Convert encoding into ISO-8859-1 accents, as this is what is used in the text
authorJavier Fernández-Sanguino <javier.fernandez-sanguino@projectaon.org>
Tue, 17 Sep 2013 23:59:51 +0000 (23:59 +0000)
committerJavier Fernández-Sanguino <javier.fernandez-sanguino@projectaon.org>
Tue, 17 Sep 2013 23:59:51 +0000 (23:59 +0000)
git-svn-id: https://projectaon.org/data/trunk@2298 f6f3e2d7-ff33-0410-aaf5-b4bee2cdac11

es/xml/03lcdk.xml

index 42dc264..7a81bf2 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@
 
  <section id="title">
   <meta>
-   <title><ch.Iacute/>ndice</title>
+   <title>Índice</title>
    <link class="next" idref="dedicate" />
   </meta>
 
            <li>6 = HACHA</li>
            <li>7 = ESPADA</li>
            <li>8 = ESTACA</li>
-           <li>9 = ESPAD<ch.Oacute/>N</li>
+           <li>9 = ESPADÓN</li>
           </ul>
          </instance>
         </illustration>
 
        <data>
         <p>Durante la aventura se te dará a veces la oportunidad de eludir el combate. Si ya has comenzado un asalto y decides rehuirlo, calcula el resultado de la forma habitual. Los puntos perdidos por el enemigo a consecuencia de ese asalto no se contabilizan si tú te evades.
-<ch.Uacute/>nicamente Lobo Solitario puede perder puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> durante ese asalto, pero ése es el riesgo que implica escaparse. Sólo podrás huir si el texto de la sección correspondiente te permite hacerlo.</p>
+Únicamente Lobo Solitario puede perder puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> durante ese asalto, pero ése es el riesgo que implica escaparse. Sólo podrás huir si el texto de la sección correspondiente te permite hacerlo.</p>
        </data>
       </section>
      </data>