X-Git-Url: http://git.projectaon.org/?p=project-aon.git;a=blobdiff_plain;f=es%2Fxml%2F06lpdlc.xml;h=52ad62d405cb8d47a2152178e06b67b1eb4941b1;hp=3f325de5ce54e6e0252584f3ce4441d3eb8ec22e;hb=d904178ac3e42d83da3e4af2e87bbbd1d560f8b0;hpb=f1da87c0d9a043e6933621b3b1974499da87d931 diff --git a/es/xml/06lpdlc.xml b/es/xml/06lpdlc.xml index 3f325de..52ad62d 100644 --- a/es/xml/06lpdlc.xml +++ b/es/xml/06lpdlc.xml @@ -982,7 +982,6 @@ -

Te acercas al mostrador y pides una habitación donde pasar la noche. Disponen de muchas habitaciones, cada una de diferente categoría y precio. Una pizarra colgada del techo muestra las tarifas:

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Puedes elegir cualquiera de esas habitaciones, pero recuerda descontar el correspondiente número de Coronas de la cantidad anotada en tu Carta de Acción antes de pasar al número elegido.

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Puedes elegir cualquiera de esas habitaciones, pero recuerda descontar el correspondiente número de Coronas de la cantidad anotada en tu Carta de Acción antes de pasar al número elegido.

Si decides quedarte en el dormitorio común, pasa al 144. Si decides tomar una habitación individual de segunda clase, pasa al 202. Si decides tomar una habitación individual con baño, pasa al 251. @@ -2137,11 +2136,10 @@ -

El dueño de la tienda comprará 4 Flechas for 1 Corona de Oro.

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El dueño de la tienda comprará 4 Flechas por 1 Corona de Oro.

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Al entrar en la tienda abarrotada de armas percibes un intenso olor a polvo y a metal oxidado. En estantes que llegan hasta el techo se exhiben armas de todas clases, cuyos precios se indican en una pizarra colgada sobre el mostrador.

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Puedes comprar las armas que quieras si tienes suficiente dinero para ello. El dueño de la tienda te comprará las armas que a tu vez quieras venderle y te pagará el precio indicado en la pizarra para el arma correspondiente menos 1 Corona. Antes de marcharte haz los ajustes necesarios en tu Carta de Acción.

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Puedes comprar las armas que quieras si tienes suficiente dinero para ello. El dueño de la tienda te comprará las armas que a tu vez quieras venderle y te pagará el precio indicado en la pizarra para el arma correspondiente menos 1 Corona. Antes de marcharte haz los ajustes necesarios en tu Carta de Acción.

Pasa al 275.
@@ -4544,7 +4542,7 @@

La puerta es vieja y está herrumbrosa. No ha sido abierta desde hace más de cien años. Si quieres descubrir lo que hay al otro lado, tendrás que quitar la porquería que cubre y atasca los goznes.

- Si posees la Disciplina del Magnakai de Adivinación, o Acometida Psíquica, pasa al 186. + Si posees la Disciplina del Magnakai de Concentración, o Acometida Psíquica, pasa al 186. Si no posees ninguna de esas Disciplinas, pasa al 156.