X-Git-Url: http://git.projectaon.org/?p=project-aon.git;a=blobdiff_plain;f=es%2Fxml%2F13lsdlpdr.xml;h=d6872a67b14194dc41e43564d14c9129ce61eb5e;hp=e4883ce2f8f35daa555e9c9afc92ff37f337674c;hb=cbffd7f0d706523375a42d891b8c3c314a2a7dba;hpb=dfbd04fd9519f13fee1b1f40f4fbe74530027dbd
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index e4883ce..d6872a6 100644
--- a/es/xml/13lsdlpdr.xml
+++ b/es/xml/13lsdlpdr.xml
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El primer número que obtengas en la tabla de la Suerte de esta manera representa tu DESTREZA EN EL COMBATE. Suma 25 al número que has elegido y escribe el resultado en la sección de DESTREZA EN EL COMBATE de tu Carta de Acción (por ejemplo, si el lápiz cae en el número 6 de la Tabla de la Suerte escribirías una DESTREZA EN EL COMBATE de 31). Cuando luches, tu DESTREZA EN EL COMBATE se enfrentará a la de tu enemigo. Una alta puntuación es, por tanto, muy deseable.
El segundo número que elegirás en la Tabla de la Suerte representa tu capacidad de RESISTENCIA. Suma 30 al número que obtengas y escribe el total en la sección RESISTENCIA de tu Carta de Acción (por ejemplo, si el lápiz cae en el número 7 de la Tabla de la Suerte tendrías 37 puntos de RESISTENCIA).
Si eres herido en el combate, pierdes puntos de RESISTENCIA. Si en algún momento tus puntos de RESISTENCIA descienden hasta cero, habrás muerto y la aventura habrá terminado. Los puntos de RESISTENCIA perdidos pueden ser recuperados en el transcurso de la aventura, pero la suma de dichos puntos nunca puede exceder del número total con el que comenzaste.
- Si has terminado con éxito alguna de las anteriores aventuras de la serie de Lobo Solitario (Libros 112), puedes iniciar esta aventura con tus puntuaciones actuales de DESTREZA EN EL COMBATE y RESISTENCIA en el libro 13. Estas puntuaciones pueden incluir los bonificadores de los Círculos de la Ciencia. También puedes beneficiarte de las Disciplinas que has dominado (por ejemplo, los bonificadores de Maestría en el Manejo de Armas, Medicina, y Acometida psíquica). Sólo si has completado esas aventuras anteriores podrás beneficiarte de los bonificadores en el transcurso de la serie de Gran Maestro. También puedes utilizar las armas y los objetos especiales que tenías al final de tu última aventura, que debes anotar en tu nueva Carta de Acciónde Gran Maestro. (El número de armas que puedes llevar sigue estando limitado a 2 pero el número de Objetos de Mochila aumenta hasta 10.)
- Sin embargo, sólo puedes llevar los siguientes Objetos especiales en la serie Lobo Solitario: Gran Maestro (Del Libro 13 en adelante):
+ Si has terminado con éxito alguna de las anteriores aventuras de la serie de Lobo Solitario (libros 112), puedes iniciar esta aventura con tus puntuaciones actuales de DESTREZA EN EL COMBATE y RESISTENCIA en el libro 13. Estas puntuaciones pueden incluir los bonificadores de los Círculos de la Ciencia. También puedes beneficiarte de las Disciplinas que has dominado (por ejemplo, los bonificadores de Maestría en el Manejo de Armas, Medicina, y Acometida Psíquica). Sólo si has completado esas aventuras anteriores podrás beneficiarte de los bonificadores en el transcurso de la serie de Gran Maestro. También puedes utilizar las armas y los objetos especiales que tenías al final de tu última aventura, que debes anotar en tu nueva Carta de Acciónde Gran Maestro. (El número de armas que puedes llevar sigue estando limitado a 2 pero el número de Objetos de Mochila aumenta hasta 10).
+ Sin embargo, sólo puedes llevar los siguientes Objetos Especiales en la serie Lobo Solitario: Gran Maestro (del libro 13 en adelante):
- Colgante Estrella de Cristal
- Sommerswerd
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- Kai Disciplinas Magnakai
+ Disciplinas Kai y Magnakai
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Ahora, a través de la búsqueda de las nuevas habilidades y del perfeccionamiento de tus tus destrezas Kai innatas, has establecido un camino de descubrimiento que ningún otro Gran Maestro Kai ha intentado con éxito. Tu determinación de convertirte en el primer Maestro Supremo del Kai, adquiriendo la maestría total en las doce Disciplinas de Gran Maestro, es un reto asombroso. Te adentrarás en lo desconocido, haciendo retroceder las fronteras de la limitación humana en la búsqueda de la grandeza y por la causa del Bien. Que las bendiciones de los Dioses Kai e Ishir sean contigo ahora que comienzas tu valiente y noble búsqueda.
- En los años que siguieron a la desaparición de los Señores oscuros alcanzaste el rango de Gran Defensor del Kai, lo que significa que has dominado cuatro de las disciplinas de Gran Maestro que se enumeran a continuación. De ti depende la elección de estas cuatro Disciplinas. Como todas las Disciplinas de Gran Maestro pueden ser de utilidad en algún punto de tu aventura, así que elígelas con cuidado. La correcta aplicación de una Disciplina de Gran Maestro en el momento adecuado puede salvarte la vida.
+ En los años que siguieron a la desaparición de los Señores oscuros alcanzaste el rango de Gran Defensor del Kai, lo que significa que has dominado cuatro de las disciplinas de Gran Maestro que se enumeran a continuación. De ti depende la elección de estas cuatro Disciplinas. Como todas las Disciplinas de Gran Maestro pueden ser de utilidad en algún punto de tu aventura, así que elígelas con cuidado. La correcta aplicación de una Disciplina de Gran Maestro en el momento adecuado puede salvarte la vida.
Cuando hayas escogido tus cuatro Disciplinas, anótalas en los recuadros correspondientes de tu Carta de Acción.
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- Esta Disciplina permite al Gran Maestro volverse sumamente eficiente en el uso de todas las armas. Cuando entres en combate armado con una de las armas afectadas por esta Disciplina, suma 5 a tu DESTREZA EN EL COMBATE. El rango de Gran defensor del Kai, con el que empiezas la serie de Lobo Solitario: Gran Maestro, significa que eres extraordinariamente diestro en el uso de dos de las armas listadas a continuación. Por cada libro que completes de la serie Lobo Solitario: Gran Maestro (Libros 1320), ganarás la maestría en un arma adicional. Por ejemplo, si completas Los Señores de la Plaga de Ruel y tienes la Disciplina de Gran Maestría en el Manejo de Armas al principio del siguiente libro de Lobo Solitario: Gran Maestro, podrás elegir un Arma adicional en la que ganar la maestría.
+ Esta Disciplina permite al Gran Maestro volverse sumamente eficiente en el uso de todas las armas. Cuando entres en combate armado con una de las armas afectadas por esta Disciplina, suma 5 a tu DESTREZA EN EL COMBATE. El rango de Gran defensor del Kai, con el que empiezas la serie de Lobo Solitario: Gran Maestro, significa que eres extraordinariamente diestro en el uso de dos de las armas listadas a continuación. Por cada libro que completes de la serie Lobo Solitario: Gran Maestro (libros 1320), ganarás la maestría en un arma adicional. Por ejemplo, si completas Los Señores de la Plaga de Ruel y tienes la Disciplina de Gran Maestría en el Manejo de Armas al principio del siguiente libro de Lobo Solitario: Gran Maestro, podrás elegir un Arma adicional en la que ganar la maestría.
Brian Williams
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- Muro psíquico
+ Muro Psíquico
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- Si completas con éxito esta primera misión de la serie Lobo Solitario: Gran Maestro, podrás añadir otra Disciplina de Gran Maestro de tu elección en tu Carta de Acción en el Libro 14.
+ Si completas con éxito esta primera misión de la serie Lobo Solitario: Gran Maestro, podrás añadir otra Disciplina de Gran Maestro de tu elección en tu Carta de Acción en el Libro 14.
- Por cada Disciplina de Gran Maestro que poseas, por encima de las cuatro disciplinas con las que empiezas, podrás sumar 1 punto a tu DESTREZA EN EL COMBATE inicial y 2 puntos a tu RESISTENCIA inicial. Estos puntos de bonificación, junto con tu Disciplina de Gran Maestro extra, tus cuatro Disciplinas de Gran Maestro iniciales, y cualquier Objeto Especial que hayas encontrado y puedas conservar durante tu aventura, podrán ser conservados y usados en la siguiente aventura de Lobo Solitario: Gran Maestro, llamada Los Cautivos de Kaag.
+ Por cada Disciplina de Gran Maestro que poseas, por encima de las cuatro disciplinas con las que empiezas, podrás sumar 1 punto a tu DESTREZA EN EL COMBATE inicial y 2 puntos a tu RESISTENCIA inicial. Estos puntos de bonificación, junto con tu Disciplina de Gran Maestro extra, tus cuatro Disciplinas de Gran Maestro iniciales, y cualquier Objeto Especial que hayas encontrado y puedas conservar durante tu aventura, podrán ser conservados y usados en la siguiente aventura de Lobo Solitario: Gran Maestro, llamada Los Cautivos de Kaag.
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4 Raciones Especiales (Comidas) Cada una cuenta como una comida y ocupa el espacio de un objeto de la mochila.
+ 4 Raciones Especiales (Comidas) Cada una cuenta como una comida y ocupa el espacio de un objeto de la Mochila.
Brian Williams
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Cuerda (Objetos de la Mochila)
+ Cuerda (Objetos de la mochila)
Brian Williams
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La siguiente tabla es una guía de los rangos y títulos que puedes conseguir en cada etapa de tu viaje a lo largo del camino de la Gran Maestría del Kai. Al completar con éxito cada aventura de la serie Lobo Solitario: Gran Maestro, obtendrás una Disciplina de Gran Maestro adicional y avanzarás hacia la cumbre de la perfección Kai para convertirte en Maestro Supremo del Kai.
- - Gran Maestro Mayor del Kai
+ - Gran Maestro Senior del Kai
- Gran Maestro Superior del Kai
- Gran Centinela del Kai
- Gran Defensor del Kai Comienzas las aventuras de Lobo Solitario: Gran Maestro con este nivel de Maestría