X-Git-Url: http://git.projectaon.org/?p=project-aon.git;a=blobdiff_plain;f=xml-es%2F01hdlo.xml;h=4d9cf9504a23052660e7bea91ec63dcf1acc9afa;hp=479db315da92faf5f72551cf560e5b97bfa252c7;hb=53d5f97cd1474231d3f343c70918a91ade6466e2;hpb=d1d523ac7a6c236e665eed7c21ef07a310f68753 diff --git a/xml-es/01hdlo.xml b/xml-es/01hdlo.xml index 479db31..4d9cf95 100644 --- a/xml-es/01hdlo.xml +++ b/xml-es/01hdlo.xml @@ -16,6 +16,12 @@ $Id$ $Log$ +Revision 2.0 2006/03/27 19:20:27 jonathan.blake +Minor change + +Revision 1.4 2006/03/24 20:05:31 jonathan.blake +Fixed small transcription errors. + Revision 1.3 2006/03/24 00:24:49 jonathan.blake Corrected some XML usage issues and tidied it up for publication. @@ -105,7 +111,7 @@ Todo:

Lobo Solitario es una apasionante serie de aventuras en las que tú eres el protagonista, tú tomas las decisiones y tú libras los combates utilizando únicamente los métodos que se indican en los libros.

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Edición de Internet publicada por Proyecto Aon Español. Esta edición trata de reflejar fielmente el texto completo de la versión original. Allí donde se han hecho mínimas correcciones, viene notificado en la Errata.

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Edición de Internet publicada por Proyecto Aon Español. Esta edición trata de reflejar fielmente el texto completo de la versión original. Allí donde se han hecho mínimas correcciones, viene notificado en las Erratas.

Copyright del texto 1984 Joe Dever.
Copyright de las ilustraciones 1984 Gary Chalk.
@@ -2918,7 +2924,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.

186 -

Los kakarmi desaparecen entre la densa maleza y tú te encuentras pronto perdido. Después de andar sin rumbo durante casi dos horas. oyes el sonido de una corriente de agua. Decides investigar más de cerca.

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Los kakarmi desaparecen entre la densa maleza y tú te encuentras pronto perdido. Después de andar sin rumbo durante casi dos horas, oyes el sonido de una corriente de agua. Decides investigar más de cerca.

Pasa al número 106.
@@ -3051,7 +3057,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.

197 -

El drakkar yace muerto en el fondo de la balsa. Tiene una Espada corta y 6 Coronas de oro que si quieres puedes quedarte. Arrojas el cadáver al agua. donde flota unos pocos segundos antes de desaparecer en el fondo helado.

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El drakkar yace muerto en el fondo de la balsa. Tiene una Espada corta y 6 Coronas de oro que si quieres puedes quedarte. Arrojas el cadáver al agua, donde flota unos pocos segundos antes de desaparecer en el fondo helado.

Agarrando el timón, conduces la balsa al otro lado del lago, donde desembarcas.

Pasa al número 172.
@@ -4176,7 +4182,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.

289 -

Los dos guardias parecen cansados e inquietos. Sostienen nerviosamente las alabardas en posición horizontal utilizándolas para apartar a quienes se acercan demasiado a la puerta. Una mujer furiosa ataca a uno de ellos, golpeándole el pecho con los puños cerrados y haciéndole caer contra el otro guardia. Los tres se derrumban en un amasijo de brazos y piernas debatiéndose con esfuerzo. Viendo en esa caída tu oportunidad. te abalanzas sobre la palanca que abre los portones y tiras de ella.

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Los dos guardias parecen cansados e inquietos. Sostienen nerviosamente las alabardas en posición horizontal utilizándolas para apartar a quienes se acercan demasiado a la puerta. Una mujer furiosa ataca a uno de ellos, golpeándole el pecho con los puños cerrados y haciéndole caer contra el otro guardia. Los tres se derrumban en un amasijo de brazos y piernas debatiéndose con esfuerzo. Viendo en esa caída tu oportunidad, te abalanzas sobre la palanca que abre los portones y tiras de ella.

JC Alvarez @@ -4552,7 +4558,7 @@ cantidad suficiente para una dosis.

La viscosa criatura lanza un prolongado y horrible alarido y cae muerta. Estás a punto de dejarte vencer por el pánico. A gatas te acercas al cadáver de la bestia y le arrancas de las mandíbulas lo que crees que es tu cinturón. A lo lejos ves luz y corres hacia allí lo más velozmente que te es posible. Cuando por fin sales al aire libre te desplomas en el suelo cubierto de hojas y jadeando tratas de recuperar el aliento.

Poco a poco te incorporas y compruebas que sigues llevando puesto el cinturón: después de todo no lo habías perdido. Lo que has arrancado de las fauces del alacrán zapador es una correa de cuero con una pequeña bolsa y una Daga en su funda colgando del medio de la correa. Rompes la hebilla y encuentras en su interior 20 Coronas de oro. Puedes quedarte con la Daga y con las Coronas de oro si eres capaz de hacerlo.

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Sintiéndote un poco mejor, recoges tu equi- po y sigues hacia el este a través del bosque.

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Sintiéndote un poco mejor, recoges tu equipo y sigues hacia el este a través del bosque.

Pasa al número 157.