X-Git-Url: http://git.projectaon.org/?p=project-aon.git;a=blobdiff_plain;f=es%2Fxml%2F11pdt.xml;h=615a41c7b641108c890faa71a2197c803ad9c5a5;hp=4a443d2e2cff657bb8108da262aae44f7931d389;hb=d904178ac3e42d83da3e4af2e87bbbd1d560f8b0;hpb=f4bdee5083ca9a72713637e1e979aa183e06faea diff --git a/es/xml/11pdt.xml b/es/xml/11pdt.xml index 4a443d2..615a41c 100644 --- a/es/xml/11pdt.xml +++ b/es/xml/11pdt.xml @@ -53,7 +53,7 @@ label language of foreign tags &inclusion.joe.dever.bio.lw; Proyecto Aon Español - 2012821 + 2017510

Eres Lobo Solitario, el último Maestro del Kai de Sommerlund. Engañado por tu terrible enemigo Gnaag, Señor de la Oscuridad, has penetrado por la puerta de absoluta negrura que conduce al mundo sombrío de Daziarn.

En algún lugar de ese mundo sobrenatural se hallan las dos últimas Piedras de la Ciencia que has de encontrar para devolver al Kai su antigua gloria. ¿Las encontrarás o permanecerás para siempre prisionero del vacío? Tu aniquilamiento o tu triunfo aguardan en este apasionante penúltimo episodio de la búsqueda del Magnakai.

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Si concluyes con éxito la misión que se te asigna en el Libro 11 de la serie de Magnakai de Lobo Solitario, puedes añadir otra Disciplina del Magnakai que elijas a tu Carta de Acción del Libro 12. Así emplearás en la próxima aventura, titulada Los Señores de la Oscuridad, esta destreza adicional junto con tus demás Disciplinas del Magnakai y los Objetos Especiales que hayas encontrado y logrado conservar en tus aventuras.

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Si concluyes con éxito la misión que se te asigna en el Libro 11 de la serie de Magnakai de Lobo Solitario, puedes añadir otra Disciplina del Magnakai que elijas a tu Carta de Acción del Libro 12. Así emplearás en la próxima aventura, titulada Los Señores de la Oscuridad, esta destreza adicional junto con tus demás Disciplinas del Magnakai y los Objetos Especiales que hayas encontrado y logrado conservar en tus aventuras.

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La Linterna ha sido creada para funcionar por sí sola. No necesitarás Yesca ni ninguna otra forma de crear una llama para encenderla.

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No tienes la posibilidad de usar el Monasterio o Dessi para almacenar tus propiedades al comienzo de esta aventura. Por tanto, no es apropiado que guardes tus artículos de sobra para que sean custodiados ni tampoco que recuperes ninguno. Los objetos que ya tenías almacenados permanecerán a salvo, pero no puedes añadir ninguno nuevo al comienzo de esta aventura.

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No tienes la posibilidad de usar el Monasterio o Dessi para almacenar tus propiedades al comienzo de esta aventura. Por tanto, no es apropiado que guardes tus artículos de sobra para que sean custodiados ni tampoco que recuperes ninguno. Los objetos que ya tenías almacenados permanecerán a salvo, pero no puedes añadir ninguno nuevo al comienzo de esta aventura.

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Armas
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El número máximo de armas que puedes llevar es 2.
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El número máximo de armas que puedes llevar es dos.
Objetos de la mochila
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Como la cabida de la mochila es reducida, sólo puedes guardar en ella a la vez un máximo de 8 artículos, incluidas las comidas.
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Estos objetos deben guardarse en tu mochila. Como la capacidad de la mochila es reducida, sólo puedes guardar en ella a la vez un máximo de 8 artículos, incluidas las comidas.
Objetos especiales
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Los Objetos Especiales no se guardan en la mochila. Cuando encuentres alguno, se te indicará cómo has de llevarlo.

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El número máximo de Objetos Especiales admitidos en cualquier aventura es doce.

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Los Objetos Especiales no se guardan en la mochila. Cuando encuentres alguno, se te indicará cómo has de llevarlo.

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El número máximo de Objetos Especiales que pueden llevarse en cualquier aventura son doce. Los Objetos Especiales que excedan este límite pueden dejarse a salvo en tu Monasterio del Kai.

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Coronas de Oro
Se llevan siempre en la bolsa, que no puede contener más de 50 Coronas.
Comida
@@ -1729,7 +1733,7 @@ y suma a esa cifra las bonificaciones que por destreza con armas puedas poseer.<

Empleas tu avanzada destreza psíquica para reparar tu escudo mental; recoges y dominas parte de la energía psíquica que ha sido dirigida contra ti. Los seres sombríos advierten tu dominio psíquico y cuchichean. Se separan y los cascos de sus corceles agitan las nubes mientras galopan para rodearte.

- Si posees la Disciplina del Magnakai de Pantalla Psíquica, pasa al 270. + Si posees la Disciplina del Magnakai de Acometida Psíquica, pasa al 270. Si no posees esa destreza, pasa al 41.