Bk 19
authorSimon Osborne <simon.osborne@projectaon.org>
Thu, 23 Jun 2016 12:25:47 +0000 (12:25 +0000)
committerSimon Osborne <simon.osborne@projectaon.org>
Thu, 23 Jun 2016 12:25:47 +0000 (12:25 +0000)
git-svn-id: https://projectaon.org/data/trunk@2544 f6f3e2d7-ff33-0410-aaf5-b4bee2cdac11

en/xml/19wb.xml

index 9a62fc0..b1a104e 100644 (file)
      <meta><title>21</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Cautiously you approach the slain warriors. You are eager to examine their strange armour and you are particularly curious about the light-emitting spears they wielded; weapons such as these could prove useful in your fight against Wolf<ch.apos/>s Bane. However, on examining these steely shafts you discover that they are now useless. The source of their power was contained in the canisters strapped to the warriors<ch.apos/> backs, a power that is now depleted.</p>
+      <p>Cautiously you approach the slain warriors. You are eager to examine their strange armour, and you are particularly curious about the light-emitting spears they wielded; weapons such as these could prove useful in your fight against Wolf<ch.apos/>s Bane. However, on examining these steely shafts you discover that they are now useless. The source of their power was contained in the canisters strapped to the warriors<ch.apos/> backs, a power that is now depleted.</p>
 
       <illustration class="inline">
        <meta>
      <meta><title>51</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You relax the tension in your body and allow yourself to enter a trance state, the preliminary stage required before you spirit-walk. You feel yourself leave your corporeal body and, in spirit form, you move through the curtain of vines and out into the jungle heat. Immediately beyond the cave mouth there is a small clearing which slopes away to the jungle perimeter. You scan the border of dense foliage and you are shocked when you detect your adversary, Wolf<ch.apos/>s Bane, hiding among the bushes less than fifty yards away. He is armed with a bow which he has trained upon the entrance to the tunnel.</p>
+      <p>You relax the tension in your body and allow yourself to enter a trance state, the preliminary stage required before you spirit-walk. You feel yourself leave your corporeal body and, in spirit form, you move through the curtain of vines and out into the jungle heat. Immediately beyond the cave mouth there is a small clearing which slopes away to the jungle perimeter. You scan the border of dense foliage, and you are shocked when you detect your adversary, Wolf<ch.apos/>s Bane, hiding among the bushes less than fifty yards away. He is armed with a bow which he has trained upon the entrance to the tunnel.</p>
       <p>You retreat into the cave mouth and re-enter your body. On awakening from your trance, you move forward and peer through the hanging vines to locate your enemy<ch.apos/>s hiding place. So advanced is his camouflage skill that it takes you several minutes to find him. Once you are sure you have him, you allow yourself a smile; you are looking forward to turning the tables on this arrogant impostor.</p>
       <choice idref="sect196">If you have a Bow and wish to use it, <link-text>turn to 196</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect43">If you possess Grand Nexus and have attained the rank of Kai Grand Crown (and wish to use your mastery), <link-text>turn to 43</link-text>.</choice>
      <meta><title>71</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Once outside, you focus your tracking skills and attempt to pick up your enemy<ch.apos/>s trail. You have a feeling that he may have doubled back on his tracks and so you retrace your steps to the street where you first appeared in this alien city. As you are nearing this place, you suddenly hear the ringing metallic <onomatopoeia>clang</onomatopoeia> of an iron girder falling from a height. The noise echoes from an alleyway off to your right and immediately you go to investigate.</p>
-      <p>At the end of the alley you discover a derelict warehouse. Fire has ravaged its interior and much of the roof has caved in, but amongst the debris you can see that it once stored metal cylinders and coils of wire. You stop at the entrance and listen. Your caution is rewarded when you hear footsteps at the rear of the building. You draw your weapon and enter, using the debris for cover as you inch your way towards the back of the ruined warehouse. You are moving between cover when suddenly you see the outline of a human form silhouetted against a broken window. Instantly you know that it is not Wolf<ch.apos/>s Bane: this figure is clad in grey, close-fitting armour and is holding a metallic spear. The realization makes you hesitate, and in that split second of indecision, the armoured figure sees you and raises its spear. A blinding flame ignites at its tip and a beam of white-hot light comes speeding towards your chest.</p>
+      <p>Once outside, you focus your tracking skills and attempt to pick up your enemy<ch.apos/>s trail. You have a feeling that he may have doubled back on his tracks, and so you retrace your steps to the street where you first appeared in this alien city. As you are nearing this place, you suddenly hear the ringing metallic <onomatopoeia>clang</onomatopoeia> of an iron girder falling from a height. The noise echoes from an alleyway off to your right, and immediately you go to investigate.</p>
+      <p>At the end of the alley you discover a derelict warehouse. Fire has ravaged its interior, and much of the roof has caved in, but amongst the debris you can see that it once stored metal cylinders and coils of wire. You stop at the entrance and listen. Your caution is rewarded when you hear footsteps at the rear of the building. You draw your weapon and enter, using the debris for cover as you inch your way towards the back of the ruined warehouse. You are moving between cover when suddenly you see the outline of a human form silhouetted against a broken window. Instantly you know that it is not Wolf<ch.apos/>s Bane: this figure is clad in grey, close-fitting armour and is holding a metallic spear. The realization makes you hesitate, and in that split second of indecision, the armoured figure sees you and raises its spear. A blinding flame ignites at its tip, and a beam of white-hot light comes speeding towards your chest.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Pathsmanship, add 3 to the number you have picked.</p>
       <choice idref="sect312">If your total is now 5 or less, <link-text>turn to 312</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect6">If it is 6 or higher, <link-text>turn to 6</link-text>.</choice>
      <meta><title>120</title></meta>
 
      <data>
-      <p>At the end of the passage you discover another tunnel that leads off to the left. The walls and ceiling of this adjacent passageway are dripping wet, indicating that it passes directly under the stream. You stride along its narrow confines, your shoulders grazing the muddy walls as you advance up a flight of steps which lead to an archway supported by thick wooden beams. Beyond the arch lies a large subterranean chamber that is daubed and decorated with runes and evil insignia. It is a primitive temple and it radiates an aura of Evil so vile and malicious that the thought of entering makes your skin crawl.</p>
+      <p>At the end of the passage you discover another tunnel that leads off to the left. The walls and ceiling of this adjacent passageway are dripping wet, indicating that it passes directly under the stream. You stride along its narrow confines, your shoulders grazing the muddy walls as you advance up a flight of steps which lead to an archway supported by thick wooden beams. Beyond the arch lies a large subterranean chamber that is daubed and decorated with runes and evil insignia. It is a primitive temple, and it radiates an aura of Evil so vile and malicious that the thought of entering makes your skin crawl.</p>
       <p>On the far side of this unholy place, you see a stone altar standing before a huge boulder that has been crudely chiselled to resemble a grinning human skull. An eerie green glow pulsates from the eye sockets of this great skull-rock, and a mist swirls from its open jaw. Wolf<ch.apos/>s Bane stands before the altar, an arrogant sneer spreading slowly across his face.</p>
 
       <illustration class="inline">
 
       <p><quote>I<ch.apos/>d expected better sport from you, Lone Wolf,</quote> he chides. <quote>You disappoint me<ch.ellips/>but no matter. Such easy triumph proves the worthiness of my master<ch.apos/>s cause. I bid you farewell, Lone Wolf. A final farewell.</quote></p>
       <p>And with these chilling words ringing in your ears, your enemy stretches out both of his hands and takes hold of two iron staves that protrude from the ground on either side of the skull-rock<ch.apos/>s jaw. He jerks them out of their settings and casts them into the centre of the temple. Then, with a patronising salute, he turns and enters the open jaw, swiftly disappearing into the swirling mist.</p>
-      <p>The dull boom of an explosion somewhere in the rock above the ceiling makes your heart miss a beat. Moments later, the walls begin to shake and the floor shudders violently beneath your feet, throwing you off balance. Rock and earth cascade from the roof and fissures tear open the ground. With fear running ice cold in your veins, you begin a desperate race to reach the mouth of the skull-rock before the entire roof collapses and you are buried alive in this doomed temple.</p>
+      <p>The dull boom of an explosion somewhere in the rock above the ceiling makes your heart miss a beat. Moments later, the walls begin to shake and the floor shudders violently beneath your feet, throwing you off balance. Rock and earth cascade from the roof, and fissures tear open the ground. With fear running ice cold in your veins, you begin a desperate race to reach the mouth of the skull-rock before the entire roof collapses and you are buried alive in this doomed temple.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Grand Huntmastery, add 2 to the number you have picked. For every level of Kai rank you have so far attained above the rank of Sun Knight, add 1.</p>
       <choice idref="sect222">If your total score is now 3 or less, <link-text>turn to 222</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect321">If it is 4<ch.endash/>6, <link-text>turn to 321</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>The moment you pass into the mouth of the skull-rock you are engulfed by a dense fog that is icy cold and impenetrable to your sight and senses. You strain your Kai skills to aid your pursuit of Wolf<ch.apos/>s Bane, but all to no avail; this ivory-white fog hides everything, swamping and distorting all sense of time and direction.</p>
-      <p>You keep moving, forcing yourself onwards even though the surface beneath your feet has become viscous and uncertain. After what seems like an eternity spent wandering through this cloudy limbo, you gradually feel the ground hardening and sense that the impenetrable fog is beginning to dissipate. Patches of grey appear in the creamy whiteness. Then the fog dissolves completely and you find yourself standing in the middle of a rubble-strewn street, surrounded by the bleak and derelict dwellings of a decaying, alien city.</p>
+      <p>You keep moving, forcing yourself onwards even though the surface beneath your feet has become viscous and uncertain. After what seems like an eternity spent wandering through this cloudy limbo, you gradually feel the ground hardening and sense that the impenetrable fog is beginning to dissipate. Patches of grey appear in the creamy whiteness. Then the fog dissolves completely, and you find yourself standing in the middle of a rubble-strewn street, surrounded by the bleak and derelict dwellings of a decaying, alien city.</p>
 
       <illustration class="inline">
        <meta>
        <instance class="pdf" src="small9.pdf" width="386" height="150"/>
       </illustration>
 
-      <p>It is the dead of night and a fine drizzle falls from a storm-laden sky, dampening this dreary landscape. Everywhere you look you see the hollow shells of buildings. They are heaped with mounds of broken stone, twisted rusty iron, and shattered glass. There are no trees, no blades of grass, no animals here. Everything is cold, grey, and dead.</p>
+      <p>It is the dead of night, and a fine drizzle falls from a storm-laden sky, dampening this dreary landscape. Everywhere you look you see the hollow shells of buildings. They are heaped with mounds of broken stone, twisted rusty iron, and shattered glass. There are no trees, no blades of grass, no animals here. Everything is cold, grey, and dead.</p>
       <p>Suddenly you sense a blur of movement beside a mountain of rubble which blocks the end of the street. You focus upon it, magnifying your vision to penetrate the damp gloom, and you are rewarded with a fleeting glimpse of Wolf<ch.apos/>s Bane. He is running away. You hurry after him and, as you crest the mound, you see him entering the shattered entrance to a three-storey dwelling close by.</p>
       <choice idref="sect324"><link-text>Turn to 324</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>With bated breath you watch as the warrior kicks the smouldering remains of the iron chest. He scans the warehouse, the visor of his helmet pulsing a dull crimson glow as he tries to locate where you are hiding. Unable to find you, he cradles his weapon and begins a systematic search of the building.</p>
-      <p>As he passes beneath the storage tank you seize the opportunity to launch a surprise attack. You leap onto his back and bring him crashing to the ground. However, you soon discover that he is an exceptionally strong opponent and your advantage of surprise is quickly lost. He draws his power from the armour he wears and you are hard-pressed to maintain your hold on his neck as he wrestles to break free. Then another warrior appears at the rear of the building. He, too, is armed with a magical spear. He aims this weapon at you and a flash of light erupts from its tip.</p>
+      <p>As he passes beneath the storage tank you seize the opportunity to launch a surprise attack. You leap onto his back and bring him crashing to the ground. However, you soon discover that he is an exceptionally strong opponent and your advantage of surprise is quickly lost. He draws his power from the armour he wears, and you are hard-pressed to maintain your hold on his neck as he wrestles to break free. Then another warrior appears at the rear of the building. He, too, is armed with a magical spear. He aims this weapon at you and a flash of light erupts from its tip.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score is 12 or less, deduct 2 from the number you have picked.</p>
       <choice idref="sect93">If your total is now 0 or less, <link-text>turn to 93</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect63">If it is 1 or more, <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
      <meta><title>168</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Carefully you lower yourself through the hole and drop silently to the floor of the cellar beneath. You remain crouched where you land, not daring to move a muscle until you have scoured the darkness for any potential threat to your life. You detect an area of warmth radiating from behind a stack of rotting timbers and slowly you inch towards it, your weapon drawn in readiness to strike.</p>
+      <p>Carefully you lower yourself through the hole and drop silently to the floor of the cellar beneath. You remain crouched where you land, not daring to move a muscle until you have scoured the darkness for any potential threat to your life. You detect an area of warmth radiating from behind a stack of rotting timbers, and slowly you inch towards it, your weapon drawn in readiness to strike.</p>
       <p>You have moved to within a few yards of the timber pile and feel confident that you have tracked down your enemy.</p>
       <p><quote>Come out, Wolf<ch.apos/>s Bane!</quote> you shout. <quote>Don<ch.apos/>t hide from me like some cowardly dog!</quote></p>
-      <p>You sense movement and draw back your weapon in anticipation of your enemy<ch.apos/>s imminent attack. Then a loud, inhuman, blood-curdling howl issues from behind the pile of timber and in a terrifying moment your confidence is shattered. The enemy confronting you is not Wolf<ch.apos/>s Bane.</p>
+      <p>You sense movement and draw back your weapon in anticipation of your enemy<ch.apos/>s imminent attack. Then a loud, inhuman, blood-curdling howl issues from behind the pile of timber, and in a terrifying moment your confidence is shattered. The enemy confronting you is not Wolf<ch.apos/>s Bane.</p>
       <p>You glimpse the shadowy blur of a huge, black shape rising up from behind the timbers. Fangs gleam momentarily in the gloom as it opens its cavernous maw, and then, in the blink of an eye, it leaps over the pile and falls upon you.</p>
       <combat><enemy>Kataka</enemy><enemy-attribute class="combatskill">42</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
       <p>This creature is immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
 
      <data>
       <p>The moment you enter the mouth of the skull-rock you are engulfed by a dense fog that is icy cold and impenetrable to your sight and senses. The thunderous noise of the temple<ch.apos/>s destruction ends abruptly, as if a great door has suddenly been closed upon it. You strain your Kai skills to aid your pursuit of Wolf<ch.apos/>s Bane but to no avail; the ivory-white fog hides everything, swamping and distorting your sense of time and direction.</p>
-      <p>You keep moving, forcing yourself onwards, even though the surface beneath your feet has become viscous and uncertain. After what seems like an eternity spent wandering through this cloudy limbo, you gradually feel the ground hardening and sense that the impenetrable fog is beginning to dissipate. Patches of grey appear in the creamy whiteness. Then the fog dissolves completely and you find yourself standing in the middle of a rubble-strewn street, surrounded by the bleak and derelict remains of a decaying, alien city.</p>
-      <p>It is the dead of night and a fine drizzle falls from a storm-laden sky, dampening this dreary landscape. Everywhere you look you see the hollow shells of buildings. They are heaped with mounds of broken stone, twisted rusty iron, and shattered glass. There are no trees, no blades of grass, no animals here. Everything is cold, grey, and dead.</p>
-      <p>You examine the paved surface of the street and detect your enemy<ch.apos/>s footprints. They are fresh and they lead you to a small courtyard flanked by two buildings: a large municipal hall and a smaller two-storey dwelling. Wolf<ch.apos/>s Bane<ch.apos/>s tracks end in the middle of the wet courtyard and you sense that they have been deliberately erased. Despite your advanced hunting skills, you are unable to determine into which building your enemy has escaped.</p>
+      <p>You keep moving, forcing yourself onwards, even though the surface beneath your feet has become viscous and uncertain. After what seems like an eternity spent wandering through this cloudy limbo, you gradually feel the ground hardening and sense that the impenetrable fog is beginning to dissipate. Patches of grey appear in the creamy whiteness. Then the fog dissolves completely, and you find yourself standing in the middle of a rubble-strewn street, surrounded by the bleak and derelict remains of a decaying, alien city.</p>
+      <p>It is the dead of night, and a fine drizzle falls from a storm-laden sky, dampening this dreary landscape. Everywhere you look you see the hollow shells of buildings. They are heaped with mounds of broken stone, twisted rusty iron, and shattered glass. There are no trees, no blades of grass, no animals here. Everything is cold, grey, and dead.</p>
+      <p>You examine the paved surface of the street and detect your enemy<ch.apos/>s footprints. They are fresh, and they lead you to a small courtyard flanked by two buildings: a large municipal hall and a smaller two-storey dwelling. Wolf<ch.apos/>s Bane<ch.apos/>s tracks end in the middle of the wet courtyard, and you sense that they have been deliberately erased. Despite your advanced hunting skills, you are unable to determine into which building your enemy has escaped.</p>
       <choice idref="sect148">If you wish to enter the municipal hall, <link-text>turn to 148</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect267">If you wish to investigate the two-storey dwelling, <link-text>turn to 267</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>You unshoulder your Bow and draw an Arrow from your Quiver. As you fix the notch of the Arrow to the bowstring, you cast the Old Kingdom Battle-spell <spell>Flameshaft</spell> upon its tip, keeping the last word of the spell upon your lips until you are ready to fire.</p>
       <p>Patiently you watch the warrior kicking at the smouldering remains of the iron chest. The moment he turns away, you utter the completing word of the spell and let loose your Arrow at his back. The tip of the Arrow ignites in flight, the magical flame illuminating the gloom as it arcs towards your unwary target with deadly precision. The fiery point penetrates deep into the metal canister strapped to the warrior<ch.apos/>s back and, in a terrifying instant, he and his sorcerous weapon are engulfed by a crackling mass of electrical energy. He screams and staggers across the floor, his limbs and torso trailing blue-white snakes of light which earth themselves to the surrounding metal debris. Then, finally, the energy that is contained within the canister is expended. Released from his torment, he loses his balance and falls heavily to the floor.</p>
-      <p>You shoulder your Bow and move to descend from the top of the storage tank, but you freeze when you see a second warrior running to where the first has fallen. As he passes beneath the tank, you leap onto his back and bring him crashing to the ground. To your shocked surprise you discover that he is an exceptionally strong opponent. He draws power from the armour he wears and he uses it to break your grip. In desperation you utter the words of the Old Kingdom Spell <spell>Energy Grasp</spell> and use it to discharge a powerful pulse of energy into the fabric of his armour. The effect is devastating. His armour disintegrates, crushing him to death as it crumples and compresses his body.</p>
+      <p>You shoulder your Bow and move to descend from the top of the storage tank, but you freeze when you see a second warrior running to where the first has fallen. As he passes beneath the tank, you leap onto his back and bring him crashing to the ground. To your shocked surprise you discover that he is an exceptionally strong opponent. He draws power from the armour he wears, and he uses it to break your grip. In desperation you utter the words of the Old Kingdom Spell <spell>Energy Grasp</spell> and use it to discharge a powerful pulse of energy into the fabric of his armour. The effect is devastating. His armour disintegrates, crushing him to death as it crumples and compresses his body.</p>
       <choice idref="sect21"><link-text>Turn to 21</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>Before you stands a great tower of gleaming black stone which rises from the depths of a fathomless moat and soars to within a hundred feet of the stormy grey clouds. Its pitted surface bristles with metal discs and antennae, streaked with rust, yet there are few windows and you can see but one portal.</p>
       <p>You magnify your vision and note that your adversary<ch.apos/>s tracks lead to a traffic-worn area on this side of the moat, directly opposite the portal. You watch this area for several minutes, and then you see two armour-clad warriors emerge from the ruins and approach it. Suddenly a semi-transparent drawbridge extends from beneath the portal. It resembles a flattened beam of solid, green-grey light, and this beam bridges the moat and provides the two warriors with the means to reach the open tower door.</p>
-      <p>You scan the great tower with your senses and you feel sure that your opponent is lurking somewhere within. Powerless to reach him, you can only stand and watch the two warriors as they cross the moat and disappear into the portal, which slides shut behind them. At first glance this stronghold looks to be impregnable, but you have gained access to far tougher fortresses in the past and you refuse to allow your spirits to be dampened by the daunting task of finding a way into this one.</p>
+      <p>You scan the great tower with your senses, and you feel sure that your opponent is lurking somewhere within. Powerless to reach him, you can only stand and watch the two warriors as they cross the moat and disappear into the portal, which slides shut behind them. At first glance this stronghold looks to be impregnable, but you have gained access to far tougher fortresses in the past, and you refuse to allow your spirits to be dampened by the daunting task of finding a way into this one.</p>
       <choice idref="sect308"><link-text>Turn to 308</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>309</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You are within ten feet of the exit tunnel when a heavy sheet of iron falls from the ceiling and seals off your chosen route of escape. The fog is beginning to thin out and you can now see the creatures in the pot who attempted to shoot you full of arrows. They are small, blue-skinned reptilians, with cruel crocodilian faces and curiously human hands. They are armed with finely crafted bows of gleaming white bone that you detect are capable of discharging six poisoned arrows every second. The reptilians are close to reloading these bows<ch.emdash/>you must act quickly if you are to avoid becoming the target of a second deadly volley.</p>
+      <p>You are within ten feet of the exit tunnel when a heavy sheet of iron falls from the ceiling and seals off your chosen route of escape. The fog is beginning to thin out, and you can now see the creatures in the pot who attempted to shoot you full of arrows. They are small, blue-skinned reptilians, with cruel crocodilian faces and curiously human hands. They are armed with finely crafted bows of gleaming white bone that you detect are capable of discharging six poisoned arrows every second. The reptilians are close to reloading these bows<ch.emdash/>you must act quickly if you are to avoid becoming the target of a second deadly volley.</p>
       <choice idref="sect277">If you possess Kai-alchemy and wish to use it, <link-text>turn to 277</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect219">If you possess Magi-magic and wish to use it, <link-text>turn to 219</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect136">If you possess a Bow and wish to use it, <link-text>turn to 136</link-text>.</choice>
      <meta><title>344</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You race along the passageway and turn the corner to see a tunnel sloping away into the gloom. The walls and ceiling are dripping wet, indicating to you that this dingy passageway passes directly under the stream. You hurry along its narrow confines, your shoulders grazing its muddy walls as you run, until you arrive at a flight of steps that ascend to an archway supported by thick wooden beams. Beyond the arch lies a large subterranean chamber that is daubed and decorated with runes and evil insignia. It is a primitive temple and it radiates an aura of Evil so malicious that it makes your skin crawl.</p>
+      <p>You race along the passageway and turn the corner to see a tunnel sloping away into the gloom. The walls and ceiling are dripping wet, indicating to you that this dingy passageway passes directly under the stream. You hurry along its narrow confines, your shoulders grazing its muddy walls as you run, until you arrive at a flight of steps that ascend to an archway supported by thick wooden beams. Beyond the arch lies a large subterranean chamber that is daubed and decorated with runes and evil insignia. It is a primitive temple, and it radiates an aura of Evil so malicious that it makes your skin crawl.</p>
 
       <illustration class="inline">
        <meta>
        <p>(<a idref="sect17">17</a>) Replaced <quote>imbedded</quote> with <quote>embedded</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>skills, or have</quote> with <quote>skills, have</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect18">18</a>) Removed <quote> at the front of this book</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect19">19</a>) Replaced <quote>Monastery</quote> with <quote>monastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect21">21</a>) Replaced <quote>emaciated Drakkarim</quote> with <quote>emaciated Drakkar</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect21">21</a>) Replaced <quote>emaciated Drakkarim</quote> with <quote>emaciated Drakkar</quote>. Replaced <quote>strange armour and</quote> with <quote>strange armour, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>side, then</quote> with <quote>side, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect26">26</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>aura of evil</quote> with <quote>aura of Evil</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect46">46</a>) Replaced <quote>co-operate</quote> with <quote>cooperate</quote>. Replaced <quote>door, and</quote> with <quote>door and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect47">47</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect49">49</a>) Replaced <quote>concentrations of evil</quote> with <quote>concentrations of Evil</quote>. Replaced <quote>and smells and</quote> with <quote>and smells, and</quote>. Replaced <quote>Dark God Naar</quote> with <quote>the Dark God Naar</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Grand Nexus, and</quote> with <quote>Grand Nexus and</quote>. Replaced <quote>Bow, the</quote> with <quote>Bow or the</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Grand Nexus, and</quote> with <quote>Grand Nexus and</quote>. Replaced <quote>Bow, the</quote> with <quote>Bow or the</quote>. Replaced <quote>dense foliage and</quote> with <quote>dense foliage, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect53">53</a>) Replaced <quote>entrance, <ch.lsquot/>Follow</quote> with <quote>entrance. <ch.lsquot/>Follow</quote>. Replaced <quote>noise and light abates</quote> with <quote>noise and light abate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>If you possess Magi-magic,</quote> with <quote>If you possess Magi-magic and have attained the rank of Grand Thane or higher,</quote>. Replaced <quote>If you do not possess this Grand Master Discipline,</quote> with <quote>If you do not possess this Grand Master Discipline or have yet to attain this level of Kai Mastery,</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect68">68</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery, or if you do not wish to use any of them</quote>. Replaced <quote>Nexus, and</quote> with <quote>Nexus and</quote>. Replaced <quote>Bow, the</quote> with <quote>Bow or the</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect69">69</a>) Replaced <quote>sticky and</quote> with <quote>sticky, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect70">70</a>) Replaced <quote>Disciplines, or</quote> with <quote>Disciplines, nor</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect71">71</a>) Replaced <quote>doubled-back</quote> with <quote>doubled back</quote>. Replaced <quote>clang</quote> with <quote><onomatopoeia>clang</onomatopoeia></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect71">71</a>) Replaced <quote>doubled-back</quote> with <quote>doubled back</quote>. Replaced <quote>clang</quote> with <quote><onomatopoeia>clang</onomatopoeia></quote>. Replaced <quote>tracks and</quote> with <quote>tracks, and</quote>. Replaced <quote>your right and</quote> with <quote>your right, and</quote>. Replaced <quote>interior and</quote> with <quote>interior, and</quote>. Replaced <quote>its tip and</quote> with <quote>its tip, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>follow, then</quote> with <quote>follow, and then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect73">73</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect75">75</a>) Replaced <quote>past, therefore</quote> with <quote>past; therefore</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect112">112</a>) Replaced both occurrences of <quote>artifact</quote> with <quote>artefact</quote>. Replaced <quote>focussed</quote> with <quote>focused</quote>. Replaced <quote>Your return to Sommerlund will not be alone</quote> with <quote>You will not return to Sommerlund alone</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect113">113</a>) Replaced <quote>Old Kingdom Battle spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect116">116</a>) Replaced <quote>past, therefore</quote> with <quote>past; therefore</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect120">120</a>) Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>. Replaced <quote>aura of evil</quote> with <quote>aura of Evil</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect120">120</a>) Replaced <quote>attained, above</quote> with <quote>attained above</quote>. Replaced <quote>aura of evil</quote> with <quote>aura of Evil</quote>. Replaced <quote>temple and</quote> with <quote>temple, and</quote>. Replaced <quote>the roof and</quote> with <quote>the roof, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect122">122</a>) Replaced <quote>(The maximum you are permitted to add is 7.)</quote> with <quote>(The maximum you are permitted to add is 5.)</quote>. Replaced <quote>Kai mastership</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>Crypt Spawn horde</quote> with <quote>Crypt Spawn Horde</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect124">124</a>) Replaced <quote>silver and</quote> with <quote>silver, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of  <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>kakarmi</quote> with <quote>Kakarmi</quote>. Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>creatures who are gathered</quote> with <quote>creatures gathered</quote>. Replaced <quote><onomatopoeia>wumph!</onomatopoeia>, the</quote> with <quote><onomatopoeia>wumph!</onomatopoeia> the</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>icy-cold</quote> with <quote>icy cold</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>icy-cold</quote> with <quote>icy cold</quote>. Replaced <quote>completely and</quote> with <quote>completely, and</quote>. Replaced <quote>night and</quote> with <quote>night, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect142">142</a>) Replaced <quote>it, then</quote> with <quote>it; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect144">144</a>) Switched the sections the Magi-magic and Kai-alchemy choices lead to. Replaced <quote>weapon, or</quote> with <quote>Weapon or</quote>. Replaced <quote>above, or</quote> with <quote>above or</quote>. Replaced <quote>surface and</quote> with <quote>surface, and</quote>. Replaced <quote>point for</quote> with <quote>point, for</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Sun Thane, or higher</quote> with <quote>Sun Thane or higher</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Huntmastery, and have reached the rank of Sun Lord, (and</quote> with <quote>Huntmastery and have attained the rank of Sun Thane (and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Assimilance, and</quote> with <quote>Assimilance and</quote>. Replaced <quote>Lord, (and</quote> with <quote>Lord (and</quote>. Replaced <quote>rank, (or</quote> with <quote>rank (or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>gemstones (if</quote> with <quote>gemstones. (If</quote>. Replaced <quote>Item).</quote> with <quote>Item.)</quote>. Replaced <quote>reproachfully</quote> with <quote>ruefully</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>hard pressed</quote> with <quote>hard-pressed</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>hard pressed</quote> with <quote>hard-pressed</quote>. Replaced <quote>he wears and</quote> with <quote>he wears, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>iron disc</quote> with <quote>Iron Disc</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>imposter</quote> with <quote>impostor</quote>. Replaced <quote>aura of evil</quote> with <quote>aura of Evil</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>2</quote> with <quote>two</quote> in the illustration caption.</p>
        <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>If you possess Magi-magic</quote> with <quote>If you possess Magi-magic and have attained the rank of Grand Thane or higher</quote>. Replaced <quote>If you do not possess this Grand Master Discipline</quote> with <quote>If you do not possess this Grand Master Discipline or have yet to attain this level of Kai Mastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>shout, <ch.lsquot/>Don<ch.apos/>t</quote> with <quote>shout. <ch.lsquot/>Don<ch.apos/>t</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>shout, <ch.lsquot/>Don<ch.apos/>t</quote> with <quote>shout. <ch.lsquot/>Don<ch.apos/>t</quote>. Replaced <quote>rotting timbers and</quote> with <quote>rotting timbers, and</quote>. Replaced <quote>pile of timber and</quote> with <quote>pile of timber, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect170">170</a>) Replaced <quote>ultimate evil</quote> with <quote>ultimate Evil</quote>. Replaced <quote>centrifugal</quote> with <quote>centripetal</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect171">171</a>) Replaced <quote>Discipline</quote> with <quote>Discipline or have yet to attain this level of Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect172">172</a>) Replaced <quote>imbedded</quote> with <quote>embedded</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect173">173</a>) Replaced <quote>1<ch.endash/>4</quote> with <quote>0<ch.endash/>4</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>icy-cold</quote> with <quote>icy cold</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>icy-cold</quote> with <quote>icy cold</quote>. Replaced <quote>completely and</quote> with <quote>completely, and</quote>. Replaced <quote>night and</quote> with <quote>night, and</quote>. Replaced <quote>fresh and</quote> with <quote>fresh, and</quote>. Replaced <quote>courtyard and</quote> with <quote>courtyard, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>If you possess Magi-magic</quote> with <quote>If you possess Magi-magic and have attained the rank of Grand Thane or higher</quote>. Replaced <quote>If you do not possess this Grand Master Discipline</quote> with <quote>If you do not possess this Grand Master Discipline or have yet to attain this level of Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect177">177</a>) Replaced <quote>keying-in</quote> with <quote>keying in</quote>. Replaced <quote>turn to the page number</quote> with <quote>turn to the entry</quote> for clarity and consistency with other sections.</p>
        <p>(<a idref="sect205">205</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect206">206</a>) Replaced <quote>potions of Laumspur</quote> with <quote>Potions of Laumspur</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect208">208</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced each occurrence of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced each occurrence of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>he wears and</quote> with <quote>he wears, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Replaced <quote>Kirlundin islands</quote> with <quote>Kirlundin Islands</quote>. Removed <quote> at the front of this book</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>entrance, <ch.lsquot/>Follow</quote> with <quote>entrance. <ch.lsquot/>Follow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect244">244</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect246">246</a>) Replaced <quote>clay tile roof</quote> with <quote>clay-tile roof</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect249">249</a>) Replaced <quote>still-warm</quote> with <quote>still warm</quote>. Replaced <quote>Clasp (if</quote> with <quote>Clasp. (If</quote>. Replaced <quote>tunic).</quote> with <quote>tunic.)</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect250">250</a>) Replaced <quote>your senses and</quote> with <quote>your senses, and</quote>. Replaced <quote>the past and</quote> with <quote>the past, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect251">251</a>) Removed <quote> at the front of this book</quote>. Replaced <quote>sixth senses reveal</quote> with <quote>Sixth Sense reveals</quote>. Replaced <quote>reveals that by tapping upon each square a correct number of times you will</quote> with <quote>reveals that tapping upon each square a correct number of times will</quote>. Replaced <quote>score below which</quote> with <quote>score at which</quote> for clarity. Replaced <quote>mercilessly and</quote> with <quote>mercilessly, and</quote>. Replaced <quote>at most or</quote> with <quote>at most, or</quote>. Replaced <quote>from the wind and</quote> with <quote>from the wind, and</quote>. Replaced <quote>now closed and</quote> with <quote>now closed, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>turn to the page</quote> with <quote>turn to the entry</quote> for clarity and consistency.</p>
        <p>(<a idref="sect255">255</a>) Replaced <quote>cries, <ch.lsquot/>flee</quote> with <quote>cries. <ch.lsquot/>Flee</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect304">304</a>) Replaced <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>rapier, then</quote> with <quote>rapier, and then</quote>. Replaced <quote>combat ratio</quote> with <quote>Combat Ratio</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>repair (erase three items of your choice from your current list of Backpack Items).</quote> with <quote>repair. (Erase three items of your choice from your current list of Backpack Items.)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>defence that augments</quote> with <quote>defence that complements</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect309">309</a>) Replaced <quote>Disciplines, or</quote> with <quote>Disciplines, nor</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect309">309</a>) Replaced <quote>Disciplines, or</quote> with <quote>Disciplines, nor</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Magi-magic, and</quote> with <quote>Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>thin out and</quote> with <quote>thin out, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced <quote>Bow, and the Discipline of Magi-magic, and</quote> with <quote>Bow and the Discipline of Magi-magic and</quote>. Replaced <quote>Bow or</quote> with <quote>Bow, or</quote>. Replaced <quote>floor, then</quote> with <quote>floor; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>creatures who are gathered</quote> with <quote>creatures gathered</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect317">317</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect337">337</a>) Replaced <quote>lop-sidedly</quote> with <quote>lopsidedly</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>. Replaced <quote>northern quarter</quote> with <quote>North Quarter</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>sword</quote> with <quote>Sword</quote> as it can be taken as a Weapon. Replaced <quote>imbedded</quote> with <quote>embedded</quote>. Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery, or if you choose not to use either of them</quote>. Replaced <quote>Bow, and the Discipline of Magi-magic, and</quote> with <quote>Bow and the Discipline of Magi-magic and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>past, therefore</quote> with <quote>past; therefore</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect344">344</a>) Replaced <quote>aura of evil</quote> with <quote>aura of Evil</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect344">344</a>) Replaced <quote>aura of evil</quote> with <quote>aura of Evil</quote>. Replaced <quote>temple and</quote> with <quote>temple, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect345">345</a>) Replaced <quote>gemstones (if</quote> with <quote>gemstones. (If</quote>. Replaced <quote>Item).</quote> with <quote>Item.)</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect347">347</a>) Replaced <quote>divination</quote> with <quote>Divination</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>opaque, then</quote> with <quote>opaque; then</quote>.</p>