a few errata
[project-aon.git] / 01hh.xml
index 4464dc0..aed7c5d 100644 (file)
--- a/01hh.xml
+++ b/01hh.xml
    <data>
     <p>You are Cal Phoenix, a survivor, born on Thanksgiving in the year 2000 AD. When you cast your mind back to the time before <quote>The Day</quote>, you recall your two brothers and your sister, your parents<ch.apos/> house in California, and summer vacations spent cruising the blue Pacific off Catalina Island aboard your father<ch.apos/>s boat. They are your fondest memories, yet your most vivid recollections are of winter vacations, when the family would drive to Dallas to spend Christmas with Uncle Jonas and Aunt Betty-Ann. Of all your Texan Christmases, the 2011 visit was the most memorable. It was also the last time you saw your family alive.</p>
     <p>Your parents had decided to cancel the trip to Dallas that year. The oil shortage had pushed up the price of gasolene to $30 a gallon, and only the rich could afford to drive long distances, even in cars equipped with solar-pacs. You were so disappointed when you heard the news that you decided to walk the 1300 miles to Dallas, and would have done so had your father not caught up with you three miles from home. Then, when Uncle Jonas and Aunt Betty-Ann got to hear of it, they fixed it with your parents so that you at least could spend Christmas with them at their ranch near Denton.</p>
-    <p>From the moment they met your charter flight at Addison Airport you knew it was going to be a vacation to remember. Uncle Jonas was an oilman. He had been one ever since he graduated from the University of Texas in <ch.rsquot/>95 with a degree in geology. Earlier that summer he had been put in charge of construction at a shale-oil mine near Austin, the very first of its kind in Texas, and as a special Christmas treat he promised to take you on a guided tour of the whole underground complex.</p>
+    <p>From the moment they met your charter flight at Addison Airport you knew it was going to be a vacation to remember. Uncle Jonas was an oilman. He had been one ever since he graduated from the University of Texas in <ch.apos/>95 with a degree in geology. Earlier that summer he had been put in charge of construction at a shale-oil mine near Austin, the very first of its kind in Texas, and as a special Christmas treat he promised to take you on a guided tour of the whole underground complex.</p>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
      </data>
     </section>
 
-
     <section class="frontmatter-separate" id="cmbtrulz">
      <meta>
       <title>Rules for Close Combat</title>
       <link class="prev" idref="weapons" />
-      <link class="next" idref="numbered" />
+      <link class="next" idref="sect1" />
      </meta>
 
      <data>
    </data>
   </section>
 
-
   <section class="numbered" id="numbered">
    <meta><title>Numbered Sections</title></meta>
 
       <p>Most of the colony will be travelling aboard the bus, which will be driven by your uncle. Cutter will drive the tanker and you, acting as scout, will drive your roadster at the head of the convoy. With the bus full of passengers, luggage is limited to essential supplies only; everything else will be destroyed before leaving McKinney. At dawn, on the day before the convoy is to set off, a thorough check is made of the vehicles and provisions. There is enough food and water to reach your destination but, apart from your personal weapons, the colony has very few firearms with which to defend itself.</p>
       <p>Long Jake Bannerman, a former roustabout from Gainsville, has volunteered to drive north and search for weapons and ammunition. His brother once owned a hardware store in Sherman and kept his stock of sporting guns locked in the basement. Although they may have to be dug out there is a good chance that they have survived intact. Everyone agrees that it is worth a try, and so Jake, equipped with a CB radio, a shovel, and a rusty revolver, sets out for Sherman in his beat-up old truck.</p>
       <p>Two hours later he radios a message from Sherman. He has found rifles and ammunition, but his truck has broken down and he is now stranded in the town. He has also found a survivor<ch.emdash/>a teenage girl<ch.emdash/>and he requests that you come to pick them up as soon as possible. Uncle Jonas agrees. He tells him to sit tight and wait for you to arrive.</p>
-      <p><quote>Trust Jake to go an<ch.apos/> maroon hi<ch.apos/>self with a gal!</quote> grumbles Uncle Jonas, wryly. <quote>Cal, you better git your body up to Sherman and haul <ch.rsquot/>em back here. An<ch.apos/> no messin<ch.apos/> with street punks on the way, y<ch.apos/>hear!</quote></p>
+      <p><quote>Trust Jake to go an<ch.apos/> maroon hi<ch.apos/>self with a gal!</quote> grumbles Uncle Jonas, wryly. <quote>Cal, you better git your body up to Sherman and haul <ch.apos/>em back here. An<ch.apos/> no messin<ch.apos/> with street punks on the way, y<ch.apos/>hear!</quote></p>
       <p><quote>We<ch.apos/>ll be back in time for breakfast!</quote> you reply, cheerily, as you slide behind the wheel of your roadster and fire up its throaty V-8 engine. Then, with a farewell wave, you power the car out of McKinney and speed northwards to Sherman along what remains of Highway 75.</p>
       <choice idref="sect204"><link-text>Turn to 204</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>37</title></meta>
 
      <data>
-      <p><quote>You may not need these, but have <ch.rsquot/>em anyway,</quote> says Kate, holding out two 12-gauge cartridges.</p>
+      <p><quote>You may not need these, but have <ch.apos/>em anyway,</quote> says Kate, holding out two 12-gauge cartridges.</p>
       <p><quote>Every little helps,</quote> you reply, gratefully, as you take them from her hand (remember to note these on your Ammo Pouch). You press the shells into your gun<ch.apos/>s magazine and chance another look over the edge of the slope to fix the enemy<ch.apos/>s position in your mind.</p>
       <p><quote>I<ch.apos/>ll go left,</quote> whispers Cutter.</p>
       <p><quote>Whenever you<ch.apos/>re ready,</quote> you reply, and tense your body in preparation for the run.</p>
 
      <data>
       <p>You take hold of the crate, ready to wrench it open but, to your surprise, the wood is infested with dry rot and crumbles to dust under the slightest pressure. You strip away the flaky timbers to discover hundreds of square plastic tubs, held together by a sheet of clear polythene<ch.emdash/>just what your uncle wanted! Using your hunting knife, carefully you lay open the sheet, peeling it away from the tubs, and rolling it up for future use.</p>
-      <p>On the tubs themselves are blue and white labels that display the letters: NaCl.</p>
+      <p>On the tubs themselves are blue and white labels that display the letters: N<ch.thinspace/>a<ch.thinspace/>C<ch.thinspace/>l.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Perception skill total.</p>
       <choice idref="sect240">If the total is now 7 or less, <link-text>turn to 240</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect4">If it is 8 or more, <link-text>turn to 4</link-text>.</choice>
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Melvyn Grant</creator>
-        <description><ch.lsquot/>The name<ch.apos/>s Rickenbacker,<ch.rsquot/> he says, removing his goggles and shaking Uncle Jonas by the hand.</description>
+        <description><quote>The name<ch.apos/>s Rickenbacker,</quote> he says, removing his goggles and shaking Uncle Jonas by the hand.</description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill4.png" width="386" height="588"  mime-type="image/png"/>
        <instance class="html-compatible" src="ill4.gif" width="386" height="588"  mime-type="image/gif"/>
        <instance class="html-compatible" src="ill6.gif" width="386" height="588"  mime-type="image/gif"/>
        <instance class="pdf" src="ill6.pdf" width="386" height="588" />
       </illustration>
-      <p>Instantly you dive through the doorway of a store to your right and crouch in the shadows. The patrol swaggers past the store without noticing you, and soon their footfalls have passed out of earshot.</p>
+      <p>Instantly you dive through the doorway of a store to your right and crouch in the shadows. The patrol swaggers past the store without noticing you, and soon <!--ERRTAG-RE-162870-->its footfalls<!--/ERRTAG-RE-162870--> have passed out of earshot.</p>
       <choice idref="sect7">If you wish to search the store, <link-text>turn to 7</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect273">If you decide to leave the store and continue, <link-text>turn to 273</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>109</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You vault over the trunk and land feet-first in the driving seat, your hand poised to switch on the ignition. The engine growls, but before you can shift gear and speed away, there is another burst of gunfire. It shatters the windshield and forces you to throw yourself across the passenger seat to avoid being caught in a deadly crossfire. Then a savage voice screams a command and the firing ceases. You chance a glance over the dashboard and see, to your astonishment, a leather-clad punk come running towards you from out of the ruins. Long Jake takes aim. He fires, missing by a hand<ch.apos/>s breadth. Undeterred, the grim-faced renegade leaps into the car beside you, cackling like a maniac as he lunges for your throat with his flick knife.</p>
+      <p>You vault over the trunk and land feet-first in the driving seat, your hand poised to switch on the ignition. The engine growls, but before you can <!--ERRTAG-RE-168267-->shift gears<!--/ERRTAG-RE-168267--> and speed away, there is another burst of gunfire. It shatters the windshield and forces you to throw yourself across the passenger seat to avoid being caught in a deadly crossfire. Then a savage voice screams a command and the firing ceases. You chance a glance over the dashboard and see, to your astonishment, a leather-clad punk come running towards you from out of the ruins. Long Jake takes aim. He fires, missing by a hand<ch.apos/>s breadth. Undeterred, the grim-faced renegade leaps into the car beside you, cackling like a maniac as he lunges for your throat with his flick knife.</p>
       <combat><enemy>Copperhead</enemy><enemy-attribute class="closecombatskill">14</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">24</enemy-attribute></combat>
       <p>Owing to the surprise of the attack, you must fight the first round of combat unarmed.</p>
       <choice idref="sect63">If you win, <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>You pull the transceiver out of your Backpack, flick the power switch on, and key in the frequency that Pop Ewell monitors aboard the bus. <quote>Red Phoenix to DC1,</quote> you say, using your emergency call sign. <quote>I<ch.apos/>m pinned down by sniper fire. It<ch.apos/>s coming from the diner across the street. Suspect two clansmen. Request assistance.</quote></p>
-      <p>The tiny speaker crackles into life and you hear Cutter<ch.apos/>s voice reply: <quote>Hang in there, Cal. I<ch.apos/>ll circle <ch.apos/>round the back and flush <ch.rsquot/>em out.</quote></p>
+      <p>The tiny speaker crackles into life and you hear Cutter<ch.apos/>s voice reply: <quote>Hang in there, Cal. I<ch.apos/>ll circle <ch.apos/>round the back and flush <ch.apos/>em out.</quote></p>
       <p>A minute later you see Cutter jump down from the bus and scurry across the rock-strewn ground behind the diner, cradling a shotgun, which he loads as he runs. He disappears behind the building, then a few moments later you hear a burst of gunfire and see a swarthy-faced man, dressed in western clothes, come running out of the front door with a pistol in his hand.</p>
       <choice idref="sect143">If you possess a missile weapon, <link-text>turn to 143</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect183">If you do not possess a missile weapon, or do not have sufficient ammunition to use it, <link-text>turn to 183</link-text>.</choice>
      <meta><title>135</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You see a cloud of dust approaching, then the roar of 100 motorcycle engines fills the air as the Detroit Lions come racing along the freeway into Colorado City. <quote>You gotta hold <ch.rsquot/>em off until we<ch.apos/>ve got this baby across,</quote> shouts Cutter, as he waves frantic signals to Uncle Jonas, who is having to fight to keep the tanker in a straight line. The sight of the makeshift platform sagging under the weight of the heavy vehicle makes your stomach churn.</p>
+      <p>You see a cloud of dust approaching, then the roar of 100 motorcycle engines fills the air as the Detroit Lions come racing along the freeway into Colorado City. <quote>You gotta hold <ch.apos/>em off until we<ch.apos/>ve got this baby across,</quote> shouts Cutter, as he waves frantic signals to Uncle Jonas, who is having to fight to keep the tanker in a straight line. The sight of the makeshift platform sagging under the weight of the heavy vehicle makes your stomach churn.</p>
 
       <illustration class="inline">
        <meta>
      <meta><title>136</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The dying screams of their chief dispels the trance into which the clansmen have fallen, but before they can act, you jump into the Thunderbird and twist the ignition key. The moment the antique engine growls into life, you stamp on the gas pedal and accelerate away from the crowd. In a cloud of dust and blue smoke you leave Cross Plains and return to the gas station where you parked your roadster. Before ditching the Thunderbird you search it thoroughly and discover that the trunk contains a Pistol and three rounds of 9mm ammunition. Then, with night drawing in, you climb into your own car and drive away at top speed.</p>
+      <p>The dying <!--ERRTAG-RE-197220-->screams of their chief dispel<!--/ERRTAG-RE-197220--> the trance into which the clansmen have fallen, but before they can act, you jump into the Thunderbird and twist the ignition key. The moment the antique engine growls into life, you stamp on the gas pedal and accelerate away from the crowd. In a cloud of dust and blue smoke you leave Cross Plains and return to the gas station where you parked your roadster. Before ditching the Thunderbird you search it thoroughly and discover that the trunk contains a Pistol and three rounds of 9mm ammunition. Then, with night drawing in, you climb into your own car and drive away at top speed.</p>
       <p>When you reach Rising Star you find that the convoy is awaiting your return with trepidation. Because you are so long overdue, they feared that you had fallen foul of Mad Dog Michigan and his bikers. You tell them what happened to you in Cross Plains and everyone agrees that, with darkness almost upon you, it is too dangerous to continue.</p>
       <p>The night at Rising Star passes uneventfully and at first light the convoy sets off cross-country towards Abilene. The arid, stony bed of Pecan Bayou provides excellent cover from the surrounding high ground and leads the convoy northwest, back towards Freeway 20. It is shortly after midday when you reach the freeway, from which you can see the outskirts of Abilene less than five miles distant.</p>
       <choice idref="sect100"><link-text>Turn to 100</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>For a mile beyond the junction, the highway passes through a corridor of petrified trees, the pitiful remains of a fertile city park that thrived before the holocaust. Then it crests a ridge of high ground that overlooks the sickly, tainted waters of Lake Worth. The bridge ahead is blocked by a manned barricade, and you slow to a halt, signalling to the others to pull off the road to avoid being seen.</p>
-      <p>Cutter is the first to join you, his eagle eyes fixed on the barricade as silently he assesses its strength. Uncle Jonas and Hammer Harlan are the next to arrive and they are quick to ask Cutter for his opinion. <quote>Ain<ch.apos/>t nothing fancy down there,</quote> he says, almost casually. <quote>They got a few cars strung out in a line, that<ch.apos/>s all. I figure if we was to hit <ch.rsquot/>em hard enough, you can bet yer boots we<ch.apos/>d bust through their centre like a bull through a wicker fence.</quote></p>
+      <p>Cutter is the first to join you, his eagle eyes fixed on the barricade as silently he assesses its strength. Uncle Jonas and Hammer Harlan are the next to arrive and they are quick to ask Cutter for his opinion. <quote>Ain<ch.apos/>t nothing fancy down there,</quote> he says, almost casually. <quote>They got a few cars strung out in a line, that<ch.apos/>s all. I figure if we was to hit <ch.apos/>em hard enough, you can bet yer boots we<ch.apos/>d bust through their centre like a bull through a wicker fence.</quote></p>
       <p><quote>We can<ch.apos/>t risk damaging a vehicle,</quote> says Hammer, wiping the sweat from his brow. <quote>If we smash a rad or rip a tyre, we can kiss goodbye to our hopes o<ch.apos/> seein<ch.apos/> Big Spring.</quote></p>
       <p><quote>True enough,</quote> replies Cutter, stroking his stubbly chin. <quote>But I<ch.apos/>ve got an idea that<ch.apos/>ll give us a better-than-evens chance o<ch.apos/> cuttin<ch.apos/> through without a scratch.</quote></p>
       <choice idref="sect227"><link-text>Turn to 227</link-text>.</choice>
      <meta><title>156</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Fifty miles of broken highway lie between you and the town of Albany. By mid-afternoon the temperature has climbed above 110<ch.deg/> Fahrenheit, and the combined effects of the scorching heat and the poor road surface begins to take its toll on those travelling aboard the crowded bus. As you approach the outskirts of a small town called Moran, Cutter signals for you to stop. <quote>We<ch.apos/>ve got six people down with heat exhaustion and four more on the brink,</quote> he says, his face awash with sweat. <quote>We<ch.apos/>ve got to get <ch.rsquot/>em out of this travelling oven and let <ch.apos/>em rest awhile in the shade.</quote></p>
+      <p>Fifty miles of broken highway lie between you and the town of Albany. By mid-afternoon the temperature has climbed above 110<ch.deg/> Fahrenheit, and the <!--ERRTAG-RE-222553-->combined effects of the scorching heat and the poor road surface begin<!--/ERRTAG-RE-222553--> to take its toll on those travelling aboard the crowded bus. As you approach the outskirts of a small town called Moran, Cutter signals for you to stop. <quote>We<ch.apos/>ve got six people down with heat exhaustion and four more on the brink,</quote> he says, his face awash with sweat. <quote>We<ch.apos/>ve got to get <ch.apos/>em out of this travelling oven and let <ch.apos/>em rest awhile in the shade.</quote></p>
       <p>You suggest that the convoy waits in Moran while you go on ahead to make sure that Albany is safe to enter. By the time you have checked it out and returned, the worst of the afternoon heat will have passed and the colony will be better able to continue. Before you leave for Albany you must take a Drink or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. Unless you possess a tub of <typ class="item">Salt</typ>, you must reduce your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score by 4 points, due to excessive salt loss.</p>
       <choice idref="sect343"><link-text>Turn to 343</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>170</title></meta>
 
      <data>
-      <p><quote>We won<ch.apos/>t be a<ch.apos/> skirtin<ch.apos/> <ch.apos/>round this place,</quote> says Cutter, casting a critical eye over the surrounding landscape. <quote>The land here<ch.apos/>s too craggy. The bus and the tanker<ch.apos/>d not get a hunnerd yards. Nope, our only chance is to hit <ch.rsquot/>em before they get muled up. If we go now we could cut straight through that lil<ch.apos/> ol<ch.apos/> town and be on our way to Big Spring before they know what<ch.apos/>s happened!</quote></p>
+      <p><quote>We won<ch.apos/>t be a<ch.apos/> skirtin<ch.apos/> <ch.apos/>round this place,</quote> says Cutter, casting a critical eye over the surrounding landscape. <quote>The land here<ch.apos/>s too craggy. The bus and the tanker<ch.apos/>d not get a hunnerd yards. Nope, our only chance is to hit <ch.apos/>em before they get muled up. If we go now we could cut straight through that lil<ch.apos/> ol<ch.apos/> town and be on our way to Big Spring before they know what<ch.apos/>s happened!</quote></p>
       <p>The plan is put to Uncle Jonas and he agrees that it is the colony<ch.apos/>s best chance of reaching Big Spring before nightfall. Kate volunteers to ride shotgun with you at the head of the convoy. Uncle Jonas will follow in the tanker and Cutter will close up behind with the bus, enabling those with guns to man the back window and keep any pursuers at bay.</p>
       <p>Within a few minutes the plan is relayed to the colony and the vehicles are drawn up in line, ready to run the Coahoma gauntlet.</p>
       <choice idref="sect210"><link-text>Turn to 210</link-text>.</choice>
        <instance class="pdf" src="small12.pdf" width="386" height="150"/>
       </illustration>
 
-      <p>You have been driving for little over an hour when you see a bridge in the distance and notice a glint of sunlight bouncing off a point near the centre of the parapet. Not until you are within 100 yards of the bridge do you realize what is causing the refraction: it is the telescopic sight of a sniper<ch.apos/>s rifle and it is aimed directly at you.</p>
+      <p>You have been driving for little over an hour when you see a bridge in the distance and notice a glint of sunlight bouncing off a point near the centre of the parapet. Not until you are within 100 yards of the bridge do you realize what is causing the <!--ERRTAG-RE-252367-->reflection<!--/ERRTAG-RE-252367-->: it is the telescopic sight of a sniper<ch.apos/>s rifle and it is aimed directly at you.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>, and add it to your Driving and Stealth skill totals.</p>
       <choice idref="sect326">If your total score is now 7 or less, <link-text>turn to 326</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect104">If your total is now 8<ch.endash/>13, <link-text>turn to 104</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>On your arrival at Colorado City you discover that the colony has been busy during your absence. Using materials salvaged from the ruins of nearby factories, they have managed to put down a platform that spans the gap in the middle of the bridge. Now Cutter is supervising the strengthening of this platform to ensure that it will withstand the weight of the loaded tanker, the heaviest of the convoy vehicles.</p>
-      <p>You tell everyone that you were unable to find an alternative way across the river, expecting the news to be met with disappointment. But most of the colony greets your scouting report with a nod of approval, a reaction that baffles you until Kate offers an explanation. <quote>That explosive we found at Lake Sweetwater is now under the bridge,</quote> she says, pointing towards the newly laid platform. <quote>Once we<ch.apos/>re all on the other side, I<ch.apos/>ll trigger the timer and two minutes later<ch.ellips/> boom! No bridge! It might not stop the Lions chasing us but it should keep <ch.rsquot/>em off our backs until we reach Big Spring.</quote></p>
+      <p>You tell everyone that you were unable to find an alternative way across the river, expecting the news to be met with disappointment. But most of the colony greets your scouting report with a nod of approval, a reaction that baffles you until Kate offers an explanation. <quote>That explosive we found at Lake Sweetwater is now under the bridge,</quote> she says, pointing towards the newly laid platform. <quote>Once we<ch.apos/>re all on the other side, I<ch.apos/>ll trigger the timer and two minutes later<ch.ellips/> boom! No bridge! It might not stop the Lions chasing us but it should keep <ch.apos/>em off our backs until we reach Big Spring.</quote></p>
       <p>You are about to take a closer look when Pop Ewell calls everyone to the bus. He has made radio contact with Big Spring. <quote>Here, Cal,</quote> he says, handing you the headphones, <quote>your ears are younger than mine. See if you can figure out what they<ch.apos/>re saying.</quote></p>
       <p>You slip on the headphones and listen to a voice that is almost completely obscured by the hiss and crackle of static. You close your eyes and concentrate as hard as you can in an effort to understand what is being said. <quote>The guy says he<ch.apos/>s going to pay us a visit,</quote> you say, hesitantly, suspecting that you have not heard the message correctly. Then the static fades and clearly you hear the words: <quote>Be with you soon. Watch the skies!</quote></p>
       <choice idref="sect68"><link-text>Turn to 68</link-text>.</choice>
      <meta><title>189</title></meta>
 
      <data>
-      <p><quote>Strawn is held by a gang o<ch.apos/> renegades,</quote> says Mountain Goat, looking west along the freeway in the direction of the town. <quote>There<ch.apos/>s <ch.rsquot/>bout forty of them. They was kicked out o<ch.apos/> San Angelo six months ago after they tried to take over the Angelo clan from Mekong Mike. He sure whomped <ch.rsquot/>em real good. Those that got away came north an<ch.apos/> settled here. They<ch.apos/>re known as <quote>the Skulls</quote> on account o<ch.apos/> their shaved heads, an<ch.apos/> their leader is a real mean dude called Alcatraz. He an<ch.apos/> his gang have got Strawn sewn up like a genuine fortress, just in case Mekong Mike should ever get the idea to come an<ch.apos/> pay <ch.rsquot/>em a surprise visit.</quote></p>
+      <p><quote>Strawn is held by a gang o<ch.apos/> renegades,</quote> says Mountain Goat, looking west along the freeway in the direction of the town. <quote>There<ch.apos/>s <ch.apos/>bout forty of them. They was kicked out o<ch.apos/> San Angelo six months ago after they tried to take over the Angelo clan from Mekong Mike. He sure whomped <ch.apos/>em real good. Those that got away came north an<ch.apos/> settled here. They<ch.apos/>re known as <quote>the Skulls</quote> on account o<ch.apos/> their shaved heads, an<ch.apos/> their leader is a real mean dude called Alcatraz. He an<ch.apos/> his gang have got Strawn sewn up like a genuine fortress, just in case Mekong Mike should ever get the idea to come an<ch.apos/> pay <ch.apos/>em a surprise visit.</quote></p>
       <p>Dangerous though it would be, a raid on Strawn must be attempted. Cutter proposes that you and he should be the ones to go: he can identify the part that is needed, and you are by far the fittest member of the colony. You swallow your fear and agree to go with him at first light.</p>
       <choice idref="sect222"><link-text>Turn to 222</link-text>.</choice>
      </data>
       <p>Despite your anxiety you manage to get a few hours sleep before dawn. As the sky brightens, Uncle Jonas voices his fear that the vehicles are far too exposed out on the highway, where they can easily be spotted and will be sure to attract another raid like the one you endured last night at Santo. Cutter agrees, so before you set off for Strawn he fixes a line to the back of the tanker and tows the bus into a nearby gully.</p>
       <p>There, Uncle Jonas and the others set to work dismantling the broken steering linkage, while Mountain Goat draws a map of Strawn, showing the location of the truck depot. He hands the sketch to Cutter, and you and he check your equipment and bid farewell to the others before setting off.</p>
       <p>Two hours later you catch sight of the fortified town. It is perched on a ridge of high ground and enjoys an unobstructed view over the surrounding land. You note its perimeter wall, constructed of rubble and old cars, and the crudely built watchtowers that command its freeway approaches. It seems to you that it would be impossible for a large group, or even a single vehicle to approach this town undetected, yet the rocky terrain that surrounds it enables you and Cutter to crawl to within a few hundred yards of the perimeter wall without being seen.</p>
-      <p>Patiently you observe the inhabitants of Strawn while waiting for night to fall. During your long vigil you must eat a Meal (or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) and take two Drinks (or lose 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). You identify two weak links in the defensive wall: one is an alley that services an old shopping mall; the other is a chain-link fence that surrounds a derelict amusement park at the edge of town. Cutter suggests that you enter Strawn separately in order to minimize the risk of being seen, then meet at the depot itself. He offers you first choice of approach.</p>
+      <p>Patiently you observe the inhabitants of Strawn while waiting for night to fall. During your long vigil you must eat a Meal (or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) and <!--ERRTAG-RE-304239-->take two Drinks (or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per drink missed)<!--/ERRTAG-RE-304239-->. You identify two weak links in the defensive wall: one is an alley that services an old shopping mall; the other is a chain-link fence that surrounds a derelict amusement park at the edge of town. Cutter suggests that you enter Strawn separately in order to minimize the risk of being seen, then meet at the depot itself. He offers you first choice of approach.</p>
       <choice idref="sect103">If you wish to enter Strawn via the alley, <link-text>turn to 103</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect60">If you decide to enter the town via the amusement park, <link-text>turn to 60</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>You fire and immediately the sniper clutches his chest.<a id="sect229-1" idref="sect229-1-foot" class="footnote" /> He gives a loud scream and then tumbles over the parapet, landing with a thud on the sidewalk below. With grim satisfaction you stare at his body, but your gaze is distracted when a column of motorcycles<ch.emdash/>the main body of the clan<ch.emdash/>rides into view. They are now less than a mile from the bridge. <quote>C<ch.apos/>mon you two!</quote> shouts Cutter. <quote>It<ch.apos/>s time to go.</quote></p>
       <p>The tanker has made it across the platform and is now parked with the other vehicles on the far side of the river. You leave the factory and run back towards the bridge. When you reach the position that Kate is defending, you say breathlessly: <quote>Set the bomb<ch.ellips/> I<ch.apos/>ll stay here and cover you!</quote></p>
-      <p>Tensely you watch the clansmen as they gun their bikes along the freeway, and you glance repeatedly over your shoulder, praying for Kate to signal that the bomb is ready. Then the front line of bikers open fire with their machine pistols, and suddenly the air is filled with the whine and whistle of bullets. <quote>It<ch.apos/>s ready!</quote> shouts Kate, and takes off across the bridge at a run.</p>
+      <p>Tensely you watch the clansmen as they gun their bikes along the freeway, and you glance repeatedly over your shoulder, praying for Kate to signal that the bomb is ready. Then the front line of bikers <!--ERRTAG-RE-313134-->opens fire<!--/ERRTAG-RE-313134--> with their machine pistols, and suddenly the air is filled with the whine and whistle of bullets. <quote>It<ch.apos/>s ready!</quote> <!--ERRTAG-RE-313343-->shouts Kate and takes off<!--/ERRTAG-RE-313343--> across the bridge at a run.</p>
       <p>Add together your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score and your Stealth skill total. (Note: If your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score is low and you are heavily encumbered, it may be advisable to discard some of your Backpack Items in order to increase your Stealth skill level).</p>
       <choice idref="sect324">If your total is 11 or less, <link-text>turn to 324</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect200">If your total is 12 or more, <link-text>turn to 200</link-text>.</choice>
      <meta><title>251</title></meta>
 
      <data>
-      <p>An eerie silence is broken by Long Jake, who shouts out: <quote><ch.thinspace/><ch.rsquot/>Taint over yet, Cal. There<ch.apos/>s more of them damn peckerwoods hidin<ch.apos/> out there somewhere!</quote> As if to prove his point, two single shots ring out, almost simultaneously, and ricochet off the storehouse wall. <quote>Watch your sides,</quote> Jake yells. <quote>Don<ch.apos/>t let <ch.rsquot/>em circle you.</quote></p>
+      <p>An eerie silence is broken by Long Jake, who <!--ERRTAG-RE-334542-->shouts out,<!--/ERRTAG-RE-334542--> <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>Taint over yet, Cal. There<ch.apos/>s more of them damn peckerwoods hidin<ch.apos/> out there somewhere!</quote> As if to prove his point, two single shots ring out, almost simultaneously, and ricochet off the storehouse wall. <quote>Watch your sides,</quote> Jake yells. <quote>Don<ch.apos/>t let <ch.apos/>em circle you.</quote></p>
       <p>You sense someone, or something, moving among the ruined shops away to your right. They are trying to get into a position where they will have a clear shot at you. If you are to survive this ambush you had better find somewhere less exposed.</p>
       <choice idref="sect126">If you wish to make a dash for the store, <link-text>turn to 126</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect142">If you decide to jump into your roadster and take off along the main street, <link-text>turn to 142</link-text>.</choice>
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Melvyn Grant</creator>
-        <description><ch.lsquot/>Heng will be appeased!<ch.rsquot/> screams the chief, and lunges once more at your heart.</description>
+        <description><quote>Heng will be appeased!</quote> screams the chief, and lunges once more at your heart.</description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill14.png" width="386" height="582"  mime-type="image/png"/>
        <instance class="html-compatible" src="ill14.gif" width="386" height="582"  mime-type="image/gif"/>
       <p>Instinctively you dive away from the window, your speedy reactions saving you from being cut down by the swathe of bullets. Then you hear a man scream and abruptly the firing ceases. You chance a glance out of the window to see the sniper falling from the parapet, clutching at his chest as he crashes to the sidewalk below. With a smile you signal a thumbs-up to Kate and she returns your thanks with a wave of her rifle.</p>
       <p>A few minutes later a column of motorcycles<ch.emdash/>the main body of the clan<ch.emdash/>rides into view. They are now less than a mile from the bridge, <quote>C<ch.apos/>mon you two!</quote> shouts Cutter. <quote>It<ch.apos/>s time to go.</quote></p>
       <p>The tanker has made it across the platform and is now parked with the other vehicles on the far side of the river. You leave the factory and run back towards the bridge. When you reach the position that Kate is defending, you say breathlessly: <quote>Set the bomb<ch.ellips/> I<ch.apos/>ll stay here and cover you!</quote></p>
-      <p>Tensely you watch the clansmen as they gun their bikes along the freeway, and you glance repeatedly over your shoulder, praying for Kate to signal that the bomb is ready. Then the front line of bikers open fire with their machine pistols, and suddenly the air is filled with the whine and whistle of bullets. <quote>Its ready!</quote> shouts Kate, and takes off across the bridge at a run.</p>
+      <p>Tensely you watch the clansmen as they gun their bikes along the freeway, and you glance repeatedly over your shoulder, praying for Kate to signal that the bomb is ready. Then the front line of bikers <!--ERRTAG-RE-346349-->opens fire<!--/ERRTAG-RE-346349--> with their machine pistols, and suddenly the air is filled with the whine and whistle of bullets. <quote>Its ready!</quote> <!--ERRTAG-RE-346548-->shouts Kate and takes off<!--/ERRTAG-RE-346548--> across the bridge at a run.</p>
       <p>Add together your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score and your stealth skill total. (NOTE: if your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score is low and you are heavily encumbered, it may be advisable to discard some of your Backpack Items in order to increase your Stealth skill level.)</p>
       <choice idref="sect324">If your total is 11 or less, <link-text>turn to 324</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect200">If your total is 12 or more, <link-text>turn to 200</link-text>.</choice>
       <p><quote>What is it?</quote> you ask, curiously.</p>
       <p><quote>The guy you killed back there in the store, the one who wasted Long Jake, well, his name was Stinger,</quote> she replies, as if the name should mean something to you.</p>
       <p><quote>So, what of it?</quote> you say, quizzically.</p>
-      <p><quote>Well<ch.ellips/> he was Mad Dog Michigan<ch.apos/>s brother. When the others report what has happened to him, Mad Dog<ch.apos/>s gonna be after us for sure. The guy<ch.apos/>s a psycho. Believe me, I know. He<ch.apos/>ll stop at nothing to get even.</quote></p>
+      <p><quote>Well<ch.ellips/> he was Mad Dog Michigan<ch.apos/>s brother. When the others report what has happened to him, Mad Dog<ch.apos/>s gonna be after us for sure. The guy<ch.apos/>s a psycho. <!--ERRTAG-RE-353478-->Believe me; I know<!--/ERRTAG-RE-353478-->. He<ch.apos/>ll stop at nothing to get even.</quote></p>
       <choice idref="sect211"><link-text>Turn to 211</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>270</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You lead the convoy along the split and cratered surface of State Highway 571, across a wasteland of bleached hills and scorched scrub. In the distance you see mountains<ch.emdash/>the twin summits of Caddo Peaks and the craggy outline of Spring Mesa<ch.emdash/>standing sharp and clear against the backdrop of a cloudless sky. By mid-afternoon the temperature has climbed to 110<ch.deg/> Fahrenheit, and the combined effects of the heat and poor road surface begin to take their toll. Two miles inside Comanche County, the tanker is forced to halt with an overheated engine. Luckily, the breakdown occurs within sight of the Sabanna River, now little more than a torpid stream, and enough water is soon collected to enable the tanker to continue. (If you wish, you can refill your Water Canteen at the river at the cost of one Medi-kit unit).</p>
-      <p>Gradually the road turns westwards and climbs towards high plains country. Then, as you approach the outskirts of a town called Rising Star, Cutter signals to you to stop. <quote>We<ch.apos/>ve got six people down with heat exhaustion, and four more on the brink,</quote> he says, his face awash with sweat. <quote>We<ch.apos/>ve got to get <ch.rsquot/>em out of this travelling oven and let <ch.rsquot/>em rest awhile in the shade.</quote></p>
+      <p>You lead the convoy along the split and cratered surface of State Highway 571, across a wasteland of bleached hills and scorched scrub. In the distance you see mountains<ch.emdash/>the twin summits of Caddo Peaks and the craggy outline of Spring Mesa<ch.emdash/>standing sharp and clear against the backdrop of a cloudless sky. By mid-afternoon the temperature has climbed to 110<ch.deg/> Fahrenheit, and the combined effects of the heat and poor road surface begin to take their toll. Two miles inside Comanche County, the tanker is forced to halt with an overheated engine. Luckily, the breakdown occurs within sight of the <!--ERRTAG-RE-355780-->Sabana River<!--/ERRTAG-RE-355780-->, now little more than a torpid stream, and enough water is soon collected to enable the tanker to continue. (If you wish, you can refill your Water Canteen at the river at the cost of one Medi-kit unit).</p>
+      <p>Gradually the road turns westwards and climbs towards high plains country. Then, as you approach the outskirts of a town called Rising Star, Cutter signals to you to stop. <quote>We<ch.apos/>ve got six people down with heat exhaustion, and four more on the brink,</quote> he says, his face awash with sweat. <quote>We<ch.apos/>ve got to get <ch.apos/>em out of this travelling oven and let <ch.apos/>em rest awhile in the shade.</quote></p>
       <p>You suggest that the convoy waits in Rising Star while you go on ahead to make sure that Cross Plains is safe to enter. By the time you have checked it out and returned, the worst of the afternoon heat will have passed and the colony will be in better shape to continue. Before you leave for Cross Plains you must take a drink or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. Unless you possess a tub of <typ class="item">Salt</typ>, you must reduce your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> total by 4 points, due to excessive salt loss.</p>
       <choice idref="sect42"><link-text>Turn to 42</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>After two hours of painfully slow driving, the convoy reaches the far side of the lake, only to discover a hostile reception awaiting it. Just as you had suspected, the spy you saw earlier was a city gang member, one of a group of bikers out foraging for food. He has alerted the others in his group and now they lie in ambush, like a pack of hungry jackals, waiting for the convoy to come within range of their guns.</p>
-      <p>You have just cleared the top of the slope that marks the old shoreline of Lake Lewisville when the bikers make their presence felt. A volley of shots ricochet off the hood and side of your roadster, forcing you to swerve to a halt. Grabbing your gun, you leap out of the car and scream a warning to the others as you take cover at the edge of the lake. Cutter and Kate come running up the slope to join you but, just as they reach your side, a harsh voice yells out: <quote>There are more than thirty of us here and we<ch.apos/>re armed to the teeth. You don<ch.apos/>t stand a chance. Throw down your weapons and surrender and we<ch.apos/>ll spare your lives!</quote></p>
+      <p>You have just cleared the top of the slope that marks the old shoreline of Lake Lewisville when the bikers make their presence felt. <!--ERRTAG-RE-357909-->A volley of shots ricochets<!--/ERRTAG-RE-357909--> off the hood and side of your roadster, forcing you to swerve to a halt. Grabbing your gun, you leap out of the car and scream a warning to the others as you take cover at the edge of the lake. Cutter and Kate come running up the slope to join you but, just as they reach your side, a harsh voice yells out: <quote>There are more than thirty of us here and we<ch.apos/>re armed to the teeth. You don<ch.apos/>t stand a chance. Throw down your weapons and surrender and we<ch.apos/>ll spare your lives!</quote></p>
       <choice idref="sect247"><link-text>Turn to 247</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>285</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Once more you glance in your mirror and see the biker coax his machine into your slipstream. Behind him the convoy is barely visible; the bus and tanker cannot match the speed that you have maintained in your race against the clansmen. Then you see your enemy reaching inside his leather jacket. He withdraws a grenade, pulls out the safety pin with his teeth, and gets ready to lob it into your car. Immediately you stamp on the brake pedal and fight with the steering wheel to keep the roadster in a straight line as it screeches to a halt. A moment later there is at tremendous jolt as the clansman crashes into the rear of your car. An instant later he somersaults over your head, wide-eyed with terror, before disappearing behind the central crash barrier that divides the freeway. A muffled boom and a plume of dust marks the violent demise of yet another Detroit Lion.</p>
+      <p>Once more you glance in your mirror and see the biker coax his machine into your slipstream. Behind him the convoy is barely visible; the bus and tanker cannot match the speed that you have maintained in your race against the clansmen. Then you see your enemy reaching inside his leather jacket. He withdraws a grenade, pulls out the safety pin with his teeth, and gets ready to lob it into your car. Immediately you stamp on the brake pedal and fight with the steering wheel to keep the roadster in a straight line as it screeches to a halt. A moment later there is at tremendous jolt as the clansman crashes into the rear of your car. An instant later he somersaults over your head, wide-eyed with terror, before disappearing behind the central crash barrier that divides the freeway. <!--ERRTAG-RE-375260-->A muffled boom and a plume of dust mark<!--/ERRTAG-RE-375260--> the violent demise of yet another Detroit Lion.</p>
       <choice idref="sect127"><link-text>Turn to 127</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>287</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Steering with only your left hand, you snatch your Beretta auto from your shoulder holster with your right hand and thumb back its safety catch. The ruins are beginning to thin out and, as you hit the stony, pot-holed wasteland that surrounds the town, you dare not take your eyes off the ground ahead for fear of crashing. Without turning your head, you point your pistol over your left shoulder and squeeze the trigger in the hope of hitting your attacker.</p>
+      <p>Steering with only your left hand, you snatch your Beretta auto from your shoulder holster with your right hand and thumb back its safety catch. The ruins are beginning to thin out and, as you hit the stony, pot-holed wasteland that surrounds the town, you dare not take your eyes off the ground ahead for fear of crashing. Without turning your head, you point your pistol <!--ERRTAG-RE-377635-->over your shoulder<!--/ERRTAG-RE-377635--> and squeeze the trigger in the hope of hitting your attacker.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Shooting and Perception skill totals. For every bullet you decide to fire, add an additional point to your total (but be sure to erase them from your Ammo Pouch).</p>
       <choice idref="sect259">If your total score is now 13 or less, <link-text>turn to 259</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect174">If it is 14 or more, <link-text>turn to 174</link-text>.</choice>
        <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="150"/>
       </illustration>
 
-      <p><quote>You gotta hold <ch.rsquot/>em off until we<ch.apos/>ve got this baby across,</quote> shouts Cutter, as he waves frantic signals to Uncle Jonas, who is having to fight to keep the tanker in a straight line. The sight of the makeshift platform sagging under the weight of the heavy vehicle makes your stomach churn.</p>
+      <p><quote>You gotta hold <ch.apos/>em off until we<ch.apos/>ve got this baby across,</quote> shouts Cutter, as he waves frantic signals to Uncle Jonas, who is having to fight to keep the tanker in a straight line. The sight of the makeshift platform sagging under the weight of the heavy vehicle makes your stomach churn.</p>
       <p><quote>You can count on it!</quote> you shout in reply, then turn and follow Kate as she runs back towards the town.</p>
       <p>As you reach the end of the bridge you notice two ideal defensive positions. One is a three-storey factory that overlooks the freeway; the other is an auto wreck overturned on the approach ramp to the bridge.</p>
       <choice idref="sect332">If you wish to hide behind the auto wreck, <link-text>turn to 332</link-text>.</choice>
       <p>You pull your T-shirt up to cover your nose and mouth before venturing out into the storm. Visibility is less than five yards and, with the dust constantly gusting into your eyes, you must rely heavily on your sense of hearing for some indication of the child<ch.apos/>s location. Repeatedly you call out her name, hoping she will reply, yet all you hear is the incessant howling of the wind.</p>
       <p>A wide avenue leads you to a baseball park on the edge of the school grounds. For a few seconds the wind drops and you are able to see a small grocery store on the other side of the avenue, its front door hanging off its hinges. You can make out a thin, faint sound coming from inside the store.</p>
       <p>You run towards the entrance, eager to get inside before the wind picks up and you lose sight of the building altogether. The stench of rotting food assails your nostrils the moment you enter the store, making your stomach churn, but you force yourself to ignore it and continue your search. You call Maria<ch.apos/>s name and hear the sound again: it is coming from behind the cellar door. In the eerie half-light you find the latch and lift it. <quote>Don<ch.apos/>t be afraid, Maria. It<ch.apos/>s Cal,</quote> you say, hoping to reassure and comfort the girl, but when you push open the door it is not little Maria who greets you.</p>
-      <p>A seething flood of squealing rats swarm out of the doorway and break like a wave against your feet. You scream in shocked surprise and drag yourself onto a nearby counter as the ravenous rodents run amok. Most of the pack ignore you, but there are a few that have developed a taste for human flesh, and determinedly they claw their way up the counter in an effort to get at your legs.</p>
+      <p>A seething <!--ERRTAG-RE-393916-->flood of squealing rats swarms<!--/ERRTAG-RE-393916--> out of the doorway <!--ERRTAG-RE-393993-->and breaks<!--/ERRTAG-RE-393993--> like a wave against your feet. You scream in shocked surprise and drag yourself onto a nearby counter as the ravenous rodents run amok. Most of the pack ignore you, but there are a few that have developed a taste for human flesh, and determinedly they claw their way up the counter in an effort to get at your legs.</p>
       <combat><enemy>Rat Pack</enemy><enemy-attribute class="closecombatskill">13</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">25</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect146">If you win the combat, <link-text>turn to 146</link-text>.</choice>
      </data>
        <instance class="html-compatible" src="ill16.gif" width="386" height="581"  mime-type="image/gif"/>
        <instance class="pdf" src="ill16.pdf" width="386" height="581" />
       </illustration>
-      <p><quote>Saw your lights on the road,</quote> he croaks, a toothy smile cracking several layers of dirt that have built up around his nose and mouth. <quote>Said to m<ch.apos/>self, those folks will come a<ch.apos/> callin<ch.apos/>. Best whup up a real larrupin<ch.apos/> meal to make <ch.rsquot/>em feel right welcome.</quote> He jabs his metal rod into the fire and spears the blackened remains of a large rat. Proudly he holds it up and nods enthusiastically, as if he were about to serve you a prime T-bone steak. Your stomach turns when he offers you the charred carcass. You refuse politely.</p>
+      <p><quote>Saw your lights on the road,</quote> he croaks, a toothy smile cracking several layers of dirt that have built up around his nose and mouth. <quote>Said to m<ch.apos/>self, those folks will come a<ch.apos/> callin<ch.apos/>. Best whup up a real larrupin<ch.apos/> meal to make <ch.apos/>em feel right welcome.</quote> He jabs his metal rod into the fire and spears the blackened remains of a large rat. Proudly he holds it up and nods enthusiastically, as if he were about to serve you a prime T-bone steak. Your stomach turns when he offers you the charred carcass. You refuse politely.</p>
       <p><quote>You gone an<ch.apos/> broked down, ain<ch.apos/>t you, boy?</quote> he says, pointing at the convoy on the highway below. <quote>What exactly<ch.apos/>s the problem? You never know, maybe I kin help you out. You<ch.apos/>d not be the first folks that ol<ch.apos/> Mountain Goat<ch.apos/>d set right.</quote></p>
       <p>Half-heartedly you tell the old hermit about the breakdown, suspecting that he is just wasting your time. When you have finished, he smiles once more, and taps the side of his nose with a greasy forefinger. <quote>I know just where you can lay y<ch.apos/>hands on the part you need to fix that ol<ch.apos/> bus o<ch.apos/> yours,</quote> he says, smugly.</p>
       <p><quote>Where?</quote> you reply.</p>
      <data>
       <p>As you watch the town shrinking in your rear-view mirror, the shock of your encounter, especially the death of Long Jake, makes you shiver despite the burning midday heat. <quote>D<ch.apos/>you know those guys?</quote> you ask, anxious to make some sense of the situation.</p>
       <p><quote>Yeah,</quote> replies the girl, her voice shaky, <quote>though not by choice.</quote></p>
-      <p>As you race back along the highway to McKinney, the girl, whose name is Kate Norton, tells you about the events leading up to your meeting. She comes from Kansas City and is one of the lucky few who have managed to survive there since the holocaust. A month ago her colony was attacked and wiped out by a gang of motorcycle renegades called <quote>the Lions</quote>. Their leader, who calls himself Mad Dog Michigan, took a liking to her and spared her life. He was once a high-ranking HAVOC agent who had escaped from Pontiac Deep Pen near Detroit, and he and his gang, most of whom were also HAVOC escapees, were heading for the Fort Hood Military Reserve near Killeen, the largest armoury in the whole of the United States.</p>
-      <p><quote>He hopes to find enough weapons and ammunition there to equip the other HAVOC clans who are in control of cities all along the eastern seaboard. Once he<ch.apos/>s armed his army he<ch.apos/>ll take over the rest of the country,</quote> she says, her blue eyes brimming with tears. <quote>Three days ago the Lions reached Oklahoma City. They were desperate for food, so Mad Dog decided to camp there and forage the surrounding area. Until then they<ch.apos/>d always been kept closely guarded, but while most of them were away I managed to steal a bike and escape. I was beginning to think I<ch.apos/>d made it. I was wrong. I ran out of fuel just north of Sherman and had to ditch the bike. I met up with your friend this morning when he walked into town. Soon after he<ch.apos/>d told me all about you and your colony and your plans to head west, those guys back there arrived. Mad Dog sent them to find me.</quote> She pauses to wipe her tears and brush the tangle of windswept blonde hair away from her beautiful face.</p>
+      <p>As you race back along the highway to McKinney, the girl, whose name is Kate Norton, tells you about the events leading up to your meeting. She comes from Kansas City and <!--ERRTAG-RE-414342-->was one of the lucky few who managed<!--/ERRTAG-RE-414342--> to survive there since the holocaust. A month ago her colony was attacked and wiped out by a gang of motorcycle renegades called <quote>the Lions</quote>. Their leader, who calls himself <!--ERRTAG-RE-414589--><quote>Mad Dog Michigan</quote><!--/ERRTAG-RE-414589-->, took a liking to her and spared her life. He was once a high-ranking HAVOC agent who had escaped from Pontiac Deep Pen near Detroit, and he and his gang, most of whom were also HAVOC escapees, were heading for the Fort Hood Military Reserve near Killeen, the largest armoury in the whole of the United States.</p>
+      <p><quote>He hopes to find enough weapons and ammunition there to equip the other HAVOC clans who are in control of cities all along the eastern seaboard. Once he<ch.apos/>s armed his army he<ch.apos/>ll take over the rest of the country,</quote> she says, her blue eyes brimming with tears. <quote>Three days ago the Lions reached Oklahoma City. They were desperate for food, so Mad Dog decided to camp there and forage the surrounding area. <!--ERRTAG-RE-415547-->Until the bikes<ch.apos/>d always been kept closely guarded, but while most of them were away I managed to steal one and escape.<!--/ERRTAG-RE-415547--> I was beginning to think I<ch.apos/>d made it. I was wrong. I ran out of fuel just north of Sherman and had to ditch the bike. I met up with your friend this morning when he walked into town. Soon after he<ch.apos/>d told me all about you and your colony and your plans to head west, those guys back there arrived. Mad Dog sent them to find me.</quote> She pauses to wipe her tears and brush the tangle of windswept blonde hair away from her beautiful face.</p>
       <p><quote>I<ch.apos/>m really sorry about what happened to Long Jake. It<ch.apos/>s all my fault.</quote></p>
       <p><quote>Don<ch.apos/>t blame yourself,</quote> you say, trying to console her. <quote>It<ch.apos/>s over now. Once we get back to DC1 and take off for Big Spring, Mad Dog and his gang will be just a bad memory.</quote></p>
       <p><quote>I hope you<ch.apos/>re right, Cal,</quote> she says, unconvinced.</p>
      <data>
       <p>The instant you set foot in the store, two hands reach out of the darkness, grab you by the jacket lapels and pull you away from the doorway. Immediately, there is a long burst of fire and a hail of bullets scythes the air where you were standing only moments before.</p>
       <p><quote>These ain<ch.apos/>t no ordinary punks,</quote> growls Long Jake, peering cautiously over the edge of the bullet-shattered window frame. <quote>They<ch.apos/>re scouts for a Yankee gang that<ch.apos/>s headin<ch.apos/> this way, looking to take over. They<ch.apos/>re a mite anxious to get their hands on her, too,</quote> he says, nodding towards the girl who is crouching behind the store counter, her eyes wide with fright.</p>
-      <p><quote>What do they want with her?</quote> you ask, but before Long Jake can reply there is a flash and a deafening explosion. The store<ch.apos/>s rear door is blown inwards and a searing wave of heat and flying debris knocks you off your feet. Stunned by the blast, you rise unsteadily and reach for a weapon. A grey shape fills the rear entrance, its outline fuzzy in the smoke and dust that hovers there. Then the shape draws into focus and you see the silhouette of a tall man, lean and sinewy, his thin mouth set in a cruel sneer.</p>
+      <p><quote>What do they want with her?</quote> you ask, but before Long Jake can reply there is a flash and a deafening explosion. The store<ch.apos/>s rear door is blown inwards and a searing wave of heat and flying debris knocks you off your feet. Stunned by the blast, you rise unsteadily and reach for a weapon. A grey shape fills the rear entrance, its outline fuzzy in the <!--ERRTAG-RE-431763-->smoke and dust that hover<!--/ERRTAG-RE-431763--> there. Then the shape draws into focus and you see the silhouette of a tall man, lean and sinewy, his thin mouth set in a cruel sneer.</p>
       <p><quote>Look out!</quote> screams Long Jake, as the figure leaps through the doorway, a shotgun held before him ready to fire.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If your current Shooting, Stealth, and Perception points (when added together) total 8 or more, then add 2 to the number you have picked.</p>
       <choice idref="sect191">If your total is now 0<ch.endash/>3, <link-text>turn to 191</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>The rotten wood splits and crumbles under the slightest pressure, enabling you to open the crate with your bare hands. Inside, you discover hundreds of square plastic tubs, bound together with tape into units of twelve. Sealing the whole consignment is a vast sheet of clear polythene<ch.emdash/>just what your uncle wanted! Using your hunting knife, you slit open the sheeting at the corners, remove it from the tubs and fold it away carefully for future use.</p>
-      <p>The tubs themselves are each adorned with blue and white labels that display the letters: N a C l.</p>
+      <p>The tubs themselves are each adorned with blue and white labels that display the letters: N<ch.thinspace/>a<ch.thinspace/>C<ch.thinspace/>l.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Perception skill total.</p>
       <choice idref="sect134">If the total is now 6 or less, <link-text>turn to 134</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect201">If it is 7 or more, <link-text>turn to 201</link-text>.</choice>
       <p>At gunpoint you are led from the cell and taken across town to a broken-fenced corral around which the clansmen have gathered. This site is all that remains of the Albany Stockyards and Rodeo that once thrived here during the late 1990s. Its No. 1 enclosure is to be the place of your initiation into the Kicker clan.</p>
       <p>Lying on the ground at the centre of the corral is your Hunting Knife, and beyond it, leaning against the wooden rails of the corral, is your adversary. As punishment for a breach of clan discipline, Manhattan has chosen him to fight against you in <quote>the Rite</quote>. It is a dubious honour, for he knows that his life will be forfeit if he fails.</p>
       <p>The rules of the initiation ceremony are simple. When Manhattan fires his pistol, you must both dash towards the knife. The one who reaches it first will then hold the advantage in the hand-to-hand combat that follows. The combat is to the death; only he who survives the fight will be declared a worthy clan member.</p>
-      <p>The crowd grow silent and nervously you wait for Manhattan to fire. His shot rings out, and you launch yourself towards the centre of the corral.</p>
+      <p>The <!--ERRTAG-RE-442204-->crowd grows<!--/ERRTAG-RE-442204--> silent and nervously you wait for Manhattan to fire. His shot rings out, and you launch yourself towards the centre of the corral.</p>
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Melvyn Grant</creator>
       <p>(<a idref="sect99">99</a>) Replaced <quote>H.E. Grenade</quote> with <quote>HE Grenade</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect100">100</a>) Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>.<!--ERRTAG-RE-154541-ITEM--> Replaced <quote>cheered</quote> with <quote>cheers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154541-ITEM--><!--ERRTAG-RE-154614-ITEM--> Replaced <quote>brought</quote> with <quote>brings</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154614-ITEM--><!--ERRTAG-RE-154721-ITEM--> Replaced <quote>promised</quote> with <quote>promises</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154721-ITEM--><!--ERRTAG-RE-154839-ITEM--> Replaced <quote>hopes were</quote> with <quote>hopes are</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154839-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect101">101</a>) Replaced <quote>(minimum - one round; maximum - six rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: six rounds)</quote></p>
-      <p>(<a idref="sect103">103</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect103">103</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--ERRTAG-RE-162870-ITEM--> Replaced <quote>their footfalls</quote> with <quote>its footfalls</quote>.<!--/ERRTAG-RE-162870-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect105">105</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect108">108</a>) Replaced <quote>chest and</quote> with <quote>chest, and</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect109">109</a>) Replaced <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect109">109</a>) Replaced <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.<!--ERRTAG-RE-168267-ITEM--> Replaced <quote>shift gear</quote> with <quote>shift gears</quote>.<!--/ERRTAG-RE-168267-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect116">116</a>) Replaced <quote>key-in</quote> with <quote>key in</quote>. Replaced <quote>on and</quote> with <quote>on, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect117">117</a>) Added missing period after <quote>(0 equals 10)</quote>. Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect119">119</a>) Replaced <quote>Water Canteen, containing</quote> with <quote>Water Canteen containing</quote> and <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect131">131</a>) Replaced <quote>(minimum - one round; maximum - five rounds)</quote> with <quote>(minimum: one burst; maximum: five bursts)</quote></p>
       <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>. Replaced <quote>aim and</quote> with <quote>aim, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect133">133</a>) Replaced <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>.<!--ERRTAG-RE-197220-ITEM--> Replaced <quote>screams of their chief dispels</quote> with <quote>screams of their chief dispel</quote>.<!--/ERRTAG-RE-197220-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>south-west</quote> with <quote>southwest</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect142">142</a>) Replaced <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect149">149</a>) Replaced <quote>assess</quote> with <quote>assesses</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced text based number puzzle with illustration.</p>
       <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>red indian</quote> with <quote>Red Indian</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>take its toll of those</quote> with <quote>take its toll on those</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>take its toll of those</quote> with <quote>take its toll on those</quote>.<!--ERRTAG-RE-222553-ITEM--> Replaced <quote>combined effects of the scorching heat and the poor road surface begins</quote> with <quote>combined effects of the scorching heat and the poor road surface begin</quote>.<!--/ERRTAG-RE-222553-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>. Replaced <quote>setting and</quote> with <quote>setting, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>Ammo pouch</quote> with <quote>Ammo Pouch</quote> and <quote>once sophisticated</quote> with <quote>once-sophisticated</quote>. Replaced <quote>Weapons list</quote> with <quote>Weapons List</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect173">173</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>exertion and</quote> with <quote>exertion, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>anti-biotics</quote> with <quote>antibiotics</quote> and <quote>H.E. Grenade</quote> with <quote>HE Grenade</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect177">177</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect178">178</a>)<!--ERRTAG-RE-252367-ITEM--> Replaced <quote>refraction</quote> with <quote>reflection</quote>.<!--/ERRTAG-RE-252367-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect181">181</a>) Replaced <quote>rope</quote> with <quote>Rope</quote> and <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>Erath country</quote> with <quote>Erath County</quote>. Replaced <quote>biker<ch.apos/>s raid</quote> with <quote>bikers<ch.apos/> raid</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect188">188</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>Three rounds of 12-gauge shotgun ammunition</quote> with <quote>Three rounds of 12-gauge ammunition</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>Weapons list</quote> with <quote>Weapons List</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect220">220</a>) Replaced <quote>and <ch.apos/>ll</quote> with <quote>and<ch.apos/>ll</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect222">222</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect222">222</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.<!--ERRTAG-RE-304239-ITEM--> Replaced <quote>take two Drinks (or lose 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points)</quote> with <quote>take two Drinks (or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points per drink missed)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-304239-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect228">228</a>) Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>breathlessly:<ch.lsquot/>Set </quote> with <quote>breathlessly: <ch.lsquot/>Set </quote>. Replaced <quote>across the bridge. at a run.</quote> with <quote>across the bridge at a run.</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>motor cycles</quote> with <quote>motorcycles</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>breathlessly:<ch.lsquot/>Set </quote> with <quote>breathlessly: <ch.lsquot/>Set </quote>. Replaced <quote>across the bridge. at a run.</quote> with <quote>across the bridge at a run.</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>. Replaced <quote>motor cycles</quote> with <quote>motorcycles</quote>.<!--ERRTAG-RE-313134-ITEM--> Replaced <quote>open fire</quote> with <quote>opens fire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-313134-ITEM--><!--ERRTAG-RE-313343-ITEM--> Replaced <quote>shouts Kate, and takes off</quote> with <quote>shouts Kate and takes off</quote>.<!--/ERRTAG-RE-313343-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced <quote>(minimum - one round; maximum - four rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: four rounds)</quote></p>
       <p>(<a idref="sect242">242</a>) Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>. Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect246">246</a>) Replaced <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect247">247</a>) Replaced <quote>Kate and</quote> with <quote>Kate, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect248">248</a>) Replaced <quote>C.B. radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect250">250</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect251">251</a>)<!--ERRTAG-RE-334542-ITEM--> Replaced <quote>shouts out:</quote> with <quote>shouts out,</quote>.<!--/ERRTAG-RE-334542-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect253">253</a>) Started a new paragraph for Cutter<ch.apos/>s speech.</p>
       <p>(<a idref="sect255">255</a>) Replaced text based number puzzle with illustration.</p>
       <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>pistol</quote> with <quote>Pistol</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>Cmon</quote> with <quote>C<ch.apos/>mon</quote> and <quote>Comanche county</quote> with <quote>Comanche County</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>Cmon</quote> with <quote>C<ch.apos/>mon</quote> and <quote>Comanche county</quote> with <quote>Comanche County</quote>. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.<!--ERRTAG-RE-346349-ITEM--> Replaced <quote>open fire</quote> with <quote>opens fire</quote>.<!--/ERRTAG-RE-346349-ITEM--><!--ERRTAG-RE-346548-ITEM--> Replaced <quote>shouts Kate, and takes off</quote> with <quote>shouts Kate and takes off</quote>.<!--/ERRTAG-RE-346548-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect265">265</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect267">267</a>)<!--ERRTAG-RE-353478-ITEM--> Replaced <quote>Believe me, I know</quote> with <quote>Believe me; I know</quote>.<!--/ERRTAG-RE-353478-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>Weapons list</quote> with <quote>Weapons List</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced <quote>water canteen</quote> with <quote>Water Canteen</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced <quote>water canteen</quote> with <quote>Water Canteen</quote>.<!--ERRTAG-RE-355780-ITEM--> Replaced <quote>Sabanna River</quote> with <quote>Sabana River</quote>.<!--/ERRTAG-RE-355780-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect271">271</a>)<!--ERRTAG-RE-357909-ITEM--> Replaced <quote>A volley of shots ricochet</quote> with <quote>A volley of shots ricochets</quote>.<!--/ERRTAG-RE-357909-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect279">279</a>) Added <quote>ONLY</quote> to the end of the sign to properly parallel <a idref="sect334">Section 334</a>.</p>
       <p>(<a idref="sect280">280</a>) Replaced <quote>bread, <ch.lsquot/>it<ch.apos/>ll</quote> with <quote>bread. <ch.lsquot/>It<ch.apos/>ll</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>visible, the</quote> with <quote>visible; the</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>visible, the</quote> with <quote>visible; the</quote>.<!--ERRTAG-RE-375260-ITEM--> Replaced <quote>A muffled boom and a plume of dust marks</quote> with <quote>A muffled boom and a plume of dust mark</quote>.<!--/ERRTAG-RE-375260-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect287">287</a>)<!--ERRTAG-RE-377635-ITEM--> Replaced <quote>over your left shoulder</quote> with <quote>over your shoulder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-377635-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>auto-wreck</quote> with <quote>auto wreck</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect294">294</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Kickers<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>the <ch.lsquot/>Kickers<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>you boy</quote> with <quote>you, boy</quote>. Replaced <quote>eyes, and</quote> with <quote>eyes and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect296">296</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect297">297</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect298">298</a>) Replaced <quote>red indian</quote> with <quote>Red Indian</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect299">299</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect299">299</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--ERRTAG-RE-393916-ITEM--> Replaced <quote>flood of squealing rats swarm</quote> with <quote>flood of squealing rats swarms</quote>.<!--/ERRTAG-RE-393916-ITEM--><!--ERRTAG-RE-393993-ITEM--> Replaced <quote>and break</quote> with <quote>and breaks</quote>.<!--/ERRTAG-RE-393993-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect300">300</a>) Replaced <quote>red indian</quote> with <quote>Red Indian</quote>. Replaced <quote>young; books</quote> with <quote>young<ch.emdash/>books</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect303">303</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect304">304</a>) Replaced <quote>west and</quote> with <quote>west, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect313">313</a>) Replaced <quote>handrails</quote> with <quote>hand-rails</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>Weapons list</quote> with <quote>Weapons List</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>ignition and</quote> with <quote>ignition, and</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect318">318</a>) Replaced <quote>rear view mirror</quote> with <quote>rear-view mirror</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect318">318</a>) Replaced <quote>rear view mirror</quote> with <quote>rear-view mirror</quote>.<!--ERRTAG-RE-414342-ITEM--> Replaced <quote>is one of the lucky few who have managed</quote> with <quote>was one of the lucky few who managed</quote>.<!--/ERRTAG-RE-414342-ITEM--><!--ERRTAG-RE-414589-ITEM--> Replaced <quote>Mad Dog Michigan</quote> with <quote><ch.lsquot/>Mad Dog Michigan<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-414589-ITEM--><!--ERRTAG-RE-415547-ITEM--> Replaced <quote>Until then they<ch.apos/>d always been kept closely guarded, but while most of them were away I managed to steal a bike and escape.</quote> with <quote>Until the bikes<ch.apos/>d always been kept closely guarded, but while most of them were away I managed to steal one and escape.</quote>.<!--/ERRTAG-RE-415547-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect321">321</a>) Replaced <quote>indian</quote> with <quote>Indian</quote> and <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect325">325</a>) Replaced <quote>C.B.</quote> with <quote>CB radio</quote>. Replaced <quote>decayed and</quote> with <quote>decayed, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>, <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote> (x2), and <quote>south-west</quote> with <quote>southwest</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>set in cruel sneer.</quote> with <quote>set in a cruel sneer.</quote>. Replaced <quote>Stealth and</quote> with <quote>Stealth, and</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>set in cruel sneer.</quote> with <quote>set in a cruel sneer.</quote>. Replaced <quote>Stealth and</quote> with <quote>Stealth, and</quote>.<!--ERRTAG-RE-431763-ITEM--> Replaced <quote>smoke and dust that hovers</quote> with <quote>smoke and dust that hover</quote>.<!--/ERRTAG-RE-431763-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect336">336</a>) Replaced <quote>letters,</quote> with <quote>letters:</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect337">337</a>)<!--ERRTAG-RE-442204-ITEM--> Replaced <quote>crowd grow</quote> with <quote>crowd grows</quote>.<!--/ERRTAG-RE-442204-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>bushwacked</quote> with <quote>bushwhacked</quote>, <quote>Rickenbaker</quote> with <quote>Rickenbacker</quote> and <quote>fusilage</quote> with <quote>fuselage</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect343">343</a>) Replaced <quote>Shackelford county sheriff<ch.apos/>s office</quote> with <quote>Shackelford County Sheriff<ch.apos/>s office</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>