X-Git-Url: http://git.projectaon.org/?p=project-aon.git;a=blobdiff_plain;f=es%2Fxml%2F01hdlo.xml;h=03fdd74d3b4595784d032e444915b5f752727f0c;hp=6c95f751615c716a1b0640f7dd1eccac11b0235a;hb=8331c0095b1055ecb7f35d5fb49df59917c2b67d;hpb=60d8e417747c35bb2ff4f3a335538f852a4f8a9b
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@@ -32,7 +32,7 @@ Todo:
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Eres Lobo Solitario. En un devastador ataque los Señores de la Oscuridad han destruido el monasterio donde aprendías las disciplinas de los Señores del Kai. Eres ahora el único superviviente. Simon Osborne Raúl Moreno Javier Fernández-Sanguino Alejandro Colucci (ilustraciones de la reedición de Timun Mas)
Atraviesas un largo y oscuro túnel de ramas colgantes que aquí y allá se abre en amplios claros. En el centro de uno de esos claros, encima de una roca, hay una espada, envainada en una funda de piel negra. Una nota manuscrita ha sido atada a la empuñadura, pero está escrita en un lenguaje que tú desconoces.
-Puedes quedarte con la espada si así lo deseas y anotarla en tu Carta de Acción.
+Atraviesas un largo y oscuro túnel de ramas colgantes que aquí y allá se abre en amplios claros. En el centro de uno de esos claros, encima de una roca, hay una Espada, envainada en una funda de piel negra. Una nota manuscrita ha sido atada a la empuñadura, pero está escrita en un lenguaje que tú desconoces.
+Puedes quedarte con la Espada si así lo deseas y anotarla en tu Carta de Acción.
Hay tres salidas del claro.
Delante de ti, entre los altos árboles, divisas unos grupos de matorrales de color rojo oscuro: son zarzas provistas de punzantes espinas carmesí. El nombre vulgar de esas zarzas es el de adormideras, pues si alguien se pincha con sus agudas púas se debilita y adormece.
+Delante de ti, entre los altos árboles, divisas unas matas de color rojo oscuro de arbusto de la horca: son zarzas provistas de punzantes espinas carmesí. El nombre vulgar de esas zarzas es el de Diente del Sueño
, pues si alguien se pincha con sus agudas púas se debilita y adormece.
Ansioso por salir de aquella tumba aciaga, examinas la puerta buscando un picaporte. Un alfiler adornado parece servir de pestillo a la puerta, pero en la chapa de la cerradura hay también un agujero para una llave.
Estás muy cerca de un poblado amigo.
-Al abrirte camino penosamente entre las zarzas, las espinas te desgarran la capa y te hacen profundos arañazos en los brazos y en las piernas. Unos quince minutos más tarde logras salir de los zarzales y tambaleándote sigues andando entre los árboles.
+Al abrirte camino penosamente entre los arbustos de la horca, las espinas te desgarran la capa y te hacen profundos arañazos en los brazos y en las piernas. Unos quince minutos más tarde logras salir de los zarzales y tambaleándote sigues andando entre los árboles.
Resta 2 puntos de
Te sientes algo aturdido y los párpados te pesan como losas. De pronto te encuentras al borde de una empinada pendiente cubierta de árboles.
Cuando la ú1tima de esas sucias criaturas muere, la luz verdosa empieza a extinguirse. Descubres que dentro de cada una de las calaveras rotas hay una Gema. Tomas
Cuando la última de esas sucias criaturas muere, la luz verdosa empieza a extinguirse. Descubres que dentro de cada una de las calaveras rotas hay una Gema. Tomas
Rápidamente abandonas a los bichos muertos de la cripta y prosigues tu camino.
Abriendo la puerta de una patada, entras como una tromba en la casa de labor. Un kraan planea en el cielo sobre el edificio, lanzando un graznido de victoria, pues de sus garras pende una víctima. Te pones en pie y compruebas que estás solo. Pero apoyado contra el hogar hay un martillo de guerra. Puedes tomarlo si quieres.
+Abriendo la puerta de una patada, entras como una tromba en la casa de labor. Un kraan planea en el cielo sobre el edificio, lanzando un graznido de victoria, pues de sus garras pende una víctima. Te pones en pie y compruebas que estás solo. Pero apoyado contra el hogar hay un Martillo de Guerra. Puedes tomarlo si quieres.
El sendero continúa hacia el este, pero pronto desaparece entre la espesa maleza.
-Estás a punto de preguntarle el precio de las pociones cuando el biombo de bambú se viene abajo con gran estrépito y un joven salta sobre ti. En la mano sostiene una larga daga de hoja curvada.
Está encima de ti y debes luchar para salvar la vida.
Agarras el hacha y consigues abrirte camino cortando ramas de la enmarañada maleza hasta que sales a una zona donde el bosque se aclara. Tu capa está desgarrada por varios sitios y te has magullado la pierna derecha encima de la rodilla.
+Agarras tu arma y consigues abrirte camino cortando ramas de la enmarañada maleza hasta que sales a una zona donde el bosque se aclara. Tu capa está desgarrada por varios sitios y te has magullado la pierna derecha encima de la rodilla.
Estás enredado en una masa de enmarañadas ramas y raíces. Al fin logras soltar la mano derecha, empuñar el hacha y abrirte camino muy despacio a través del follaje hasta llegar a una zona de bosque menos denso. Tienes la capa desgarrada en varios sitios y te has cortado y magullado malamente el brazo izquierdo encima del codo.
+Estás enredado en una masa de enmarañadas ramas y raíces. Al fin logras soltar la mano derecha, empuñar tu arma y abrirte camino muy despacio a través del follaje hasta llegar a una zona de bosque menos denso. Tienes la capa desgarrada en varios sitios y te has cortado y magullado malamente el brazo izquierdo encima del codo.
(201) Cambiada la opción que conduce a la Sección 215 por la Sección 15. La opción original parece tener sentido, pero realmente no lo tiene si se mira un mapa de secciones. La indicación de que la sección correcta es la 15 está demostrada porque no es accesible desde ninguna otra (mientras que la Sección 215 sí lo es) y además la 15 conduce de vuelta a la Sección 201 cuando coges la dirección opuesta.
(211) Movida la segunda opción (sobre Sexto sentido) a la primera posición.
(222) Movida la última opción (sobre Rastreo) a la primera posición.
+(228) Reemplazado hacha
por arma
porque hay otra arma disponible en la sección 305.
(235) Movida la última opción (sobre Rastreo) a la primera posición.
+(276) Reemplazado tu hacha
por tu arma
porque hay otra arma disponible en la sección 305.
(290) Reemplazado Vara
por Estaca
ya que en todos los libros se identifica este tipo de arma como Estaca o Bastón, pero no como Vara.
(311) Movida la última opción (sobre Camuflaje) a la primera posición.
(334) Movida la última opción (sobre Sexto sentido) a la primera posición, cambiando prefieres
por quieres
, y movida la primera opción (que conduce a la Sección 162) a la última posición.
(341) Movida la última opción (sobre Rastreo) a la primera posición.
+(343) Reemplazado tu hacha
por tu arma
porque hay otra arma disponible en la sección 305.
(349) Vonatar,
en el octavo párrafo, es citado como Vonotar
en los siguientes libros de Lobo Solitario.
(Tabla de Resultados de los Combates) Reemplazado -11 o más
por -11 o menos
en las posibilidades de Puntuaciones en el Combate.