash;they are howls of glee. The gibbering chaos-creatures are enjoying the sight of you rushing headlong to your doom!</p>
        <p>You skid to a halt but it is already too late. With chilling abruptness, the slimy stairs open up and you fall feet-first into a deep, dark pit.</p>
        <choice idref="sect59"><link-text>Turn to 59</link-text>.</choice>
@@ -2894,7 +2897,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>191</title></meta>
 
       <data>
-       <p>At the sound of a key turning in the lock, you tense yourself in readiness to launch a surprise attack upon the instant the door swings open. The heavy portal creaks inwards and you hurl yourself at the head of a small group of skeletal warriors who stand framed in the doorway. You collide with their leader and slam him to the ground. In his bony hand he clutches a rod which hums with the power contained within its silvery haft. He had intended to use its power on you, to extract details of your mission, but the swiftness of your attack has pre-empted this. The skeletal being shrieks with anger as you wrestle the rod from his grasp. Suddenly, a blast of red-hot fire erupts from its tip, carving a fist-sized chunk of stone from the cell wall. The recoil of the blast makes you drop the rod, which falls to the floor, close to the booted feet of the other skeletal guards.</p>
+       <p>At the sound of a key turning in the lock, you tense yourself in readiness to launch a surprise <!--ERRTAG-RE-278446-->attack the<!--/ERRTAG-RE-278446--> instant the door swings open. The heavy portal creaks inwards and you hurl yourself at the head of a small group of skeletal warriors who stand framed in the doorway. You collide with their leader and slam him to the ground. In his bony hand he clutches a rod which hums with the power contained within its silvery haft. He had intended to use its power on you, to extract details of your mission, but the swiftness of your attack has pre-empted this. The skeletal being shrieks with anger as you wrestle the rod from his grasp. Suddenly, a blast of red-hot fire erupts from its tip, carving a fist-sized chunk of stone from the cell wall. The recoil of the blast makes you drop the rod, which falls to the floor, close to the booted feet of the other skeletal guards.</p>
        <choice idref="sect54">If you wish to snatch up the rod before the skeletal guards retrieve it themselves, <link-text>turn to 54</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect222">If you decide to ignore the rod, you can attempt an escape through the open door by <link-text>turning to 222</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2927,7 +2930,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Lying beneath Banedon&apos;s chart table is a seemingly plain leather sword belt and scabbard. Banedon retrieves these items of equipment and hands them to you. <quote>Here, Grand Master. This scabbard has been impregnated with the rare mineral&emdash;korlinium. It will shield the radiant power of your sword.</quote></p>
-       <p>You exchange your old belt and scabbard for these new ones. (Mark the korlinium scabbard as a Special Item on your <a idref="action">Action Chart</a>. You need not discard another item in its favour if you already carry the maximum number of Special Items permitted.)</p>
+       <p>You exchange your old belt and scabbard for these new ones. (Mark the <!--ERRTAG-RE-282913-->Korlinium Scabbard<!--/ERRTAG-RE-282913--> as a Special Item on your <a idref="action">Action Chart</a>. You need not discard another item in its favour if you already carry the maximum number of Special Items permitted.)</p>
        <choice idref="sect22"><link-text>Turn to 22</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2946,7 +2949,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
          <instance class="html" src="ill13.gif" width="60" height="60"/>
          <instance class="pdf" src="ill13.pdf" width="60" height="60"/>
         </illustration>
-       <p><quote>Stand firm!</quote> you shout, attempting to rally the nervous Lencians as the craft speeds ever nearer. When less than a hundred leagues distant, its great prow begins to creak open. It is as if you are looking into the ghastly maw of a hungry sea predator. The fearful sight alarms the Lencian crew and they flee towards the bow of the ship in panic: <quote>Save us!</quote> they cry, <quote>Ishir save us! It&apos;s going to eat us alive!</quote></p>
+       <p><quote>Stand firm!</quote> you shout, attempting to rally the nervous Lencians as the craft speeds ever nearer. When less than a hundred leagues distant, its great prow begins to creak open. It is as if you are looking into the ghastly maw of a hungry sea predator. The fearful sight alarms the Lencian crew and they flee towards the bow of the ship in panic: <quote>Save us!</quote> they <!--ERRTAG-RE-285121-->cry. <quote>Ishir<!--/ERRTAG-RE-285121--> save us! It&apos;s going to eat us alive!</quote></p>
        <choice idref="sect236"><link-text>Turn to 236</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2956,9 +2959,9 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You flee the chamber, escaping past many Ixian and Drakkarim guards who stand rigidly immobile, fixed in the poses and attitudes they were in the very moment you vanquished the Deathlord. It was his power which gave them un-life; now that power is no more.</p>
-       <p>Fearing your survival, you sprint across heaving, buckling slabs of broken stone that were once smooth tiled floors, and rush down staircases that crack and twist beneath your feet. You are racing down one such stairwell when suddenly an entire section collapses, leaving a gaping hole more than fifty feet deep. Above you, a row of pillars topple like storm-shaken trees, blocking the stairs completely, and making it impossible for you to retrace your steps.</p>
-       <choice idref="sect29">If you possess Kai-alchemy, and have attained the Kai rank of Sun Thane, or higher, <link-text>turn to 29</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect326">If you possess Telegnosis, and have attained the Kai rank of Sun Lord, or higher, <link-text>turn to 326</link-text>.</choice>
+       <p><!--ERRTAG-RE-285729-->Fearing for your survival<!--/ERRTAG-RE-285729-->, you sprint across heaving, buckling slabs of broken stone that were once smooth tiled floors, and rush down staircases that crack and twist beneath your feet. You are racing down one such stairwell when suddenly an entire section collapses, leaving a gaping hole more than fifty feet deep. Above you, a row of pillars topple like storm-shaken trees, blocking the stairs completely, and making it impossible for you to retrace your steps.</p>
+       <choice idref="sect29">If you possess Kai-alchemy, and have attained the Kai rank of Sun <!--ERRTAG-RE-286336-->Thane or higher<!--/ERRTAG-RE-286336-->, <link-text>turn to 29</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect326">If you possess Telegnosis, and have attained the Kai rank of Sun <!--ERRTAG-RE-286539-->Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-286539-->, <link-text>turn to 326</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect225">If you do not possess either of these Disciplines, or if you have yet to attain the relevant levels of Kai Mastery, <link-text>turn instead to 225</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2967,7 +2970,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>197</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You trudge stoically through the snow and ice towards the distant circle of rocks, hoping all the while that they will afford you some protection from this incessant blizzard. When you are within a few dozen yards of the circle, you hear a deafening <onomatopoeia>crack</onomatopoeia>! which sets your pulse racing. With that split-second warning, a huge expanse of rock and ice breaks away from the slopes above and swiftly transforms itself into a thundering avalanche. Wide-eyed with horror, you watch as a million tons of ice, snow, and shale comes rumbling down the mountainside towards you.</p>
+       <p>You trudge stoically through the snow and ice towards the distant circle of rocks, hoping all the while that they will afford you some protection from this incessant blizzard. When you are within a few dozen yards of the circle, you hear a deafening <onomatopoeia>crack!</onomatopoeia> which sets your pulse racing. With that split-second warning, a huge expanse of rock and ice breaks away from the slopes above and swiftly transforms itself into a thundering avalanche. Wide-eyed with horror, you watch as a million tons of ice, snow, and shale comes rumbling down the mountainside towards you.</p>
        <p>Galvanized into action, you turn and run from this deadly white wall of destruction. It is almost upon you when you see a low shelf of rock near the base of the pass, and desperately you dive for cover beneath it.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 2 to the number you have picked. If you possess Grand Nexus, you may add another 2.</p>
        <choice idref="sect99">If your total score is now 4 or lower, <link-text>turn to 99</link-text>.</choice>
@@ -3024,7 +3027,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>202</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Your Kai mastery warns you that you have inadvertently triggered a silent alarm. You unsheathe your weapon and turn to leave this rubble-strewn chamber, but as you move towards the stairs you hear a sound that makes you spin on your heel: it is the grating rumble of stone on stone.</p>
+       <p>Your <!--ERRTAG-RE-292820-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-292820--> warns you that you have inadvertently triggered a silent alarm. You unsheathe your weapon and turn to leave this rubble-strewn chamber, but as you move towards the stairs you hear a sound that makes you spin on your heel: it is the grating rumble of stone on stone.</p>
        <p>From out of a secret panel in the wall to your left come six skeletal warriors, each one brandishing a rust-pitted sword. They make no sound, yet their eye sockets are aglow with sorcerous fire as they rush across the chamber towards you.</p>
        <choice idref="sect242">If you wish to stand and fight these skeletal warriors, <link-text>turn to 242</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect343">If you choose to escape from this chamber by the stairs, <link-text>turn to 343</link-text>.</choice>
@@ -3035,7 +3038,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>203</title></meta>
 
       <data>
-       <p>After a few minutes of intense concentration your Kai mastery pays off. Successfully you will the lock to disengage, yet the effort required is far greater than you could have anticipated and it leaves you mentally weakened: lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+       <p>After a few minutes of intense concentration your <!--ERRTAG-RE-293855-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-293855--> pays off. Successfully you will the lock to disengage, yet the effort required is far greater than you could have anticipated and it leaves you mentally weakened: lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <p>The portal begins to shimmer and lose its solidity. At first it becomes transparent and then it fades completely, as if evaporating into thin air. With a smile of satisfaction on your lips at having overcome it, you step through the now-open archway and into an adjoining hall.</p>
        <p>This vaulted, oblong-shaped hall is illuminated by flickerings of electrical fire which arc between two free-standing pillars at the far end of the chamber.</p>
        <p>Beyond the pillars you can make out the shadowy entrance to another chamber; it is the only other exit from this hall. You realize at once that to pass between the pillars could prove to be fatal: the power arcing between them is as great as any lightning storm raging in the skies above Xaagon. Yet there may be a way of avoiding contact with this raw power. You notice that the two free-standing pillars do not go all the way to the ceiling&emdash;there is a gap at the top, a little over two feet wide.</p>
@@ -3072,7 +3075,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>As you stumble away from the cave mouth, you look back over your shoulder to see the mysterious creature illuminated momentarily by a flash of lightning. The sight is chilling to behold. From the creature&apos;s huge, bear-like body there writhes a score of slimy tentacles, and from the top of its reptilian head there protrudes a twisted horn, longer than a broadsword. It gives a loud gibbering howl of victory before returning to its evil-smelling lair.</p>
-       <p>Denied shelter in the cave, you return to the bottom of the pass and seek cover among the circle of rocks which lie on the southern face. When you are within a few dozen yards of the circle, you hear a deafening Crack! which sets your pulse racing. With that split-second warning, a huge expanse of rock and ice breaks away from the slopes above and swiftly transforms itself into a thundering avalanche. Wide-eyed with horror, you watch as a million tons of ice, snow, and shale comes rumbling down the mountainside towards you.</p>
+       <p>Denied shelter in the cave, you return to the bottom of the pass and seek cover among the circle of rocks which lie on the southern face. When you are within a few dozen yards of the circle, you hear a deafening <!--ERRTAG-RE-298425--><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia><!--/ERRTAG-RE-298425--> which sets your pulse racing. With that split-second warning, a huge expanse of rock and ice breaks away from the slopes above and swiftly transforms itself into a thundering avalanche. Wide-eyed with horror, you watch as a million tons of ice, snow, and shale comes rumbling down the mountainside towards you.</p>
        <p>Galvanized into action, you turn and run from this deadly white wall of destruction. It is almost upon you when you see a low shelf of rock near the base of the pass, and desperately you dive for cover beneath it.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 2 to the number you have picked. If you possess Grand Nexus, you may add another 2.</p>
        <choice idref="sect99">If your total is now 5 or lower, <link-text>turn to 99</link-text>.</choice>
@@ -3116,7 +3119,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>You strike your killing blow and the creature&apos;s tongue flickers in and out as it hisses like a sleeting gale. It drops to its knees, its talons scrabbling for your legs, and its eyes flaring brightly with evil fire. Quickly you step back and watch the flames that are its eyes flicker and go out. Then it crumples to the icy ground, its body transforming swiftly into an evil-smelling pool of bubbling black venom.</p>
-       <p>The destruction of the Cabalah seems to weaken the attacking horde. They falter and Lanza&apos;s men seize the opportunity to counter-attack. You rush forward and join them as they fight their way valiantly back towards the quay.</p>
+       <p>The destruction of the Cabalah seems to weaken the attacking horde. They <!--ERRTAG-RE-303096-->falter, and<!--/ERRTAG-RE-303096--> Lanza&apos;s men seize the opportunity to <!--ERRTAG-RE-303201-->counterattack<!--/ERRTAG-RE-303201-->. You rush forward and join them as they fight their way valiantly back towards the quay.</p>
        <p><quote>Look there, Grand Master!</quote> shouts Lanza, pointing to the ice-boat. A score of undead have clambered aboard the vessel and it is clear by their actions that they intend to destroy and sink it.</p>
        <p><quote>They must be stopped!</quote> you cry. You break free from the battle and run headlong towards the stricken ship. You are halfway along its gangplank when you find yourself confronted by a wedge of skeletal warriors, armed with crude axes and swords.</p>
        <p>You leap into their midst, striking them down with blurring speed and deadly accuracy. As the last one falls, its corpse-like body almost severed at the waist, you hear a noise behind you which makes you spin around in fearful expectation.</p>
@@ -3138,7 +3141,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>211</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The moment you enter the electrical field arcing between the pillars, an explosion white-hot fire obliterates your vision and you feel agonizing pain shoot through every part of your body: lose 10 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+       <p>The moment you enter the electrical field arcing between the pillars, an <!--ERRTAG-RE-305179-->explosion of white-hot<!--/ERRTAG-RE-305179--> fire obliterates your vision and you feel agonizing pain shoot through every part of your body: lose 10 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <choice idref="sect315">If you are still alive after this grievous wounding, <link-text>turn to 315</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -3157,10 +3160,10 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>The bodies of the ghastly creatures undergo a swift and gruesome transformation upon the instant you deal them the  <foreign>coup de gr&acirc;ce</foreign>. Their torsos implode with dramatic effect, and they barely have time to cry out in agony as their twisted remains hit the floor and crumble to dust.</p>
-       <p>You sheathe your weapon and step away from the foul-smelling mounds of dust. But as you go to leave, you discover that the open archway that these creatures were guarding when you first arrived in this chamber, is now sealed. You approach the solid sheet of opaque green crystal and examine an intricate lockplate which is set in the centre of its mirror-smooth surface. It is a lock of ancient design, one which operates by psychic energy. You study the intricate patterns which embellish it and gradually you realize that they give clues to a two-digit number. By projecting the image of this number at the lock, using your psychic powers, you will release the locking mechanism and cause the portal to open.</p>
+       <p>You sheathe your weapon and step away from the foul-smelling mounds of dust. But as you go to leave, you discover that the open archway that these creatures were guarding when you first arrived in this <!--ERRTAG-RE-306850-->chamber is<!--/ERRTAG-RE-306850--> now sealed. You approach the solid sheet of opaque green crystal and examine an intricate lockplate which is set in the centre of its mirror-smooth surface. It is a lock of ancient design, one which operates by psychic energy. You study the intricate patterns which embellish it and gradually you realize that they give clues to a two-digit number. By projecting the image of this number at the lock, using your psychic powers, you will release the locking mechanism and cause the portal to open.</p>
        <p>The first of the two numbers is equal to the number of islands which can be found within 150 miles of Xaagon.</p>
        <p>The second number is equal to the number of cities and towns which can be found located in the Shegtar Peaks.</p>
-       <p>Consult the <a idref="map">map</a> in order to determine the correct two-digit number which will open the lock. When you think you have cracked it, turn to the entry that bears that same number as your answer.</p>
+       <choice>Consult the <a idref="map">map</a> in order to determine the correct two-digit number which will open the lock. When you think you have cracked it, turn to the entry that bears that same number as your answer.</choice>
        <choice idref="sect199">If you calculate incorrectly, or if you cannot solve the clues, <link-text>turn instead to 199</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -3190,10 +3193,10 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>216</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You stare into the glowing eyes of the approaching demonlord and muster your strength to summon up a pulse of psychic energy. The pulse forms a radiant ball of power which you send speeding across the chamber to slam into Tagazin&apos;s unprotected mind. He flinches with pain and halts momentarily, but he soon recovers and presses home his attack.</p>
+       <p>You stare into the glowing eyes of the approaching <!--ERRTAG-RE-310390-->Demonlord<!--/ERRTAG-RE-310390--> and muster your strength to summon up a pulse of psychic energy. The pulse forms a radiant ball of power which you send speeding across the chamber to slam into Tagazin&apos;s unprotected mind. He flinches with pain and halts momentarily, but he soon recovers and presses home his attack.</p>
        <combat><enemy>Demonlord Tagazin</enemy><enemy-attribute class="combatskill">54</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">60</enemy-attribute></combat>
        <p>You may use Kai-surge again during this combat.</p>
-       <choice idref="sect168">If at any time during this fight, you reduce Tagazin&apos;s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less, do not continue, but <link-text>turn instead to 168</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect168">If at any time during this <!--ERRTAG-RE-311030-->fight you<!--/ERRTAG-RE-311030--> reduce Tagazin&apos;s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 25 or less, do not continue, but <link-text>turn instead to 168</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
@@ -3211,7 +3214,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>218</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The second wave of Lavas come swooping down, howling defiantly, and the terrific beat of their wings forces you and the demonlord apart. You look up to see that one of the winged creatures is cradling a curious item in his horny hands, an item which radiates an intense aura of evil power. At first glance it resembles a large metal bowl with a sharp spear of crystal fixed to its underside, but when the Lavas descends towards the Tagazin and inverts it, you suddenly realize its true purpose and design. It is a helm of power, affixed with a crystal spike. The Lavas place the helm upon the demonlord&apos;s head and the spike begins to glow menacingly.</p>
+       <p>The second wave of <!--ERRTAG-RE-312220-->Lavas comes swooping down<!--/ERRTAG-RE-312220-->, howling defiantly, and the terrific beat of their wings forces you and the <!--ERRTAG-RE-312378-->Demonlord<!--/ERRTAG-RE-312378--> apart. You look up to see that one of the winged creatures is cradling a curious item in his horny hands, an item which radiates an intense aura of evil power. At first glance it resembles a large metal bowl with a sharp spear of crystal fixed to its underside, but when the Lavas descends <!--ERRTAG-RE-312735-->towards Tagazin<!--/ERRTAG-RE-312735--> and inverts it, you suddenly realize its true purpose and design. It is a helm of power, affixed with a crystal spike. The Lavas place the helm upon the <!--ERRTAG-RE-312948-->Demonlord&apos;s<!--/ERRTAG-RE-312948--> head and the spike begins to glow menacingly.</p>
        <p>Now the encircling Lavas ascend into the sky where they wait to view the confrontation which is about to commence. Suddenly Tagazin, revitalized by the power of the spiked helm, comes charging at you with his head lowered, snorting loudly like a raging bull.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery or Grand Pathsmanship, add 3 to the number you have picked.</p>
        <choice idref="sect257">If your total is now 4 or less, <link-text>turn to 257</link-text>.</choice>
@@ -3223,10 +3226,10 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>219</title></meta>
 
       <data>
-       <p>As your hand closes around the hilt of the sun-sword, you suddenly recall Guildmaster Banedon&apos;s words of warning: <thought><quote>Use the Sommerswerd with discretion. In the darkness of Ixia its power will be like a blazing beacon&ellips; it could readily alert the Deathlord to your presence.</quote></thought></p>
-       <p>For a moment you hesitate in drawing the sun-sword from its korlinium scabbard. But the cave creature is now almost upon you&emdash;it is closing swiftly for the kill. You must act immediately if you are to defend yourself from its attack.</p>
+       <p>As your hand closes around the hilt of the sun-sword, you suddenly recall Guildmaster Banedon&apos;s words of warning: <thought>Use the Sommerswerd with discretion. In the darkness of Ixia its power will be like a blazing beacon&ellips; it could readily alert the Deathlord to your presence.</thought></p>
+       <p>For a moment you hesitate in drawing the sun-sword from its <!--ERRTAG-RE-314228-->Korlinium Scabbard<!--/ERRTAG-RE-314228-->. But the cave creature is now almost upon you&emdash;it is closing swiftly for the kill. You must act immediately if you are to defend yourself from its attack.</p>
        <choice idref="sect110">If you choose to unsheathe the Sommerswerd and use it in your defence, <link-text>turn to 110</link-text>.</choice>
-       <choice idref="sect275">If you decide to leave the Sommerswerd in its scabbard and use another weapon instead, <link-text>turn to 275</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect275">If you decide to leave the Sommerswerd in its scabbard and use <!--ERRTAG-RE-314696-->another Weapon<!--/ERRTAG-RE-314696--> instead, <link-text>turn to 275</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
@@ -3268,7 +3271,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>223</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You sense that the wisps of black smoke are a manifestation of several evil beings, each possessed of a strong psychic presence. Fearing attack, you quickly draw upon your Kai mastery to construct a Mindfort to protect yourself from psychic assault. It is a wise precaution. Moments after the Mindfort is in place, the wisps streak across the chamber and encircle your body. They accelerate to a dizzying speed before launching a massive wave of psychic energy at your mind. Fortunately for you, this tidal wave crashes against the walls of your Mindfort and dissipates harmlessly into a thousand motes of light.</p>
+       <p>You sense that the wisps of black smoke are a manifestation of several evil beings, each possessed of a strong psychic presence. Fearing attack, you quickly draw upon your <!--ERRTAG-RE-318810-->Kai Mastery<!--/ERRTAG-RE-318810--> to construct a Mindfort to protect yourself from psychic assault. It is a wise precaution. Moments after the Mindfort is in place, the wisps streak across the chamber and encircle your body. They accelerate to a dizzying speed before launching a massive wave of psychic energy at your mind. Fortunately for you, this tidal wave crashes against the walls of your Mindfort and dissipates harmlessly into a thousand motes of light.</p>
        <choice idref="sect283"><link-text>Turn to 283</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -3290,7 +3293,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Chunks of rock and crystal are raining down on your head from above, and what little remains of the stairs on which you are standing is fast crumbling away. You must act quickly to save yourself before this entire stairwell disintegrates and plummets into the hall below.</p>
-       <choice idref="sect246">If you possess a Rope (coiled or otherwise), <link-text>turn to 246</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect246">If you possess a Rope (<!--ERRTAG-RE-321679-->oiled or otherwise<!--/ERRTAG-RE-321679-->), <link-text>turn to 246</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect344">If you do not, <link-text>turn to 344</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -3309,7 +3312,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>The dozen or so winged creatures that surround the ailing Tagazin appear to be urging him on towards the Shadow Gate. Your hopes of returning to your home world rose when first you saw the whirling vortex, but now a familiar sensation of fear returns to chill your blood. The thought occurs to you that if Tagazin should enter the Shadow Gate before you, the dragon-creatures may be able to close it behind him and deny you the chance of ever escaping from this evil domain. It is a risk you cannot afford to take.</p>
-       <p>Drawing your weapon, you race along the track in pursuit of the demonlord, grimly determined to prevent him from reaching the Shadow Gate alive.</p>
+       <p>Drawing your weapon, you race along the track in pursuit of the <!--ERRTAG-RE-323154-->Demonlord<!--/ERRTAG-RE-323154-->, grimly determined to prevent him from reaching the Shadow Gate alive.</p>
        <choice idref="sect347">If you possess Assimilance, <link-text>turn to 347</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect38">If you do not possess this Discipline, <link-text>turn to 38</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -3339,8 +3342,8 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
          <instance class="html" src="ill15.gif" width="60" height="60"/>
          <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="60" height="60"/>
         </illustration>
-       <p>You spin around to see a horde of monstrous shapes come streaming along the mossy ridge which you have just travelled. Bloated corpse-things jostle with humanoid horrors and skeletal warriors whose bones are gnawed with decay. It is a ghastly sight&emdash;a regiment of chaos-creatures, drawn here by the scent of human prey. You shiver with dread, for clearly you are the prey they seek.</p>
-       <choice idref="sect259">If you wish to evade these approaching chaos-creatures by descending the steps inside the sunken stone building, <link-text>turn to 259</link-text>.</choice>
+       <p>You spin around to see a horde of monstrous shapes come streaming along the mossy ridge which you have just travelled. Bloated corpse-things jostle with humanoid horrors and skeletal warriors whose bones are gnawed with decay. It is a ghastly sight&emdash;a regiment of <!--ERRTAG-RA-325620-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RA-325620-->, drawn here by the scent of human prey. You shiver with dread, for clearly you are the prey they seek.</p>
+       <choice idref="sect259">If you wish to evade these approaching <!--ERRTAG-RA-325620-->Chaos-creatures<!--/ERRTAG-RA-325620--> by descending the steps inside the sunken stone building, <link-text>turn to 259</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect145">If you choose to stand and fight the advancing horde, <link-text>turn to 145</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -3349,7 +3352,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
       <meta><title>230</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You recite the words of the Brotherhood spell&emdash;<spell>Strength</spell>&emdash;and, within seconds, your body surges with new-found energy. You increase your pace until you are running at three times your previous speed. Within a matter of seconds you close upon Tagazin, your weapon drawn in preparation to strike at him as you pass by, but the demonlord sees that he can no longer out-distance you and he stops to block your path. He is weaker than before, but he has lost none of his devilish cunning.</p>
+       <p>You recite the words of the <!--ERRTAG-RE-326382-->Brotherhood Spell <spell>Strength</spell>, and within seconds<!--/ERRTAG-RE-326382-->, your body surges with new-found energy. You increase your pace until you are running at three times your previous speed. Within a matter of seconds you close upon Tagazin, your weapon drawn in preparation to strike at him as you pass by, but the demonlord sees that he can no longer out-distance you and he stops to block your path. He is weaker than before, but he has lost none of his devilish cunning.</p>
        <p>As you come to within striking distance, suddenly he leaps at your chest and brings you crashing to the loamy ground.</p>
        <combat><enemy>Demonlord Tagazin (injured)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">45</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">45</enemy-attribute></combat>
        <p>Conduct this combat for one round only.</p>
@@ -4089,7 +4092,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 
       <data>
        <p>Abruptly the ghastly laughter ceases, as if the Deathlord has seen something which has shaken his arrogant confidence in his own invincibility. Your senses tell you that it is the Power Spike&emdash;he has recognized that you possess one of the few weapons capable of destroying him. It is a realization that shocks him to the core.</p>
-       <p>You move forwards, eager to exploit your advantage, but the Deathlord reacts swiftly. He utters a gutteral sound and, in the next instant, a massive bolt of energy shoots from the tip of the Deathstaff and comes speeding towards your chest.</p>
+       <p>You move forwards, eager to exploit your advantage, but the Deathlord reacts swiftly. He utters a <!--ERRTAG-RE-394456-->guttural<!--/ERRTAG-RE-394456--> sound and, in the next instant, a massive bolt of energy shoots from the tip of the Deathstaff and comes speeding towards your chest.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 1 to the number you have picked. If you possess Grand Pathsmanship, add 1. If you possess Grand Nexus as well, add 1.</p>
        <choice idref="sect55">If your total score is now 2 or less, <link-text>turn to 55</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect331">If it is 3&endash;6, <link-text>turn to 331</link-text>.</choice>
@@ -4911,7 +4914,7 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 <p>(<a idref="sect62">62</a>) <!--ERRTAG-RE-136622-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-136622-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect63">63</a>) <!--ERRTAG-RE-138321-ITEM--> Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-138321-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect66">66</a>) <!--ERRTAG-RE-141180-ITEM--> Replaced <quote>Hard a-port!</quote> with <quote>Hard aport!</quote>.<!--/ERRTAG-RE-141180-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect67">67</a>) <!--ERRTAG-RE-143354-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos Horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-143354-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect67">67</a>) <!--ERRTAG-RE-143354-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-143354-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect68">68</a>) <!--ERRTAG-RE-144645-ITEM--> Replaced <quote>all of your Backpack items</quote> with <quote>all of your Backpack Items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-144645-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect72">72</a>) <!--ERRTAG-RE-147920-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-147920-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect74">74</a>) <!--ERRTAG-RE-150483-ITEM--> Replaced <quote>Bulkhead door</quote> with <quote>Bulkhead Door</quote>.<!--/ERRTAG-RE-150483-ITEM--></p>
@@ -4925,14 +4928,72 @@ Initial Freepository revision - freshly minted from the proofread text
 <p>(<a idref="sect90">90</a>) <!--ERRTAG-RE-167909-ITEM--> Replaced <quote>raising a Deathstaff</quote> with <quote>raising the Deathstaff</quote>.<!--/ERRTAG-RE-167909-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect101">101</a>)<!--ERRTAG-RE-178944-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-178944-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect103">103</a>)<!--ERRTAG-RE-181803-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-181803-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect104">104</a>)<!--ERRTAG-RE-182574-ITEM--> Replaced <quote>still to be</quote> with <quote>to still be</quote>.<!--/ERRTAG-RE-182574-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect105">105</a>)<!--ERRTAG-RA-183228-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RA-183228-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect106">106</a>)<!--ERRTAG-RE-184244-ITEM--> Replaced <quote>galley</quote> with <quote>gallery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-184244-ITEM--><!--ERRTAG-RE-184763-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-184763-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect108">108</a>)<!--ERRTAG-RE-186556-ITEM--> Replaced <quote>unnervering</quote> with <quote>unnerving</quote>.<!--/ERRTAG-RE-186556-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect109">109</a>)<!--ERRTAG-RE-186923-ITEM--> Replaced <quote>lightning swift</quote> with <quote>lightning-swift</quote>.<!--/ERRTAG-RE-186923-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect110">110</a>)<!--ERRTAG-RE-188251-ITEM--> Replaced <quote>at its centre</quote> with <quote>from its centre</quote>.<!--/ERRTAG-RE-188251-ITEM--><!--ERRTAG-RE-188994-ITEM--> Replaced <quote>bonuses to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote>bonuses</quote>.<!--/ERRTAG-RE-188994-ITEM--><!--ERRTAG-RE-189144-ITEM--> Replaced <quote>third round, by</quote> with <quote>third round by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-189144-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect111">111</a>)<!--ERRTAG-RE-189640-ITEM--> Replaced <quote>simultaneously to fight</quote> with <quote>to simultaneously fight</quote>.<!--/ERRTAG-RE-189640-ITEM--><!--ERRTAG-RE-189825-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-189825-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect112">112</a>)<!--ERRTAG-RE-188989-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.<!--/ERRTAG-RE-188989-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect113">113</a>)<!--ERRTAG-RE-192076-ITEM--> Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>.<!--/ERRTAG-RE-192076-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect116">116</a>)<!--ERRTAG-RE-194896-ITEM--> Replaced <quote>Kai sixth sense</quote> with <quote>Kai Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-194896-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect117">117</a>)<!--ERRTAG-RE-195749-ITEM--> Replaced <quote>court martial</quote> with <quote>court-martial</quote>.<!--/ERRTAG-RE-195749-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect118">118</a>)<!--ERRTAG-RE-197377-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-197377-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect120">120</a>)<!--ERRTAG-RE-199244-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-199244-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect121">121</a>)<!--ERRTAG-RE-197731-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell&emdash;Lightning Hand&emdash;and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Lightning Hand</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-197731-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect123">123</a>)<!--ERRTAG-RE-202090-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-202090-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect124">124</a>)<!--ERRTAG-RE-203234-ITEM--> Replaced <quote>hurling towards</quote> with <quote>hurtling towards</quote>.<!--/ERRTAG-RE-203234-ITEM--><!--ERRTAG-RE-203527-ITEM--> Replaced <quote>both</quote> with <quote><em>both</em></quote>.<!--/ERRTAG-RE-203527-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect127">127</a>)<!--ERRTAG-RE-205201-ITEM--> Replaced <quote>galley</quote> with <quote>gallery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-205201-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect128">128</a>)<!--ERRTAG-RE-206415-ITEM--> Replaced <quote>place it into your belt</quote> with <quote>stow it in your belt</quote>.<!--/ERRTAG-RE-206415-ITEM--><!--ERRTAG-RE-206849-ITEM--> Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>.<!--/ERRTAG-RE-206849-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect131">131</a>)<!--ERRTAG-RE-208843-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-208843-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect132">132</a>)<!--ERRTAG-RE-210597-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-210597-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect133">133</a>)<!--ERRTAG-RE-209083-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell&emdash;<spell>Breathe Water</spell></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Breathe Water</spell></quote>.<!--/ERRTAG-RE-209083-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect136">136</a>)<!--ERRTAG-RE-212449-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell&emdash;Levitation</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell></quote>.<!--/ERRTAG-RE-212449-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect176">176</a>)<!--ERRTAG-RE-258103-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell&emdash;Levitation&emdash;and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-258103-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect185">185</a>)<!--ERRTAG-RE-265861-ITEM--> Replaced <quote>down-draught</quote> with <quote>down-draft</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265861-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect137">137</a>)<!--ERRTAG-RE-216006-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-216006-ITEM--><!--ERRTAG-RE-216266-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-216266-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect138">138</a>)<!--ERRTAG-RE-217422-ITEM--> Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-217422-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect139">139</a>)<!--ERRTAG-RE-218512-ITEM--> Replaced <quote>disciplines</quote> with <quote>Disciplines</quote>.<!--/ERRTAG-RE-218512-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect145">145</a>)<!--ERRTAG-RE-226631-ITEM--> Replaced <quote>Chaos horde</quote> with <quote>Chaos-horde</quote>.<!--/ERRTAG-RE-226631-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect146">146</a>)<!--ERRTAG-RE-227734-ITEM--> Replaced <quote>infra-red</quote> with <quote>infrared</quote>.<!--/ERRTAG-RE-227734-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect149">149</a>)<!--ERRTAG-RE-230763-ITEM--> Replaced <quote>Ghosts, in</quote> with <quote>Ghosts in</quote>.<!--/ERRTAG-RE-230763-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect150">150</a>)<!--ERRTAG-RE-231547-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-231547-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect152">152</a>)<!--ERRTAG-RE-234972-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-234972-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect154">154</a>)<!--ERRTAG-RE-237766-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-237766-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect155">155</a>)<!--ERRTAG-RE-238772-ITEM--> Replaced <quote>shortlived</quote> with <quote>short-lived</quote>.<!--/ERRTAG-RE-238772-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect156">156</a>)<!--ERRTAG-RE-239673-ITEM--> Replaced <quote>cavern; by</quote> with <quote>cavern: by</quote>.<!--/ERRTAG-RE-239673-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect161">161</a>)<!--ERRTAG-RE-244423-ITEM--> Replaced <quote>Thane, or higher</quote> with <quote>Thane or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-244423-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect163">163</a>)<!--ERRTAG-RE-246098-ITEM--> Replaced <quote>Above you</quote> with <quote>Above, you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-246098-ITEM--><!--ERRTAG-RE-246396-ITEM--> Replaced <quote>hilt of rusty sword</quote> with <quote>hilt of a rusty sword</quote>.<!--/ERRTAG-RE-246396-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect164">164</a>)<!--ERRTAG-RE-247617-ITEM--> Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>.<!--/ERRTAG-RE-247617-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect165">165</a>)<!--ERRTAG-RE-249397-ITEM--> Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-249397-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect166">166</a>)<!--ERRTAG-RE-250332-ITEM--> Replaced <quote>me my</quote> with <quote>me, my</quote>.<!--/ERRTAG-RE-250332-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect167">167</a>)<!--ERRTAG-RE-251910-ITEM--> Replaced <quote>bonuses to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ></quote> with <quote>bonuses</quote>.<!--/ERRTAG-RE-251910-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect175">175</a>)<!--ERRTAG-RE-260752-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-260752-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect176">176</a>)<!--ERRTAG-RE-258103-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell&emdash;Levitation&emdash;and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-258103-ITEM--><!--ERRTAG-RE-261529-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-261529-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect180">180</a>)<!--ERRTAG-RE-265312-ITEM--> Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265312-ITEM--><!--ERRTAG-RE-265801-ITEM--> Replaced <quote>Special Item, do not</quote> with <quote>Special Item, or do not</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265801-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect185">185</a>)<!--ERRTAG-RE-265861-ITEM--> Replaced <quote>down-draught</quote> with <quote>down-draft</quote>.<!--/ERRTAG-RE-265861-ITEM--><!--ERRTAG-RE-271699-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-271699-ITEM--><!--ERRTAG-RE-271813-ITEM--> Replaced <quote>creamy-coloured</quote> with <quote>cream-coloured</quote>.<!--/ERRTAG-RE-271813-ITEM--><!--ERRTAG-RE-271900-ITEM--> Replaced <quote>sky, beat</quote> with <quote>sky beat</quote>.<!--/ERRTAG-RE-271900-ITEM--><!--ERRTAG-RE-272627-ITEM--> Replaced <quote>demonlord&apos;s</quote> with <quote>Demonlord&apos;s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-272627-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect189">189</a>)<!--ERRTAG-RE-275996-ITEM--> Replaced <quote>collison</quote> with <quote>collision</quote>.<!--/ERRTAG-RE-275996-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect190">190</a>)<!--ERRTAG-RE-277074-ITEM--> Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-277074-ITEM--><!--ERRTAG-RE-277215-ITEM--> Replaced <quote>grudgingly to retreat</quote> with <quote>to retreat grudgingly</quote>.<!--/ERRTAG-RE-277215-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect191">191</a>)<!--ERRTAG-RE-278446-ITEM--> Replaced <quote>attack upon the</quote> with <quote>attack the</quote>.<!--/ERRTAG-RE-278446-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect194">194</a>)<!--ERRTAG-RE-282913-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-282913-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect195">195</a>)<!--ERRTAG-RE-285121-ITEM--> Replaced <quote>cry, &lsquot;Ishir</quote> with <quote>cry. &lsquot;Ishir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-285121-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect196">196</a>)<!--ERRTAG-RE-285729-ITEM--> Replaced <quote>Fearing your survival</quote> with <quote>Fearing for your survival</quote>.<!--/ERRTAG-RE-285729-ITEM--><!--ERRTAG-RE-286336-ITEM--> Replaced <quote>Thane, or higher</quote> with <quote>Thane or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286336-ITEM--><!--ERRTAG-RE-286539-ITEM--> Replaced <quote>Lord, or higher</quote> with <quote>Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286539-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect202">202</a>)<!--ERRTAG-RE-292820-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-292820-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect203">203</a>)<!--ERRTAG-RE-293855-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-293855-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect206">206</a>)<!--ERRTAG-RE-298425-ITEM--> Replaced <quote>Crack!</quote> with <quote><onomatopoeia>crack!</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-298425-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect209">209</a>)<!--ERRTAG-RE-303096-ITEM--> Replaced <quote>falter and</quote> with <quote>falter, and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303096-ITEM--><!--ERRTAG-RE-303201-ITEM--> Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303201-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect211">211</a>)<!--ERRTAG-RE-305179-ITEM--> Replaced <quote>explosion white-hot</quote> with <quote>explosion of white-hot</quote>.<!--/ERRTAG-RE-305179-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect213">213</a>)<!--ERRTAG-RE-306850-ITEM--> Replaced <quote>chamber, is</quote> with <quote>chamber is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-306850-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect216">216</a>)<!--ERRTAG-RE-310390-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-310390-ITEM--><!--ERRTAG-RE-311030-ITEM--> Replaced <quote>fight, you</quote> with <quote>fight you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-311030-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect217">217</a>)<!--ERRTAG-RE-307042-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell&emdash;Counterspell&emdash;and</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Counterspell</spell> and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-307042-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect218">218</a>)<!--ERRTAG-RE-312220-ITEM--> Replaced <quote>Lavas come swooping down</quote> with <quote>Lavas comes swooping down</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312220-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312378-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312378-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312735-ITEM--> Replaced <quote>towards the Tagazin</quote> with <quote>towards Tagazin</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312735-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312948-ITEM--> Replaced <quote>demonlord&apos;s</quote> with <quote>Demonlord&apos;s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312948-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect219">219</a>) Removed the quotation marks around Banedon's warning. <!--ERRTAG-RE-314228-ITEM--> Replaced <quote>korlinium scabbard</quote> with <quote>Korlinium Scabbard</quote>.<!--/ERRTAG-RE-314228-ITEM--><!--ERRTAG-RE-314696-ITEM--> Replaced <quote>another weapon</quote> with <quote>another Weapon</quote>.<!--/ERRTAG-RE-314696-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect223">223</a>) <!--ERRTAG-RE-318810-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-318810-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect225">225</a>) <!--ERRTAG-RE-321679-ITEM--> Replaced <quote>coiled or otherwise</quote> with <quote>oiled or otherwise</quote>.<!--/ERRTAG-RE-321679-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect227">227</a>) <!--ERRTAG-RE-323154-ITEM--> Replaced <quote>demonlord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-323154-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect229">229</a>) <!--ERRTAG-RA-325620-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RA-325620-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect230">230</a>) <!--ERRTAG-RE-326382-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell&emdash;<spell>Strength</spell>&emdash;and, within seconds</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Strength</spell>, and within seconds</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326382-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect258">258</a>)<!--ERRTAG-RE-345610-ITEM--> Replaced <quote>Click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>.<!--/ERRTAG-RE-345610-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect296">296</a>)<!--ERRTAG-RE-394456-ITEM--> Replaced <quote>gutteral</quote> with <quote>guttural</quote>.<!--/ERRTAG-RE-394456-ITEM--></p>
       </data>
      </section>
     </data>