Correct name of atribute "DESTREZA DE COMBATE" -> "DESTREZA EN EL COMBATE".
authorJavier Fernández-Sanguino <javier.fernandez-sanguino@projectaon.org>
Wed, 10 May 2017 20:09:57 +0000 (20:09 +0000)
committerJavier Fernández-Sanguino <javier.fernandez-sanguino@projectaon.org>
Wed, 10 May 2017 20:09:57 +0000 (20:09 +0000)
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index 153ce57..387006d 100644 (file)
     
      <footnotes>
       <footnote id="sect79-1-foot" idref="sect79-1">
-       <p>La Sommerswerd es un Objeto Especial igual a un arma. La bonificación de +10 a la <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> a la que se refiere respecto a la Maestría con las Armas es una combinación del +8 a la <typ class="attribute">DESTREZA DE COMBATE</typ> que otorga la Sommerswerd de forma natural y el +2 por Maestría con las Armas con la Espada Corta, Espada o Espadón (pues cada una de ellas otorga habilidad con la Sommerswerd). No es una bonificación adicional. Cuando la uses en combate, trátala como una espada a una mano independiente de la bonificación por Maestría con las Armas. El texto o las notas al pie siempre te recordarán doblar la pérdida de puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> de tu enemigo si es un ser de ultratumba.</p>
+       <p>La Sommerswerd es un Objeto Especial igual a un arma. La bonificación de +10 a la <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> a la que se refiere respecto a la Maestría con las Armas es una combinación del +8 a la <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> que otorga la Sommerswerd de forma natural y el +2 por Maestría con las Armas con la Espada Corta, Espada o Espadón (pues cada una de ellas otorga habilidad con la Sommerswerd). No es una bonificación adicional. Cuando la uses en combate, trátala como una espada a una mano independiente de la bonificación por Maestría con las Armas. El texto o las notas al pie siempre te recordarán doblar la pérdida de puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> de tu enemigo si es un ser de ultratumba.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
     <p>(<a idref="sect47">Sección 47</a>) Debes haber aprendido el santo y seña (por ejemplo, si has leído la <a idref="sect15">Sección 15</a>) durante esta misma aventura (no en una lectura anterior) para poder usarlo.</p>
     <p>(<a idref="sect62">Sección 62</a>) Si tienes los <quote>documentos necesarios</quote>, sólo tienes la opción de no mostrarlos si tienes el Sello de Hammerdal.</p>
     <p>(<a idref="sect78">Sección 78</a>) Si tienes una Cota de Malla, debes desecharla. No se te permite <quote>correr el riesgo de ahogarte</quote>. Esto es algo incluido en el texto, y no una opción.</p>
-    <p>(<a idref="sect79">Sección 79</a>) La Sommerswerd es un Objeto Especial igual a un arma. La bonificación de +10 a la <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> a la que se refiere respecto a la Maestría con las Armas es una combinación del +8 a la <typ class="attribute">DESTREZA DE COMBATE</typ> que otorga la Sommerswerd de forma natural y el +2 por Maestría con las Armas con la Espada Corta, Espada o Espadón (pues cada una de ellas otorga habilidad con la Sommerswerd). No es una bonificación adicional. Cuando la uses en combate, trátala como una espada a una mano independiente de la bonificación por Maestría con las Armas. El texto o las notas al pie siempre te recordarán doblar la pérdida de puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> de tu enemigo si es un ser de ultratumba.</p>
+    <p>(<a idref="sect79">Sección 79</a>) La Sommerswerd es un Objeto Especial igual a un arma. La bonificación de +10 a la <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> a la que se refiere respecto a la Maestría con las Armas es una combinación del +8 a la <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> que otorga la Sommerswerd de forma natural y el +2 por Maestría con las Armas con la Espada Corta, Espada o Espadón (pues cada una de ellas otorga habilidad con la Sommerswerd). No es una bonificación adicional. Cuando la uses en combate, trátala como una espada a una mano independiente de la bonificación por Maestría con las Armas. El texto o las notas al pie siempre te recordarán doblar la pérdida de puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> de tu enemigo si es un ser de ultratumba.</p>
     <p>(<a idref="sect91">Sección 91</a>) Recuerda que debes coger la Mochila para llevar cualquiera de los Objetos de Mochila.</p>
     <p>Probablemente ambas Comidas se pueden considerar como un solo objeto.</p>
     <p>(<a idref="sect103">Sección 103</a>) Si no dispones de una Mochila, recuerda que no puedes llevarte esta Comida de Laumspur y debes consumirla inmediatamente o abandonarla.</p>
index 12e89c7..5e9c164 100644 (file)
@@ -2535,7 +2535,7 @@ book available - 13, 14 and 16. They should be harmonised -->
       <p>Tambaleándote por el inesperado ataque, luchas por levantar un escudo mental mientras los restos momificados del cadáver regresan lentamente a la vida.</p>\r
       <p>De repente, una miembro que termina en garra salta hacia tu garganta y se aferra con una presa asfixiante. Luchas desesperadamente para desenvainar tu arma y liberarte mientras los espeluznantes restos del Agarashi de la Plaga que sale del ataúd, a sólo unos centímetros de tus incrédulos ojos.</p>\r
       <combat><enemy>Agarashi de la Plaga (No Muerto/animado mágicamente)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">46</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">36</enemy-attribute></combat>\r
-      <p>Debido a la rapidez y la sorpresa del ataque de esta criatura, reduce 3 puntos de <typ class="attribute">DESTREZA DE COMBATE</typ> durante esta lucha.<footref id="sect131-1" idref="sect131-1-foot"/></p>\r
+      <p>Debido a la rapidez y la sorpresa del ataque de esta criatura, reduce 3 puntos de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> durante esta lucha.<footref id="sect131-1" idref="sect131-1-foot"/></p>\r
       <choice idref="sect18">Si vences el combate, <link-text>pasa al 18</link-text>.</choice>\r
      </data>\r
     </section>\r
@@ -4114,7 +4114,7 @@ book available - 13, 14 and 16. They should be harmonised -->
       <p>Has escalado algo más de la mitad del trayecto por el respiradero cuando un gruñido resuena desde abajo. Despertada debido a la tierra y el polvo que se han desprendido, la gigantesca criatura canina se yergue con la cabeza inclinada hacia atrás y con sus fieros ojos rojos fijos en ti. Da un famélico rugido y, con espeluznante agilidad, salta del pozo y comienza a escalar con sus garras el respiradero persiguiéndote. A toda prisa sigues avanzando con la esperanza de llegar a la salida antes de que la criatura te alcance.</p>\r
       <p>Estás a menos de tres metros de la cima cuando la criatura te acuchilla las piernas con sus afiladas garras. Sientes un dolor lacerante en las pantorrillas que te hace gritar por la sorpresa: pierdes 4 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. Rápidamente encoges tus piernas heridas antes de que te vuelva a golpear y alcanzas a ver las enormes fauces de la bestia, repletas de colmillos. Suelta dentelladas voraces a tus pies, salpicándote con saliva inmunda, y finalmente comprendes que no puedes dejar atrás a este horror. Si pretendes escapar por el respiradero de una pieza, debes luchar a muerte con la criatura.</p>\r
       <combat><enemy>Agarashi del Foso</enemy><enemy-attribute class="combatskill">34</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">38</enemy-attribute></combat>\r
-      <p>Debido a tu precaria posición debes reducir tu <typ class="attribute">DESTREZA DE COMBATE</typ> en 6 puntos durante este combate. Si el arma que estás usando es un Espadón, una Lanza, o una Estaca, reduce tu <typ class="attribute">DESTREZA DE COMBATE</typ> otros 3 puntos. Esta criatura es inmune al Ataque Psíquico y a la Acometida Psíquica; sólo la Embestida Psíquica puede dañarla físicamente.</p>\r
+      <p>Debido a tu precaria posición debes reducir tu <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> en 6 puntos durante este combate. Si el arma que estás usando es un Espadón, una Lanza, o una Estaca, reduce tu <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> otros 3 puntos. Esta criatura es inmune al Ataque Psíquico y a la Acometida Psíquica; sólo la Embestida Psíquica puede dañarla físicamente.</p>\r
       <choice idref="sect24">Si ganas este combate, <link-text>pasa al 24</link-text>.</choice>\r
      </data>\r
     </section>\r
@@ -4495,7 +4495,7 @@ ataduras justo antes de quedar s
       <p>Tus defensas psíquicas se quiebran ante la repentina acometida y una ola de dolor candente arremete sin control contra tu mente: pierdes 5 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>.</p>\r
       <p>Casi inmediatamente haces uso de tus habilidades psíquicas Magnakai y el dolor se esfuma, pero el ataque te deja temblando por la conmoción mental. Al ver una pequeña ventaja, el druida actúa rápidamente para explotarla. Saca una daga de su túnica y se abalanza en un desesperado intento de clavarla en tu corazón.</p>\r
       <combat><enemy>Druida Cener</enemy><enemy-attribute class="combatskill">23</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">27</enemy-attribute></combat>\r
-      <p>Debido a la velocidad y desesperación de su ataque, reduce tu <typ class="attribute">DESTREZA DE COMBATE</typ> 20 puntos durante el primer asalto de este combate.</p>\r
+      <p>Debido a la velocidad y desesperación de su ataque, reduce tu <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> 20 puntos durante el primer asalto de este combate.</p>\r
       <choice idref="sect4">Si ganas el combate, <link-text>pasa al 4</link-text>.</choice>\r
      </data>\r
     </section>\r
@@ -4734,7 +4734,7 @@ ataduras justo antes de quedar s
       <p>Las enredaderas se enrollan alrededor de tus extremidades y el cuello intentando acabar con tu vida, pero resistes el ataque lo suficiente como para levantar tu arma y contraatacar. Tu primer golpe arranca una gran mata de los retorcidos zarcillos e, inesperadamente, ves surgir una fuente de icor de cada tallo cortado. Entonces te das cuenta de que estás luchando contra un animal<ch.emdash/>¡no contra una planta!</p>\r
       <p>Oyes un sobrenatural rugido de dolor que proviene del techo de ramas. Los zarcillos restantes vuelven a buscarte; esta vez no son blandos y fibrosos, sino duros y salpicados de espinas. La masa arremete contra tu garganta. Desesperadamente le lanzas tajos con efecto devastador, aunque uno de los miembros elude tus golpes y se enrosca con fuerza alrededor de tu cuello. El dolor te inunda la cabeza y el pecho cuando las púas, afiladas como cuchillas, se clavan profundamente en tu carne y liberan un potente ácido.</p>\r
       <combat><enemy>Stragnah</enemy><enemy-attribute class="combatskill">36</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">39</enemy-attribute></combat>\r
-      <p>Debido a la sorpresa del ataque, reduce tu <typ class="attribute">DESTREZA DE COMBATE</typ> en 3 puntos durante los dos primeros asaltos de este combate. Esta criatura es inmune a cualquier ataque psíquico.</p>\r
+      <p>Debido a la sorpresa del ataque, reduce tu <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> en 3 puntos durante los dos primeros asaltos de este combate. Esta criatura es inmune a cualquier ataque psíquico.</p>\r
       <choice idref="sect327">Si ganas el combate, <link-text>pasa al 327</link-text>.</choice>\r
      </data>\r
     </section>\r
index f1319c8..b3181bf 100644 (file)
 \r
       <footnotes>\r
        <footnote id="sect62-1-foot" idref="sect62-1">\r
-        <p>Presumiblemente por <quote> doblar todas las bonificaciones concedidas</quote> estas predispuesto a recibir 16 puntos de bonificación en tu <typ class="attribute">DESTREZA DE COMBATE</typ>.</p>\r
+        <p>Presumiblemente por <quote> doblar todas las bonificaciones concedidas</quote> estas predispuesto a recibir 16 puntos de bonificación en tu <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ>.</p>\r
        </footnote>\r
       </footnotes>\r
 \r
index 0e22a7f..b2d7ce8 100644 (file)
@@ -3916,7 +3916,7 @@ mal
       <data>\r
        <p>Abres las profundidades de tu mente e invocas una brillante bola de energía Kai que proyectas contra el fantasma que va en cabeza.<a id="sect229-1" idref="sect229-1-foot" class="footnote" /> Esta ardiente bola de energía psíquica desgarra la forma fantasmal de la criatura y provoca que chille agónicamente. Tu Embestida Kai ha herido a esta entidad, pero no ha detenido su ataque. Se reúnen y te abalanzan sobre ti, como un buitre hambriento descendiendo sobre un cadáver.</p>\r
        <combat><enemy>Vortexi (Debilitados por la Embestida Kai)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">40</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">22</enemy-attribute></combat>\r
-       <p>Por cada nivel de rango Kai que hayas alcanzado por encima de Gran Guardián del Kai, añade 2 a tu <typ class="attribute">DESTREZA DE COMBATE</typ> durante la duración de este combate. Si posees la Sommerswerd, restaura 5 puntos de tu puntuación de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>.<a id="sect229-2" idref="sect229-2-foot" class="footnote" /></p>\r
+       <p>Por cada nivel de rango Kai que hayas alcanzado por encima de Gran Guardián del Kai, añade 2 a tu <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> durante la duración de este combate. Si posees la Sommerswerd, restaura 5 puntos de tu puntuación de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>.<a id="sect229-2" idref="sect229-2-foot" class="footnote" /></p>\r
        <choice idref="sect159">Si vences el combate, <link-text>pasa al 159</link-text>.</choice>\r
       </data>\r
      </section>\r